幼儿园教学设计幼儿园教学设计(汇总21篇)

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幼儿园教学设计幼儿园教学设计(汇总21篇)
时间:2023-11-24 09:29:07 小编:书香墨

总结是思考进步的源泉,它需要我们去观察、思考、总结、反思。注意总结的时间范围和事件选择。看看最新的科技产品和创新理念,它们将会改变我们的生活方式。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇一

1、初步学会舞蹈,激发幼儿对跳舞的兴趣。

2、能按音乐节拍做动作,初步培养幼儿的'节奏感。

3、学习基本动作"踵趾步"。

准备:1、布置环境:小树林2、老虎头饰两个,音乐《两只老虎》。

第二遍:幼儿整首跟唱歌曲。

2、以情景"两只老虎在树林里跳舞"引出主题,激发幼儿兴趣。

4、引导幼儿学习舞蹈、师:小朋友,老师跳得像不像啊?你们想不想也来学一学?那 你们要先学会一脚的本领,先看老师做一遍。

(1)教师示范基本动作--踵趾步。

(2)幼儿练习,重点指导幼儿左脚脚跟点地,右脚膝盖弯曲,上身挺直。

(3)教师清唱歌曲,引导幼儿完整跟跳舞蹈动作。

(4)幼儿听音乐,有表情地完整跳一遍舞蹈。

(5)分弟弟妹妹请幼儿表演舞蹈。

(6)让幼儿邀请爸爸妈妈或爷爷奶奶一起随音乐舞蹈。

师:时间不早了,我们一起开火车把老虎送回家吧!

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇二

"踢沙包"是孩子们十分喜爱的游戏之一,在这个游戏的基础上,为更好的发展幼儿弹跳潜力,培养幼儿的发散思维潜力,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我设计了《玩沙包》的游戏用于孩子们的户外活动。

1、练习双腿夹住大沙包跳的动作,发展弹跳潜力。

2、能用双腿内侧夹住沙包,控制腿部肌肉,双脚连续向前跳。

3、培养幼儿的发散思维潜力。

大沙包人手一个、大垫子4块、课前画好货物的家。

开始部分幼儿手持大沙包四散站在活动场地,跟随教师做热身活动,重点活动踝关节和做双腿夹包跳的动作。

一、基本部分

1、师:这天我们玩一个送货的游戏,大沙包就是我们的货物,我们要把货物从东边的这个家送到西边的家里,要求是不能用手拿。请小朋友动脑筋想一想,怎样既不用手又能把货物稳稳的送到西边的家里。

2、幼儿用自己想到的方法,把货物运到目的地。

3、幼儿换一种方法再把货物从西边送回东边。

4、个别幼儿示范自己的送货方式,其余幼儿模仿其动作送货一遍。大约请4—5名幼儿示范。幼儿示范时能够请其余幼儿坐在地上观看,以缓解下肢的劳累。

二、增加大垫子,提高送货难度,并调节下肢活动强度。

2、幼儿分坐在大垫子的两边,请个别幼儿示范。

3、幼儿站成两队,一个跟一个用自己喜欢的方式把货物运过垫子,绕过前面的两堆货物,从两边回到,站到最后一个小朋友的后面,继续送货。规则是不能用手拿货物。

三、进行送货比赛。

1、师:此刻我们来进行一个送货比赛,每队第一个小朋友把货物运过大垫子,再把货物夹在两条腿之间往前跳,绕过本队的货物后,从两边回到,拍第二个小朋友的手,站到队伍的最后面,第二个小朋友再进行送货。哪队最后一个小朋友先把货物送回来,哪队是胜利者。

2、教师示范。

3、幼儿按要求比赛两次。

四、讲评比赛状况。

幼儿为胜利欢呼(把沙包扔向空中接住)。

1、幼儿站在大垫子旁边做"机器人"的游戏放松。

2、幼儿帮教师收拾场地,回教室。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇三

1、初步了解生日贺卡的用途,尝试创造性的设计、制作贺卡。

2、体验同伴间友好的情感。

3、培养基本动手操作能力。

:

1、精美的盒子里放有各种贺卡;。

2、各种颜色彩纸、马克笔、剪刀、固体胶等辅助材料;。

3、背景音乐《生日快乐》。

:

一:欣赏贺卡。

1、今天老师给小朋友带来了漂亮的礼物,猜猜是什么?(教师出示精美盒子)。

2、幼儿自由回答,教师对孩子的回答进行提升,如孩子回答:是糖果。老师提升:你猜是甜甜的糖果。

3、师:看看到底是什么礼物?(出示各种贺卡)。

4、师:知道这些贺卡是用来干什么的?(引导孩子观察贺卡上的字‘生日快乐’)。

5、小结:原来这些漂亮的贺卡都是生日贺卡,这个贺卡是过生日的时候用来祝福亲人或朋友生日快乐的。

二、制作贺卡。

1、师:小朋友想不想自己动手制作一张贺卡送给最好的朋友?贺卡应该怎么做呢?

三、互赠贺卡。

将贺卡送给朋友,鼓励幼儿用自己的语言说一句祝福的话。(放背景音乐)。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇四

1.“夏天的歌”:双手张开放嘴的两面,做出唱歌的状态。

2.“知了”:曲臂在侧,同时上下煽动。

3.“热的慌”:双手在脸颊旁快速振动表示很热。

4.“撑开”:双手向上张开。

一位幼儿扮演大树,并摆出不同的造型,另一位幼儿在唱到知了时摆知了乘凉的造型。造型的多样与丰富程度决定着该游戏的难度。

1.初步学唱歌曲,理解歌曲中“知了”、“热得慌”、“撑开”、“凉爽”等词。

2.在教师多次范唱下形成稳定的旋律,使用图谱帮助理解歌词,并在不确定歌词时可以利用图谱帮助自己。通过反思评价歌唱中的困难与不足,逐渐形成自我监控学习进度、自我评价学习效果的品质。

3.双角色游戏,并在“大树撑开树叶伞”和“知了伞下好凉爽”中做出相应的反应,体验游戏的快乐。

物质准备:

1.黑板。

2.歌曲的图谱。

3.绿树宝宝和黄树宝宝、小知了和大树头饰。

经验准备:幼儿要有表现各种事物造型的经验。

1.故事:你们知道“知了”是什么吗?夏天到了,天气可真热呀,知了和鱼儿都很热,他们去干什么了呢?请仔细听一听。

2.范唱1-6:通过教师范唱、图谱等方式。

3.唱7:t一t情境表演游戏。

执教老师当大树遮阳,配班老师当知了乘凉。(唱到“知了伞下好凉爽”时躲到大树下面)。

4.唱8:t-ts1情境表演游戏。

5.唱9-11:t-s1s2ts1-s1s2s1s2-s1s2情境表演游戏。

6.挑战1:唱“大树撑开树叶伞”时,绿树宝宝到圆心撑开树叶伞。

7.挑战2:黄树撑伞表演。

8.全体幼儿表演唱。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇五

2、正确、流利地朗读课文,学习编写新儿歌,学会在生活中积累反义词。

一、激趣导入。

出示图画引导学生比一比,刚才同学们观察的非常仔细,回答的时候用上了许多(齐答:反义词)。有个小朋友在生活中也收集了很多反义词,而且还编了一首儿歌,你们愿意读一读吗?今天我们就来学习《对对歌》。

板书课题,齐读。

二、朗读课文。

1、儿歌就在语文书74、75页,请大家打开书自由朗读,要读准字音;

2、同桌互读,相互正音;

3、白板出示没有拼音的儿歌,全班齐读;

4、老师拍着手示范读儿歌,读出韵律之美;

5、全班拍手齐读儿歌;

三、自主识字。

同学们,有的生字宝宝可真调皮,你看(出示儿歌),它们变成了红色,这些红色的生字就是我们今天要认会的生字,请同学们自己读一读。

出示生字齐读,同学们读的真不错,哪些字是你以前就认识的,

是怎么认识的?

同桌俩互相认读生字,全读对的在书上画一颗五角星,不会读的字由对方圈起来,再次互相监督认读,直到读对。

集体交流,加一加记住“关”“旧”“短”“胜”“利”“简”“败”“深”;数笔画记住“单”“反”“失”。

形近字比较:退――很,浅――线。

挑生说说自己有什么发现,教师点拨:我们也可以利用学过的生字和新字进行比较,从而记住要认识的字。

白板出示苹果图,做“摘苹果”的游戏,挑生给生字组词。(苹果摘下,露出小星星进行奖励。)。

四、指导写字。

出示会写的3个生字,观察字形以及占格,说说写时要注意什么?挑生到黑板上写,其他学生在书上写,评一评谁能得到红五星,同桌互评。

五、朗读、理解课文。

1、观察课文中的插图,说一说他们分别表示了课文中的哪对反义词?

2、学生齐答。(正――反、新――旧、长――短)。

3、教师做动作,问:老师刚才做的动作,可以用哪一对反义词来表示呢?引导说“进――退”。

4、还有哪对反义词可以用动作来表示?这位男同学听讲最专心,就让他来做一个给大家猜一猜。

学生跑到窗户边,把窗帘拉下来,生齐答:暗;学生把窗帘拉上去,生齐答:明。

这次挑个女同学来做一个。学生做“开关”电灯的动作,大家一起答。

5、请学生看一段事先排练好的表演(一次写字比赛)。请同学们说一说,比赛的结果怎么样?刚开始明明比小美领先很多,后来为什么落后了?挑生回答。(板书:虚心、骄傲)。

教师总结:在我们身边有很多这样的事情,请同学们牢记只有虚心才能取得最后的胜利,如果骄傲自大,就肯定会失败的。(板书:胜利、失败)。

6、(出示两幅剪纸作品),手工兴趣小组的同学剪了两幅剪纸作品,一幅叫“鹊登梅梢”,剪的时候可费事了,因为这幅图非常(生:复杂);另外一幅是“红双喜”,看起来比较(生:简单)。所以,学剪第一幅图就很(生:困难),学剪第二幅图就很(生:容易)。

7、做“找朋友”的游戏。(分发词语卡片)。

六、拓展延伸。

1、请学生分组编对对歌,比一比哪一组编得好?

2、出示教师编的对对歌,挑学生读一读,再全班齐读。

七、结束教学。

同学们,你们觉得今天的收获大吗?今天我们能满载而归,是因为我们认真地对待学习,同时也是因为我们真诚的对待生活,希望你们在以后的生活中学到更多的知识,更多做人的道理。

3、对对歌。

虚心。

胜利骄傲容易困难失败复杂简单。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇六

1.在听一听、演一演、说一说中学习创编端午节歌谣。

2.养成仔细倾听的习惯,能用语言清楚连贯地表达。

3.在故事和游戏中体验语言学习的快乐。

物质准备:音乐、粽子里的故事ppt、接龙展板、端午节习俗图片。

经验准备:幼儿已了解部分端午节习俗。

一、谈话激趣,引入习俗。

1.孩子们,你们知道端午节是什么时候吗?

2.那端午节有哪些习俗呢?

(赛龙舟、包粽子、额画王、午时水、五彩绳、挂香包......)。

二、绘本讲述,推向游戏。

1.在一个森林里面,有一间小屋,小屋里住着一个老奶奶......

2.老奶奶会邀请谁来吃粽子讲故事呢?

三、听说游戏,玩中乐学。

1.游戏体验之悄悄话---五月五,是端午,划龙舟,敲锣鼓。

(1)悄悄话:五月五,是端午。全员参与悄悄话。

(2)悄悄话:五月五,是端午,划龙舟,敲锣鼓。(分组比赛悄悄话)。

2.游戏体验之接龙--创编端午节童谣。

(1)面朝展板接童谣。

(2)背朝展板接童谣。

(3)小鼓节奏接童谣:慢--快。

四、故事讲述,总结活动。

2.我们把这个好听的故事带回班里和好朋友分享吧。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇七

2、掌握用力蹬地、展腿、落地屈膝的动作要领。

3、感受帮助别人的快乐。

掌握助跑跨跳的动作要领。

1、长布条一根、接力棒做成的小树若干根、垫子2块、小旗一面、纸箱2个。

2、音乐《彩虹的微笑》、《彩虹的约定》。

(一)玩游戏,做热身活动。

师:小朋友们好,喜欢玩游戏吗?我们来玩一个“魔法布”游戏。

(幼儿站在布下随布左右移动、弯腰、跳跃、蹲起等动作,来热身。)。

(二)玩“魔法布”,掌握跨跳技能。

1、原地跨跳“魔法布”,熟练应用原地跨跳技能。

师:魔法布又要考验大家的跨跳本领了,大家能不能跨过去?将布条展开宽30厘米放在地上,引导小朋友一个一个左右跨跳练习。

师:大家跳得很轻松,下面魔法布又要变了,它要变宽了,大家还能跳过去吗?(魔法布增加到40厘米宽,幼儿加力跨跳依次练习,增强跨跳能力。)。

2、迫着跳“魔法布”,幼儿学习掌握助跑跨跳技能。

师:魔法布要出大招了,大家敢不敢迎接挑战?魔法布要移动起来,让大家追着它跳。先请一个小朋友来试一试。教师指导动作要领,幼儿分组练习。

(三)创设游戏情境,巩固所学技能。

1、创设“帮熊大熊二种小树”情境,激发游戏兴趣。

2、介绍游戏场地,示范游戏玩法。

找小朋友(或是教师)示范,先跨过小河,再爬过山坡,再种树。

请孩子们依次练习。

3、幼儿比赛“种小树”。

(1)教师交代游戏规则,男女两组幼儿种树,教师重点观察、指导幼儿用力蹬地、展腿、屈膝落地的动作,督促幼儿遵守游戏规则。

(2)教师小结。

(四)放松运动。

教师引导幼儿做放松活动。

(五)教师指导幼儿整理活动材料,收放整齐。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇八

1、在理解乐曲的基础上,幼儿能创编时钟的不同造型。

2、在游戏合作中体验音乐韵律活动带来的快乐。

魔法帽、魔法棒、《闹钟舞会》音乐、ppt。

1、魔术师情景导入,激发幼儿兴趣。

师:小朋友告诉你们一个秘密哦,你们只知道我是曹老师,我还有一个你们不知道的身份,其实啊我是一个很神奇的魔法师。我全身都带有魔法啊,我能让魔法圈转起来,也能让它停下来。我能让它跑出去还能让它自己回来,看好喽(念咒语滴答滴答)在这个世界上几乎没有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了时间,我唯一做不到的就是不能让时间停止……你们看墙上的闹钟,它的指针正在一点一点前进,滴答滴答滴答……哎,小朋友们仔细听,小闹钟来了(闹钟进行曲完整2遍,老师随着音乐做时钟摆动的动作示范)。

2、游戏环节。

师:刚刚那首曲子叫“闹钟舞会”,那小闹钟在做什么呢?在动在跳舞。其实他们被魔法师唤醒之后,他们在就开始挑起了美丽的舞蹈,跳不动了怎么办?他们就上发条,结果跳着跳着就累趴下了。现在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友变成小闹钟。然后被魔法师唤醒的小闹钟,要立马站起来,摆一个小闹种的造型,但是造型是不能乱动的哦。

音乐起,游戏开始,幼儿摆出小造型。

师:现在我要请所有小闹钟来到魔法师身边来,找一个舒服的位置,继续睡觉。这次被唤醒的小闹钟,要摆一个小造型,还要跟着音乐一起跳舞。

音乐起。游戏了开始。师:起床了!老师知道幼儿一起做动作。

音乐停,小闹钟回到座位上去。

3、启发幼儿进行思考,认识钟表,并进行游戏。

老师出示表的照片,小朋友们摆动做指针动作。

师:小朋友们想一下,除了手可以摆动,身体还有哪些东方可以摆动?腿也是可以的呀,脚也是可以呀。音乐起来,小朋友选择一个自己喜欢的身体部位进行摆动动作。

音乐起,游戏开始,老师和幼儿一起做动作。

师:小闹钟走不动的时候要拧发条,我邀请小朋友来跟我一起做游戏。老师做一个走不动的小闹钟,小朋友在背后做上发条的动作。

师:除了拧发条,还有什么动作可以给小闹钟加油?摇头?指针摆动等等。

师:两个小朋友合作做游戏,两个人商量下,谁做指针谁做上发条的,可以做自己喜欢的动作。发现新的加油动作,进行表扬。相互交换角色进行动作游戏。

4、对动作进行细化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用脚扮演指针摆动。

师:魔法师唤醒哪个闹钟,听好魔法师的指挥,我说变手指闹钟就变手指闹钟,我说变手臂闹钟就变手臂闹钟等,还有腿部闹钟,还有脚步闹钟。

结束游戏:做一边完整的音乐游戏,老师和幼儿一起进行游戏。

结束语:跟魔法师完了这么久,发现时间过得很快,时间过去了就回不来了,所以要珍惜时间。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇九

说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。

connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)。

活动时长。

一、联系桥面与承重。

1、出示四种不同桥面的桥,幼儿观察它们的异同。5分钟。

2、设疑:在这四种桥上放乐由幼儿猜测并说。

教师活动。

学生活动。

工具与资源。

3、讨论:哪种桥上放的积木录方法。

形桥面;单层纸折成制的梯形桥面。最多?哪种桥上放的积木最少?

为什么同样大小的桥面,不能放一样多的积木?

4、小结提升:不同形状的桥面,承受重量的本领是不一样的。

活动时长。

教师活动。

学生活动。

工具与资源。

二、建构。

桥面与承重。

乐高积木。

1、出示四种不同桥面的桥,

记录表格记录。

幼儿观察它们的异同。

2、设疑:在这四种桥上放乐15分钟。

高积木,那种桥上能放得最多。

4、小结提升:不同形状的桥面,承受重量的本领是不一样的。

contemplate反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果)。

活动时长教师活动学生活动思考回答问题,完善作品。

工具与资源。

5分钟。

三、反思。

1.告诉小朋友,你搭建的桥有什么特点?引导幼儿用较完整的语言描述。孩子进一步完善作品。

2.你搭建的桥有什么作用?

乐高积木。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十

《火车舞》是一种简单易跳的舞蹈,主要考验幼儿间相互的协作配合能力。幼儿们能在舞蹈中学会分工合作,同时,培养幼儿活泼爱动的习惯,有乐观开朗的性格。

(一)学跳《火车舞》,能较合拍地随乐做小跑步和找“车厢”等动作。

(二)理解舞蹈跳法,能在规定时间内做“邀请”和“感谢”的动作。

(三)体验“火车头”和“车厢”协调合作的重要,以及朋友越来越多的快乐。

火车图片,知道火车头和车厢的形状及关系。

(一)熟悉《火车舞》乐曲旋律。

教师带着全体幼儿在乐曲伴奏下,小跑步进教室。进教室后合着音乐,一拍一下地拍手。

随乐做其他身体动作,如:拍腿、拍肩等。

(二)练习舞蹈中的基本动作。

下面老师来当小火车的火车头,我要邀请小朋友当我的车厢。

教师示范怎样邀请“车厢”;怎样表示感谢等动作。

完整随乐练习舞蹈中的基本动作。

(三)学跳集体舞。

全体幼儿坐成一圆圈,1---8小节教师做火车头,用小跑步去找“车厢”。9----10小节火车头对找到的“车厢”做两次邀请动作。11----12小节被邀请的“车厢”向火车头行礼表示感谢。

音乐重新开始,被请的“车厢”挂在火车头后面继续去找新的“车厢”。

幼儿学做火车头,去找“车厢”。

请2—3名幼儿做火车头,去找“车厢”,火车越来越长,直至圈上的人都被请完。

(四)复习歌曲《表情歌》。

“火车站到了,大家快乐地唱起了歌。”齐唱一遍。边唱边离开教室。

宝宝们今天的表现都很棒,相信宝宝们都学会了有趣的火车舞。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十一

1、观察图片中尾巴的区别,进一步理解童谣的内容。

2、根据问题与图片提供的线索,学习童谣。

3、积极地与同伴合作进行问答。

活动准备。

课件-图片。

活动过程。

一、激发活动兴趣。

观察第一组动物图片(鸭子、公鸡、松鼠)。

指导语:你们看,谁来了?

二、观察尾巴的特征,学习第一段童谣。

1、观察这三只动物尾巴的特征。

指导语:它们的尾巴是什么样子的?

2、根据老师的提问完整回答。

指导语:什么尾巴扁?什么尾巴弯?什么尾巴好像一把伞?

3、完整朗诵童谣第一段。

三、迁移第一段经验,创编第二段童谣。

1、观察第二组动物图片(猴子、兔子、孑l雀),了解尾巴的特点,激发创编第二段童谣的兴趣。

指导语:它们的尾巴是什么样的?

2、自由创编童谣第二段。

3、集体交流。

四、用多种形式完整朗诵问答式童谣,感受问答式童谣的特点(问、答)。

指导语:这首童谣还可以怎么念?(分组问、答等。)。

五、拓展经验,激发进一步创编愿望。

指导语:除了问小动物的尾巴,还可以问什么呢?

尾巴歌。

什么尾巴扁?什么尾巴弯?

什么尾巴好像一把伞?

鸭子尾巴扁,公鸡尾巴弯,

松鼠的尾巴好像一把伞。

什么尾巴长?什么尾巴短?

什么尾巴好像一把扇?

猴子尾巴长,兔子尾巴短,

孔雀的尾巴好像一把扇。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十二

各种实物图片若干,塑封的底版图一张(画有小标记),回形针10个,筐5个。

(1)培养幼儿的观察和思维能力,学习分类。

(2)认识常见小动物,知道它们各自爱吃的食物,发展幼儿的语言表达能力。

(3)能按指定的小标记进行排序及匹配活动。

(4)通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

(5)积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

引导幼儿看底版图,了解小标记。让幼儿取筐分类,找一个最喜欢的小动物按指定的小标记进行排序活动。说一说,这个小动物最喜欢吃什么,把它找出来,再给它们匹配相应的小食物。

(1)、将筐里的实物分类。

(2)、分别按指定的小标记进行排序活动。

(3)、再给小动物分别匹配相应小的食物。

整个活动下来,发现幼儿之间在能力上还是有差异的,部分幼儿能很好地进行比较,但在表达方面上就有所欠缺,部分幼儿不能表达出自己的观点。在这点上还需要进一步思考,思考如何在数学活动中引导他们胆讲出自己的想法,并助他们梳理总结。

在活动之前也看过一些关于“比长短”的文章,和同行的活动思,所以在准备学具和提要求时更谨慎了。引出“一端对齐法”的概念,对幼儿能较快地理解还是有助的。相信对将来三个以上的物体进行比较有一定的帮助。

整个活动让幼儿在魔术中开始、游戏中结束,整体感觉孩子们能尽快地融入整个活动的氛围,都还挺开心的。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十三

1、练习四散跑和听信号跑,感受和同伴一齐游戏的欢乐。

2、熟悉生活中常见的小兔、小鸭、小猫的名称和生活习性。

3、懂得一齐游戏时不碰撞、不拥挤。

1、小兔、小鸭、小猫图片各一幅,悬挂在户外场地不一样的位置,代表小动物的家。软垫四块。

2、阳光、优美的乐曲磁带、录音机。

1、带领宝宝进行热身活动。

“宝宝们,今日来了几个小动物想和我们一齐做游戏,你们找找看,都是谁来了。”

宝宝们在场地上走走、跑跑,根据图片认识小动物的“家”。并说出:“这是谁的家?它是怎样叫的、怎样走路的?”宝宝随意学一学他们走路。

2、带领宝宝玩游戏。

(1)讲解游戏规则。

教师说儿歌,宝宝说出儿歌中说的是谁,就跑到小动物的家,找小动物,找到后说:“我找到xx了”并学两声xx叫,或学xx走路。

(2)幼儿游戏。

教师说儿歌:“爱吃萝卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱。”

教师:“宝宝要去找哪个小动物啊?”

幼儿:“小兔”

教师:“我们跑着去找小兔吧。”

教师提示:“宝宝们,跑的时候要注意:不要推挤,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周围学小兔跳。

教师变换儿歌资料:“轻轻走,轻轻跑,小猫小猫喵喵喵。宝宝跑起来,一齐去找小猫吧。”

教师变换儿歌资料,带领宝宝重复游戏。视幼儿身体状况和情绪调整重复次数。

3、播放阳光优美的音乐,指导宝宝自由放松。

播放音乐,带领宝宝走一走、抖一抖、摇一摇,到软垫上坐一坐、躺一躺,自由地放松身体。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十四

1.通过阅读,了解宝宝是由精子和卵子结合发育而成。

2.寻找自己和别人的不同之处,知道自己是与众不同的。

1.故事ppt。

2.事先已布置幼儿回家找找和父母相象的地方。

一、引出绘本《小威向前冲》。(ppt展示绘本内容)。

1.师:今天应老师给小朋友介绍一本书。为了让所有小朋友们都看到,我们在大屏幕上一起来看吧。

2.提问:书的名字叫什么?认识字的孩子可以念出来。《小威向前冲》。

(指导策略:在读出书名的时,突出向前冲,加重音量,提高语调。)。

3.提问:小威就是这个小家伙的名字。“小威向前冲”,向前冲的小威是个怎样的小威?

(勇敢、厉害等。)。

环节衔接语:小威是怎么样的一位朋友,向前冲的小威到底勇敢、厉害在哪里呢?它又要冲到哪里去呢?我们一起来听故事吧!

二、跟随老师,分页了解绘本故事内容。

1.点击ppt的故事绘本页面,教师有感情讲述故事。

师:小威是个活泼的小家伙,它和许多兄弟姐妹住在一起,他们就住在布朗先生的身体里。在学校里,小威的数学不太好,这点和布朗先生很像。可是,它游泳却很厉害,是个游泳高手,这点和布朗先生也很像。

插问:小威是怎么样的小家伙?他住在哪里?和谁住在一起?他会什么?

2.提问:你们认为小威是个怎样的小孩?

跟进提问:小威是不是棒小孩呢?为什么?(让幼儿回答是或不是,并说各自理由加以肯定)。

提问:你是一个棒小孩吗?

你是什么高手呢?你们有没有像小威一样,有什么地方是不太好的吗?

小结:你有很多地方师高手,也有一些地方不太好,但只要你有一个地方是高手,你就是棒笑小孩。

现在你认为小威是棒小孩了吗?(是)为什么?因为它师游泳高手。

3.继续讲故事,ppt伴随故事始终。

师:小威还有个朋友,叫小布。它们经常在一起游泳比赛,比得难分高低。

有一天,老师宣布说学校里要举行游泳比赛了。因为布朗先生和太太要结婚了!(音乐渲染结婚的气氛)冠军的奖品是个很美丽的东西,而这个东西就住在布朗太太的身体里。小威每天都在练习着,它很希望赢得比赛。

师:终于要进行游泳比赛了,学校发了眼镜,记住这是小威泳镜,还有比赛地图。

4.点击ppt地图页面,幼儿集体看地图。

提问:你认为小威该怎么走?

起点和重点,该怎么走才可以又快又安全的大道终点呢?

指导策略:让孩子拥有1分钟聚精会神看地图的时间,而不是着急的让幼儿来表述自己的想法和答案。

幼儿思考后,请个别幼儿先说一说自己的想法,再到上面来画一画。(运用en的书写和ppt切换功能)。

比赛前要先把路线搞清楚,不然不会赢。

5.点击ppt,两颗撞击的爱心。

6.小威游泳比赛的ppt页面。

提问:小威在哪里?你是怎么看出来的?(运用en的放大镜功能)。

小威师游泳高手,所以它有可能在前面的,我们一起来看看。

师:游了一会儿,好朋友小布赶上来了,小威心里好紧张,它该怎么办呢?

小结:遇到困难只有努力向前冲才能获得胜利。

三、通过视频,欣赏生命孕育全过程,并对于绘本后续的猜想。

1.继续讲故事,播放视频给幼儿欣赏。

师:变成什么了,一个孩子,一个生命产生了。

2.继续看ppt图画,教师讲述故事。

(1)师:你看,小宝宝一天一天长大了,它把布朗太太的肚子撑的鼓鼓的。日子一天一天过去了,小宝宝终于出生了。是个女孩,布朗先生和太太给她取名叫“小娜”。

(2)提问:你猜小娜长大以后大概会是怎么样的呢?

具体化问题:仔细看看头发可能会师什么颜色?眼睛会怎么样?长得像谁?为什么?

(3)验证绘本画面:(点击小娜的样子)。

师:来看看,小娜长大了,她头发是什么颜色?外面的那个是小娜,她像谁?

(4)继续讲述:

师:小娜在学校里,数学不怎么好,这点向布朗先生,也像……?(小威)。

师:可是她是一个游泳高手,这点和小威像,和布朗先生也很像。

小结:小娜是布朗先生的女儿,当然会和布朗先生长得很像,本领也会很像。

(小娜的本领像爸爸,样子也像爸爸……)。

四、知道自己和爸爸妈妈长得很像,但和别人长得不一样。

1.点击ppt(一对长得特别像的父子)提问:他们像吗?哪里很像?

(1)根据幼儿的回答出示字卡:长相很像;动作很像;爱好很像。

(2)小结:孩子和爸爸当然像。

(3)引到自身的提问:你和你的爸爸妈妈哪里像?

2.请幼儿和好朋友一起说一说,哪里不像?(给孩子们一分钟的时间)。

找同伴说说和同伴哪里不像。

提醒:小娜数学不好,但是她是游泳高手,她很特别。你们呢?(开始计时)。

师:我找一个朋友,我说出一个和他不一样的地方,他继续再找一个朋友,像接龙一样,一个一个找下去说。记得要和别人说不一样的地方,因为你跟别人师不像的。如果,你说不出跟他不一样的地方,那你就是他的孩子。

老师最先找人游戏。

五、绘本问题延伸:

提问:小威到哪去了?小娜又到哪去了呢?而你们又是从哪里来的?让我们以后再来讨论吧。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十五

1.学习交朋友的方法。

2.愿意表达自己的想法。

3.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

4.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

课件准备:《认识新朋友》图片2张。

材料准备:海报纸、笔。

环境准备:请一名其他班的老师作为客人朋友。

一、阅读《认识新朋友》图片,了解有哪些交朋友的好方法。

——班上来了位新同学,我主动和她打招呼。

——如果要你们自我介绍,要怎么说呢?

大家好,我叫×××,你叫什么名字?

——新朋友遇到困难,我要帮助她。如果新朋友不知道厕所在哪里,你会对她说什么?

——假如你正准备和同学玩游戏,你会邀请新朋友一起玩吗?怎么邀请呢?

二、请其他班的老师扮演新朋友,让幼儿用学到的方法来交朋友吧。

——今天,班级来了一位新朋友,请大家和她交朋友吧。

三、组织幼儿分组自由讨论其他交新朋友的方法,教师把幼儿讨论出的方法记录下来。

——你还知道有哪些交朋友的新方法吗?

1.本活动可以分两次开展,因为“和新来的朋友交朋友”和“到一个新环境中和其他人交朋友”是两个角度。第一次活动重点引导幼儿讨论如何和班上新来的朋友做朋友,即图片1的内容;第二次活动重点讨论如果自己新到一个班上,怎么和班里的人交朋友,即图片2的内容。

2.如果班上恰好有新来的幼儿,教师可以尝试让老同学和新同学示范交朋友的方法,教师做指导和提示。

3.活动结束后,把图彩印出来布置在墙上。经常鼓励幼儿用本活动中提到的方法和其他人交朋友。

从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。教无定法,无论采用哪种教学方式,都必须作用于人的感官才能发挥作用。教学方式实质上是一种刺激手段。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十六

沙包一直是孩子们比较熟悉也比较喜欢的游戏材料之一,大班幼儿已经具备了一物多玩的能力,在之前的户外活动中,幼儿也探索过沙包的多种玩法,但我发现幼儿在玩沙包的时候,都喜欢用手去玩沙包,很少会有幼儿想到用腿去玩沙包。因此,我通过"夹包跳"的教学活动,引导幼儿用脚来玩沙包,发展脚步的力量。在活动中,幼儿也展现出了浓厚的兴趣,因此我们也将此活动到了晨间锻炼活动中,考虑到夹包跳所需的场地也不是很大,所以在室内晨锻活动中也延续了此游戏,并且结合了记分牌,让幼儿有目的的去进行夹包跳的比赛。

1.掌握夹包跳的动作要领,锻炼下肢力量和身体的协调性。

2.通过夹包跳的游戏,发展弹跳能力。

3.能够正确根据所跳的距离进行计分。

4.培养表演的兴趣。

5.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

材料:沙包若干、黄绿颜色的圈各三个、小轮胎三个、勾线笔游戏人数为6人,站在固定的位置,双脚夹住沙包,对准不同颜色不同距离的圈,在跳起的同时松开双脚,将沙包投进圈中,不同颜色的圈代表不同的分数,根据自己所投的圈的相应分数,在记分牌上进行记录。

本次活动在第一环节中我涉及到了先活动下肢,为下面的夹包跳做了热身,但音乐选的不太好,与此不搭,若当时我能立即改为师幼一起喊口令,或许效果会更好。

第三环节中,幼儿对夹包跳的动作要领掌握的还不错,大部分都能按要求去做,只是部分幼儿用力甩出沙包时力量不够,在以后的活动中,对下肢力量的练习加强些。

第四环节中,孩子们对游戏规则掌握的还可以,孩子们的积极性都很高,对投进圈中的沙包很有成就感,随后可在课外活动中多参加这样的活动。

第五环节中的.音乐播放时,将磁带中的音乐弄反了,这也是我的失误。

以上是我对本次活动的分析,好的方面将继续保持,不足不到位之处在以后的活动中积极改正。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十七

初步学唱歌曲,知道aba的结构类型,并学习用“跳动地“和“连贯地“两种方式来表现歌曲。

感受歌曲活泼欢快的心情,体验与伴侣结伴表演的欢乐;

能创编跳动、连贯的动作关心理解和表现歌词的内容;

幼儿已有郊游的生活阅历;

cd音乐《郊游》。

一、活动导入。

1.复习歌曲《小红花》。

指导语:(老师弹凑歌曲前凑)这是什么歌曲?在最终一句我们应怎么唱?(前面跳动,后面连贯)。

用跳动、连贯的声音唱《小红花》。

2.老师引导幼儿回忆郊游时的美妙前景。

提问:你们郊游过吗?去了哪里?玩了些什么?

3.老师范唱歌曲,引导幼儿讲解并描述歌词内容。

提问:歌曲里小伴侣郊游时欢乐吗?他们是怎么郊游的?观察了什么?

二、老师再次范唱歌曲,启发幼儿发觉aba的结构。

提问:你们发觉歌曲里有相同的地方吗?

三、老师带领幼儿学唱歌曲。

进一步理解熟识歌词。

提问:这首歌里唱到白云怎样?阳完怎样?青山、绿水怎么样?

四、老师引导幼儿争论。

发觉并运用不同方式演唱歌曲。

五、老师通过语言创设情境。

到“地方郊游“,带领幼儿完整学唱1~2一遍。

六、鼓舞幼儿听音乐结伴边表演边唱歌。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十八

课件国内幼儿园的室内环境相对比较单调,上大部分幼儿园都用墙体彩绘的方式作为标识,都期望色彩这种最直接也是幼儿园最容易感受到的元素,也能够作为最吸引幼儿的装饰。国外在色彩上偏向于使用鲜明的色彩来为这个建筑点缀和增添少许的亮点,或者使用纯木、植物等自然的东西来装扮幼儿园。

一个幼儿园最大的特征仍属于建筑所创造的形态和空间。而国内的幼儿园则较多的使用色彩作为建筑主要特征,彩色建筑也一举成为幼儿园建筑的名片可另一方面,大部分建筑除了色彩鲜明之外没有什么特征而言,千篇一律,仿佛色彩只是这个幼儿园的一件外衣,同时更像一则广告。具体到建筑空间的设计,差异很多。

首先,国外在室内环境的设计上要丰富于国内,多变的内容也为幼儿的生活增多了选择性。

第二,空间的界限设计也不同,国外幼儿园室内的空间多开敞,灵活,强调多种可能,而国内则多封闭,且为单元式,强调安全和管理的便利。

第三,国外幼儿园室内环境设计的重点一般是公共的交互空间,在引导幼儿之间的交流和共享上构思很多,而国内侧重于幼儿的活动室和卧室的舒适度。

第四,国内幼儿园内的自主性不足,不同于国外那种交互式的教育理念,缺乏与他人的合作和接触,以及家长的参与。

最后,从整体的空间设计上讲,国内的室内环境设计空间区分明确,多不同功能的房间组成,而国外则多由室内外环境相互渗透,室内环境设计整体性更强。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇十九

调皮的小袋鼠(单双脚跳)。

1、练多种跳的方法:单脚跳、双脚跳。

2、通过游戏中不同障碍物的设置,尝试多种跳的方法。

3、乐意参与跳的活动,并努力克服困难,一向跳到结束活动准备:圈若干、椅子两把。

1、准备活动:幼儿园大班体育活动-调皮的小袋鼠(单双脚跳)。

游戏袋鼠妈妈:教师请幼儿手拉手围成一个大圆圈,大家边唱歌边跳跃,能够手拉手跳,也能够自己叉腰跳,教师注意在过程中引导幼儿按照儿歌资料变换跳的姿势。

2、游戏活动:调皮的小袋鼠。

(1)幼儿扮演:小袋鼠,教师带领幼儿原地练单脚跳及双脚开合跳。再将幼儿分成数相等的两队站在场地的一端,另一端两把小椅子。

(2)游戏开始前,教师先师范讲解动作要领及过程,让幼儿明白游戏的规则及玩法。

戏开始,排头的两位先单脚跳过圈,再绕过弯曲的小桥(即绳子),再进行开合跳圈,最后绕过小椅子,跑回自己的小队,拍一下第二位幼儿的手,站至对尾,第二位幼儿继续进行第一位幼儿的动作。

3、放松活动。

教师带领幼儿边唱边进行游戏袋鼠。

附:儿歌跳跳跳,双脚跳,跳跳跳,单脚跳,跳跳跳,转身跳,天天跳,身体好。

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇二十

这次活动主要通过欣赏《三只蝴蝶》,观察蝴蝶的形状、颜色等,让幼儿能大胆尝试绘画蝴蝶,并用对称的方法。同时在欣赏和绘画的过程中感受春天的美丽景色,体验与好朋友相亲相爱在一起的情感。

1、大胆尝试用对称的方法绘画蝴蝶。

2、感受春天的美丽景色,体验与好朋友相亲相爱在一起的情感。

能尝试运用对称的方法进行绘画蝴蝶。

1、幼儿对蝴蝶已有一定的经验

2、《三只蝴蝶》ppt,蝴蝶和花的头饰若干,水彩笔和蜡笔

一、欣赏故事,情境导入

1、(出示ppt)“小朋友们,你们看这是什么?”(三只蝴蝶)

2、“原来是三只蝴蝶,那今天陶老师请小朋友再来欣赏一遍三只蝴蝶的故事,我们宝宝可以轻轻的跟着故事念。”

3、“故事里的三只蝴蝶发生了什么事情?”(引出下雨了去躲雨)

4、“原来有一天突然下雨了,三只蝴蝶被雨淋的翅膀湿了还冷冷的。”

二、教师示范

1、“那他们先去找谁躲雨的?”(红花姐姐,同时出示示范画)

2、“红蝴蝶、白蝴蝶和黄蝴蝶找红花姐姐帮忙去了,可是红花姐姐太小了,只能让红蝴蝶躲在它下面,那哪个是红蝴蝶,你怎么知道的?”

3、“原来三只蝴蝶身上藏着这个小秘密,可是陶老师还发现了一个小秘密,在他们的翅膀上,你们发现了吗?”(引导幼儿观察对称)

4、“这时三只蝴蝶找了红花姐姐,可是没成功,有去找谁啦?”

5、“那我们先画蝴蝶,然后用什么来装饰它?”“我们左边和右边是一样的,那我们这边也要用一样的方法来装饰。”

6、“原来蝴蝶的左边和她的右边是一样的,我们把两边一样的就做对称。那现在陶老师请宝宝们任选故事中的一个场景用对称的方法来画蝴蝶。”

三、幼儿操作

1、任选故事中的一个场景进行绘画。

2、运用对称的方法绘画蝴蝶,教师个别指导。

四、分享、交流

1、“你画了哪个场景?你的蝴蝶用什么来装饰的?”

2、“那现在小朋友们跟陶老师一起来扮演三只蝴蝶,好吗?”“先想想自己演谁?再和自己组的小朋友商量下。”

幼儿园教学设计幼儿园教学设计篇二十一

日常活动中废旧的报纸和彩色的布条随处可见,如何废物利用结合物品的特点让幼儿玩出自己的创意与特色是幼儿园户外游戏教学中的一大课题。大班幼儿随着年龄的增长,对户外游戏活动的兴趣越来越浓,特别是对有一定难度和挑战性的游戏很感兴趣。在及时捕捉到了孩子们的兴趣点之后,设计本次户外游戏活动,充分培养孩子合作意识及合作能力,让幼儿体验合作游戏的快乐。

1、练习快跑和躲闪的动作,提高幼儿身体的灵活性、协调性。

2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力。

废旧报纸条彩色布条音乐游戏光盘。

1、队列练习。

列队成四路纵队,听口立做动作:立正、稍息、向前看齐、齐步走、左右转弯等。

2、听着音乐做热身运动。

1、请幼儿想想两人怎样玩布条。

请幼儿自由找一朋友,分散练习,教师巡回指导。

2、请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。

教师讲解玩法规则:两人面对面站立,数一二三,同时开始左右挪动,瞅准机会揪对方的尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行游戏。

1、教师提问:你们知道,布条除了有这些玩法,还有其他什么有趣又好玩的方法吗?自己去和好朋友一起玩一玩。

2.互相交流分享各自发现的新玩法。

3探索用报纸条玩揪尾巴的游戏。

将幼儿探索的.新玩法用报纸条玩揪尾巴的游戏,利用晨间、户外活动鼓励幼儿自由组合玩游戏,回家后请家长与幼儿一起继续探索报纸条的玩法,共同体验游戏的快乐。

今天利用户外活动时间玩这个游戏,这个游戏活动主要是训练幼儿身体的灵活性和快跑中快速躲闪的动作。通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。整个活动中放开地让孩子玩,让孩子自主探索。孩子在玩中学习,从而培养了幼儿在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐。

拓展阅读。

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1、户外活动的历史,最早可追述到18世纪的欧洲。据史料记载,法国著名科学家德·索修尔为探索高山植物资源,渴望能有人帮他克服当时看来是不可逾越的险阻——登上阿尔卑斯山顶峰(在法国境内的勃朗峰,海拔4810米,是西欧的第一高峰)。他于1760年5月在阿尔卑斯山脚下的夏木尼镇贴出一则告示:“凡能登上或提供登上勃朗峰之巅线路者,将以重金奖赏。”直到26年后的1786年6月,夏木尼镇一位名叫巴卡罗的医生揭下了告示,他经过两个多月的准备,与当地山区水晶石采掘工人巴尔玛结伴,于8月6日首次登上了勃朗峰。户外活动的历史,最早可追述到18世纪的欧洲。1787年8月3日,由德·索修尔本人率领、巴尔玛做向导的一支20多人组成的登山队,再次登上了该峰,揭开了现代登山运动的序幕。在整个登山过程中,他们进行了有关人体生理、自然环境等多方面的考察,取得了许多高山科学的宝贵资料。后来,人们把登山运动称为“阿尔卑斯运动”,把1786年作为登山运动的诞生年,把阿尔卑斯...

3、热身运动(warm-up)又称准备运动,前者因生理反应而得名,后者则属一般性概念。热身运动,是某些全身活动的组合,好的热身运动可以起到很好的帮助作用。在主要身体活动之前,以较轻的活动量,先行活动肢体,为随后更为强烈的身体活动做准备,目的在于提高随后激烈运动的效率,激烈运动的安全性,同时满足人体在生理和心理上的需要。锻炼之前,人体的机能能力和工作效率不可能在一开始就达到最高水平,因而需要通过热身调整运动状态。运动热身是任何运动训练的重要组成部分,热身的重要性在于可以避免运动损伤的发生。减少损伤的风险系数。一个有效的热身包含很多重要的元素,这些组成的元素共同作用才使得运动的损伤风险降到最低。热身是身体活动之前进行的运动,有很多的益处,热身的首要作用是让身心做好准备接受艰苦的训练。帮助身体增加身体的核心温度,肌肉温度,肌肉温度的增加可以使肌肉更松弛,更灵活。有效的热身可以增加心率次数和呼吸的深度与频率。增加血液流量和血液氧气和血中营养...

4、灵活性是指具有灵活的能力,它与原则性存在着一种辩证关系。组织的原则性是指规章制度、法律法规。灵活性是指:1)在某原则适合范围之内,处理问题的方式方法、艺术性。2)遇到某原则难以适合的新情况,要探索新对策。两者矛盾,却可以结合。原则是基础,灵活是发展,原则是灵活变化的界限,灵活是在原则限制范围内的'灵活,又反作用于原则。大事讲原则,小事讲方法,将组织的灵活性与原则性处理好,将会更有利于工作的开展。有的原则开始时期可能不周全,而灵活性的发展可以推动原则的发展。事例:结合公务员的工作实际:当个人意见与领导的意见不一致时,遵守纪律、服从领导——这是工作的基本原则,应该首先考虑按照领导的要求处理问题。但是对于自己的意见,也可以选择适当的机会,以委婉的方式向领导表达,与领导沟通,这就是工作中的灵活性了。当然,如果发现有明显违背法律法规的行为,即使是自己的领导,也要勇于提出,因为依法治国是我国的基本原则,这时就没有任何灵活性可言了。灵活...

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