儿童教育游戏设计的爆米花小班教案(模板19篇)

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儿童教育游戏设计的爆米花小班教案(模板19篇)
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教案是教师教学的有力工具,能够帮助教师合理安排时间,提高教学效果。教案要注重培养学生的创新思维和实践能力,引导学生积极参与课堂活动。下面是小编为大家整理的一些教案参考资料,供大家参考和利用。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇一

1、发展四散追逐跑和钻的能力。

2、培养对游戏的兴趣。

【活动准备】。

小羊头饰若干,灰太狼头饰2个。

【活动过程】。

一、开始部分。

1、介绍游戏,吸引幼儿。

室内座位上,“小朋友们,接下来我们要去玩一个好玩的游戏,大家都熟悉的-----出示图片。喜羊羊和灰太狼的游戏。你们都知道,灰太狼可坏了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁机吃掉小羊。

给小朋友戴上羊的头饰。

2、教儿歌。

“灰太狼也混在了羊群里面哦,谁是灰太狼呢?我们一起来找找看,(轻声地)怎么找呢?我来教你们说魔法语------”(慢慢地念一遍儿歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要当心,认出它来好提防)。

听清楚了吗?我们一起来说(引导幼儿一起跟着念儿歌)。

这个魔法语记住了吗?等下我们就要用这个魔咒把灰太狼找出来。

二、基本部分-----户外游戏。

1、整队到户外,围圈。我们一起来说说那个魔法语--(一起念,边饶圈走),停下,“好,我们的游戏就要开始喽,我来说一下这个游戏怎么玩,我们会在这个圆圈上搭起一扇门,(和配班一起示范),小羊要像刚才一样一边念这个魔法语一边走,当念到最后一个字‘防’时,这道门会关注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就会出来抓小羊,小羊要赶快逃走。)。

“好,游戏正式开始”引导幼儿一起念儿歌,一个一个从门下经过,当念到最后一个字时立刻放下手,套住一名幼儿,“原来_是灰太狼,”给他换上灰太狼的头饰“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

抓到的羊关进小房子里。

2、再玩一遍,再请2名幼儿当门套狼,套住两只狼去抓羊,被抓的羊可以当门让在逃的小羊暂时躲避。

三、结束。

活动规则:

1、小羊必须依次从架中钻过。

2、狼不能追逐已进圈的羊。

活动要点:

1、羊钻架时距离要稍大,让幼儿能迈开步走。

2、在念完最后一个字时立刻收架。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇二

1、学习正确运用方位词:里外、上下。

2、能大胆地讲述,提高口语表达能力。

3、体验游戏所带来的愉快情感。

1、创设情境:兔妈妈家(房子、树、小桥、草地)。

2、各种玩具小动物、请一老师扮演兔妈妈。

3、音乐。

一、去兔妈妈家做客,激发幼儿的活动兴趣。

师:今天兔妈妈家请客,很多小动物都去了,你们想去吗?

二、带领幼儿参观兔妈妈家。

1、向兔妈妈问好。

2、师:兔妈妈家真美呀,我们一起参观一下吧。

在音乐伴随下,师生共同认识各种场景。

三、学习运用方位词。

师:小动物们已经到了,有谁呢?他们在哪?引导幼儿正确运用方位词,如小狗在椅子下面。

1、小动物藏,幼儿找。

找到后说说:你在什么地方找到了谁。

2、幼儿藏,教师和兔妈妈找。

兔妈妈:我一个也没有找到,你没能告诉我刚才你们藏在哪儿了吗?(幼儿介绍:我藏在了……)。

3、一半幼儿藏,一半幼儿找。

幼儿介绍:我在xx地方找到了谁或我藏在了xx地方。

4、交换游戏。

五、和兔妈妈再见。

到室外玩“捉迷藏”的.游戏。

本次活动的流程清晰流畅,让幼儿用眼看、用嘴说、用肢体动作表现,以游戏的方式贯穿了活动的始终,让幼儿全身心的投入到活动里。同时我还运用了启发提问法、引导发现法、游戏操作法及观察法等,让孩子们在有趣的意境中获得知识,习得经验,真正体现到了玩中学、学中乐。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇三

1.教师给幼儿讲故事《能干的乐乐》。

2.教师提问:故事中讲了什么内容?

幼儿讨论后回答。(要求幼儿知道故事讲的是一个能干的孩子)。

二、比一比。

1.教师要幼儿说说会自己吃饭吗?自己吃饭的时候有什么小动作吗?

幼儿自由回答。(一般幼儿都回答能自己吃饭)。

2.教师发给幼儿每人一个勺子、一个碗,要求表演自己是怎么吃饭的。

幼儿各自“吃饭”,“吃饭”表演的时候,教师提醒幼儿要会自己拿勺子吃饭,吃饭时,不说话,不东张西望。

3.教师要幼儿分组表演自己吃饭,看谁做得,谁就是班上的“乐乐”。

4.活动完成后,评选出班上的“乐乐”,可以评选多个。

三、喂宝宝吃饭。

1.教师提问:动物宝宝会自己吃饭吗?引导宝宝学学做做自己吃饭的动作。

2.操作活动:喂动物宝宝吃饭。

(1)有好多动物宝宝还不会自己吃饭,可是它们的肚子好饿哦,怎么办呢?(引导幼儿说出喂动物宝宝吃饭)。

(2)请个别幼儿尝试学学喂食的动作。

(3)教师鼓励幼儿用小勺喂动物宝宝吃饭。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇四

此活动适合放在“小汗珠”主题中的分题“沙滩上”,适合小班的幼儿。

平时玩沙是幼儿最喜欢的一种游戏活动,但是象我们的幼儿园离海很远,到沙滩上的机会少,我们就想出就地取材在幼儿园的沙池中让幼儿真的体会玩沙的乐趣。

1、亲身体验沙的.特性。

2、享受堆沙的乐趣。

3、认识多变的天气。

4、复习数字1dd10。

[活动设计]。

[活动名称]好玩的沙。

[活动目标]。

(1)让幼儿体验探索和集体游戏的快乐。

(2)通过玩沙培养幼儿的创造性和自主性。

(3)通过操作性活动使幼儿初步了解沙的特性和用途。

[活动形式]集体活动。

[活动准备]沙地、水、玩沙模具。

[活动过程]。

(1)组织幼儿自由玩沙:推、砌、挖、赤脚在沙地行走,说说沙是什么样的,走在上面有什么感觉。初步感知沙子,喜欢玩沙。

(2)组织幼儿一起商讨并订立玩沙规则。例如:不扬沙、不把沙弄在别人身上、不抢玩具等。

(3)让幼儿向沙中注水,观察水有什么变化,为什么?

(4)利用玩沙模具玩湿沙和干沙,观察有什么不同,探索沙的特性.然后发表探索的结果。

[总结分享]。

请幼儿自我评价在玩沙的过程中有没有遵守大家订立的规则,自己有什么。

玩法。在玩沙过程中有什么新的发现。

[活动评价]。

(1)能投入到探索沙地特性的活动中。

(2)能说出干、湿沙的一些特性,如:干沙的松散,湿沙的可塑性。

(3)遵守游戏规则。

[活动补充]。

有条件的幼儿园可带幼儿到沙滩上玩沙。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇五

2、分散运动。

1)、幼儿选择自己喜欢的区域活动提醒幼儿到自己没有玩过的区域活动。

2)、教师在各个区域进行指导沙包区:幼儿将沙包投进动物大嘴巴,消灭“害虫”,要求投的准。比比谁投的远。球区:幼儿可以拍球,滚球,踢球,用纸棒赶球。布绳区:幼儿可以将布绳夹在裤子后面,当“小尾巴”,玩抓尾巴游戏。也可放在地上摆成各种图案,跳格子。转盘区:把转盘当飞盘飞到空中,放在地上当障碍物跳过去。

3)、启发幼儿想出器械的新玩法,鼓励幼儿介绍并演示自己怎么利用小器械来活动的。比如绳子可以用手连起来开火车,甩绳子。转盘顶在头上走直线,曲线等。

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儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇六

在户外活动时,小朋友们选择了玩小竹梯的活动,他们对这种新鲜的活动具有浓厚的兴趣,通过对玩小竹梯活动进行挖掘。还可以发现小竹梯除了“爬”以外的很多玩法,这为幼儿提供了创造空间。使幼儿能在玩中发挥自己的想象力、创造力。这种玩是非常有价值的。

【活动目标】。

1、培养幼儿参加体育活动的兴趣,鼓励幼儿大胆的创造出各种不同玩小竹梯的方法。

2、发展幼儿的想象力,提高幼儿的交往能力。

3、培养幼儿勇敢、团结的合作精神。

【活动准备】。

1、与幼儿人数相等的小竹梯若干。

2、录音机、磁带。

【活动过程】。

一、准备活动。

在《健康歌》的伴奏下,幼儿与老师一起做身体各部分的准备活动。

二、基本部分。

1、教师出示小竹梯,启发幼儿探索小竹梯可以怎样玩?

如;双脚跳梯、单脚跳梯,两个小朋友将梯子扶好,另外小朋友钻爬梯子。

2、教师召集幼儿讨论:小竹梯还可以怎样玩,让幼儿讲述玩法并为大家演示。

学习新的玩法:走梯。

教师示范动作,并讲解动作要领:

师:“今天,我们学习一种新的玩法——走梯,”将两个小竹梯在一条直线上平放好,让幼儿两臂伸直从梯子上走过,发展幼儿平衡能力。

玩游戏:送梯子。

师生共同布置场地。

玩法:师:装饰工人要粉刷房子急需要梯子,小朋友自愿找一个小伙伴想办法将梯子给工人叔叔送去。有的小朋友一前一后,将梯子放在腰的一边,用一只胳膊前后挎住梯子走,有的钻进梯子一前一后用两只手抬着梯子走……此活动发展幼儿的创造力。

三、结束部分。

1、表扬活动认真的幼儿。

2、听音乐、做放松动作。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇七

最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了超市的系列活动,孩子们对担当收银台充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,所以我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想经过这个活动提高孩子语言表达本事、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自我的本事。

1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。

2、培养幼儿的观察及表现力。

3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演主角,合作做游戏。

4、发展幼儿的口语表达本事及表演。

初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。

请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

一、情景激趣引题。

教师今日想去买一些好吃的东西,但不明白要去哪里买?你们能告诉我吗?

二、谈话丰富知识。

(1)这是什么地方。

(2)超市出售哪些食品。

(3)超市里面都有谁?

(4)营业员与顾客间会说些什么呢?

(5)师根据幼儿的回答进行小结。

三、初次分组游戏。

1、提醒主角分工与游戏规则:

(2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼儿分组游戏,教师随机指导。

3、玩好主角呼唤,再玩一次。

四、集中交流评价。

1、交流汇报:刚才玩什么?怎样玩?出现什么问题?怎样解决?

2、小结评价,指出下次活动注意点。

1、了解超市里工作人员的工作。

2、会大胆表演各个人物,服务于他人。

对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演主角的初步经验。

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

一、回忆旧知提出要求。

1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。

2、顾客去超市能够坐什么车呀?去玩超市肚子饿了能够到哪里吃点心?

3、今日玩游戏的同时,能够玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)。

二、分组游戏、随机指导。

幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩34次。

三、集中交流、评价激励。

1、交流汇报:今日玩什么主角最高兴,为什么?还存在什么问题?怎样解决?

2、小结评价,指出下次活动注意点去超市买东西要明白程序。

1、了解超市人员的工作职责。

2、增强各游戏主题之间的交往和联系。

已玩过几次超市游戏积累必须经验。

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

一、反思旧知,提出要求。

上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,可是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今日玩超市游戏,顾客必须要按程序,同时,跟售货员必须要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。

三、分组活动,随机指导。

1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商主角分工,开展游戏。

2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待。

3、教师随机介入主角进行指导,重在程序和语言、态度指导。

四、交换主角,再次活动(可活动34次)。

五、集中交流、评价小结。

1、交流:今日顾客按什么程序到超市买东西?

3、小结:今日游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。可是还不敢大胆想象,材料没有创新。

行点评,以让幼儿在下次游戏中有所提高。

学习使用秤、钱等。

场地布置、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

1、幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。

2、请个别本事强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。

3、幼儿根据自我的意愿自选主角进行表演。

4、幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达本事。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇八

中班阶段的幼儿手臂及手指肌肉不是很发达,彩虹伞是锻炼手臂及手指肌肉的有效的器械,中班的孩子喜欢新鲜有趣的活动,本设计根据幼儿这一特点,在培养幼儿肌肉锻炼的同时,也培养孩子对体育活动的兴趣。

活动目标。

1.通过有规律的抖动彩虹伞,达到锻炼手臂肌肉和手指小肌肉的目的。

2.听教师口令,并模仿教师动作进行抖伞。

3.通过幼儿集体对一种器械的操作,达到相互协作的目的,及认识团队的重要性。

教学重点、难点。

锻炼手臂和手指的肌肉。

让幼儿认识到团队的重要性。

活动准备。

彩虹伞海洋球。

活动过程。

课前准备:集合整队;生生问好,口令带动;准备活动。

一.《炒爆米花》:幼儿在彩虹伞的四周进行游戏,听教师口令抖动彩虹伞,使彩虹伞上的海洋球跳动起来(教师可用口令带动:小海浪,轻轻的炒;大海浪,重重的炒)反复进行五次,达到动作与口令统一的目的。

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二.《盖房子》:幼儿在彩虹伞的四周,把彩虹伞抻平,举过头顶,然后转身盖房子(即把彩虹伞扣下)(要求小朋友在彩虹伞里面蹲下,并不瑶要让小朋友露出来,游戏进行三次)。

结束:放松活动;结束语,师生再见。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇九

一、活动目标:

1、能准确地按颜色一一对应摆放事物。

2、在游戏中体验分辨颜色的乐趣。

二、活动准备:

布置三个家、三只母鸡、若干只小鸡、打雷下雨的音乐。

三、活动过程:

1、教师带领幼儿逛一圈场地,通过谈话引起幼儿的兴趣。

师:刚才小朋友去草地上逛了一圈,你们发现有什么东西?请你举手告诉老师。

幼:有红红垫子、蓝蓝的垫子、黄黄的垫子……。

师:老师告诉你们,这红红垫子是红房子、蓝蓝的垫子是蓝房子、黄黄的垫子是黄房子。

2、教师通过讲故事,引导让幼儿按颜色一一对应。

(出示母鸡图片)师:这是谁呀?

幼:母鸡妈妈。

师:对,小朋友来数一数,这有几只?

幼:三只。

师:他们是什么颜色的母鸡妈妈?

幼:红色的、蓝色的、黄色的。

师:对,今天早上,三只母鸡妈妈去草地抓虫子吃,他们在草地上抓了许多虫子,准备带回家给他们的小鸡宝宝吃,正在这时,你们听(放音乐:轰隆隆)雷声响了,快要下雨了,母鸡妈妈赶快去找躲雨的地方,这时,他们看见了红房子,咚咚,他们敲了红房子的门,红房子说:“我这里只让和我的颜色相同的.母鸡妈妈进来躲雨,红鸡妈妈,你进来躲雨吧!蓝鸡妈妈和黄鸡妈妈你们去别的地方吧!”蓝鸡妈妈和黄鸡妈妈看见了蓝房子,咚咚,他们敲了蓝房子的门,蓝房子说:“我这里只让和我的颜色相同的母鸡妈妈进来躲雨,蓝鸡妈妈,你进来躲雨吧!黄鸡妈妈你去别的地方吧!”他看见了黄房子,咚咚,他敲了黄房子的门,黄房子说:“黄鸡妈妈,你和我的颜色一样!你进来躲雨吧!”

师:故事讲完了,现在老师请小朋友帮助三只母鸡妈妈找一找正确的房子躲雨。

教师请个别幼儿进行操作。

3、让幼儿进行集体操作。

师:小朋友真棒!能帮助三只母鸡妈妈找到了躲雨的地方,可是小朋友椅子底下还有许多小鸡宝宝,要下雨了,你们快帮他们找到颜色相同的房子里去躲雨吧!

师:小朋友等会儿要请你帮小鸡找躲雨的地方的时候,要轻轻,就像小猫走路一样,如果你。

们发出很响的声音,红房子、蓝房子、黄房子要害怕的,他们不会给你们开门哦!

师:现在你们可以从小椅子下拿出小鸡宝宝,快去帮助他们吧!

幼儿进行操作。

师:小朋友都帮助了小鸡宝宝找到了躲雨的地方,我们赶快坐上老师的小火车,我们一起看看有没有小鸡宝宝找错躲雨的地方。

4、做游戏。

四、活动结束:

小朋友一起探讨。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十

2.听教师口令,并模仿教师动作进行抖伞。

3.通过幼儿集体对一种器械的操作,达到相互协作的目的,及认识团队的重要性。

教学重点、难点。

锻炼手臂和手指的肌肉。

让幼儿认识到团队的重要性。

活动过程。

课前准备:集合整队;生生问好,口令带动;准备活动。

一.《炒爆米花》:幼儿在彩虹伞的四周进行游戏,听教师口令抖动彩虹伞,使彩虹伞上的海洋球跳动起来(教师可用口令带动:小海浪,轻轻的炒;大海浪,重重的炒)反复进行五次,达到动作与口令统一的目的。

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二.《盖房子》:幼儿在彩虹伞的四周,把彩虹伞抻平,举过头顶,然后转身盖房子(即把彩虹伞扣下)(要求小朋友在彩虹伞里面蹲下,并不瑶要让小朋友露出来,游戏进行三次)。

结束:放松活动;结束语,师生再见。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十一

1、因评估时我班幼儿对彩虹伞有玩过,有所接触,有一定的基础,所以在二研课上我没有按照一研的游戏内容进行,我定的重点是让幼儿探索新的玩法,所以当幼儿说的像什么时我们可以根据孩子们说的进行游戏。

2、由于天气较冷,在孩子们自由探索游戏的时候,我选择了一问一答的方式,引导孩子层层递进。在探索过程中,教师说的过多,孩子们参与的较少。

在第一个游戏“大轱辘”中,练习孩子们自然的走。

在第二个游戏“找颜色”中,练习孩子手膝着地爬。

在第三个游戏“海底捉宝”中,练习孩子钻和爬的能力。

3、在游戏“找颜色”中,孩子过多,在彩虹伞上面爬的过多,有些拥挤,这样会使孩子有碰撞的现象。

在游戏“海底捉宝”中,我临时将洒在地上的宝物变成放在框里,避免幼儿直接接触地面。

4、在幼儿分成两组时,可以让幼儿将彩虹伞由高到低,由低到高进行抖动,或是让幼儿高高的举起来并跳动,增加幼儿的活动量。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十二

活动目标:

1、感知小鸡的外形特征和生活习性,了解它们与人们的关系,对小动物有喜爱、关心之情。

2、练习走、跑、钻的基本动作。

3、做到动作灵敏及协调,初步树立自我保护意识。

活动准备:

1、小鸡胸饰人手一份,母鸡胸饰一个,狐狸头饰一个。

2、丝巾人手一份,椅子、牛皮筋。

3、音乐磁带、录音机。

活动过程:

1、引起兴趣。

(1)教师将围巾围在头上作鸡妈妈,幼儿拿围巾的中间作小鸡。

(2)今天妈妈带你们去玩吧!(鸡妈妈带领小鸡四散跑步入场。)。

2、游戏:放气球。

(1)刚才有的小鸡听说去玩,高兴得挥动起了丝巾。想一想我们可以用什么办法来表示高兴呢?(把丝巾当气球向上抛。)。

(2)幼儿练习“放气球”,教师引导幼儿观察为什么有的“气球”高,有的“气球”低。(把丝巾变小就能抛得高。)。

(3)启发幼儿讨论:怎样才能把丝巾变小?(把丝巾团紧。)。

(4)引导幼儿根据讨论结果再次练习“放气球”。

3、游戏:我的丝巾不见了。

(1)小鸡们都很聪明,下面我们边听鼓声边来练习跑步吧!鼓乐快,就快跑,鼓乐慢,就慢跑。鼓声一停,你们就立即把丝巾藏。

在身体的任何部位,最好让妈妈找不到。

(2)幼儿游戏,教师根据游戏情况请个别幼儿说说丝巾藏在哪里。(藏在袖子里、藏在口袋里、藏在腰里、藏在衣服里、藏在背后、藏在腋下、坐在屁股下等。)。

(3)讨论:同样把丝巾藏在袖子里,为什么有的丝巾被我发现,有的没有被我发现呢?

(4)幼儿第二次游戏,教师鼓励幼儿积极创造,想出与众不同的藏法。

4、游戏:小鸡与狐狸。

(1)玩到现在,肚子有点饿了,我们去找点食物吧!不过,你们要小心被狐狸发现。如果听到“狐狸来了”的声音,就马上躲在丝巾下面不动,要不就会被狐狸抓住。

(2)配班教师扮“狐狸”蹲在一角。幼儿听音乐学小鸡走、找食等动作。当听到“狐狸来了”的声音时,“小鸡”马上用丝巾把自己盖住,或蹲或站或趴。这时“狐狸”来了,它可以边检查边说:“真想找只小鸡当点心呀!咦?这儿怎么都是五颜六色的‘花’呢?”如果没有抓到“小鸡”,“狐狸”就说“等会儿再来吧”,然后离开场地。“狐狸”走了之后,“小鸡”一起用“放气球”等方法庆祝胜利。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十三

游戏目标:

1、培养幼儿的节奏感;。

2、锻炼幼儿跑跳能力;。

游戏准备:音乐彩虹伞。

游戏过程:

1、老师与家长一起说歌词,按节奏举伞、落伞。

2、到歌词念到“走走走”时旋转。

3、最后一句家长与孩子一起蹲在彩虹伞底下,装做小动物,老师装做大灰狼抓小动物(游戏反复进行)。

游戏指导:要求幼儿按节奏与家长配合拍手。

二、游戏名称:毛毛虫。

游戏目标:

1、培养幼儿的模仿能力。

2、增强幼儿手部、腿部的力量。

3、培养幼儿身体协调能力。

游戏过程:

1、教师师范毛毛虫的爬行动作。

2、听音乐,宝宝与家长学毛毛虫。

3、宝宝坐在家长的腿上,让宝宝感受腿的力量带给宝宝的起伏感。

游戏指导:

要求家长腿部起伏要大,让宝宝充分感受到起伏感;。

三、游戏名称:找妈妈。

游戏目标:

1、培养幼儿的节奏感;。

2、听音乐按节奏行动;。

游戏过程:

1、老师与宝宝一起在彩虹伞中踩伞泡;。

2、当音乐响起时,幼儿按节奏舞蹈,音乐停幼儿迅速跑回到家长的怀中。

游戏指导:家长在抖彩虹伞时注意,动作不要太大。

四、游戏名称:蒙古包。

游戏目标:感受团康游戏带来的快乐。

游戏准备:彩虹伞。

游戏过程:家长和老师抓住彩虹伞的伞边,听老师的口令:“一举高,二放手,三举高四的时候家长和宝宝一起到伞下病坐到伞边上。

游戏指导:家长用自己的情绪去感染孩子,多鼓励。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十四

活动目标:1、在游戏中尝试听指令行动,并能区分三种颜色;2、乐意参加游戏,体验游戏的快乐。

活动准备:1、场地布置:“青菜地”2块,“红、黄、绿”三种颜色的“小虫”若干,散放在“青菜”上,红、黄、绿塑料框各1个,放在菜地里;鸡的家背景图一幅。

2、小鸡头饰每个幼儿一个,鸡妈妈头饰一个,每人一个盘子。

3、音乐磁带,录音机。

活动过程:

一、小鸡出蛋壳,引出活动(背景图:鸡的家)。

1、鸡妈妈带幼儿在“老母鸡”的歌表演下进入活动场地,歌表演结束,鸡妈妈说:“鸡妈妈我真能干,看看我今天生下了哪些个蛋宝宝!”幼儿随即蹲下做蛋宝宝,老师巡视。

2、鸡妈妈边巡视边问:“宝宝、宝宝长多大了?”幼儿答:“我们伸出小脑袋”(带幼儿活动头部)教师继续问:“宝宝、宝宝长多大了?”幼儿答:“我们伸出了翅膀”(带幼儿活动肩、臂部)教师继续问:“宝宝、宝宝长多大了?”幼儿答:“我们跳出了蛋壳了”(带幼儿活动腰、腿部)3、鸡妈妈说:“宝宝们,我们一起去学本领吧!”

二、游戏:小鸡捉虫(青菜地一)。

1、老师:‘哇,小鸡宝宝,你们看,那时什么呀?“(青菜娃娃)我们向青菜娃娃问好,幼儿自由跑向“青菜地”,向他们问好!

2、教师引导幼儿发现青菜娃娃身上有许多的虫。教师:“青菜娃娃身上有许多虫子,肯定是生病了,我们应该怎么做才能帮助他们呢?”

3、教师:“小鸡们,我们一起来帮忙捉虫子吧!捉虫时不要挤在一起,每人捉一条,小虫子的颜色有很多,看清楚自己捉的虫子是什么颜色的。(幼儿去捉虫)和旁边的小朋友说说,你捉的是什么颜色的虫子。引导幼儿发现,自己捉的虫子应该放在哪个框里。

4、幼儿根据老师的指令去捉虫,如:“妹妹小朋友捉两条红色的虫、弟弟小朋友捉三条绿色的虫”等,教师提示幼儿将不同颜色的虫子放在相应颜色的塑料筐里。

(青菜地二)1、教师:“小鸡们,真能干,这么快就学会了捉虫的本领。那边的青菜宝宝也生病了,我们去帮助它们吧。

2、幼儿们自由捉虫,将自己捉的虫子放在自己的盘子里。提醒幼儿捉虫时不要挤在一起。

3、听教师口令吃虫子。

三、小鸡悠闲散步。

1、教师:“小鸡真能干,做了一件大好事,帮助蔬菜娃娃把所有的害虫都捉完了,真开心,让我们一起去散步吧!”

2、老师放音乐磁带,鸡妈妈带着小鸡一起喝水、抚毛、走路、晒晒太阳,走回教室,结束。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十五

游戏目的:

1、让幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。

2、发展幼儿的表演能力和口头表达能力。

3、体验表演游戏的合作快乐。

游戏准备:老爷爷、老婆婆、小姑娘、小狗、小猫、小老鼠头饰若干、草丛等。

游戏过程:

一、以故事引入,引起幼儿兴趣。

1、我们听过了《拨萝卜》的故事,喜欢这个故事吗?那我们就编成一个小小童话剧,你们都来当小演员,看谁演得好!

2、如果你来演,你想演谁?应该怎样演呢?(让孩子发言,教师选择重点给幼儿提醒和讲解。)。

二、表演游戏:拨萝卜。

1、出示表演用的头饰和相应的道具,请一些能力较强的幼儿来表演。表演前提出要求:表演时要注意声音响亮;表演时注意不同的人物的`声音和语气。教师还要重点注意指导孩子们之间的相互配合,并提示忘词的孩子。

2、表演过一次后教师提问:

(1)你喜欢谁的表演?你觉得他表演的好在哪里?

(2)你觉得还有什么要注意的地方?

3、幼儿自由选择游戏角色,进行分组表演,教师巡回指导。

三、互相讲评,教师小结。

1、师:今天你演了谁,开心吗?

2、幼儿自由交流游戏情况,体验游戏快乐。

四、和孩子一起收拾场地,结束活动。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十六

活动目标:

1、能利用简单的游戏器材进行游戏,并做到遵守游戏规则。

2、游戏中学习与他人合作,体验合作的快乐。

活动过程:

一、以故事导入主题,激发兴趣。

讲解故事《小蚂蚁运香肠》,请幼儿说一说:蚂蚁们是怎样搬运香肠的?

二、引导幼儿讨论怎样合作最有效。

1、东西上坡和下坡时要注意些什么呢?

2、怎样才能省力气?

3、想一想有没有其他的搬运方式?

三、分组游戏:送货小车。

1、将全班幼儿分成三队比赛,两人为一组,每组拿两根竹棍放在肩上,中间放一个纸箱,幼儿一前一后站好。

2、两人抬着纸箱跑到折返点后回来,交换下一组继续。

3、纸箱若中途掉下来,原地将纸箱放回棍子上再开始搬。

4、比赛两队的速度,先跑完的队伍获胜。

四、集体进行讨论,讲述自己的感受。

1、搬运时纸箱为什么没有掉下来?如果纸箱掉下来了,是什么原因?

3、想一想:如果搬运纸箱的两人一高一矮,该怎么解决?

五、再次进行游戏,感受合作的快乐。

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儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十七

游戏目标:

1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。

2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。

3、在游戏中学会与同伴协商分配角色,合作游戏。

4、学习进行游戏评价(自我评价,互评等)。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

游戏准备:

1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。

2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。

游戏重点:

引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。

游戏难点:

按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。

游戏指导:

1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。

2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。

(1)教师介绍提供的几种材料。

(2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。

3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。

4、引导幼儿提出分组游戏应注意的问题,并制定游戏常规。

(1)角色的`分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。

(2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。

(3)共同协商创设游戏情境。

5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。

鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。

6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十八

活动目标:

1、喜欢童谣,乐意参与活动。

2、学习两人合作游戏,体验快乐。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

5、训练幼儿的绘画能力。

活动过程:

一、导入:引起幼儿的兴趣。

1、(教师请配班老师合作一下)师:小朋友,你们看,胡老师和赵老师一起玩个游戏,你们想看吗?(幼:想)。

2、两位老师一起边做游戏边朗诵儿歌一遍。

师:小朋友,你们看到我们做了什么游戏吗?(请小朋友说一说)。

3、再次表演一遍,速度慢一点。

师:我们俩玩了什么游戏呀?你们想玩吗?

1、两手放前,一前一后做拉大锯样,进行表演边学习儿歌。

2、请个别幼儿上前与老师合作,边表演边朗诵儿歌。

3、鼓励小朋友同伴之间互相合作,找个好朋友,进行边朗诵边表演。

三、复习以前学过的童谣。

1、师:哇!外婆家那儿的`戏真好看,看,他们的小手开始变魔术了呀!(复习儿歌:手指变变变)。

2、师:小手累了,该休息了!(复习儿歌:小不点)。

四、结束:小朋友的小手真能干!让你们的小手搬着小椅子回到线宝宝那儿去吧。

教学反思:

孩子们在活动中,玩的很开心。通过游戏增进了小伙伴之间的感情,幼儿的大臂肌肉群得到了锻炼。这样的游戏孩子们百玩不厌。

儿童教育游戏设计的爆米花小班教案篇十九

游戏目标:

1、能够积极地参加表演游戏,认真扮演小白鸡,小黄鸡、小花鸡等角色。

2、能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言上进行创造性的表演。

游戏准备:

1、经验准备:已经熟悉三只小鸡的故事,并能在语言上有感情的表现。

2、物质准备:三只小鸡、老牛头饰;故事磁带。

游戏过程:

1、出示三只小鸡的图片,引起回忆,交代要求。

师:“你们知道它是哪个故事了的小鸡吗?今天我们又要来看这个表演了,但今天是小指偶来为我们表演。”幼儿观看表演,学小黄鸡、小白鸡,小花鸡的语句。

2、分段表演,学说小黄鸡、小白鸡,小花鸡的`语句。

(1)小黄鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛是怎么回答。

(2)小白鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛是怎么回答。

(3)小花鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛又是怎么回答。

3、完整表演。教师操作木偶,幼儿说小黑鸡、小黄鸡,小花鸡的语句。

4、小结:刚才许多小朋友都说的很好,有的小朋友还加上了动作,想表演呢,那我们下次就来学习表演。

活动反思。

1、活动简况:

幼儿在游戏中能初步了解各角色的性格特点,对于主人公小黑鸡,小白鸡、小花鸡的角色对话也基本掌握,也懂得了要做一个礼貌的好孩子。但对于老牛的角色对话掌握的不够。

2、不足之处:

活动中,幼儿的注意力集中时间较短。在活动中教师问的较多,幼儿的思维受牵制较多。

3、原因:

材料中只准备了挂图与指偶,故事的表现形式较单一,无法引起幼儿较多的兴趣。

4、对策:

(1)利用自由活动时间,播放该故事,增加对故事情节的了解。

(2)利用区域时间丰富幼儿有关三只小鸡的故事情节。

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