有序数对教案设计(通用16篇)

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有序数对教案设计(通用16篇)
时间:2023-11-24 04:16:36     小编:纸韵

教案是教师教学的重要依据,可以帮助教师合理安排课堂时间和教学内容。教案设计应充分调动学生的参与积极性,培养他们的主动学习能力。别人的教案只能起到参考作用,你需要根据自己的教学实际进行合理的修改和调整。

有序数对教案设计篇一

这节课从实际生活中常见的表示位置出发,引出有序数对的概念,指出利用有序数对可以表示物体的位置。围绕着这些内容,我设置了班级里找位置的活动,首先规定排数和列数,让学生找出自己的位置并能用有序数对表示;其次给出一些特殊的点让学生找出表示的是谁的位置;最后找出答案的`同学站起来。其他的学生判断是什么图案。这样学生的学习兴趣大大的提高了,参与度也大大提升。后边有设计了一些问题,例如变化排数和列数,让学生感受不同的顺序表示的位置不同,最后学生自己总结出有序数对的概念。

上完课后,给我留下印象最深的是第一个活动,我规定靠门口竖着第一列,横着第一行,我想找一个同学,首先,只给一个数据,他在第三行,请第三行的同学站起来,刷,同学们就迅速的站了起来,紧接着我就问:只给一个数据,能否确定位置?找了刚才哪行的一个学生回答,他说“不能”。接着,我给两个数据第四列第二排,某同学高兴的站了起来,给两个数据能确定一个位置吗?为什么?最后,我让同学站起来说出自己的位置,很多同学跃跃欲试,积极性非常高,通过这个活动,让我觉得设置能激发学生兴趣的活动课堂的气氛和活跃度就会提高,所以在今后的课堂教学中应该设置更多有兴趣的活动以此来激发学生的学习兴趣,调动他们学习的积极性,让他们成为课堂学习真正的主人。

有序数对教案设计篇二

目标:1、认识1~10的序数,学习确定物体在序列中的位置,认识序数(大班数学活动)。

2、掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置。

认真听清楚各项活动的规则,用过的物品能归还原处。

材料准备。

1、幼儿人手一本《幼儿园课程指导.数学》。

2、小黑板一块,粉笔若干。

投影仪。

活动过程。

1、发放《幼儿园课程指导.数学》,幼儿人手一本。

2、集体活动。

(1)按数拍手,幼儿教案《认识序数(大班数学活动)》。

“我们来听数拍手,我报几你们就拍几下。”

老师在投影仪上出示书画面。“有几张小椅子,椅子上有几个小朋友?第几张椅子是空着的?我们按顺序说说空着的小椅子的位置。”教师手指第三张空椅子。“这是第几张空椅子?谁会用一个数字来表示这张小椅子的位置?”“你在这里写上‘3’表示什么意思呢?”“我们平时还可以用‘3’来表示什么?”“现在你知道数字有几个用处了吗?”(表示物体的位置,表示物体的.数量。)。

“能在每张空椅子上都写上一个数字来表示它们的位置吗?”老师盖着第三第六第九张空椅子。“谁能说说,哪几张椅子不见了?你又是怎么发现的呢?谁帮助你一看就知道第几张椅子不见了?”

3、分组活动。

数数第几张椅子是空的。

“说说范样上每张椅子的位置,看看第几张椅子没人来,是空的,请你把能表示空椅子位置的数字写在书上,边做边讲,第几张椅子是空的,做完后说说哪几张椅子是空的。”

教师巡回指导。

有序数对教案设计篇三

活动过程:

1、发放《幼儿园课程指导.数学》,幼儿人手一本。

2、集体活动。

(1)按数拍手。

“我们来听数拍手,我报几你们就拍几下。”

(2)认识序数。

老师在投影仪上出示书画面。“有几张小椅子,椅子上有几个小朋友?第几张椅子是空着的?我们按顺序说说空着的小椅子的位置。”教师手指第三张空椅子。“这是第几张空椅子?谁会用一个数字来表示这张小椅子的位置?”“你在这里写上‘3’表示什么意思呢?”“我们平时还可以用‘3’来表示什么?”“现在你知道数字有几个用处了吗?”(表示物体的位置,表示物体的数量。)。

“能在每张空椅子上都写上一个数字来表示它们的位置吗?”老师盖着第三第六第九张空椅子。“谁能说说,哪几张椅子不见了?你又是怎么发现的`呢?谁帮助你一看就知道第几张椅子不见了?”

3、分组活动。

数数第几张椅子是空的。

“说说范样上每张椅子的位置,看看第几张椅子没人来,是空的,请你把能表示空椅子位置的数字写在书上,边做边讲,第几张椅子是空的,做完后说说哪几张椅子是空的。”

教学目标:

1、认识110的序数,学习确定物体在序列中的位置。

2、掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置。

认真听清楚各项活动的规则,用过的物品能归还原处。

材料准备:

1、幼儿人手一本《幼儿园课程指导.数学》。

2、小黑板一块,粉笔若干。

投影仪。

有序数对教案设计篇四

过程与方法通过有序数对确定位置,让学生感受二维空间观,发展符号感及抽象思维能力,让学生体会“具体-抽象-具体”的数学学习过程。

情感态度。

重点有序数对的概念及平面内确定点的方法。

难点对有序数对中的有序的理解,利用有序数对表示平面内的点。

教学方法以通俗、活泼的素材引入本节课内容;本节采用“情景——建构”教学法。

一教学流程。

(一)创设情境、导入新课。

[引例1]小明买了一张8排6号的电影票,怎样才能既快又准地找到座位呢?

[引例2]规定竖为列,横为排,如果我的朋友在“第3列”,你能知道他(她)是谁吗?

如果说我的朋友在“第3列,第2排”,那么你知道他(她)是谁吗?

归纳“8排6座”、“第3列,第2排”共同点:用两个数表示位置。

约定:影院座位,排数在前,座数在后;教室座位列数在前,排数在后。则上述位置可简记为(8,6),(3,2)。

介绍:像(8,6)、(3,2)这种用括号括起来的一对数我们把它叫做数对。

可以发现,有顺序的两个数a与b组成的数对,如果约定了前面的数表示“列数”,后面的数表示“排数”,那么a与b组成的数对就表示一个确定的位置。

(二)合作交流、探究学习。

由上述问题直接引出概念。

有序数对:有顺序的两个数a与b组成的数对叫做有序数对,记作(a,b)。

请思考:我们为什么要学习有序数对,有序数对都有哪些用途?

[探究1]请学生结合实际的“教室座位”若位置记法为(列数,排数)。

(1)请问(5,4)和(4,5)表示的是哪个同学的座位?

(2)游戏:教师说出一组数对相应的学生立即站起来。

(3)思考:(3,4)和(4,3)指的是不是同一位置?

[讨论]利用有序数对,能够准确地表示一个位置,生活中利用有序数对表示位置的情况很常见,如人们常用经纬度来表示地球上的'地点等。(展示课件)。

(三)应用迁移、巩固提高。

小明是朝阳实验学校刚入学的初一新生,他为了尽快熟悉学校,请高年级同学为他画了学校的平面示意图。如果用(2,4)表示图上校门的位置,那么花坛图书馆、体育馆、教学楼的位置分别可以表示成什么?(课件展示地图)。

解:花坛(4,6),图书馆(5,0),体育馆(9,6),教学楼(10,3)。

(四)回顾反思、拓展升华。

有顺序的两个数a与b组成的数对叫做有序数对,记作(a,b)。

注意点:(a,b)与(b,a)表示的是两个不同的位置。

主要方法:利用有序数对可以确定平面内点的位置,如根据数对画图形。反之,也可点的位置转化为有序数对,如经纬网的使用。有序数对与点的位置实现了简单的数形结合。

(五)[拓展应用]。

小王初到某个公司,你有什么办法让他比较容易地找到图上的几处场所。

(六)布置作业。

自由设计“二选一”

1、在方格纸上设计一个用有序数对描述的图形。

2、设计一个游戏,如解密游戏、迷宫游戏等。

有序数对教案设计篇五

一、教学目标:。

1、通过实例让学生认识有序数对,感受有序数对在确定点的.位置中的作用。

2、通过学习让学生感受数学知识来源于生活,作用于生活。

3、培养学生逻辑思维能力,培养学生拾金不昧的优秀品质。

二、教学重难点:。

三、教学思想:。

理论联系实际,数形结合。

四、课堂教学过程:。

生:开始交流、猜测,把目光集中在第一排的几名同学身上。

生1:王晓洪。

生2:张乐。

生3:云霄。

生4:许婷婷。

师:具体是谁确定吗?可能会有几个人?

生:不确定,可能有六个人。

师:这名同学恰好又在第二行,同学们这回你们知道这位同学是谁了吗?

生:讨论、交流。

生1:许婷婷。

有序数对教案设计篇六

一、活动目标:

1、学习序数1~8,理解序数的方向性,正确使用序数词表述物体的排列次序。

2、培养幼儿序数的兴趣。

二、活动准备:

楼层图、火车图、动物7个、幼儿每人一张照片、操作卡人手一份(鼠蟹双面卡、夹子)。

三、活动过程:

a)我来选楼层。

(1)、教师出示楼层图,认识各层楼。

师:老师为小朋友设计了一幢高楼,我们一起来看一下,一共有几层,从下往上看,哪是第一层,用什么数字表示?(依次逐一认识第2--8层)。

(2)、幼儿为自己选楼层。

师:你喜欢住在第几层呢?为什么?交流之后分组请幼儿上来选楼层,即:将自己的照片贴在相应的层楼里。请幼儿互相介绍自己住在几层楼。

b)送小动物上火车。

(1)、出示火车图,认识火车车厢节次。

师:老师会变魔术,把这幢高楼变成一列火车,一、二、三、变,大家看一下,这列火车一共有几节车厢,每个数字分别表示哪一节车厢(从左往右看),先后请幼儿上来将数字贴在相应节次的车厢上。

(2)出示动物图,巩固认识序数。

师:一群小动物,排队上火车,从左往右看,小动物分别排在第几?

(3)送小动物上火车。

师:大家看一下,各小动物分别上了第几节车厢?坐在第5(或其它)节车厢上的.是谁?

c)幼儿操作活动《夹鼠蟹》。

师:老鼠偷了地里的玉米,被我们抓住了,我们一起来惩罚惩罚它们,让它受点苦。

方法:幼儿左手拿鼠蟹双面卡,右手拿夹子,根据教师的指令“夹老鼠”,如:教师说:夹、夹、夹老鼠,快快夹住第3只(从左往右)。也可请孩子发出指令。

师:螃蟹总爬来爬去,不听话,我们来惩罚惩罚它们,让它受点苦。

方法:幼儿左手拿鼠蟹双面卡,右手拿夹子,根据教师的指令“夹螃蟹”,如:教师说:夹、夹、夹螃蟹,快快夹住第5只(从上往下)。也可请孩子发出指令。

d)幼儿游戏活动:《走楼梯》。

方法:幼儿每人抽一张圆形数字卡,根据数字走上相应级别的楼梯站好(从下往上)。

可以互换数字卡,进行下一轮游戏。

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有序数对教案设计篇七

一、教学目标:。

1、通过实例让学生认识有序数对,感受有序数对在确定点的位置中的作用。

2、通过学习让学生感受数学知识来源于生活,作用于生活。

3、培养学生逻辑思维能力,培养学生拾金不昧的'优秀品质。

二、教学重难点:。

三、教学思想:。

理论联系实际,数形结合。

四、课堂教学过程:。

生:开始交流、猜测,把目光集中在第一排的几名同学身上。

生1:王晓洪。

生2:张乐。

生3:云霄。

生4:许婷婷。

师:具体是谁确定吗?可能会有几个人?

生:不确定,可能有六个人。

师:这名同学恰好又在第二行,同学们这回你们知道这位同学是谁了吗?

生:讨论、交流。

生1:许婷婷。

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有序数对教案设计篇八

活动目标:

1、进一步幼儿感知5以内的数量,并说出总数。学习正确使用单位量词“匹”。

2、学习按数量的多少排序,并匹配相应数量的物体。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

1、夏天背景图。

2、动物贴绒片五张(数量分别为1—5)。

3、排队标记图。

活动过程:

一、感知5以内的数量。

1、逐一出示五张动物卡片,感知5以内的数。

教师:今天胡老师要请小朋友和小动物一起做拍手数数的游戏,好吗?

教师:玩游戏之前呢,小朋友要听清楚游戏规则哦!

教师:首先,小朋友要看清楚卡片上一共有多少只小动物,给一只动物拍手一下,边拍边数,数完以后两手合拢说:“几只xxx拍手几下”。

(每一只小动物都要让幼儿数清楚,并且说出总数)。

2、集体数数,最后出示五匹马,学习使用单位量词“匹”。

教师:这是什么呢?

教师:哦,是小马。那小马有多少呢?

教师:马的单位量词我们用匹表示。用什么表示呀?

教师:那这里有多少匹马呢?(让幼儿完整的说出马的数量,学习“匹”这个量词。

二、学习1—5的排序。

1、出示排队标记图。

教师:小动物们要去森林里玩了,它们想要排着整整齐齐的队伍去玩。谁来在标记图上给小动物们排好队呢?(请幼儿到黑板上给动物排队)。

教师:我请小朋友按照小动物的数量从少到多的排。

教师:排的时候要说:“xxx,我请你排在最前面,xxx,我请你跟在xxx的后面…..”

教师:你们说xx排的对吗?(如果排的正确就请幼儿来说操作结果,如果排的不正确,就要请其他的幼儿来排过一次)。

2、请全体幼儿说操作结果。要求幼儿用完整的话说出操作结果。

三、通过游戏,让幼儿再次感知1—5的排序。

教师:我们来做游戏吧!(请幼儿分别站成1—5的数量的圆圈,让他们排好队)。

四、结束活动。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

有序数对教案设计篇九

序数是用来表示集合中元素排列次序的数,是用自然数表示事物排列的次序,如:排队、乘车、着电影的座位都是序数的内容。中班幼儿认知活动的具体形象性和行为的有意性明显发展,能依靠表象进行思维,认知活动的概括性使幼儿对事物的理解增强,感受和发现周围环境中物体数量间的差异、物体的形状、以及它们的空间的位置等。

本次活动以幼儿喜欢的动物为主题,在游戏中愉快地学习7以内的序数。并通过自身的操作,初步感知开始的方向发生变化,物体排列位置也随之变化的现象。让幼儿在看一看、说一说、玩一玩、摆一摆中理解序数的含义。

二、说活动目标:。

根据认知领域的目标,幼儿园《指南》的理念,以及中班幼儿的发展水平,我从知识、能力、情感三方面出发,制定本次活动的目标:

1.理解序数的含义,会用点数的方法确定物体的排列顺序。

2.能从不同的方向确定物体在序列中的位置,会用“第几”准确地表示。

3.培养细致的观察力和判断力。

三、说活动准备:

活动准备是为具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作用来获得发展的。因此,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应。为此,我准备了丰富的活动材料,如下:废旧的笔帽、小动物的指偶、动物模型袜、汽车楼房卡片、作业单、等操作材料。集体操作中人手一份动物棋,能进一步解决活动难点,掌握序数的可逆性。楼房背景,火车卡片,动物卡片若干;动物指偶,动物模型,作业单笔等。

四、说重点难点:

重点:会用序数词描述7以内物体排列的次序。

难点:从不同方向确认物体的排列次序。

五、说教法学法:

1.教法:观察法、游戏法、情景演示法、操作法,引导幼儿积极参与,主动探索,寻求答案。

2.学法:幼儿的学法主要有交流讨论法、操作体验法等,在活动中动脑动手,获得思维发展与能力提高,感受学习的快乐。

六、说教学过程:

从幼儿身边感兴趣的现象人手,形象地将序数展现在幼儿的面前,便于幼儿掌握,活动中注重师生、生生之间的互动,将大家的知识经验加以交流和反馈,达到教学的目标。

整个教学以“动物”为主线,把各环节串联在一起,各环节层层递进,体现了数学教学的完整性和主题性,便于幼儿学习。

环节一、活动的开始部分,以游戏导入。出示动作小人,幼儿玩玩、做做中初步感知序数。

环节二、本环节采用直观的'教具演示,感知序数的含义,学习用“第几”调动幼儿对数序的经验,并进行推理和判断,教师通过有层次性的提问,如:这栋楼房有几层?你是怎么数的?第一层在哪里?红色窗户的是第几层?第三层是什么颜色的窗户?第一层住着谁?第四层呢?小兔住在第几层?熊猫的楼上住着谁?他住在哪一层?初步感知序数中楼层中的序列。

环节三、通过情景“小动物去郊游”,引导幼儿知道序数的位置可以变化,开始的方向不同,物体在序列中的位置也不同。本环节是本次活动的难点部分,通过“小动物去郊游”的形式,从排队到上车从集体到个别分别两次进行了不同的提问,通过调转火车头表示方向变化,增加了判断位置的难度。

环节四、游戏“小动物翻跟头”,进一步学习从不同的方向去认物体的排列次序,加深对序数的理解。

环节五、操作活动。提供不同的操作材料供幼儿进行动手操作,巩固对序数的掌握。

七、说教学评价。

本次活动是一次常规教学活动,活动中提供丰富的可操作的材料,结合生活需要,通过数一数、排一排,来判断动物的位置。活动中充分体现生活化,游戏化的教学方式。“小动物翻跟头”的游戏,增加活动的趣味性,提高集中注意力,激发反应能力,也关注相应的数序。在理解游戏规则的基础上,幼儿需要调动数序经验,并进行推理和判断,才能找到准确的位置。以幼儿为主体,通过提问,对幼儿回应及时作出评价,并通过集体操作分组操作等对个别幼儿的掌握程度及时评价,并及时调整教学节奏,在活动的整个过程中还通过观察、谈话、自然伴随着教师的评价,在幼儿的操作中,教师积极观察幼儿操作方法,及时给与指导,并进行集体讨论谈话,考量幼儿是否理解所学内容,并对知识及时作出小结。

有序数对教案设计篇十

能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。

能正确感知物体在序列中的位置,并用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。

能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。

教具:有5层高的楼房背景图一幅,幼儿熟悉的小动物图片5张:小狗、小猫、小兔、小猪、小猴。

幼儿每人一份操作材料:5只不同的小动物(贴有双面胶),画有5节车厢的火车的图卡。

(一)谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。

(二)以“小动物住新房”活动,学习5以内的序数。

出示楼房图片,引导幼儿观察。

提问:这是什么?数数这座楼房一共有几层?(引导幼儿数一数并贴上1—5的数字,用手指不同的楼房层数,让幼儿说一说分别是第几层。)。

教师帮小动物分房子,分好后请幼儿幼儿说说有哪些小动物住在楼房里,什么动物住第几层。

小朋友帮小动物分房子(教师将小动物图片取下后,请个别幼儿上前重新为小动物分房子。)。

分好后,一起说一说什么小动物住在第几层。

教师小结:要知道每只小动物住的位置,可以数一数,数到几,就是第几层。

游戏“找小动物”

要求幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”

(三)幼儿操作游戏,能按给出的序数词找到它所表示的相应位置。

介绍操作游戏的材料及玩法。

坐火车:小动物们要出去旅游了,我们一起送小动物上火车好吗?

——教师说出每个小动物的位置,幼儿为小动物找位置。找到后并说一说哪个小动物坐的第几节车厢。

(xx小动物坐在第x节车厢”或“第x节车厢坐的是xx动物”)——小动物换车厢,换好后再说一说小动物分别坐在第几节车厢。

幼儿操作,教师巡回指导。

教师小结。

请个别幼儿介绍自己的操作方法。

(四)、游戏“排队”

游戏玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小朋友观察自己的位置,说说“我排第x”

(五)、活动结束。

有序数对教案设计篇十一

1.认识8以内的序数,,初步能从不同的方向确定物体排列的位置。

2.能根据门牌号找到相应的房间。

3.发展幼儿思维的逻辑判断能力和动手操作能力.

4.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

5.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

1.座位票、每层有两个房间的8层楼房一座;8只小动物的图片、101、102--801、802的房间号一套;1-8的数字卡片、房间安排表。相关课件、国王帽一顶;红、黄、蓝三色1-8的数字胸卡。

2.幼儿操作材料人手一套(房子图、房间号、动物卡片)。

1.请幼儿拿着座位票进入活动室,然后根据座位票上的数字找自己的座位。

2.提问:你是几排几号?(请幼儿说说自己是几排几号。)

(一)标楼层号。

出示楼房图,引导幼儿从下往上数,并为新楼房标上楼层号1-8。

师:动物新村盖了一座新房子,让我们一起来数数这座房子共有几层。

(二)标房间号。

1.出示房间号101、102,引导幼儿认识房间号,并从左到右给房间标上房间号101、102。

提问:房间号101的第一个1代表什么?01又代表什么?

2.请个别幼儿标房间号。

3.小结:

房间号的第一个数字代表楼层,第二、第三个数字代表第几间房间。

(三)送小动物住新房。

1.教师示范按要求将小动物送进新房。

2.引导幼儿按指令将小动物送进新房。

3.小结:

找房间时我们应该先找到第几层,然后再找到第几个房间,这样就知道小动物住在哪里了。

1.教师讲解操作的规则。

2.幼儿操作,教师巡回指导、帮助。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

有序数对教案设计篇十二

幼儿用书、笔、动物磁卡、字卡。

通过此活动,使幼儿不仅学习确认一排物体中每个物体的排列次序还能对其中任意一个物体与表示这一物体的顺序符号确认对应关系。培养幼儿的思维能力。

一、师幼互相打招呼。

二、师生互动活动。

1、活动材料。

磁卡:方向卡、1—5数字卡、动物卡。

2、活动方法。

请幼儿将动物卡摆成一排。

教师摆上从左像右的方向卡。

丛箭头方向数过来,看看每只动物分别排在第几位置?

请幼儿将数字卡放在正确的位置。

变换动物看的位置,游戏反复进行。

三、幼儿操作。

1、翻开幼儿用书。

2、请幼儿看一看上图都有什么动物。

3、丛箭头方向数过来,每只小动物分别排在第几?

4、看下图:小动物是谁?它排在第几?再在旁边圈出正确的'数字。

四、结束活动:幼儿有序收书,整理自己的物品。

有序数对教案设计篇十三

2、初步感知序数的顺序性。

3、形成良发好的秩序感。

4、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

学具“动物与房子”、数字卡片、《操作册》、火车头饰、胸牌、串珠、记录表、房子底图等。

一、预备活动。

(1)、听音乐走线。

(2)、游戏:五个手指头。

二、集体活动。

(1)、动物搬家。

a、引题,出示教具房子(可开窗的)。

告诉大家一个好消息,大森林里,动物们的'新房子盖起来了,可漂亮了。

b、复习数数。

请你们数数,新房子一共有几层?(由下往上数)。

1、2、3、4、5,一共有5层。

1、如果我们用数字宝宝给楼层做上标记,怎么做呢?

2、幼儿自由探索贴楼房号。

3、小结。

4、教师操作教具“动物与房子”

“看看有哪些动物住进了新房。”师示范打开窗发现里面有动物,小象住进第一层,小狗住进第二层,接下去由幼儿说。

提问:(1)小象住第几层?小鸟住在第几层?

(2)师任意关上一扇窗,请幼儿说说“是第几层的什么动物不见了。”

d、操作学具。

1、教师示范。

2、幼儿动手操作。

e、在身边寻找数字。

a、在生活中寻找。

今天我们学习了序数1—5,在生活中哪里还能找到序数。

出示图片:火车、银行、医院、影剧院。

b、在幼儿园寻找。

晨检牌、玩具、点名号、排队等。

三、游戏:开火车。

材料准备:黄、绿、蓝三列火车(头饰)。

三种颜色的序数胸牌,各有数字1—5。

a、能根据“车票上车”。

2、这些是火车票(出示胸牌),你们要根据车票的颜色和编号上车,比如:车票是红色的,上面有数字2的,你就应该上红火车在第二号的位置。

b、放音乐开火车。

四、分组活动。

到动物们的新房子了,我们做份礼物送给它们吧。

(2)、串窗帘:提供5粒不同颜色的珠子,幼儿串好珠子后记录珠子的序号。

(3)、《操作册》练习:给家人涂毛巾。

五、交流小结,收拾学具。

操作材料:

师方面:

(1)5层可开窗的楼房、贴上磁铁的数字卡片。

(2)蒙氏教具“动物与房子”、贴上磁铁的数字卡片。

(3)有关序数的图片。

(4)幼儿玩具小火车、楼房号。

(5)三列火车(头饰)、三种颜色的数字胸牌。

(6)开火车的音乐。

(7)操作学具时的音乐。

幼儿方面:

(1)20份蒙氏学具。

(2)房子底图、油画棒装盘7份。

(3)五种颜色的珠子、记录表、油画棒装盘7份。

(4)操作册、油画棒7份。

有序数对教案设计篇十四

1、能以不同方向为起点,认识10以内的序数。

2、掌握序数词,会用第几准确地表示在序列中的位置。

3、喜欢参与游戏,并从中获得快乐。

能以不同方向为起点,认识10以内的序数。

把掌握序数词,会用第几准确地表示在序列中的位置。

为了给幼儿创造一个良好的游戏情景,椅子排成横排。

方向箭头标记卡、伴奏音乐、教师演示板、幼儿操作板、

油画棒等。

(场外发好入场券带领幼儿进入会场)

一、谈话导入,激发幼儿兴趣。

请小朋友拿着手上的入场券按照座位号,安静有序的坐到位置上。

小结:入场券上的座位号能帮助我们找到对应的位置,保持会场秩序。

二、游戏互动,巩固对序数的认识。

(幼儿坐好后,和幼儿一起活动活动吧!)

请第一排的小朋友拍手……一号的小朋友踏脚。

三、操作练习,鼓励幼儿主动参与活动。巩固对"左右"概念的认知,在操作过程中达到目标1。

师:请小朋友猜一猜,两只手伸出来会变成什么呢?

(出示ppt让幼儿认识这些鸟从哪个方向来)

小鸟们在森里里玩累了,想回家休息。你们看,小鸟的家多美呀!鸟住在什么哪里?(例如:鸟住在从左往右数第一层的第号)

--依次提问其他小鸟的位置,引导幼儿说完整,巩固对序数的认知。

师:这里环境优美,把附近的小鸟都吸引过来了。这些小鸟应该住在哪个房间里呢?让我们跟着老师的图卡帮助鸟儿们吧!

--出示提示卡,引导幼儿完成两张图卡,其余三张图卡粘贴在黑板上,鼓励幼儿自己完成。

四、音乐节奏游戏,体验参与活动的乐趣。

师:小鸟们,多么开心呀!谢谢大家帮助它们找到家,为了感谢大家,小鸟们给大家带来了一段好听的音乐,只要按照小鸟们的房间位置来打节奏,就可以为好听的音乐伴奏了。咱们一起来试一试吧!

五、结束部分

师:今天我们一起玩了很多关于序数的游戏,在生活中有很多地方会用到序数,你们在哪儿见过呢?(引导幼儿说出生活中的序数,然后看图。)

延伸及总结:请小朋友回去后,看一看你们家的家庭住址或找一找有关序数的内容,回来后和大家一起分享。

有序数对教案设计篇十五

数来源于生活,运用于生活.人是序数这个内容灵活丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活经验。因为叙述教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知,是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的无意识的序数感知的整合。但这些知识光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?我尝试用游戏的形式,将“认识5以内的序数”作为教学内容,让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索.学习。并能为以后学习10以内的序数打下坚实的基础。

活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向性作用。原教案的活动目标只定了认知目标,我根据中班幼儿的年龄特点及实际情况,确定活动认知.情感.能力三方面的目标。具体如下:。

1.正确感知物体在序列中的位置,并能用第一至第五的序数词表示物体在序列中的位置。

2.学习按给出的序数词找到它所表示的位置。

3.发展幼儿思维的逻辑判断能力和动手操作能力。

4.培养幼儿在计算活动中的兴趣。

原活动的重难点是学习从不同方位观察认识5以内物体的排列次序。这样对幼儿来说有点太深奥。根据现目标,我把活动的重点定位于感知物体在序列中的位置,活动的难点是用序数词来表示物体的位置。

原教案中的活动准备为活动的开展是准备较充分的。但为了给幼儿创设一个良好的。

不错的学习情景和提供充足的操作材料,我准备了以下材料:森林小区图.楼房图.各种小动物教具若干.

写有1—5序数的“钥匙”一套.幼儿每人一套空白卡片.一只黑色笔.一张照片供游戏使用。

三幅色彩鲜艳的背景大图,采用了磁性教具,一方面方便幼儿操作,节约课堂时间,另一方面提高了教具的使用率和使用次数。

原教案教学过程中三个环节是比较清楚,幼儿在学习中也比较积极.教师也提供教学具让幼儿操作,并在最后一个环节安排了游戏让幼儿巩固知识,基本上达到了活动目标。但整个过程始终是教师直接引导启发,幼儿的思维受到了约束,活动中体现了教师的主导作用,以幼儿为主没在活动中体现出来。在教学中教师运用了操作法.引导法.讲解法和游戏法,让幼儿在学习中能愉快轻松,从中学到知识,但教师注重了知识的掌握,没考虑到让幼儿学到的知识得到深化.运用。

第一个环节是学习用第几座的形式来表示五座房子的序数,兴趣是幼儿学习的动机,通过帮小动物搬房子,给5座小房子钉门牌号码,学习序数词第一至第五,并让幼儿动手操作,教师及时地肯定孩子们的动手操作能力,在这一环节中还让孩子们表达了帮助他人以及成功所带来的喜悦心情。

第二个环节通过给5个小动物分5座小房子的游戏,请幼儿按小动物所在的位置挂相应的数字钥匙。立即对第一个环节的知识进行了复习和巩固。这个活动结束时采用了一小段歌表演的形式,既让幼儿体验成功又一次强调了助人为乐的良好行为习惯。

第三个环节我给孩子们加深了难度,进一步启发幼儿探索,通过再帮小动物找房子这一活动,让幼儿学习能够按指定的序数词来找到相应的位置。幼儿在说说做做这样轻松愉快的游戏气氛中,孩子们顺利地完成了任务。

第四个环节是对前面三个环节的巩固,我又适当提高了难度,让幼儿学习用第几层第几间形式表述物体所在的位置。通过已有的生活经验让幼儿说说自己是第几层第几间,使幼儿把体验结果上升到理性认识。幼儿在这一环节中参与愿望和积极性都很高。

这四个环节的安排,我是根据幼儿园教育纲要中的科学指导要点的第一条指出:幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探索欲望。整个活动依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,选择最贴近幼儿的生活经验为内容,注重整个活动的综合性.可操作性.寓教育于游戏活动中。根据幼儿喜爱游戏的天性和思维的特性,本节课通过帮小动物找房子的游戏串成一系列的操作活动贯穿整个活动,在整个学习活动中,始终以幼儿为主体,发挥教师的主导作用,引导.启发幼儿探索,来调动每个幼儿思维的积极性。通过让幼儿动口.动手.动脑,积极主动地参与活动,给幼儿一个自由空间,让幼儿自主操作,体验成果,让他们在操作中获得知识经验,发展各种能力,培养兴趣,达到认识5以内序数的目标,并且能进一步学巩固它。

有序数对教案设计篇十六

1、认识序数,学习确定物体在序列中的位置。

2、掌握序数词,会用第几准确的表示物体在序列中的位置。

3、培养幼儿的观察力和判断力。

4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

引导幼儿认识序数,知道物体在序列中的位置。

引导幼儿会用第几准确的表示物体在序列中的位置。

多媒体课件,房子图一张,花朵若干。

一、导入新课。

1、咱们教室来了一位小动物朋友,你们看看它是谁?

2、(播放多媒体课件)大家好,我是森林里的邮递员小熊,今天我想请小朋友们帮个忙,给森林里的小动物们送信。

3、(播放多媒体课件)提问:(1)小熊有几封信?(2)它想把信送给那些小动物?

二、小动物们搬新家了,它们住在一幢新楼房里,(播放多媒体课件)引导幼儿认识楼房结构。

提问:

(2)每一层有几间房子?从左往右依次为第几间,第几间、、、、、、?

三、找一找小动物的家。

1、(播放多媒体课件)新楼房里都住了那些小动物?(小鸭,小猪,小兔,老虎,乌龟,熊猫……)

2、引导幼儿学会用序数词来准确说出小动物住在第几层?第几间房子?

四、给小动物送信。

1、请幼儿准确说出小熊要依次把信送给住在第几层第几间房子的小动物?

2、(播放多媒体课件)演示送信过程。

3、检查信送对了没有。提问:让我们看看,住在第几层第几间房子的小动物没有收到信?

五、游戏:送花。

1、出示房子图,给每名幼儿发一朵花,请幼儿按花上的标记把花送到相应的房子里。

2、检查核对花送对了没有。

本活动的主要目标是认识1-10的序数,学习确定物体在序列中的位置和掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置,考虑到序列是多样的,序列的方向不是固定的,教学中,我进行一些序数变化方式,如:

1、辨认排列形式不同的“序列”如:横直排的,纵向排的,

3、确认同种类物体的序列,哪个物体排第几?

4、在变化的情景中确认序数,如确定了序列中物体的序数后,变换序列中的物体,再认一认变换后的物体排第几?这样做既有利于形成序数的概念,也有利于发展幼儿思维的灵活性。整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

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