通过阅读,可以更好地理解和欣赏文学作品。怎样将自己的思考和观点融入到总结当中,使其更具独特性?没有人能够百分之百地做到完美,我们只需尽力而为就可以了。
玩了一个游戏的感想篇一
我是一个自行车迷。我一有时间就骑自行车。
有一次,还没到吃饭时间,正好我作业写完了,我就跟妈妈说:“我下去骑自行车了。”说完,我拿着自行车钥匙,去骑自行车了。我的车技很高,我都能单手离把和漂移了。
我经常跟我的小伙伴们比赛自行车技。有一次,我和我的小伙伴比赛爬坡。我们俩争先恐后的蹬踏着脚踏板。最后,我赢了。
我还很爱惜我的自行车。有一次,自行车有一点点脏。我就和妈妈一起把它擦洗干净。
有谁想和我这个自行车迷比比车技吗?
玩了一个游戏的感想篇二
下午的语文课,老师跟我们讲了一个令人深思的故事,故事是这样的:
从前,有一对父子,他们生活的很愉快。有一天,父亲做了两碗面。其中一碗面上卧着一个荷包蛋,而另碗面上却什么也没有。父亲问儿子:“你要哪碗面啊?”儿子毫不犹豫的说:“我要上面有荷包蛋的!”父亲又问:“孔融9岁让梨,你都11岁了,还不让蛋吗?”儿子根本不听父亲的话,一把抢过有蛋的那碗面,自顾自的吃了起来。父亲只好吃上面没有荷包蛋的那碗面。可是,父亲吃的时候,他的碗底下却藏着两个蛋,儿子看的清清楚楚。饭后,父亲对儿子说:“记住,贪小便宜的人是不会得到任何好处的!”
第二天,父亲有做了两碗面,和上次一样,仍然是一碗有蛋,一碗没有蛋。这次,还没等父亲开口,儿子就说:“孔融让梨我让蛋,爸爸,我要没蛋的那碗。”吃面的时候,儿子翻开面,底下却什么也没有,而爸爸呢,面的上面卧着一个荷包蛋,下面也卧着一个荷包蛋,儿子看的清清楚楚。饭后,父亲又告诫儿子:“记住,一个想尽办法占小便宜的人,是不会得到任何好处的!”
第三天,父亲再一次做了两碗面,一个有荷包蛋,一个没有。这次,儿子对父亲说:“孔融让梨,我让蛋。爸爸,您先选。”父亲说:“好,那我就不客气了!”父亲拿起上面有蛋的那碗面吃了起来。儿子一看,自己的那碗面下果然卧着一个蛋。这次,父亲第三次对儿子说:“你要记住,不能做一个爱贪小便宜的人。”
听玩了这个故事,我明白了一个深刻的道理:做人不能爱贪小便宜,一个爱贪小便宜的人是不会得到任何好处的。我们要学会谦让,这样,人与人之间才会相处得更加融洽,社会才会变的更加和谐!
玩了一个游戏的感想篇三
提到一个瓶子的启示,大家肯定会想:一个瓶子能有什么启示?看了下面你们就会知道了。
有一次,我和妈妈去超市,买了一瓶水果罐头,当我们高高兴兴地往回走时,水果罐头突然从袋子里掉了出来,摔到了地上,碎了。“哎,真可惜呀”,我忍不住说了一句。只见妈妈蹲在地上,把塑料袋套在手上,一片一片地把玻璃拿到另一个袋子里。我问妈妈:“为什么要把玻璃碎片捡起来啊?”妈妈说:“扎到别人的脚怎么办啊!”我说:“反正不是我。”妈妈说:“万一扎到别人的车轮怎么办?”我才不管呢,就没有理会妈妈。妈妈生气了,就给我举了个例子,如果全世界的每一个人都乱扔瓶子,那世界不就乱套了吗!你也会被别人打碎的瓶子扎到的。
听了妈妈的这句话,我感到很羞愧,赶紧帮妈妈把碎片拿到袋子里扔到了垃圾桶里。还剩下一些果肉可怜的躺在那里,我们只能用脚慢慢地把它们挪到路边,虽然很不忍心,但也只能“忍痛割爱”了。当我们上车走的时候,我的心情反而放松了,毕竟我们避免了给别人造成的麻烦。
从这件事情中,我发现了一个道理,人不能自私自利。人人为我,我为人人。要多为别人着想,我们的社会才更和谐。
玩了一个游戏的感想篇四
今天我们班来了一条“龙”,这条“龙”,很温柔可爱,因为她是一条母龙,说实在的.她就是我们班的龙老师。人们常说新来的老师有高招,这话一点都没错果然让我大吃一惊。一开始说玩游戏,我就想起了我们是毕业的学生了,还玩游戏,玩完后,竟给我们出了一道了值得我们思考的题目“一个游戏的启示”
游戏前:老师让我们做准备当写出题目是“传悄悄话”,底下一片吵声,有的说老套,我不参加,,最后被龙老师的声音给震住,当班上安静下来时他才说了传什么话。
终于开始了游戏,看那第一位同学,好象特别着急,老师说了几遍才听了清楚,接着露出一丝微笑,一直传到了第三行,不知从哪冒出了一句“上山打老虎,打到小松鼠”“变化真快”第一个同学哈哈大笑。就这样一直往后传,等到了我的时候又变成了“上山打老虎”,我的心中充满了疑问,开始不是两句的吗?算了,先传了要紧,等传了过去,老师让最后一位和第一位同学上台来,把自己听的话写在黑板上。一个写得是“武松拿棒上山打老虎”另一个是“上山打老虎”,差了这么多,天壤之别。老师让我们把听到的写下来,有人说“上山打老虎,打到鸡屁股”,还有人说“松鼠拿棒,上山打老鼠”
这个游戏的启示,只有一个,就是如果你不仔细听,仔细想,做到耳聪目明,不让你就会闹出笑话。
玩了一个游戏的感想篇五
其实特别困,就是睡不着,难道是因为在想什么,是思绪还没关上,还是担心明天的科二模拟考试。
太多时候大道理我们都懂,可不执着的人能有几个?多好的祝福和祈祷也只是形式,生活总在继续,当忙碌于各自的当下的生活,多少无奈和心酸都会让现实溶解,被生活所调侃。
玩了一个游戏的感想篇六
在一个中午,我们全家人吃完饭,在下楼梯的时候,爸爸问了我一个问题,是这样的一个问题:
我回答道:那就让那个十分需要急救的病人坐。爸爸反问我到:那司机的女朋友和司机的恩人怎么办呢?我没办法,又说:那就让司机的女朋友上车。然后那位医生留下来给病人治病。爸爸又反问我道:那在荒郊野地的,没有工具,没办法进行急救啊?再说了,司机要是那样做了,也无法报答他的恩人呀?;我努力的想啊想,妈妈提示了我一句:也可以吧司机换了。我突然想起来了,回答道:让医生开车拉着病人去医院,这样医生就可以在医院里给病人进行急救,司机也能和自己的女朋友在一起了,司机也算是报答了自己恩人。爸爸笑眯眯的说:对了。这就是一次经验教训,在思考问题的时候要多方面的去考虑。
这句话永久的刻在了我的心里,在思考问题时,要多方面的去考虑,从不同的角度去观察,就会得到正确的答案!
玩了一个游戏的感想篇七
今天我们班来了一条“龙”,这条“龙”,很温柔可爱,因为她是一条母龙,说实在的她就是我们班的龙老师。人们常说新来的老师有高招,这话一点都没错果然让我大吃一惊。一开始说玩游戏,我就想起了我们是毕业的学生了,还玩游戏,玩完后,竟给我们出了一道了值得我们思考的题目“一个游戏的启示”
游戏前:老师让我们做准备当写出题目是“传悄悄话”,底下一片吵声,有的说老套,我不参加,,最后被龙老师的声音给震住,当班上安静下来时他才说了传什么话。
终于开始了游戏,看那第一位同学,好象特别着急,老师说了几遍才听了清楚,接着露出一丝微笑,一直传到了第三行,不知从哪冒出了一句“上山打老虎,打到小松鼠”“变化真快”第一个同学哈哈大笑。就这样一直往后传,等到了我的时候又变成了“上山打老虎”,我的心中充满了疑问,开始不是两句的吗?算了,先传了要紧,等传了过去,老师让最后一位和第一位同学上台来,把自己听的话写在黑板上。一个写得是“武松拿棒上山打老虎”另一个是“上山打老虎”,差了这么多,天壤之别。老师让我们把听到的写下来,有人说“上山打老虎,打到鸡屁股”,还有人说“松鼠拿棒,上山打老鼠”
这个游戏的启示,只有一个,就是如果你不仔细听,仔细想,做到耳聪目明,不让你就会闹出笑话。
小学生作文(中国大学网)。
玩了一个游戏的感想篇八
前不久在网站上看到这么一个图标(如下图),一时间觉得这个炸弹造型酷酷的,立体感很强,非常可爱,现在我们利用fireworksmx也学着做了一个,下面就来简单地介绍一下制作过程,。
操作步骤:
1.打开fireworksmx,按下ctrl+n,新建一个文档,保持默认的宽度,高度,分辨率不变。
2.在工具栏中选择圆形工具,按住shift键,在场景中央绘制一个直径为139的圆,将边缘屏蔽掉如下图所示。
3.利用圆形工具,在场景中绘制一个宽为99,高为72的椭圆,将填充色属性改为线形,渐变属性如下图所示。
利用选择工具,选择椭圆,改变填充方向,最终如图所示,改变不透明度为70,混合模式为屏幕。
4.再次利用圆形工具,在场景中绘制一个宽为107,高为71的椭圆,填充色渐变属性和方向如下图所示,不透明度为100,混合模式为屏幕。
5.绘制一个宽为79,高为54的椭圆,填充属性为实心,颜色为黑色。
6.绘制一个直径为52,填充属性为实心,颜色为黑色的正圆。
7.绘制一个宽为43,高为67的椭圆,颜色为黄色#ffff00。
8.绘制一个直径为42,颜色为黄色#ffff00的正圆。
9.绘制一个宽为20,高为36,颜色为黑色的椭圆。
10.绘制一个宽为12,高为24,颜色为黑色的椭圆。
11.绘制一个直径为12的正圆,颜色为白色。
注意在绘制这些图形的时候最好不要把顺序颠倒,以免带来一些不必要的麻烦,
12.将第5,6步绘制的两个黑色圆圈拼接在一起,并调整在场景中的位置如图示。
13.调整第7,8,9,10,11步所绘制图形间的相对位置,并调整其在场景中的位置,最终如图示。
14.在工具栏中选择圆角矩形工具,在场景中绘制一个宽为32,高为40的圆角矩形,将矩形圆度调整为50,将填充属性改为线形,将渐变色调整如图示:。
其中第三个颜色为#cccccc,其它三个均为黑色,最终得到的图形如图示:
15.利用圆形工具在场景中绘制一个宽为32,高为14的椭圆,填充色为#cccccc,边缘填充为黑色。
16.利用工具栏中的直线工具绘制一条高为35的直线,为填充色改为#999933,粗细大小为8。
17.利用工具栏中的自由变形工具选择刚才绘制的直线,将其变形成如图示的形状:
18.选择前面三步绘制的图形拼接在一起,旋转大概45度左右,最终如图示。
19.绘制一个宽为84,高为32的椭圆,将颜色改为#666666,不透明值为80,将其拖至最后一层:
20.绘制一个宽为156,高为36,颜色为#cccccc的椭圆,将其拖至最后一层。
21.选择第18步的三个图形复制一次,并将其填充颜色全部改为#cccccc,经过变形操作以后得到引线和导管的影子,将其也拖到最后一层。
22.调整好前面三步得到的图形的位置,按下ctrl+shift+x,弹出预览对话框,将其格式改为jpeg,品质为100,然后导出,最终得到这样一个可爱的炸弹图标:
玩了一个游戏的感想篇九
今天晚上,我和爸妈去了世纪东方广场。我们坐扶梯来到了三楼,无意间,我发现了可以玩赛车游戏的场地,我看了好一会儿,觉得很好玩,看着正在操控赛车的小朋友,我好羡慕。我就要爸爸妈妈出钱让我玩十分钟,妈妈说:“这个钱你自己出吧。”我同意了,可是我没带钱,怎么办呢?妈妈又说:“我先借你,回去还我。”付完钱,我就开始玩了。
我选了一辆白色的宝马车,一放到赛道上,我就拼尽全力加速,结果弯道上翻了好多次车,原来玩这个也要技巧啊。弯道要减速,超车要加速、变道。看来我这个新手还要多多练习啊!
今天上课我跟同桌做了三个身体触摸游戏。前面两个用手指、手掌触摸的游戏很简单,我轻易地猜出来了。最难得要属最后一个游戏了。
同桌先猜。我轻轻地把一个塑料袋放在他后颈窝里。他急得丈二和尚摸不着头脑,连连出错。最后,他无可奈何地让我宣布答案。“当当!一个塑料袋!”
该我猜了。哎呀,这个东西是纸做的,滑溜溜的,我感觉它是一只千纸鹤。“好痒啊!是千纸鹤!”我闭着眼睛大叫。它滑落下来,我一看,猜对了!耶!我大获全胜!
最后,我得意洋洋地对同桌说:“见识到我的厉害了吧!”说完,我开心地走了。
今天,我在家做完作业后,便打开电脑,找二年级数学的网站,打开后找到董老师发的24点游戏,先玩了玩网址二,搞了半天,一道题我也没做对,我马上把网址二关了。我打开网址一,这个游戏是用四张牌凑起来=24。我和爸爸先比,有一道题是我想出来了,还有一道题是爸爸想出来的。我们在比,谁想出来的次数多,忽然我遇见了一道题:10、1、4、11,这道题我们不知道有没有答案。忽然,我看见妈妈来了,便对妈妈说:“我有答案了。”“什么答案?”我把这道题的答案写给妈妈看,一点“确定”,果然是对的。妈妈说:“宝贝儿,你答对了!”
一直玩到我该写网络作业时,我才恋恋不舍的停下来。
前几天,姑妈来我们家看我,顺便教了我一个扑克牌游戏——吹牛,游戏规则是:先石头剪刀布,谁赢谁先拿事先准备好的背面朝上的扑克牌,接完,谁的牌里有红桃四,谁就先出,如果那个人先出两个j,或者那个人也可以骗另外一个人,如果另外一个人不信就可以接他的牌,如果是真的,就把那些牌给揭牌的人,如果是假的,就把这些牌给有红桃四的人;如果有人不出,就说“过”,每个人有三次“过”的机会。看分数是这样看的:谁第一个把牌出完,谁就赢。我刚开始还不会玩,可是慢慢地我会玩了,还老是赢。
我喜欢姑妈教我的扑克牌游戏。
“哈哈哈……”什么声音?原来我们班正在玩木头人的游戏。
游戏开始了。首先,我们念木头人的口诀:山山山,山上有个木头人,一不许笑,二不许动,三不许露出大门牙,四不许眼睛眨一下。口诀一念完,同学们就摆出各种各样的造型,有的摆出打手的造型,有的摆出帅气的造型,有的摆出可爱的花朵造型……我呢?我摆出生气的造型。
接下来,孔老师上场来逗我们笑。首先她先来表演太极拳,我就忍不住地笑,同时还有四个也笑了。第二次,孔老师就来表演扭屁股舞,有六个同学笑了。孔老师就让笑的人坐下。第二次,孔老师的假装用拳头去打黄尧,黄尧就被逗笑了。最后,超级木头人是吴勇昊和徐钟婷。
这个游戏真好玩,只是玩的时间太短了。
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玩了一个游戏的感想篇十
周六早上,我像往常一样来佳兴上课。一进教室就感受到一种欢乐的气氛,原来今天我们上活动课呀!
今天玩的游戏叫“抢武器”。全班分为男女两队,双方各派一名队员进行石头剪刀布,赢的一方拿布偶打对方脑袋,输的一方要拿盆进行防御。明白游戏规则以后,我们来到小公园,男女大战一触即发。
刘老师一声令下,游戏开始!男生刘彦壮对战女生第一名队员。刘彦壮气势汹汹,把袖子全都撸了起来,似乎要大展身手,看到他信心十足的样子,我们男生队也士气大增,斗志昂扬。而女生队呢,却你推我攘,谁都不敢打头阵,最终,郭思齐被女生们一起推到了最前面。
第一场比赛终于开始了。刘彦壮双目紧盯着对方,“石头、剪刀、布!”他输了,却十分冷静地拿起盆扣在头上,对方虽拿起了布偶,却晚了一秒钟,打在了盆上,女生的第一名“士兵”就这样轻松的被打败了。刘彦壮越战越勇,继续用他的胆大心细,又一口气干掉了三个女生,可惜在挑战第五个女生时,刘彦壮本该拿起布偶,结果他却拿了盆扣在了头上,拿错了武器,所以他不得不败下阵来。折损了一员大将,我们并没有气馁,而是更加激发了斗志。许富洋上场了,三下五除二就把女生的“残兵败将”干掉了。
第二轮开始了,我们男生队的李海睿不紧不慢的上场了,对垒女生。石头剪刀布他输了,只见他十分轻松的拿走了盆扣在头上,笑嘻嘻的看着女生。对面的女生却手忙脚乱,抓起了布偶,本应该去打李海睿的头,却把布偶捂在了自己的头上,吓得哇哇大叫,同学们顿时哄堂大笑。毫无疑问,这一轮女生又输了,男生队取得了最终的胜利!
“抢武器”游戏太好玩了,希望下次还有这样的比赛!
玩了一个游戏的感想篇十一
今年的寒假,我和我的邻居们玩了一个很古老的游戏,名字叫老鹰捉小鸡,我从中受益匪浅。
游戏开始了,我当老鹰。当老鹰我是相当有经验的,想当年幼儿园的时候,我总是当老鹰,因为我早就想好了套路,让每个小子都被我抓住!
第一次进攻我先吓吓他们,让气氛变得凶猛起来,从他们惊恐的神情可以看出已被我吓破了胆。小鸡们的嘴里不停地发出"我的天!”、“这个老鹰怎么这么厉害!"的尖叫声。
第二次进攻,我觉得要先捉住两个小鸡,不然后面突围不上去,而且我还要消耗母鸡的体力。进攻的时候我先往右一下,再往左一下,这样可以消耗母鸡的大半体力,不一会儿,母鸡的脚有点麻木了,我抓住机会,一下就抓到了两个小鸡。
第三次进攻我觉得可以为第四次进攻做一次准备。我先是带他们转圈,然后再来一个突围的逆向转弯,呵,捉到一个。但我没有想到,母鸡身边有漏洞,我就立马“闪现”过去,一下把剩下的三个小鸡一起抓走了。
结束后,这个游戏让我深有感触。我下一次也希望当一次母鸡或小鸡!
玩了一个游戏的感想篇十二
在今天课堂上的时候,徐老师对我们说:“今天我们来玩抢凳子游戏。”“太好啦!”教室里顿时沸腾起来,同学们个个欢呼雀跃。我们排好课桌,同学们又贡献了凳子。徐老师从一、二、三、四组中选了傅上容等人。徐老师一声令下,参加游戏的同学立即开始慢跑,只见他们脸上个个显出紧张兮兮的表情。做着随时都要坐下的准备,生怕自己没位子。(小学生作文)。
玩了一个游戏的感想篇十三
步骤三、用矩形工具拉出一个150*80px的矩形,填充为白色;作为前景。
步骤四、用圆形工具画出一个7*7px的圆形,可用吸管工具提取背景色作为填充色。
步骤六、将复制的多个圆形围绕在前景与背景之间,注意之间的距离,产生锯齿的效果。
步骤七、再用矩形工具拉出一个矩形,尽量叫矩形占居图案的靠上位置,下面留出一些空隙,其边缘笔触选择网格线6,透明度100%,从而产生虚线,如矩形有的边缘没有显示虚线,请用“选定工具”点中矩形边缘的点配合键盘微调。
步骤八、选择自己喜欢的图片放在邮票中央,并添加适当的文字,如邮票价格等;在图案下方加入更小的文字(4px左右,不需要清晰)来增加逼真的效果。
这样,一张自己发行的邮票就做好了,觉得怎么样,很有感觉吗?放到自己的邮件中,作为个性签名,会叫朋友羡慕不已的:)。
玩了一个游戏的感想篇十四
在游戏开始之后,老师规定:谁动了,笑了,说话了,就给那个人挠痒痒。连老师说:“我们都是木头人,不准说话不准动,谁笑就要开大炮,开大炮!”
连老师刚才说完,班上顿时鸦雀无声,同学们都摆着各种动作:有的闭着眼睛,趴在另一个同学身上;有的抱着同学,丝毫不动;有的盯着地面上,一副一本正经的样子。
我用手紧紧地捂着嘴巴,生怕自己笑出声来,可老师在那做鬼脸,一个劲逗我们笑。你瞧,他一会儿挤眉弄眼跟猴子似的`,一会儿拉耳朵吐舌头像只小狗,一会儿又捏住鼻子用手将下巴向上挤,像只活狐狸。
我实在忍不住了,大家都不禁地笑了起来。我也快笑出来,我把它忍回肚子里。我用手紧紧地抓住我的嘴唇,不让笑声出来。
连老师手一挥说:“快,快,给徐笑开大炮!”女孩子,便一拥而上,给徐笑挠痒痒,有的挠腋下,有的挠脖子。徐笑笑得缩成一团,就像一只刺猬。
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玩了一个游戏的感想篇十五
步骤三、用矩形工具拉出一个150*80px的矩形,填充为白色;作为前景。
步骤四、用圆形工具画出一个7*7px的圆形,可用吸管工具提取背景色作为填充色。
步骤六、将复制的多个圆形围绕在前景与背景之间,注意之间的距离,产生锯齿的效果。
步骤七、再用矩形工具拉出一个矩形,尽量叫矩形占居图案的靠上位置,下面留出一些空隙,其边缘笔触选择网格线6,透明度100%,从而产生虚线,如矩形有的边缘没有显示虚线,请用“选定工具”点中矩形边缘的点配合键盘微调。
步骤八、选择自己喜欢的图片放在邮票中央,并添加适当的文字,如邮票价格等;在图案下方加入更小的文字(4px左右,不需要清晰)来增加逼真的效果。
这样,一张自己发行的邮票就做好了,觉得怎么样,很有感觉吗?放到自己的邮件中,作为个性签名,会叫朋友羡慕不已的:)。
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玩了一个游戏的感想篇十六
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通过安吉游戏专题培训后,我认为要实现以游戏为基本活动的学前教育模式,真正让孩子玩真游戏打造荆州特色学前教育应该做到以下几点:
一:行.再绝妙的思想如果不执行也是空话一堆.执行时,没有作用的对象也是巧妇难为无米之吹.因此教育行政部门对本辖区内学前教育的发展规划很重要.要想达到自己的目标前景,必须因地制宜进行合理的规划幼儿园.目前荆州幼儿园都集中在城镇,到城镇办园肯定没有幼儿活动的场所,既没有场所,班额又大更谈不上游戏和区角活动,于是孩子只能是在教室里静止地坐着,做写、画、算、读、唱等小学生的学习活动.
安吉县一乡镇一中心、辐射管理行政村的学前教育办学格局、村镇一体化学前教育管理模式.限制了学前教育过早集中城镇的问题,解决了幼儿园班额大人数过多的问题,开展游戏比较方便.如果荆州地区要想办出自己的学前特色教育,除了在政策上支持鼓励办学有经验的民办园的园长到村小办园外,还必须政府出资承办村小园,配置一些专业素质好的幼儿老师,减少过度集中城镇园的压力.既缓解了校车上的安全隐患,又把真游戏还给了孩子.教师转变角色观念.在平时的教育中,老师还是知识型的灌输者,引导者.主角总是老师,如果老师失去主角的演绎,很不习惯,总觉得没有事干别扭.因此,老师在游戏中一定要转变自己的角色:
1、放弃自己的立场,从孩子的本真中去理解他们,是教育工作者的真正使命.
2、孩子是游戏的主宰者,老师是为儿童提供游戏的材料、创设游戏的环境并保证他们游戏的时间,同时能敏感的解读儿童游戏行为背后的发展.
3、在游戏的过程中,孩子们游戏情节的转换和想象替代越多,说明孩子的能力越得到了锻炼,老师没有看懂时千万不要打扰.
4、在游戏教育中,老师不应急于鼓励孩子做一些他们能力未达到的事情,同时也不必为孩子过多担心,做一个好的观察者比做一个错误的介入者作用要大的多.
5、老师不要因为担心孩子的安全而终止游戏的进程.游戏的安全性是孩子在玩的过程中悟出来的经验,啥时能玩,啥时不能玩,孩子自由分寸.
6、老师不能因为怕挤就替孩子分配游戏的人数.按照老师分配的孩子如果根本不喜欢这种游戏,也就不会尽兴地玩.同时,因为遇到了拥挤,孩子们才知道怎样排除拥挤,教师也不能因为孩子争抢而不让他们在一起玩,因为遇到了争抢,正是学习怎样处理冲突的契机。
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