教案编写需要不断总结和反思,根据实际情况进行适当调整和改进。教案的编写需要充分利用教育教学研究成果。以下是小编为大家整理的优秀教案范文,供大家参考借鉴。
大班魔法镜教案篇一
活动目标:
感受一分钟的重要,懂得珍惜一分钟。
活动准备:
时钟flansh,多媒体课件,幼儿活动材料。
活动过程:
一、激趣导入,初步感受一分钟。
师:小朋友,每天早晨,谁叫你起床的?(爸爸、妈妈、闹钟)老师这儿有个小朋友,也是闹钟叫醒他的,我们一起看看他起床的故事,好么。
师:刚才故事里的小朋友叫什么名字?发生了什么事?为什么会迟到20分钟?(晚起一分钟)师:一分钟到底有多长呢?(60秒)出示钟表,又细又长的红针是秒针,秒针走一圈是一分钟(感受一分钟)。
师:你觉得一分钟长还是短呢?
二、集体涂色游戏,体验一分钟。
1.师:现在我们来做一个游戏,看看一分钟你能涂几个桃形。
2.请幼儿停止后数自己涂了几个桃形,把总数写在下方横线上。
3.每人一格,贴在黑板上。
4.刚才小朋友涂的一样多么?为什么同样是一分钟却涂的不一样多呢?那怎样涂得快一些?(抓紧时间、专心)。
三、自选游戏,体会一分钟能做更多事。
1.小朋友今天学会了,只有认真做,抓紧时间,才能在一分钟内多做事。
2.现在老师这儿有许多材料:夹玉米、图画、捏泥、拼图案、搭积木。
3.小朋友分组来玩,看看你一分钟能做多少事情?(记住,要抓紧时间)。
4.小结:一分钟能做的事还真不少。
5.生活中,一分钟还能做完什么事?爸爸、妈妈呢?
四、联系生活实际,体验一分钟的重要,懂得珍惜一分钟。
1.(课件)一分钟做的事。
2.小结:看来,一分钟能做好多意想不到的事,其实,我们的生活就是由许多一分钟组成的,我们一定要珍惜每一分钟。
五、送时间名言,教育珍惜时间。
大班魔法镜教案篇二
2.边听故事边通过观察图片,猜想小朋友喜欢某个季节的.理由。
3.提问:故事里谁喜欢夏天?她为什么喜欢夏天?你喜欢夏天吗?为什么?老师用简画记录,从而补充故事内容。(其他季节按同样方法提问)。
游戏四季轮换拍。
1.幼儿每人一套写有春夏秋冬的纸条,分别画上四季简易图,将画好的纸用双面胶贴在衣服双手易拍到的地方,化装成季节娃娃。
2.听游戏带领着发出的语言指令迅速做出反应,即用手拍贴在身上的图画。
*单手拍:如听到“吃火锅是什么季节?”边答边拍身上图片。
*双手拍:如听到“夏天过去是什么季节?再过去又是什么季节?”两手分。
别拍在相应图上,并回答“夏天…….”
*连续拍:如从春天到冬天。
*结伴拍他人。
*边拍图画边念儿歌“春夏秋冬转圈圈”
大班魔法镜教案篇三
活动目标:
1、利用绳子想出各种各样的玩法,并且进行钻、跑、跳等动作的练习。
2、通过教师的示范和对同伴经验的借鉴掌握循环钻绳子的技能。
3、在练习时努力控制自己与他人合理分享有限的空间。
4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。
5、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。
活动准备:
人手一根绳子。
活动过程:
一、开始部分。跟着音乐做绳操。
(一)幼儿自己找空地方站好。
每个人找一个能看见老师又不会挡住别人的地方站好。
(二)做操:上肢运动踢腿运动体侧运动体转运动跳跃运动。
二、基本部分。
1、幼儿在场地上自由玩绳,教师观察孩子有哪些玩法。
每人拿一根绳子找空地方去玩,想出和别人不一样的方法。
2、幼儿示范。
谁能把自己的方法介绍个大家?
3、幼儿借鉴别的小朋友的方法再次尝试玩绳的不同方法。
4、进行循环钻绳的练习。
请2、4、6组的小朋友把自己的.绳子放进筐子里。然后去找一个有绳子的人做朋友。看谁最快找到朋友。
场地:两个幼儿拉一根绳子蹲在场地上,整齐排列。
现在请每两个小朋友拉紧自己的绳子,可以把绳子举得高一点。这样的话后面的小朋友就可以从下面钻过去。最后面的两个人先往前钻,钻过最前面的一根绳子后就在队伍的前面继续排队。等到钻出来的人排好队伍以后,后面的人才能继续往前钻。
5、教师在提要求后幼儿再次练习。
三、结束部分。
(一)音乐游戏”邀请舞"。
(二)请值日生收拾绳子。
活动反思:
今天的这堂数学活动,我认为效果不错,达到了预期目标。活动的教学形式主要是让孩子初步了解10以内的单数和双数,整个活动程序的安排,能遵循《纲要》中组织与实施中的教育性、互动性、针对性原则,也符合大班幼儿的学习特点和规律。
活动按事先预定的以游戏“搭火车山洞”为导线由浅入深,层层递进地进行着,孩子们兴致浓厚,大部分孩子能感受两个两个对应的关系,然后,通过让孩子们亲身参与搭火车山洞来,请他们帮数字宝宝搭山洞,层层递进,使幼儿知道能两个两个成对的是双数,反之则是单数。
然后再让幼儿通过“数字宝宝找朋友”活动来进一步巩固对单、双数的认识,让幼儿在轻松、愉快的氛围中学习知识,孩子的积极性更高了。但在这个环节中由于活动时间稍长,个别幼儿开始坐不住。
最后环节“我是小小记录员”,让幼儿将所抓的实物数一数、摆一摆,再用笔把数字及标记符号记在记录纸上,再次巩固了单、双数的概念。
整堂课环节思路清晰流畅,形式较新颖,真正体现了幼儿为主体这一教学宗旨。
本次活动虽然算成功,但也存在一些问题。幼儿由于个体差异,个别记录不清楚,还有待于进一步培养。我还要不断加强学习,要更善于引导幼儿学习,并注意控制自己的声音与情绪。
大班魔法镜教案篇四
设计意图:我们发现小朋友的时间观念比较淡薄,做事拖拉的情况比较普遍,尤其是早晨入园经常会有迟到的小朋友,我们的小朋友正处于幼小衔接的重要时期,幼儿园、小学是截然不同的学习环境和要求,所以我为了小朋友能适应入学问题,为此设计了本节课,目的是想让小朋友通过体验,知道一分钟虽然短,但只要珍惜也能做很多事情,并逐步懂得参与各项活动都必须抓紧时间,珍惜时间。时间的长短必须通过比较来感受,所以就设计了以下几个环节:一分钟能做些什么事;一分钟做事的操作体验;一分钟可做不同的事;一分钟所做相同事的数量比较,从而引发幼儿思考“做事慢的原因”等问题。本次活动每个幼儿都能认真参与,尤其是操作部分孩子们兴趣很高,效果非常好。
活动目标:
1、认识一分钟,知道一分钟有六十秒。
2、在活动中体验一分钟时间的长短。
3、知道珍惜时间,学习有效利用每一分钟。活动准备:
时钟一分钟的动画片音乐珠子弹珠筷子记录表活动过程:
一、猜谜导入课题。
二、认识一分钟。
通过看时钟认识一分钟。
1、游戏:木头人。
通过游戏“木头人”,幼儿感知一分钟的长。
2、看动画片。
通过看动画片,幼儿感知一分钟的短。
小结:同样是一分钟,我们做不同的事情,因为我们的心情不一样,所以我们对时间的感受也就不一样,有的时候觉得时间长,有的时候觉得时间短。
四、幼儿在活动中进一步体验一分钟,学习有效地利用每一分钟。
1、幼儿分组操作穿珠子和夹弹珠。
2、幼儿记录结果。
3、师幼一起验证。
小结:同样是一分钟的时间,做同样的事情,因为动作不一样,所以我们的结果也就不一样。
五、玩游戏:运西瓜。
1、师幼一起示范运西瓜。
2、幼儿游戏。
小结:因为速度最快,用的时间最短,所以时间很重要,少用一点时间就是冠军。
六、结束活动:拥抱妈妈。
今天我们认识了一分钟,知道一分钟时间的长短,也知道了时间是非常重要的,也明白了要珍惜身边的每一分钟,所以我们要珍惜时间,珍惜一分一秒。妈妈平时照顾我们很辛苦,那我们就珍惜今天的一分钟,过去好好拥抱下你们的妈妈,感受下妈妈的爱。
大班魔法镜教案篇五
在教学工作者实际的教学活动中,时常要开展教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。来参考自己需要的教案吧!下面是小编收集整理的有魔法的一分钟大班教案,欢迎阅读与收藏。
1、体验一分钟的魔力,知道一分钟很短,但可以做很多有意义的事。
2、尝试在一分钟里做一件能让别人快乐的小事。
多媒体课件,有秒针的大钟,磁带,录音机
(打开多媒体课件,画面出现不快乐的门卫爷爷。)
(1)门卫爷爷怎么啦?(不开心、很难过……)
(2)你是从哪里看出来的.?(爷爷在叹气;爷爷的眉头拧在一起;爷爷的头发乱七八糟,看来心情很坏……)
1、一分钟是多久。
(1)(出示多媒体课件):可是一分钟后门卫爷爷露出了笑脸。奇怪,这一分钟到底发生了什么事,使门卫爷爷变得快乐了呢?(爷爷到超市买了很多好吃的东西;有小鸟为他唱歌……)
(2)一分钟是多久呢?(一会儿;妈妈说秒针走一圈,挺长的吧。……)
2、体验一分钟。
(1)第一次体验。幼儿看大钟体验一分钟。
(2)第二次体验。幼儿做一件事体验一分钟。(如,有的孩子走了30步;有的唱了一首歌,等等。)
(3)小结:一分钟很短,但是可以做很多事情。
3、有魔法的一分钟。
(1)观看多媒体课件,内容为:红红边给门卫爷爷敲背边为他唱歌,门卫爷爷快乐地笑了。
(2)一分钟里发生了什么事?为什么这些事能让爷爷快乐起来?
(3)小结:一分钟能做一件让别人快乐的小事!这太神奇了,简直是有魔法的一分钟!真的那么神奇吗?请大家试一试。
一分钟,你准备做一件什么事让别人快乐?
大班魔法镜教案篇六
活动目标:
1、认识1—10的序数,熟悉表示顺序的序数。
2、感知上下、左右等不同方位,会根据方向及第几准确地表示物体在序列中的位置。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
5、初步培养观察、比较和反应能力。
活动准备:
2、排序操作卡、十个魔法师的图片。
3、幼儿操作卡人手一份。
活动重点难点:
1、重点:认识序数1——10。
2、难点:区别数与序数的概念。
活动过程:
(一)引出故事主题。
出示绘本画面1,认识十位魔法师,讲述他们要参加“真正魔法师考试”,激发幼儿兴趣。
(二)学习根据方向及第几表示物体在序列中的位置。
1、引导幼儿为十位魔法师按从矮到高的顺序排队,并边指边念出“第一、第二、第三……”,并能说出大个子魔法师的位置。熟悉表示顺序的序数。
2、教师讲述第一轮考试的要求,出示图书馆书架,引导幼儿找到装着钥匙的书。
3、出示画面2、3,引导幼儿看看魔法师考试的情况,说说哪些魔法师找对了,为什么。
4、教师讲述第二轮考试的要求,出示出示画面4法术柜子,引导幼儿先来找一找下数第六个抽屉里的9张法术明信片。
5、逐一出示画面5、6、7、8、9,引导幼儿说一说剩下的魔法师们第二轮考试的情况。
6、教师讲述第三轮考试的要求,并出示画面10,引导幼儿说一说从左边开始数第10件衣服的正确位置。
7、出示画面11,说一说第一个找的魔法师有没有找对,为什么?
8、出示画面12,说一说大个子魔法师有没有找对,为什么?
9、讲述画面13、14、15关于大个子魔法师到达玩偶之国的经历。
(三)幼儿操作。
教师为每一位幼儿准备一份操作卡,交代操作要求,幼儿操作。
教学反思:
这是一本画面优美,故事动人,具有魔力的绘本。本活动以绘本为载体,以数学活动为主,将绘本与数学活动有机结合,将绘本中的故事情节作为线索串联整个活动,在平时的数学活动中,通常讲到序数,能想到的就是第1、第2……这样的概念,其实这是不全面的。在这本绘本中就有了比较全面的介绍:序数不是指绝对位置,而是指事物间的相对位置,即根据基准位置的不同,所指事物或事件的位置也随之变化。如同样都是第3,可是从上边数和从下边数就会产生不同的结果。还有,同样都是5,从前边数第五和从后边数第五表现的位置也不一样。像这样,把握事物空间、时间、位置的相对性,在解决与序数有关的问题上起着重要作用。让幼儿感受到绘本领域的多面性,激发幼儿对数学绘本的兴趣。
大班魔法镜教案篇七
1、通过故事了解和比较四季的不同特征。
2、感受季节的不断渐变以及它对人们生活的影响。
故事《魔法奶奶的电话》
2.边听故事边通过观察图片,猜想小朋友喜欢某个季节的理由。
3.提问:故事里谁喜欢夏天?她为什么喜欢夏天?你喜欢夏天吗?为什么?老师用简画记录,从而补充故事内容。(其他季节按同样方法提问)
游戏四季轮换拍
1.幼儿每人一套写有春夏秋冬的纸条,分别画上四季简易图,将画好的纸用双面胶贴在衣服双手易拍到的地方,化装成季节娃娃。
2.听游戏带领着发出的语言指令迅速做出反应,即用手拍贴在身上的图画
*单手拍:如听到“吃火锅是什么季节?”边答边拍身上图片。
*双手拍:如听到“夏天过去是什么季节?再过去又是什么季节?”两手分别拍在相应图上,并回答“夏天…….”
*连续拍:如从春天到冬天
*结伴拍他人
*边拍图画边念儿歌“春夏秋冬转圈圈”
大班魔法镜教案篇八
1、探索绳子的不同玩法,感受用绳子玩游戏的乐趣。
2、练习钻、跳、爬、平衡动作。
3、培养幼儿合作的意识。
1、长绳若干场地。
2、音乐:《动起来》。
一、热身活动:
1、今天老师要请小朋友和我一起来玩游戏,在玩游戏前我们要来做做热身运动。(放音乐,幼儿随老师一起做一些活动前准备动作)。
2、"变变变"游戏.(超级变变变,你变我也变,变成了什么?变成~~)把孩子带入准备好的场地中。(小桥、山洞、小路)对幼儿进行钻、跳、平衡练习。
二、导入活动:
1、今天老师要带小朋友到一个好玩的地方去,去的地方会经过小桥、山洞、小路。小朋友去的时候一定要听指挥.。特别是过小桥、钻山洞、走小路时要按老师的要求做。
2、用神秘的口吻告诉幼儿:
师:刚才你们看到的小桥、山洞都是用什么做的啊。
生:绳子。
师:"小朋友,这些神奇的魔法绳。它最喜欢玩游戏了,你愿意陪它一起玩玩游戏吗?"你先想想看怎么和它玩?想好了,就找个空地方玩一玩吧。"(教师留意,小朋友和绳子玩的是什么游戏。)。
幼儿回答并示范,组织幼儿一起练习。
师:还有谁有不同的玩法?
(鼓励幼儿介绍不同的玩法,或一种方式多种玩法。)。
四、合作探索。
1、幼儿自主合作探索,感受多人玩的乐趣。
师:大家玩了好多种绳子游戏,开心吗?
(幼儿开始合作探索新的游戏方法)教师重点观察幼儿是否有合作意识。
2、请幼儿介绍玩法五、教师小结,活动结束。
幼儿通过这一节课的学习,探索出了许多种用绳子玩游戏的方法,幼儿知道了同伴之间的合作是非常重要的,在游戏过程中,幼儿自己给游戏制定了许多的游戏规则,虽然有的游戏规则意思是一样的,但幼儿能够用不同的语言表达出来,而且说的头头是道,我认为是非常棒的,每一个孩子都玩的热火朝天,但是在记录游戏规则的时候,幼儿就不知到从何下手了,也许是因为孩子接触这方面比较少,所以才会“下不了手”,在以后的活动中,争取让幼儿自己多动手记录,老师起引导作用。
大班魔法镜教案篇九
活动目标:
1、学习仔细观察画面,能理解故事内容,并恰当的语言表达。
2、能用表情和动作表现故事中“热”“凉快”“舒服”“罩”“微笑”等词意。
3、知道在他人遇到困难时,应该尽力去关心爱护和帮助。
活动准备:
1、让幼儿在室外阳光下体验过热的感觉。
2、在阳光下、树荫下,头戴凉帽时体验过凉快、舒服的感觉。
3、图片;太阳帽一顶。
活动过程:
1、出示“魔法太阳帽”引发幼儿的兴趣,启发幼儿的想象。
师:这里有一顶太阳帽,可这帽子和其他帽子不一样,
你们猜猜看看,有什么不一样呢?幼儿猜策。
师:它有一种神奇的功能,会变魔法,问:什么是魔法?
这顶魔法太阳帽是谁的呢?(出示滑稽豆)。
2、感知故事内容。
师:他有这帽子什么用呢?我们来听一段故事。(教师讲述前半段)。
提问:
(1)小松鼠向滑稽豆提出了什么请求?滑稽豆答应了没有?
(2)松鼠戴上以后会有什么感觉?你们做给大家看看。
(4)滑稽豆想了什么办法,使动物都凉快舒服的?
(5)动物在山上劳动都不热了,滑稽豆怎么样了?
(6)滑稽豆为什么微笑?为什么悄悄地走呢?
3、幼儿尝试创编故事。
师:如果你是滑稽豆,你又会怎样做呢?
引导幼儿运用以往获得的经验创造性的编讲故事情节,
幼儿自由讲述。
请二—三的代表讲述自己创编的内容,提醒幼儿可以用动作和表情来表现故事的情节。
大班魔法镜教案篇十
活动目标:
1.按提示发现事物在大小、数量、形状方面的变化。
2.能积极参与活动,按照一定的要求操作。
活动准备:
1.自制大小三角形、苹果图片各一张。
2.幼儿活动材料《魔法机器》。
活动过程:
一、研究魔法机器。
1.有一架神奇的魔法机器,任何东西放入机器,都会发生变化。
2.教师在黑板左边放一张小三角形图片,在右边放一张大三角形图片。请仔细看,三角形经过魔法机器发生了什么变化。
3.如果在这个魔法机器中放进一个小苹果,会变出一个什么样的苹果呢?
二、设计魔法机器。
1.幼儿分组,教师给每组发一张指令卡。
2.幼儿说说自己的魔法机器发生了什么变化。
三、操作魔法机器。
1.出示活动材料《魔法机器》。幼儿根据提示在右边的空白处画出增加数量后的东西。
2.第一架机器分别把东西变成了多少?
3.仔细观察第二架机器的变化规律,在右边画出增加数量后的东西。
大班魔法镜教案篇十一
活动目标:
1、按提示发现事物在大小、数量、形状方面的变化。
2、能积极参加活动,按照一定的要求操作。
活动准备:
自制大小三角形、苹果图片各一张。
每组一张表明数量或大小、形状等对应变化的指令卡。幼儿活动材料笔。
活动过程:
一、研究魔法机器。
1、有一架神奇的魔法机器,任何东西放入机器,都会发生变化。
2、教师在黑板左边放一张小三角形图片,在右边放一张大三角形图片。请仔细看三角形图片经过魔法机器发生了什么变化?(引导幼儿发现两个图形的大小变化)。
3、如果在这个魔法机器中放进一个苹果,会变出一个什么样的苹果呢?
4、你认为这是一架具有什么魔法的机器?(会变出大小的机器)。
二、设计魔法机器。
1、幼儿分组,教师给每组发一张指令卡(大小、数量、形状不同)。
2、幼儿观察指令卡的图意,确定自己组的.魔法机器有什么功能。
3、幼儿根据自己组的魔法机器的功能,在操作纸上画出变化前和变化后的自定的物体与图形。
4、幼儿说说自己的魔法机器发生了什么变化?
三、操作魔法机器。
1、出示幼儿活动材料,请幼儿根据提示仔细看第一架机器的变化规律,然后在右边的空白处画出增加数量后的东西。
2、请幼儿说说第一架机器分别把两个苹果、四个梨、六支香蕉变成了多少?
3、根据幼儿的回答,教师在黑板上一一画出变化前的物品,请幼儿点数比较,发现每样物品比原来多1的规律。
4、引导幼儿仔细看第二个魔法机器的变化规律,在右边的空白处画出增加数量后的东西。
5、幼儿完成后,边念“叽里咕噜”变,边检查魔法机器变的对不对,有没有出“故障”。
大班魔法镜教案篇十二
1.按提示发现事物在大小、数量、形状方面的变化。
2.能积极参与活动,按照一定的要求操作。
1.自制大小三角形、苹果图片各一张。
2.幼儿活动材料《魔法机器》。
1.有一架神奇的魔法机器,任何东西放入机器,都会发生变化。
2.教师在黑板左边放一张小三角形图片,在右边放一张大三角形图片。请仔细看,三角形经过魔法机器发生了什么变化。
3.如果在这个魔法机器中放进一个小苹果,会变出一个什么样的苹果呢?
1.幼儿分组,教师给每组发一张指令卡。
2.幼儿说说自己的魔法机器发生了什么变化。
1.出示活动材料《魔法机器》。幼儿根据提示在右边的空白处画出增加数量后的东西。
2.第一架机器分别把东西变成了多少?
3.仔细观察第二架机器的变化规律,在右边画出增加数量后的东西。
大班魔法镜教案篇十三
一、教学目标:
1初步掌握仿编故事的方法。喜欢仿编故事。
2能结合自己的生活经验,大胆地进行仿编。
二、教学准备:
1活动前丰富幼儿生活经验。(制作家具、玩具、服装、食品等所需材料。)。
2故事大书。
3卡通粘贴。
三教学过程:
1、出示大书,幼儿齐读大书。
2、提问:这个故事里都说了什么?(引导幼儿说出故事的主线:屋子、叔叔、各种材料、念动咒语、变成了蛋糕)。
提问:这些材料是怎样变成蛋糕的?(念动咒语)。
3、教师示范性的仿编(椅子),然后提问:老师讲的故事和原来的故事有什么地方是一样的?有什么地方是不一样的?指导幼儿初步理解仿编的'意思。
4、幼儿尝试仿编:启发幼儿结合自己的生活经验进行仿编,并鼓励幼儿大胆进行仿编。
5、教师重点指导幼儿进行比较合理的仿编,语言连贯、语音准确。
四、延伸活动:
在适当的时候,大家互相欣赏仿编的故事。提高幼儿仿编故事的兴趣和水平;增强幼儿的自信心。
大班魔法镜教案篇十四
1.学习看示意图,用折、画、剪的方法制作帽子。
2.体验趣味剪纸的乐趣。
ppt、彩纸、剪刀。
学习看示意图,用折、画、剪的方法制作帽子。
讲解演示法、情境激励法。
教师活动。
幼儿活动。
设计意图。
一、情景导入:
师:“今天天气怎么样?”
师:“天气很热的话我们可以用什么东西来遮挡强烈的阳光呢?”
师:“妞妞开了一家帽子店,没几天啊帽子全部卖完了,妞妞想请我们小朋友帮忙制作一些好看的帽子。”
幼儿观看老师出示的情景表演,发现妞妞店里有多好看的太阳帽。
幼儿回答用什么东西来遮挡强烈的阳光。
通过情景导入让幼儿知道妞妞今天开了一家帽子店从而到导入主题。
引导幼儿根据自己的生活经验回答,可以用什么东西遮挡强烈的太阳光,激发幼儿的兴趣。
二、教师示范制作帽子。
师:“画个小山坡,请小剪刀沿着山坡走山路,走走走走山路,没路了,翻个身继续走,走走走走山路,没路了,翻个身继续走。”教师边念儿歌边示范。
重点讲解挖剪的方法。
幼儿观看老师出示太阳帽制作方法,和教师一同探讨应该如何制作太阳帽并认真观察教师的示范。
通过让幼儿观察太阳帽制作方法,让幼儿自主探索太阳帽的制作方式。学习看示意图,用折、画、剪的方法制作帽子。
大班魔法镜教案篇十五
1、乐意运用线条、图案、色彩的经验等进行太阳帽的装饰。
2、在活动中体验关心别人的快乐,进一步为自己的能力而自豪。
过程。
一、欣赏交流,引起兴趣:
1、开学了,幼儿园又迎来了许多可爱的新朋友,是谁呢?天气这么热,送什么给他们呢?(幼儿讨论)我们一起来做太阳帽吧!
2、老师这里已经有几顶太阳帽,你觉得怎么样?
3、你会给弟弟妹妹做怎样的.太阳帽呢?(幼儿讨论)。
二、幼儿创作:
1、鼓励幼儿发挥想象,大胆表现。
2、引导幼儿注意间隔、配色和涂色。
3、最后,用订书机将帽檐、帽顶订起来。
三、把做好的帽子送给弟弟妹妹。
活动建议:可以带领不同年龄段的弟弟妹妹。如果是小班的弟弟妹妹,可以直接做好送给他们;如果是中班的弟弟妹妹,可以教他们学做太阳帽,通过不同的带领方式,使大班孩子体会到自己长大了。
大班魔法镜教案篇十六
1、鼓励幼儿尝试操作,激发幼儿对数学活动的兴趣。
2、引导幼儿体验用多种方法分割与组合图形。
自备教具:魔箱、魔棒一根。
配备教具:人手一套泡绵、教师用泡棉一套。
一、情境引入:
1、教师扮演魔法师。“我是一个魔法师,我的'宝贝藏在箱子里(魔箱)请小朋友摸一摸,看看里面有什么?”并说出形状颜色和形状的名称。
2、把箱子里摸出的几何形状贴放在黑板上。
3、“这是会变形的魔法块。我来教你们法术。请小朋友迅速从自己的泡棉中选出颜色、形状、数量和黑板上相同的泡棉。”
4、我这有只魔法棒,我念咒语,魔法块就会变成一大块魔毯。”教师边挥动魔法棒,边念咒语:神奇的魔块变变变,变成魔毯飞上天。
5、请小朋友自由拼摆,想办法把他们组合在一起拼成一块魔毯。
二、“我这有还不同的魔毯,请小朋友们变变看。”
出示幼儿用书16页,请小朋友尝试拼成空白的图形。完成后再拼幼儿用书17页。
大班魔法镜教案篇十七
1、理解画面内容,能用自己的语言大胆地讲述,培养幼儿的阅读兴趣及口语表达能力。
2、学习句式:“哦,xx就是你的太阳帽”,知道一些防暑降温自我保护的方法。
3、知道关心孝敬长辈。
4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
5、喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。
1、实物太阳帽一顶,贴绒教具小姑娘、太阳帽、花瓣、小蚂蚁、荷叶等。
2、大图书一本及多媒体课件。
3、20xx年第8期《咪咪画报》每人一本。
一、出示实物,引发猜想。
1、出示太阳帽,请幼儿说说它有什么用?
反思:开门见山,直奔主题;“小动物有太阳帽吗?”在人们的眼中小动物是没用太阳帽的;老师的提问抓住了孩子好奇的心理,孩子们顺着教师的思路展开联想,发展了幼儿的想象力,同时也激发了幼儿的阅读兴趣。
二、自主阅读、了解大意。
出示图书,引导观察“在这本书的第一页和第四页里藏着一个好听的故事,它究竟讲了一件什么事呢?请小朋友们自己看看,注意看清图上的画面,想想是什么意思并轻声的告诉同伴。”
反思:“太阳帽”这一故事,选于2008年第8期《咪咪画报》一书,其画面色彩艳丽,情节简单却内容丰富,蕴涵着很好的防暑降温自我保护及情感教育,在盛夏来临之际选择其内容适时适宜,并拓展了我园。同时,自主阅读、了解大意,打破了阅读活动固有的教学模式,让幼儿成为学习的主人,符合《纲要》精神。
三、播放课件、观察体验。
1、观察课件第1幅。
2、观察课件第2幅。
师:贝拉遇到了谁?他们会说些什么?
师:小蚂蚁在做什么?它把什么顶在头上,为什么?组织幼儿学习短句:“哦,花瓣就是你的太阳帽。”
3、观察课件第3幅。
师:你们看到些什么?
师:小青蛙在做什么?它把什么顶在头上,为什么?
师:贝拉看到了,会说什么?组织幼儿学习短句,“哦,荷叶就是你的太阳帽。”
4、观察课件第4幅。
它是谁?它的太阳帽又是什么呢?学习短句:“哦,大树就是你的太阳帽。”
5、观察课件第5幅。
师:它是谁?许多的小动物都有太阳帽,它有吗?
师:小袋鼠不用花瓣、也不用荷叶、更不用躲在大树底下呢?为什么?
师:为什么袋鼠妈妈头上有汗,而袋鼠宝宝却没有呢?帮助幼儿理解“哦,原来妈妈就是你的.太阳帽。”
6、观察课件第6幅。
贝拉在干什么,她的帽子哪去了?为什么她要脱下太阳帽呢?
7、观察课件第7幅。
师:这是什么地方,贝拉会对她妈妈说些什么?
师:贝拉、小蚂蚁、小青蛙、袋鼠都有“太阳帽”,贝拉的妈妈有吗?她的太阳帽又是什么呢?理解并学习短句“我明白了。妈妈,家就是你的太阳帽。”
反思:现代电教集文字、图形、图像、动画、影象和声音多种方式显示教学信息。它新颖生动,感染力极强;它具有形象化和表现手法多样化的特点,可以充分调动学生的积极性,改革老套的教学方法,优化传统的教学过程。该课采用电化教学,集声音、图像于一体,变静态为动态,深深的吸引了幼儿,充分调动了幼儿的积极性。
四、总结提练,情感提升。
1、太阳帽这本书都讲到了谁,还有些什么东西?(师根据幼儿所说,逐一贴出。)。
3、指读游戏:幼儿根据教师或小老师(能力强的幼儿)的描述,在书中寻找相同的画面,进一步激发和维持幼儿阅读兴趣。
例:请小朋友翻到第3页或请小朋友翻到胸前有袋子的小动物哪一页,说说图上讲了什么。
(贝拉在外面玩不仅仅只是想到自己,回家时还为妈带回了野花,问妈妈在家热不热,关心爱护自己的妈妈。妈妈觉得贝拉是个懂事关心她人的孩子,所以搂着贝拉;还说贝拉是自己的太阳帽。我们小朋友也要象贝拉一样做个懂事关心他人的好孩子。)。
反思:维果茨基认为:“幼儿的任何学习活动都需要中介因素,需要通过符号来帮助他们提升和巩固学习经验。”为此,教师通过句式的学习与提炼帮助幼儿掌握其主要内容并抓住其核心问题有意引导(为什么袋鼠妈妈头上有汗,而袋鼠宝宝却没有呢?最后一页,妈妈为什么要搂着小女孩?)将幼儿的思绪引向深处,步入了情感的殿堂,教学环节层层递进。
五、完整欣赏,感知意境。
这本书讲了一个非常优美的故事“太阳帽”它告诉我们自然界中有许多可用于避暑的东西,我们一起来告诉大家吧。(师幼依大图书讲述故事)。
反思:孩子们七嘴八舌的说开了,本环节拓展了幼儿的扩撒思维;同时,也发展了幼儿的口语表达能力。
六、户外活动,实际体验。
小朋友们,太阳帽的故事讲完了,它告诉我们夏天戴上太阳帽,真凉快,外出时可别忘了!等会我们去外面玩,有帽子的可戴上,没帽子的想办法使自己更凉快。
反思:孩子们到了户外,高兴的玩了起来;不时抬头看看,寻找着自己的“太阳帽”这一环节不因阅读而阅读,起到了学以致用的作用,促进了幼儿的可持续发展。
大班魔法镜教案篇十八
1、能按提示发现事物在大小、数量、形状方面的变化。
2、能积极参与活动,按照一定的要求操作。
1、自制大小圆形、苹果图片各一张。
2、幼儿操作材料。
一、研究魔法机器,认识会变大小的指令牌。
师:老师这里有一架神奇的魔法机器,任何东西放入机器,都会发生变化。
2、大小变化。
看,这是一个什么图形呀?那我要把这个圆形放入魔法机器中,你们看看这个圆形经过魔法机器会发生什么变化呢?一个小圆圈变成了一个大圆圈(引导幼儿发现两个图形在大小上的`变化)。
师:那如果在这个魔法机器中放进一个小苹果,会变出一个什么样的苹果呢?
那你们现在认为这是一架具有什么魔法的机器?
哦原来这是一架会变大小的机器。(教师出示相应的指令牌)。
二、认识其他指令牌。
1、认识数量变化指令牌。
2、认识形状指令牌。
那这个是什么指令牌?那我们放进这个魔法机器,这些图形会怎么样?
1、认识记录表。
每个小朋友拿到的图形是不一样的,但是每张记录表上都有三个,就告诉我们要进行三种变化,一种是大小的变化,一种是数量上的变化,还有一种是形状上的变化。请我们小朋友看清楚自己记录表上的图形,然后进行记录。(教师提示:变形的机器可以随便变成什么形状,只要不和原来的一样就可以了)。
2、幼儿操作,记录。
3、讲评。
请幼儿来说一说自己是怎么进行变化的?
1、出示幼儿活动材料《数学》第二页。
请幼儿根据提示仔细看第一架机器的变化规律,然后再右边空白处画出增加数量后的东西。
2、讲评:请幼儿说说第一架机器分别把两个苹果、四个梨、六只香蕉变成了多少。教师根据幼儿的回答,在黑板上一一画出变化前和变化后的物品,请幼儿数一数,比较发现每样物品比原来多1的规律。
3、引导幼儿看第二个魔法机器的变化规律,再进行操作。
幼儿完成之后,变念“咕噜咕噜变”,边检查魔法机器变得对不对,有没有出“故障”。
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