方案的评估和监控是必要的,可以及时发现问题并进行纠正。方案的可行性和可持续性是重要的考虑因素,要充分评估其长远影响。以下方案范文是根据实际案例和问题制定的,具有一定的可操作性和实用性。
春节互动游戏活动方案篇一
严肃、活泼、开放,文明的校园学生活动。
为了保证我系社团联合会在新鲜的血液的注入,有足够高素质的后背力量,能够有效的开展社团联合会工作。实现社团干部新老交替、培养、为壮大社团联合会干部队伍,保证社团联合会工作的连续性。充分发挥学生的主体作用,为了更好的服务学生,丰富学生的课余生活。社团联合会所带的三大协会现将面向全系学生招新成员。
二。活动时间:
三。活动场地:
湖南第一师范学院中轴广场(如当日天气有变另行通知)。
四。招新对象:20__级数学系大一新生。
五。活动主办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会。
活动承办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会。
六。活动内容。
第一部分:前期准备。
1.各社团提前做好活动策划书注意相关内容和活动工作的整体流程.
2.系社联各部部长及协会会长召开会议,商议招新活动工作细节。并用以后的三天进行可行性论。
4、由各社团制作宣传物品(宣传板、海报、横幅)完成后宣传板放置实a一楼或是通道处,海报主要张贴在教学楼、宿舍楼门口、食堂等,提前做好宣传任务。
5.由各社团提前申请好当日活动场点、桌椅等。提前准备招新必须物品。
6.由各社团制作《招新通知》,整理招新相关宣传单和表格,制作招新时间人员安排表。
7.各社团采购招新所需物品,要求在9月19日前物品全部到位。
8.于9月20日至22日在理科楼设立招新值班点,为有意愿参与竞聘人员提供咨询服务一并发放接收报名表。
备注:各社团要安排好值班表,提前布置好招新场地。
第二部分:活动期间。
1.由各社团负责活动场地,协助各部门布置招新活。
人员的安排的带动,配合会长完成。
2.由各社团会员部负责通讯报道,材料整理。
3.活动期间由各部门部长按轮班制负责咨询宣传。
4.参与竞选的人员经过面试之后,各部门根据所需。
情况招选人数,并在招新结束后将名单交于社团宣传部。
备注:招新结束后由社团组织部清理现场,各部门将之前所借的都归还。
第三部分:活动后期。
1.各部门负责人根据招新结构结合招收人数等各方。
面要求,确定入选名单,并上报社团联合会审核。主要由社团联合会会员部负责。
2.各社团财务部上报本次活动社联所花费的经费。
3.在9月25日下午召开正、副会长以及各部门部长会议,对协会近段时间活动开展进行总结及规划未来。
4.召开全部社联成员大会主席团开展对新成员的。
动员鼓励工作,可激情团委老师进行相关指导。各部门结合部门人员情况择时举行部门会议,由该部门负责人开展进一步介绍部门相关事宜(包括部门特点、工作方向与要求、职责等)并动员所有新干事精诚团结共同完成部门所属任务,为社联进一步发展努力。
备注:
1.此次招新活动关于我们未来的发展,各部门需积极配合。认真完成,相互协作。
2.为应付特殊情况,参与人员需保持通信,随时待命。
3、活动期间,注意场地卫生,注意礼貌用语,耐心讲解,全体人员需佩戴好校牌。
七。活动注意事项。
1.各部门的人员均要按照主席团的安排高效率高质量开展招新活动。
2.由于本次招新工作人员少,所有参与招新人员须尽职尽责服务社联这个大家庭,不得出现随意请假、迟到、旷到等不良现象。
3.在中轴广场设点当天若遇到下雨的恶劣天气,可延期进行,在撤离前需报主席团批准。
4.各部门要充分挖掘有能力有潜力的新生加入该部门。
5.社联在招新时间若于其他学生组织的招新时间相冲突,则具体招新时间另行安排,尽量在其他学生组织之前招新。
6、在招新过程中,工作人员应熟悉面试流程,在等待过程中注意保持安静、文明交谈、不可大声喧哗,共同维持现场秩序。
八。预期效果。
1、整个活动按计划圆满完成,各部门配合默契,各成员积极很高。
2、在接待新会员时,热情细心,对学弟学妹提出的问题认真细心解答。3.新老会员之间相处和谐。
春节互动游戏活动方案篇二
游戏准备:每队一个乒乓球(画成一只眼球)和一个汤匙。
游戏规则:将幼儿分成人数相同的几队,每队的第一个幼儿一只手双用汤匙装着“眼球”到达终点,然后双手拿着汤匙和“眼球”快速跑回来,递给下一个幼儿,最后完成的那一队为赢。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必须捡起来再继续游戏。
游戏准备:画纸,彩色笔或水彩笔若干。
游戏规则:请幼儿在规定的时间内画南瓜灯,比一比谁画的南瓜灯最有创意。
游戏准备:一个毛线球。
游戏规则:请幼儿站成一个大圆圈,请一个幼儿手抓着毛线的头,然后把毛线球扔给另一个幼儿,这个幼儿再抓住毛线再将毛线球扔给另一个幼儿,直到把“蜘蛛网”织好。然后一起照相留念。
游戏准备:每一队一卷纸巾。
游戏规则:每队请一名幼儿扮演木乃伊,其他幼儿轮流把“木乃伊”用纸巾裹起来,最后完成的一队为赢。游戏结束后别忘把纸巾取下来。
游戏规则:将幼儿分成人相同的`几队,在起点排好队,请第一个幼儿坐下,把手放在背后把身体撑起来,肚子朝天,然后走(像蜘蛛一样走)向终点,再跑回来与下一个幼儿击掌,下一个幼儿方可走。最快完成的一队为赢。
游戏准备:音乐“knock,knock,trick-or-treat”(奇趣幼儿英语book7p16),用白布做的“鬼”一个,糖果若干。
游戏规则:用白布把糖果裹起来就成了“鬼”的头,并画好“鬼脸”。请幼儿坐成一圆圈,音乐开始就开始传“鬼”,音乐停,手上抓着“鬼”的幼儿就要说英语或回答问题。游戏结后把“鬼头”的糖果取出来分给大家吃。
游戏准备:每队一个小南瓜。
游戏规则:每队里将幼儿两人为一组,背对背把南瓜夹住,然后从起点运到终点,再绕回来,下一组继续接力。最快完成的那一队为赢。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,捡起来游戏继续。
游戏准备:掏空的南瓜,乒乓球三个。
游戏规则:将南瓜掏空并在上方开一个口,请幼儿站在一定的距离外向南瓜投乒乓球,如果三个乒乓球都投进南瓜里就能得到小礼物。
春节互动游戏活动方案篇三
下面是小编为大家整理的,供大家参考。
1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)。
游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。
游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。
步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。
参与人数(方式):全体嘉宾。
活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。
祝辞准备:10-20句,如。
(金)猪(贺)岁年有余。
恭喜发(财)鸿(运)到,
(好)运常来(笑)口开,
(福)如东海人(康)健,
(惠)风和畅(吉)满堂,
龙凤呈(祥)(庆)丰年,
大展(鸿)图家业(旺),
新春(喜)庆(乐)无边。
一帆风(顺)步步(高)。
阖家(欢)乐永(安)康。
(吉利字重复不要紧)。
2、妙手丹青。
能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)。
的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。
参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人。
活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)。
3、坐气球拼礼品。
其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。
参与人数(方式):八名嘉宾。
活动物料:24-30个大气球,打印纸若干。
4、幸福更长久。
最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
携带的物品。
参与。
当前隐藏内容免费查看人数(方式):8-12名嘉宾。
活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)。
5、寻宝总动员。
游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。
到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。
参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)。
活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)。
(寻宝物品:
2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象。
3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利。
4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到。
5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门。
6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜。
7、两种不同款式的皮手套各一只——巧手开创幸福生活。
8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气。
9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头。
10、猪宝宝一对——象征子女福气多多。
11、名片夹一个——象征朋友多人气旺。
12、呼拉圈一个——象征健康长乐)。
奖品统一准备:
n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)。
n份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)。
n份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)。
n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)。
备选游戏:
倒着说。
好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
真假难辩。
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
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春节互动游戏活动方案篇四
一、游戏名称。
打绳结。
二、游戏简介。
打绳结游戏是一个让队员集中精力、开动脑筋的互动游戏,游戏简单也很有乐趣,除了作为企业晨会游戏,其他集体互动活动也可以玩。
三、游戏人数。
每队5——7人,可以若干个队同时比赛。
四、游戏道具。
1米长的绳子。
1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下面这个游戏和绳子有关。
2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。
3、最先找到答案的小组获胜。
对于没有经验的人来说,这个答案需要费一般精神才能想出来,组织者可以给大家一点提示,答案为:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。
春节互动游戏活动方案篇五
游戏目的:
1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算能力;
2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应能力。
游戏内容:
1、在游戏前准备铃铛一个。
2、家长拍手引起幼儿注意,并问“我拍了几下”引起幼儿游戏兴趣。家长说“好,你注意听,拍完我要问拍几下。”幼儿回答正确后家长说“我现在敲铃”敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。
游戏指导:
1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。
2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。
二、《看谁数得对》。
游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫“喵、喵”)现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫“喵”,我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”,依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
游戏指导:
1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。
2、此游戏可以多个小朋友一同进行。
三、《看谁的记忆里强》。
游戏目的:
1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。
游戏内容:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。游戏时,家长对幼儿说“报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数”说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。
游戏指导:
1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。
四、《小猫钓鱼》。
游戏目的:
1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。
游戏内容:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、家长告诉幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说“一条与再添上一条鱼是几条?”幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4条鱼”。
游戏指导:
1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长可以手把手的帮助。
2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。
五、《卡片数字游戏故事》。
游戏目的:
1、训练幼儿对数字大小的认知能力。
2、训练幼儿的语言表达能力。
游戏内容:
这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。可以和宝宝开始讲了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。“都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。“没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。”小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。“我们怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:
1)用这四张卡片排出一个的四位数。
2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。
3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?
4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?
5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戏指导:
关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。
春节互动游戏活动方案篇六
2、会手脚协调的曲线走。
3、在综合练习走跑跳动作的同时,练习滚球。
4、会双脚连续跳5米以上。
塑料车轮皮球。
1、小猴起床(沿直线走)锻炼幼儿沿直线走的能力。
2、跨过走地(双脚连续跳)培养幼儿双脚弹跳的能力。
3、穿过树林(手脚协调曲线走)培养幼儿能够沿曲线走过障碍的能力。
4、摘桃子(让幼儿体验成功的快乐)。
5、小猴骑车回家(滚球)锻炼幼儿的滚球能力。
春节互动游戏活动方案篇七
为深入贯彻落实党的十八大会议精神,不断丰富干部职工文化精神生活,促进联社物质文明、政治文明、精神文明、社会文明和生态文明协调发展,全面建设和谐城关。
为切实开展好联社的文体活动,成立联社20xx年迎新春文体活动筹备组,组长张爱娟,副组长李春娥、李菊红、史琰臻。成员为各社区、各村党支部书记,筹备小组下设评委裁判组和后勤保障组,张爱娟兼任裁判组组长,成员为李春娥、岳文艳,陈爱国、李菊红、李生荣、王自歧、廖军华、黄靖立、路建宁、史琰臻。史琰臻兼任后勤保障组组长,成员为张红、王淑红、王彦。评委裁判组负责策划、提供活动场地及制定、执行活动规则,后勤保障组负责提供比赛所用的器材及奖品等。
(一)集体项目
1、篮球:
2、拔河
(1)男队
(2)女队:
(二)个人项目
(三)趣味项目
1、画像比赛:
2、踩气球比赛:
3、绑腿走比赛:
4、投乒乓球比赛:
1、比赛项目原则上只取前三名,颁发纪念性的奖品。
2、镇、村、居干部根据自身爱好和特长,积极参加上述比赛项目。各村居要高度重视,积极组织本单位人员参加比赛项目,并于1月25日前将名单上报镇文化站,过期不报视为弃权。
3、所有参赛人员必须是镇、村(居)干部,不得有外援。参赛期间,必须着运动鞋入场,会场内不准吸烟。
4、活动项目若有变化,将另行通知。
春节互动游戏活动方案篇八
二、活动意义。
新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大同学更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大同学之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。
为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大同学的。精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在校大同学的课余生活。
三、活动时间。
_年12月—_年5月。
四、参赛对象。
江西农业大学在校大同学。
五、组织机构。
主办单位:
协办单位:e01软件信息协会。
计算机协会。
240星辰动漫协会。
ld景观设计协会。
野人定向协会。
职师电子协会。
六、活动形式。
1、优秀软件作品展示(为期一天)。
简要说明:展示历届优秀同学的软件相关的作品,激发并提高我校大同学的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。
2、计算机基础知识大赛(为期一个月)。
简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大同学必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大同学课余文化生活。
3、网页设计大赛(为期三个月)。
简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大同学的网页制作技能,特举行网页设计大赛。
4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)。
简要说明:为了推进当代大同学艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为同学提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。
5、义务维修活动(永久)。
简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大同学动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。
七、开展步骤。
(一)组织发动阶段(_年12月初)。
_年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。
(二)统一报名阶段(_年12月初)。
在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。
(三)作品准备阶段(_年12月末—至_年3月、4月)。
_年12月份,_年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。
(四)半成品审核阶段(_年2月份)。
2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。
(五)组织申报和评审阶段(_年3、5月份)。
春节互动游戏活动方案篇九
为贯彻落实十八大会议精神,推进新农村建设,展现新时代农民精神风貌。让群众参与文化活动,创造文化,使群众成为文化的主角,不断增强文化软实力,使群众文化生活更加丰富多彩,精神风貌更加向上,推进文化创新,增强文化活力。丰富人们精神生活,共享文化成果。
成立了“xx村乡农村文化活动领导小组”其成员如下:
组长:xx乡党委书记。
副组长:xx乡党委副主席、乡长。
xx副乡长兼妇女主任。
成员:xx乡办公室秘书。
xx团委书记。
xx财税所所长。
xx文化站站长。
xx中学校长。
xx中心完小校长。
xx剧团团长。
小组下设办公室,办公地点在文化站。
1、正月十三日赶集,在乡政府停车场举办一次大型文化演出,七个村、中心完小、中学、乡机关、剧团每个单位演出1个节目,(其中乡机关大合唱)中心完小和中学必须有舞蹈节目。
2、送电影下乡。
从正月十三晚到正月二十日,组织电影放映员深入到七个村和乡机关巡回放映8场电影。
春节联欢活动设团体奖,个人奖,分别为一、二、三等奖和鼓励奖、参与奖、团体奖等。
个人一等奖:奖品价值500元。
个人二等奖:奖品价值300元。
个人三等奖:奖品价值200元。
团体奖:放奖状和纪念品。
春节互动游戏活动方案篇十
使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。
所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。
给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:
伊丽莎白。
1、居住在亚利桑那州。
2、喜欢慢跑。
3、给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合。
成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人。
都去结识尽可能多的新伙伴。
1、这一练习是否有助于你结识其他人?
2、什么情况会给你留下深刻的印象?
3、现在你认为你对这一群体的参与程度如何?
如果你的时间更为充裕。
请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。
给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两。
人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去。
结识尽可能多的新伙伴。
要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在。
姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。
春节互动游戏活动方案篇十一
(一)活动主题。
关爱留守儿童、帮扶空巢老人,慰问孤寡老人、贫困人群、农民工和残疾人,奉献志愿爱心、构建和谐社会。
(二)活动范围。
全街道留守儿童(六到十四周岁父母常年或连续三个月外出务工的在家儿童和孤儿、遗弃儿童及单亲家庭儿童),全街道空巢老人、孤寡老人、“五保户”、“三无”人员、困难人群、农民工和残疾人。
以社区为依托,由驻社区干部牵头,以妇女干部和团员青年为主体,结对帮扶学校和社区干部广泛参与,采取志愿者和干部职工联动“多带一”结对帮扶的方式。
对关爱帮扶慰问人群面临的主要困难,经过结对帮扶,为他们分别供给发放慰问品、心理抚慰、生活照料、应急救助、健康保健、文体活动、法律援助等帮忙。主要围绕以下几个方面展开工作:
1.对留守儿童进行家访。
经过家访,看望留守儿童,及时了解和解决留守儿童的紧急需求。进取为留守儿童供给作业辅导、心理疏导、精神慰藉、生活帮忙等服务。
2.为空巢老人组织文化、生活服务。
热心陪同老人聊天解闷,帮忙空巢老人打扫卫生、洗衣做饭、理发等营造家庭幸福生活的良好氛围,并进取动员空巢老人参与街道、村(居)各类文艺团体和文化娱乐活动。
3.街道组织一次大型元旦春节送温暖活动,为留守儿童、空巢老人、孤寡老人、贫困人群、农民工和残疾人送上节日的温暖祝福。各社区根据实际情景,对辖区需要关爱人群送温暖。
春节互动游戏活动方案篇十二
当xxxx年新春到来之际,请答应我们以原高一(x),高二(x),高三(x)班同学的名义,向你致以问候,祝你全家幸福,万事如意。
转眼间,xxxx年快过往了。一年,弹指一挥间,同学中有多少人,在拼搏和追求中创造着生活,在失败和成功中体验着生活,在烦恼和喜悦中品尝着生活;10年后的今天,同学中又有多少人,或事业成功、工作进步,或自学成才、业务精通;更多的人工作兢兢业业,家庭美满和睦。同学,当你经历了这一切沧桑之后,有没有想到和你一起经历了这一切的同窗同学,有没有想知道他们都经历了哪些甜酸苦辣,体验了哪些人生哲理?你有没有想到,曾给予我们全体同学知识和聪明的老师们?同学们,拨动你回忆之心弦,弹起你思念之情曲吧,唯有同学知你心春节同学聚会邀请函范文。
为促进同学间交往,增进师生友情,我们几个同学借新春放假之际,特地预备组织一次师生聚会,邀请当年全体师生参加。时间定于xxxx年xx月xx日[正月初五]上午9时,在xx门口集合。看你珍惜这次难得的机会,妥善安排好个人及家庭事宜,按时参加。
亲爱的同学,当你见到当年博学多才、精明强干的老师,现已德高看重、学生桃李天下时,你也许会肃然起敬,在心里说一句:“老师,您辛劳啦。”当你见到昔日风华正茂、书生义气的同学,现已步进中年,成为国家各行各业的能工巧匠、栋梁之材时,你又怎能不从心里呼唤一声:愿事业有成,友谊长存。
来吧,老同学!让我们携起手来,为融化世态炎凉——干杯!
来吧,老同学!为我们友谊长存,为实现共同发展——干杯!
务请回邀请函回电回信号。此致
敬礼
聚会初频预定方案
1.聚会时间:xxxx年xx月xx日[正月初五]上午9时
2.聚会地点:xx门口广场
3.联系人:xxx
电话:xxxxxxxxxxx
qq:xxxxxxxxxx
电子邮件:xxxxx@
4.聚会用度:预定100元。到时多退少补。
5.具体活动安排:
1)茶话会:大家坐下来,一起聊一聊近况,理想等邀请函。
2)联欢:ktv等
3)具体细节,届时大家再商议。
6.请各位同学尽快联系报名,并互相转告。
春节互动游戏活动方案篇十三
第二波:春节购物乐翻天。
第三波:富贵迎新年。
第四波:猜灯谜闹元宵好邻居世纪莲花。
第一波:圣诞狂想曲.12.24-.1.10。
第二波:春节购物乐翻天.01.15-.1.30。
第三波:富贵迎新年.02.01-.2.15。
第四波:猜灯谜闹元宵.02.20-.03.7。
好邻居世纪莲花。
1.营销思路:本次两店店庆营销的重点在于商品营销,商品营销的重点则在于低价形象的营造尝试,配合“1元区、3元区、8元区”版面配以“三年感恩,低价先锋在莲花”文字标题加以突出表现,并承诺“海报商品价格比商圈内的任何一家超市高,差价二倍补偿”
2.邮报总体安排。
商品组织规划:
重点品项要求(注重低价形象):
第二波:1元商品:5个3元商品:3个。
第四波:学生开学、元宵速冻产品的销售。
本次两店店庆活动商品的陈列起着较为关键的作用,低价氛围的体现除了宣传因素,重点则在于陈列。以地堆,花车陈列的,必须以绝对的量感配合,可以在食品、百货三个区域分别组成主题促销区,经过氛围装饰,形成二个不同区域的特卖点,必须重点提醒的是,邮报商品必须100%的在重点位置陈列,可适当搭配其它品牌的同品类商品进行组合,以对比出促销商品的更多价格优势。本次陈列主题必须明确,主通道产品必须适合当前市场需求。
第一波:以1元,3元,8元区为主要陈列对象。
第二波:以1元,3元,年货为主要陈列对象。
第三波:主要以年货为主要陈列对象。
第四波:以文化用品为主要陈列对象。
第二波:春节购物乐翻天。
第三波:富贵迎新年。
第四波:猜灯谜闹元宵。
春节互动游戏活动方案篇十四
20____年____月____日(星期____)早上____:00。
二、地点。
____公园。
三、活动准备。
1、一次性台布数个。
2、彩虹伞。
3、小礼物人手一份。
4、彩色皱纸人手一条。
5、欢快的音乐和录音机,电池。
6、长绳一条。
7、照相机。
四、游戏安排。
(1)猪八戒背媳妇:家长背着幼儿跑到对面,让幼儿拿一个礼物(酸奶)。
(2)玩报纸:
a、走小路:家长把两张报纸依次铺在地上,让幼儿从报纸上走到对面。
b、玩纸球:把报纸揉成球,随意地踢、投掷。
(3)彩虹伞:
a、炒豆豆:把纸球放在彩虹伞中间,全体幼儿一起拉起彩虹伞,抖动彩虹伞,炒豆豆。
b、钻山洞:两位家长拉起彩虹伞的对角,成一个山洞,幼儿排着队从山洞里钻过。
c、捕鱼:拉着彩虹伞的对角当成鱼网,幼儿当成小鱼。
(4)彩带舞:让幼儿随着音乐自由起舞。(准备:彩色皱纸每人一条,音乐,录音机。)。
(5)跳长绳:幼儿全体坐成一个大圆圈,家长们来跳长绳。
2、大家围坐在一起听着欢快的音乐进行野餐。
3、集体统一玩2个游乐项目。
4、大家三五成群,自由活动。
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