最新哭和笑中班教案(专业15篇)

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最新哭和笑中班教案(专业15篇)
时间:2023-12-05 09:31:11     小编:QJ墨客

在制定教案时,需要充分考虑到学生的特点、学习目标以及教学环境等因素。教案中的教学资源应丰富多样,能够满足学生不同学习需求和兴趣发展。以下是一些优秀教师分享的教案经验,希望能给您的教学提供一些启示。

哭和笑中班教案篇一

1、帮助他们感受散文诗的语言美,意境美。

2、学习仿编散文诗,激发幼儿想象力,创造力。

3、培养幼儿对大自然的欣赏及关爱。

幻灯片—云的形态。

一、激发幼儿兴趣。

2、请小朋友仔细观察:

看看窗外的天上有什么?

大树的叶子为什么会动?

二、观看后交流。

1、你们看到了什么?(引导幼儿自由观察并用完整的语言回答)

你平时看到的云会动吗?(让幼儿知道天空中有风,风一吹白云就会移动。)

2、大树的叶子为什么会动?

(启发幼儿讲述,大树的叶子被风一吹就来回的摆动。)

三、欣赏诗朗诵《云彩和风儿》。

1、教师有感情的朗诵。

提问:听了后有什么感觉?(让幼儿充分感受散文诗的优美意境)

2、配乐诗朗诵。

老师配合朗诵用肢体动作表演,帮助其体验理解。

(1)为什么说云是有趣的云,风是能干的风呢?

(2)散文诗中的风都把云彩变成了什么?

用“吹呀吹,云彩变成什么?”来表述。

(引导幼儿用散文中的语句完整的回答)

3、集体跟着老师朗诵散文诗。

(1)引导幼儿用动作表现散文诗的内容。

(2)请幼儿说说平时还见过云彩变成什么?

用“吹呀吹,云彩变成什么的……”句式来表述。

四、欣赏—云的形态。

通过课件,让幼儿欣赏,形状奇特、变幻莫测、多姿多彩的云。

附散文:云彩和风儿

天上的云彩,真有趣,天上的风儿,真能干。

吹呀吹,云彩变成小帆船,竖起桅杆,扬起风帆,小船飘呀飘,漂到远处看不见。

吹呀吹,云彩变成了大狮子,躬起身子,张开大口,狮子吼啊,吓得羊群都逃散。

吹呀吹,云彩变成了胖娃娃,头戴金帽子,身穿白肚兜儿,跑来跑去,跟太阳公公闹着玩。

天上的云彩,真有趣,天上的风儿,真能干。

哭和笑中班教案篇二

游戏是幼儿的基本活动。遵守游戏规则是玩好游戏的保证,为了更好的让孩子学习合作,在合作中守规则,并体会数学游戏的乐趣,我设计了数学游戏棋这一活动。

1、学习按规则合作游戏,喜欢参加数学游戏。

2、比较5以内数的大小,学会简单的记录。

【活动重难点】按规则合作游戏,学会记录。

人手一份盖子棋;其他盖子若干;两人一张十格棋盘;图形数卡,记录表、表情卡若干。

1、按图形分四路纵队。

2、按从小到大的数字调整顺序排队。

1、介绍盖子棋。

2、演示摆放盖子棋。

3、示范玩盖子棋。

4、示范记录输赢情况。

老师利用语言、动作、表情,引导幼儿回忆讨论下棋规则、步骤、玩法。

1、用“石头、剪刀、布”的游戏决定谁先翻棋;

2、数字大的吃掉数字小的,小的棋子移出棋盘;

3、决定胜负:棋盘上留下得多的那一方就是胜利者;

4、双方根据最后结果,自己记录输赢情况。(赢得一方为自己贴上“笑脸”,输的一方为自己贴上“加油”,如果平了就都贴上“握手”)

幼儿结伴玩盖子棋。

活动延伸:幼儿玩盖子。

哭和笑中班教案篇三

1、会用较完整、连贯的语言讲述画面的内容。

2、能把成人讲图书的语言和图书上的文字对上号,激发幼儿学习汉字的兴趣。

3、认真参与阅读活动。

人手一册《语言·幼儿用书》等。

1、出示背景图,引导幼儿仔细观察,引入课题。

好,下面老师就给你们讲在这座房子里所发生的事情。

2、教师有表情地讲述故事让幼儿欣赏后提问,帮助幼儿理解词汇:故事叫什么名字?

想一想,如果房子没有窗户,夏天的时候屋里会怎么样呢?(丰富词汇:又闷又热)

山鸡想的什么办法?这个办法好吗?为什么?(丰富词汇:窟窿)

3、教师有表情地讲述故事第二遍,请幼儿讲述故事大意,帮助幼儿理解中心思想。

4、教师与幼儿一起阅读:

(1)教师领读,幼儿跟读2~3遍,并注意纠正幼儿的读音、语气等。

(2)分组朗读,评选优胜组。

(3)请能干的幼儿上台领读。

5、认读汉字:

出示汉字卡片:一、大、小、山等。

游戏:“看谁找得快”。

老师出示汉字卡片,幼儿在故事中找到相应的文字。

6、幼儿自由大声阅读。(结束)

哭和笑中班教案篇四

1、使幼儿知道,不讲个人卫生对自己的身体不利,也会影响他人,要注意个人的清洁卫生。

2、培养良好的卫生习惯。

3、知道一些保持身体各部位整洁卫生的方法。

4、了解保持个人卫生对身体健康的重要性。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

自编故事《脏孩子》(内容自定);绘画纸和笔若干。

1、介绍诗歌《小弟和小猫》(柯岩作),组织幼儿讨论,不讲卫生有什么不好?

2、讲述故事《脏孩子》,并组织幼儿讨论,为什么别人不喜欢“脏孩子”?使幼儿知道,不讲究卫生,别人会怎样对待你。

3、把“脏孩子”的变化用绘画表现出来,请幼儿帮助“脏孩子”改掉不讲卫生的坏习惯。

4、将绘画作品张贴出来,请幼儿总结“脏孩子”哪些地方进步了?改掉了什么毛病?

5、自编班级讲卫生手册,内容由教师和幼儿一起商定,并配上简单文字说明,供家长观看。

1、在寝室内放一面大镜子,让幼儿有机会了解自身的形象,随时注意个人的清洁卫生。

2、可挑选个人卫生较差的幼儿表演“小弟和小猫”,使其通过表演受到教育。

3、教师要随时注意自己的仪表,为幼儿树立良好的榜样。

幼儿的良好习惯不是一天两天就能形成的,其中还可能有多次的反复,教师要善于观察发现,针对问题及时纠正,及时巩固。

哭和笑中班教案篇五

1、引导幼儿学习自由排序,让幼儿在自由的探索活动中,尝试和发现不同的排序方法,并体验排序活动的乐趣。

2、发展幼儿的发散性思维,培养幼儿的探索精神。

3、了解排序与我们的生活密切相关,并学习将排序的知识运用到日常生活中。

大小不同的盒子 小瓷砖 贴条

二:1、老师展示盒子——大盒子里面套小盒子

师:让幼儿按箭头的方向把盒子摆一摆

按从大到小的顺序——按从小到大的顺序

2、第二份礼物——瓷砖

师:让幼儿按照规律把瓷砖装饰到房子上

瓷砖什么地方一样?什么地方不一样?

幼儿:都是正方形 颜色不一样 大小一样

师:可以按什么样的规律排?

幼儿:三个黄三个红 四个黄四个红…..

三:动手操作

让幼儿到桌子旁,按贴条上的箭头有规律的贴瓷砖

四:请幼儿把贴好的瓷砖装饰到房子上,让幼儿说一说自己是按什么规律排的

五:第三份礼物——帽子

请幼儿每人戴一顶帽子,记住自己的颜色

师:可以按什么规律排呢?

幼儿:红——黄——蓝

黄——蓝——红

听老师的口令按箭头方向排列

根据帽子的眼色按规律排好队,旅行去啦,结束

幼儿园中班数学教案――正方形排在前面(排序)

幼儿园中班数学教案――正方形排在前面(排序)

有益的学习经验:

学习按物体数量多少排序。

准备:

1.手鼓一面。

2.数卡1―10,每个幼儿一套。

3.图片4幅:1)圆6个;2)正方形3个;3) 梯形4个;4)三角形5个。

活动与指导:

1.按顺序出示图片1―4,让幼儿说出图片中图形的数量,并在图片下方放上相应的数卡。

2.把图形与数卡调换成按由小到大的顺序排列,让幼儿跟读几遍3、4、5、6。

3.教师分别击鼓10、8、9、7、6、5、4次让幼儿举出相应的数卡。

4.让幼儿把上面7个数卡由小到大排列,并且手口一致地点说3遍。

5.游戏:数字填空

1)让幼儿按照1―10的顺序数数。正确选择一个数填在空格里,并说出理由。

2)让幼儿从任意一个数开始接数。正确选择一个数填空,说出在…前,在…后,在…中间。

哭和笑中班教案篇六

1.理解故事内容,学说句式:“黄色的是蝴蝶吗?哎呀,不是蝴蝶,是xx”。

2.尝试用“x色的是蝴蝶吗?哎呀,不是蝴蝶,是xx”的句式创编故事。

3.积极参与表达,感受创编带来的乐趣。

1.场景图片:草地、大树、马路、城市、屋内、扑蝴蝶的小朋友。

2.彩色纸若干,剪了蝴蝶形孔的纸片若干,勾线笔人手一支。

(一)出示扑蝴蝶的小人图片,谈话导入。

1.观察小人图片。

师:看,这个小朋友想干什么?

2.说说春天的蝴蝶。

师:春天来了,花儿开了,蝴蝶都飞来了,小朋友见过什么样的蝴蝶呀?

(二)逐一出示场景图,感受故事,学习句式“黄色的是蝴蝶吗?哎呀,不是蝴蝶,是xx”。

1.出示草地场景图片,学说句式“黄色的是蝴蝶。”。

师:小朋友抓蝴蝶,来到了哪里?蝴蝶在哪儿?什么颜色的?

2.将蝴蝶孔的纸片拿下,学习句式“哎呀,不是蝴蝶,是黄色的小花”。

3.出示大树场景图片,学习句式“黄色的是蝴蝶吗?哎呀,不是蝴蝶,是黄色的梨子”。

4.出示马路场景图片,学习句式“黄色的是蝴蝶吗?哎呀,不是蝴蝶,是黄色的气球”。

5.出示城市场景图片,学习句式“黄色的是蝴蝶吗?哎呀,不是蝴蝶,是黄色的信号灯”。

(三)尝试创编句式“x色的是蝴蝶吗?哎呀,不是蝴蝶,是xx”。

1.讨论:还有什么东西是黄色的,容易被看成蝴蝶?

2.教师示范创编。

3.幼儿自主创编。

(四)交流创编内容。

1.自主交流:将自己的创编内容与同伴、老师进行交流。

2.集体交流:将幼儿的作品订成书,集体欣赏。

(五)观察最后画面,结束活动。

师:小朋友有没有捉到蝴蝶呢?没抓到蝴蝶他心情怎么样?我们变成蝴蝶一起跳舞来逗他开心吧。

活动延伸:

1.将图书投放到阅读区,让幼儿完整阅读这本图书,感受书本上小洞里面蕴藏的乐趣。

2.鼓励幼儿继续进行创编,发展语言表达能力和创造想象力。

附故事《黄色的······是蝴蝶!》

春天到了,小朋友做好了扑蝴蝶的兜准备去抓一只黄色的蝴蝶,小朋友来到草地上,左看右看,看见草地上有一只黄色的蝴蝶,黄色的······是蝴蝶!黄色的······是蝴蝶!猛地扑过去,呀,不是蝴蝶。是一朵黄色的小花。继续往前走,来到一颗大树下,黄色的······是蝴蝶······用力一扑,啊呀呀,不是蝴蝶。原来是大树上结的黄黄的梨子。这回小朋友来到了马路边扑蝴蝶,看见一个小男孩头上飞舞着一个黄色的东西,黄色的····是蝴蝶吧······轻轻扑过去,哇!不是蝴蝶,是小男孩手里拿的气球呢。再往前走走来到了大城市里,蝴蝶飞的可高了,踮起脚尖扑过去,不是蝴蝶!是黄色的交通信号灯······走了一圈都没有抓到蝴蝶,小朋友就回家了,回到家小朋友心想:这回不管谁说什么,都不是蝴蝶!

哭和笑中班教案篇七

1、学习观察与人物角色心理有关的`图画细节。

2、初步学习分析故事中人物表情和心理,并能用动作表现出来。

准备 布置情景:草地、树;小猴头饰若干、老虎头饰一个;大拖鞋若干、录音机、磁带。

师:小朋友们,你们脚上穿着什么?(鞋子)你们见过猴子穿鞋吗?让我们一起来看一看。

教师着重用提问和提示的方法引导幼儿观察画面中人物的表情以及细微的动作姿态,想象和体验人物的心理感受。

(5)老虎来了,猴子们都上哪儿了?

(7)小猴最后怎样扔掉了鞋子?小猴的妈妈对他说了什么?

小猴穿鞋玩法:扮演小猴(穿鞋的)在草地上穿着大拖鞋自由表演,然后教师说:“老虎”来了,扮演老虎的老师边吼叫边朝扮演小猴(穿鞋的)走去,这时扮演小猴(穿鞋的)要迅速朝树跑去,“猴妈妈”喊:“快把鞋脱掉。” 扮演小猴(穿鞋的)脱掉鞋爬上树。“老虎”抓不到猴子,失望地走了。幼儿玩游戏两遍。

哭和笑中班教案篇八

1、知道照相馆的基本玩法,能创造性地表现周围的生活。

2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。

3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识。

4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。

幼儿共同收集照片、玩具照相机以及娃娃家等角色所需的物品指导要点:

1、谈话:"你照过相吗?""你到哪里去照相呢?"引导幼儿回忆照相的经过。

2、引导幼儿说说照相馆应该怎么玩。

3、出示游戏物品,引导幼儿想象,创造性地游戏。

a、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏

b、大胆想象进行游戏

c、加强各角色间的联系。

情况记录:

由于幼儿对照相馆的感性经验不是非常丰富,所以在游戏中,幼儿的游戏情节较简单,幼儿只是忙着拍照、洗照片,很少有幼儿会要求化妆等。

对策:

请家长带领幼儿参观照相馆,丰富幼儿对照相馆的有关经验。

1、回忆上次游戏的情况,探讨本次游戏的玩法。

a、照相馆的客人太多,应该怎么办?

b、应如何给客人提供更好的服务。

2、幼儿自主选择角色游戏重点指导:

a、利用方开形材料制作照相机,并利用纸花等材料来给客人打扮,并引导客人摆好造型拍摄。

b、画想师利用画纸给客人画出他们的相片

3、师幼互评游戏情况

4、收拾材料场地情况记录及策略:

本次游戏,幼儿的游戏情节比上一次更丰富了,幼儿能主动的要求化妆等等。

在游戏中,有的幼儿跑来跑去,问他在干什么,他说他在给客人找一个漂亮的背景,于是我引导幼儿生成一个新游戏内容:外景拍摄第三阶段新材料:大张的背景图、方形纸、纸盒等指导要点:

1、针对上次游戏情况,提出本次游戏要求;应如何给客人提供更快更好的服务。应如何招揽客人。

2、幼儿自主选择游戏内容引导幼儿加强与其他角色的交往,如:到娃娃家去招揽客人;服务上门,给幼儿园的小朋友们照相等。

3、组织幼儿评价游戏

4、针对本次游戏,想象下次游戏时可以增加的游戏内容。

情况记录:

本次游戏之前,幼儿收集了很多旧材料用于游戏。游戏中幼儿能开展新的游戏内容,进行外景拍摄。摄像师能带领顾客选择自己喜欢的背景进行拍摄。

哭和笑中班教案篇九

了解搭乘公共交通工具的礼貌。

尝试口头创作乘车礼貌标语。

列车广播的录音带。

与乘车礼貌有关的标语图片。

《车来了》幼儿用书第22 -23页。

图画纸、水彩笔。

形式:集体/小组

1、播放录音内容,例如“不要在车厢内吃东西”,请幼儿说出乘坐哪些交通工具时会听到这些话。

2、出示与乘车礼貌有关的标语图片,例如:不要吃东西、给老幼病残孕让座等,鼓励幼儿讨论这些标语的特点及作用。

3、向幼儿提问:

·为什么公共交通工具上张贴这些标语?(提醒乘客要保持秩序。)

·不在车内吃东西有什么好处?(能保持车厢清洁。)

·为什么等候车辆时要排队?(保持秩序,避免发生意外。)

·你会给老爷爷老奶奶让座吗?(自由回答。)

4、出示《车来了》幼儿用书第22 -23页,说说图中小朋友在做什么,然后用绿色笔把有礼貌的小朋友圈起来,用红色笔把没有礼貌的乘客圈起来。

5、请幼儿口头设计乘车礼貌标语,如不要拥挤、按顺序上车等。

6、老师帮助幼儿写下标语,并把标语贴在展览区内。

哭和笑中班教案篇十

知识目标:读准本课的生字、新词,理解课文内容,使学生认识到狼的本性是凶残的。

能力目标:让学生通过自主读书,合作探究理解课文内容,培养学生读书感悟及有感情地朗读课文的能力。

创新目标:放飞想象,引导学生发散思维、多元思考。培养学生的创新思维、创新想象。

德育目标:通过学习使学生认识到狼的本性是凶残的,对狼这样的坏家伙只讲道理是不行的。

1、教材分析

《狼和小羊》是一篇图文并茂的寓言故事。这篇寓言采用了对话形式,讲了狼为了吃小羊而故意找碴儿,小羊据理争辩,反驳狼的故事。

重点:朗读课文,理解课文。

难点:理解课文内容,认识到狼的本性是凶残的,懂得对狼这样的坏家伙只讲道理是不行的。

2、学生分析

学生活泼好动,求知欲强,学习热情高,形象思维占优势,已经具有了初步阅读能力和小组合作学习探究的能力,能够通过自主读书,研究体验获取知识,理解课文内容。

创新点:在学生研究、感悟的基础上设计故事的结尾。

德育点:

1、使学生有足够的自信敢于发表自己的不同见解,张扬个性。

2、培养学生的想象力。

空白点:

1、狼的三次找碴儿,羊的两次申辩处留空白。

2、续编故事的结尾处留有空白。

3、反思与小结处留有空白。

狼和小羊

想吃

狼 小羊

扑向

多媒体.课件:形象直观,激发学生兴趣。

头饰:激发学生情感,使学生入情表演。

哭和笑中班教案篇十一

1、理解快乐的含义,知道大家在一起会得到快乐,共同劳动会得到快乐,为别人解决困难也会得到快乐。

2、能积极参与活动,会用清楚的语言表达自己的想法。

3、初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。

4、知道故事中象声词运用的趣味性。

幼儿画册。

一、导入。

1、一起唱《快乐拍手歌》,感受快乐!

师:我们小朋友这么快乐,还应该把快乐的心情传递给朋友们,森林的小动物们却一点儿也不快乐,我们来听听怎么了。

二、分段讲述故事,理解快乐的含义。

(1)教师讲述故事第一段并提问。(播放ppt)

提问:

1、老鼠、乌龟、狐狸为什么不快乐?

2、怎么样帮助它们快乐起来?

(2)老师讲述第二段故事并提问。(播放ppt)。

提问:

1、小动物想到了什么办法?

2、图上有哪些小动物?它们在做什么事情?

(3)出示操作材料,提出要求:每个房间住一种小动物,你们帮小动物们找到它最喜欢,最适合的房间。

提问:为什么这样分?哪一组分的最合理?

(4)继续讲述故事,引导幼儿帮助鸭妈妈解决困难。

提问:鸭妈妈的房子被洪水冲走了,怎么办呢?

三、完整讲述故事,引导幼儿给公寓起名字。

师:我们一起来帮小动物给这个新房子取个好听的名字吧?

小结:小动物们用自己的特长,靠自己的劳动一起盖了新房子,还帮助了鸭妈妈,大家一起住在造好的房子里。小动物们很快乐!小朋友帮助了小动物们也很快乐,让我们一起唱着快乐的歌回教室吧!

这个活动的目标是让孩子体验快乐的情绪,其中包括很多种快乐:大家住在一起很快乐,大家一起合作造房子很快乐,孩子们为小动物们分房也很快乐。

在开头部分讲故事的环节中,一遍故事下来就立即提问,而且用的还是逆向思维,孩子们一下子无法正确回答我的问题。在这个环节应该自己讲完故事后不急于提问,而是再帮孩子们疏通一遍故事内容,让孩子真正了解整个故事后再进行提问。

另外整个活动的重点应该是放在让孩子们体验快乐情绪上,尤其是小动物们分工合作造公寓时的快乐,可以利用自己的特长去建造属于大家的公寓。这之前可以再让孩子们自己说说小动物们各自的特征特点,为下一步分房做准备。在孩子们理解的基础上再让孩子们学习小动物造公寓效果可能会更好!孩子们更可以感受到一起劳动的快乐情绪。

哭和笑中班教案篇十二

1、练习蒙面行走,提高平衡能力。

2、通过听辨声音方向判别目标方位。体验蒙面行走时通过慢行、伸手触探、同伴提示等方法,感受同伴关系的重要性。

3、能积极、大胆地参加体育活动,并遵守游戏规则。勇敢往前走,坚持不偷看。

幼儿自制面具人手一个、操节音乐磁带、录音机。

一、 准备活动:

1、游戏:找到朋友拉成圈。(幼儿听信号快速按要求拉成2人、3人、4人的小圈)

2、徒手操:(自编)

二、 游戏活动:

2、 游戏:幼儿体验蒙面走。(幼儿蒙面面对矮冬青站成一排,对准矮冬青走过去)。

3、 师生讨论:蒙面走路要注意什么?怎么才能走准?(蒙面之前看清方向,对准方向尽量走直线。行走要慢、手伸出来探路。)

5、游戏“听音找人”: 讲解、示范(请两位幼儿示范)游戏方法:幼儿分两组、相隔一定距离站立,一人蒙面后另一人在其周围某处说:“我是**,我在这里。”另一人蒙面听到声音后迅速面对并用手指出声音的方位。可以变化方位再来几次。两人可以轮换游戏(仔细听辨声音的方向)。

6、幼儿游戏,教师观察幼儿游戏情况给予指导。

7、鼓励幼儿尝试蒙面向相隔不远的发出声音“我是***,我在这里”的幼儿走过去并触摸。(相隔2、3米)

8、鼓励幼儿尝试发出声音的幼儿变换方向,并且用语言提示蒙面的幼儿走去并触摸。

9、游戏:“蒙面摸路”:

l 教师交代游戏玩法与规则:幼儿分散站在大圆圈上,蒙面听老师指令:“刮风了”——原地自转3周,教师在场地内任一地点拍手,“蒙面人”朝有声音的方向走去。当幼儿快要接近时教师换方向再拍手,幼儿随即改变方向,继续朝有声音的.方向走去。要求:游戏中幼儿不能拿下面具偷看,移动时不要太快,以免相互碰撞。

l 请一组幼儿示范。

l 幼儿集体游戏。

l 教师

三、 放松活动:

1、 放松游戏:我和影子做游戏。(如天气不好就玩“卷炮仗”)

2、 放松韵律。

哭和笑中班教案篇十三

泰罗奥特曼是小朋友非常喜欢的卡通形象。在角色表演区,常常可以听到这样的声音:“我是泰罗,你是迪加,我们一起去攻打怪兽,定时炸弹,发射!”“智智,你是谁?”“我是杰克奥特曼!”“不,睿睿,你是怪兽,你先到小树林里躲起来当怪兽,等你死了,我们换着玩……”他们模仿着奥特曼的语言、动作和形象。他们还常常把自己心爱的奥特曼碟片、奥特曼玩具带到幼儿园与小朋友一起分享。如果把泰罗这一形象运用到体育活动中,一定能调动小朋友参与活动的主动性和积极性。

1、增强幼儿腿部肌肉的力量,发展他们的跳跃能力。

2、让幼儿掌握单脚跳的技能。

1、能力准备:具备单足站立的能力和基本的队列队形变换能力。

2、教玩具准备:录音机,磁带,泰罗头饰一个,用布娃娃改装的怪兽形象两个,用遮阳帽改做的.伪装帽数个(数目与幼儿数目相等),小篮子四只,活动黑板一个装扮成地雷的雪碧瓶,作战指挥图一幅,用绳子拉成的铁丝网、小河、陷阱。

3、环境准备:检查场地有无危险物品,幼儿口袋内有无尖利物,幼儿鞋带是否系好,鞋后跟是否提起等。

1、热身运动

幼儿四路纵队排列,教师以泰罗的角色登场,带领幼儿热身:伸展运动,头部、肩部、腰部、体前曲、膝关节、踝关节运动,跳跃运动和放松运动。(热身运动的重点是膝关节与踝关节运动。)

2、学习单脚跳的动作

泰罗告诉小朋友,最近总是有两只怪兽破坏城市,一定要尽快消灭他们,但是,因为狡猾怪兽隐蔽起来了,消灭他们还需要选一些小助手,小朋友,你们愿不愿意做泰罗的小助手呢?但是,当泰罗的小助手不是件容易的事情,必须听命令认真训练。

泰罗示范单脚跳,讲解单脚跳的动作要领:用力起跳,轻轻落地。请出个别小朋友做示范,简短的评价后组织全班小朋友反复单脚跳。

3、接受任务

用录音机播放一段从臭特曼影碟中截取的行动命令。教师带领幼儿赶到怪兽出没的地点。幼儿沿场地一个跟一个走,走一圈,回到原来的位置。

4、分配任务

到达目的地后,泰罗出示一张贴在黑板上的地形图,将幼儿分为四组;给幼儿讲解作战计划,告诉他们如何执行晾望、排雷、消灭怪兽的任务:

(1)全体幼儿戴伪装帽。

(2)嘹望。第一组、第二组幼儿连续单脚跳过铁丝网,观察怪兽的动静。第三组、第四组幼儿连续单脚跳过铁丝网,察看地雷。

(3)排雷。全体幼儿出动,跳过铁丝网,到小河的对岸去排雷(拧开可乐瓶瓶盖)。

(4)跨越陷阱消灭怪兽

全体幼儿经过铁丝网、小河、陷阱到达怪兽的老窝,用石头狠狠地砸怪兽。当小朋友把怪兽击倒时,怪兽即被消灭。

5、执行任务

6、结束部分

全体幼儿欢呼胜利,泰罗任命小朋友为小泰罗勇士。教师播放奥特曼主题曲,全体在齐跳胜利舞中放松。

在以后的游戏活动中,可适当增加单脚跳的高度,如设置各种障碍跳;也可增设有幼儿跳和带助跑的各种跳跃游戏;还可进行亲子单脚跳的游戏练习,等等。

教育家杜威提出的四个教学原则中,有两个讲的是幼儿的兴趣与活动中幼儿的主体性的关系,简单地说就是,只有兴趣才会让幼儿的主动性发挥得淋漓尽致。本着这样的原则,本次活动把教育目标与幼儿喜欢的形象结合在一起,以游戏的形式出现,充分带动了孩子们参动的积极性。

哭和笑中班教案篇十四

1、理解故事角色做事拖拉的行为特点,知道做事拖拉可能产生的后果。

2、萌生改变拖拉行为的意愿。

挂图4号、故事磁带。

1、有个人的名字叫磨蹭,这个人做事特别慢。

2、播放故事磁带,请幼儿完整欣赏。

3、听完了故事,你们听懂磨蹭做事特别慢的故事了吗?

4、别人已经割了很多麦子了,磨蹭还在干什么?

5、别人快吃完了,磨蹭才开始干什么?

6、别人吃完饭又去割稻子了,磨蹭还在干什么?

1、一次出示挂图一~三,引导幼儿逐幅观察、讲述。

2、磨蹭刚开始吃饭的时候,蚂蚁爬到饭碗里了吗?磨蹭放下饭碗去割稻子,蚂蚁爬进饭碗了吗?(爬进去了)他们爬进去干什么?(搬饭粒)蚂蚁搬走很多饭粒了,还是刚开始搬?(刚开始搬)

4、别人早就吃完了饭、割稻子,磨蹭为什么没吃饱饭,没割完稻子?

5、结合挂图,再次完整讲述故事。

1、磨蹭做事特别慢,碰到了很多麻烦,吃了很多苦。

2、一起来学“帮忙的人”念歌谣:

有个磨蹭真稀奇,拿着饭碗拨饭粒,

拨过来、拨过去,碗里的饭粒变蚂蚁。

哈哈哈,哈哈哈,碗里的饭粒变蚂蚁。

3、磨蹭做事这么慢,如果别人不去帮忙,会怎么样?

4、如果磨蹭可以重新开始,他应该怎么做?

哭和笑中班教案篇十五

1 能用连贯、完整的语言交流自己收集到的手机信息,体验分享的快乐。

2 能大胆表述对未来手机的设想,提高创造想象力。

3 产生对现代高科技产品的喜爱之情。

4 探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

5 发展幼儿思维和口语表达能力。

1、课前请幼儿收集有关手机的信息,并用自己的方法记录,教师把他们布置在板上

2、录象一段 摄相机 大屏幕

(一)引出主题。

2 、幼儿自由参观。

(二)围绕主题交流信息。

1、 你收集到了哪些有关手机的信息呢?请你先和旁边的好朋友来交流交流,好吗?

2 、幼儿自由讲述,教师指导。

3 、个别幼儿讲述。

4 、老师也研究了手机,还当记者做了一次采访,我们来看看。

5 、观看录象。提问:听了王老师和徐医生的话,你认为手机好不好?为什么?

6 、个别幼儿回答。

(三)了解手机的一些简单常识。

2 、个别幼儿回答。

3、 教师小结。

(四)拓展提问。

1、今天我们交流了这么多手机的信息,那你对手机还有什么不了解或不知道的地方吗?

2、个别幼儿提问,对容易的请幼儿回答,不能回答的鼓励幼儿回家后继续寻找答案。

4、幼儿交流自己知道的信息。

(五)设想未来的手机。

1、假如请你来设计一只手机,你准备设计一只怎样的手机?

2、 幼儿自由交流,教师指导。

3、 个别幼儿回答。

手机是传递信息的工具,幼儿对手机已有了一定的经验并对之产生了兴趣。教育的内容应与幼儿生活经验相贴近,能符合幼儿的兴趣,在活动中让孩子们对手机的一些知识有更多的了解,让我们在活动中共同学习共同成长。了解手机的各种功能,知道手机在人们生活中的重要性。

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