勇敢的奥特曼教案(通用16篇)

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勇敢的奥特曼教案(通用16篇)
时间:2023-12-08 11:58:05     小编:FS文字使者

教案的编写应注意教学过程的合理性和连贯性,使学生能够达到预期的学习效果。教案的编写应考虑学生的分层教学和个性化教学需求,注重因材施教。为了方便大家更好地备课和教学,特别整理了一些精选教案范例,供您参考使用。

勇敢的奥特曼教案篇一

设计意图:

“奥特曼,出击!”说完,铭铭就一拳打在了劲劲的脸上。这样的情况随着动画片的热播,在幼儿交往的过程中经常出现,虽然我们经常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼儿喜欢奥特曼的形象,喜欢拳击的动作,我为什么不能把它作为教材,设计成体育游戏呢?更何况在我们平时的体育活动中,针对下肢的力量、平衡能力、身体的协调性等分方面的活动开展的多一些,而在上肢动作和爆发力方面的.活动极少。现在的孩子接受的信息多,通过各种媒体接触到了拳击,跆拳道等现代体育运动,加上孩子模仿性强,时常会有一些攻击性的行为出现。如果将拳击这一活动作为游戏题材,正可谓一举多得,一来可以发展幼儿的爆发力;二来符合孩子的心理特点,满足他们的需要;同时,在活动中可以融入团结合作的观念,培养幼儿良好的道德品质。

预设目标:

1、学习利用拳击的基本动作,发展幼儿的上肢力量和动作的灵敏性。

2、培养幼儿团结协作的能力及勇敢的品质。

活动活动前我做了充分的准备:拳击手套人手一套,沙袋,录音机,磁带,奖章,怪兽服装。

活动过程:

俗话说:“兴趣是最好的老师。”幼儿有了兴趣就能主动积极的去学习,高高兴兴的去玩,但不意味着幼儿都要像拳击手那样地动作规范,只是通过活动让幼儿学习一种健身和发泄的方法,减少攻击性行为。

游戏开始我请幼儿扮演奥特蔓战士,苦练拳击本领。再加上一些音乐,把幼儿的生理、心里情绪都调动起来了,有跃跃欲试,一显身手的冲动。林林说:“我要用钩拳打怪兽。”铭铭说:“我会用直拳。”说完他们就到沙袋上打了起来。其他小朋友看到他们像拳击手一样练得好时,也以他们为榜样,练的更带劲。活动中我注重幼儿的个体差异,对能力强、动作好的幼儿不仅要求上肢动作到位,进一步要求脚下灵活,移动迅速,对能力差的幼儿,引导他们掌握出拳动作即可。本领练好了,奥特蔓战士要去执行任务了,开车出发。这时由男老师扮演的怪兽出现了,奥特曼战士要用拳击的本领战胜他,打中要害怪兽就发出叫声,规则是:

1、怪兽退回老穴,战士必须回来补充能量。

2、怪兽倒下后不能再打。结果有的战士回来说,自己打中了怪兽,可是怪兽没有叫,而其他小朋友打它时,它叫了。这时怪兽指着那几个小朋友,说他们的拳没有力气,好像在给自己按摩。我让两名幼儿做对比,他们很快发现出拳无力的原因:一是出拳没有转拳,二是收拳不到位。并提醒幼儿再次练习时注意这两点,充分发挥了教师的主导作用,体现了幼儿的主体性。练好本领的战士终于战胜了怪兽,战士们欢呼不已。在整个游戏活动中,没有枯燥无味的讲解,没有长时间的等待,教师精讲,幼儿多练,让幼儿得到了充分的活动。

活动反思:

在平常就可以多多跟孩子交涉此类问题,让孩子知道我已经长大了,成为勇敢的孩子了。只有这样,孩子的进步才能够直接凸显出来。

勇敢的奥特曼教案篇二

1、练习助跑跨跳过45厘米的'平行线。

2、巩固钻平衡等身体基本技能。

3、具有勇敢精神,能积极完成任务。

奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管

1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。

奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。

2、练习助跑跨跳

我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。

3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。

4、游戏“打怪兽”

在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。

玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。

5、结束

意志品质鼓励:表扬勇敢的奥特曼增强幼儿自信心。

勇敢的奥特曼教案篇三

动画片是孩子们的最爱,模仿动画片的人物是孩子们在游戏中经常扮演的角色,在课间活动中,我经常会看到孩子们模仿奥特曼的形象与其他小朋友玩耍,并伴随着奥特曼的经典招式去消灭“怪兽”。由此,我根据孩子们喜欢的.载体——“奥特曼”来充分调动和发挥孩子们的的感官和动作,让孩子们在“模仿中”能用自己的触觉去认识世界。

1、总目标:充分调动和发挥孩子们的感官和动作,让孩子自主的去认识周围的事物。

2、摆脱那种“权威性”教育模式,让孩子做活动的主体,教师给予引导,发挥孩子自主认知的能力。

3、让孩子们会运用耳朵、嘴巴和眼睛以及肢体的作用去认识和改造世界,进而提高孩子们倾听,表达,以及观察能力。

4、在奥特曼为保护地球而战斗的活动中,让孩子们清楚的了解到什么是正义,什么是邪恶(包括是非好坏)并且让孩子拥有包容之心。

1、发挥眼睛的作用,培养孩子们留心观察周围事物的能力。

2、发挥耳朵的作用,培养孩子们的听觉敏锐、仔细的能力。

3、发挥嘴巴的作用,培养孩子们的表达清楚、明白的能力。

4、发挥四肢的作用,培养孩子们的动手操作的能力。

5、挖掘孩子们潜意识的正义感,塑造孩子们的美好的情感世界。

1、布置班级、用一些简单的道具(如彩纸)把班级布置动画场景(包括特意摆放一些能让孩子们发觉的新事物)。

2、服装、头饰(让参与活动的孩子办成小奥特曼,发挥特长,在模仿中挖掘潜力)。

3、奖励品(把奥特曼的各个器官做成卡片式的奖励品,哪个孩子能得到全部的器官就是这次活动真正的奥特曼,最终会奖励一个奥特曼的玩偶)。

活动过程。

一、开始环节。

今天,奥特曼之国派来了奥特曼宝贝来保卫我们的“快乐宝贝家园”,因为邪恶的魔兽幻化成宝宝的模样混杂在人类宝宝中,并在快乐宝贝家园中安放了能够毁灭家园的危险物品,这些物品不但形状怪异,而且能够发出很奇特的声音,但是很难发现。需要奥特曼宝贝发挥他们的特长把这些危险物品找出来,保护我们的快乐宝贝家园。

二、基本环节。

1、善于发现新事物。

奥特曼宝贝在快乐家园中寻找危险物品,并向人类宝宝询问一些关于最近发生的异常现象以及是否有一些新事物出现。(通过这个环节还可以锻炼孩子们的表达能力以及社交能力)。

2、听觉敏锐。

倾听是言语表达的重要环节,孩子们在交流的过程中能够准确的捕捉到对方传递信息的重点,从而做出及时有效的应答,这是交流的必备条件,所以在这个环节中,老师会起指导作用,培养孩子们抓住信息焦点的能力。

3、表达清楚、明白。

因为时间有限,所以奥特曼宝贝在与人类宝贝交谈过程中一定要说明白自己的交际目的,并且避免过于啰嗦。(因为这个环节要训练孩子们的语言表达能力,要求过高,所以老师会在旁边起到引导的作用)。

三、结束环节。

经过大家共同的努力,终于找到了危险物品,并且怪兽通过与人类小朋友交际的过程中,感觉到人类的温暖,主动承认错误,并决定做人类的朋友,最后得到人类宝贝的原谅,大家共同保卫快乐宝贝家园。

四、延伸环节。

通过这次的活动,我们能够运用自己的各个器官去发觉和认识新事物,并且能够分辨是非,具有保卫家园的精神,在与魔兽的接触中知道了包容别人,那么人类宝贝一定会拥有一个美好的家园,并且我们要用我们包容的心去原谅每一个人,人人都会犯错,但是只要能够主动承认错误,那么无论是奥特曼宝贝还是怪兽都会成为人类宝贝的朋友。

勇敢的奥特曼教案篇四

1、练习助跑跨跳过45厘米的平行线。

2、巩固钻平衡等身体基本技能。

3、具有勇敢精神,能积极完成任务。

4、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

5、培养幼儿健康活泼的性格。

奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管。

1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。

2、练习助跑跨跳我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。

3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。

4、游戏“打怪兽”在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。

玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。

5、结束意志品质鼓励:表扬勇敢的奥特曼增强幼儿自信心。

勇敢的奥特曼教案篇五

1、练习助跑跨跳过45厘米的平行线。

2、巩固钻平衡等身体基本技能。

3、具有勇敢精神,能积极完成任务。

奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管。

奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。

2、练习助跑跨跳。

我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。

3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。

4、游戏“打怪兽”

在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。

玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。

5、结束。

在平常就可以多多跟孩子交涉此类问题,让孩子知道我已经长大了,成为勇敢的`孩子了。只有这样,孩子的进步才能够直接凸显出来。

勇敢的奥特曼教案篇六

1、在游戏情境中练习投掷,发展综合运动能力。

2、能大胆地参与游戏活动,激发勇于接受挑战及保护小动物的信心。

练习有距离的投掷、投准。

1、奥特曼胸饰、怪兽面具、小动物若干,沙包、酸奶瓶、报纸团等投掷球若干。

2、轮胎、毛毛虫山洞、马鞭若干。

3、音乐、干毛巾、勇士奖章若干。

一、热身准备:

1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),你们想不想做奥特曼?奥特曼还有哪些动作?(幼儿做动作,大家一起来模仿。)。

2、师:那我来做队长,你们做奥特曼队员,要听队长的命令,准备出发。(音乐渐响)。

飞行、变形、打怪兽。

3、“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音)。

二、打怪兽:

师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。看看,我们这里有些什么武器?这些东西可以怎么帮助我们?(袜球、纸球、沙包)。

(要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)。

师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。

1、第一次打怪兽——练习投掷。

提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。

教师指导幼儿动作——肩上挥臂投掷。

2、师:和好朋友说说你有没有打中怪兽,打了怪兽什么地方?

(老师提醒幼儿及时用干毛巾擦汗,避免着凉。帮助个别易出虚汗的体弱儿抽取毛巾,保持内衣的干爽。)。

3、打移动的怪兽——练习投准。

(听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。

要求:一定距离的投掷。

三、寻找小动物。

提出要求:

1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,一路上要钻过山洞,跳过小河(双脚跳),爬过沼泽地,在怪兽的家中把小动物救出来,然后跑回来。

2、你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对它说一句安慰他的话,然后再把它送回来,第二位奥特曼队员再去救其他的小动物。

4、幼儿游戏。

四、为救出小动物的勇士们颁发勇士奖章。

师:请几位奥特曼先送小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹找回来,准备下次在和怪兽战斗。

勇敢的奥特曼教案篇七

1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。

奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。

2、练习助跑跨跳。

我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。

3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。

4、游戏“打怪兽”

在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。

玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。

5、结束。

勇敢的奥特曼教案篇八

1、能用不同的上肢动作来模仿奥特曼。

2、体验扮演奥特曼帮助他人的乐趣,学会和同伴友好相处。

3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

教学用t;幼儿人手一个奥特曼面具;。

一、谈话引起幼儿兴趣。

今天我请来了一位客人,我们一起来听一听、猜一猜他是谁?

(教师播放课件,画面定格在奥特曼出现的图片上)。

我们和奥特曼打声招呼:“奥特曼你好!”

奥特曼回答:“小朋友们好,有一个星球上出现了怪兽,我要去那里帮助他们。”

教师:奥特曼要去帮助别人,我们也来学一学奥特曼飞行吧!

我们来看一看,这个怪兽长得什么样?(幼儿讲述)。

教师:奥特曼会用什么办法来对付怪兽呢?(幼儿自由讲述)。

教师:我们来看看奥特曼用了什么办法?

(教师播放t,定格在双手直角型的图片)。

教师:奥特曼用了这个好办法来对付怪兽,我们也来跟奥特曼学一学。

(教师指导幼儿进行模仿、练习)。

教师:奥特曼用了这个办法能把怪兽打败吗?我们来看一看。

(教师播放t,观看部分影片)。

教师:原来奥特曼还有这样的绝招,我们来跟奥特曼来学一学。

(可组织幼儿多次观看)(重点:手臂画圆圈)。

教师:奥特曼成功喽!(胜利的飞走了)。

三、组织幼儿进行谈话活动。

1、谈话:保护谁?奥特曼打败谁?(启发幼儿不能打闹)。

2、提问:你最喜欢奥特曼的哪个动作?(请幼儿到幼儿面前进行交流)。

四、将奥特曼的动作进行串联。

出场——准备——出拳——利用绝招——获得胜利。

五、游戏:我是奥特曼。

1、幼儿戴好奥特曼面具。

2、跟着音乐进行模仿(模仿两次后结束)。

今天我们跟奥特曼学会了打败怪兽的好方法,奥特曼是保护我们的,他不会欺负小朋友,我们在扮演奥特曼的时候也要学会保护小朋友,我们戴好面具出发喽!(播放奥特曼的音乐)。

幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

勇敢的奥特曼教案篇九

1、练习助跑跨跳过45厘米的平行线。

2、巩固钻平衡等身体基本技能。

3、具有勇敢精神,能积极完成任务。

奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管。

1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。

奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。

2、练习助跑跨跳。

我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。

3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。

4、游戏“打怪兽”

在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。

玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的`地,将吸管戳在怪兽身上。

5、结束。

勇敢的奥特曼教案篇十

活动目标:1、练习助跑跨跳过45厘米的平行线。

2、巩固钻平衡等身体基本技能。

3、具有勇敢精神,能积极完成任务。

活动准备:

奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管。

活动过程:

1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。

奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。

2、练习助跑跨跳。

我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。

3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。

4、游戏“打怪兽”

在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。

玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。

5、结束。

勇敢的奥特曼教案篇十一

1、练习投掷的动作,自由探索,迁移同伴的经验,努力投准目标。

2、能积极参与投掷活动,体验团结力量大,分享打败大灰狼的成功喜悦。

3、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

废旧报纸制成大小、重量不一的彩色石头、大灰狼和各种野兽的头像、兔姐姐头饰、椅子、圈、垫子若干。

一、热身运动:

过渡:小兔子们,和兔姐姐一起做运动吧!(动物模仿操)二、学习投掷:

1、过渡:最近森林里常常有大灰狼不爱劳动,来其他小动物的抢食物,所以我们小兔子们要练习本领,保护自己的劳动果实,引出投掷动作。

2、幼儿集体空手练习若干次。

3、幼儿自由选择合适自己的"石头"自由分散练习。

4、请几位幼幼儿示范动作,提示幼儿要抓紧"石头",教师讲解动作的要领:

眼睛看着前方,从肩上用力的投出去。

5、幼儿集体再次拿"石"练习若干次。

6、再次分散练习:要求幼儿站在线上投,提醒幼儿不要将"石头"投到同伴的身上。

三、投准练习:

(音乐起)"大灰狼来抢食物了"由一名教师手持"大灰狼"盾牌出现,幼儿围追在"大灰狼"旁边用"石头"把大灰狼大跑。

四、游戏活动:

1、以森林里还有怪兽,森林里的小动物请小兔帮忙的形式游戏:打怪兽。

2、小兔子带着"石头"爬上高山、钻山洞、走小桥、来到遥远的森林,帮助森林里的动物打怪兽。

3、提醒小兔子到森林里先躲起来,等同伴到齐后一起用"石头"把怪兽打死,体验团结的力量大。

五、小结讲评:

今天我们用投掷石头的方法打跑了大灰狼,而且还学会了怎样投的准,投的远,以后再也不怕大灰狼来抢食物,欺负小动物了。

培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。活动“勇敢的小兔”就是根据幼儿的年龄特点,以幼儿最喜欢的游戏方式发展其基本动作,提高动作的协调性、灵活性,发展体能;在练习的过程中,充分让幼儿进行自主选择性活动,以提高幼儿学习的自觉性和主动性。同时也培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。

学本领时先复习进行跳的技能,然后进行障碍进行跳的练习,最后在进行游戏,这样的安排使幼儿的学习由浅入深,大多数幼儿都能学会此技能。小班的孩子非常需要教师情感上的沟通,以满足孩子的心理需要,所以我在教学中非常注重与孩子的交流,对孩子的表现及时给予鼓励和肯定。活动中我始终以“兔妈妈”的身份拉进与孩子的距离,“兔宝宝”们当然也是个个融入到了游戏中来。在孩子活动的过程当中,我也总是不断地鼓励孩子,“宝宝们真勇敢;宝宝们真能干”,这样的语言是非常符合小班孩子的年龄特点的,所以一直能感觉到孩子很开心、很满足,情感体验很愉悦。

在活动中幼儿的表现都比较好,各个环节都能依据老师的要求进行活动。幼儿基本能掌握障碍行进跳的技能,个别能力弱的幼儿也能在老师的帮助下完成这一动作技能。

不足之处:

1、最后的游戏可以多玩几次,因为幼儿此时的兴趣还是比较高的,可以满足他们玩的需求,适当的多玩几次。

2、活动结束放松时可以放些轻音乐,感觉会更好些。

健康体魄是青少年为祖国和人民服务的基本前提,是中华民族旺盛生命力的体现。学校教育要树立健康第一的指导思想,切实加强体育工作。从小激发幼儿的运动兴趣,养成坚持体育锻炼的习惯,形成勇敢顽强和坚忍不拔的意志品质,促进幼儿在身体、心理和社会适应能力等方面健康、和谐地发展,从而为提高国民的整体健康水平发挥重要作用。

勇敢的奥特曼教案篇十二

1、乐意尝试用示意图或路线图的方法,搭建勇敢者的道路,培养幼儿创造性及合作能力、解决问题的能力。

2、发展幼儿动作的协调性和灵活性。

3、锻炼平衡能力及快速反应能力。

4、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

示意图、路线图、各类材料(彩虹桥、箭头标记、木版、梯子、轮胎、沙包、凳子、平衡木、彩带、橡皮筋、铁圈、大小不一的垫子等)。

利用幼儿园现有场地与山坡。

1、听音乐热身运动:迪斯科音乐

2、读信、建路:

以读信的方式导入活动,引发幼儿活动兴趣,选择材料创建“勇敢者的道路”。

3、练习(平衡走、钻、爬、跳、攀爬、跑)

引导幼儿以检查者的身份尝试每条路:是否稳当、是否符合图的要求。(提供几何图形标记,帮助幼儿记忆,便于教师观察指导。)

教师以同伴、教练的身份参与并指导游戏。

4、游戏“幸运红绸带”。

整个教学活动环节由易到难,对孩子来说非常具有挑战性、趣味性。设计的竞赛形式也非常符合大班的发展特点。孩子们在层层的闯关游戏中兴趣十足,感受到闯关成功后的喜悦。在活动开始,幼儿对小椅子玩法的探索上应该给予充足的时间,不要草草收场。在组织活动的语言组织上还需进一步精简语言,尤其是在游戏规则的`介绍上,既能表述清楚,又能让幼儿明白。这是需要注意的问题。

勇敢的奥特曼教案篇十三

1、练习从高往下跳,能根据指令变换动作。

2、在活动中,萌发幼儿学习解放军大胆勇敢、不怕困难的情感。

3、体验集体游戏的快乐。

高低不同的椅子;平衡木、轮胎、木梯、钻圈;装满物资的书包;

汶川地震救灾的影像资料。

一、开始部分

1、开飞机进入活动场地

师:我们小小飞行员准备好了吗?出发咯!(放音乐)

2、通过观看汶川地震救灾资料引出课题

一边让幼儿观看教师一边讲解,一边谈话。

师:前段时间我们四川发生了一件什么事情呀?(地震)

师:对了,当时我们小小飞行员也献出了自己的一点爱心,给灾区的小朋友们捐了钱呢,但是现在灾区的叔叔、阿姨和小朋友们的生活条件还是很艰苦的。住房和食品都不够充足。加上他们那里又是边远的山区,道路又被阻断了,汽车、火车都进不去。就只有飞机运送生活用品和吃的东西等进去。现在有一批生活用品和食物急需运送给灾区的人们,小小飞行员们你们愿意做一名勇敢的小伞兵为灾区人们送去吗?(愿意)

二、基本部分

1、让幼儿自由练习从高往下跳的动作

(1)师:我们要成为一名勇敢的小伞兵,首先就要练习好跳伞的本领。“跳伞”的时候我们还要注意:前脚掌要轻轻落地,落地时双膝微微弯曲,下蹲,保持身体平衡。现在我们现在训练场练好本领再去执行任务。(幼儿自由在平地练习)

(2)幼儿选择高低不同的椅子练习跳伞

2、幼儿练习跳伞

教师巡视观察指导,在观察的时候及时表扬跳得好的幼儿,还让幼儿互相观摩学习跳伞地方法,教师还可根据幼儿实际水平,鼓励幼儿勇敢尝试从更高的椅子上往下跳。(要求:提示幼儿如果物体超过自己的腰部就不能往下跳,危险!一定要注意安全)

3、游戏:我是勇敢的小伞兵

(1)教师用高低不同的椅子及体育材料设计一条运送物资的线路。

请小伞兵背好救灾物资,听着指挥员的指令运送物资。小伞兵们从飞机上下来后还经过一段非常难走的路才能到达灾区将物资送给灾区的人们。

三、结束部分

我们的小飞行员真了不起,把这么艰难的任务完成了,真棒。现在我们开着飞机回家吧!

勇敢的奥特曼教案篇十四

活动目标:

1.在游戏情境中练习投掷,发展综合运动能力。

2.能大胆地参与游戏活动,激发勇于接受挑战及保护小动物的信心。

活动重难点:

练习有距离的投掷、投准。

活动准备:

1.奥特曼胸饰、怪兽面具、小动物若干,沙包、酸奶瓶、报纸团等投掷球若干。

2.轮胎、毛毛虫山洞、马鞭若干。

3.音乐、干毛巾、勇士奖章若干.

活动过程:

一、热身准备: 。

1.(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),你们想不想做奥特曼?奥特曼还有哪些动作?(幼儿做动作,大家一起来模仿。)。

2.师:那我来做队长,你们做奥特曼队员,要听队长的命令,准备出发。(音乐渐响)。

飞行 变形 打怪兽。

3.“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音)。

二、打怪兽:

师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。看看,我们这里有些什么武器?这些东西可以怎么帮助我们?(袜球、纸球、沙包)。

(要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)。

师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。

1.第一次打怪兽——练习投掷 。

提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。

教师指导幼儿动作——肩上挥臂投掷。

2.师:和好朋友说说你有没有打中怪兽,打了怪兽什么地方?

(老师提醒幼儿及时用干毛巾擦汗,避免着凉。帮助个别易出虚汗的体弱儿抽取毛巾,保持内衣的干爽。)。

3.打移动的怪兽——练习投准 。

(听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。

要求:一定距离的投掷。

三、寻找小动物 。

提出要求:

1.救小动物的路上要自己想办法过障碍,一路上要钻过山洞,跳过小河(双脚跳),爬过沼泽地,在怪兽的家中把小动物救出来,然后跑回来。

2.你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对它说一句安慰他的话,然后再把它送回来,第二位奥特曼队员再去救其他的小动物。

4.幼儿游戏。

四、为救出小动物的勇士们颁发勇士奖章。

师:请几位奥特曼先送小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹找回来,准备下次在和怪兽战斗。

勇敢的奥特曼教案篇十五

1、引导幼儿了解孙悟空和奥特曼的特点,并知道他们都代表了人们对正义和力量的向往。。

2、通过辩论,培养幼儿良好的听说习惯,提高幼儿完整讲述,培养幼儿思维的敏捷性。

3、引导幼儿学习用“我认为……因为……所以”“虽然……但是……我认为”的句式来讲述自己的观点。

4、鼓励幼儿大胆地在众人面前表达个人见解,培养幼儿的自信心。

1、孙悟空和奥特曼的照片。

2、小话筒2个,奖牌若干。

3、知识准备:幼儿已了解辩论的知识,并组织幼儿看浅显易懂的辩论赛。

一、师生谈话,导入活动。

我们非常喜欢《西游记》里的孙悟空,他有很高的本领,非常厉害,是很多小朋友心目中最厉害的英雄。可是,同样有很多小朋友喜欢奥特曼,奥特曼同样有很高的本领,也是很多小朋友最崇拜的人。那么小朋友觉得是孙悟空厉害还是奥特曼厉害?请你们找一个同伴讨论一下。

幼儿讨论后,教师小结。

师:原来小朋友当中也有两种不同的看法,那今天我们就进行一次辩论赛,辩论的题目是《孙悟空和奥特曼谁厉害》。

二、向幼儿介绍辩论赛的规则。

教师组织幼儿自由选择自己的立场,正反两方队员、拉拉队分别为自己队喊口号打气。

1、一一辩论环节。

教师向幼儿介绍一一辩论的要求,要求幼儿学习用“我认为……因为……所以”的句式表达自己的观点,幼儿进行辩论,在辩论过程中教师给予简单的鼓励和评价。

2、驳论环节。

教师向幼儿介绍驳论的要求,要求一方幼儿用“我认为……因为……所以”的`句式表达自己的观点,另一方用“虽然……但是……我认为”的句式进行反驳,幼儿进行对应驳论,教师在这个环节同样进行简单鼓励和评价。

3、自由辩论。

对方的理由,你同意吗?(用鼓掌和举手来示意)。

说说你们反对的理由。

三、请一个小朋友代表作总结呈词。

1、孙悟空的本领。

四、教师小结。

2,评选优秀辨手,给能大胆发言的幼儿给与鼓励。

五、活动延伸。

生活中还有许多可以引发孩子争论的话题,如“男孩好还是女孩好”、“雨天好还是晴天好”、“巨人好还是矮人好”等等。都可以引导幼儿对此进行辩论,以发展幼儿的语言能力和思维能力。

勇敢的奥特曼教案篇十六

1.初步培养幼儿不怕危险与困难的勇敢精神.

2.使幼儿初步懂得遇事不慌.

动画片奥特曼.鲁滨逊一家漂流记相关图片及故事书.

1.引导幼儿说说他们在电影.电视上看到过哪些人很勇敢,他们是怎样处理事情的.

2.出示图片:

1.动画片奥特曼中的奥特曼是一个怎样的人物?

3.引导幼儿说出自己以前所做的哪些事情表明自己是勇敢的.

4.启发幼儿进一步思考,加深他们对"勇敢"的解.

(1).和爸爸妈妈一起出门上街,如果不小心走散了,你会怎么办?

(2).我们如果碰到不认识的人想带我们走,该怎么办?

(3).我们出去远足,要用双脚走很长很长的路,走不动了,该怎么办?

(4).当我们一不小心做错了事之后,该怎么办?

5.教师小结:小朋友们不论做什么事情,都会遇到各种各样的困难,但是,我们要不怕困难,不怕危险,遇事要沉着冷静,做个勇敢的孩子.勇于承认和改正错误也是勇敢的表现.

活动后,让幼儿说说自己做过哪些勇敢的事情,并将比较典型的事例,用绘画的形式展示给全班小朋友,鼓励他们向这些小朋友学习.

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