最新游戏客户端岗位(13篇)

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最新游戏客户端岗位(13篇)
时间:2023-02-03 06:17:53     小编:zdfb

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游戏客户端岗位篇一

客户端高级架构师:薪资面议

1、学习并使用ue4构建客户端总体框架,包括client与dedicatedserver网络同步机制。

2、前端核心功能模块开发,如技能、武器、新手引导、剧情控制器、相机控制等。

3、对引擎api接口进行二次封装,对上层提供封装后的接口。

4、与策划沟通大型功能模块实现流程,指出策划设计上与现有架构冲突的地方,并提出修改建议。

5、查找底层技术bug,如程序启动、资源加载、网络连接中的bug。

6、有自己的想法,主动学习新技术,并积极思考如何运用于已有游戏。

1、开发过3d游戏,对3d空间算法、场景概念、角色控制有深入理解

2、精通c++,熟练使用java、objc、lua等编程语言,具备快速学习新编程语言的能力

3、熟练掌握客户端各种功能模块的'开发流程

4、熟悉游戏底层原理,如不同操作系统下游戏进程启动流程、线程池、socket网络模型

5、熟悉至少一种3d前端引擎的api接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎运行原理,并对引擎api做过二次封装

6、深刻理解状态机、行为树、动作融合等技术,并可以将之运用于实践

7、评估大型模块工作量,将其拆分为细节的实现步骤

游戏客户端岗位篇二

1、开发客户端应用软件;

2、协助项目经理进行新产品功能的研发和版本迭代,持续优化产品的用户体验;

3、编写和完善相关产品文档;

4、学习新技术完成开发任务;

1、了解windows客户端开发(winform/mfc/wpf/qt)任意一种框架技术。熟悉c#;

2、熟悉前端知识如nodejs,electron,vue,iview,element等

3、熟悉golang服务端开发

4、能独立完成模块设计与代码开发任务、完善产品功能与细节;

5、精通多线程/socket等编程技术。擅长多种开源技术应用能力,解决项目中遇到的.技术问题;

6、具备良好的研究自学能力和独立排查解决问题的能力,能承受工作中的压力;

7、有相关技术文档书写能力,例如概要设计、详细设计等;

游戏客户端岗位篇三

公司产品方向是制作中轻度精品休闲游戏。目前已经有多款产品被苹果和谷歌全球推荐。

1.熟练c/c++开发语言

2.进行游戏移动客户端开发工作

3.按开发流程完成相关设计及后期维护工作

4.有cocos2d-x开发经验,及使用cocosstudio编辑器经验优先

:

1.大专级以上学历、计算机专业优先;

2.能较为熟练的使用设计模式优先;

3.能配合完成复杂的'任务,并且自测能力较强;

4.具有良好的团队合作能力、逻辑思维能力、沟通能力;

5.有很强的学习能力,吃苦耐劳,责任心强;

游戏客户端岗位篇四

c++中级工程师北京北信源软件股份有限公司西安分公司北京北信源软件股份有限公司西安分公司(分支机构)职位描述:

模块代码编写和维护、单元测试、技术文档编写。

任职要求:

1、计算机类相关专业本科或以上学历,1―3年工作经验;

2、精通c/c++,熟练掌握数据结构和算法、熟悉stl,掌握ooa与ood基本方法;

3、熟悉软件工程原理,具有软件质量意识;

4、熟练使用linux系统命令,熟悉linux系统平台软件开发,具备linux平台下c/c++/python程序开发经验;

5、熟悉tcp/ip网络编程,熟悉多线程开发;

6、熟悉sqlserver、mysql、oracle数据库开发;

7、具有较强的事业心、责任感以及良好的.沟通表达能力和团队协作精神。

游戏客户端岗位篇五

c/c++开发工程师(初级)上海华泰上海华泰软件工程有限公司,huatek,上海华泰,华泰,华泰软件,华泰responsibility:

工作职责:

与某世界领先的集成电路公司员工一起:

1、开发和维护先进测试系统软件的辅助工具或产品

2、开发和维护帮助测试工程师转换测试程序的转换工具

3、开发半导体测试厂商(客户)定制化工具和软件系统

4、开发和维护半导体测试厂商(客户)需要的量产控制软件工具

5、根据项目大小,负责整个软件的设计开发或功能模块的设计开发

6、若有项目需要,可以完成必要的测试

7、保证工具或产品通过客户的验收标准,赢取客户的满意

职位要求:

1、计算机软件及相关专业本科学历以上;1年以上实际项目开发工作经验

2、较强c/c++开发技术及经验

3、有perl开发技术及经验

4、熟悉linux开发环境

5、有较强的软件工程经验,熟悉软件工程的.概念和流程

6、有较强的敬业精神和职业素质,良好团队合作能力

7、有一定的项目管理能力

8、英语良好,具备足够的听说读写沟通能力(英语四级ismust)

9、有java,php,mysql,javascript技术及经验优先

游戏客户端岗位篇六

1、根据项目需求完成功能开发;

2、负责游戏的版本更新、bug维护;

3、与项目相关管理、美术、策划等人员进行沟通和合作;

4、完成上级安排的.其他工作内容

1、有游戏客户端开发开发经验;

2、熟悉cocosstudio或者cocoscreator开发;

3、熟悉cocos2dx开发;

4、有棋牌开发经验优先;

5、有1年以上工作经验游戏客户端得开发和维护

游戏客户端岗位篇七

资深c++开发岗位职责:

1、建立自动化交易和量化研究的基础架构,支持百亿级别的资管产品。

2、不断追求更高的性能,可靠性,易用性,可维护性。

3、与研究人员一同探索策略研究和实现的更优方案。

岗位要求:

1、熟练掌握c++和至少一种其它编程语言。c++是性能计算的优选;同时我们相信问题的解决方案不止一种,需要灵活的.选择合适的技术来构建系统。

2、熟悉敏捷开发的流程。我们使用看板、代码评审、自动化测试、持续发布等工具来提升效率。

3、具有自我驱动和自我管理能力,能够针对系统的不足提出改进方案并推动实现。我们鼓励自下而上推动进步的模式。

4、希望你是某个领域的专家,能以独特经验和独到观点,开拓架构视野,从不同维度优化系统。

5、具有良好的团队协作与沟通能力,认同开放共进的企业文化。

核心要求:

学校门槛:本科为985高校,或国外cs优秀高校。

加分项:在国际优秀互联网公司工作过,google,微软,facebook,亚马逊等,其次是国内的一线互联网公司。

综合素质和潜力好,喜欢开发且编程功底扎实,爱钻研,能独挡一面,可以在未来成为优秀的开发团队管理者。岗位职责:

1、建立自动化交易和量化研究的基础架构,支持百亿级别的资管产品。

2、不断追求更高的性能,可靠性,易用性,可维护性。

3、与研究人员一同探索策略研究和实现的更优方案。

游戏客户端岗位篇八

1)负责优秀独立游戏 客户端/服务端 的接入和开发(u3d 和 unreal引擎);

2)负责各种前后端的优化,技术指导,本地/国际化技术方案制定等等;

3)实现玩法需求,持续不断打造更多的优秀游戏。

1)3年以上游戏产品开发经验,至少1款完整的.项目经历;

2)要求前后双端的经验,以及各种性能优化的经验;

3)具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;

4)热爱游戏,具备良好的团队精神和沟通能力;

5)熟练使用c/c++,脚本c# / lua 至少有一个非常熟练;

6)具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;

7)一定的英语基础,能直接英文沟通更佳。

游戏客户端岗位篇九

1、负责客户端重要功能模块开发。

2、参与游戏优化及技术难点攻坚。

1、五年以上游戏开发经验,三年以上unity开发经验。

2、扎实的.3d数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法。

3、扎实的编程基础,熟练使用c#,能熟练使用c++优先。

4、丰富的游戏优化经验。

5、有大型slg或rpg开发经验优先。

6、 热情,乐观,负责,细节。

游戏客户端岗位篇十

1.根据游戏设计方案进行手机客户端整体架构设计和技术方案的规划;

2.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求;

3.精通cocos2d-x编程,熟悉opengl有移动平台游戏开发经验,d等手机游戏开发者优先;

4.能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能。

【岗位要求】

1.计算机相关专业本科及以上学历(全日制);

2.有全面的'c++编程开发技能,精通cocos2d-x体系架构、设计、编程;

3.熟悉脚本开发语言,lua脚本语言优先考虑;

4.能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神;

5.具有较强理解沟通能力、自学能力,项目分析经验;

6.有mmoarpg有端(包括端游或手游)游戏开发经验者优先;在场景、角色、ui、对战、任务系统等方面有开发经验者优先。

游戏客户端岗位篇十一

1、使用cocos2d―x开发基于ios/安卓平台手机游戏。参与讨论手游模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。

1、2年以上ios/android平台开发经验,或者2年以上大型端游客户端开发经验。

2、熟悉cocos2d―x游戏引擎,熟悉ios/android开发工具和相关开发测试工具的使用。

3、精通lua―binding或js―binding。

4、熟悉一般常用的`2d、3d图形算法,熟悉opengl。

5、熟悉各个不同版本ios/android特点、机型适配、ui布局优化等。

6、有良好的团队合作精神。热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力。

游戏客户端岗位篇十二

:

1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。

2.撰写unity3d技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3d美术资源导入到引擎。

3.负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作。

4.熟练运用unity3d中的c#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3d中内置插件。

5.可自行编写游戏所需的效果(shader,特效,动画)。

6.精通unity3d渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。

7.对游戏玩法及客户端架构有较高的`见解。

8.有unity3d游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,ui架构)

9.对整个unity3d手游客户端开发的工作环节和质量负责。

游戏客户端岗位篇十三

1. 负责公司3d游戏产品的.c++客户端开发;

2. 根据相关需求进行技术评估,任务分配;

1.3年以上c/c++游戏客户端经验,有完整游戏上线经验优先;

2.精通常用数据结构和算法,熟悉多线程开发;

3.熟悉常见网络通讯协议和同步异步网络模型;

4.熟悉opengl相关知识,熟悉shader编程,对渲染管线和相关数学知识有完整理解;

5.热爱游戏制作,具有团队协作能力和良好学习能力;

6.喜爱二次元,对高品质游戏有追求的优先;

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