趣味题教案(热门14篇)

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趣味题教案(热门14篇)
时间:2023-12-03 03:25:54     小编:紫薇儿

教案是教学活动的设计和组织的依据,它对于教师来说至关重要。掌握学生的学习特点和需求,有针对性地设计教学活动。下面是一份以项目学习为主的地理教案范例,希望可以培养学生的实践能力。

趣味题教案篇一

1.尝试用不同的方法进行数数与记录,在玩中学、学中乐,体验数学游戏带来的乐趣。

2.掌握环形计数的方法,感受身边环形排列现象的应用。

夹子每人10个,纸盘、光盘每人一个,做记号用的小星星若干,各种环形排列物品(雪花片、调色盘等每组各一人一个),操作时用的音乐,记录表、记号笔。

一、趣味导入。

师:夹子有什么用?(幼儿自由交流、讨论。)。

师小结:夹子是我们生活中的好朋友,除了可以夹衣服、夹袜子,还可以玩好玩的游戏。

二、游戏:夹夹乐。

(一)玩夹夹子游戏。

1.看数夹夹子,复习感知10以内的数。

(1)明确游戏规则。

(2)幼儿游戏,教师巡回指导。

(3)交流、分享。

师:请数一数你身上夹了几个夹子?和老师卡片上的数字一样多吗?

师:和旁边的小朋友互相数数,夹对了没有?

2.看谁夹的多,复习比较10以内的数的多少。

(1)明确游戏规则。

师:音乐一响你们就开始往衣服上夹夹子,音乐一停就停止游戏,比比谁夹的又多又好。

(2)幼儿游戏。

(3)交流、分享。

师:数一数衣服上夹了几个夹子?和旁边的小朋友比一比谁夹的多?

(二)学习环形计数的方法。

1.在光盘上夹夹子。

师:老师变出的这个像什么?鼓励幼儿大胆想象。

师:你们想不想也来变一个……呢?老师播放音乐,你们夹夹子。音乐一停,就停止游戏。(幼儿在规定时间内夹光盘)。

2.学习环形计数。

(1)数光盘上的夹子。

师:请你们数一数,自己的光盘上有几个夹子?

你是怎么数的?怎样才能不漏数?不重复数呢?(幼儿个别回答)。

师小结:在任何一个夹子上做一个记号,顺着一定方向按顺序一个一个数,每个夹子只数一次,不漏数不重复数,最后数到记号旁的这个夹子,就能知道光盘上一共有多少个夹子了。

(2)引导幼儿探究各种环形数数的正确方法。

比如:认准一个记号,用手按住以示区别;用小星星来做标记,等等(启发幼儿大胆说出自己的想法)。

3.分组操作并尝试记录计数方法。

(1)教师出示收集的各种环形排列的物品(雪花片、调色盘、纸盘子、光盘等)提出操作要求及学习记录方法的要求。

(2)幼儿分组操作,教师巡回指导。

(3)师小结并延伸:生活中还有许多物品都是环形排列的,他们不仅整齐、而且实用,仔细观察他们都有哪些排序的规律呢,怎样能让环形排列更美观且有序呢,下节课我们再体验吧。

趣味题教案篇二

本单元的课文都与动物有关。高傲的白鹅,性格古怪的猫,慈爱尽职的母鸡,无不性格鲜明,栩栩如生,可亲可爱。语文园地中“我的发现”就是针对作家语言的特点,引导学生发现并体会作家表达喜爱之情的特别方式。“日积月累”中的成语都跟动物有关,能让学生产生浓厚的兴趣。“趣味语文”中的故事能给学生带来阅读的乐趣。

这个学段的学生对动物都很有兴趣,但要体会作家语言的特色会有一定的难度。如果结合生活实际,进行情感迁移,就能突破难点。与动物有关的词语会引起学生的积累兴趣。读懂故事对于四年级的孩子来说不难,若要体会故事中的机智和趣味性需要引导。

创造“立体语文教学”。语文的课堂教学应该是一个立体的空间。教师和学生的本身,以及教师、学生语言表达和自身的表现都应是教学的资源。每个环节的设计要尽可能地有针对性,时效性、持续性。

教学目标:

1、引导学生发现句子的特点,读懂句子,体会句子的含义,学习明贬实褒的表达方式。

2、积累有关于动物的成语,激发主动积累成语的兴趣。

3、阅读短文,理解内容,体会文中的乐趣所在。

教学要点1、积累有关于动物的成语。

2、体会故事中的乐趣。

教学难点体会句子的含义,学习明贬实褒的表达方式。

教学过程:

1、趣味引入:同学们,今天的心情好吗?其实人在不同的情感之下,面对相同的事物会有不一样的感受。

情境话题1:面对你喜欢和不喜欢的人,胖的,瘦的,……你会怎么评价?

找出每句中的贬义词,体会作者表达出来喜爱、亲昵的情感。

从课文中和生活中找出相类似的句子进行交流。

趣味题教案篇三

游戏目标:

1.学习牌的玩法。

2.能合作进行有规则的.活动。

3.喜欢与同伴一起玩。

游戏准备:

1.材料准备:不同种类的牌。

2.环境准备:安静的区角及游戏流程示意图。

3.经验准备:有过玩规则游戏的经验。

操作要点:

1.了解游戏的规则。

2.知道不同的游戏种类运用不同的游戏棋铺,游戏中与同伴的配合交流。

趣味题教案篇四

游戏规则:幼儿头顶飞盘从起点走,跨过小河,走s形障碍,到终点。

游戏材料:飞盘、皮筋、水瓶。

游戏规则:幼儿手推小车将“西瓜“运到终点。

游戏材料:小推车、软皮球。

游戏规则:幼儿手脚着地从起点爬到终点。

游戏材料:小乌龟背包、手套。

游戏规则:幼儿从起点双脚跳到中间,拾起一个萝卜,迅速跑到终点终点。

游戏材料:小兔头饰、布萝卜。

游戏规则:幼儿挑着水桶从起点出发,走过小桥,平稳的走到终点。

游戏材料:小熊头饰、小水桶。

游戏规则:幼儿从起点跑到中间,拾起一粒“食物”投进小动物的嘴里,快速跑到终点。

游戏材料:沙包、小动物头饰、塑料筐。

游戏规则:幼儿从起点爬过“草地”,钻过“山洞”,跑到终点。

游戏材料:垫子、弓形门、解放军帽。

游戏规则:妈妈(爸爸)从起点手持荷叶“过小河”(双脚不能踩地),走到场地中间放下荷叶,抱起幼儿跑到终点。

游戏规则:爸爸在起点手持项链绳跑到中间,幼儿将项链珠穿好,爸爸抱着幼儿跑到终点处给妈妈带上项链,三人一起跑回起点处。

游戏材料:项链绳、珠子。

趣味题教案篇五

1、以新课程的理念和新课程纲要为指导思想,以学生的年龄特点和现有知识水平为依据,采用丰富多彩的形式,让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究各种现象,喜欢和他人合作解决问题。

2、逐步养成良好的数学思维习惯,培养和强化解决实际问题的能力,让学生在应用中感受数学创造的乐趣,增进学生学好数学的信心。

3、课前让学生准备好学具,课上组织好每一个教学活动,把每一个教学设计都落实下去。

趣味题教案篇六

1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。

2、使学生掌握一定的学习方法、学习技能。

3、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。

4、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。

5、培养学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。

6、培养学生数学思考能力、观察能力、动手操作能力创新能力。

趣味题教案篇七

7---最远的地方:天涯海角;

8---最准的话:一言为定;

9---最短的季节:一日三秋;

10---最成功的战斗:一网打尽;

11---最大的空间:无边无际;

12---最小的针:无孔不入;

13---最大的差别:天壤之别;

14---最费时的工程:百年树人;

15---最大的家:四海为家;

16---最大的变化:翻天覆地。

17---最重的话:一言九鼎;

18---最险的时候:千钧一发;

19---最高明的医术:药到病除;

20---最大的变化:天翻地覆;

21---最大的被子:铺天盖地;

22---最大的满足:天遂人愿;

23---最昂贵的稿费:一字千金;

24---最彻底的劳动:斩草除根;

25---最长的句子:文不加点;

26---最爱学习的人:如饥似渴;

27---最长的棍子:一柱擎天;

28---最繁忙的季节:多事之秋;

29---最离奇的想法:异想天开;

30---最多的颜色:万紫千红;

31---最正直的人:正人君子;

32---最大的冒险:孤注一掷;

33---最不管事的和尚:做一天和尚撞一天钟;

34---最高超的技术:鬼斧神工;

35---最神秘的行动:神出鬼没;

36---最快的速度:风驰电掣;

37---最好的药方:灵丹妙药;

38---最公开的'事情:尽人皆知;

39---最反常的气候:晴天霹雳:

40---最难做的饭:无米之炊;

41---最好的箭术:一箭双雕;

42---最大的声响:惊天动地;

43---最爱工作的人:废寝忘食;

44---最大的本领:开天辟地;

45---最傻的嫌犯:自投罗网;

46---最长的一天:度日如年;

47---最公开的事情:尽人皆知;

48---最惨的结局:一败涂地;

49---最彻底的美容术:面目全非;

50---最大的手术:脱胎换骨;

51---最高的瀑布:一落千丈;

52---最绝望的前途:山穷水尽;

53---最怪的动物:虎头蛇尾;

54---最错的追求:南辕北辙;

55---最有学问的人:无所不知;

56---最大的影集:包罗万象;

57---最大的容量:包罗万象;

58---最大的树叶:一叶障目;

59---最快的话:一言既出,驷马难追;

趣味题教案篇八

死缓……打一成语答案是:无疾而终。

死缓;与学员分手……打一成语答案是:别开生面。

死活;死缓……打一成语答案是:绝处逢生。

死了丈人哭爹……打一成语答案是:随大流。

死前验证瞳孔……打一成语答案是:一视同仁。

死囚……打一成语答案是:十恶不赦。

死胎……打一成语答案是:胎死腹中。

巳……打一成语答案是:画蛇添足。

四……打一成语答案是:驷马难追。

四;商……打一成语答案是:出口伤人。

四川……打一成语答案是:天府之国。

四大猛兽……打一成语答案是:豺狼虎豹。

四方四角皆清亮……打一成语答案是:八面玲珑。

四海考察……打一成语答案是:洋洋大观。

四海之内皆兄弟……打一成语答案是:天下无敌。

四色……打一成语答案是:青红皂白。

四舍值;管它是多少……打一成语答案是:不计其数。

四通……打一成语答案是:十字路口。

四维……打一成语答案是:礼义廉耻。

寺庙里断了香火的菩萨……打一成语答案是:冷冷清清。

忪……打一成语答案是:一心为公。

松龄鹤寿……打一成语答案是:各有千秋。

怂……打一成语答案是:降心相从。

宋公明三打祝家庄……打一成语答案是:里应外合。

宋江……打一成语答案是:及时雨。

送酒鬼茅台……打一成语答案是:阿其所好。

送诗;送纸……打一成语答案是:秀才人情。

颂辞……打一成语答案是:言归于好。

苏东坡……打一成语答案是:迁客骚人。

苏杭……打一成语答案是:人间天堂。

苏小妹三难新郎……打一成语答案是:成双作对。

诉尽心中无限事……打一成语答案是:畅所欲言。

诉衷情……打一成语答案是:言为心声。

速取云长首级……打一成语答案是:紧要关头。

酸枣……打一成语答案是:中看不中吃。

算经遗记冲之率……打一成语答案是:数典忘祖。

算帐……打一成语答案是:运筹帷幄。

虽患感冒,仍击退那庸人……打一成语答案是:伤风败俗。

随笔……打一成语答案是:信笔涂鸦。

随地吐痰,有何害处……打一成语答案是:感人肺腑。

随行者……打一成语答案是:步人后尘。

随机函数……打一成语答案是:瞬息万变。

随口乱说……打一成语答案是:信口开河。

随你讥讽……打一成语答案是:笑骂从汝。

孙膑救邯郸……打一成语答案是:围魏救赵。

孙二娘……打一成语答案是:

孙二娘开店……打一成语答案是:图财害命。

孙猴子与杨二郎斗法……打一成语答案是:各显神通。

孙权骗刘表……打一成语答案是:弄巧成拙。

孙悟空……打一成语答案是:齐天大圣。

孙悟空的本事……打一成语答案是:七十二变。

孙悟空对唐僧……打一成语答案是:忠心耿耿。

孙悟空西天取经……打一成语答案是:劳苦功高。

缩略语……打一成语答案是:长话短说。

所愿未遂……打一成语答案是:求之不得。

索超……打一成语答案是:急先锋。

锁阳……打一成语答案是:不见天日。

踏上山海关;长征刚迈第一步……打一成语答案是:前程万里。

抬着点心上树……打一成语答案是:言之有理。

太行山上看运河……打一成语答案是:远水解不了近渴。

太监……打一成语答案是:刑余之人。

太监出家……打一成语答案是:诚心实意。

趣味题教案篇九

6、最大的满足:天遂人愿;

7、最多的颜色:万紫千红;

8、最费时的工程:百年树人;

9、最繁忙的季节:多事之秋;

10、最公开的事情:尽人皆知;

11、最快的话:一言既出,驷马难追;

12、最重的话:一言九鼎;

13、最准的话:一言为定;

14、最大的誓言:海枯石烂;

15、最宽广的话:一言千里;

16、最有学问的人:无所不知;

17、最大的差别:天壤之别;

18、最大的家:四海为家;

19、最爱学习的人:如饥似渴;

20、最爱工作的人:废寝忘食;

21、最短的季节:一日三秋;

22、最大的手术:脱胎换骨;

23、最宽的视野:一览无余;

24、最大的冒险:孤注一掷;

25、最大的树叶:一叶障目;

26、最大的声响:惊天动地;

27、最高的.瀑布:一落千丈;

28、最错的追求:南辕北辙;

29、最远的地方:天涯海角;

30、最险的时候:千钧一发;

31、最高明的医术:药到病除;

32、最高超的技术:鬼斧神工;

33、最高明的指挥:一呼百应;

34、最神秘的行动:神出鬼没;

35、最小的针:无孔不入;

36、最大的变化:天翻地覆;

37、最怪的动物:虎头蛇尾;

38、最大的容量:包罗万象;

39、最难做的饭:无米之炊;

40、最快的速度:风驰电掣;

41、最离奇的想法:异想天开;

42、最大的本领:开天辟地;

43、最反常的气候:晴天霹雳:

44、最昂贵的稿费:一字千金;

45、最小的邮筒——难以置信;

46、最长的句子:文不加点;

47、最大的被子:铺天盖地;

48、最大的空间:无边无际;

49、最大的影集:包罗万象;

50、最大的幸运:九死一生;

趣味题教案篇十

我去上了兴趣班“文学社,”这节课我们要举行成语比赛。当老师一宣布,全班欢呼起来。老师先把同学分成四组,每组五人我们组与第二组都少了一个成员,但仍然有五次机会。

第二环节也是看图猜成语,但是抢答。第一个被我同桌抢到,我下决心要超过她。后来我也猜对了一题,是“月下老人”暗暗欢喜心中・・・・・・第二环节还是第三组第一,第二组排在第二,我们组和一组并列第三。

第三环节是这样的,有1~4这四个数字,每个数字背后都有一个成语游戏,共五十分。第一组选了四,背后是一个表演成语一个猜成语的游戏,老师出题。哦!是守株待兔啊!我知道了。上面的同学装作一棵树,又把手放在头上,像小白兔一样跳来跳去,下面的同学看的捧腹大笑,后来又表演了几个更可笑的,全班哄堂大笑・・・・・・这个环节我们爆笑不断,当然还是第三组得分最高。

最后的一个环节是判断题,依旧一个人一个人来判断。都是关于成语的故事。这环节,我为小组争夺了二十分,我十分高兴。

最后,我们以欢快的笑声结束了整个比赛,我们组只得了最后一名,但我心中依然乐滋滋的。

趣味题教案篇十一

1、不——一口否定。

2、明——日积月累。

3、乖——乘人不备。

4、气球上天——不翼而飞。

5、零存整取——积少成多。

6、长途电话——遥相呼应。

7、鹦鹉学舌——人云亦云。

8、呼呼垂柳——有所建树。

9、户外峰秀——开门见山。

10、海底捞金——获益匪浅。

11、翻印底片——颠倒黑白。

12、古文译注——深入浅出。

13、高论高论——夸夸其谈。

14、化装表演——粉墨登场。

15、画地为牢——固步自封。

15、二老额上添皱纹——头头是道。

16、儿童玩具小邮筒——难以置信。

17、发言未有麦克风——话不投机。

18、开窗放入大江来——济济一堂。

19、千里江陵一日还——朝发夕至。

20、山重水复疑无路-——一往无前。

21、小荷才露尖尖角——出水芙蓉。

22、好得没话说——(妙不可言)。

23、电子计算机——(心中有数)。

24、魔术师的`手——(千变万化)。

25、举重比赛——(斤斤计较)。

26、动物学索引——(目中无人)。

27、难猜的谜语——(百思不解)。

28、丰衣足食喜洋洋——(其乐无穷)。

29、二十四小时——(一朝一夕)。

30、八十四小时——(朝三暮四)。

31、纱窗的功能——(格格不入)。

32、15个人吃饭(七嘴八舌)。

33、邮递员汇报工作(言必有信)。

34、吃橘子(口里扒外)。

35、大家一起呼口号(异口同声)。

36、炒菜时必不可少的程序(添油加醋)。

趣味题教案篇十二

1.让数学变成好玩的,有意思的。

为什么学生喜欢这节活动课,因为这节课直观形象,滚一滚,堆一堆,摸一摸,搭一搭,数一数,像玩游戏一样,有趣好玩。所以,数学教学中经常用到的数形结合,用动画片中的人物创设情境,联系生活中的数学等就是让数学变得好玩一点,学生积极性才高。数学教学应该向语文课学习,让学生能感知数的灵动,让数学教学变得丰富多彩。

2.数学要多让学生操作。

数学教学中,尽量让学生多操作,多动手。学生在操作中感受会更深。滚一滚,如果要对低年级的学生说是很难说清楚的,但学生动手滚一下,不言自明。包括数学教学中常用的剪一剪,折一折,画一画,比一比,就是让学生多操作。

3.要调动学生的各种感觉器官。

有人说感觉器官用的越多,记得就会更牢固。这节课让学生动手操作,用手去摸,动手去堆,用眼睛观察,调动了学生的多种器官。

4.了解学生,让学生学会用自己的语言表达数学。

低年级学生在用语言表达数学问题时,有时候不太准确,这时候就不要强求学生记住一些难以理解的词语,可以等一等,现阶段只要让学生有所感知就行了。如平面,曲面等。

5.放手让学生讨论。

不要小看这些小孩子,他们思维活跃,想法多样,只要你给他们一个舞台,他们就会精彩演绎。在搭一搭这个活动中,我让学生分小组讨论,可以搭出哪些物体,学生搭出了很多新奇的造型,我都给与了肯定和表扬。

小百科:趣味,汉语词汇。意思是使人感到愉快,能引起兴趣的特性;爱好。

趣味题教案篇十三

最怕寒冷的人——不寒而栗。

最荒凉的地方——不毛之地。

最难听的歌曲——陈词滥调。

最绵长的口水——垂涎三尺。

最高大的超人——顶天立地。

最难治的疾病——肝肠寸断。

最怪异的动物——虎头蛇尾。

最漂亮的帽子——冠冕堂皇。

最反常的天气——晴天霹雳。

最绝望的前程——山穷水尽。

最神秘的行动——神出鬼没。

最遥远的地方——天涯海角。

最宽阔的胸怀——虚怀若谷。

最昂贵的'时间——一刻千金。

最为吝啬的人——一毛不拔。

最急速的流水——一泻千里。

最狭窄的海洋——一衣带水。

最丰厚的稿酬——一字千金。

最坚固的工事——固若金汤。

趣味题教案篇十四

1、巩固对常见平面图形的认识,初步体验平面图形之间的关系。

2、发展幼儿创造力和思维灵活性。

重点:是感受平面图形之间的联系。

难点:幼儿在感受过程中关键点是对于不同图形中共用边的感知与理解。

火柴棒若干根、记号笔、纸。

(一)变魔术,引出课题。

1、今天老师要给小朋友变魔术,大家想不想学呀?

2、出示两个三角形,提问:它是由几根火柴棒拼搭成的?

3、教师变魔术。

(二)教师启发幼儿用火柴棍拼搭图形,感知图形边的.共用特征。

1、请小朋友用5根火柴搭出两个三角形。

2、请小朋友用6根火柴拼搭一个正方形和一个三角形。

3、请小朋友用7根火柴拼搭一个长方形两个正方形。

三、幼儿操作活动,发展幼儿创造力和思维灵活性。

1、出示记录表,提出拼搭的要求。

2、教师观察幼儿操作情况,进行指导。

3、活动评价。

(1)幼儿评价:拼得是什么图形?谁拼得好?为什么?

(2)教师评价:表扬会应用公用边的原理、注意用较少的火柴棍拼搭出较多图形的幼儿。

四、活动延伸:

请小朋友回班级进入区域继续利用我们的棒来继续变魔术,好吗?

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