一年级美术谁画的鱼最大说课稿 谁画的鱼最大教案(模板五篇)

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一年级美术谁画的鱼最大说课稿 谁画的鱼最大教案(模板五篇)
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作为一名教职工,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。怎样写教案才更能起到其作用呢?教案应该怎么制定呢?下面是小编为大家带来的优秀教案范文,希望大家可以喜欢。

一年级美术谁画的鱼最大说课稿谁画的鱼最大教案篇一

本课设计目的是训练学生敢于充满画面,大胆作画的习惯,认识鱼的形状和特点,了解自然界的鱼与美术作品所表现的鱼的异同,初步了解艺术源于生活。

教学目标:

审美领域:初步感受自然界中的形象与艺术作品中的形象两者之间的关系,知道大小是在对比中产生的。

技能领域:能大胆的作画,充满画面,画一条大鱼。

情感领域:培养学生对美术学习的兴趣和热爱自然的情感。

教学重点:

通过本课的学习使学生了解鱼的形状和特征,运用所学的知识画一条漂亮的并充满画面的大鱼。

教学难点:

如何突出特征把鱼画大。

教学准备:

1、学生准备水彩笔、油画棒、纸等工具材料。

2、教师准备多媒体资料、图片等材料。

教学过程:

课前活动:嗨!小朋友们好!我是红果果,今天给大家带来了一首关于鱼的儿歌。你们想学吗?生:想。听清要求:我说一句请小朋友们说一句“一条鱼,水里游,孤孤单单在发愁;两条鱼,水里游,摇摇尾巴点点头;三条鱼,水里游,快快乐乐做朋友。”让我们一起做个朋友好吧!上课!

一、创设情境,导入新课

师:(教师扮演小小智慧树里的红果果的角色)听说小朋友们要在多功能厅上课,我的一位朋友可高兴了,它也偷偷来到了现场,你们想知道它是谁吗?他就是当当,当当的时间到了!小朋友快握起你的小拳头来唱当当歌吧。(我和小朋友们一起唱)红果果示范画鱼、学生们猜画的是什么?先画尾巴、再画身子,最后画头,小朋友猜出来了红果果画的是一条大鱼!

修改:

1、听说小朋友们要在多功能厅上课,我的一位朋友可高兴了,它也偷偷来到了现场,欢迎我们的――“当当”!小朋友,快握起你的小拳头,一起来唱《当当歌》。(师生同唱)

师:你们觉得这条鱼好看吗?你想画出和这条一样漂亮的鱼吗?那好,我们今天就来比一比谁画的鱼最大、最漂亮!(出示课题)《谁画的鱼最大》。

修改:

2、(师示范画鱼)先画尾巴、再画身子、最后画头,小朋友猜这是什么呢?(鱼)你们也想画鱼吗?那好,我们今天就来比一比谁画的鱼最大、最漂亮!(出示课题)《谁画的鱼最大》。

二、观察感受,探究新知

师:小朋友们你们愿意陪红果果到海底世界去看一看吗?注意看大屏幕!(出示课件多媒体显示海底动画。)

修改:

1、我们先到海底世界去看看。(出示课件:海底动画。)海底的景色多美啊!你们瞧:这么多漂亮可爱的小鱼们在海底自由自地游来游去呢!快看!那边的一条小鱼儿在和我们打招呼呢!

你们真聪明,鱼要漂亮,不但要有好看的形状,还要有漂亮的花纹和颜色!

修改:

2、请同学们仔细地观察(再放一组图片)你发现都有什么形状的鱼?它们身上有哪些颜色和花纹?你们真聪明,鱼要漂亮,不但要有好看的形状,还要有漂亮的花纹和颜色!

师:说到形状,红果果想给你们来个超级变变变!小朋友想看吗?这是什么形?(圆形)我添加了三角形、椭圆形,它变成了什么?(鱼)这是用不同形状变出的鱼,想让红果果再给你们变一个吗?请看:这是一个半圆形,添上了我最喜欢的红红的鸡冠子和童话故事中白雪公主那漂亮的长裙子,你们看,变成了什么?我还给它起了一个好听的名字叫人鱼公主。想想看,你还能用什么形变出鱼来?想和我挑战吗?有信心的同学请到前面来!

修改:

3、说到形状,我们来个超级变变变!睁大眼睛,你们看,这是什么形?

师:得到你们的帮助红果果非常高兴,我这里还有几条鱼,想请你们找一找,那条鱼最大最漂亮?谁想来…说一说你的原因?那我们到哪里去找漂亮的花纹和颜色呢?请看大屏幕!

三、学生作画,教师辅导

提出作业要求:拿起你手中的画笔,看谁画的鱼最大最漂亮!画完之后每三人一组先比一比谁画的鱼最大最漂亮,选本组最大的鱼送到海底世界去。

四、作品展评

修改:现在请同学们找一找哪条鱼最大最漂亮?说一说你的理由。

师:请同学说一说你为什么画的这么漂亮?

五、课后延伸

六、轻松舞蹈:

教师播放欢快的儿童歌曲,学生随着音乐学鱼儿游动的样子,尽情舞蹈,并在音乐中结束本节课学习任务。

修改:(播放欢快的儿童歌曲)让我们听着音乐,学小鱼儿游动的样子,来结束今天的美术课。下课。

一年级美术谁画的鱼最大说课稿谁画的鱼最大教案篇二

《谁画的鱼最大》是一个典型的学生自主探究学习方式及利用白板实现互动合作学习方式的案例。本案例基于“电子交互白板促进学生学习方式变革,提高学生思维品质”为基础,结合“小学一年级的学生不敢大胆作画,装饰方法过于简单”这一认识特点,制定了激趣、激思、激动、激励四个教学环节,环环相扣,有效地指导学生形成了自主探究及互动合作这两种学习模式。电子交互白板具有强大的互动、修改等功能,在形成学生与学生之间的互动合作、学生与教师间的互动合作,及学生、教师与白板三者间的互动合作都起到了非常重要的作用。

一、教学内容分析

人美版实验教材小学一年级上册第九课《谁画的鱼最大》是一节“造型表现”课。

教材在本单元安排此课的目的是通过认识鱼的外形和特征,训练学生敢于充满画面,大胆作画的习惯。本课教学主要通过学习,使学生了解鱼的形状和特征,运用所学的知识,画一条漂亮的充满画面的大鱼。让学生认识到自然界中的鱼与美术作品中的鱼有什么区别,如何突出特征把鱼画大,并培养学生动手实践能力及大胆创作能力。

二、教学(学习)目标与重难点

教学目标:

1.知识与技能:初步感受自然界中的形象与艺术作品中的形象两者之间的关系,知道大小是在对比中产生的。

2.过程与方法:让学生通过电子交互白板的多种功能使图片之间进行对比,培养学生观察、对比及主动获取知识的能力。

3.情感态度价值观:培养学生对美术学习的兴趣和热爱大自然的情感。

教学重点:通过本课的学习使学生了解鱼的形状和特征,画一条漂亮的并充满画面的大鱼。

教学难点:突出特征,把鱼画大。

三、学习者分析

一年级的学生不敢大胆去画,装饰方法过于简单。此课的训练应层层深入,通过训练学生熟练画鱼的外形,增加作画的自信,从而最终让学生充满画面大胆作画。

信息素养方面,一年级的小学生虽然自主操作的能力还是非常有限,但是已经掌握了一定的白板操作技能。他们能够灵活运用白板的圈点、即时绘画、任意拖拽、旋转、缩放、橡皮擦等这些功能,在白板上做一些简单的小游戏,并且能够自主示范绘画。利用学生掌握的这些基本技能设计小游戏,教师适时引导学生自主探究、互动合作,可达到事半功倍的效果。

四、教学策略选择与设计

美术课程标准指出:美术教学重在激发学生创新思维的培养,促进自主探究学习方式的形成。针对教学重点和难点,以及一年级学生认识特点,我设计了:激趣、激思、激动、激励这样的教学环节。电子交互白板具有强大的交互功能,能与教师、学生三方形成多种多样的互动形式。运用了白板将动画、图片嵌入,任意拖放和缩放,以及录制屏幕和屏幕回放等等这些功能,初步形成了学生自主探究、互动合作这两种学习方式。

五、教学资源与工具设计

多媒体网络教室、电子交互白板、教学课件。

课件内容:第一部分是《海底总动员》的片断视频(《奇妙的海底世界》也可),带领学生在海底畅游。第二部分是一些自然界鱼类的图片和动画片中的鱼的图片,可以让学生直观的对比出艺术作品中鱼与自然界中的鱼有什么异同,从而激发学生的创作热情。第三部分是一个找朋友的小游戏,由学生动手操作,找到与鱼的外形相对应的基本形,拖拽到鱼的身体上。第四部分,是一块漂亮的画布,让学生在这块画布上使用白板的自由绘画功能。同时这块画布也可以让教师示范绘画步骤。

六、教学过程

一、创造情境,导入新课。(激趣)教师播放动画片《海底总动员》的片段:“你们看,海底的景色多美啊,还有许许多多既可爱又美丽的鱼儿在自由自在地游来游去。瞧,那边还有一条小鱼尼莫在和我们打招呼呢!我们就跟随尼莫一起去海底看一看吧。 ” “尼莫的朋友们也来到我们的课堂同我们一起上课了。”(展示自然界热带鱼的图片,引导学生观察。)通过对比,学生发现艺术作品中鱼的形象夸张、可爱。由直观的形象激发学生学习的兴趣,从而引出课题。

1、由直观的形象激发学生学习的兴趣,从而引入课题。

2、将图片、动画嵌入白板的功能,将整个学习环境创设为信息化的学习环境,为学生提供了一个特殊的问题情境。激发了学生自主探究的欲望。

二、观察感受,探索新知。(激思)与学生一起做游戏“找朋友”。(白板展示课件)让学生找出与鱼的外形相对应的基本形,将其拖到鱼的身上。学生兴趣盎然的游戏过程中,解决了画鱼的第一步:将鱼的外形概括成基本形。 “谁来帮助这些小鱼找到属于他的形状?”教学重点在这里得到了强调,学生在与白板的互动过程中,开始探究鱼的外形特征。学生到白板前,找到与鱼的外形相对应的基本形,将其拖至鱼的身上。在游戏的过程中,学生轻松的概括出鱼的身体形状。使用白板的画图功能,任意拖放功能,遮盖功能。游戏方式简单易操作。游戏结果直观明了。

三、层层深入,开拓思维。(激动)三方互动,解决难点。老师在白板上将鱼的图片删除,剩下基本形。“小鱼游走了,只剩下基本形留在白板上。谁能用基本形变出一条鱼?”学生到白板前,利用基本形进行添画,画出一条鱼。老师与学生一起总结画鱼的步骤:“鱼身—鱼尾、鱼鳍—鱼眼—花纹”。学生回答画鱼的步骤时,教师跟着学生的回答在白板示范绘画,并将示范的过程录制成文件保存。教师在此时要注意学生构图的大小。画的小的作品,老师要将其组合,放大,让其充满画面。(也可以在小鱼外面再加画一条大鱼,让小鱼变成大鱼身上的花纹。)让学生感受“充满画面画一条大鱼”的自信。教学难点正是在这里得到解决。自主探究,总结画鱼的步骤。学生到白板前进行绘画操作。删除功能,任意添画功能。发展学生的创造性思维,培养学生思维的敏捷性,灵活性。任务驱动,创新合作。教师提出创作任务:“画一条漂亮的大鱼!”播放屏幕录制的绘画步骤与过程,让学生跟着白板练习绘画。此时白板将教师解放出来,在学生中巡视,进行绘画指导。白板、教师、学生三方协作,共同完成任务。互动合作完成作业屏幕录制回放功能。将教师解放出来,可以对学生进行个别辅导和帮助。

四、展评添趣,个性展示。(激励)小结每位同学都有一条漂亮的鱼,谁的鱼最大最漂亮呢?海底舞会就要开始了,在舞会上,请鱼儿们比一比吧!今天,我们不仅学会了画最大最美的鱼,还跟着尼莫到大海参加了舞会,你们开心吗?海底世界是神秘而千奇百怪的,等你们长大了,到大海中去继续探索吧!互动合作。学生踏着轻松的音乐,欣赏同伴的作业,展示自己的作品,张扬个性,发表见解,感受成功的喜悦。学生们用自己的作业扮成鱼儿“游”到教室前面。舞会上介绍自己。作业以互评(你最喜欢哪条鱼朋友?为什么?)、自评(我是xx鱼,我长着xxxx)为主。知识延伸,培养学生思维的开放性。用白板做海底背景,营造童话氛围,配以音乐,使评价环境轻松自然。

一年级美术谁画的鱼最大说课稿谁画的鱼最大教案篇三

今天我说课的内容是:人美版教育课程标准实验教科书美术第一册第9课――《谁画的鱼最大》(课件)下面,我着重从教材分析、教法学法、教学程序、几个方面来谈谈我对本课的教学设计。

一、说教材:

1、教材分析:

首先我根据《美术课程标准》所确立的阶段目标,本课是“造型、表现”领域的一个内容,即通过看看、画画、做做等方法表现所见所闻、所感所想的事物,激发学生丰富的想象力与创造愿望。鱼儿是我们人类的朋友,孩子们对鱼有着特殊的感情,这个课题很容易引起学生的兴趣,可以为学生提供很大的想象空间在儿童的世界里鱼儿是他们熟悉和喜欢表现的对象,通过看一看动画片、做一做游戏、动一动手由浅入深地引导学生尝试用彩色笔、彩色纸、等多种材料制作形态各异、色彩斑斓的鱼儿。鼓励学生大胆表现与众不同的鱼儿造型,从而促进学生个性的形成和发展。本课内容可以非常自然地引导学生初步认识人与自然的关系,渗透可持续发展的思想,达到教学目标的多元化。所需课时一课时。

2、教学目标:

思想目标:训练学生敢于充满画面大胆作画的习惯,认识鱼的形状和特点,了解自然界的鱼与美术作品所表现的鱼的异同,初步了解艺术源于生活。

知识目标:初步感受自然界中的形象与艺术作品中的形象两者之间的关系,知道大小是在对比中产生的。能大胆作画、充满画面,画一条大鱼。

情感目标:培养学生对美术学习的兴趣和热爱自然的情感。

教学重点:通过本课学习,使学生了解鱼的形状和特征,运用所学的知识,画一条漂亮的充满画面的大鱼。

教学难点:自然界是的鱼与美术作品中的鱼有什么区别,如何突出特征把鱼画大。

教学准备:

教师:课件、鱼的图片作品、画纸、笔、小海星贴纸、作品展板等。

学生:油画棒、勾线笔、水彩笔等。

二、学情分析:

本节课要面对的教学对象是小学一年级的学生,一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同的材料和工具的使用已有一定的掌握,会用简单的线条和色块来表现他们所知道的东西。而《谁画的鱼最大》让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。并让他们时时体验成功的乐趣,从而形成良好的学习习惯。

三、教学法分析:

在教学中,为了更好地突出重点、突破难点,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对小学一年级儿童的心理特点和认知规律,我遵循“教为主导,学为主体”的教学思想,通过情景创设,引导学生主动探究,体验学习的过程,培养自主学习主动探究的.意识;通过评价激励,引导学生积极互动,体会创作的快乐,发展学生的想象力、提高学生的创造力。

四、教学过程的设计:

一、猜谜引入,激发兴趣

五颜六色穿花衣,鳞光闪闪真美丽;

祖祖辈辈不离水, 整天摇头又摆尾。

2、师表扬猜出的孩子:“你真聪明!”。 送给你一颗“海底之星”,激发孩子的参与热情。

师:茫茫的海洋,居住着各种各样的鱼儿。大家快来看一看!(课件出示一幅海底各种鱼儿在水藻间游来游去的情景,可配以海浪声)咦!是谁向我们游过来了?师出示小丑鱼实物。

教师小结,比如说:大家说的非常好,鱼是我们人类的好朋友,大海是它美丽的家,让我们每个人都来保护鱼类,爱护这个美丽的家园。

【评析】引出动物做代言人这样的导入来激发学生活动的兴趣,营造了一个和谐又充满互动的良好学习环境和氛围,激发了学生学习的兴趣,使课堂有声有色,富有童趣。

二、欣赏:美丽的海洋世界

1、师:现在就让我们跟随小丑鱼妮妮一起到美丽的海洋世界去做一次奇妙的旅行吧。要求:大家看的时候一定要仔细,(放课件:欣赏“海底世界”录像)

提问:你看到了什么?看了以后有什么感受?

生:看到了瑶鱼,清洁鱼、石斑鱼、蝴蝶鱼……

师:你还知道哪些鱼?学生应答

【评析】欢快的音乐,美丽的图片将学生带进了一个神奇的海底世界,使学生自然的进入课堂的学习氛围。在设计的情境中,经过小丑鱼的带领,学生身临其境地体验着海底世界的美、鱼儿的美,之后老师又引导学生选择自己喜欢的鱼儿来通过自己形象的展示参加竞选,在这样一个轻松、活泼的情境中,学生就乐于尝试,在不知不觉中愿意去学习美术的一些基本的知识和技能。

2、师:鱼之所以能在水里自由自在的游玩,就因为它有着特殊的身体结构,下面就让我们认识一下吧。

(1)提问:鱼的身体有哪几个部分组成?学生说,教师利用小丑鱼讲解鱼身体各部位的特点。(鱼=鱼身+鱼+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞)

生自由说,拓展认识。直接课件演示“不同形状的鱼”

三、比较:认识大小

1、师:鱼的形状真是千奇百怪啊!看,妮妮已经先挑中了两条她认为最美的鱼,还给她画了两张像,看看他们有什么不同?(学生:一大一小)好,这两条鱼放在一样大的纸上,我们仔细比较,哪条鱼放在画面上更合适?更好看?(出示作品)生分析。结果:充满画面的大鱼好看。

【评析】教师用这样互动、充满探究性的语言,用贴近儿童心理特点的语言进行教学,通过对感受色彩、体验形态等教学活动,诱导学生进入有效的学习状态。利用一年级小学生天真活泼的天性,鼓舞他们通过自我发现掌握教材中简单、直接的知识。这样设计不但摆脱了传统的教师教的模式,还培养了学生良好的学习习惯。使他们在愉悦的课堂氛围中学会了学习,并觉得学习并不是一件困难的事,从而也激发了学生的学习兴趣。

3、出示课题

4、学生画出大鱼,然后集体找出画的最大的鱼。(师进行表扬)引导学生观察、比较大小,知道大小是在对比中产生的。作画时敢于充满画面并画大。

5、小丑鱼妮妮说:我们挑选海洋形象代言人,看光长的个大还不行,还有很重要的一点是要漂亮。刚才看了那么多的鱼儿,色彩斑斓我们都挑花眼了,那就让我们再来欣赏一下这些“多姿多彩的鱼”吧。(课件出示)(课件出示一些海洋鱼,尤其是一些花纹各异,色彩鲜艳的热带鱼,让学生欣赏。)

可加旁白讲解如:瞧,我的圆点花纹吧,简单大方。我身上的花纹像不像斑马身上的花纹,够帅吧!(用点、线、块加深直观的印象和理解)。

四、欣赏艺术作品

1、师:让我们看看农民画家眼中最美的鱼吧?

(出示艺术作品《戏鱼》,让学生比较二者之间有什么不同的地方?)

2、学生欣赏讨论。师:把你的发现告诉我们

3、引导学生说出鱼的“变、加、色”三方面的变化。(点、线、面的添加)

找画中的秘密,农民画家是如何把鱼画大的?你们知道吗?(生说一说)

我们要学习农民画家的想象力和创造力,画出与众不同的画。

[评析]自然界的鱼与艺术作品中的鱼进行多次对比,初步了解艺术源于生活的道理并由此获得了丰富的体验,品尝到了美术表现活动的多样性,身心得到舒展,情感得到了释放。

五、作业要求:

今天请同学们画出你心目中最大、最漂亮的鱼,我们每个小朋友都来帮助小丑鱼妮妮完成她的使命,一起来加油!

【评析】教师的引导、鼓舞,为学生提供了丰富的想象空间。通过学生大胆的、有创意的想象。不难看出学生的潜在能力是很宽泛的。只要我们教师掌握一定的教育方法,善于发现、善于引导、善于鼓舞学生,学生的潜能就将得到充分的发挥。

六、学生作画,教师巡视指导。

(背景音乐《潜海姑娘》)

【评析】提出要求,可以使学生有的放失,明确目标。教师的巡回指导,及时的表扬和鼓励,在配以欢快、愉悦的音乐。为学生创设了轻松愉悦的课堂氛围,也拉进了师生之间的关系,跟好的促进了学生的表现热情。

七、展评

将画贴到前面的海底世界展板上评讲。先请小朋友评,师再总评,最好的送海底之星。

【评析】学生带上已画好的画参加竞选,学生和教师对鱼儿的形象加以讲评。在课堂上,教师为学生营造了一个民主、平等的课堂氛围,让人感到亲切、自然。学生幼稚、天真的作品,使课堂变得轻松而活跃。无论是教师的评价,还是同学对自己及自己对自己的点评,都使学生轻松的接受并使其在赞美和鼓励声中得到了成功的。教师对学生鼓励的话语,满意的微笑,赞许的眼神,默许的点头,都使孩子们感受到老师的器重,关切和敬佩,体验到成功的喜悦。使整个课堂教学气氛就像春天的细雨,冬日的暖阳,和谐而愉悦。

八、延伸

回去以后我们还可以用剪纸、橡皮泥等制作鱼装饰美化我们的生活。

一年级美术谁画的鱼最大说课稿谁画的鱼最大教案篇四

课时:1课时

教学目的:

1:初步了解自然界中的形象与艺术作品形象的关系,明白大、小是在对比中产生的。

2、培养学生能大胆作画,使画面丰富饱满。

3、培养学生对美术学习的兴趣和热爱自然的情感。

教学重点:

是学生了解鱼的形状和特征,把鱼的特征画得突出,画出“大鱼”让画面饱满。

教学准备:图画纸、水彩笔或油画棒、蜡笔、课件

教学设计:

教学程序

教师活动

学生活动

教学意图

一、组织

语言组织教学

稳定学生情绪

二、引入新课:

幻灯片《海底总动员》 尼莫请小朋友去参加比赛

引出课题

三、讲授新课

1、 欣赏分析

总结鱼的形象特征

着重观察农民画《戏鱼》

“你喜欢这幅画吗?为什么”(从色彩、图案上说明)

“画中画了些什么?”

“与自然界中的鱼有什么不同?”

“这儿多鱼你觉得哪条鱼最大,怎么看出的?”

让学生了解鱼的共同特征及不同点、色彩和花纹图案

通过分析了解艺术来源于生活,高于生活,学习简单的装饰方法

小组讨论分析造型、色彩、花纹图案,装饰

学生欣赏画,从色彩、图案上说明并找出大鱼

比较大小

直接了解海里的鱼的形象特征,培养学生多关注大自然的美与探究性学习。

让学生学习简单的装饰方法。

培养学生探究学习的能力。

引导学生欣赏画,在找出大鱼的时候理解大小是在比较中产生的。

2、比较大小

出示鱼的教具

比出大小

加强学生对大小的理解

3、展示小朋友的画

引导学生观察、分析表现方法

启发学生了解绘画方法,掌握充满画面的要点,选用多种表现方法。

4、绘画步骤

学生参与讨论步骤

让学生了解绘画步骤

5、教师辅导

了解学生,帮助学生解决作业中的问题

让学生完成作业

培养学生基本的绘画技巧

6、展示讲评作业

师评(从大小、装饰、色彩上讲)

学生自评、创作意图佳处

学生互评:鱼画得多大、漂亮吗?

四、总结

共同保护海洋环境

一年级美术谁画的鱼最大说课稿谁画的鱼最大教案篇五

课堂开始,我以谜语激趣导入,紧紧吸引住孩子,激发他们的积极性,这样就可以带出后面的课程内容,在探究活动中,我层层递进,利用多媒体的优势,先出示大量鱼的图片,让学生直观了解自然界鱼的种类、形象特征、色彩和花纹图案,感受自然的美。接着我就示范,在此过程中我说了这样一句话:“说到形状,老师想给你们来个超级变变变”,一下子把学生的好奇心调动了,都认真的看着,这样可以让学生了解作画的步骤,加深印象。说大鱼,我先给学生提出一个探究的问题:小组讨论怎么才能把鱼画大呢?接着请一个学生前来试试,评价后,教师又出示两条大小不同的鱼,启发学生理解大小是在对比中产生的。教师讲解之后,就是学生自己创作阶段,我在此过程中,进行了巡视指导,在作品展示时,先让学生在组内进行评议,然后将每一组中画的最大的同学请到上面进行作品展示,并让他们自己说作画的过程,锻炼他们的胆量。在结尾处对学生进行情感教育,爱护环境,保护动物。

本课中,我充分重视教学的直观性,运用各种鱼的图片、优美的范画、板书,海底世界背景图、营造良好的美术教学气氛,体现美术学科的特点;积极开发课内外资源,拓展学生视野,提高学生的学习效果。教学中提倡师生间的情感交流、教学互动、玩中学,让学生充分体验造型活动所带来的乐趣。课堂教学做到张弛结合、气氛活跃,学生的认知心理、情感心理及动手能力和谐并进。同时重视课堂知识的延伸,体现新课程发展性、生活性的理念。

通过反思,我感觉还有许多的不足,值得今后改进。

1、教师的课堂用语,一定要准确,要清楚地知道,语言所产生的行为。我感觉,我在上课指导,说多了,学生主动探究的活动少了点。

2、对画不好的学生的鼓励可以多些,再多些,鼓励的方式要改进。

3、在教学目标的设定中,对一年级学生“即画大鱼,又画美鱼”的要求可能稍微高了一些。由于学生作画慢,难以当堂完成任务,心里急躁。

4、我觉得课堂评价难度很大,想评价每个人的作品,显然时间不允许。而且美术的形式多样,有平面的,有立体的,有大的,有小的,很难给予一个恰当的评价并把信息反馈给学生,这个是需要我今后继续关注和研究的一个课题。

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