人们常常会试图去理解和解读自己的情感体验,以便更好地应对和处理各种情感需求。怎样在学习中保持动力和兴趣?总结范文可以为我们提供新的思维和视角,激发我们对总结的兴趣和热情。
部门联谊策划书篇一
一 主题活动:促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。
二 活动时间:待定。
三 活动地点:教学楼与实训楼之间的广场。
四 活动对象:江西工程职业学院全体师生。
五 活动内容:在预定是见预定地点顺利开展晚会 ,通过节目 娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流 。
六 活动安排:1。
晚会宣传阶段:
a 海报两张(一张教学楼,一张食堂)。
b 横幅。
c 小贴士 (宣传部根据场地需要负责决定)。
d 广告气球(待议)。
2. 活动节目单:(待定)
推荐:(大合唱)各社团派出代表 曲目 待后续决定,人数初步定未42人 二人领唱。
3. 活动场地布置:力求彰显社团文化,营造晚会气氛。
说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作
1.筹办费用 (通过拉赞助的形式)。
2.晚会前一周宣传工作
一、活动目的:在新年来临之际,为了广大学生能够度过一个愉快的新年;为了增进各社团之间的友谊、促进交流,加快社团发展,并以此丰富广大学生的业余生活,特此举办此次社团联谊活动,希望通过此次活动,能促进各社团之间的了解与认识、交流,并为广大同学提供了一个展示自我、结交朋友的良好平台。
二、活动时间:20xx年12月13日 星期日 晚 19:00
三、活动地点:大学生活动中心
四、活动对象:全校各大社团与全校舞蹈爱好者
五、活动主题:社团联谊
六、工作人员及项目组
1 工作人员:
总策划:黎促
副策划:朱家熹、胡羽飞、刘莲
顾 问:盛捷
2、项目组:
(1)第一项目组:主持人组
组 长:黄登辉
组 员:主持人4名
(2)第二项目组:礼仪组
组 长:赵子伟
副组长:吕敏
组 员:秘书处、生活部两部部员、院礼仪队
(3)第三项目组:舞台组
组 长:边晖
副组长:李将杰
组 员:体育部、学习部两部部员
任 务:a、舞台组织;
b、舞台灯光设备、音箱设备的安装;
c、化妆室、换衣间的选制。
(4)第四项目组:机动组
组 长:朱家喜
副组长:胡宇飞
组 员:青年志愿者协会 分团委学生会的非演员部员
任 务:该组核心任务在于晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功。
(5)第五项目组:道具发放组
组 长:智康康
副组长:孙嘉骏
组 员:外联部部员
任 务:负责晚会道具的发放。
(6)第六项目组:会前宣传组
组 长:寇明耀
副组长:朱家熹、赵子伟、孙嘉骏、李将杰
组 员:宣传部、青年志愿者协会、生活部、外联部、体育部部员
任 务:在会前负责招募舞蹈爱好者,邀请到当天舞会。
(7)第七项目组:活动邀请组
组 长:孙嘉骏
副组长:朱家熹
组 员:外联部、青协外联组
任 务:向全校各大社团发出邀请函,并负责会场的租借。
*注:1、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时启用机动组。
2、各项目组现在正式成立并立即开始工作;完成任务后自动解散。
七、活动主办:兰州理工大学社团联合会
八、活动承办:兰州理工大学生命科学与工程学院青年志愿者协会 (由生命科学与工程学院分团委、学生会协助举办)
九、活动宣传:
1、活动前两至三周在校园内宣传。
2、活动前在各栋教学楼前宣传栏处贴海报。
3、于12月1日开始在南村学生食堂楼下进行舞蹈爱好者的招募。
4、于活动前一周向各个社团发出邀请函,邀请全校各大社团参与。
九、活动流程:
1. 入场时间:20xx年12月13日 晚18:30
部门联谊策划书篇二
1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。
2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。
3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。
4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30。
5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心。
6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员。
7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部。
8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门。
9.承办单位:无。
(二)活动形式。
本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。
备注:详情见现场工作环节。
(三)活动流程。
时间事件。
12:00—13:30。
布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。
19:00—19:35。
入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。
19:35—19:40。
主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。
19:40—20:15。
游戏:超级大电视。
20:15—20:25。
表演:新同事t台秀。
20:25—21:00。
游戏:七手八脚。
21:00—21:15。
模拟面试小节目。
21:15—21:30。
师兄师姐总结并与新同事进行交流。
备注:各环节具体活动方案详见附表。
(四)前期准备。
1.策划部。
时间:10月17日。
事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走t台秀的同事,安排时间作1到2次排练。
2.常务部。
时间:10月18日——10月20日。
3.外联部。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词。
4.宣传部。
时间:10月17日。
事件:设计海报。
5.网编部。
时间:10月18日——10月20日。
事件:设计喷画。
组别分工:
1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)。
时间:10月18日——10月21日。
事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作。
2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)。
时间:10月18日——10月20日。
3.活动委员小组(策划部)。
时间:10月20日。
事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。
4.宣传组(主要由宣传部同事负责)。
时间:10月18日——10月20日。
事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上。
5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)。
时间:10月21日中午12:00——13:30。
事件:布置场地。
(五)宣传方案。
1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传。
2.宣传品展示时间:
宣传海报:10月17日10月21日。
喷画:10月21日活动当天。
微博:10月17日——10月22日。
3.展示地点:
宣传海报:内校道宣传栏。
喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名。
微博:无。
4.宣传天数。
宣传海报:3天。
喷画:1天。
微博:3天。
5.大小:
宣传海报:2ao。
喷画:10m*0.75m。
(六)现场工作。
时间事件负责人。
19:00—19:35。
入场互相认识。
接待组、主持人组。
19:35—19:40。
主持人开场白。
总主持人。
19:40—20:15。
游戏一:超级大电视。
主持人组、礼仪组、催场组。
20:15—20:25。
表演:干事表演(t台秀)。
总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组。
20:25—21:00。
游戏二:七手八脚。
主持人组、催场组。
21:00—21:15。
模拟面试小节目。
主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组。
21:15—21:30。
活动总结。
接待组、主持人组。
注:具体细节请看附表一。
(七)后续工作。
完成时间。
事件。
工作人员。
21日21:30--22:00。
场地卫生清洁。
清场组。
22日--23日。
物资回收。
物资组(常务部)。
22日。
照片、影像编辑。
摄影组(网编部)。
22日。
会议总结。
各部门的工作人员。
22日--23日。
财务总结。
秘书处。
(八)现场布置图。
注:详情请看附表四。
(九)物资清单、财务预算。
物资清单:
项目。
数量。
用途。
备注。
桌子。
4套。
签到处、多媒体工作。
借用。
凳子。
4套。
同上。
借用。
大海报。
1张。
现场签名。
宣传部负责。
便利贴。
1沓。
联络卡。
a4纸。
190张。
分组指示牌、猜字牌。
大头笔。
5支。
写字。
借用。
彩带。
4卷。
装饰现场。
透明胶。
8卷。
装饰现场。
签字笔。
6支。
记录游戏结果。
颜料。
借用。
打气筒。
4支。
充气球。
气球。
200个。
装饰现场。
海报。
1张。
事前宣传。
宣传部负责。
手电筒。
2个。
临时照明装置。
借用。
财务预算:
项目。
数量。
单价(元)。
总价(元)。
备注。
喷画。
1
20。
20。
便利贴。
1
4
4
a4纸。
190。
0.1。
19。
彩带。
4
2
8
透明胶。
8
3
24。
签字笔。
6
1
6
打气筒。
4
5
20。
气球。
4
6.5。
26。
50个/包。
海报。
1
5
5
未知费用。
10。
总价。
142。
(十)附表。
附表一。
活动方案的补充说明:
游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)。
目的:增加各部门人员之间的默契程度。
人数:每组限8人。
道具:计时器、主持人准备每组各30张a4纸,每张a4纸写一人物或物件的名称。
游戏规则:组员分成两组,在限时内以动作或语言提示令自己组其他人猜出纸上所写的人物或者物件,若表演者说出纸上所写人物或物件的其中一字或者偷看的话,此回合会作废。猜中纸上所写人物或物件最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)。
游戏(二)七手八脚(团体活动)。
目的:提高同事之间的配合能力。
人数:每组10人。
道具:计时器。
游戏规则:每组派出10人参加。要求是抬脚和用手着地,例如主持人说“一手二脚”即一组里一只手着地和二只脚离地。指令发出后主持人开始计时,在限定的游戏时间里完成的次数最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)。
注:在时间允许的情况下,可增添游戏一则:
游戏(三)方寸大乱(团体活动)。
目的:提高沟通配合能力。
人数:每组10人。
道具:粉笔,计时器。
游戏规则:每组派5个人参加。要求是各组派出的5个人全都要站在工作人员事先画好的圆圈内。如果手脚是离地的可以超出圆圈的范围。(注:每次站立10秒才算完成)。
表演(一)新人表演。
目的:展现新人的精神风貌。
活动形式:t台秀。
要求:在晚会正式开始前1个星期,知会各个部门的同仁准备好并开始排练节目。
节目过程:每个部门找几位新人,进行t台秀表演。
模拟面试环节。
目的:让新同事回忆起参加初试的场景,放松心情。
活动形式:新同事分别扮演部长以及面试者,展开模拟面试,表演方式自由发挥。
要求:在晚会正式开始前1个星期,通知被选中的新同事们准备好并开始排练节目。
附表二。
突发情况的考虑及应对方式。
2.事前向社联内部借用4—5个麦克风,若麦克风没有声音,马上换备用麦。
3.若活动时间过于充足,预备1到2个临时游戏,若时间不够,减少1到2个活动。
5.若出现场地租借问题,活动将被推迟。
附表三。
注意事项。
1.全体工作人员于当天(xx年10月21日星期日)18:30到达会场(布置组工作人员12:00到达会场开始布置和搞清洁),统一穿会服,带工作证。工作人员与他人交流或联系时,需十分注意言谈举止。
2.若遇特殊情况,迅速与相关负责人联系并参考附表二。
3.工作人员不得无故缺席,需请假者请事先向负责人请假。
4.联谊结束后清场组负责清理会场并回收物资,物资组清点好物资,关灯关窗。
附表四。
现场布置图的详解。
1.门口b处的竖式海报即签到海报,由宣传部负责制作及摆放工作。
2.签到处摆放2套桌椅,由常务部负责。
3.多媒体组处摆放2套桌椅,由常务部负责。
4.图中圆形小组代表联谊人员活动时按此图形来席地就坐。
(十一)各组人员安排。
一、主持人组:(7人外联部)。
总主持人(1人):
工作任务:(1)背熟演讲稿。
(2)提前半小时到场。
(3)宣布晚会开始和结束。
(4)准备节目过渡词。
分组主持人:
a组(1人):b组(1人):
c组(1人):d组(1人):
e组(1人):f组(1人):
工作任务:(1):讲解游戏规则,记录游戏结果。
(2)熟悉游戏制度。
(3)提前半小时到场。
(4)到所属组地点等候组员,活动中负责调节气氛。
二、多媒体组(2人网编部)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)熟悉音响操作。
(2)熟悉活动流程。
三、接待组(4人秘书处)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)提前半小时到场。
(2)把卡片分成4份(每位接待组成员人手一份)。
(3)晚会开始时分发卡片。
四、物资组:(2人常务部)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)借用和购买所用物资。
(2)调配物资。
(3)活动结束后回收并归还物资。
(4)物资的购买、借用和调配要在活动举行前一天完成。
备注:由常务部同事负责。
五、布置组(5人宣传部):
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)活动当天中午12:30到场布置。
备注:现场布置图见附表。
六、摄影组(2人网编部):
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)活动前负责用摄影器材记录活动现场画面。
(2)编辑相片与摄影资料。
(3)刷新微博、博客、网页。
备注:由网编部同事负责。
七、清场组(5人常务部):
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)活动前后负责活动现场卫生。
(2)当天下午13:00之前完成活动前的卫生工作。
八、催场组(6人策划部)。
组长:联系方式:组员:
表演人员回到所属各组中。
(2)负责在惩罚环节中带领受惩罚的干事上表演台3、联谊活动结束后,维持。
现场秩序。
九、灯光组(1人策划部)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)负责现场的灯光调控。
十、秩序组(6人每个部门抽调1人)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)负责签到处的秩序维持工作。
(2)负责活动过程中的现场秩序维持工作。
(3)负责游戏及表演环节时现场秩序维持工作。
(4)负责活动结束时散场的秩序维持工作。
(5)负责突发情况发生时的处理工作。
十一、道具组(2人常务部)。
组长:联系方式:组员:
工作任务:(1)负责游戏及表演时道具安排工作。
(2)负责当游戏及表演结束后的道具回收保管工作。
工作人员详细安排。
秘书处:共需4人,主要负责接待工作及财务总结。
常务部:共需7人,主要负责物资方面及现场清理。
策划部:共需7人,主要负责前期工作、催场工作及灯光控制。
外联部:共需7人,主要负责经费来源及主持工作。
网编部:共需4人,主要负责多媒体工作、摄像记录及网络宣传。
宣传部:共需5人,主要负责海报制作及现场布置工作。
(十二)策划书负责人。
部门联谊策划书篇三
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
建模协会所有部门。
以部门为单位进行游戏比赛。
惠州学院校园。
xx年3月份(具体时间待定)。
1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9.5:30发放游戏奖品。
10.游戏结束,清理现常。
1.通讯员(游戏前的各项通知)。
2.采购员(购买活动所需物资)。
3.会议的召开。
4.游戏的资金统计以及申请。
5.奖品发放。
6.大本营留守,做为机动人员。
7.制造“藏宝图”。
8.清理现常。
1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。
150元。
附:。
游戏规则:。
1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).
4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)。
5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
部门联谊策划书篇四
联谊活动补充了政府民族工作机构力量不足的遗憾,为社会团结稳定做了大量卓有成效的贡献。下面是有部门联谊活动。
策划书。
欢迎参阅。
活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊。
活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。
活动时间:xx年10月9日(星期天)上午。
活动主持人:待定。
参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。
活动内容:
1、两个学院分团委的成员做。
自我介绍。
并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划同时其他人可以提问相关问题。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一起畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
活动设备:电脑、音响、话筒.......
活动经费预算:300元。
具体费用如下:
1、水果:100元。
2、饮料:100元。
3、小食品:100元。
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须保持活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l、信赖游戏。
由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。
2、盲侠的游戏。
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真。
选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的。
成语。
或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。
一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小鸡。
游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;。
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二。活动时间:xx年0月0日。
三。活动地点:待定。
四。主办单位:大学生创业联合会。
五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
六。活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
七。资源需要:
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
部门联谊策划书篇五
时间:xx年x月x日。
地点:x教x室。
需准备:瓜子,水果,茶水,轻快的音乐,彩带和气球布置会常。
人物:工管系学生会各个部门。
会议流程:
一.主持人开场白。
兄弟姐妹们好,欢迎大家参加一年一度的工管系团学茶话会。为了增加我们各个部门及各部门内的认识或感情。我们将在轻松,愉快的氛围中举行这次的茶话会。坐在我右手边的是宣传部……(逐一介绍到场的`各个部门)。愿大家吃好喝好玩好。
二.各个部门趣味地介绍他们自己的职能及其他内容。
三.由文娱部出一个简单的表演节目,例话剧。
四.游戏。
给各个部门分派一张写了一段较为复杂且内容容易混淆的中文长句。让他们每个人逐一对下一个同学陈述,旨在考验哪一个部门的传话能力快,准,狠。
五.放轻快的音乐,给个娱乐性强的话题,让部门间的各个同学抒发自己的意见。
六.结束语。
总结讨论话题的内容,自然切入结束语。感谢各个部门在百忙中抽空过来参加这次会议,大会到这儿,我们就得含泪和大家说再见了,我们忠心地期待你的再次到来,我们明年见。
部门联谊策划书篇六
3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。
魅力青春,炫我风采
xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)
天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)
1、户外素质拓展
各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。
2、部门风采展
2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。
3、篮球比赛
各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)
部门
工作内容
截止时间
监督人签字
组织部
及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作。
xx年04月24日
宣传部
出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。
xx年04月18日
服务部
布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。
xx年04月24日
外联部
安排好活动参与人员。
xx年04月16日
办公室
安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。
xx年04月16日
1、xx年04月16日下午进行素质拓展活动,
2、xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;
3、xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加xx年04月24日下午的半决赛及决赛。
1、素质拓展:
a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)
b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。
d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。
(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)
2、部门风采展:
a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖
b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书
3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后
1、素质拓展:饮水机借用0元
纯净水一桶5元
气球5袋
乒乓球60个
奖品
2、部门风采展:彩带
奖品
3、篮球赛:饮水机借用
纯净水2桶10元
合计
1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;
2.各工作人员按时到位,做好本职工作;
4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;
5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。
部门联谊策划书篇七
二、活动目的:1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。
2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。
3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。
4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。
三、主办单位:动物医学院团总支
承办单位:动物医学院学生会养殖服务部
动物医学院学生会纪检部
四、活动时间:2009年11月1日上午9:30
五、活动地点:老校区操场
六、活动形式:趣味游戏
七、活动对象:养殖服务部与纪检部成员
八、活动安排:
1、前期准备:
(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动内容。
(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。
(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。
(4)邀请团总支老师参与。
(5)准备活动奖品。
2、前期宣传:(1)在新区张贴海报。
(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。
3、活动流程:(1)两部门人员准时到达通知场地。
(2)负责人介绍活动规则。
(3)活动内容:
1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。
2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一起,最先到达终点者为胜。
3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。
活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。
4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。
活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。
拾得最多器具的队为胜者。
5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。
男生充当一元钱,女生充当五角钱。
组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没达到要求者则推出游戏。
最后留下着为胜者。
6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时间内气球破的最多者取得胜利。
7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。
8)活动完后交流心得,合影留恋。
九:活动要求:
(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。
(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。
(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。
(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。
(5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。
十:奖项设置:一等奖:笔记本
二等奖:签字笔
三等奖:棒棒糖
十一:经费预算:活动奖品:20元 海报、横幅:10元
共计:30元
十二:预计困难:
(1)活动人员不足。
(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时间进行)
(2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。
(关注天气预报后再安排活动时间,或另外选择活动时间。
(3)活动器具借用问题。
(提早做好准备,借好相关器具)
(4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。
(事先表明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)
动物医学院学生会纪检部
20xx年10月29日
【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。
【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进两部门间的友谊。
【活动主体】:时间:某次例会时间
地点:r110
到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员
【活动内容】:(1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始
(2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时可以参加投票
(3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用)
规则:1.各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。
节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)
对象:两小组成员
道具:脑筋急转弯问题
游戏规则:
1. 平均每组有十个问题。
2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3. 回答错误的谜题可以再度作答。
4. 每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。
节目四:七拼八凑
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
【活动准备】:1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响
2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源
【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施
一、活动背景
大学生职业发展协会是一个温馨、团结、富有激情的大家庭,是每位职协人放飞梦想、实现人生价值的舞台。
二、活动目的和意义
本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交流和各自的了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。
三、活动主题:策划培训,携手共进
四、活动时间:5月15日晚上7:00~9:30
五、活动地点:白云校区1栋宿舍楼前的花园
六、活动对象:大学生职业发展协会策划部与培训部
七、活动流程:
(一)、(7:00~7:05)主持人开场
(二)、(7:05~7:15)介绍他人
(三)、(7:15~9:00)活动过程:
1、话剧表演(20分钟)
《泰坦尼克号》搞笑版
2、歌词填空(15分钟)
游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出即将要唱的歌曲。
唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。
eg:唱歌的高潮部分)
3、三人夹气球游戏(15分钟)
4、唱歌表演(5分钟)
水宇和浩然合唱歌曲
5、由李龙、震宇表演 背景音乐《中国功夫》(10分钟)
6、唱歌表演(5分钟)
广能、少敏合唱
7、签约活动(15分钟)
活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为长久兄弟部门的协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。
8、真情赞美(10分钟)
活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行赞美。
9、集体签名(10分钟)
10、(9:00~9:10)集体唱会歌:《我的未来不是梦》
11、(9:10~9:30)收场
八、活动人员安排:
主持人:虹宇,方帆
场地申请:海鹏、登珊(5月8日前完成)
话剧剧本选取:少琼
组织话剧排演:少琼,权盛,水宇、广能
歌曲准备过程:培训部由李芳负责;策划部由水宇负责(5月12日前准备好)
物资准备:婵君、逸然,海鹏、登珊、水宇
到场人员统计:登珊(策划部)、李芳(培训部)
现场布置:现场所有人员
收场负责:少敏,权盛
现场活动安排:
现场服务:李芳、水宇
音乐播放:少琼
活动需要人员:海鹏、天宝、俊涛
游戏裁判:虹宇、方帆
九、活动物资:
食品饮料类:可乐、雪碧、橙汁
糖果、饼干、小零食
纸巾、一次性杯
十、经费预算
物资 总计
气球:1包×10元 10元
绳子:1卷×2元 2元
卡纸:2张×1元 2元
饮料:4瓶×7元 28元
食品:60元 60元 纸巾:2包×3.5元 7元
一次性杯:3条×4元 12元
总计: 121元
是谁敲开了我的门窗?是谁闯进了我的梦乡?我的心在飘荡,我的情也迷茫,谁是我的新郎?谁是我的新娘?别再让我东张西望,别再让我天天猜想。
携走进阳光山庄,你快快来到我的身旁。
今年,一部《乡村爱情》,勾起了无数单身男女的向往。
那美丽的村庄,流淌的小河,纯朴的乡情,浓浓的果香,仿佛把我们带到了飘飘欲仙的境界,让我们感受到美好的时尚.进一步感悟到亲近自然、交结朋友、享受生活的重大涵义.其实,在竞争激烈的今天,越来越多的青年人节奏加快,而繁忙的工作之余,交友圈子越来越窄、业余时间生活较为单调。
如何解除企业员工的后顾之忧,提升企业的凝聚力,已成为企人本管理的一项重要任务。
今天,由烟台百合红娘和烟台干部教育培训网、竞越管理,开发区电视台、德浩影视等单位联合主办的”走进阳光山庄,寻觅乡村爱情”青年联谊会活动。
活动时间:7月13日(星期日)8:3016:30
活动地点:阳光山庄休闲园
参会对象:企业未婚青年,男女不限,单位以团队形式集体报名。
本次活动:已报名或有意向参加单位有:核工业同兴实业集团团委、烟台电厂团委、正海集团团委、荏原空调、氨纶公司、龙源电力、杰瑞集团、斗山机械等单位。
活动安排:
7:30碧海大厦后身集合出发,
8:00烟台开发区管委门前集合出发。
路线:开发区管委大季家阳光山庄
8:409:40民俗接待、乡村秧歌、腰鼓等l
:40团队比赛:爬山夺标、垂钓比赛10:5012:00 派对交友活动
12:0013:00午餐, 品尝农家风味餐,享用美味佳肴,品尝米酒、酒水(10菜一汤)
15:3016:30篝火晚会、才艺表演、颁奖
16:30活动结束返烟台
部门联谊策划书篇八
公司中秋活动背景:“每逢佳节倍思亲”赋予了中秋节浓郁的“家和”概念。在这个尽享天伦、祈福圆满的月圆之夜,每一颗心灵都是圣洁的,最容易被激发出人性的真善美,是绝好的增进情感、推动业务的时机。
公司中秋活动目的:。
(1)公司是个大家庭,增强团队凝聚力和员工归宿感。打破一家一户团圆过节的小格局,以分部或科、组为单位(视团队规模而定,以八至十二户为佳),员工带家属一起来参加团队的中秋亲情会。
(2)让员工家属了解公司文化,增进对公司的亲切感,提高对员工工作的支持度。
(3)激发员工的感恩心与荣誉心,为家人、为团队,更努力、更有价值感的投入工作(以自发立誓定工作目标或生活目标的效果为)。
(4)倡导“快乐工作·幸福生活”的平衡理念,强化人与人之间的和睦相处,珍惜与家人之间、与同事之间共同生活的缘份,引导员工的博爱意识、大家意识。
(5)尊重中国的传统风俗,祈福人生的圆满光辉,弘扬中国民族文化,提升员工的文化素养。
公司中秋节活动对象:全体员工及其家属。
公司中秋节活动时间:农历八月十五(或十四)晚。
公司中秋节活动流程:。
1、团队负责人致欢迎辞。
2、舞台剧《中秋溯源》。如后羿射日、朱元璋起义等典故翻演。
3、快板(三句半,二人转)《瞧我们这一家子》内容是分别介绍本团队的员工。
4、颁奖。团队负责人总结每一位员工对团队所做出的成绩与贡献,给予不同的荣誉称号,并颁发相应奖项奖品给该员工的家属,藉此也请员工和家属即兴讲话。
5、家庭秀。所有家庭才艺表演,或是进行家庭游戏。
6、音乐故事《蓝绸带》。现场发动蓝绸带感恩行动。(可同事或家人之间相互进行感恩,给自己要感谢的人系上一根蓝绸带)。
7、月下祈福(烧灯塔,放礼花)。
8、业务推动方案的宣导与拍卖。制定下阶段不同业绩档次的不同奖励标准(以家庭型奖励为主,如家庭用品或全家旅游等)由每个家庭商讨后先拿去奖励指标。
9、派送中秋礼物(有小孩者另外加送)。团队负责人致感谢辞。
中秋节活动准备:。
1、大小适合的场地及布置。
2、音效、碟片准备。
3、员工奖品准备。
4、业务推动方案奖品准备。
5、蓝绸带准备。
6、相关节目准备。
7、中秋礼物准备。
部门联谊策划书篇九
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一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。
二、活团成员的身体素质。
三、活动主办单位:企划同盟
四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。
五、活动地点:紫金山
六、活动时间:
七、活动步骤:
部门联谊策划书篇十
经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的.了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
经贸科协联谊活动。
联谊让科协之家更快乐。
20__年3月28日下午12:30—17:00。
活动地点:石家庄经济学院排练场。
参与人员:全体成员。
(一)、前期安排。
1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。
2、活动所需道具。
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。
4、前期时间安排。
3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。
3月22日(周一)外联申请场地。
3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。
3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的)。
3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。
(二)、活动中安排。
1、组织签到。
2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。
3、节目安排。
(1)宣传部群魔乱舞。
1、组织部大合唱《没有什么不同》。
2、游戏:纸杯传球。
(2)外联部三句半。
1、秘书处话剧《非诚勿扰》。
2、游戏:佳人何处寻。
(3)科研部情歌对唱。
1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。
2、信息部相声《说四川那些事》。
3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。
(4)宣传部歌曲串烧。
1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。
2、游戏:背人抢答。
(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。
1、信息部舞蹈串烧。
2、游戏:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y传》。
1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。
2、游戏:新版五人六足。
3、大合唱《相亲相爱一家人》。
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。
4、发放纪念品。
(三)、活动后。
1、全体合影。
2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。
3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。
1、宣传部制作邀请卡。
2、信息部照相。
3、组织部负责其他组织工作。
1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。
2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。
3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。
4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。
部门联谊策划书篇十一
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
建模协会所有部门。
以部门为单位进行游戏比赛。
惠州学院校园。
xx年3月份(具体时间待定)。
1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9.5:30发放游戏奖品。
10.游戏结束,清理现常。
1.通讯员(游戏前的各项通知)。
2.采购员(购买活动所需物资)。
3.会议的召开。
4.游戏的资金统计以及申请。
5.奖品发放。
6.大本营留守,做为机动人员。
7.制造“藏宝图”。
8.清理现常。
1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。
3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。
150元。
附:。
游戏规则:。
1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).
4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的.形式,具体待定)。
5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
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部门联谊策划书篇十二
一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的`团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。
二、活团成员的身体素质。
三、活动主办单位:企划同盟
四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。
五、活动地点:紫金山
六、活动时间:20xx年11月10日。
七、活动步骤:
部门联谊策划书篇十三
活动主题:激扬青春,梦想飞扬。
活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的`配合,并使团队中充满友谊的气息。
活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
活动时间:二零xx年十二月至一月。
活动场所:学院足球场。(教室安排待定)。
活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。
活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。
活动步骤:
一、前期准备。
二、正式活动。
三、活动后期处理。
活动的成果:元旦晚会的节目到位。
活动预计时间:预计最多一个月。
活动前期准备:
1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。
2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。
3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。
4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。
5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。
正式活动:
1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。
2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。
3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。
4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。
5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。
6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。
7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。
8、宣布活动结束。
活动后期处理:
一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。
二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。
三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。
活动经费:动感地带赞助及组织物资。
活动要求:
活动制度处理:
活动特殊情况处理:
活动后勤组安排情况:
活动具体安排时间表:
活动预期成果:
部门联谊策划书篇十四
1、联盟准备:活动场地、场地布置、食品、饮料、游戏道具、游戏规则介绍、奖品。
2、报名人员:参加活动的勇气,乐观的心态,真实的个人资料。
【交友万岁单身无罪】。
20xx年11月11日19:11。
20xx年11月1日——11月10日12:00。
报名方式:qq群:xxxxxx。
报名电话:xxxxxx。
1、人员xx(20xx年11月11日19:00准时在咖啡店xx)手持报名表或活动卡。
2、主持人开幕:介绍本次活动的意义主题及意义。
3、光棍节宣言:把自己的单身宣言写字卡片上,贴在工作人员准备的墙上。
4、游戏环节:
(1)正话反说:主持人说事先准备好的词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者3秒钟人没说出的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
(2)我们到底有没有缘?
ps:游戏规则:
1、参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。
2、游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪着之人手中抽一个字条,每一个字条里面有一个字。
4、游戏时间:每猜一次有三次机会哦。
(3)背夹气球:
1、游戏需求:安排闯关的同学进行抽签,两名同学搭当参加此关游戏。
2、游戏规则:两名参赛同学必须在规定时间内完成背夹气球,从起点夹到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)。
3、所需道具:气球1包。秒表。
(4)情意绵绵男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励,掉眼泪的或者首先退了的当罚。
(5)我爱你vs不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
1、所有人员必须爱护公共物品。
2、当晚一切活动以组织人员安排为准。
3、禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。
4、主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。
5、活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联系,确保活动正常举行。
部门联谊策划书篇十五
【活动背景】:开学过了14周,师兄师姐为减少部门成员间的陌生感,增进各部门间的友好关系,减少部门成员间的陌生感,促进各部门工作的更好发展。
【活动目的】:为增进两部门间的友谊,促进交流,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后部门各项工作更好的开展。
【活动时间】:
【活动地点】:行政楼前面的小树林
【活动内容】:
1、部门风采展
2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。
各部门挑选组队参加,以各种游戏(如:踩气球、背夹气球)趣味比赛,比赛时长为60分钟。
c、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规u时间内夹球数多少计分
d、歌曲接龙:部门之间的竞争游戏,主持人会提出一些要求,以部门为单位歌曲接龙,思考时间限时20秒,想不出歌曲的部门就要接受惩罚。(主持人提出的要求可以有一定的联系性,如首先是歌词含有爱字,几个回合下来之后,提高难度,要求歌曲包含爱字且不包含你我他。)
e、猜数字:部门之间的休闲游戏,每个部门派出一个代表,主持人事前在手机里
输入一个数字,范围限定在0~500,然后五个人依次说出一个数字,主持人会根据所说的数字来缩小猜数的范围,最后猜中的部门接受惩罚。
【前期准备】:
【活动流程】:1、两部门人员准时到达通知场地,
2、负责人介绍活动规则,
3、进行活动内容,
4、活动完后交流心得,合影留恋。
【人员安排】:
a、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜
b、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
c、两部长负责派人收集各游戏节目的资源
d、由实践部进行人员统计,采购物品,负责整个活动的流程安排,场地布置。
由部进行拍照,报销事宜。
活动备注:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施
【物资清单】:(1)大瓶1l瓶饮料50元
(2)一次性水杯3袋15元
(3)气球1袋9元(100个装)
(4)兵乓球30个0元(借用)
(5)各种零食待定
(6)奖励用品
1、笔5支10元
2、小瓶饮料5瓶20元左右
3、3个苹果9元
【突发事件及处理方法】:
准备好急救医药箱,用于简单包扎处理。设定人员疏散通道和措施。部门人员出现不满情绪,及时调节。气氛出现冷场情况变换活动形式。部门负责人出现离席,委员找不到,先安排预备工作人员。如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及暂时取消延迟日期。
部门联谊策划书篇十六
激扬青春,梦想飞扬。
各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。
使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
二零xx年十二月至一月。
学院足球常(教室安排待定)。
武汉语言文化职业学院全体部门。
武汉语言文化职业学院院团委。
一、前期准备。
二、正式活动。
三、活动后期处理。
元旦晚会的节目到位。
预计最多一个月。
1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。
2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。
3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。
4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。
5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。
1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。
2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。
3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。
4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。
5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。
6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。
7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。
8、宣布活动结束。
一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。
二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。
三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。
活动经费:动感地带赞助及组织物资。
活动要求:
活动制度处理:
活动特殊情况处理:
活动后勤组安排情况:
活动具体安排时间表:
活动预期成果:
部门联谊策划书篇十七
一、活动目的:
配合九州通集团“同一份事业、同一个梦想”文化工程活动,体现公司“家”文化氛围,祝贺部门解吉雷、罗玉玲荣升组长。为部门李祥付湛江工作送行,特举办此次聚会。
二、活动地点:中山石岐湘菜酒楼。
三、活动形式:集体聚餐。
四、参与人数:23人左右。
五、活动时间:7月2日。
六、人员职责:
陈彩丽负责本次活动的组织协调。
高瑞军负责本次活动方案的编写、找相关负责人审批及活动当日的组织。
七、具体方案:1、利用下班时间、全体同仁参与的形式开展。
2、部门参与人员统一聚餐。
3、周四下午六点公司门口集合—乘车到石岐湘菜酒楼聚餐。
4、员工可带家属、费用自理。
八、经费预算:
就餐:220乘2=440元(实际费用五百一十元整)。
九、所需物料:相机、车辆。
十、后期工作:
1.准备好发票进行账务报销工作。
2.向公司提交部门活动总结,照片及其他成果,上传企管部部门网站新闻稿件。
3.确保每次活动后基金、账款两清。
企业管理部。
篇二。
一、活动宗旨:增强团队凝聚力、向心力,喜迎春节。
二、活动原则:吃好、喝好、节俭(安全第一、活动第二)。
三、活动时间:
四、活动地点:大鸭梨烤鸭店顺义石园店。
六、活动流程:
1、领导致辞。
2、为相聚一起举杯、为新春共同喝彩(领导宣布开酒)。
3、就餐&自由交流。
4、穿插游戏1。
5、自由敬酒。
6、穿插游戏2。
7、就餐。
8、穿插游戏3(幸运大抽奖)。
9、为缘分干杯(领导宣布就餐结束)。
10、集体合影留念。
七、交通摆渡:
1、车辆来源:拟从__项目部借面包车2辆、领导私家车3辆、员工私家车3辆。
2、车辆驾乘:拟召集面包车司机2名、领导车返回代驾司机3名,
面包车司机负责组织同事分批、按序乘坐车辆往返;。
八、注意事项:
1、活动全过程注意秩序、维护公司形象、保管好自己的随身物品;。
2、驾驶车辆人员注意遵守交通规则,饮酒的同事请勿驾驶车辆;。
3、活动结束后请勿着急离开,听组织人员安排分批、按序返回公司;。
九、组织人员及分工:
统筹:______、______、______。
协调:______、______。
现场酒水、饭菜督办:______。
游戏组织:______。
摄影:______。
驾驶员:______。
各位同事:至新春佳节即将到来之际,为增强团队凝聚力、向心力,增加同事间交流感情的机会,转向室、制动室计划于20____年1月25日11:00至14:00在大鸭梨烤鸭店顺义石园店举办联谊聚餐活动,届时欢迎各位参加,愿各位吃好、玩好,活动方案见附件,请各位知悉。另外,为圆满完成此次活动,有以下事项需要各位于20____年1月24日13:00前协助完成:
1、现召集摆渡车司机2名、领导车辆返回时代驾司机3名,请能。
熟练驾驶车辆的同事邮件回复我,谢谢!
2、活动当天可以驾驶私家车前往活动地点的同事请邮件回复我,
以方便组织同事前往活动地点,谢谢!
3、活动当天因出差等原因无法参加的同事请邮件回复我,谢谢!
顺祝春节愉快!阖家欢乐!
【本文地址:http://www.pourbars.com/zuowen/12173601.html】