方案的执行需要有明确的目标和步骤,能够合理分配资源,协调各方面的工作。一个好的方案应该包括清晰的目标和具体的实施步骤。方案的创新和优化是不断进步和发展的动力。
魔方活动方案篇一
为丰富学生校园生活,培养学生的科技兴趣、动手能力、空间思维能力和意志力,为我校爱好魔方及有兴趣同学建立一个展现自我的舞台,特此举办此次大赛。
魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。魔方主要在中学流行,由于大多人沉迷于手机,生活不够规律,影响身心健康。为了丰富同学们的课余生活,促进和谐的校园文化氛围,同时,也提高同学的动手能力与思考能力。
二、活动主题。
“小魔方??大智慧”?
三、活动规则:
2、学校提供三阶魔方,也可自备;
3、本次比赛设置六面魔方复原比赛,比赛时魔方统一打乱,本次魔方比赛采用秒表计时;
4、本次活动分为团体赛和个人赛:
团体赛:限时三分钟,每还原一面计1分,按三人还原总数累计进行评比。
个人赛:限时10分钟,还原一个魔方,六面均还原成功,计6分,用时较少的获胜。对六面没还原成功的,每面计一分,多者获胜。
5、评比结果。
团体赛按年级评选一二等奖,个人赛按年级评选一二三等奖,根据个人赛名称相应的班主任颁发优秀辅导员证书。
四、活动时间:2020年4月25日第八节课。
五、地点:孝亲楼前。
如有疑问,请致电教务处。
**三中教务处。
2020年4月15日。
魔方活动方案篇二
(1) 社团成员3名进行上台表演。(人员未定)
(2) 每位成员使用自带的魔方与计时器。
(3) 表演时将计时器放在桌子上,站立表演。
(4) 表演开始前请观众打乱,以增强互动性。(从观众席上随机挑选一名观众)
(5) 表演时,两手放在计时器上,等绿灯亮时开始复原,复原完毕,双手立刻按住计时器,计时停止,检查魔方,完全复原则表演成功,未完全复原则表演失败。(当然只许成功不许失败)
(6) 考虑到魔方体积小,观众可能无法完全欣赏到魔方复原过程的情况,在条件允许的情况下,可以使用摄像头将魔方复原过程投影到大屏幕上,已达到观众能很好地欣赏的目的。
(7) 表演结束,演员鞠躬后下台。
第一种方案:统一穿校服。第二种方案:穿自己的休闲服装。
若出现飞楞等特殊情况,则重新开始表演。
魔方复原表演比较简单,但是要保证表演成功,所以社员要多加练习,保证复原的成功率。
魔方活动方案篇三
为了在xx市推广魔方文化,普及魔方活动,进一步开展好魔方赛事活动,鼓励和促进中小学魔方社团活动的开展,魔方俱乐部计划开展“中小学魔方社团公益推广活动”,做出以下公益活动实施方案:
一、开展中小学魔方社团辅导教师公益免费培训活动,凡我市各中小学校有意开展“魔方社团活动”的,均在公益免费培训范围内,每校限一名辅导教师参加,培训内容:
1、三阶魔方、二阶魔方以及部分异形魔方复原教程;
2、如何推广宣传魔方文化,开展魔方活动;
3、如何进行学生魔方社团组织、教学、评价;
4、魔方比赛活动组织和开展,以及教练员、裁判员比赛规则的培训。
二、开展中小学魔方社团教学用具公益助力活动,凡我市各中小学校拟开展学生魔方社团活动的,并经过本俱乐部对辅导教师进行过公益培训的学校,均可免费获得魔方教学用具的公益助力,凭魔方社团活动开展申请、魔方社团活动计划书和所在学校对开展魔方社团活动的批准文件等资料,并与本俱乐部签订“魔方社团活动”公益助力协议书后,在学校社团开展过程中将获得本俱乐部技术支持与指导,并可免费获得的如下教具器材的使用权利:50个专业竞速训练用三阶魔方+50本魔方教程书(内含多种魔方的复原教程)+30张学生专业训练卡(在培训中心使用专业比赛用器材和专业教练训练指导一小时)。
三、魔方社团辅导教师公益培训活动,在魔方俱乐部培训中心进行,公益培训活动培训对象为我市市区内的小学(在校学生规模在1000人以上),每所学校一名培训名额,俱乐部免费提供魔方和学习资料。参与培训的学校具有申请“教学用具公益助力活动”的资格。
四、魔方社团辅导教师公益培训活动的时间:两天,具体日期待定。
上午9:00——11:30 下午2:30——5:00
地点:xxx
报名电话:xxx
微信报名:关注“魔方俱乐部微信公众平台”在线。
魔方活动方案篇四
活动目的:
1、通过课间活动,使学生学会锻炼,找到自己喜爱的项目。
2、通过丰富多彩的课间活动把学生吸引到各项体育活动中,让学生在快乐中练,在练习中快乐。
3、通过课间活动锻炼,增强体质、健全心理,同时丰富校园文化生活,营造积极向上的学风。
活动准备:跳绳20根,橡皮筋3根。
活动过程:
一、男女生分区域活动。男生在三楼平台的右侧,女生在左侧。可以单独玩,也可以一起合作玩,或者进行计时比赛。
二、老师适时参与指导。
三、预备铃响之前提醒学生结束游戏,做好课前准备。
魔方活动方案篇五
二、活动地点。
方案一:三味堂三楼多功能活动厅。
方案二:初赛——五谷堂和三味堂之间的空地、
决赛——教室。
三、活动时间。
5月8日上午9:00——11:30;下午2:00—5:00。
四、活动背景。
自世界魔方协会(wca)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在20xx年首次举办了魔方比赛——广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。
五、活动意义。
西南地区魔方运动普及程度还不高,尤其是在川内,目前还未举行过较大型的比赛。本次魔方比赛,是川内首次较为大型的魔方比赛,既能推广魔方运动在川内的发展,也能扩大我校的知名度,充分体现我校重视学生综合素质发展的教育宗旨。
六、活动内容。
项目预赛形式决赛形式。
二阶速拧x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均。
三阶速拧x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均。
四阶速拧x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均。
五阶速拧x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均。
八片魔版x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均。
十二片魔版x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均。
三阶单手速拧x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均。
表演项目(决赛前进行)。
飞叠杯;三阶盲拧;二、三、四、五阶连拧pk;
七、前期准备组织团队及相关人员安排(详细工作人员名单见附录)。
海报制作、场地布置——宣传部。
活动现场组织及相关人员调动——组织部。
奖品等物品的购买及相关财务处理——财务部。
赛后场地清理——所有机构成员。
参赛人员的报名、比赛成绩的记录、各赛区的汇总排名——办公室。
主办方魔方准备、魔方维修——技术部。
裁判,魔方打乱员和计分员——组织部、宣传部、财务部、外联部、技术部、办公室。
八、奖品准备及活动预算。
奖品由成都千奇百怪润智玩吧赞助。
“润智玩吧”介绍:
在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具,正因为由于魔方太好玩了,很多学生在上课时也玩,以致于政府出面来封杀所谓的资本主义魔方,而且随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。
不过最近几年随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧也在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。千奇百怪智力玩具文化推广中心于20xx年在成都建立,中心成立以来,一直致力于玩具文化推广,使许多的人喜欢上了玩智力玩具。由于本中心长期的推广智力玩具文化,所以受到各方媒体的关注。20xx年11月1日以悬赏千元求解太极环的方式引来各方媒体关注。华西都市报,成都商报,四川电视台新闻频道相继报道,进一步推广了智力玩具文化。
成都千奇百怪润智玩吧位于成都市青羊区楞伽庵街37号附12号,是为弘扬和传承智力玩具文化,也为大家提供一个休闲的地方而开设的,欢迎有共同兴趣和爱好的朋友到千奇百怪智主题茶吧坐坐,这里有很多的智力玩具。可以想象一下,一个人或者多个人坐在茶吧里,一边品茗一边玩玩具,听着轻音乐是不是一种特别惬意的事情呢?千奇百怪润智主题茶吧是集休闲娱乐品茗一体的主题茶吧,全国首创,独此一家。
本次千奇百怪润智玩吧赞助首届成都高校魔方邀请赛,一方面能够促进智力玩具的推广与发展,另一方面,对店铺进行宣传,能够让喜欢智力玩具的人找到一个买智力玩具、玩智力玩具的地方。
宣传海报50元。
桌椅租借100元。
矿泉水100元。
气球、彩带50元。
比赛器材(计时器、线材)200元。
共计:600元。
九、活动流程。
(四)全部比赛完成后,现场颁奖。
十、比赛安排。
(一)赛事准备阶段。
赛场的布置:
组织部联系好借用的桌椅等。
宣传部挂好横幅。
本次比赛分七个项目,赛场分为七部分,每个分赛区负责一个项目,各分赛区准备好赛用物品(秒表、参赛报名表、备用魔方等)。
外校参与者安排:
1、参赛者:由我社机构成员到校门口接待各校参赛者,并将其引导至参赛休息区,等待比赛开始。
2、媒体工作者:若校方能通过四川媒体对比赛报道的方案,则也由我部人员接待并引导至学校制定报道区域休息,采访。
人员安排:各赛区分设裁判、魔方打乱员和计分员各一名。
(附:相关人员规则。
1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施。
2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛。
3、报名参赛人员达到一轮比赛所需人数时即开始比赛。
4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程。
5、每一项目(除非在该项目中,魔方不须被打乱)必须有一或多名魔方打乱员。
6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱。
7、所有参赛者必须服从打乱结果。
8、每一项目必须有一至多名计分员。
9、计分员有义务记录参赛结果。
10、计分员可以参与该项目的比赛。
11、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)。
(二)比赛及颁奖阶段:
1、参赛者报名:参赛者凭借自己的兴趣和能力选择参加比赛项目(注:一人可参报多个项目,但以最高层次项目分数为最终成绩)。参赛者在报名时需提供本人的姓名、学号、电话号码等简要信息。
2、比赛过程:各分赛区报名人数达到五人,即可开始比赛。比赛中间,裁判要做到公开公正,计分员及时记录参赛选手的信息。各赛区采用排名赛的方式,计算参赛选手最终名次。
3、比赛完后统计名次并颁发奖品。
(三)后续阶段。
所有机构成员清理会场。
十一、紧急预案。
1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动场地移至室内(教室),时间不变。
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、(魔板)线断裂,螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助酷比魔方社技术部人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。
魔方活动方案篇六
为了进一步丰富学生的校园课间生活,让孩子的童年真正开心、快乐起来,本学期,学校开展了“课间十分钟,魔方转起来”活动,孩子们的'动手操作兴趣和科学素养都得到了有效的提升,为了展示学生魔方水平,我校决定开展“课间十分钟,魔方转起来”比赛。
一、比赛项目:
一年级:一面复原(颜色现场决定)。
二年级:一面一层复原(颜色现场决定)。
三、四年级:一面两层复原(颜色现场决定)。
五、六年级:六面复原。
二、比赛时间和地点:
5月23日上午第一节课后(9:00)大操场。
三、报名办法:
每班10名同学参加比赛(班级推荐6名、学校随机抽取4名),
四、比赛规则:
1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查已全部打乱,打乱步骤20步以上。
2、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,
如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。
3、开始时间听裁判员口令,选手把魔方单手举过头顶跑至方阵前列,由裁判检查魔方完成状态选出前30名。
五、奖励方法:
(1)单项奖:以年级组为单位,评出30名优秀奖;
(2)优秀班级组织奖:各年级3名。
魔方活动方案篇七
为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。
1.活动主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。
2.启动时间:每周四下午。
3.活动地点:校园内。
4.活动时间:每个周日的.上午9:00~11:00。
5.参加人:协会全体成员,校外魔方爱好者。
随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。
1.让协会成员认识魔方。
2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。
3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。
4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。
5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。
1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。
2.第二周讨论新学期协会的招新情况。
3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。
4.第四周让大家更好的认识魔方。
5.第五周教大家魔方的初级玩法。
6.第六周练习魔方的初级玩法。
7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。
8.第八周教大家魔方的高级玩法。
9.九十周练习魔方的高级玩法。
10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。
11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。
12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。
13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。
14.十五周教大家魔板,飞叠杯的玩法。
15.十六周练习魔板,飞叠杯的玩法。
16.十七周让大家认识其他的智力玩具,如:九连环,华容道等。
魔方活动方案篇八
魔方活动是一项深受广大年轻人喜爱的智力竞技运动,凭借其独特的挑战性和解谜趣味性,吸引了越来越多的人加入其中。最近,我也参加了一次魔方活动,并在其中获得了一些宝贵的体会和经验。下面我将从四个方面展开阐述,谈谈我对魔方活动的开云官网app下载安装手机版 。
首先,魔方活动需要坚持和耐心。完成一个魔方并非易事,需要我们通过不断的尝试和摸索才能找到最佳的解法。在活动中,我亲身感受到了魔方解谜的艰辛。刚开始时,我甚至连拧魔方的方法都不太清楚,手忙脚乱地摆弄着魔方。但是,凭着坚持和耐心,我渐渐掌握了一套解魔方的技巧,并最终成功完成了一个魔方。这让我深深体会到在追求目标的过程中,坚持和耐心的重要性。
其次,魔方活动培养了我的逻辑思维和解决问题的能力。魔方的各个面都是彼此关联的,每一步的操作都会影响到其他面的状态。因此,在解魔方的过程中,我需要高度集中注意力,合理规划每一步的操作,以达到最终还原魔方的目标。这要求我们具备较强的逻辑思维和解决问题的能力。通过参与魔方活动,我深刻认识到逻辑思维对于解决问题的重要性,并且得到了逻辑思维和解决问题的训练。
第三,魔方活动锻炼了我的观察力和专注力。魔方的每一面都由九个小块组成,它们的颜色排列是有规律的,但这个规律并不容易察觉。在解魔方的过程中,我需要细心观察每个小块的状态并记忆下来,以便进行合理的操作。这要求我们具备较高的观察力和专注力,不能有一丝马虎。通过参与魔方活动,我逐渐提升了我的观察力和专注力,在解决问题中更加注重细节。
最后,魔方活动加强了我与他人的合作意识。在魔方活动中,我常常与他人进行比赛和交流,共同探讨解魔方的技巧和经验。在这个过程中,我与他人建立了紧密的联系,形成了团队合作的氛围。团队合作不仅能够加快问题的解决速度,还能够互相启发,得到更多的思路和解决方法。通过与他人的合作,我学会了倾听和沟通,明白了团队合作的重要性。
魔方活动让我受益匪浅。它不仅锻炼了我的耐心和坚持,还培养了我的逻辑思维和解决问题的能力,提升了我的观察力和专注力,并加强了我与他人的合作意识。这些经验不仅在魔方活动中有用,在我生活和学习中也能够得到应用。我相信,只要我在追求目标的过程中坚持不懈,勇往直前,终将能够攀登更高的峰顶。
魔方活动方案篇九
学校迎新晚会表演。
表演以三阶魔方速拧为主,异形魔方复原、单拧为辅,进行台上表演。
(1)社团成员3名进行上台表演。(人员未定)。
(2)每位成员使用自带的魔方与计时器。
(3)表演时将计时器放在桌子上,站立表演。
(4)表演开始前请观众打乱,以增强互动性。(从观众席上随机挑选一名观众)。
(5)表演时,两手放在计时器上,等绿灯亮时开始复原,复原完毕,双手立刻按住计时器,计时停止,检查魔方,完全复原则表演成功,未完全复原则表演失败。(当然只许成功不许失败)。
(6)考虑到魔方体积小,观众可能无法完全欣赏到魔方复原过程的情况,在条件允许的情况下,可以使用摄像头将魔方复原过程投影到大屏幕上,已达到观众能很好地欣赏的目的.。
(7)表演结束,演员鞠躬后下台。
第一种方案:统一穿校服。第二种方案:穿自己的休闲服装。
若出现飞楞等特殊情况,则重新开始表演。
魔方复原表演比较简单,但是要保证表演成功,所以社员要多加练习,保证复原的成功率。
魔方活动方案篇十
为进一步丰富校园科技活动,全面推进素质教育,培养学生对魔方的兴趣,引领学生个性化全面发展,我校今年特开展魔方教学活动。使学生对魔方产生浓厚兴趣,获取魔方的基础知识和基本技能,并使之对学生的学习态度、方法、价值取向等问题产生积极影响。帮助学生在兴趣中学习,学习中快乐,快乐中自信,自信中进取。
1、进一步开发和发扬学生的创造性思维和动手能力、开发智力,提高学生的兴趣。
2、丰富学生的课外生活,通过活动的开展,使学生的思考能力大大加强,观察能力进一步提高。
3、学会团体合作精神。
1、培养学生课外学习的兴趣,增强学生的动手能力。
2、增强学生学习的'信心,并能取得更好的成绩。
3、全面推进素质教育,培植学生个性特长的一项重要举措。
1、对所记住拼魔方的技能能及时了解掌握。
2、在教室里学习时,不得随便讲话。
3、不在培训时间做与教学无关的事情。
4、能及时清除遗留垃圾。
5、积极讨论,踊跃发言。
1、由学生根据自己的兴趣爱好参加魔方兴趣小组学习。
2、培训成员:各班报名学生。
计划每周五下午:14:00——16:30。
五(2)班教室。
1、提高小组成员动手的能力。
在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣,使学生涉猎更广的知识面,从另一方面又充分的提高了学生的课外知识。
2、培养小组成员之间团结协作的能力。
发挥"小老师"的作用,激发学习兴趣。在魔方实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当"小老师",对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当"小老师"改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。
3、在活动过程中,要尊重学生的意见与建议,使其学到知识是活动的关键。不要被一种模式所束缚,把握住学生的兴趣。
培训内容:
第一周:魔方兴趣小组名单确定。第二、三周:第一层;第四、五周:第二层;第六—十周:第三层;第十一—十七周:抓后进,练速度;第十七—十八周:比赛,评优。
魔方活动方案篇十一
魔方活动是一个兼具娱乐和挑战性的智力游戏,它通过转动魔方的色块来达到还原的目的。在之前的魔方活动中,我积极参与并逐渐掌握了一些技巧。在这篇文章中,我将分享我的心得和体会。
第二段:学会耐心。
在魔方活动的过程中,学会耐心是至关重要的。刚开始学习时,魔方很难还原,而且需要不断尝试。有时候,转动魔方的步骤看似无效,但只要保持耐心并尝试不同的转动方法,最终还是会找到解决方案。耐心是一种必不可少的品质,它可以帮助我们在困难和挫折面前坚持下去。
第三段:培养观察能力。
魔方活动还要求我们具备良好的观察能力。每个魔方的色块位置都是有规律可循的,只要仔细观察,我们就能发现这些规律,并融入到自己的解决方法中。慢慢地,我发现自己对魔方的观察力得到了提高,不再是简单地随意转动,而是能够有针对性地转动,使解决问题的步骤更加高效。
第四段:锻炼逻辑思维。
在魔方活动过程中,逻辑思维是必不可少的。我们需要不断分析魔方的当前状态,然后针对性地进行转动,以达到还原的目的。这个过程中需要我们有清晰的目标,能够预测每一步转动的结果,并且能够合理地排列步骤,避免走弯路。通过魔方活动锻炼逻辑思维能力,我在解决问题时也更加条理清晰。
第五段:挫败与成就感。
魔方活动是一个充满挑战的游戏,在刚开始学习时经常会遇到失败和挫败的感觉。但随着不断的练习和努力,我逐渐适应了这种挑战,并取得了一些进步。当我第一次成功还原一个魔方时,那种成就感是无法言喻的。每一次的挫败都使我更加坚定地去解决问题,也让我更加有信心去面对新的挑战。
结尾:
通过参与魔方活动,我学会了耐心、观察力和逻辑思维,在挫败中获得了成就感。我相信这些品质和能力不仅仅适用于魔方活动,也可以应用到生活的方方面面。在未来的学习和工作中,我将继续发扬这些品质,不断追求进步。
魔方活动方案篇十二
为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。
1.活动主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。
2.启动时间:协会招新后第一个周日。
3.活动地点:校园内,市区各大公园。
4.活动时间:每个周日的上午9:00—11:00。
5.参加人:协会全体成员,校外魔方爱好者。
随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。
1.让协会成员认识魔方。
2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。
3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。
4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。
5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。
1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。
2.第二周讨论新学期协会的招新情况。
3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。
4.第四周让大家更好的认识魔方。
5.第五周教大家魔方的初级玩法。
6.第六周练习魔方的初级玩法。
7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。
8.第八周教大家魔方的高级玩法。
9.九十周练习魔方的高级玩法。
10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。
11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。
12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。
13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。
14.十五周教大家魔板,飞叠杯的玩法。
15.十六周练习魔板,飞叠杯的玩法。
16.十七周让大家认识其他的智力玩具,如:九连环,华容道等。
全体协会成员要按时参加活动,组织者要有高度的责任心,让每一位成员都能体会到魔方的魅力。
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