成功需要总结经验,来一份总结吧!写总结时,要注重逻辑性和条理性,使读者能够一目了然。如果您需要了解不同领域的总结写作技巧,可以参考下面的范文。
ps大赛策划案篇一
主裁判:邱墙乙。
解说:胡尚健。
团队赛(5vs5):个人赛。
第一名奖金200元奖金100元。
第二名奖金100元奖金50元。
第三名奖金50元奖金30元。
纪念奖:小饰品由剩余经费订购。
支出。
奖金350*3+180*3=1590元。
水100元。
纸张+笔=10元。
预计收入(报名费)cfdotawar3。
团队赛30元10105=750元。
个人赛10元201510=450元。
证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张。
宣传海报及传单200元。
共计1590+200+100+10=1900元。
赛事准备:准备工作分为三个部分。
工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)
各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者。
3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)。
大二负责人:黄吉飞。
大三负责人:陆正杨。
奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!
设各种称号奖。
如:自动化dota之王。
第二部分:准备工作。
赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发。
第三部分:赛事最后部署——决赛。
决赛时间会在复赛完成后通知!
人员配置:主要配置决赛当天安排。
部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)。
学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序。
比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接。
比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。
比赛详细规则附文。
基本规则(1)赛事说明1.1使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.73c中文版或者更高级的稳定版本。1.3胜利:
1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。
1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负。
1.3.4其他胜利方式。
(2)比赛设置。
2.1在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。
2.2因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。
(3)主机问题与重载问题说明。
3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。
3.2比赛默认发生firstblood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。
(4)关于物品。
1.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的'卷轴。
2.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
3.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
4.关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。
4.1.当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
4.2.当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)。
5.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是teamsell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择teamsell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!
6.物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。
每队只能同时拥有2个吹风。
每队只能同时拥有2个羊杖。
每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖。
(5)关于bug和限制。
1.目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。
2.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
3.禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。
4.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。(龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。。
5.关于backdoor!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
6.允许共享操作。
7.允许杀死队友。
8.允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
9.允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。
ps大赛策划案篇二
我校校训是“厚德重法崇文尚武”。校训是对学校历史的文化沉淀的提炼,反映了一所大学长久的办学传统,而当今校训文化面临着许多网络文化的冲击,更应当让校训文化在新媒体的.影响下发扬其精神使每一个师生经常性的感受到它,受其潜移默化的心理脉冲,久而久之,逐渐受其感染,慢慢化为自己的内在价值尺度。因此特举办我校第三届大学生微信微博微电影大赛。
“校训在我心中”。
湖南司法警官职业学院团委,学工处、各系部、系部团总支、各社团协助落实。
即日起至12月15日截止和评选。
以系部为单位组织的全院学生参加;以社团为单位组织团队参赛(“社团人”由社联牵头,每一个社团具体组织本社团成员参赛)。
此次微博、微信、微电影大赛以校训为主题,将校训的精神通过微博、微信、微电影的形式进行传播,内容可包括个人感想、区队活动与主题相关图片、书法或绘画作品的上传、文字加图片等,体裁自选,数量不限。参赛微博在微博最后@湖南司法警官职业学院团委,微信则将图文内容发送则团委公众号“警院团聚微生活”,微电影发送至微信、微博。主办方将以此作为大赛评选依据。最后根据微奖等奖项。(参赛的优秀作品将随时于微信、微博发出,获奖个人或区队可获得操行加分。)。
1、以校训为主题,内容健康,主题鲜明,积极向上,作品新颖有时代感,能反映大学生的生活学习,感情问题、心理困惑及公益文化等。
2、参赛者须为本校在校大学生,参赛作品须标明区队、姓名。
3、参赛者作品须由作者原创,不得抄袭、剽窃。
1、微博闪电奖三名(状态更新频率高、回复速度快且不脱离主题);
2、微博明星奖三名(粉丝多,被转发评论多且不脱离主题);
3、微博精美奖三名(优美的图文内容且不脱离主题);
4、微信精美奖三名(优美的图文内容且不脱离主题);
5、微信激情奖三名(及时关注公众号回复速度快且不脱离主题);
6、微电影励志奖三名(内容丰富、感人、励志且不脱离主题);
7、微电影剪辑奖三名(剪辑手法成熟、流畅或富有创意);
8、微电影创意奖三名(内容活泼、独特、有新意且不脱离主题);
10、优秀系部组织奖两名(在系部整体质量前两个系的团总支);
11、优秀团队组织奖各系部三名(在系部内整体质量前二的区队,给予组织者)。
20xx年xx月xx日。
ps大赛策划案篇三
发挥特长,展现自我,提高人文素养,建设和谐校园。
弘扬中华传统,展现社团风彩,绽放大学生光芒。
合肥学院电子信息与电气工程系。
教室(待定)。
待定。
为了让大学生对书法进一步认识了解,让同学们享受视觉盛会,弘扬国粹,改善校园文化氛围,同时也为同学们提供一个展现自我水平的舞台。
合肥学院全体学生。
初赛:面向全校学生征集各种书法作品。
决赛:晋级选手在指定教室进行现场书法比赛。
1:主要由宣传部负责,各部门积极配合。
2:横幅一条(内容为此次活动名称,悬挂在活动周围)。
3:宣传板一块(内容为此次活动的主题,摆放在活动地点)。
4:海报三张(宣传此次活动,并说明举办方式、时间、地点、活动内容等,在人流量大的地方张贴)。
1:首先对此次活动进行宣传,征集作品;
2:在文化长廊设摊点征集作品,并进一步宣传此活动;
3:前期宣传活动结束后,把征集来的'书法作品进行初赛评选,选出优秀作品;
5最后评选出作品名次。
1:主题要求健康积极,能体现出当代大学生精神风貌。
2:参赛作品可以是本人的原创作品也可以是临摹作品。
3:书法分为硬笔书法和软笔书法:
评委组组长:
评委组副组长:
评委组成员::
软笔:
一等奖1名。
二等奖3名。
三等奖5名。
优秀奖10名。
硬笔:
一等奖1名。
二等奖3名。
三等奖5名。
优秀奖10名。
(获奖者均发放证书及奖品)。
软笔组:
一等奖。
二等奖。
三等奖。
优秀奖。
硬笔组:
一等奖。
二等奖。
三等奖。
优秀奖。
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ps大赛策划案篇四
律动青春,激扬风采。郑州升达经贸管理学院20xx年又迎来了新的学子,为给全院新生提供一个展现自我,彰显性的舞台。院学生会女生部特此筹划20xx新生风采大赛:
【活动总览】。
一、活动名称:郑州升达经贸管理学院新生风采大赛。
二、活动主题:舞动青春,show出风采。
三、活动口号:舞台——我搭建,奇迹——你创造。
四、活动目的:为丰富我院学生的课余文化生活,提高同学们的审美情操,给同学们提供一个展示才华和自我魅力的舞台,院学生会将举办新生风采大赛,为新生提供一个展现自我、同台竞技、结缘交友的平台,同时也为了发展和充实我校的校园文化底蕴,培养温馨和谐的校园文化,为我校选拔出优秀的全面发展的人才。
五、参赛对象:11级新生及全体学生均可参加(以大一新生为主)。
六、主办单位:升达经贸管理学院院学生会女生部。
协助单位:各系学生会女生部。
七、活动地点:思源会馆。
八、活动时间及赛程设置:
准备阶段:10月————11月。
宣传阶段:10月20日————11月4日。
初赛日期:由各系自行决定
复赛日期:11月17日晚6:00——8:30(暂定)
决赛日期:11月24日晚6:30——9:00(暂定)
决赛地点:思源会馆。
【活动流程】。
一、宣传工作:
1、网络宣传:由网宣部协助在校内贴吧上张贴此次活动的举办时间、举办地点,让更多的学生了解并积极参与此次活动。
2、校内广播站:在大赛开始前一周,积极利用校园广播进行宣传,扩大影响力,保证高频率宣传,让更多同学进一步了解并参与观看比赛。
3、展板宣传:
(1)在活动前期由宣策制作一张“新生风采大赛”的展板宣传此次活动;
(2)在复赛之后由宣策制作展板,公布决赛的名单,活动时间,地点;活动开始前两周由各系学生会配合院学生会制作展板宣传本次活动,赛前统一排放展出。
二、报名阶段及方式。
1.有意参加此次活动的学生,可到各系负责部门进行报名,登记下自己的姓名、班级、联系方式,以及才艺展示特长。根据各系的提示信息按时参加初赛。
2.由各系进行选拔,院女生部在各系举行复赛时,派出副部到活动中观看协助选拔节目,最后统一上报院女生部。
三、比赛流程:
1.初赛时由各系女生部确定比赛具体时间、地点与评分标准。结合本系自身情况自行安排。
2.活动复赛和决赛时,每位选手可以自由展现自己,内容不限,形式不限,选手自带伴奏、道具、服装等。
3.复赛在思源举行,选拔各系选送节目,不面向观众。
4、决赛选手现场展示后,由评委依据评分细则现场打分,得出最后成绩。
四、赛前准备:
1、决赛前两天,各位晋级选手要到思源会馆进行彩排演练,并抽取自己的出场顺序,期间要将自己准备的伴奏送往灯光音效处理室,需要道具的'选手要提前准备好所需的道具。所有歌曲伴奏要准备备份,以防万一。
2、决赛由院女生部主办,各个选手在决赛当天下午两点钟到场内集合进行最后一次彩排演练,期间各位选手检查好自己的道具与伴奏,并到工作人员处签到。
3、风纪部负责此次活动的会场秩序,在比赛开始前一个小时准备清场。各个选手的亲友团要在工作人员的指定位置处就坐,期间要保持会场的卫生,维护会场的秩序。有违反纪律并严重者,将被驱逐出场。
五、决赛:
1、思源后台由院女生部安排人员负责催台,管理道具,话筒,后台秩序等工作。后门和前门由风纪负责进入秩序。
2、比赛开始时,首先有请各位领导,嘉宾,评委入场。主持人致开幕词,介绍此次活动到场的嘉宾、活动规则和评分细则后,宣布比赛开始,第一个环节——开场亮相,各位选手按出场顺序登台,在选手登台期间,由网宣部播放比赛主题幻灯片。各位选手用一句最突出自我个性的话介绍自己并摆出自己喜欢的造型,有秩序的站在舞台上。.2第二环节,选手进行个人才艺展示。可以是歌舞,小品,相声,魔术,走秀,武术等一系列节目。
3、第三环节,在最后的总分出来前,由活动嘉宾表演节目,推动比赛高潮。(备注:决赛时会根据比赛时间安排决定是否会增加游戏环节)。
4、所有节目结束后,工作人员到评委席收集评分表,并做统计。工作人员在此期间做好分数的统计,统计出每名选手的得分情况。
5、主持人揭晓每位选手的分数,并邀请场上评委为获奖选手进行颁奖并合影留念。
6、主持人宣布此次比赛圆满结束。
【奖项设置】:
在本次大赛中将评出。
总冠军:一名。
亚军:一名。
季军:一名。
风采之星:才艺之星、人气之星、魅力之星、创意之星、闪亮之星。
优秀奖:四名。
最后根据各系组织和亲友团表现能力评出:最佳组织奖一名。
ps大赛策划案篇五
项目名称:“我的wcg,挑战无处不在”
——师范大学首届电子竞技大赛。
起止时间:201x年3月至6月。
实施单位:师范大学学生社团联合会。
支持媒体:xx日报……。
一、背景及现状。
在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群。
师范大学全体在校学生。
三、项目目的。
繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略。
1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体。
分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估。
在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算。
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ps大赛策划案篇六
为了丰富同学们的课余文化生活,调动广大同学学习英语的`积极性,加深对英语学习重要性的认识,进一步加强理学院的学风建设何丰富大家的文化生活,创建积极上的学习氛围,将开展此活动。
英语风采大赛。
贸经系社团联合会。
协办单位:贸经系英语协会。
苏州经贸学院贸经系10级新生
(1)比赛形式:个人节目或者团体赛形式;
(2)节目可灵活选取各种形式(如英文演讲、英文朗诵、英文歌曲、英文话剧、英文小品,电影配音等。)
(3)发音标准,口齿清晰,表达流利,富有感情;
(4)个人节目时间在五分钟左右;团体赛节目不得少于六分钟。
(待定)
主要从内容、技巧、效果三部分对参赛者(含小组)进行评分。 满分为100分。
1)内容:主题鲜明,内容充分,角度新颖,有吸引力。30分。
2)技巧:,发音标准,表达自然、流畅,语速适中。30分。
3)效果:仪表大方,表演具有感染力,能调动现场气氛,引起观众与评委的共鸣。40 分。
一等奖 1名;
二等奖 1名;
三等奖 2名。
ps大赛策划案篇七
在这个学期的期末我们进行了ps实训,2周的时间里,我们网页编辑方向的计算机专业毕业生进行了photoshopcs4的实战练习。运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用,3d图像的编辑,文字工具组的介绍,文字的创建、调整、编辑,在最后的一周里我们用自己学到的及在网络上获取的灵感,制作提交了一幅作品,作品的鉴赏。主要是为了熟悉ps制图工具的使用,为以后网页编辑制作提供图片素材,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基矗这几周的实训简单而忙绿,我们学习的是计算机应用,本来是没有什么审美能力的,比如颜色的搭配,色彩的选择,亮暗对表达图片效果的表示,这都需要我们尽可能的去了解。
1.1平面图像素材介绍。
图像素材我们学习了如下几个方面:拼接图片,局部图像的移位,组合;精确选取人,物,车等;利用绘图工具绘制精美花纹、项链等类似效果;绘制图形填充颜色,制作大红灯笼;视觉彩绘;处理老照片,黑白与彩色照片互换;人物换脸;调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度;处理问题照片,制作闪电效果;制作曝光效果,特效字的制作;制作冰雪字、火焰字;制作绿色琴键;制作足球,传媒信息广告;制作足迹效果,春天的乐章;制作秋的遐思;制作一个手机或者电脑的宣传册;自己设计制作卡-通效果图案;制作晶莹飞溅的水珠,西瓜;制作月饼礼盒;网站(页)素材采集与传输——安装、配置及使用计算机外设、计算机网络,计算机网络系统常见故障处理,使用搜索引擎搜索信息,发布、传输网络系统文件;某城市宣传海报;某产品平面广告。
1.2网站平面图像素材设计工具。
1.3网站平面图像素材编辑与设计的技术要点。
网站的素材编辑首先要考虑到网页本身,是为了网页可以更好的表现主题而插入的,只有可以表现主题的才是美的,能够给网页浏览者吸引力的才是美的,一般来说素材关系着网站的好坏,也往往决定着网页的载入速度,我们因该设计出不会引起浏览者烦恼的图片,这个也是涉及到浏览量的关键因素。我们学习了ps制图,知道了基本工具的使用,课堂上老师讲的东西都是有限的,我们应该尽可能的利用课余时间加紧练习,做到触类旁通。
ps大赛策划案篇八
随着科技的发展,时代的进步,电脑及网络对人们来说已并不陌生,它们以度独特的魅力影响着当代人的生活、学习以及工作。对于电脑网络的了解及应用,已成为当代青年不可或缺的能力。
二、活动目的。
1.意在以“赛”之形式,促进各班建立展示自己的平台,为难忘的大学生活做些记录。
2.记录班级生活的点滴,将班级日志网络化、透明化。
3.可以丰富同学们的课余文化生活,引导同学们更好利用网络资源,激发同学们的写作兴趣。
4.可以锻炼同学们的动手实践能力,提高同学们之间团结协作能力,增强班集体的凝聚力。
5.构建一个同学们互相交流和学习的空间,同学们可以通过博客相互了解,相互认识,共享学习资源,培养合作意识。
6.可以提高同学们对网络文化的兴趣,使同学们更为深入的认识这种新兴文化,为网络文化的传播、普及、和谐发展尽自己的一份力量。
7.博客全部采取对外公开的方式,可以让更多其他学校的学生乃至社会人士了解我校的班级文化。
总之,在我校各学生班策划开展此项活动,一方面,建立班级博客可以更好的帮助我们记录大学生活的点点滴滴,同时记录大学生成长的历程,而博客是一种最方便、最简洁、最美观而又最为可靠的方式。另一方面,班级博客给我们提供了一个最为便捷的交流方式,不同专业、不同学院、甚至不同年级的班级之间都可以轻松地相互交流,相互学习。同时,也可以邀请你远方的亲朋好友浏览博客,让大家一起分享大学中你的、我的、大家的,我们共同的多彩生活!
三、活动主题“博大平台,学子风采,e路有我,心动能翔”
四、活动时间:11月5-----4月29日。
五、活动对象大一至大三的所有班级,自愿报名参加本次活动。
六、活动具体时间安排。
1.报名建站时间:11月5日-----11月20日,各小班完成报名工作,并开始建站。
2.设计制作时间:11月21日------3月31日,各小班设计制作博客,组委会网站运行。
3.初赛评选时间:4月1日-----4月5日,在4月初底进行初评,初赛将评选出共12个班级博客晋级决赛,评审工作由各院若干代表共同协作完成,力求公平公正。结果将在组委会网站公布。组委会届时将请专家评定各班级博客,给出相应意见,以便入围决赛的班级进行完善,为决赛做准备。
注:比赛不是活动的最终目的,未能晋级决赛的班级博客依然可以保留组委会的链接,继续与我校其他班级通过博客的渠道进行交流。
4.决赛答辩时间:4月29日,晚7:00,地点:待定。
七、活动报名方式:
1.各班建立博客设计委员会。
联系方式:
注:无意参加最终答辩比赛的班级也可参与此活动,并加入博客大赛组委会主页的链接,请在报名表上注明!
2.如对博客大赛尚有疑问,或是您有宝贵的意见要告诉我们,请与动力与能源学院学生会网编部联系,或直接发邮件至大赛组委会邮箱:
3.请各班级建好班级博客后,即加入本次博客大赛组委会主页的链接。有关大赛最新消息以及参赛要求等内容,我们将于第一时间在组委会博客上公布,请关注。
注活动报名信息包括:学院、班级、负责人姓名、联系电话、所申请博客地址,参加答辩与否等信息。
八、活动要求。
1.开通其博客。博客制作可以参照大赛组委会主页中介绍的博客制作方法。
进行下载。
3.班级参赛作品必须以班级为单位提交,各班级建立小班blog大赛委员会负责,其内容、版式等方面班里每个同学都可以参与设计,其内容主要以班级生活为主(如班级事务、班级通知、班级精品活动、班级成员的`文章、学习资料等,鼓励创新)。
4.参赛作品内容要积极向上,大赛支持原创。
5.班级博客要求有班级成员个人博客(班级成员的博客)的链接。
6.博客内容必须积极向上,不得传播有害思想,不得有损他人利益和名誉。
7.参赛作品必须每周做两次以上更新,大赛组委会将定期对各班级博客进行跟踪访问,并保留网页资料,杜绝赛前“突击”事件发生,否则取消比赛资格。
九、评奖与奖项设置。
本次大赛决赛阶段将组建评奖委员会,由老师,专家,组委会成员,三方面构成,在充分考虑留言与点击率的基础上,以多次打分平均决定的形式,以总分决出十二个奖项(常规奖,特色奖可以兼得),颁发荣誉证书,其中:
常规奖:金博客奖1名,银博客奖3名,铜博客奖5名。
特色奖:最佳组织奖1名,人声鼎沸奖1名,巧夺天工奖1名。
十、可行性分析。
1.时间设置充裕,有足够的时间制作网页,而且在赛程一半的时候,我们将给出初评意见,以便于各班级博客完善。
2.技术上简单易行,很多人都有制作博客的经历。
3.在上级领导的支持下,我们一定尽心尽力,力求把博客大赛做完美。
十一、可能遇到的问题与解决方案。
1.评选问题:具体的评分细则在比赛前无法准确给出,我们将随着比赛的进行,根据具体的博客制作到达的程度,综合民意调查,给出最终评分细则。
2.博客设计问题:可能出现形式单一,套用模板的情况,我们将在大赛组委会主页提供技术帮助,鼓励css、创意设计等等。
十二、宣传及期望达到的目标。
1.宣传形式:书面、口头通知对内;彩印宣传版及横幅对外。
2.宣传目标:最大限度调动同学的积极性,以便大赛按照预期进行下去;同时让各兄弟学校感受到我们博客设计大赛的精彩,为今后可能的更大范围内的博客大赛做准备。
十三、经费预算。
a宣传部分:
通知:宣传单,内部资料打印:宣传海报及横幅:宣传板:不可预算费用:total:b奖品部分:
获奖证书及封面:一等奖一名,多媒体音响:二等奖三名,kingmax记忆棒(4g):三等奖五名,电脑技术书籍:total;经费总预算共计。
ps大赛策划案篇九
网球运动诞生于1873年,一百二十多年来,网球以其独特的魅力和不断发展的技术赢得了越来越多的爱好者与观众。如今,它已经风靡世界。世界上平均每个星期都有国际赛事,足迹遍布世界九十多个城市,其中为代表的四大网球公开赛更是吸引了全世界的眼球,而戴维斯杯和联合会杯更是一个国家整体网球水平的最高体现。
网球作为一项兼具青春活力与时尚的运动,也越来越受到大学生的青睐。为给大学生网球爱好者提供一个增进友谊,切磋球技的平台,推动沈阳市高校网球事业的蓬勃健康发展,预计将在5月上旬举办沈阳高校网球邀请赛。
全面发展同学们的能力,加强大学生在校的素质教育工作。
本次公开赛与其他相关推广活动将本着公正、权威,专业的宗旨。促进各高校校友间的交流、沟通、合作,弘扬体育拼搏、竞争、团结精神。公开赛的赛事运作及推广活动将参照职业网球公开赛的模式举办。无论赛制、规则、裁判、司线都将与职业网球公开赛接轨,让同学们拥有真正属于自己的网球公开赛。
主办单位:共青团沈阳市委。
承办单位:辽宁省体育运动职业技术学院团委。
协办单位:辽沈日报辽宁电视台赞助单位:鹏达体育用品有限竞赛形式:团体赛(两男单、两男双、一混双,不可以兼项)。
比赛时间:20xx年5月12日-5月20日。
比赛地点:辽宁省体育运动职业技术学院网球场。
辽宁省体育运动职业技术学院、沈阳工业大学、沈阳化工学院、沈阳师范大学、辽宁大学、沈阳农业大学、沈阳建工学院。以上七所学校在校专科、本科生及研究生。
1比赛基本采用国家体育局审定的《网球竞赛规则》。
2第一轮比赛采用分组循环积分制。通过抽签分为a、b两组,每组三支队伍,进行循环赛。各组按积分列出排名,每组前两名晋级第二轮。积分方法为:胜方积两分,负方积一分。如排名积分相同看盘数,盘数相同看第一单打局数。如第一单打局数仍相同则加赛一场单打。第二轮比赛由晋级的前四名支队伍进行交叉比赛。胜者争夺冠亚军,负者角逐季军。此外,第一轮没有晋级的两支队伍进行五六名比赛。
3除团体冠亚军决赛外,每盘比赛6局决胜负,局数相同抢七,冠亚军决赛8局决胜负。
4比赛采用信任制,第一轮由每组不参赛的队伍负责出裁判。第二轮由晋级且不参加比赛的两支队伍各出一名裁判。
1.录取名次:个人,团体冠亚季军、最佳组织奖、
体育道德风尚奖。
2.奖励办法:个人,团体冠军奖励人民币:1000元整,同时获奖杯一座,证书一本。
个人,团体亚军奖励人民币:500元整,同时获奖杯一座,证书一本。
个人,团体季军奖励人民币:200元整,同时获奖杯一座,证书一本。
3.比赛免费向进行比赛的各队提供饮用。
共七支代表队,每支队伍8人,每名队员至少带一名啦啦队参赛。此外,还有辽宁省体育运动职业技术学院负责组织比赛,维持比赛秩序的工作人员30~40人。同时还有网球爱好者作为观众,共约200人。
1、比赛监督委员会。
职责:对整个比赛活动比赛、比赛情况、招商过程的整体监督、监管。
组成人员:团委相关人员。
2、赛事财务委员会:
职责:负责整个比赛活动报名方面财政收支组成人员。
组成人员:
3、裁判委员会:
职责:负责对整个联赛比赛的执罚情况进行的监督、组织、安排组成人员:
组成人员:
4、后勤保障委员会:
职责:负责对整个联赛后勤保障工作进行监督、组织、安排、管理组成人员:
组成人员:
5、策划推广委员会:
负责对整个联赛的推广、宣传以及和媒体的合作、协调工作。
组成人员:
ps大赛策划案篇十
每一种水果,都有属于它自己的颜色和心情,每一个创作,都有属于它自己的创意和价值。赤日炎炎,绿柳抚风,迎来了一个热情挥洒的夏日,一个创意风发的平台。在这小小舞台上,我们可以淋漓尽致地展现自己,创作属于自己的小小作品,让自己的笑容更自信。
活动主题环保新风尙水果也疯狂。
活动思想。
环保创意美观。
活动目的。
以开展宣传"环保"活动为契机,结合环保+水果这一中心思想,为我系师生们提供展现才能的舞台空间,将"环保新风尙,水果也疯狂"这个主题融于艺术制作的展现中。本次活动为环保水果设计,通过活动实践,让同学们自己动手拼彻创意,能增强大家的环保意识及高度典雅的艺术情操,展现学生的动手能力和艺术风采;烘托当代大学生健康、活泼、创新的精神风貌,积极推动校园文化建设。同时也丰富同学们的课余生活,增强同学们的环保意识和创新能力,我系决定举办第一届水果拼盘比赛,展现自己的个性,做科技的水果达人、做祖国环保先锋达人。
活动时间:待定。
活动地点:学校一号教学楼1405教室。
活动对象:港航管理系大一全体学生。
举办单位:港航管理系厨艺班。
报名方式:待定。
比赛时间:待定。
比赛规则。
1、所有作品必须现场制作。
2、可携带文稿及成品图片等书面方案,但参赛作品需要现场制作才可以参加。
4、参赛者必须在一分钟内进行作品介绍,如作品的材料,作品的寓意等。
5、报名者以小组报名,一组两人人,两人负责环保水果设计与现场制作。
6、活动分为两个环节:环保水果设计和水果拼盘介绍,得分最高者胜。活动流程。
第一环节:由我们评委和选手进场,人员安排好之后。主持人介绍嘉宾,自己。宣读开场白,说出活动宗旨,主题。
第二环节:主持人宣布比赛赛制、开始时间等相关事宜,然后宣布比赛正式开始。
第三环节:比赛结束,选手把自己的作品展现在指定的地方,然后用一分钟的时间介绍自己的作品,让评委给予打分。
第四环节:统计分数,列出名次。评出一个第一名,两个第二名,三个第三名,创新奖若干名。最后由主持人宣布比赛圆满结束。
环保水果设计要求。
1、参赛者穿着整齐干净,参赛时必须戴手套(由主办方提供)。
2、参赛者报名时必须写明姓名、专业、联系方式和作品名称。
3、突出主题“环保新风尙,水果也疯狂”
4、参赛者必须用小纸板写上作品名称(可自由发挥,将作为评分参考)。
5、参赛选手所选用的材料(水果)在比赛前只能洗干净,不能切好、雕刻好等,如有发现将以违规处理。
6、选手需提前15分钟到场、选取号码牌对号入座。
7、参赛者报名时必须写明姓名、系别、联系方式和作品名称。
8、参赛作品需要以环保+水果元素为主、能很好突出“环保新风尙,水果也疯。
狂”主题(选手自由发挥,水果的样子可以是实物亦可以是图案、图纹、配饰等条件不限)。
五、:
评分标准。
1、作品名称:不得超过六个汉字,贴切,符合主题10分。
2、整体创意:别具匠心、主题鲜明15分。
3、营养结构:可观赏性、营养价值20分。
4、作品造型:新颖、美观环保20分。
5、卫生:干净、整洁15分。
6、操作技能:刀工熟练、材料简约20分。
奖项设置。
一等奖:奖品+证书。
二等奖:奖品+证书。
三等奖:奖品+证书。
创新奖:奖品+证书。
1、宣传部负责宣传和比赛展板;
2、生活部和科技部负责维持现场的纪律;
3、生活部和科技部做好统计评委给出来的分数;
4、生活部、科技部女生负责礼仪在比赛颁奖。
ps大赛策划案篇十一
为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。
基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛。
活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员。
活动方式:完整的,可配合使用ppt等。
活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全。
活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮。
初评:待定。
复评:待定。
参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队。
活动时间:20xx年xx月----20xx年5月31号。
活动地点:济南泉州商会办公室/联谊会学生活动中心(具体待定)。
本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:
课题方向:项目投资。
课题说明:
1、以上主题只规定了学生策划的主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。
2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)。
比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助。
比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。
策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。
写作框架原则上包括:概述;产品或服务;市场;竞争;营销;运作;管理层;财务预测;附录等。
方案评选:所参赛的方案{策划书}由初评评委会经行评比选出10份作品进入决赛。进入决赛的作品可在相应时间内对作品进一步完善,并在决赛时进行演讲展示(可利用ppt等展示方法)。
评审方法:
评委以参赛选手在征稿期限内提交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分.(具体评分细则请看附录)。
报名时间:12月15号(12月20号前整合好未组团人员由组委会整理)。
收稿时间:20xx年3月20号——4月1号(以电子稿——完整的策划书发给何奕聪1009882574@,电话:15953124182)。
初评时间:20xx年4月2号——4月9号。
复评时间:20xx年5月9号——5月23号。
总结时间:20xx年5月24号——31号。
奖励方式:对于获奖作品将进行相应奖励,颁奖暂定于20xx年6月份茶话会时举行。
ps大赛策划案篇十二
一、大赛目的:
二、大赛主题:
想象有理,思维无界。
三、比赛时间:
10月28日——11月31日。
四、参赛对象:
华锐学院、信阳师院、信阳农专、信阳职业技术学院ps爱好者。
五、比赛内容:
大赛分为标志设计和图片处理两部分,利用photoshop完成及主题的展示。
1、作品内容。
(1)标志设计:
题目是:信阳鑫海电脑科技有限公司公司标志。
信阳鑫海电脑科技有限公司简介:
作品要求:能充分展现公司特色,新颖且富有创意完成作品。
(2)图片处理:
参赛者以“树劳动文明新风为主题”,自由选取校园内劳动和文明举止的素材,展现大学生精神风貌。以有创意、有良好的视觉和艺术效果为佳。
2、作品图要求。
初评:
(1)格式为jpg,尺寸为a4,分辨率为300像素/英寸。
终评(大赛入围选手):
(1)需发ps软件的制作源文件到指定邮箱,格式为psd,尺寸为a4。
分辨率为300像素/英寸。
备注:选手一定要将作品原psd文件保存好,在提交作品时将jpg图片及文字说明打包发送到指定邮箱,同时要以“学院名称-系别-班级-姓名-联系方式”命名,否则视为无效作品。
3、创作要求。
(1)作品符合法律法规,思想健康,积极向上,风格新颖,主题突出,表达明确。
(2)参赛作品均需原创,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象,立即取消评比资格。
作品呈送时间:10月28日-11月20日。
作品呈送方式:
通过邮件将作品于11月20日之前发送到指定邮箱。
标志设计邮箱:图片处理邮箱:
三、评选办法。
由专业ps老师评选。
六、奖项设置。
奖项。
个数。
奖品。
特等奖。
一名。
320g移动硬盘+四校联谊证书。
一等奖。
四名。
音响+四校联谊证书。
二等奖。
八名。
4gu盘+四校联谊证书。
三等奖。
二十名。
耳机+四校联谊证书。
优秀奖。
四十名。
四校联谊证书。
关于奖项设置的补充说明:标志设计和图片处理奖项个数根据呈送作品不同而定。
七、大赛赛组织单位:
主办单位:华锐学院共青团团总支、网络中心、数学与计算机科学系、艺术系。
赞助单位:信阳鑫海电脑科技有限公司。
承办单位:华锐学院数学与计算机科学系电脑爱好者协会。
协办单位:信阳师范学院、信阳农业高等专科学校、信阳职业技术学院。
ps大赛策划案篇十三
三.报名安排。
1.宣传时间:待定。
2.报名时间:待定。
3.报名地点:待定。
(一)、初赛。
1.初赛时间:待定。
2.初赛地点:待定。
3.初赛评委:待定。
4.初赛流程:(1)选手限时一分钟自我介绍。
(2)主持稿的朗读(五分钟以内)。
(3)评委可对选手适当提问。
5.初赛结果:通过海选,确定8名晋级选手。
(二)、决赛。
1.决赛时间:待定。
2.决赛地点:待定。
3.决赛评委:待定。
4.决赛流程(1.)自我展示:(才艺表演)(限时1分至1分30秒,满分10.00分)。
(2.)即兴主持:(普通话考验)(限时1分至1分30秒,满分10.00分)。
(3.)超级链接:(限时1分,满分10.00分)。
(4.)赛场回眸:(限时30秒,满分10.00分)。
要求:参赛选手对自己在前四项比赛中的表现进行总结,或对自己的赛场进行必要的补充,或谈论自己参赛的感受等,并致结束语。
评分标准:
(5.)每项比赛内容如不能按规定时间完成者扣1分项。
ps大赛策划案篇十四
为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:
活动主题:扳腕联赛。
主办方:院团委·社团部。
活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日。
策划承办方:双截棍协会。
赞助单位:
参赛资格:全院所有社员自愿参加。
参赛场地:篮球场和大礼堂前。
器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)。
报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。
比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。
比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。
比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。
比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。
比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛。
1、本次比赛根据扳腕规则比赛。
2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和。
社团社牌,非则不得参赛。
3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)。
1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。
2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。
1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。
2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。
3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。
1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。
2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。
3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。
(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有。
权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。
2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。
3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。
本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。
ps大赛策划案篇十五
为新一届财会学院新生充分展示自己,挑战自己、战胜自我搭建一个良好的平台,使xx级新生更快融入大学生活。同时为我院选拔高素质文艺人才,加入我院的人才储备库,今后在院际、校际比赛中为我院争光奠定基础。
二、参赛报名方式由文艺部大一新干事去各班作详细的比赛内容以及报名的宣传并发放报名表格,于九月十四日前上报文艺部。声乐组入围者及其他组别的选手须自备伴奏、富有个性的数码照片或简短自我介绍的数码录像(如有困难可于19日前与文艺部联系,组织拍照)于20日前交给文艺部。
4、9月20(21)日18:30举行新生风采决赛。
地点:声乐组初选:某大教室。
新生风采决赛:学生活动中心多功能厅。
四、宣传方式1、9月8日完成宣传单制作。
2、9月9日文艺部干事在班级宣传新生风采。
5、9月18日完成新生风采决赛宣传海报,19日放于中门。
主题:fresh,sowhat?!
本届新生特长大赛分为声乐组、舞蹈组、器乐组、主持组、演讲组、书画组,以及freeland,七大类。
声乐组,单人独唱,或者2人小组唱,风格不限,曲目不限,时间4分30秒以内;
器乐组,单人独奏或以乐队形式参赛,乐器以及曲目不限,时间5分钟以内;
舞蹈组(健美操),分为独舞和群舞,舞种不限,时间3分钟以内;
freeland是xx年新生风采大赛我们设立的一个全新的组别,包括除传统声乐、舞蹈、器乐、主持、演讲和书画外其他任意的一个才艺,可以是小品相声,魔术杂技,戏曲表演等,时间5分钟以内。
由主队自行选拔,最多选出6位参加新生风采决赛。说明:暂定6位,具体人数视情况而定,但不会超过6人。下列时间均根据6人所定,人数有变动的话再做调整,但主持组总体时间会控制在25分钟之内。本次决赛将选出一个金话筒奖,推到校级新生风采大赛主持组比赛。
1、身份百变说自己:事先准备好纸条,让选手随意抽取一张,选手根据纸上所写的身份来介绍自己,允许有自我展示的空间。每个人有2分钟30秒的'时间。
ps:各种身份,比如多啦a梦,樱桃小丸子,央视新闻联播主持人,综艺娱乐节目主持人,广播电台主持人,厨艺频道主持人等。
2、随机应变情景剧:所有的参赛选手一起演一出情景剧,这是预先排练好的,但事先也会告知选手,中间有一处会出现突发状况,由现场主持人在台下说明这一突发状况,(突发状况会由主队准备好,主持人不得向选手透露)然后台上选手根据情景剧中的身份随机应变,携手演完情景剧。情景剧不超过6分钟。
ps:情景剧主题不限,可以考虑新生风采大赛主题——fresh,sowhat!,也可以改编童话,还可以结合时事热点来演,比如世博会、泥石流等等。
六、赛前准备。
1、8月18日讨论,策划决定比赛主题、赛制、宣传方式及相关事宜;
2、开学前制作报名表,每班5份,不够自行复印。
4、开学前后进行相关宣传,做到全面宣传。
5、完成报名工作并进行各项目参赛人数统计;
9、制作签到表、打分表(分初选和新生风采决赛)。
10、组织彩排。
11、购买道具,奖品,并于比赛前充好气球等;
12、制作节目单,在比赛开始前发放给观众。
13、装饰场地;
14、书画组的比赛由宣传部负责,主持类比赛由主持队负责,演讲类比赛由学术部负责,统一发放报名表。
七、活动流程。
1、19日12:30组织参赛选手进行比赛顺序抽签;
2、20号下午16点,工作人员必须全部到位进行准备工作,包括现场布置及工具调试;
3、16:30点选手签到,声乐组试唱,其他组别节目、开场秀彩排;
4、17:00准时由主持人宣布比赛开始,介绍评委,比赛流程。
6、17:10——17:30主持组比赛(20分钟);
7、17:35——18:00声乐组根据抽签进行上半场比赛(25分钟);
8、18:00——18:25声乐组下半场比赛(25分钟);
9、18:25——18:40乐器组比赛(两组,每组5分钟);
10、18:40——18:50freeland比赛(两组,每组5分钟);
11、18:50——18:55主持人公布声乐组前3名,主持组第一名,书画组第一名及最佳才艺奖。
13、19:00结束,由工作人员留下迅速清理场地。
八、评选方法及赛制:
评委要考虑各参赛选手参赛内容与主题的关联度打分。评委根据舞蹈组选手开场秀打分。评委根据主持组选手比赛情况打分。比赛共评选出声乐组前三名和其他组别第一名。声乐组前三名将获得由学院颁发的奖状及奖品。
书画组、演讲组单独比赛,各自选出获奖选手,决赛当晚颁奖。
九、人员安排报名负责人:文艺部1名章一荻。
报名表、签到表、评分表制作、部门沟通负责人、初选负责人:文艺部1名李蕊竹。
初选工作人员:文艺部大一干事5名。
比赛主持人:由财会主持人队选出一男一女。
比赛现场所布置:宣传部、文艺部。
声乐组负责及伴奏收集人:文艺部2名(大一干事1名)范歆怡。
彩排及试音负责人:文艺部1名及各组负责人(4到5个小时,加主持人)。
音响控制:文艺部2名(大一干事1名)王佳佳。
游戏环节负责人:文艺部2名陈海平贾一川。
摄像:财会记者团。
比赛现场维持及座位安排:文艺部大一干事2名。
奖品控制协调和发放:文艺部大一干事2名。
气氛调节:文艺部大一干事2名。
催场:文艺部大一干事2名,负责选手区。
搬道具:学生会干事3-4名。
比赛评委共5人:
记分员大一干事2名:
迎宾及颁奖品:礼仪队。
抽签负责人:文艺部1名。
赛后清场:全体学生会成员。
十、预算。
用途物品名称单价数量总额备注宣传、前期准备。
(宣传部)。
海报15手工制作a4宣传单打印0.1元/张101楼道张贴和班级发放。
(文艺部)。
十一、注意事项。
1、本次比赛举办各环节必须遵纪守法,内容要健康向上。
2、协办单位、参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。
3、本次活动要求组织者和参与者之间应相互配合、相互支持,保障比赛各环节顺利完成。
4、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。
5、多功能厅的音效问题需提前告知声乐组选手。
6、舞台可能会有点滑,要在赛前提醒主持人、选手及相关的工作人员。
7、要提醒选手,当晚需要他们自己化妆,学院不提供化妆,主持人的除外。
8、对大赛相关的每一个人强调他们必须到场的时间,以免造成晚会的拖延。
9、关于大赛结束的现场清理,赛前通知相关学生会成员。
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