最新快乐银行说课稿范文(18篇)

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最新快乐银行说课稿范文(18篇)
时间:2023-12-14 11:03:09     小编:文轩

总结是在学习和工作中的重要环节,对于提高思维和分析能力以及提升综合素质都具有积极意义。写总结要站在一个客观的角度,准确而严谨地总结自己的表现。下面是一些可行的建议书样例,供大家在撰写建议时参考和借鉴。

快乐银行说课稿篇一

一、教材分析:

《溶解的快与慢》是四年级上册第二单元第五课的内容。通过前几节有关食盐溶解的课以及平时的经验,学生们对溶解的概念已有了一定的了解。这节课旨在通过搅拌和水温等条件改变的前提下,初步感受对比实验,从而启发学生从更宽广的角度去探究事物。教材包括三个部分的内容:

1.搅拌对于食盐溶解快慢的影响.

2.水温对于食盐溶解快慢的影响.

3.研究水果糖溶解的方法。

细心研读教材后,我发现用食盐做溶解实验效果不太明显,起不了真正去探究学习的目的,故把食盐换成了红糖,用红糖作为溶解实验的材料便于学生观察。根据教学的内容我确立以下教学目标:

1.理解可溶性固体物质在水中的溶解能力与物体大小、水的温度、液体是否被搅动等因素有关。

2.初步感受对比实验的意义,亲身经历控制变量进行实验的活动过程。

3.体验探究影响溶解快慢因素的乐趣。

教学重点:物质在水中溶解的快慢与哪些因素有关?

教学难点:感受对比实验的重要性,以及在实验中的变量与不变量的控制问题。

教学准备(分组实验材料):每组两个杯子、筷子1根、红糖两包(每包10克)、矿泉水1瓶、热水、水果糖、溶解快慢记录表。

二、教法与学法指导:

教学方法:本节课让学生经历“问题——猜测——验证——证实”的过程与方法过程,培养学生探究意识和科学实验意识,从而在探究方法与过程中建立和完善科学概念.同时,让学生亲历对比实验,指导学科实验的严谨性,提高综合分析、运用能力.

学法指导:让学生自主学习,四人小组讨论,经历”问题--假设--验证--证实"的科学探究过程,通过动手操作,让孩子在交流中获得意想不到的收获,得出科学结论.

三、教学过程:

(一)谈话激趣,以问引题。

俗话说“良好的开端是成功的一半”,上课伊始,我充满激情的对学生说:“同学们,老师希望你们能认真的听,仔细的看,开心的玩(实验)!好吗?好!一起用你们甜美的声音读读课题吧!物质溶解的快慢与哪些因素有关呢?这就是我们要研究的问题”。(板书课题)。

(二)创设情景,引导探究。

1、观看肥皂溶解的对比实验视频,让学生通过视频资料获得物质溶解对比实验的方法。

2、探究活动1:《搅拌影响溶解》(搅拌加快红糖的溶解)。

学生根据欣赏视频资料获得的实验方法做搅拌加快红糖的溶解的实验:以小组为单位,把两份同样多的红糖(大约10克)同时放入两个盛同样多水(大约30毫升)的杯中,用筷子搅拌其中的一杯水,观察比较哪一杯中的红糖溶解得更快一些。把实验记录下来(附表1:溶解快与慢的比较记录表一)。

快乐银行说课稿篇二

本课教学以“健康第一,学生发展为本”的教育思想为指导,以“体育课程新标准”为依据,以团结协作、竞争欢乐为主题,以游戏练习为主线,选用“一材多用”、“大容量、高密度、小强度”的教学模式,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用,让学生在快乐的“玩耍”中完成本课的学习目标。

本课授课的对象是小学五年级(水平三)的学生。教学的主要内容是运球,并穿插球感练习,是在小学水平二所学过的篮球技术基础上进一步学习的教材,其主要目的是改进和提高学生的控球技术,发展学生灵活性和协调性。篮球运动是在快速、激烈、对抗的情况下进行的一项综合性体育活动。具有竞争性强、趣味性浓等特点,深受广大学生的喜爱。传统的篮球课教学法显得较枯燥无味,会使大部分学生失去学习乐趣,从而影响学习的主动性和效率,尤其是女生。本课设计了一些富有趣味性的教学手段就是为了提高学生的学习兴趣和效率。

小学五年级的学生正处于生长发育的关键期,他们的年龄特征是:(1)依赖性强、自我约束能力差;(2)模仿能力强;(3)好奇性强。此阶段的学生情绪及心理素质不稳定,但有一定的自觉性,独立完成动作的能力,并能直接对事物进行评价。大部分学生对篮球有着浓厚的兴趣,平时都能积极地投身到篮球活动之中。

通过原地及行进间拍球游戏活动,能懂得原地及行进间拍球的不同点,提高学生对篮球活动的兴趣。

学生能根据不同节奏进行拍球练习,提高学生控球能力,发展身体协调性。

能积极、主动参与游戏,感受拍球时的快乐,培养与同伴合作的意识。

教学重点:篮球拍球的部位变化。

教学难点:运球技术控球能力。

(一)、准备部分:

1、整队、师生问好。

2、导入:猜谜语:一个大西瓜,十人拼命抢,看见对方框,拼命往里装。

3、玩球游戏:

a、学生自己玩球。

b、双手体前拨动球。

c、单、双手上抛球、接球。

d、颈部环绕球。

e、腰部环绕交接球。

f、木头人游戏。

教法:

1、教师用猜谜语进行导入;

2、有意识的引导学生进行各种玩球游戏;

3、请动作灵活的学生表演;

4、观察有创新动作的学生出来示范;

5、一起跟随学生练习;

6、进行简单评价。

学法:

1、学生用听老师的谜语,并能回答;

2、跟随教师进行球操的练习。

3、在教师的引导下进行各种耍球游戏;

4、学生自愿出来表演耍球动作;

5、进行木头人的游戏;

6、听取评价。

(二)基本部分:

(1)、原地拍球:动作要求:用手指、指根按拍球,肘关节随球上下屈伸,动作柔各,按压明显,有节奏地拍球。

a、看手势练习。

b、两人一组看谁拍的好,拍球比多。

教法:

1、引导学生各种原地拍球练习,有高、低拍;快慢拍;左、右手交替拍;

2、进行半蹲和全蹲、坐地拍球及单腿跪拍球;

3、教师用手和哨指来提示学生来如何进行拍球;

4、在规定的时间内两人一组进行拍球比好比多;

5、教师评价。

学法:

1、根据教师的引导进行各种原地拍球习;

2、能根据教师手及哨子的提示进行练习;

3、在教师规定的时间内进行拍球比多练习。

(2)、行进间拍球:

a、红绿灯。

b、游戏:老狼老狼几点钟。

c、行进间拍球比赛。

教法:

1、请学生在原地拍球的基础上进行行进间走和跑的拍球练习,体验动作;

3、组织各小组进行比赛。

4、进行总结评价。

学法:

1、学生在原地拍球的基础上进行行进间的走和跑的拍球练习,并体验动作要领;

2、尝试把所学的动作用于游戏中,能与游戏相结合;

3、进行比赛。

4、认真听取评价。

(三)结束部分:

1、带领学生做放松游戏;

2、总结本课学生学习的情况;

3、表扬和鼓励有进步的学生。

器材:每人一个篮球和标志物。

练习密度预测:32~35%,平均心率:115次/分。

快乐银行说课稿篇三

3、交流:搅拌能够加快物质的溶解吗?反馈总结:可溶性的固体物质在水中溶解的快慢与液体是否被搅动有关,即:在相同条件下,搅拌能加快溶解。

4、师:刚才有同学说水的温度也是影响溶解的因素,要怎么证实呢?(实验)。

探究活动2:《水温影响溶解》(水的温度高能加快红糖的溶解)。

1、交流这个实验需要的材料、完成的步骤。

3、反馈交流,得出:可溶性的.固体物质在水中溶解的快慢与水的温度有关,在相同条件下,红糖在热水里溶解得快。

4、猜猜:如果水的温度再高些,红糖的溶解能更快吗?让大家完成课本中的记录表二。

快乐银行说课稿篇四

第一天,小熊胖胖的快乐银行火爆的不得了,差不多整个动物王国的人都来存快乐。瞧!小袋鼠和小兔子两家也来存快乐,他们可是动物王国最快乐的人,因为小袋鼠一家是邮递世家,而小兔家专门照顾空巢老人,他们可收到了不少帮助别人的快乐呢!所以,他们一下就往“快乐银行卡”里加了一百分的快乐,马上就成了快乐暴发户,连续一个月,快乐银行迎来的都是来储存快乐的人。直到有一天——快乐银行迎来了一个愁容满面的人,大家惊奇的发现,他竟然是当地首富,比你·盗茨先生。因为他太在乎钱,所以很长时间都没有快乐过了。他甚至忘了快乐是什么感觉。看了此情此景的帐户管理员立刻打开了比你·盗茨的快乐账户,却惊讶的发现这位“土豪”的账户中一分快乐也没有。显然,这位拥有万贯家产的盗茨先生在快乐银行里俨然变成了一个穷人。看到这个情景,大家都自发的捐出了一点自己的快乐。慢慢地,盗茨先生露出了久违的笑容。

从此以后,盗茨先生不再那样在乎金钱。而是投身于慈善事业当中,帮助他人。银行中的快乐也越来越多了。

快乐银行说课稿篇五

现在的孩子都是独生子女,由于家长的溺爱使他们以自我为中心“的性格明显展露,每个人都有生气的时候,生气了别闷在心里,这样对身体不好。生气时听音乐、玩玩具、做运动都能使我们感到快乐。抓住这个锲机开展本次活动《快乐歌》。萌发幼儿关心他人,愿为朋友带来快乐的情感,增强与人友好交往的意识。

教学目标。

2、用创编的方式对快乐加以表达。

教学准备。

1.能跟着音乐做动作、听过《快乐歌》的旋律。

2.音乐磁带、会说快乐的事。

教学过程。

讨论歌曲表达的意思。

小朋友们在听歌的时候感到快乐吗?

1.教师:你们听到这首歌歌曲中小朋友快乐的时候是怎么做的`呢?

2.你听到这首歌里唱了什么呢?

三、理解熟悉歌词并学唱歌曲。

1.教师带领幼儿念歌词并拍手打节奏来熟悉歌曲。

2.教师带领幼儿唱多次。

3.教师为幼儿伴奏,幼儿演唱。

4.你们听到歌曲里唱了些了什么?

四、不同形式演唱、创编动作。

活动反思。

本次活动的重难点是让小朋友们体会高兴心情,活动充分调动了孩子的积极性和主动性。孩子们的表演虽然稚嫩,但是却是他们真实情感的表露。这首歌曲欢快孩子们很感兴趣。非常喜欢。通过学习歌曲鼓励孩子多与朋友交往,知道朋友多快乐多的道理。

快乐银行说课稿篇六

(三)实验探究加快水果糖溶解方法。

2、探究活动:《怎样加快水果糖的溶解》。

教师提供相关材料,并引导学生以小组为单位先讨论:如何让水果糖溶解得更快?再分工进行,并制定一份研究计划(参考书上的相关问题)做好记录。(附表3:加快方糖溶解研究计划)。

附表3:加快方糖溶解研究计划。

问题材料方法观察结论。

3、反馈实验结果,评价研究计划,综合得出:可溶性的固体物质在水中溶解的快慢与水的温度、液体是否被搅动有关,还与物体颗粒大小(即表面积的大小)。(完善板书)。

(四)游戏延伸,知识运用。

1、我们通过今天的实验知道了,哪些方法可以加快溶解的速度?

2、同学们今天表现得很出色,老师奖励大家玩吃糖游戏:每人一颗水果糖,选择自己喜欢的方法在嘴里溶解水果糖,看看谁快,但不允许囫囵吞枣,注意安全。吃完糖后交流一下吃糖的方法。

3、在我们生活中也有很多加快溶解的现象,比如喝咖啡的时候,小调羹有什么用?炒菜的时候为什么要在锅里放盐比较好?同学们可以在课后继续探究有关溶解方面的问题。

板书设计。

快乐银行说课稿篇七

小熊天天十二分地快乐。她想,十分快乐就足够了,要是有个快乐银行把多余的快乐储存起来,那该多好啊!几天后,动物电视台播出一条广告:小熊胖胖快乐银行今天开业。如果你有多余的快乐请存到这里,在你不愉快时,也可以随时取出。这则广告像风一样,穿过森林,传进每个动物的耳朵里。

小猴第一个听到广告,他每天都吃着香蕉,荡着秋千,享受十五分快乐。他像风一样跑向了快乐银行,那里还没有一只动物。他拿着一个“快乐盒”和一张储存申请单走向了银行。“请问,你需要储存多少快乐?”小熊胖胖问到他。“我要储存这么多,这是我的申请单。”小猴指着快乐盒说。

“你要存五分快乐啊。好的,这是你的钥匙,柜子在这边第三行第一个。”小熊胖胖说,“别弄丢钥匙啊。”

“好的。”小猴说,“谢谢你啦!”说完,小猴便把“快乐盒”存进了柜子里。

小猴走的时候和没存快乐一样,仍然开心。

小兔闻讯,也抱着一个大大的快乐包疾驰而来,她今天刚刚去了动物城迪斯尼玩,现在依然沉浸在十六分快乐里,无法自拔。而快乐包里面就是纪念品。

当小兔到银行门口时,门口已经大排长龙,大家都想把快乐储存在这个银行里。当轮到小兔的时候,已经是凌晨了。小兔急忙抱着她的快乐包,跑进了银行,生怕包里的快乐“干涸”。

“请问,你是要存这么多快乐吗?”小熊胖胖问。“不好意思,我想取出一部分快乐。”小猴突然插话,“我的香蕉已经吃完了,那个‘快乐盒’里面的快乐,就是我积累的香蕉,这是我的取出凭证单。”“好的。那个,钥匙没忘带吧?”小熊胖胖问。“没有忘带。”“嗯,柜子的号码是三零一,去吧。”小熊胖胖说,“那小兔,请把凭证单给我吧。”“给,”小兔有礼貌的说,“我要储存这么多快乐,谢谢。”“好的,你这份快乐比较多,可以去我们的大柜区储存,你下次可以刷卡取出,柜子是一八一二号,这是你的卡,记得保管好哦。”“好的,再见!”

小兔出了门后依然高兴的笑成了花。

几天以后,一个快乐的无法用笔墨形容的顾客走进了银行。原来,这是一只小鸟,他的智商惊人,前几天刚刚得知,他的高考总分得了691分,至少可以考上城里的名校了。如果用一个词语来形容他,现在十八分快乐是完全不过的。

也因此,他才会请人拉他的那么多分的快乐。他自己是完全搬不动的。

“叽叽,你们这里还有储存的地方吗?我要存很多快乐。”

“当然有,你这种快乐可以放到我们的大型柜二区。”小熊胖胖回答,“你的卡要保管好啊。”

“嗯!”

“小鸟碰上了什么高兴事啊,这么开心?”小熊胖胖想着。

“再见!”小鸟说。

不知道,快乐银行接下来会发生什么事呢?(未完待续)。

快乐银行说课稿篇八

一、说设计意图:

《比一比谁长得快》是《幼儿园家园共育资源包·成长快乐》大班上册《做中学1》中一节科学活动。

本次活动的内容是6以内的逆序,是让幼儿初步感知序数。我在设计本次活动时,注重从易到难,让幼儿通过比高矮进行感知,通过创设“森林王国比高矮大会”的.情境,激发幼儿的学习兴趣,从中发现数学问题,解决问题。

二、说活动目标:

1、知识目标:幼儿能按一定的规律进行6以内的逆排序。

2、技能目标:幼儿通过比较,发现物品的特征,在排序中感受序列在生活中的运用。

3、情感目标:体验探索的乐趣,对生活中的序列感兴趣。

三、说教学方法:

为达到以上教学目标,我主要采取情境教学法、直观演示法、尝试发现等方法,指导幼儿完成一个个具体的学习任务而展开活动,引导幼儿自主探究学习,培养幼儿的探索能力入手,让幼儿看一看、想一想、练一练,积极动脑动手来丰富幼儿的经验。

四、说活动准备:

为了更好地开展教学,我准备了如下材料:动物头饰、幼儿玩具、数字卡等。

五、说活动过程:

1、设置情境,激趣导入。

大班孩子赋予幻想,通过“森林王国比高矮大会”情境的设置引出主题,充分激发幼儿兴趣。

2、深入情境,探究新知。

通过动物宝宝们的游戏“比一比谁长得快”展开活动,引导幼儿将动物宝宝按“从高到矮”的顺序排列,让幼儿自己去发现,真正将主动权还给幼儿,让幼儿成为活动的主人。

3、趣味游戏,结束活动。

幼儿小组为单位,将玩具按“从大到小”的规律排序,并标记。

总而言之,在活动中,我注重知识的同时,更注重培养孩子的能力。我相信,通过游戏,孩子们有了沉甸甸的收获,我也收获颇多,我将总结得失,继续进步。

快乐银行说课稿篇九

《快跳起来》是一首旋律欢快、节奏感较强的歌曲。歌词短小且重复,非常符合小班幼儿的年龄特点。在歌词的衬托下,歌曲富有跳跃的感觉,能够给孩子们传递快乐的跳起来的情绪。

设计思路。

小班的孩子喜欢富有情境的游戏。来自孩子们生活中的跳跳床是他们非常感兴趣的。因此,我创设了“森林里动物们玩跳跳床”的游戏情境,并且自然地贯穿始终。这样就使得活动变得好玩有趣起来,从而调动了孩子们参与活动的积极性,激发了他们跳跃的愿望。

为帮助孩子们突破“随歌曲节奏跳跃”的难点,我通过“皮球跳跃”、“图谱引导”和“肢体感受”三个环节帮助孩子们从直观到具体形象再到自身动作感受,由易到难地引导孩子们感知歌曲的节奏。第一环节和皮球一起玩“跳跃”的游戏,既顺从了孩子们的心理需求,又非常直观、具体形象地帮助孩子感知了歌曲的节奏;第二环节通过形象的图谱帮助孩子更好地熟悉歌词、感知节奏;第三环节引导孩子通过身体动作进一步感受音乐跳跃的节奏和情绪。在活动的最后,创设了有趣的“跳跳床”游戏情境,充分调动了孩子们参与活动的积极性,最终使孩子们在轻松、自如地氛围中,有效的达成了教学活动目标。

教学策略。

1、游戏情境法。

2、直观感受法。

3、图谱引导法。

4、循序渐进法。

活动目标。

1、用动作表现歌曲跳跃、欢快的情绪,产生跳起来的愿望。(重点)。

2、能跟随歌曲的节奏跳跃。(难点)。

活动准备。

1、物质准备:音乐、图谱、皮球、废旧广告布。

2、经验准备:和幼儿玩节奏游戏。

活动过程。

1、情境激趣,学习体验歌曲节奏。

(1)情境导入,完整欣赏音乐。

(2)出示皮球,通过皮球有节奏的跳动,感受歌曲跳跃的情绪,寻找跳起来的感觉。

(3)通过图谱,进一步感受练习歌曲节奏。

(4)利用身体各部位感受跳起来的感觉和节奏。

2、情境深化,引导幼儿随歌曲节奏跳跃。

(1)幼儿随歌曲节奏自主模仿小动物跳跃,表现歌曲的节奏及跳跃感。

(2)幼儿合作表演,进一步引导幼儿随歌曲的节奏进行跳跃。

3、情境升华,进一步发展幼儿随歌曲节奏跳跃的能力,共享跳跃的快乐。

(1)借用“跳跳床”(广告布),激发幼儿跳跃的欲望,进一步练习随歌曲节奏跳跃。

(2)增加游戏情境,让幼儿进一步巩固练习随歌曲节奏跳跃。

(3)共同演唱歌曲,体验用声音表现歌曲跳跃的欢快情绪。

4、结束活动。

教师和幼儿和快乐的游戏情境中自然结束活动。

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快乐银行说课稿篇十

第一课时。

教学内容:

1、复习歌曲《音乐小屋》。

2、处理歌曲。

3、游戏《音乐小魔盒》。

教学目标:

1、用欢快的情绪有表情的背唱《音乐小屋》,能为歌曲编配打击乐伴奏和创编表演唱,并能画出最后4小节的图形谱。

2、巩固唱名sl、i、d,能进行简单的节奏组合与旋律编唱。

教学重点:

1、复习、巩固唱名sl、i、d在五线谱上的位置,进一步唱准其音高。

2、为歌曲编配打击乐伴奏和创编表演唱。

教学难点:

1、能画出歌曲《音乐小屋》最后4小节的图形谱。

2、运用所学过地唱名,进行简单的节奏组合与旋律编唱。

教学准备:音乐、板书、口琴。

3、教学过程:

一、组织教学。

听歌曲《音乐小屋》跳进教室。

师生问好。

二、复习歌曲。

第一遍:复习歌谱,要求学生唱准每一个音,节奏也要注意。

第二遍:唱歌词。老师注意学生在唱的过程中有没有错误的'地方,唱完后,及时提出,进行纠正。

第三遍:错误的地方提示学生,再唱一遍。

第四遍:加入自己回家后编排的动作,边唱边跳。

三、处理歌曲。

1、音乐门铃“叮咚”的两种唱法;断连对比,休止符处有弹性的受束,活泼调皮。跳跃、有弹性地唱,可运用减弱的力度处理。

2、五度、六度大跳音要唱准。

3、容易唱错的一字多音:《音乐小屋》是一首形象、生动充满童话音精的创作儿童歌曲。全曲旋律总共4句,2/4拍,大调式。歌曲以一个节奏短促紧凑,情绪活泼跳跃的前奏,一下子就把人们引入欢乐的童话世界。“叮咚、叮咚”清脆的门铃,把小朋友们吸引到神奇、欢乐的音乐的童话世界,这一主题动机贯穿全曲,凸现了歌曲鲜明生动的音乐形象。最后,歌曲以同样的动机反复作为尾声,结束全曲,首尾呼应,仿佛人们在欢乐的音乐小世界中倘翔而久久不愿离去。

四、游戏《音乐小魔盒》。

为游戏配上一段音乐,请一名学生办言“魔术大师”,手持“魔术棒”,随音乐做变魔术的动作。

学生分成若干组,围成圈坐。每一组使用一个“音乐小魔盒”(内装有五线谱sl、i、d各种组合的卡片若干张),伴随音乐在魔术师的指挥下依次传递。

魔术师命令音乐停止,各组同时停止传递,魔术师指着哪一组,就由这一组学生从“小魔盒”中抽出一张卡片,请其他的学生唱唱(也可以加上简单的节奏)。

一次游戏以后,更换学生办言“魔术师”,继续进行游戏。

五、师生再见。

快乐银行说课稿篇十一

教学目标:

(一)情感目标。

1、通过欣赏童声合唱《真善美的小世界》,体验歌曲欢快活泼、朗热情的情绪,感受小朋友迪斯尼乐园中欢声笑语,尽情玩耍的生动情景以及对美好自由生活的赞美之情。

2、通过童声合唱《小白鸽之歌》的欣赏,感受歌曲热情欢快的情绪以及对和平的呼唤与对灿烂明天的展望。

3、通过演唱歌曲《快乐的歌》,体验歌曲欢乐的情绪,感受一群小朋友精神抖擞、情绪饱满的列队进行的生动情景。

4、通过演唱歌曲《音乐小屋》,感受畅游在美妙的音乐小屋中那种欢乐和愉悦的'情感。

(二)行为与能力目标。

1、用饱满的情绪、明亮的声音、有一定支持的气息背唱歌曲《快乐的歌》,能随着歌曲做列队行进,并为歌曲设计队形,边唱边走。

2、用欢快的情绪有表情的背唱《音乐小屋》,能为歌曲编配打击乐伴奏和创编表演唱,并能画出最后4小节的图形谱。

3、能为歌曲《真善美的小世界》、《小白鸽之歌》创变动作伴舞和用打击乐器伴奏,并能够对两手歌曲作简单的比较。

4、认识2/4拍,懂得并能感受2/4拍的强弱规律。

5、认识二分音符,巩固唱名sol、mi、do,能进行简单的节奏组合与旋律编唱。

6、初步懂得歌曲的表现形式之一——童声合唱。

(三)拓展目标。

1、结合本单元主题诗进行综合性音乐表演活动。

2、为歌曲《音乐小屋》想象并设计简单的造型与情景进行表演。

教学课时:六课时。

第一课时。

教学内容:

1、主题诗朗读。

2、欣赏《真善美的小世界》。

教学目标:

1、有感情的朗读第三单元的主题诗。

2、通过欣赏童声合唱《真善美的小世界》,体验歌曲欢快活泼、

快乐银行说课稿篇十二

“快乐银行”的名字瞬间吸引了我的注意,于是我特地去体验了一次,经历让我受益匪浅,很值得分享。

快乐银行所提供的服务非常出色。在我进入银行时,接待员非常友善,并给予了我深入的解释。在整个过程中,我感受到了非常轻松和愉悦的氛围。这种舒适的体验,让我感到快乐银行的引领服务非常注重个人化与人性化,使人感到温暖和贴心。一切的体验,都让人倍感惊奇和宝贵的珍贵经验。

快乐银行始终秉持着创新精神。当我进入柜台处时,我发现他们使用了最新装置,使交易安全性、准确性和效率体验得到提升,令人印象深刻。另外,也有很多有趣的功能,比如说关于社交、应用于短信和银行卡的功能。这些新的设计与功能,让我感受到快乐银行一直在拓宽业务范畴,使我们能够分享更多的功能和服务。

快乐银行的创新并不仅仅是对技术的革新,而更多的是对人性、社会价值观和社交规范的思考与关注。令我感到尤其高兴的是,快乐银行非常重视社会责任,为许多慈善机构提供资助。这对快乐银行员工和消费者来说都是一个极好的消息,因为这证明了快乐银行的重心不单单是赚钱,而是向社会发出正面的信息。

第五段:总结。

在上述的体验中,快乐银行感觉非常惊艳,它不仅仅是一个银行,它代表的就是随着时间不断发展与创新,所达到的完整与成功的服务体验。快乐银行注重客户体验和技术创新两大关键因素的结合,为消费者提供一个愉悦和高效的服务平台,从而塑造了快乐银行的品牌价值。希望快乐银行能够不断努力,为消费者创造更加愉悦、创新和高效的体验。

快乐银行说课稿篇十三

快乐银行是一篇充满快乐的有趣的童话故事。通过学习本文,理解感受内容,正确认识自己,只要找到自己身上的优点,充满自信,就能快乐的生活。

本文的教学当中,有值得欣慰的地方,当然也有需要完味的地方。

教学伊始的出示的广告,其实是文章当中一个自然段,于是经过慎重思考,最后我决定把这一段单拿出来,作为引课来激发学生的学习兴趣。当出示课文题目《快乐银行》时,学生根据课题提出了许多的疑问,有两个问题学生提得特别好:一个是“快乐银行”前面为什么加了“快乐”两个字?一个是“快乐银行是存钱的'地方吗?”此时,学生的思维已经充分被激活,为学习课文做好了铺垫。

利用漂亮的图片以及优美的课件来辅助教学,不仅吸引了学生的眼球,而且也为学习课文起到了事半功倍的效果。

我利用课件出示了几个学生难以掌握的词,如“快乐”、“广告”等等,我并没有一味的讲读,而是采用一些有趣的小办法来让学生记住词语。如教学“快乐”一词时,让学生用“快乐”说一句话,并且在课文当中试着找出与“快乐”相近的词,学生在课文当中找出了“兴奋”、“开心”。教学“广告”一词时,我鼓励大家说一句喜闻乐见的广告语,学生们兴趣盎然,又唱又跳,趣味横生。我觉得这样来扫清课文障碍,并没有给学生一种老师在教知识的感觉,而学生在无形中就已经把知识学会了。

在教学最后,设计了一个快乐银行向学生开放的小环节。学生们亲身体验,寻找快乐,学之受用。此环节拓展学生的思维空间,培养学生的想象力和表演力,课堂气氛也随之活跃起来。

思考:

一)、尊重学生阅读的独特感受与体验。

“有一千个观众就有一千个哈姆雷特”,有四十个孩子就有四十只青蛙,四十只小鸟。他们可以也一定会有自己的独特感受,他们的朗读就可以表达自己不同的理解、体会和感受。我应该拼弃以前那种刻意去追求“标准答案”,哪必须得读重音,哪必须读拖长音或读轻声。就像文章当中的小动物由“不快乐”向“快乐”这种心情的转变,随之而来就带有语气上的转变,必须给学生创设情境,充分的给时间让孩子自己去探究,想想该怎样读才会读好,让孩子“我口表我意”,在实践中自己发现建构,在互助中研究,合作中探索,充分地肯定孩子在阅读中的主体性以及独立性,而不是一味的强求。当阅读效果不尽人意时,就应该有一定的教学机智,随时做以调整。

二)、评价应注意促进学生的发展。

评价是一个认识、教育、提高的过程,把评价交给学生,让他们在评价他人的同时进行聆听观察、分析反思、组织表达,从而加深学生的体验。老师把评价的权利还给学生,尤其是让生生之间进行赏析性的评价,这使被评价的孩子得到激励,感受成功的喜悦;孩子在赞赏别人的优点时,也是在主动学习,积极接受。当然,还可以是学生自我进行评价,这同样可以激起孩子们的自我反思。

快乐银行说课稿篇十四

小熊胖胖开了一家快乐银行,可以把你的快乐存起来,不开心的时候拿出来,让你感到快乐。

小狗汪汪来到快乐银行。熊走过来对小狗说:恭喜你,汪汪,你是我们的第一个顾客。你可以免费得到一张快乐卡。小狗存了20个开心点,开心的离开了。小狗走后不久快乐银行;那里挤满了人。开业第一天,快乐银行就达到了3000用户。狼经过快乐银行时想了一会儿,然后狞笑着离开了。

夜幕降临时,快乐银行的屋顶上出现了一个影子。影子从屋顶走进快乐银行,搬走了快乐储物盒。第二天早上,熊来到快乐服务柜台,打开了橱柜。森林里所有的小动物都来看发生了什么。连狮子警官都来了。熊把发生的事情告诉了狮子警官。狮子警官来到柜台查看,发现柜台旁边有狼的脚印。大家都去狼家看看。

刚到大灰狼家,觉得很开心,打开门,更开心了。狼在桌子上跳舞!熊拿出快乐吸盘吸进去,对狼说:你为什么要偷大家的快乐?而狼已经被铐上了。不久,狼被判犯有盗窃罪。当狼被送走时,熊递给他一小瓶幸福。狼感动的说:太感谢你对我这么好了!小熊说:不客气,我们都是朋友!

快乐银行说课稿篇十五

一天,电视里发布了这样一则消息快乐银行热诚为您服务。快乐银行的服务项目有:一、快乐存取业务,你快乐时,可以把快乐存进去;你悲伤时,可以把快乐取出来,每次收费一元。二、快乐借贷业务:本银行可以为缺少快乐的朋友提供快乐借贷服务,每次收费一元。

“胡闹!”看到消息的胡克部长大为质疑,“快乐是抽象的东西,怎么能物质化?如此炒作不是牟取暴利就是太无聊!”为了全面了解真实情况,他决定亲自到快乐银行走一遭。

“欢迎光临!”美丽的快乐小姐在银行门口向胡克部长问好。胡克部长走进大厅,对着镜子一看,发现只有自己过于严肃,于是脸上挤出了一丝微笑。

“我要存三份快乐!”一位漂亮的小姐穿着花裙子笑吟吟开口道。

“我要提取两份快乐!”一位帅气的先生快乐地打着招呼。

“咳咳,我要存两份快乐!”快乐的老爷爷拄着拐杖说。

突然,胡克部长听见一个稚嫩的童音从二号窗口传来:“阿姨,我可以借一份快乐吗?”“小朋友,你要把这份快乐给谁呢?”“我要给我爸爸,我昨天惹他生气了。可是我……没有钱。”“你是我们银行开业以来年龄最小的客户,所以可以免费获得一份快乐。”“耶!太棒了!”胡克部长定睛一看,啊,原来是自己的儿子小豆子。

得到儿子送的一份快乐后,胡克部长高兴得热泪盈眶,走上前给了儿子一个大大的拥抱。胡克部长感觉自己从来没有像今天这么快乐过,他对快乐银行的偏见也消失得无影无踪了。

快乐银行说课稿篇十六

作为一个金融行业的新生儿,快乐银行一经推出就引起了广泛的关注和讨论。从网上的评价来看,银行的服务非常好,顾客满意度也居高不下。那么,我作为一位顾客,就来谈谈我的使用体验和感受。

一、服务亲切,效率高。

在设柜台和自助机上,操作员都会主动向我问好,并细心解答我的问题。他们会耐心询问我的需求并根据我的情况推荐合适的服务。不仅如此,快乐银行的工作效率也非常高。在我的体验中,完成一个复杂的业务流程,只需要不到半小时的时间。

二、服务透明,信用度高。

快乐银行的服务很透明,不会出现任何隐蔽收费或耍弄花招的现象。账户信息和额度等都可以随时查看,电子化信息的处理也非常方便。快乐银行突出了其信用度的高度,与他人共享信用以降低风险的服务让我觉得很有创意,很贴心。

三、安全性高,风险控制好。

快乐银行的安全性非常高。在我取款、转账的时候,系统都会发送短信给我,及时提醒我操作的状态;同时如果有预警异常交易,系统也会及时提示和反馈信息。银行的风险控制非常稳健,以科技手段提升防范金融风险的能力。这不仅是区分优劣的重要标志,更是一种责任和担当。

四、产品多样,定制化服务强。

快乐银行的产品线也非常丰富多样,比如信用卡、存款、贷款、投资等各个方面涵盖。同时,这些产品的种类和形式在银行内部也不断地进行体系化和集成化。此外,银行的定制化服务很强。工作人员会在网点或加油站等场景设定目标客户,然后提供个性化服务,提高了用户使用体验。

五、社区共建,品牌效应好。

快乐银行积极参与社区活动建设,发挥在财务方面的专业优势,服务于公共福利和社会事业,营造了良好的品牌效应。我也意识到,这种不断积极地回馈社会,增加社会责任感的做法,更能够引发消费者的共鸣和认同,更能够提升品牌的感知度。

总之,快乐银行具有相当高的用户满意度。在我使用快乐银行过程中,无论是服务态度、服务效率或者产品质量等方面,都非常靠谱。银行对客户的需求非常关注,并且提供多种金融服务,让用户觉得心服口服。相信随着互联网金融时代的发展,快乐银行将有更好的表现,让人们更加快乐地享受金融服务。

快乐银行说课稿篇十七

小熊要开快乐银行的消息,像风一样穿过森林,传进每一个动物的耳朵里。

这个消息很快传到了一个偏远的农村,农村里的笨笨猪听到了这个消息,心想:前天,我偷摘果子时摔了一跤,腿被摔伤了,最近一点儿也不开心,真想去快乐银行借几分快乐呀。

过了几天,笨笨猪的伤好些了,赶紧一瘸一拐地来到了快乐银行,对小熊胖胖说:“你好,我现在很不高兴,可以借一些快乐给我吗?等我快乐了,一定也会来存快乐的。”

小熊胖胖微微一笑说:“好的。”说完便转过身去,在柜子里找出了小牛、小兔和小马的快乐。他对笨笨猪说:“你要谁的快乐呢?”笨笨猪想:小兔平时蹦蹦跳跳,看起来很开心。“那就要小兔的快乐吧。”笨笨猪说道。

“好的,给你!”

笨笨猪拿到了快乐,高高兴兴地走了。

没过多久,城里来了一个叫坏坏狼的抢劫犯。他听到了这个消息不由地想:真是天助我也!又有东西可以偷了。

坏坏狼用一条大丝袜套在头上,又拿起家里祖传的菜刀来到了快乐银行。坏坏狼走到柜台前大喝一声:“抢劫,都不许动!”小熊胖胖一眼就认出了坏坏狼,因为他在电视里见过这个坏坏狼。胖胖老实地拿出了一份快乐交给了坏坏狼,坏坏狼连忙把快乐吞进了肚子,然后像疯子一样冲出了银行。

没过多久,坏坏狼就一头栽进了马粪里。原来,胖胖熊给坏坏狼的是屎壳郎的快乐。

一天,胖胖熊看见象妹妹有些不高兴,就问她:“你怎么啦?”

“昨天考试考砸了。”象妹妹难过地说。

“别伤心,下次再努力,我送你一份快乐。”

象妹妹拿着快乐顿时变得开心起来:“下次我一定要努力,考出好成绩。”

就这样小熊用它的快乐银行帮助了一个又一个人。

快乐银行说课稿篇十八

在第26课《快乐银行》的学习中我和孩子们在课堂中都觉得很开心。

我很想向孩子们传递这样的思想:其实一个人快乐与否全在于自己的想法。而课文似乎也正有这个意思。小鸡原来不快乐,因为她不能向小鸭那样在水里游泳。当她向快乐银行借出七分快乐后,她又变得很快乐了,因为她想到自己虽然不会游泳,但是却能捉虫子吃。其实小鸡不会游泳这个事实并没有改变,但是小鸡却由不快乐变为了十分快乐,改变了的是她自己的想法。于是我把这个意思说给学生听后,还给他们讲了这样一个故事:同样的半杯水放在桌上,哥哥回到家里,看到这半杯水,叹了一口气,说:“唉,怎么只有半杯水喝呢?”哥哥看到这半杯水并不快乐。弟弟回到家后看到这半杯水却很快乐:“真好,有半杯水喝!”

后来,我又设计了这样一个环节:现在,胖小熊要到咱们芷兰学校来开分行了。孩子们一听,显得十分兴奋,有的还站起来到处张望。我接着说:胖小熊打广告了,你有多余的快乐请存进来,如果你不高兴,请到这里来借快乐吧!

李杨名说:“我又想存快乐,又想取快乐!我的爸爸和妈妈每次回家,都会给我买好多好多东西,还和我说很多话,这时我就非常快乐,我的快乐就可以存起来。而当我的爸爸妈妈走了,爷爷奶奶只管我吃饭,不管我别的事情时,我就非常不快乐了!”李扬名的爸妈在云南工作,可怜的孩子只有爷爷奶奶的陪伴。我说:“那好,你爸妈回来了,你就有万分的快乐,到我们银行来存下九千九百九十分快乐,然后到了不快乐的时候就天天来支取吧!”

来说:“我也又想存快乐,又想取快乐!前些天,我的喉咙长了一个好大的泡,很痛,现在被医生治好了,我很快乐;不过,我总是在咳嗽,这又让我不快乐!”

孩子们兴趣很浓,纷纷说了很多。大家都是又想存快乐,又想取快乐,看来孩子们开心与不开心的时候也挺多的嘛。真希望他们在不快乐的时候,能多想些快乐的事情,每时每刻都开心快乐!

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