联谊策划书协会联谊策划书(优秀17篇)

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联谊策划书协会联谊策划书(优秀17篇)
时间:2023-11-11 12:12:15 小编:JQ文豪

总结能够帮助我们更好地利用时间和资源,提高工作和学习的效率。写总结时,要注意客观公正,对不足之处要实事求是地进行反思。在总结范文中,我们可以看到一些典型的错误和不足之处,从而避免自己犯同样的错误。

联谊策划书协会联谊策划书篇一

策划书。

范文,欢迎浏览!

一、 活动背景。

二、 活动目的。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、 活动名称。

四、 活动主题。

联谊让科协之家更快乐。

五、 活动时间:2019年x月xx日下午12:30—17:00。

活动地点:经济学院排练场。

参与人员:经济学院经贸科协全体成员。

六、 活动安排。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月xx日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

x月xx日(周一)外联申请场地。

x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的。

寄语。

x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部。

三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

七、各部职责。

宣传部制作邀请卡。

信息部照相。

组织部负责其他组织工作。

八、 活动中可能出现的问题及解决方案。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

九、 预算。

附:各游戏规则。

1、纸杯传球。

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻。

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。

3、不规则篮球赛(20分钟)。

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子。

4、背人抢答。

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。

5、蜜蜂采蜜。

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足。

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:1、大柚子 2、笔 3、棒棒糖。

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联谊策划书协会联谊策划书篇二

待定。

教学楼与实训楼之间的广常

魔术协会与数模协会全体成员

在预定是见预定地点顺利开展晚会 ,通过节目 娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解魔术和数模文化,并通过举办联谊的形式加强社团交流与合作及文化交流 。

(一) 活动前期准备和各部门协调

1.两协会分别选派一男一女作为活动主持人;

2.两协会分别准备4个节目,形式不限;

4.两协会组织部部长分别准备发言稿;

5.申请教室并购买瓜子和水果;

6.准备活动的背景音乐《朋友》《友谊天长地久》;

7.活动场地的布置。

(二)、宣传

2、制作、派发请帖和邀请函,在晚会前两天,由外联部长负责发送请帖,邀请院学生联合会代表观看演出。

3、在晚会的前两天,制作节目单12份并派发给现场嘉宾。

(三)、活动节目单:(待定)

注:活动场地布置:力求彰显俩协会的文化,营造联谊会气氛。

说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作

1.筹办费用 (通过拉赞助的形式)。

2.晚会前一周宣传工作

3.晚会的节目 道具 服装 背景音乐控制 音响 场地布置 安全工作 请柬收发

趣味游戏;

1 踩气球! 在腿上绑上气球然后在一定区域内开始游戏!奖励:给点小玩具,至于惩罚你看着办吧!呵呵! 你是策划人吧?以后多多交流经验呀!

2 解人意(分成2组,每组2个人。由主持人抽出一张卡片,让其中一人做动作表达意思,另一个人猜是什么。人与人之间不能说话。)

3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。

4 魔术表演

5 联想abc:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

6 比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖。每人有三次机会。

7 抽奖环节 如:电池,可在上面写上,希望你在下的一年里加足马力,以充足电力,冲着自己的目标拼搏努力。 手套:可写上,想时时刻奎围着你,想日日夜夜温暖你的双手,让我在冰冷的冬日把你的寒冷趋走吧。这些都是先把后面纸条上的话说完,然后在让他猜这是什么。又如:鲜花:要求他送给现场的一名老师或同学,并说出原因,等等,这样既节省经费又加强了晚会的互动性和可看性。

(二)活动期间

1. 主持人开场白然后引领家齐唱《朋友》;

2.各部部长发言并自我介绍;工作干事做特色介绍

3. 节目表演:两部门交叉表演;

4. 第三个节目后,做第一次互动游戏;

5. 继续进行节目的表演;

6. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

7有主持人倡导家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

8.主持人作出总结发言;

9.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三) 活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.各组织部干事写活动总结。

2、促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。

3、为两个部门的干事提供了展现自我的.舞台,对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的.组织和交流能力。

4、提供一个放松的舞台,共同迎接新的一年到来,同时为共同构建和谐校园而努力。

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过;

2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。

4、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

5、请妥善保管好自己的贵重物品;

6、联谊会结束后及时打扫整理会场;

7、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

8、确保每位干事都参加活动;

9、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

0、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

一、所需物品 清单

矿泉水 1箱 水果、小吃毛磕( 适量) 奖品(游戏环节和获奖节目)

游戏环节所需道具 领导桌牌 晚会邀请函

二、费用预算

矿泉水 15元

水果、小吃 预计 150元

游戏环节道具 小礼品 50元

晚会奖品 50元

装饰物(气球彩带包装绳之类的) 80元

宣传材料 28元

共计:3 4 5元

张波波 蔡晓云

组织负责人:

路俊彬 xx年-12月

联谊策划书协会联谊策划书篇三

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动

联谊让科协之家更快乐

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

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联谊策划书协会联谊策划书篇四

坐破,用时最短的为胜。(说明:此游戏能很好考验协作能力)。

输的组表演节目。

主持人宣布进行第二个游戏:偷天陷阱。

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.(说明:此游戏笑料百出,最能调动现场气氛)。

主持人宣布进行第三个游戏:五毛和一块。

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:现场所有的人。

人员:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,负责发号司令。

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。(说明:此活动最能增进陌生人之间的友谊,适合联谊活动)。

输的人表演节目。

主持人宣布进入最后一个环节:集体跳兔子舞。

ending,是和谐、友谊、团结的体现)。

7,自由活动和交流(社团与社团之间,老乡和老乡之间等等)。

8,整理活动现场,收拾所有的垃圾。

9,大家一起下山。

10,回到青大,带领师大和民大的同学参观我校。

六、活动注意事项:

1.提前与师大和民大的社团交流,提前让他们了解我们的活动。

2.提前备好缓解高原反应的药物。

2.准时参加活动,听从主持人、工作人员的统一安排。

文档为doc格式。

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联谊策划书协会联谊策划书篇五

三、活动地点:理二楼111教室。

四、活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员。

五、活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前。

的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊,让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的`回忆添上浓墨重彩的一笔。

六、活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。

2.促进会干与会员之间的交流。

3.职师与电工学院相互学习、相互促进。

4.提高会干的组织策划能力。

七、活动内容:

(一)放会歌(负责人:)。

细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词。

2.领唱(负责人:)。

(二)宣誓:(负责人:)。

(三)展望与祝福:

细则:1.老会长上台介绍经验。

2.新会长上台展望未来。

(四)游戏环节:

细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

4.每个上台成员先自我介绍。

(1)游戏一:歌词接龙。

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)。

d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。

(2)游戏二:抢板凳。

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

(3)游戏三(备用游戏):词语接龙。

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

b.主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

(五)表演环节:。

细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。

(六)奖惩环节:

细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

八、活动时间的安排:

活动。

时间。

放会歌。

7:30——7:40。

宣誓。

7:40——7:50。

展望与。

7:50——8:10。

游戏环节。

8:10——8:40。

表演环节。

8:40——9:40。

奖惩环节。

9:40——10:00。

九、活动细节及问题。

(一)活动结束后,应清理好活动现场。

(二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用。

(三)有事的会员会干,应提前请假。

文档为doc格式。

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联谊策划书协会联谊策划书篇六

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的`了解,令其尽快融入经贸科协的家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动

联谊让科协之家更快乐

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

联谊策划书协会联谊策划书篇七

一、活动背景:

桂林市癌症康复协会,是由癌症患者和热心于抗癌事业、具有奉献精神的非癌症患者自愿组成的具有法人资格的群众团体。面临死亡威胁、遭受病痛折磨却坦然微笑着的癌友们用拼搏和抗争,用真情和爱在生命旅途艰难跋涉让患者走出封闭的自我,在忙碌而愉快的社会活动中换个活法, 桂林癌协成了锤炼生命质量的学校;生命只在弹指之间, 轻言放弃不值得的话句激励着一颗颗曾经怅然失望的心。为了让大家更好地了解这个给人带来希望的团体,扩大其在群众中的影响力,我们社会调查中心非常希望能有一个加深对癌协会员们了解的机会,以便将有利信息告知我们身边的朋友,加大发挥这个协会服务社会的功能!由此,我们发动了这个面对面的互动性活动。

二、活动时间

三、活动目的及意义:

感受癌友们的可贵精神及给这个团体注入青春的活力;让他们知道,社会在关心他们,敬佩他们,相信他们的生命是最美的。并且,我们希望这次活动能成为双方建立长期合作关系的一个开端,社会调查中心将长期关注癌症协会的发展,做好该协会的调查研究与宣传,让全社会关注癌症,重视癌症!

四、活动的开展(具体计划视情况可能变动):

1、前期准备工作,主要是节目的编排。协会内部以年级为单位出节目,04级李文轩负责;05级韦朝萍和王琼负责;06级慈天华和徐荣负责。总共出四个节目为宜。

2、保持好与癌症协会的联系,注意活动的变化情况。(严懿负责)

3、1月17日宣传部贴出活动宣传海报,邀请本协会的`会员及广大师生参与我们的活动。三张海报的制作及张贴由罗珊负责。

4、各年级负责人(如1项规定)负责做好本年级的宣传工作,并落实到各班。

8、整个活动过程的拍摄工作由彭飞燕和慈天华负责。

9、调研部做好活动记录,并写出活动总结。(石兴谊负责)

10、吴秋萍和韦晓容及时写活动通讯稿,上传各相关网站。

11、召开总结大会。

五、经费预算:

策划

制作海报颜料及白纸:10元

会干公车费:2.4元×29个=69.6元

共计:81元

六、注意事项:

1、社会调查中心的全体会干必须到场参加活动,如有要紧事于周丽莉处请假。

2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。

3、保持相互之间的联系,不能提前离开。

七、活动总负责人:

xxx xxxxxxxx

xxxxxxxxxxx

法学院社会调查中心

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联谊策划书协会联谊策划书篇八

二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

四、活动地点:xx校区足球场。

五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。

六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委。

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。

4)秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。

7)实践部选好惩罚题目。

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。

2、活动当天流程与安排。

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。

信息部负责全程拍照。

全体理事负责维持现场秩序。

2)活动流程。

9:30联谊活动开始,主持人3分。

会长发言3分。

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5分。

“心有灵犀”游戏环节30分。

主持人宣读“三人四足”游戏规则5分。

“三人四足接力赛”游戏环节40分。

惩罚环节15分。

自由交流环节20分。

活动总时间:2h。

3、团队分组。

第一队。

血液小队。

第二队。

手语部、宣传部。

第三队。

实践部、信息部。

第四队。

发展部。

第五队。

秘书部、组织部。

第六队。

外联部、生活部。

第七队。

志愿者队。

4、团体游戏介绍。

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。

v.结束后,由另一组组员进行活动。

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动。

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。

联谊策划书协会联谊策划书篇九

金色九月,xx师范学迎来了“新的希望”,他们的到来为xx注入了新的血液,各个社团也需要注入一股新的力量。新的环境,不一样的氛围意味着他们需要更多的锻炼。此时步入学的他们需要一个展示和锻炼自己的平台,以使自己各方面的才能得到发挥,而且面对图书馆的资源他们也不知道如何有效利用,陷入迷茫的他们需要有更多的人去引导。

通过举行招新活动,把更多的读书爱好者纳入读者协会,促进社团的发展,同时也有利于一新生更好的适应学生活,提高他们的文学修养。

xx年9月29日

xx师范学西区主干道

读者协会值班人员在西区主干道设立值班处准备招新工作,招新工作的要求如下:

1.8:30值班人员要准时到达值班地点;

2.值班人员要热情对待有意加入读者协会的同学,并认真回答他们提出的相关问题;

4.17:30值班人员可以撤离值班处,但要求在招新期间值班初步的处于无人状态;

5.招新报名工作结束后,要尽快落实招干工作,确立新进人员的'职务并分配相关工作;

1.宣传部:做好各方面的宣传工作,使更多的人了解读者协会,为招新工作做好铺垫;

4.办公室:对整个招新过程的花费进行总结计算,并对宣传稿的发放进行合理安排。

1.办公室扶着工作结束后各项数据的整理工作;

2.各各个部门相关负责人扶着好笨不工作人员的安排事宜;

3.协会人员共同商讨本次招新工作的不足之处与点睛之笔,为以后各项工作的提高其类经验。

招新工作的举行,不仅使读者协会充满了生机,为协会的发展下坚实的基础,有利于发展学生的读书兴趣,丰富校园文化。

联谊策划书协会联谊策划书篇十

金色玄月,xx师范大学迎来了“新的希看”,他们的到来为xx注进了新的血液,各个社团也需要注进一股新的气力。新的环境,不一样的氛围意味着他们需要更多的锻炼。此时步进大学的他们需要一个展现和锻炼自己的平台,以使自己各方面的才能得到发挥,而且面对图书馆的资源他们也不知道如何有效利用,堕进迷茫的他们需要有更多的人往引导。

通过举行招新活动,把更多的读书爱好者纳进读者协会,增进社团的发展,同时也有益于大一新生更好的适应大学生活,进步他们的文学修养。

20xx年9月29日。

xx师范大学西区主干道。

读者协会值班职员在西区主干道设立值班处预备招新工作,招新工作的要求以下:

1.8:30值班职员要准时到达值班地点;。

2.值班职员要热情对待故意加进读者协会的同学,并认真回答他们提出的相干题目;。

4.17:30值班职员可以撤离值班处,但要求在招新期间值班初步的处于无人状态;。

5.招新报名工作结束后,要尽快落实招干工作,确立新进职员的职务并分配相干工作;。

1.宣传部:做好各方面的宣传工作,使更多的人了解读者协会,为招新工作做好展垫;。

3.办公室:对整个招新进程的花费进行总结计算,并对宣传稿的发放进行公道安排。

1.办公室扶着工作结束后各项数据的整理工作;。

2.各各个部分相干负责人扶着好笨不工作职员的安排事宜;。

3.协会职员共同商讨本次招新工作的不足的地方与点睛之笔,为以后各项工作的进步其类经验。

招新工作的举行,不但使读者协会布满了生机,为协会的发展下坚实的基础,有益于发展学生的读书爱好,丰富校园文化。

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联谊策划书协会联谊策划书篇十一

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

“东乡行”协会全体成员。

6月17日下午14:00—17:00

信息学院北楼a423。

1、播放欢快的音乐或是mv;

2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4、才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5、游戏环节

1拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7、会场恢复原貌

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联谊策划书协会联谊策划书篇十二

一、活动主题:

二、活动背景:

在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

三、活动目的:

大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的'我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。

四、活动时间:

20xx年12月23日(星期天)19:00。

五、活动地点:

一教(待定)。

六、活动对象:

大学生科技协会全体成员(新老校)。

(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

(二)主席讲话。

(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

(四)活动进行流程:

1.活动进行第一项:

你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

2.活动进行第二项:

老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

3.活动进行第三项:

判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)。

4.活动进行第四项:

猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

5.活动进行第五项:

幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。

八、活动结束(老师给予点评)。

九、活动前期安排:。

(一)准备签到本。

(二)提前通知主席准备演讲。

(三)提前制作ppt。

(四)准备各个游戏环节所需的道具。

(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

十、经费预算:

苹果:35元*3=105元。

香蕉:2.5元*30=75元。

瓜子:11元*8=80元。

花生:10元*8=80元。

糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元。

汽水:35元*2=70元。

话费补助:10元*25=250元。

其它包装盒红包:40元。

总计:900元。

校学生团体联合会。

大学生科技协会。

公关策划部。

二零一二年十二月五日。

联谊策划书协会联谊策划书篇十三

一、招新背景:

金色九月,xx师范大学迎来了“新的希望”,他们的到来为xx注入了新的血液,各个社团也需要注入一股新的力量。新的环境,不一样的氛围意味着他们需要更多的锻炼。此时步入大学的他们需要一个展示和锻炼自己的平台,以使自己各方面的才能得到发挥,而且面对图书馆的资源他们也不知道如何有效利用,陷入迷茫的他们需要有更多的人去引导。

二、招新目的:

通过举行招新活动,把更多的读书爱好者纳入读者协会,促进社团的发展,同时也有利于大一新生更好的适应大学生活,提高他们的文学修养。

三、招新时间:20xx年9月29日。

四、招新地点:xx师范大学西区主干道。

五、招新安排:

读者协会值班人员在西区主干道设立值班处准备招新工作,招新工作的要求如下:

1、8:30值班人员要准时到达值班地点;

2、值班人员要热情对待有意加入读者协会的同学,并认真回答他们提出的相关问题;

4、17:30值班人员可以撤离值班处,但要求在招新期间值班初步的处于无人状态;

5、招新报名工作结束后,要尽快落实招干工作,确立新进人员的职务并分配相关工作;

六、前期准备:。

1、宣传部:做好各方面的宣传工作,使更多的.人了解读者协会,为招新工作做好铺垫;

4、办公室:对整个招新过程的花费进行总结计算,并对宣传稿的发放进行合理安排。

七、后期总结:

1、办公室扶着工作结束后各项数据的整理工作;

2、各各个部门相关负责人扶着好笨不工作人员的安排事宜;

3、协会人员共同商讨本次招新工作的不足之处与点睛之笔,为以后各项工作的提高其类经验。

八、招新的意义:

招新工作的举行,不仅使读者协会充满了生机,为协会的发展下坚实的基础,有利于发展学生的读书兴趣,丰富校园文化。

联谊策划书协会联谊策划书篇十四

1、晚会注意控制时间和伴奏的播放(特别是游戏互动环节的时间)。

2.注意主持人以及新生节目的征集与筛选。

3.注意晚会现场的安全、纪律以及指挥工作的安排。

4.注意调音台出现的突发状况与其它安全纪律出现的突发事件。

5.注意晚会当天的次序,负责人员一定要监守自己的岗位,注意工作安排一定要到位,每位成员必须佩带会员牌。

6.注意互动游戏环节的安全以及礼品发放的问题。

7.晚会前期准备工作必须在6点结束。

8.注意安排人员的就坐问题。

9.晚会结束后的离场顺序以及现场清理工作的安排。

联谊策划书协会联谊策划书篇十五

一、活动时间:

xx年10月18日12:10(周四)。

二、活动地点:

三、活动名称:

会员见面会。

四、活动主题:

介绍创业协会、促进会员相互认识、收集和发放相关资料。

五、时长:

1小时左右。

六、活动主要内容及目的:

七、1.活动参与者:

2.活动嘉宾:前任会长:考悦。

八、后期工作。

做好活动总结及卫生工作,整理保存好相关资料(文字记录、照片、视频),做好宣传活动(团宣网站、社团部负责人)。

策划书附1:相关文件。

1.创协简介、工作计划。

2.创协第四届成员名单(签到表)、人才库统计表、

附2:集体游戏——七拼八凑。

一、游戏规则和程序:

1、将大家分成10人一组,五组。

临时选择一些东西,如一根白色头发……增加游戏难度。

3、最先集齐物品的小组获胜。

4、放一些强劲的.背景音乐,将节奏慢慢加快,调动大家热情。

二、时间:

15分钟。

三、道具:

背景音乐、奖品【精美糖果(可以分的)】。

四、应用。

1、增强彼此之间的沟通。

2、培养团队合作精神。

3、活跃现场气氛。

五、总结。

游戏时每个人都会全心全意一起去完成任务,可以增强大家的沟通和集体合作精神,当然最多的还是可以活跃现场气氛,让大家在欢声笑语中加强彼此的了解。

联谊策划书协会联谊策划书篇十六

(1)宣传部负责协助晚会当天下午的现场布置。

(2)总负责人负责话筒等音响设备。

(3)相机由秘书部负责截取与保管。

2、由公关部于晚会开始前组织同学入场,管理场内秩序,保证晚会成功举行。

3、由活动部负责对晚会节目的最后准备,检查一切工作,等待晚会开始。

4、由财务部保障后勤工作(如茶水、水果的摆放)。

5、晚上6:00准时由主持人宣布晚会开始。

6、晚会过程中,由秘书部负责拍照。

7、在观众互动环节,由主持人开展游戏,并为大家发放小礼品。

联谊策划书协会联谊策划书篇十七

新学期来临,××大学××学院迎来200多名新生,为院团总支注入了新的活力,但毕竟初来乍到,新成员之间并不是很熟悉,在这样一个背景下,决定举办一次团总支内部的联谊会,以此增加团总支各成员之间的.交流,增进大家的感情。

二、活动目的。

通过这次联谊会,促进各部的沟通,拉近各成员之间的距离,增进各成员之间感情,进而增进各部默契度,便于今后的工作交流,从而更好地为学院服务。

三、活动名称。

××学院团总支联谊会。

四、活动主题。

加强思想交流,增进同学友谊。

五、活动对象。

××学院团总支全体成员。

六、活动时间及地点时间:

下午7:10入场,7:30正式开始,9:00结束。

地点:待定。

七、活动前期准备。

1、人员分工:主持人选定(a和b一男一女);教室,音响,相机等的租借以及物资采购(c、d和e);教室布置及宣传海报(f和g);维持秩序,接待嘉宾,以及通知各部(h和i);晚会时摄影(尽量选一个除主持人外摄影比较好的成员)。

2、人员各司其职:主持人a和b自行准备解说词;c、d和e租借教室,音响,相机等之后,采购气球,横幅,彩带等装饰用品以及零食,适量小奖品,水等东西;f和g负责教室的布置和宣传海报等;h和i负责通知各部准备节目,自我介绍以及时间和地点等。

3、各部门准备节目完毕,并上报节目名单之后,联络部所有成员开一次会议,整理安排各节目,并尽量在联谊会之前在部内安排一次简单的彩排。

4、正式演出之前,做好音响话筒等的调试工作,避免不必要的麻烦。

八、联谊会流程。

1、通知参加人员7:10到场,h和i负责接待,将各成员领到相应的座位,并注意维持现场秩序,7:25一切必须准备就绪。

2、7:30晚会正式开始,主持人开场白,邀请各部门自我介绍,然后部长讲话,宣布晚会开始。

3、开始正式演出,各节目按照之前排好的顺序依次上场,在这过程中,主持人要用诙谐的语言带动全场气氛,不能冷场,在三个节目表演完后,到达中场时间,在这个环节穿插一到两个小游戏(游戏的个数看情况而定,若时间充裕,可适当增加),在这过程中,h和i维持好秩序,不要让场面失控。游戏环节主持人注意把握现场气氛,带动全员,但又不能过火。游戏环节结束后,剩下三个节目依次上场。

4、9:00左右节目表演完毕,主持人把握现场气氛,让书记做最后总结和评价,最后主持人宣布结束。

5、观众有秩序退场,部内人员留下清理晚会现场。

九、注意事项。

1、主持人要确保不冷场,一旦出现冷场情况,部内人员要担起责任,活跃气氛。

2、若有节目临时出现意外,要随机应变,让下一个节目补上,出现意外的节目安排在最后上场。

3、节目演出过程中,若出现意外导致演出暂停,主持人要立即站出来圆场,不要让现场气氛尴尬,维持演出的顺利进行。

4、遇到突然停电的情况要视情况而定。若是刚开始不久,可以推迟晚会,改日进行;若是已经进展很长时间了,那就利用事先准备好的手电筒等照明设备将教室照亮,维持演出顺利进行,若是再不行的话,主持人代表部内成员致歉,宣布晚会结束。

5、若场面失控,秩序混乱,则要求各部部长管理好各部成员,维持秩序。

十、经费预算布置现场。

宣传:100。

奖品:50。

零食,水:100。

总计200~300。

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