创客教育总结大全(17篇)

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创客教育总结大全(17篇)
时间:2023-11-15 04:19:19     小编:薇儿

通过总结,我们可以审视自己的学习和工作态度,发现并改正不良习惯。在总结中,我们要关注重点和细节的平衡,使文章既有整体性又有具体性。接下来是一些优秀总结范文的分享,希望能给大家带来一些启发。

创客教育总结篇一

今天上午我们主要学习了祝枝庭教授题为:“从创客运动到创客教育:培植众创文化”的报告。该报告首先介绍创客运动兴起的社会背景,界定创客人群的行为特征,阐述创客运动与创新2。0及工业4。0的相关性;描述创客空间的类型及其构成,指出信息技术融合于创客空间的重要意义,介绍典型的开源硬件平台及其应用案例;从国家发展战略视角探讨开展创客教育对于培植众创文化、推动创造创业的重要性;讨论在各级教育开展创客教育的途径与挑战性,提出破解创客教育难题的`若干建议。

下午我们学习了房恒丰教师题为:“创设良好环境,有效挖掘学生创新创业能力”的报告。报告中指出:学生是当今社会经济建设的重要力量和后备人才,培养学生创新创业素质、提高学生创新创业能力不仅可以推动创新型国家建设,更为解决当前学生面临的就业难题提供重要的手段。目前,学生创新创业出现了积极的方向,学生对创新创业能力培养的需求也在与日俱增,社会对学生综合能力素质的需求与学生个体自我能力发展的需求都要求高校在各方面加大创新创业力度,重视学生创新创业能力的培养,然而创新创业教育是一项系统工程,需要不断摸索新的思路、探求新的方法。学校教育是培养学生创新创业能力的重要基地,全面提高高校学生的创新创业能力、为国家培养创新型人才是高校的重要任务,这就需要学校在教学环境、教学模式等方面进行全新的改革,为社会培养更多优秀的青年人才。

创客教育总结篇二

我是纬三路小学的张佳琦,每个人都会有很多朋友,我有一个朋友,也是我的邻居,叫王春凯。

我们每天形影不离,一起玩耍,一起学习。有一次我放学回到了家,妈妈还没回来呢,我就先去王春凯家写作业,阿姨非常热情地把我请到了他们家里,此时他正在玩一个游戏,这个游戏叫桌子上的足球,我看他玩的非常开心就说“等我写完作业我们一起玩吧?”,他兴高采烈地说“好啊好啊”!过了一会我的作业写完了,我们就分成两队一人带一个队,各自控制自己的队员,齐心协力,想把球射进去,给自己的球队挣分,我们玩得都很投入,一直到天暗下来了妈妈才回来,我跟王春凯和阿姨说了声再见就回家去了。

王春凯的动手能力也是好强的,他有一个拼图一共有一千多块,每天放学回到家写完作业他就坐下来认真的拼起来,他只用了五天就把拼图拼完了。我的动手能力不怎么好,我也有一个拼图送给了他,他只用了两天就拼完了,他的这种做事认真的精神值得我学习。

其实不只是拼图,还有美术,英语,机器人。。。。。。他学什么都很认真专心·样样精通。这就是我的创客朋友,一个聪明、能干,动手能力强的人,我为有这样的朋友感到非常自豪。

创客教育总结篇三

在写总结时,须注意发掘事物的本质及规律,使感性认识上升为理性认识,以指导将来的工作。你会写教师工作总结吗?下面小编给大家带来教师工作总结,希望大家喜欢!

本人能遵守学校的各项纪律,团结同事,态度端正,在自己本职岗位上敬业爱岗,认真学习,为人师表,努力提高自己的文化素质和专业水平,积极参加学校和组内组织的一切教研教学活动。

一、教育教学方面。

我听过这样一句话:“教育如果没有情感就好像是池塘没有水一样。”我很珍惜能与高二(7)、(8)班的这些孩子共同成长,共同进步。当他们碰到困难的时候会想到我,不管是学习上的还是生活上的,我感到很心慰。至少在学生心中我是值得他们信赖的。

1、在备课听课方面。

本学期由于本人没有跨年段,在备课量上少了很多,也就能更投入地去认真备好每周的三节课,当提前备课遇到疑问的时候也可以找备课组的其他老师共同讨论、切磋最后达成共识。当备课中发现课本的小实验没有现有器材时可以与实验室的老师一起共同想办法解决,最后胜利完成实验,达到效果。另外由于本学期本人每周的课时数10节,就有了一些空余的时间去听其他老师的课,不仅在校内听了开云KY官方登录入口 部全部物理老师的课,而且还在本校的其他教研组公开课听课。听课可以使我在最短的时候内学到一些开云KY官方登录入口 的教学教法。这学期的20节听课,是让我受益匪浅的20节。以后我还会一如既往的向其他优秀教师取经。

2、在教学教法上。

在教学中,我尽量构建一个宽松的环境,让学生在教师,集体面前想表现、敢表现、喜欢表现,活跃课堂气氛,增加师生的互动与交流。尽量精讲,节省出时间给学生精练,让学生在课堂上当场掌握,一是可以减轻学生的课后作业负担,二是可以促进学生提高上课效率,有时效性。另外适时的设计一些问题让学生讨论,可以深化他们对问题的理解,并提出新的问题,有利于递进式教学。

二、业务学习和自身成长。

物理是一门以实验为基础的学科,本学期学校组织了理化生青年教师的实验技能比赛,本人积极参与并获得二等奖,在此次比赛中,本人向经验丰富的教师请教,并学到了很多实验操作过程的细节问题,对于改善以后的实验教学起到了很好的促进作用,在自制教学教具方面也有了很大的触动。以后本人还会积极参与到各类测试中去,努力提高自身的业务水平。树立终身学习的理念。在业余时间,我常翻阅《高考》、《开云KY官方登录入口 物理教学参考》等杂志,利用网络新信息,尝试新方法、吸收新思想、新经验、新理论、不断的充实自己,为己所用。有外出学习的机会我一定会认真学习,活动后及时进行总结,反思。

总之,本学期本人顺利完成了开云KY官方登录入口 物理选修3-1的教学,及开云KY官方登录入口 物理会考复习的教学,并从中学到了很多,今后还将继续努力!

本学期,我担任四五、五三、五四、五五的英语教学工作,结合本校的实际条件和学生的实际情况,我在工作中从各方面严格要求自己,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作有计划,有组织,有步骤地开展,现对本学期教学工作做出总结,希望能发扬优点,克服不足。

一、思想方面:

坚持党的四项基本原则,全面贯彻教育教学方针。认真学习《教育法》、《教师法》、《中小学教师日常规范》。积极参加学校的政治理论学习。注重学生的思想政治教育,坚持把思想政治教育贯穿于教学活动之中。我积极参加各种学习培训。时时做到教书育人、言传身教、为人师表,以自己的人格、行为去感染学生。作为一名教师自身的师表形象要时刻注意,我在注意自身师表形象的同时非常重视对学生的全面培养。

二、在教学工作方面。

教学中,备课是一个必不可少、十分重要的环节,备课不充分或者备得不好,会严重影响课堂的气氛和学生的积极性,一堂准备充分的课,会令学生和老师都获益匪浅。因此,平时,我紧抓备、教、改、辅、查等教学中的重要环节。备课时掌握每一节课的教学内容及重点、难点,同时还要能根据学生的实际情况,采用不同的教学方法。所以,老师每天都要有充足的精神,让学生感受到一种自然气氛。这样,授课就事半功倍。

三、在课堂教学中。

在课堂上,认真授课,运用实物教具、简笔画,情景教学、手势语言等方法来启发、教育学生。鼓励学生大胆质疑,注重师生互动、生生互动的教学,充分调动学生的学习积极性。

在这学期中,算是较为忙碌的一学期,但是看着孩子们的笑脸,看着孩子们的各个方面的能力都在提高,让我觉得非常愉快。为了是今后的工作有所进步,是自己的能力有所提高,我现做了一下总结:

1、在这个学期,我主要担任的是班级中的配班这一职务,主要的任务是,协助主班在教学上的工作及保育员在保育上对小朋友的护理。

2、在教学方面,我主要担任的是社会,健康,艺术等科目的教学。

3、由于学校领导的关心,本学期有幸代表本幼儿园出去参加了片区的教师技能“雪花片插接”比赛,开阔了视野,并展现了我校老师的风采,让我知道了幼师这一行业并不像我原来想的那样见简单,虽然很可惜的没有能够进一步,但是在随后的,__x区级的“雪花片插接”比赛中,领导给予我现场观摩的的机会,让我深深觉得我需要学习的东西还有很多。

4、由于每个幼儿都有不同的个性与不同的家庭教育,所以在对待同一件事上,应该因人而异,这是在这学期与幼儿相处之后,最深的体会,在我刚刚来到班上时,这个问题给我在与小朋友的相处和跟小朋友的教学活动,带来了很大的阻碍。

总结本学期的工作,其中也有欠缺与遗憾,但更多的是成功与收获。在今后的工作中,我不会辜负园领导对我的关爱和栽培,更不会辜负同事们对我的帮助和信任,努力将工作做到最好。

光阴荏苒,一转眼一个学期又即将结束了。回想起这一学期来的工作,现作如下总结:

一、教育工作。

在教学实践中不断学习,加深了对新课程与新课改的认识,更新教育理念,强化师德育人,提高了专业技术水平,提高了科研与管理能力,在教学中,能够反思自己的教学实践,把教育__看作教学研究的主阵地,把写教育__看作自己的爱好,把教学反思及时通过教育进行教学研究,发挥辐射作用。

二、师徒结对。

为了充分发挥名教师的辐射带动作用,我校开展了骨干教师与青年教师结为帮带对象,并制订出了详细的带徒计划,目标明确,措施到位。我有幸与身边的青年教师x成为师徒,一学期来,师徒双方相互学习认真履行职责,通过经常深入课堂,就课堂教学遇到的问题进行深入的讨论,开展“师徒平台互动研讨课”活动。其中指导徒弟x老师开一节全校性的公开课《__》,并就这一节主持集中研讨。在日常的教育教学中,我们师徒通过一起学习、互相听课、评课等形式的活动,共同探讨、研究教学中遇到的问题,寻找解决的方法不断改进于完善自身的课堂教学方式,强化提高课堂教学的有效性教学研究,从而不断提高自身的业务素养。

三、科研工作方面。

我根据骨干教师的工作要求,积极参加学校组织的各种教研活动。参加x店镇送教下乡研讨活动;参加__小学国学经典诵读展示活动。我校__组的课题“__”作为地市级一名__骨干教师,我首先从思想上高度重视这一研究课题,并付诸于行动。平时抓紧学习,写好学习笔记,并就此课题对低年段的学生及家长进行调查问卷,做好问卷分析,试课题研究更加扎实有效。

随着教改的不断深入,我时刻感到自己的不足,今后我将虚心向各位学习教学方法、教学艺术,博采众长,努力提高教学水平。

一年来,本人在思想上按党员标准严格要求自己,在工作上勤勤恳恳、任劳任怨,在作风上艰苦朴素、务真求实,较好地完成安排的各项任务。为教育事业尽心尽力,努力工作,主要情况汇报如下:

在思想上,利用电视、电脑、报纸、杂志等媒体关注国内国际形势,学习党的基本知识和有关政治思想文件、书籍,积极参加党委组织的各种政治学习及教育活动。在四川汶川大地震期间,心灵受到极大地震撼,作为共产党员积极参加抗震救灾活动,献出一份爱心。

在本科评估期间,无论是深夜还是凌晨,只要需要,任何时间都是工作时间;早来晚走,加班加点。评估对教师的工作是一次大检查。从每一堂课到每一套试题,从毕业实习到毕业论文的指导,从书本内容的把握到教书育人,每一名教师都接受了学校的检查,并通过检查发现自己存在的问题和不足,加以改进。同事之间互相听课,取长补短,对每一位教师的工作都是一次促进。

在教学方面,服从学院的教学计划安排,教学工作态度认真,积极参加学校与学院组织的各项活动,承担并完成学院安排的工作任务。让学生掌握良好的学习方法,获取更多的知识是最重要的任务。因此,我在课堂教学中,坚持做到认真、仔细分析教材,认真备课,注意设计好每堂课的教学方法,注重对学生各种能力的培养。在教学过程中在认真讲好每一次课的同时,注意教书育人,引导学生树立正确的人生观、价值观。

在过去的一年里,主讲了《机械制造工艺学》、《材料成型技术基础》、《机械工程材料》(本、专科),克服重重困难,带队完成了05级生产实习(洛阳)。尤其是我系由于有的老师出国学习,《材料成型技术基础》课程没有老师任教,我已经三年没有讲授这门课程,准备时间短,经过努力,圆满完成了教学任务。

在科研方面,承担的《pft225-1型平行分度凸轮箱》获山东省科技进步三等奖。发表论文二篇。

创客教育总结篇四

为期两天的创客培训,给我留下深刻的印象,这其中有欣喜,有感动,有付出,有竞争。也令我很震惊,在我内心对创客是这样理解的:创客——一个很高大上的、很前沿的、对思维设计等要求很高的科技创新型名词。可是接触了之后才发现,创客其实就在我们身边。首先,创客内容的丰富性。

詹娜老师和王延团等老师给我们展示了很多内容,题材新颖,动感逼真的实际创客项目。我感觉非常震撼,觉得落伍了,如果不进行学习,估计会被淘汰的感觉。其次,培训方式多样化。

通过理论与实践相结合的学习方式,使参培教师对创客教育能有更直观的了解和体验,激发了参训人员探索创客教育的热情,让他们体会到创新的快乐。在培训中讲师们耐心讲解,参训学员积极提问、动手操作、互相交流,极大地调动了学员使用创客软件并将之运用于实际教学中的积极性接创造性,开拓了老师们的创新意识。

最后,作品展示。

在老师的在指导下我们就以小组为单位,根据老师提供的材料在规定的时间发挥自己的想象,制作出属于自己的作品。并且进行了展示。

我在这次创客培训中感受到了创客教育的魅力也希望在自己工作岗位上用一种新的方法鼓励学生创造和创新,让学生也能利用新的数字技术来设计、制作、分享和跨时空的学习,让他们走进创客教育,点亮创新梦想。

创客教育总结篇五

(2016——2017学上期)。

本学期,我校在根据《中牟县教育体育局关于切实推进中小学创客教育健康发展的指导意见》(牟教体[2016]339号)精神,结合我校实际,利用现有资源,以学生喜闻乐见的泥塑制作活动为载体,在各年级扎实开展创客教育教学工作,尝试探索创客教育的校本模式,力求把“创客思维”引入到孩子们的日常学习中,把“创客理念”植入常规教育教学过程中。由于条件限制,我们的创客教育中还没有涉及发达城市学校的3d打印、激光雕刻、智能机器人等项目,只是在原有美术教学的基础上深度开发了泥塑课程,经过一学期的尝试、实践,我们不断摸索,试图引领孩子们逐步走上“创客之路”。以下是我们在探索过程中的达成的几点共识,希望可以给我们以后的创客教育提供些许借鉴。

1、创客教育的目标是要让学生在体验式学习过程中,以个人和小组为单位,完成一个可以看见的创意作品,将创意变成实物,而不是仅仅停留在纸面上和文本中。

2、创客教育强调学生在做中学。创客一般都是边做边学的,遇到什么问题就解决什么问题,知识的学习与问题的解决是同步进行的,而不是彼此分离的。我们也要借鉴这种“创客思维”,在课程启动之时就向学生布置“完成创意作品”这个任务,让任务驱动学生边做边学。

3、活动进行过程中要敢于和善于和同伴持续分享。创客都是一群热爱分享的人,我们把新建构主义分享式学习理念渗透到课堂教学中,采取让学生“说出”、“写出”和“做出”循序渐进的方式,开展三次小组和全班分享活动。

4、学会协作学习。创客一般不是单打独斗的,而喜欢在一起互相切磋,相互协作。在泥塑制作过程中我们也开展了丰富多彩的小组协作活动。

5、创客教育活动常常是一项跨学科的综合性实践活动。创客式学习不会局限于某一传统的学科分类,而会根据问题的需要进行跨学科的学习。例如学生在创作有明显几何特征的模型时就不得不补充相关的几何形体知识,以促使自己的创意尽快变成实物,展现出来。

(2016——2017学上期)。

狼城岗镇南北街小学。

2016年12月。

创客教育总结篇六

1.学校的基本情况。

平阳县阳昆镇第二小学创办于19,一百多年来,历经几代人不断地探索,厚积了“人文关怀、寓学于乐、领先一步、追求卓越”的文化底蕴,焕发着蓬勃的朝气。目前学校占地面积约40亩,拥有46个班,2451名学生,在岗教职工116人,其中市县名教师、名班主任、教坛新秀、学科骨干教师61人。

在百年的办学历程中,阳昆二小始终坚持抓特长,又促进学生全面发展的育人追求。不断转变教学理念,改进教学方法,充分利用现代教育技术手段深化教学改革,取得不俗成绩。成为浙江省现代教育实验学校,06年5月成为中央电化教育馆“十一五”教育技术重点研究课题的实验学校。十年磨一剑,如今学校的信息技术师资力量和信息技术教育在全市独领风骚,先后获得浙江省现代教育实验工作成果突出学校,全国信息技术创新应用示范学校;被温州市教师教育院确定为中小学教师素养提升培训基地学校(信息技术学科),全国m35青少年创客教育协会首届单位会员。我校信息技术师资力量雄厚,共有专兼职4人,其中有市信息技术教坛新秀2人,市信息技术骨干教师1人,县信息技术教坛中坚1人。

9月,我校开始开展scratch教学,开始开展创客教育。我们的第一批设备是scratch传感器,我校先后购买50套scratch传感器,并把它引入到小学信息技术常规课堂,在四到六年级展开教学。在其之间,我们的温州市课题《小学信息技术scratch课程开发的实践研究方案》顺利结题。在课题研究过程中我校课题组撰写了创客校本课程《scratch互动媒体创作》。20我们申报并成功立项了市课题《小学信息技术创客教育校本课程开发》,通过系列创客课程(3d打印机、ardiuno教育机器人、智能桌面实验室等)的开设和撰写,进而普及二小创客教育。

为了普及创客教育,提高学生的信息素养,我校于年3月设立创客吧、组建了5个“创客社团”,在谢贤晓老师的带领下,开设创客系列课程和各种创客活动,激发学生的参与热情。我校作为承办方多次承办市县极层面的创客活动。

(一)我们的阵地——创客吧。

我校已建成师生创客活动专用场地——创客吧。创客吧配置了一台3d打印机、30套scratch传感器、12套ardiuno教育机器人、12套智能桌面实验室、60套电子多功能学具,还有坦克机器人、胸章机等设备,以及其他一些必须的工具等。基本奠定了开展创客活动物质基础,为进一步发展提供了可能。

我们接下来的计划是进一步完善基础实施,配置双色或多色3d打印机一台;完成makerblock机器人的'购置;增加ardiuno教育机器人和智能桌面实验室套件的数量到25套;dfrobot机器人的购置;拼一拼电子积木的购置。并且我们将进一步拓展创客吧的空间,改善场地条件,在不久的将来我们拥有一个条件成熟的场所,为开展系列创客活动提供物质保障。

(二)我们的活动——创客社团。

目前我校已经成立“创客社团”,有专门的教师负责开设创客课程。每周二、三下午4:00-5:00开展创客活动,开设课程有:scratch传感器的应用、ardiuno教育机器人、智能桌面实验室、3d打印机等课程。

为了保证创客活动的开展,形成区域合力快速推动这项工作,我们邀请了校外信息技术骨干教师加盟。如今负责创客社团的老师不仅有阳昆二小的信息技术教师,还有部分来自于平阳县其他学校的信息技术老师。创客小组活动时,我们都有2位老师在场负责,一位老师执教,另外一位老师协助。这些老师分别是:鳌江一小郑书琴;阳昆六小屠盈盈;练川小学杨雄;在大家的共同努力下,我们的创客社团活动开展的非常顺利。

阳昆二小“创客社团”组建方案。

为了普及创客教育,阳昆二小计划建立创客吧、组建“创客社团”,开设相关课程。在老师的带领下,通过相关课程的学习和各种创客活动的参加,旨在让小学生了解3d打印机、pcduino、ardiuno、scratch及传感器等软硬件。通过虚拟世界与现实世界的互动,带领孩子们进入创客世界。

一.人员分工。

总负责人:z。

具体负责人:zz。

二.招收对象。

四年级30人、五年级40人。

三.活动地点。

创客吧、机房一、机房二。

四.具体安排:。

活动时间。

小组负责人地点。

周二4:00-5:00。

第一组:智能桌面实验室。

(20人)。

机房一。

第二组:ardiuno教育机器人(20人)。

机房二。

周三。

4:00-5:00。

3d打印机教学(30人)。

创客吧。

周三。

4:00-5:00。

ardiuno教育机器人。

机房一。

我们的行动计划:。

1.以阳昆二小为据点,鼓励更多的县内其他学校信息技术老师参与到我校创客教育。

2.帮助并指导对创客教育感兴趣的我县外校信息技术老师在执教学校开展创客教育。

3.继续招收三至六年级的学生参加学校创客社团活动。

4.成立校级创客协会,由创客协会的学生负责管理午间创客吧开放的管理、承办各类创客活动的志愿者等工作。

(三)我们的行动——创客活动模式。

创客教育在我校的开展模式共有三种,分别是创客教育融入到常态化的信息技术课堂;组建创客社团,每周开展创客教学;午间开放创客吧,感兴趣的学生在创客吧自主学习。具体操作如下:。

h传感器融入到常态化的信息技术课堂;。

2.创客社团活动内容:ardiuno教育机器人、智能桌面实验室、3d打印机。

3.午间开放创客吧:3d打印笔、拼一拼电子积木、makerblock机器人、dfrobot电子轻粘土等。

我们接下来的行动计划:。

1.电子多功能学具融入到六年级信息技术课堂;scratch传感器融入到五年级信息技术课堂;3d打印机融入到四年级信息技术课堂。

2.增加创客社团活动内容,推荐设备:makerblock机器人、拼一拼电子积木。

3.增加创客吧设备,扩大创客吧空间,午间开放时间给学生提供更多的操作设备。

创客教育总结篇七

2016年4月14日至20日,我有幸到北京参观学习,非常感谢领导给我的这次外出学习的机会。在几天的学习中,我们认真聆听了教授们精彩的专题报告,观摩了北京市景山学校吴俊杰老师的创客教育课堂,参观了中关村的梦想实验室和清华大学的创客教育实验室,积极参与教授的互动交流。在这几天里,每天的感觉是幸福而又充实的,因为每一天都要面对不同风格的名师、教授,每一天都能听到不同类型的讲座,每一天都能感受到思想火花的冲击。现将在潜移默化中学到、感悟到以下几个方面与大家分享:

创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。

对于学生而言,创客教育不是某方面知识的应用,而是要实现培养学生创新能力的体系建设,让创新教育落到实处,它既是学生个性发展的内在需求,也是时代发展的大势所趋。我们所倡导的创客教育,是培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等。

其次,作为创客教育的平台,创客空间是要为创客们创新应用的实现提供有力的帮助和支持,而不是简单完成一个专业人才的培训。同时,创客们的团队合作,在交流中进行智慧的碰撞,得到大家的智慧结晶最终变成创新的理论成果,然后在创客空间里,将创意变成现实。

最后,创客教育的目标:让学生从内心体会创新与分享的快乐,进而形成健康的人格,成就一个幸福的人生。

田宝华局长说“创客教育课程的研发与设计,我们仍然也必须要强调:以忠实落实国家课程方案为基础,比如小学的科学、艺术课程,比如从小学三年级到开云KY官方登录入口 的综合实践活动课程,这些都是创客的基础。创客教育课程的研发与设计,应该遵循不同年龄段的能力成长差异,为学生提供多样化的实践操作载体,以满足不同阶段学生的能力基础和成长需求”。

所以:五年级以下以“动手、动脑”为基本诉求,在审美品位方面有意识的打下一些基础;可选择纸艺类课程、粘土类课程、少儿科学实验课程等。五六年级以“创意、创作”为基本诉求,在创新和制作方面可以提出更高要求;可选择建筑木艺类课程、激光雕刻课程、三模(车模、航模、船模)制作课程等。

从课程设计的出发点来看,小学阶段,有必要以“产品设计”为主导向,培养小学生“关注”的习惯和“探查”事物的能力,开发求知的本能。

还要建立有效的创客空间,创客空间是创客教育实施的地方,要以学生为中心的理念贯穿创客空间的整个建设过程。创客空间是青少年中的牛人把创意变成现实的地方,创客空间是一个异想天开的地方,在这里可以创想无边,学生的梦想可以在创客空间实现。

三、今后的努力方向。

当创客精神与教育相遇,“创客教育”便诞生了。可以说,创客教育集创新教育、体验教育、项目学习等思想为一体,契合了学生富有好奇心和创造力的天性。它主要以课程为载体,在创客空间的平台下,融合科学、数学、物理、化学、艺术等学科知识,培养学生的想象力、创造力以及解决问题的能力。

创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的场所。对于学校来说创客空间不仅如此,还是课程实施的环境。教师要学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享,大胆尝试,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习,技术是基本要素,学生自己掌控学习等。

要让学生人人成为创客,教师必须先于学生成为创客。每一个学科课程都应该是创客课程。教师要提升课程整合的能力,学科内学习需要整合,学科之间需要整合,要让学生学科学习过程要成为知识创造的过程。教师要从一个知识的传授者蜕变为一个创客型教师。其实,基于推进创客教育的要求,学校的每一位教师都应该是创客型教师。

北京一行虽然短暂,但如果我们能以人之长,补己之短,发挥优势,讲“落实与坚持”用于教育、教学、教研工作的各个方面,努力在日常教学中扎实地推进,执着地践行,相信也能打造富有个性特色的课堂及创新教育。

创客教育总结篇八

英特尔新任ceo布莱恩・科再奇(briankrzanich)喜欢把自己描述成一个充满激情的创客。在担任ceo之前,科再奇的大部分时间待在英特尔工厂,只要发现任何一个可能缩短流程或创新的环节,他就发起小组讨论,推进团队改进。如今,这位新上任6个月的ceo正结合自己的爱好,亲自带领团队研发了英特尔首个开源硬件―伽利略电路板。开源硬件和开源软件类似,就是在之前硬件的基础上进行二次创意。10月3日是罗马盛况空前的创客节,科再奇在会上宣布,英特尔与创客和教育界领先的开源硬件平台公司arduino达成合作协议。而伽利略电路板正是基于英特尔架构并兼容arduino的可开发电路板系列的首款产品。这并不是英特尔一次蓄谋已久的计划。科再奇从思考、设计、生产出成品,以及最后与arduino达成合作,一共不到4个月的时间。位于爱尔兰的研发团队仅用了2个月就完成了电路板设计。在英特尔内部员工眼中,这就是典型的“科再奇”风格:敢想敢说敢做。从罗马回到公司后,科再奇意犹未尽,他把此次开源硬件的尝试心得写成文章发给了公司的高管。文中写道:提供开源硬件给创客群体,想象空间是无限的,未来要在这个方向上做更多的事情。正如他自己所说的那样,科再奇基于此款电路板很快又有了新想法。如今他在开源硬件以及其可以应用到的物联网领域有了新尝试。“预计不久后就可以看到伽利略电路板的后续产品。”英特尔大中华区董事总经理戈峻说。科再奇对创客运动的热爱不止于此。他专门拿出了300块伽利略电路板分发给英特尔内部的创客们,希望建立一个英特尔创客市场,并从内部发现对此有更深刻理解的员工。英特尔亦面向美国开云KY官方登录入口 女生群体发起创客活动。科再奇号召英特尔全体高管以及技术人员多与学生交流,听取他们提供的想法让设计更有新意。认识到创客带来市场机会的远不止英特尔一家。就在英特尔宣布与arduino合作之前,德州仪器与arduino发布了同类型的开源电路板。《连线》前主编克里斯・安德森公开表示“创客运动正在掀起第三次工业革命”。潮流马西莫・班兹(massimobanzi)是开源硬件社区arduino的创始人之一。他曾是意大利ivreax高科技设计学校的老师,经常听到学生们抱怨找不到便宜好用的微控制器。冬天,西班牙籍芯片工程师davidcuartielles在这所学校做访问学者时,与班兹讨论后决定开发设计自己的电路板。两天后,班兹的学生davidmellis为电路板设计出了编程语言并写出了程序码。仅用了5天,被命名为arduino的电路板完成。arduino电路板的优势在于即使不懂电脑编程也可以用arduino做出很酷的设计。他们把设计图纸放到了网上并开放了源代码,采取了共享创意许可的方式,即不需要经过arduino团队同意,任何人都可以生产电路板的复制品或者重新设计电路板,甚至销售原设计的复制品,唯一保留的只有arduino的商标。在此趋势下,arduino很快成为著名的开源电子原型平台社区,汇聚了大量的艺术家、设计师以及业余爱好者。创客市场的崛起正在帮助英特尔这样的公司拓展生意疆界。戈峻回忆道,英特尔的盒装处理器除了直接销售给企业,还有一部分流入市场零散售卖。后来他们发现,有40%的处理器被个人买走,流入diy市场,而这部分的人群数量正在变多。无独有偶。一年前,德州仪器dlp(数字光处理)产品事业部全球业务总经理肯特・诺瓦克(kent・novak)发现,越来越多的个人采购传统投影仪,这些人购买后会把投影仪拆开,取出其中的显示芯片,以进行创新应用。一位北欧的`创客利用dlp的3d显示芯片测量鱼的密度,精确计算出把鱼分成相等重量的切口处。这项技术应用后,缩减了北欧鱼类加工生产的繁琐程度。德州仪器从去年开始专门为创客提供了开源硬件,降低创新者自主研发的技术门槛,如今,这已成为德州仪器dlp部门的四大业务之一。目前,在罗马创客节中有90%的创客使用了arduino的平台,这也正是英特尔选择与之合作的重要原因之一。在此次合作中,创客们使用的主要是基于linux的开源软件,英特尔提供开源硬件。这种做法是英特尔历史上的第一次,它希望汇聚更多设计者和创客在伽利略电路板上做开发。“英特尔想成为arduino生态系统和创客社区的一部分。”科再奇说。创客社区利用开源硬件做了很多创新,但在教育界,工程师和其他人正处在没有英特尔平台的环境中开发,英特尔试图改变也正在改变这种情况,他们希望新电路板将有更好的兼容性。“开源的目的在于降低设计门槛,让没有任何技术背景的人可以利用它设计产品。”英特尔全球战略计划与营销总监斯泰西・帕尔默(stacipalmer)表示。过去的开源硬件产品图形设计需要再加一块芯片,而现在这块主板尤其是在图形的计算力方面强于其他产品。探索“夸克”是物质的最原始概念,英特尔特意以此为物联网布局创立了一个新品牌―夸克(quark)系列,今年9月,英特尔在旧金山开发大会上宣布了全新产品。伽利略电路板采用了英特尔夸克系统芯片x1000,这是其夸克低功耗、小规格内核产品系列的首款。与arduino的合作是夸克系列的开始,英特尔的野心不止于此。它将在今年陆续发布一系列夸克产品,支持创客的开发。“凡是与计算相关就少不了英特尔,既然全球有这么大的创客群体,也有无限想象力的市场,我们就没有理由不做此类产品。”戈峻告诉《环球企业家》。英特尔开源电路板可以运用到物联网和可穿戴领域。一个典型的应用是智能家居,比如在灯光中安装此芯片,可以计算到外界的明暗程度以调节灯泡的亮度。目前,英特尔正与六大洲的17所大学合作,中国的清华大学、浙江大学也在其中。科再奇称,英特尔将在未来18个月内向全球1000所大学捐赠5万个英特尔伽利略电路板。戈峻透露,中国将成为推广此电路板的主力军,合作模式除了对伽利略电路板进行课程开发,还酝酿围绕此主板举行一系列的比赛。英特尔是全球最关注教育的公司之一,每年在教育上的投入超过10亿元,并把教育做为公司的“四大战略”之一。英特尔所做的开源硬件是教育和商业的双重尝试。这款产品主要为教育而做,其他的商业化功能由创客们探索,后续开源硬件产品可以运用到物联网、家庭安全、智能机器人、节约能源、交通调度等多个领域。英特尔将在今年11月底发布新主板的定价。作为英特尔第一次硬件上的颠覆,他们的首批只是小批量生产,主要提供给学生使用。“一部分创客可以在网上买到。”戈峻说,“价格将会非常低廉,我们并没有打算在这块板子上挣钱。”欧洲的创客市场已经成熟,有了稳定的沟通平台和交流机制。而中国的创客还处于初始阶段,没有出现影响潮流的群体。如何对开源硬件进行商业化?英特尔为此平台专门做了销售渠道,未来如果有大量的市场需求,他们将进行规模化生产。帕尔默说:“这是英特尔的全新尝试,具体的商业模式也在摸索中。”未来芯片处理器的市场趋势将更加多元化。开源硬件固然是重要市场,但除此之外的高端计算依然重要。“创客们会让世界变得丰富多彩,而英特尔的核心技术会顺着摩尔定律不断发展。”戈峻对《环球企业家》说。

创客教育总结篇九

未来在荔湾读书,不光可以玩机器人、用3d打印做创意产品,还可以成长为一个有创新思维的“创客”。昨日,全国“基础教育跨越式发展创新实验研究”年会在广州一中开幕,记者从会上获悉,荔湾区35所中小学将推“创客空间”和“创客教育”,提升学生stem(科学、技术、工程、数学)的学习水平。

“创客”大家听得多了,“创客教育”又是什么呢?记者了解到,创客教育来源于美国:不少老师意识到学校教育越来越僵化,大量的作业和考试造成学生创造力和创新精神丧失。而另一些没有接受传统教育的年轻人却通过创造和创新成为年轻的创客和企业家。为此,美国政府在初推出了一个新项目,计划四年内在1000所美国中小学校引入“创客空间”,配备开源硬件、3d打印机和激光切割机等数字开发和制造工具,以培养科技创新人才。

我国同样碰到学生创造力和创新精神丧失的境况,作为跨越式发展创新试验研究的项目负责人的北京师范大学教育技术学院教授何克抗提出,我们需要创立中国特色的“创客教育”,在新一轮研究中,把荔湾区作为中国首个试验区开展课题试验。

作为全国首个“创客教育”实验区,荔湾将把区内35所中小学加入该项课题实验研究,在原有的信息技术和课堂教学的深度融合之下对创客教育进行探索。该区项目负责人向记者介绍,区内将尽早开展“创客教育”的教师培训,然后在有条件的学校筹建“创客空间”——包括“物理创客空间”和“在线创客空间”,在试验学校的学科当中开展创客教育。

创客教育总结篇十

今年暑假,我们参加了创客教育师资培训(第二期),此次培训是第一期培训的拓展与延伸。第一期培训,我明白了什么是创客教育,大脑对stem有了初步的概念。而此次的第二期培训则让我对创客教育有了更直观的体验,因为我们这次的培训方式主要是全程参与式的培训。我所理解的创客教育是为了解决生活中的各种实际问题,将多门课程融会贯通,提高学生动手操作能力,发挥学生创造力的一项活动。

实际的创客比赛中,都是由一个团体而不是个人单独去完成任务,这个团体也不是由我们平常身边熟悉的人组成,都是由陌生的人临时组合而成。俗话说:尺有所短,寸有所长。这就需要组长根据每个人的特长合理分配任务。有了合理分工,再加上组员的团结努力,很快我们组就完成了作品。我们在这次培训中接触了乐动魔块,做了一个防近视帽子;还接触了开源机器人相关的器材,做了一个梦幻游乐场。

回学校后,我会将自己在这次培训中所学到的知识,传授给学生。同时,我在创客教育这方面知之甚少,回去后仍要加强学习,提升素养,为高新区创客教育的发展贡献自己的一份力量。

经过3天的培训,我大开眼界,也受益匪浅!让我近距离感受到风靡全国的创客教育活动的氛围以及关于steam教育和创新教育理念应用到实践活动中的相关强化型知识。让我在教育的道路上更坚定了对孩子创新思想培养的意识。

作为一名幼儿教师,我是第一次接触到这样时髦的东西,然而在其他地区一些中小学生已经在如火如荼的进行着创客教育,一个已经被预见的趋势是,今后的孩子将要进入“创客”式学习的新时代。创客教育的目的在于培养一批动手能力强,勇于实现自己想法的小创客。我们在孩提时代,就喜欢在纸上涂鸦,用积木堆房屋,但如今大量的作业和考试,造成了孩子许多的死记硬背,创造力正在丧失,这提醒我们创客教育的重要性,我们不应该让我们的学生与子女输在起跑线上,steam新型的教育理念需要我们教师去灌输给我们的孩子。

今年暑期,我有幸到一实小参加创客培训,在几天的学习中,我们认真聆听了专家们精彩的专题报告,观摩了老师们带来的创客作品,积极参与教师互动交流。这几天,每天的感觉是幸福而又充实的,因为每一天都要面对不同风格的名师、专家,每一天都能听到不同类型的讲座,每一天都能感受到创客带来的冲击。

在培训中,培训老师边演示,边讲解。我们从中学到了创客的基础知识。在分组学习中,我们小组3人,各司其职,完成了一个机器人作品。让我们在动手实践中,体验到了创客的喜悦。

创客教育,契合了学生富有好奇心和创造力的天性。我们要让学生人人成为创客,教师必须先于学生成为创客。每一个学科课程都应该是创客课程。教师要提升课程整合的能力,学科内学习需要整合,学科之间需要整合,要让学生学科学习过程要成为知识创造的过程。教师要从一个知识的传授者蜕变为一个创客型教师。其实,基于推进创客教育的要求,学校的每一位教师都应该是创客型教师。

作为一名刚参加工作的新老师,通过这次的创客培训,接触到了很多新奇的东西,感受颇多。通过这三天的培训,我对创客有了新的认识。在这三天里我有幸和来自康和实验中学的袁建华老师以及来自鲍徐中心小学的王萌老师组成一个团队,一起学习创客教育。

说实话,这对于像我这样的新老师而言是一项新的挑战,在平时的教学过程中,不仅要完成日常教学,还需要激励学生从日常生活出发,用创客知识解决实际问题。这三天的学习大部分内容是平时没有接触过,在大学里并没有学过的,但是经过老师的耐心讲解和联系之前的学习经验,也能够很好地理解新知识、新技术。

在这里要进行一个从自身学习一门技术到应用的实际教学当中的转变,让学生学习,却又不能压制学生天马行空的奇妙思维,这是教学中的一个大难点,是需要我们每个人去克服的。

培训期间,谢梅月、周克龙等几位讲师的课让我大开眼界,点燃了创新思维与探索新知的火花,令我学到了很多,接触到了很多新奇的东西,我的眼界得到拓宽,动手能力得到提升。尤其是第一天早上,不同于以往的讲堂,谢梅月讲师给我打开了一扇新的大门,知识不再局限于学校的语数英等基础课程,我第一次接触到创客的概念和steam教育理念,知识新奇有趣,选择并安装乐动模块以达到目的的小小成就让我沉迷其中。

随后,在steam技能培训--创意制造迷你马拉松中,我更是学会与本组老师分工合作,大家一起追求创新,努力动手实践,合作完成主题创作并成功进行路演,这让我们快乐而充实。

我感受到自己得到成长,更意识到自己需要不断努力学习,更新观念,跟上时代的脚步。随着知识经济时代的到来,信息技术在教育领域广泛运用,如泰微课,如中小学电脑制作及noc活动等,信息技术在教育中有着重要的地位,这让我感受到教师应充分利用信息技术,激发学生的求知欲,启迪学生的智慧,提高学生的实践能力,培养学生的创新精神,发挥学生的想象力和创新力,促进学生全面发展。

在教学生的同时,我们自己更要注重学习,重视信息技术,注重创新和实践,让自己不断处于进步的状态才能引领学生与时俱进,教学相长,与学生共同进步。

三天学习,课程满满,认真聆听了外请指导老师的讲解和现场指导,在我们面前充分展示了现代科技发展的无穷魅力。面对每一天的课程,我们向小学生一样,充满好奇、充满新鲜。聆听课程,我们聚精会神,记录笔记、拍下照片,甚至录下视频、音频,以便回去后“温故而知新”——我们生怕遗漏一句话、一个词语,或者错失一次与老师们沟通的机会。

作为创客小组的一员,作为一名幼儿教师,我感到非常荣幸,在培训老师和小组其他成员的帮助下,我第一次接触到了创客工具包,参与了小组创客作品的设计、制作和展示,在我的面前打开了一个崭新的世界,一种成就感和荣誉感充斥着我的内心,这种体会是前所未有的。

在我的认识中,叠纸飞机、意面搭建,甚至各种材料的'学习课程,都只是实现steam教学的一些形式。而真正的steam应该是一套完整的课程流程体系。但在现阶段,不可能一蹴而就,所以会有一个对steam课程的探索过程。课程首先要抓住孩子对事物的好奇心理,先培养孩子爱观察,爱思考,爱跟同学讨论的习惯,继而使孩子爱科学。

本次培训在第一期的基础上加入了很多有意义的元素,让我受益匪浅。三天的创客之旅,有欣喜,有感动,有付出,有竞争。

第一天:谢梅月讲师对我们进行了盛思模块的培训,这是在scratch的基础上利用盛思模块造物,搭建程序,解决实际问题。作为一名信息老师,我担任了第二组的组长,而我的学员我都是第一次见到。他们中有幼儿园老师、语文老师、科学老师,有年龄大的,有刚刚工作的。面对不熟悉的学员和不熟悉的软硬件,我在忐忑中选择了“智能停车场”这一主题的作品设计。

虽然小组成员之间不够熟悉,但是接下来设计队名、队旗、口号的时候,我们集思广益,很快就形成了默契,在制作作品时更是各司其职,将各自的特长发挥到极致。王峰老师书法了得,他负责美工;夏慧兰老师设计ppt有一套,我们让她负责做讲解的ppt;幼儿园的滕老师手工水平很高,口才也很棒,她负责工程和讲解。作为队长,我要将程序设计好,同时对其他人的工作进行一个统筹的安排。这样,我们有条不紊地完成了我们的作品,虽然最后排名不高,我们第一天的培训算是圆满结束了。

第二天,周克龙老师带领我们学习了makeblock组件的学习,我们的作品是智能泡泡机。经过第一天的磨合和第二天新队员的加入之后,我们的队伍水平有了更好的提高,我们在最后的评选打分中获得了第二名的好成绩,这是对我们团队的肯定,也是对我这个组长的肯定。

创客——一个很高大上的、很前沿的、对思维设计等要求很高的科技创新型名词。可是,接触了之后才发现,创客其实就在我们身边,从未走远。例如:老师们的自制教具,孩子们的纸飞机,一年级家长们设计的班徽,美术课上的剪窗花,数学课开展的小组合作等等都属于创客。真可谓:时时处处都可以找到创客的影子。我们的课堂也将由“生本课堂”走向“学本课堂”,我们的评价方式也将由“单一”走向“多元”。8个不同的小组的不同的作品,一下子把人的思维打开了,分享的力量是伟大的,就像人生:每个人的一生都是不同的,每个人的想法和理念也是各具特色的。

匆匆忙忙的三天,自己真学会了对一些线路的连接和设计,尤其是看到大家的作品,真的感觉团队的力量真的很厉害。一个人的力量是有限的,一个团队的力量是无穷的。想要走的更远,就要学会智造;想要飞的更高,就要学会分享。

创客教育总结篇十一

(一)已开设课程——手工制作。

泥塑艺术是中国民间传统的一种古老常见的民间艺术。即用粘土塑制成各种形象的一种民间手工艺。制作方法是在粘土里掺入少许棉花纤维,捣匀后,捏制成各种人物的泥坯,经阴干,涂上底粉,再施彩绘。是中国一种古老常见的汉族民间艺术。它以泥土为原料,以手工捏制成形,或素或彩,以人物、动物为主。

(二)下期及以后努力的方向1、智能机器人。

智力机器人,可以广泛应用于青少年课堂教育、机器人理论研究、机器人控制等各个教学领域。通过学生的创新意识及特色各异的机器人,从中掌握机械、电子、软件、仿生等知识的综合运用,从而得到“知识开启智慧,科技创造未来”的体会。

更多学习---好资料。

2、3d打印实训。

基础教育的目的是培养孩子在未来生活工作中的基本学习、认知能力,需要具有一定的前瞻性。面对飞速发展的现代科学技术,学校教育需要让学生接触、感知和体验这些新兴技术,培养学生的创造性思维能力,三维打印技术作为全新的一个领域为学校开创新教育课堂提供了一种参考跟实现方式。三维设计与三维打印技术目前在交通、机械、模具、医疗、军事等行业得到了广泛应用,简单的说,3d设计可以使人们无限制的表达自己的设计想象,而3d打印是通过连续的物理层叠加,逐层增加材料生成三维实体的技术,将你表达的设计想象虚拟模型打印出真实形状的物理模型实物。

(三)硬件建设。

1、展示区。

展示区,用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。

更多学习---好资料。

展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。

2、生成区。

生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。

3、设计区。

活动区有两个功能:(1)用于集中学习、上课;(2)用于举办小型活动,如班级比赛;这里相当于电脑室,但其桌椅又方便移动,以便开展活动。

4、讨论区。

讨论区主要用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导,需要这样一个相对封闭的区域。

5、材料区。

材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责,也可以是半开放方式。

6、阅读区。

主要供师生们查阅资料,配书柜、书桌、座椅以及大量相关的书籍。

更多学习---好资料。

(四)创客培训研修。

1、加快师资队伍建设。学校要着力培养1名创客教育指导师。由师训部门负责用3-5年时间对信息技术、劳动技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时学校建立创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。

1、制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。2、整合学校已有课程,结合信息技术、劳动技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。

3、学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。

4、筛选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。

更多学习---好资料。

更多。

xx小学。

2018年12月。

创客教育总结篇十二

作为一名信息技术老师,有幸参加了2018年暑期创客教育培训,经过两天培训,我大开眼界,也受益匪浅!我明白了什么是创客教育、什么是steam教育以及二者的关系,对scratch有了一定的了解,近距离感受到风靡全国的创客教育活动的氛围以及关于steam教育和创新教育理念应用到实践活动中的相关强化型知识。让我在教育的道路上更坚定了对孩子创新思想培养的决心。

创客——一个很高大上的、很前沿的、对思维设计等要求很高的科技创新型名词。可是,接触了之后才发现,创客其实就在我们身边,例如:老师们的自制教具,美术课上的剪纸画,数学课开展的小组合作等等都属于创客。

我所理解的创客教育是为了解决生活中的各种实际问题,将多门课程融会贯通,提高学生动手操作能力,发挥学生团队协作能力和创新能力的一种素质教育。

对于学生而言,创客教育不是某方面知识的应用,而是要实现培养学生创新能力的体系建设,让创新教育落到实处。我们所倡导的创客教育,是培育学生提出间题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究力、语言表达能力艺术创作能力等。

二、中小学生如何开展的创客教育。

北京市教育局局长田宝华说:“创客教育课程的研发与设计,我们仍然也必须要强调:以忠实落实国家课程方案为基础,比如小学的科学、艺术课程,比如从小学三年级到开云KY官方登录入口 的综合实践活动课程,这些都是创客的基础。创客教育课程的研发与设计,应该遵循不同年龄段的能力成长差异,为学生提供多样化的实践操作载体,以满足不同阶段学生的能力基础和成长需求”。所以:小学阶段以“动手、动脑”为基本诉求,在审美品位方面有意识的打下一些基础;可选择纸艺类课程、粘土类课程、少儿科学实验课程等。初中阶段以“创意、创作”为基本诉求,在创新和制作方面可以提出更高要求;可选择建筑木艺类课程、激光雕刻课程、三模(车模、航模、船模)制作课程等。

从课程设计的出发点来看,小学阶段,以“产品设计”为主导向,培养小学生“关注”的习惯和“探查”事物的能力,开发求知的本能。中学阶段,要以“造物”为主导向,培养中学生“发现问题”和“解决问题”的能力,锻练学生的动手能力和解决实际问题的能力。还要建立有效的创客空间,创客空间是创客教育实施的地方,要以学生为中心的理念贯穿创客空间的整个建设过程。

三、今后的工作方向。

要让学生人人成为创客,教师必须先于学生成为创客。每一个学科课程都应该是创客课程。教师要提升课程整合的能力,学科内学习需要整合,学科之间需要整合,要让学生学科学习过程要成为知识创造的过程。

创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享,大胆尝试,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习,技术是基本要素,学生自己掌控学习等。

创客教育是一项庞大而复杂的系统工程,对于三四线城市基础相对差的学生来说,会遇到很多困难,比如不懂、没接触过、学校条件不够等等,但是我相信,道阻且长,行则将至!

创客教育总结篇十三

(2017—2020年)。

为主动适应网络时代“大众创业、万众创新”的社会新环境,进一步加快教育教学改革进程,全面促进素质教育和创新教育的发展,培养学生的创新意识和实践能力,根据《鄂温克旗教育局关于推进中小学创客教育发展的实施方案》(鄂教基字„2017‟6号),结合本校教育改革和发展实际,特制定此规划。

一、指导思想。

坚持以科学发展观和总书记在全国科技创新大会、两院院士大会、中国科协第九次全国代表大会上的讲话精神为指导,以生为本,以培养学生的实践能力、创新精神为切入点,从创客空间、创客课程、创客活动、创客师资和创客文化等维度全面推进创客教育,形成良好的创客教育生态环境,为培养“大众创新,万众创业”科技人才奠定基础。

二、发展目标。

坚持“教育大数据”和“互联网+教育”的新教育理念,建设智慧教育学习环境,大力推动创客教育探索。以创客活动为平台,以课程改革为载体,多形式常态化开展创客教育,努力到2020年实现创客教育“四个一”发展目标,即至少开出一门创客课程、建设一个创客空间、配备一名创客专业教师、每生每学期完成一个创客作品。

三、主要措施。

我校创客教育团队由苏优乐校长任组长,娜日苏副校长任副组长,教导处敖格优主任牵头,以科学教师、教研组长为主要参与力量,统整数学、信息技术、美术、音乐等学科,成立创客教育团队。

目前,学校以第二课堂为载体开设了以下主要课程:马头琴、古筝、舞蹈、书法、趣味实验、剪纸、手工、科幻画、车模、船模、航模、创意工程、科技小制作等课程。

(二)努力方向。

1、智能机器人。

基础教育的目的是培养孩子在未来生活工作中的基本学习、认知能力,需要具有一定的前瞻性。面对飞速发展的现代科学技术,学校教育需要让学生接触、感知和体验这些新兴技术,培养学生的创造性思维能力,三维打印技术作为全新的一个领域为学校开创新教育课堂提供了一种参考跟实现方式。

三维设计与三维打印技术目前在交通、机械、模具、医疗、军事等行业得到了广泛应用,简单地说,3d设计可以使人们无限制地表达自己的设计想象,而3d打印是通过连续的物理层叠加,逐层增加材料生成三维实体的技术,将你表达的设计想象虚拟模型打印出真实形状的物理模型实物。

(三)硬件建设。

校园创客空间是一种开放式创新实验室,用于培养学生的创新能力、自我管理能力,把很多不靠谱的创意想法变为现实创造出来,分享新鲜富有创意的技术知识和理念,普及创客思想的新型实验室。

校园创客空间包含有六个功能区:展示区、生成区、活动区、讨论区、材料区、阅读区。

1、展示区。

展示区,用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。

展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。

2、生成区生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。

3、活动区。

活动区有两个功能:(1)用于集中学习、上课;(2)用于举办小型活动,如班级比赛。这里相当于电脑室,但其桌椅又方便移动,以便开展活动。

4、讨论区。

讨论区主要用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导,需要这样一个相对封闭的区域。

5、材料区。

材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责。

6、阅读区。

主要供师生们查阅资料,配书柜、书桌、座椅以及大量相关的书籍。

(四)创客培训研修。

1、加快师资队伍建设。学校要着力培养1名创客教育指导师。由教导处负责用2—3年时间对信息技术、科学技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时,学校创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。

2、完善教师激励机制。教师参与创客教育活动计入教学工作量,周课时满工作量参照信息技术教师执行。创客教育指导师负责创客空间管理和创客教育活动开展,其工作年限可按二分之一计入班主任工作年限。在创客教育工作中(理论研究、项目组织、课程建设、教材开发、学生指导等)有突出贡献的教师,在评优评先和职称晋升上给予倾斜。

四、主要工作任务。

1、制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。

2、整合学校已有课程,结合信息技术、科学技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。

3、学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。

4、筛选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。具体时间安排:

第一阶段2017.9至2018.8完成创客空间的环境设计及理念的制定;初步实行课程改革,利用课程的多样化去宣传创客教育。

第二阶段2018.9至2019.8创客活动具体实施阶段,传播学校办学理念、开展各类创客活动。加强探索研究,初步培养学生的创新意识。

第三阶段2019.9至2020.7进一步完善学校的课程建设,加强校园文化建设,学生原创作品以多种形式出现,展示我校学生创客艺术的实践能力。在校园形成人人争当创客的风气,形成一批创客学习课程资源。

鄂温克旗第一实验小学。

鄂温克旗第一实验小学创客教育领导小组。

组长:苏优乐(全面负责创客教育)。

副组长:娜日苏(主要职责:组织指导创客教育活动及相关课题)。

敖格优(撰写每学年创客教育实施方案及总结整理过程性材料)。

组员:张明杰、宝柱、娜拉、吉木斯、玉梅、乌兰、通拉嘎、乌仁其其格、其木格、陈永杰、萨娜(组员职责:根据学校的创客活动实施方案及规划结合各学科特点,把创客教育落到实处)。

鄂温克旗第一实验小学。

2017-9。

创客教育总结篇十四

校园创客空间作为创客教育与创客运动的平台,一方面,它整合了创客活动所必须的工具、材料等硬件资源;另一方面,它是链接各个学生创客的纽带,是创客实践、创造、交流、分享的平台。学校可通过搭建这样一个创客空间实验室,把创客空间整合到现有的小学科技创新教育项目中,大胆尝试,打破年龄歧视,开展教育改革的新模式。

二、建设目的伴随着科学技术的高速发展、互联网热潮的风起云涌,3d打印技术、arduino等开源硬件平台日趋成熟、新能源新科技的运用普及化,越来越多热衷于将创意变为行动的年轻人踏上了“创客”之路,基于设计、分享、交流、制作、开源的“创客运动”正在席卷全球。

在学校建设面向青少年的创客室验室,通过“创客”活动和课程,学生们可以接触最前沿的软件、电子、机械、新能源等科学技术,在创客空间,学生们可以将想法运用所学知识动手实现,在碰撞、分享的自主、开放氛围中,他们的想象力被激发、创新能力被培养、自主学习与思考的能力得到锻炼。

创客空间必将引领更多学生走上爱科学、爱学习的道路。创客空间建设,可满足学生动手实践的需求,为他们提供“用知识”的机会,努力将他们的奇思妙想实现出来,来这里的学生为了制作或创作他们想要的东西,通过聚会来共享资料和知识。创客空间其实具有了开放实验室、社团活动室、图书馆、学校教育理念展示窗口等功能。可以说学校的创客空间是创客教育的载体,承担了支持课程教学、支持学生活动的重要功能,也是培养学生创客精神、创客能力,推广创客文化的重要场所。

三、建设思路。

现在简单来说建设我校校园创客空间的主要目标体现在以下方面:

1、建成一个可供学生研究跨学科的综合性项目,提升技术的开放实验室。学生在创客空间中可以通过“创客”活动和课程,接触最前沿的技术,并将想法动手实现。在碰撞、分享的自主与开放氛围中,学生们的想象力被激发、创新能力被培养,而这恰恰是当前教育的薄弱环节,也是现有单一类型的校园实验室所欠缺的。因此,这个在校园内的创客空间,更多的也是一个开放的、自由的、自主的实验室,可为学生提供跨学科的合作,艺术、工程、电子、机器人等领域的整合学习资源、研究资源、开发资源、创造资源,以及动手实验的场地。

2、为学生提供一个固定的活动和交流场所,打造一个传播创客文化的造梦工厂。创客不仅是一群酷爱科技、热衷实践的人,也是以分享技术、交流思想为乐,他们在交流中聆听建议获取启发,整合来自不同知识领域的创意,创造出各种类型创新作品。因此,以校园内的创客空间为基地,培养学生对于知识的管理能力、分享能力、整合能力,定期开展丰富多样的创客活动,从活动中学习,也同时通过活动将创客文化、创客精神传播出去。使创客空间成为传播创客文化的造梦工厂。

3、成为一个鼓励、培养多学科教师联动,开发、实践创客课程的新型开放教室。建立一个具有学校鲜明特色的创客空间,为它引入、开发创客课程与全新教育理念,恰好可以借机有效地建立起稳定、团结、乐于创新和分享的教师圈子。以信息老师为主体,各学科老师参与,学生、甚至家长共同加入、参与创新课程、新教育理念开发的过程,形成全面而多样化的创客基础课程体系。同时,也可以在校园中里形成人人创新的良好氛围,并带来很好的社会反响。

4、在创客空间的运行中,可以结合学校现有的计算机教室、美术教室、进一步优化、挖掘学校在技术和资源的配置,提高创新教学和教育装备的水平,全面推进科技创新教育,促进我校素质教育的改革和发展,加强创新型人才的培养。

5、打造成为学校在创客文化与创客教育方面的品牌形象窗口。以创客空间为平台结合最新课改与创新教育理念,进行创客创新教育教学和活动,打造校本精品课程;以创客空间为平台开展创新性研究,取得创新性成果和专利,培养创新性人才;以创客空间为平台参加省内外甚至国内外各种创客赛事,为学校获取荣誉;提升学校的形象,创造科技教育创新品牌。

四、我校创客空间的方案定位。

我校创客空间方案基于本校教学模式、师资特点、地缘优势等资源,结合专业技术团队力量来打造个性化校园创客空间。设计方案着力打造工具设备齐全,创客课程丰富,电子科技感十足的校园创客空间。

校园创客空间方案定位于服务学生、服务教师、服务学校。为学生提供创客课程学习基地、创新想法交流平台、创新能力施展空间;为老师加强教师专业团队化、多样化培训提高教师综合素质、教师科研交流互动平台;为学校独具特色校本课程开展,社团科技新星种子选手的培养,校园素质教育特色展示空间。

校园创客空间方案以学校品牌特色为主要战略,把本校创客空间打造成引领地方、示范辐射校园周边、校内外有机衔接、品牌特色鲜明的创客创新教育实践室、素质教育实验室。学校可以以这样的平台,结合最新课改与科技教育课程体系,进行科技创新教育教学和活动,打造校本精品课程,有利于学生接触到最新、最为综合的技术;以这样的平台开展创新性研究,取得创新性成果和专利,培养创新性人才;以这样的平台参加国内外各种创客与相关机器人赛事,为学校获取荣誉;以这样的平台举办校际联艺与参观访问,提升学校的形象,创造科技教育创新品牌。

五、校园创客空间的环境设计。

校园创客空间具有开放实验室、社团活动室、图书馆、学校教育理念展示窗口等功能,在环境设计与布置方面需为学生创造一个安全、舒适和创新的空间,既要满足独立工作,又要符合团队工作的要求。

在硬件配置上我们以动手创造为核心,结合steam创新教育理念,让学生接触到最新、最为综合的技术,发掘和强化学生的多元能力特长为核心,提高创新意识、锻炼动手能力、培养创造能力。

我校的创客空间应兼顾学习、制作、分享,一般分为以下几个功能区域:

区域功能——激发学生探索科学知识的兴趣;区域面积——约35平米;

实施计划——合理布置摆放各类生动有趣的、简单易操作的科技类作品,比如静电球、体感控制、3d打印展示、学生的机器人作品等;此区能实现在较为轻松的管理状态下面向全校师生开放。大面积普及科技魅力、激发学生求知欲是此区的主要目的。

2、活动、制作区:主要用来承担加工、制作、实验等活动。同学们可以在这个区域学习使用各种工具实现自己的创作,也可以组织工作坊等动手实践的活动。这个区域可以摆放一些专业的加工工具,环境相对封闭。

3、阅读、展示区:主要是承担资料查询,项目成果展示等活动,也可以摆放如3d打印机、机器人互动项目等,这样,既有展示效果又有加工功能的工具,以充分利用空间。

创客教育总结篇十五

为顺应网络时代大众创业、万众创新的趋势要求,进一步加快教育教学改革进程,全面促进素质教育和创新教育的发展,根据《郑州市教育局关于开展创客教育的实施意见》精神,结合我校实际,制定《xxxxx创客教育实施方案》。

一、指导思想。

坚持以科学发展观为指导,以生为本,以培养学生的实践能力、创新精神为切入点,从创客空间、创客课程、创客活动、创客师资、创客文化等维度全面推进创客教育,形成良好的创客教育生态环境,为培养“大众创新,万众创业”科技人才奠定基础。

二、工作目标。

坚持“教育大数据”和“互联网+教育”的新教育理念,建设智慧教育学习环境,大力推动创客教育探索。以创客活动为平台,以课程改革为载体,多形式常态化开展创客教育,发展学生在现实生活情境下的生存能力。为爱好动手制作的学生提供一个固定的活动和交流场所。通过各种创客分享活动,鼓励学生主动参与创新实践,研究跨学科的综合性项目,提升技术并交流创意,最终使学校成为一个汇聚创意的场所,一个让想法变成现实的“梦想实验室”。

三、主要措施。

(一)已开设课程——手工制作。

我校开展的手工课分为六个主要方向,一是脸谱课程,二是剪纸,三是纸浮雕,四是纸立体造型,五是树叶贴画,六是文化衫的制作,每周2课时,穿插进行。目的是通过丰富多彩的手工制作活动,锻炼儿童独立动手能力,手眼脑协调能力、创造力和审美观,培养坚定意志和不放弃的精神,树立正确的环保意识。

1、脸谱课程。

脸谱,中国传统艺术,通过用不同的颜料制作绘画完成。让学生了解中国的传统文化。以脸谱精致、绚丽、独特的装饰风格来吸引学生,引起创作兴趣,提高学生感受美、表现美的能力。能够通过这一系列的活动,让学生接触京剧,了解中国这一特有的戏曲形式,从而从一个侧面来了解祖国的传统文化,激发学生喜爱脸谱、热爱祖国的情感。

2、剪纸。

中国剪纸是一种用剪刀或刻刀在纸上剪刻花纹,用于装点生活或配合其他民俗活动的民间艺术。通过剪、刻、等技法制作完成。本课的设置是让学生了解民间艺术美,发扬我国民族,民间优秀的艺术传统,增强学生的民族自豪感。

3、纸浮雕。

纸浮雕是一种以纸为材料,使用剪子、刀具塑形,采用半浮雕的形式来表现形象体积及起伏转折关系的造型艺术。用切刻、折叠、粘、插接、组合等技法,形成半立体化形象,将其粘贴在纸上,在特定光线下以倾斜角度观看,可产生浮雕效果。制作过程中,培养学生的动手动脑能力及创作能力,在学习和创造过程中感受美。

4、纸立体造型。

运用折曲、剪刻、粘贴等方法,将纸制作成具有观赏性和实用性的立体形态的一种造型艺术。制作过程中,培养学生的造型能力、创新能力、动手实践能力。

5、树叶贴画。

根据设计意图,选择树叶材料,通过裁剪、拼贴、组合等方式,形成一定主题,有较强的视觉冲击力。

6、文化衫的制作。

一般指在服装上设计具有特定文化内涵和图案的t恤衫。

(二)“梦之翔”机器人。

智力机器人,可以广泛应用于青少年课堂教育、机器人理论研究、机器人控制等各个教学领域。通过学生的创新意识及特色各异的机器人,从中掌握机械、电子、软件、仿生等知识的综合运用,从而得到“知识开启智慧,科技创造未来”的体会。

“梦之翔”机器人社团发展历程。

3月15日,建成200多平米的机器人实验室;

4月24日,参加洛阳市第四届机器人公开赛,获世界机关王大赛河南赛区初中组冠军。

5月8日,参加第十六届河南省青少年机器人竞赛,获轨迹赛三等奖;

5月26—29日,参加山东日照“2016年中国机器工程机器人大赛暨国际公开赛”,获搬运工程项目创新创意赛冠军,工程越野超级轨迹赛亚军,工程创意项目关卡创意赛一等奖;搬运工程项目光电车型赛三等奖。

(三)物理摄影社团。

1、主要招募九年级的成员,为配合实施校本课程《生活中的物理》做铺垫。

2、学会用手机或相机抓拍生活中的物理现象。要求图片有针对性,主题突出,画面清晰。

3、先结合已有图片及要求进行集中培训,然后定期上交作品,老师进行评价指导,4、在社团成员中建立管理体系,如:图片收集与整理人员,图片评选人员,技术指导人员,争取让学生完成团队的大部分工作,老师只提供一个平台与方案。

(四)综合实践活动。

综合实践活动是以“实践、开放、自主”为主线,使学生通过综合性、开放性的实践,发展人际交往,养成合作品质,融入集体,参与基本的生产劳动,学习一般的劳动技术,体验劳动过程。通过学生主动参与、亲自实践的各种研究性活动,提高学生观察、分析和解决实际问题的能力,全面提高学生素质。并提供一定的时间和空间把学校教育和社会生活结合起来,让学生回到生动的社会生活中去,让他们有机会去探索自然界的奥秘、探索实际问题、参与实际生活,成为一个有用的人才。

我校开展的活动有《走进水果世界,制作水果拼盘》,《树叶贴画大比拼》,《让我看清你——雾霾》,《学会采访》,《亲子活动——青龙山一日游》等活动。

(二)下期及以后努力的方向1、3d打印实训基础教育的目的是培养孩子在未来生活工作中的基本学习、认知能力,需要具有一定的前瞻性。面对飞速发展的现代科学技术,学校教育需要让学生接触、感知和体验这些新兴技术,培养学生的创造性思维能力,三维打印技术作为全新的一个领域为学校开创新教育课堂提供了一种参考跟实现方式。

三维设计与三维打印技术目前在交通、机械、模具、医疗、军事等行业得到了广泛应用,简单的说,3d设计可以使人们无限制的表达自己的设计想象,而3d打印是通过连续的物理层叠加,逐层增加材料生成三维实体的技术,将你表达的设计想象虚拟模型打印出真实形状的物理模型实物。

2、科技制作:(1)改进型课桌:

空间得到更充分利用以便更多容纳,存放空间更加人性化,防滑以便固定位置,(2)新型折叠窗户:

更大的透气面积,更好的密封设计。(3)双层真空预警轮胎:

双层内胎中间真空,任意一层破损,整个轮胎还尚可安全使用,中间预警器报警,司机有一个缓冲的余地。

(三)硬件建设。

针对中小学创客教育对学校教室进行全方位改造,校园创客空间是一种开放式创新实验室,用于培养学生的创新能力、自我管理、把很多不靠谱的创意想法变为现实,创造出来,分享新鲜富有创意的技术知识和理念,普及创客思想的新型实验室.校园创客空间包含有四个功能区:教学区、展示区、储物区、组装区。

1.教学区。

活动区有两个功能:(1)用于集中学习、上课;(2)用于举办小型活动,如班级比赛;这里相当于电脑室,但其桌椅又方便移动,以便开展活动。(3)用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导。

2.展示区。

展示区,用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。

展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。

3.储物区。

材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责,也可以是半开放方式。

4.组装区。

生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。

(四)创客培训研修。

1、加快师资队伍建设。学校要着力培养1名创客教育指导师。由师训部门负责用3-5年时间对信息技术、劳动技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时学校建立创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。

2、完善教师激励机制。教师参与创客教育活动计入教学工作量,周课时满工作量参照信息技术教师执行。创客教育指导师负责创客空间管理和创客教育活动开展,其工作年限可按二分之一计入班主任工作年限。在创客教育工作中(理论研究、项目组织、课程建设、教材开发、学生指导等)有突出贡献的教师,在评优评先和职称晋升上给予倾斜。

四、主要工作安排。

1、制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。

2、整合学校已有课程,结合信息技术、劳动技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。

3、学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。

4、筛选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。

创客教育总结篇十六

中小学科技创客教育一方面,它整合了创客活动所必须的工具、材料等硬件资源;另一方面,它是链接各个学生创客的纽带,是创客实践、创造、交流、分享的平台。学校可通过创客教育整合到现有的小学科技创新教育项目中,大胆尝试,打破年龄歧视,开展教育改革的新模式。为使师生多元化成长、成才,培养师生的创新意识,提高师生的创新能力,构建开放、融合的创新生态体系,特制定本实施方案。

一、指导思想。

为保障创客教育工作扎实有效的推进,特成立创客教育工作领导小组。

组员:刘浩斌吕长运王艳霞三、具体实施措施。

(一)加强宣传引导,营造良好的创客文化。

通过学校广播、微信、校内展板等宣传平台,加大我校创客教育工作的宣传力度和弘扬创客精神,营造积极学习、敢于开拓的创客文化氛围,逐步形成全校师生竞相支持创客教育的良好局面。

(二)联合兄弟学校以及部分学生家长建立“创新教育基地”,形成创客教育联合体。

在各学科精选一批创新意识强、综合素质高、技术能力好的优秀教师组建创客教育骨干教师队伍。通过开展创客教育实践活动,提升理论认识、提高实践技能,对创客活动进行全面引领。(四)建立校内外学生创客空间积极为创客教育提供固定的活动与交流场所,充分利用学校实验室、音美教室、图书馆、学生阅览室、心理咨询室等创客空间,同时积极联系并创造条件到相关学校参观学习,以满足学生进行跨学科融合创新实践项目的需要,满足技术应用并进行创意交流的需要,真正让创客空间成为创新创造的汇聚地、实现梦想的试验田,进而彰显“实验”二字的真正魅力。

(五)通过举办各类活动,丰富学生的创客生活体验。

为学生搭建展示自我的创客平台,有利于学生把自己的想法和成果展示出来,因此,学校将定期举办与创客教育相关的学科活动,如班级文化设计展评、flash动画设计作品展、微视频作品展等活动,丰富学生的课余活动,提高学生对创客活动的兴趣。通过丰富多彩的“创客”活动,孩子们可以接触到最新的技术,体验到将自己的想法变成现实的成就感。丰富多彩的“创客”活动通过自主探究,激发创新兴趣,培养创造能力,不断地给学生提供丰富的“让想象落地”的平台。

(六)提供经费支持,保障资金投入。

学校要积极加大经费投入,改良学校多功能教室的现有设备,建立功能齐全的创客实验室,配备创客活动必备的工具和器材,满足学生研究和实践的需要。同时,定期对积极参加创客教育、成效显著的师生给予表彰奖励,鼓励更多的师生参与到学校的创客教育中来。

创客教育总结篇十七

小学创客教育是近年来教育界争相推崇的一种教育方式,其以“拓展视野、培养创新意识、提高动手能力、培养团队合作能力”为核心理念,旨在培养学生的科学素养和创新能力。在过去的一年时间里,我作为一名小学教师,深入体验了小学创客教育的教学过程,结合自己的实际工作经验,为大家分享一些个人的开云官网app下载安装手机版 。

首先,小学创客教育注重学生的创新能力培养。这种教育方式不是对学生死记硬背知识点,而是注重培养学生的创造能力,让他们学会把理论与实践相结合,从而形成自己的创新思想,有效地提高了学生的创造力和创新能力。同时,小学创客教育更注重培养学生的动手能力,让学生把理论知识转化成实践操作,锻炼他们的动手能力,提高高学生的动手能力和技能水平。

其次,小学创客教育鼓励学生的自主学习与合作学习。在小学创客教育中,学生被鼓励采取自主学习的方式,发现问题、解决问题、反思问题,从而养成自主学习的习惯。同时,小学创客教育更注重学生之间的合作学习,让学生在完成任务的过程中,进行交流、合作、反思,从而提高学生的合作意识和团队精神。

再次,小学创客教育注重创新思维的培养。其中包括:跨学科整合思维、创新设计思维、反思性思维等。小学创客教育将学生带入具有挑战性的问题之中,让学生围绕这些问题进行研究、探索、创新,并通过反思性思维,使学生不断完善、提高自己的成果。

最后,小学创客教育注重学生的参与、体验、互动,学生在这种教育方式中有更多的参与感和体验感。在小学创客教育中,学生的学习过程不是被动接受,而是积极参与其中,以体验、研究为主要内容。学生们通过互动、交流、分享,让自己的想法和观点对别人产生影响,形成知识互动。

综上所述,小学创客教育是一种较新的教育方式,它通过一系列独特的教育,注重学生的自主学习、动手实践、团队合作和创新思维,即让学生成为“学会学习、学会创新、学会合作”的现代人才。对于未来教育的发展,小学创客教育必将发挥出极致的作用,倡导教育不仅要注重知识的传递,更要强调孩子的多重智能培养和开发。让我们全面地支持,全心全意地为小学创客教育贡献自己的力量!

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