c语言的编码规范答案通用

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c语言的编码规范答案通用
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无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?以下是我为大家搜集的优质范文,仅供参考,一起来看看吧

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c 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。下面是小编分享的c语言的编码规范,一起来看看吧。

1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。

1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。

1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。

1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

1.5 使用括号以避免二义性。

2.1 可读性第一,效率第二。

2.2 保持注释与代码完全一致。

2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

2.7 常量定义(define)有相应说明。

2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

2.9 在典型算法前都有注释。

2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以tab键为单位,定义tab为 6个字节。

2.11 循环、分支层次不要超过五层。

2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。

2.14 一目了然的语句不加注释。

2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。

3.1 禁止出现两条等价的支路。

3.2 禁止goto语句。

3.3 用 if 语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止 else goto 和 else return。

3.4 用 case 实现多路分支。

3.5 避免从循环引出多个出口。

3.6 函数只有一个出口。

3.7 不使用条件赋值语句。

3.8 避免不必要的分支。

3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

4.1 程序首先是正确,其次是优美

4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。

4.4 所有变量在调用前必须被初始化。

4.5 对所有的用户输入,必须进行合法性检查。

4.6 不要比较浮点数的相等,如: 10.0 * 0.1 == 1.0 , 不可靠

4.7 程序与环境或状态发生 关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑锁定、打印机是否联机等。

4.8 单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。

5.1 重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。

5.2 公共控件或类应考虑oo思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。

5.3 公共控件或类应建立使用模板。

1) 程序应采用缩进风格编写,每层缩进使用一个制表位(tab),类定义、方法都应顶格书写;

2) 源程序建议使用英文书写,尽量不含有中文。每行不超过80字符。对于较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读;循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分;

3) 左花括号要另起一行,不能跟在上一行的行末;

4) 一个变量定义占一行,一个语句占一行;

5) 对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行;

6) 在结构成员赋值等情况,等号对齐,最少留一个空格;

7) 若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。

8) 形参的排序风格:

最常使用的参数放在第一位;

输入参数列表应放在输出参数列表的左边;

将通用的参数放在特殊的参数的左边。

2.1 应用程序的命名

“系统简称”+模块名称

2.2 子模块的命名

每个子模块的名字应该由描述模块功能的1-3以单词组成。每个单词的首字母应大写。在这些单词中可以使用一些较通用的缩写。

2.3 变量的命名

变量的命名的基本原则是使得变量的含义能够从名字中直接理解。可以用多个英文单词拼写而成,每个英文单词的首字母要大写,其中英文单词有缩写的可用缩写;变量的前缀表示该变量的类型;对于作用域跨越10行以上的变量名称不能少于4个字符,除循环变量,累加变量外不得使用i、j、k等名称的变量。变量分为取全局变量和局部变量,对于全局变量以加前缀“g_”来区分。

使用有意义的英语单词,使用大小写分隔,每个单词的第一个字母为大写

考虑到习惯性和简洁性,对于按常规使用的局部变量允许采用极短的名字,如用n、i作为循环变量,p、q作为指针等。另外,要注意的是:全局变量在程序中不要定义太多,能用局部变量的就用局部变量。如果要使用相关的变量,建议采用类的方式或者结构的方式存放,以减少具体变量的个数。

2.4 常量的命名

常量所有的字母均为大写。并且单词之间使用下划线”_”隔开。

2.5 函数/过程的命名

函数/过程名称应该尽量使用能够表达函数功能的英文名称,函数名称中应该禁止使用如同function1,function2等含义不清的名称。单词间应该使用大小写分隔。全局函数/过程名称以“g_”前缀开始。

2.6 接口命名

接口名称要以大写字母开头。如果接口包含多个单词,每个单词的首字母大写,其他字母小写,如果,这些单词是缩略语(例如xml),也要首字母大写,其他字母小写(写为xml)。

2.7 类的命名

类名称要以大写字母开头;

类名称如果包含多个单词,每个单词的首字母要大写,其他字母小写;如果这些单词是缩略语(例如xml),也要首字母大写,其他字母小写(写作xml);

类名称应该是一个名词或名词短语;

类成员变量的命名规则与上述规则相同,但是要以“m_”开始,表示其为成员变量(member);

类名称不能出现下划线。

2.8 方法的命名

方法名称以小写字母开头。

方法名称如果包含多个单词,除了第一个单词外,每个单词的首字母大写,其它字

母小写。如果这些单词是缩略语(例如xml),也要首字母大写,其它字母小写(写作xml)。

方法名称应该是一个动词或动名词短语,意思是“完成什么功能”,“执行什么操作”。

2.9 数据库的命名

2.9.1 表:

采用“模块名简称+前缀+’_’+表名”的命名规则。表名以能理解该表的内容为原则,

可由中文表示,也可由代表此表含义的英文字母组成;首字母大写;前缀代表此表类别。

2.9.2 视图:

采用“模块名+’_’+视图名+’视图’”的命名规则,通常由8个以内汉字组成。

2.9.3 存储过程:

采用“proc+模块名+’_’+存储过程名”的命名规则。

2.9.4 触发器:

采用“模块名+’’+触发类型+’’+表名”的命名规则,如果有多个触发类型,则可以叠加在一起。

2.9.5 字段:

字段的命名以能理解该字段的含义为原则,通常由多个英文单词加前缀拼写而成,而组成字段名称的首字母应大写。单词有缩写的可用缩写。字段的前缀表示该字段的数据类型,其取值详见“数据类型”描述。原则上,字段的命名长度不超过18字节;描述字段的中文名称,用数据库创建工具设计数据库时,需要输入。

3.1 输入参数的约定

有些函数有输入参数,这些参数指由函数外部(调用者)输入,并在函数内部使用。在函数业务流程说明后跟输入参数说明区,用“输入参数”或“input parameters”标记。在参数名列表中的每个参数后增加该参数的注释。

3.2 输出参数的约定

有些函数有输出参数,这些参数指由函数外部(调用者)定义,在函数内部使用并返回给调用者的参数。在输入参数说明区后跟输出参数说明区,用“输出参数”或 “output parameters”标记。在参数名列表中的每个参数后增加该参数的注释。另外输出参数一般以指针或应用输出。

3.3 返回值的约定

每个函数均有返回值,除非操作非常简单。对于有不同状态的返回值,建议用long型的返回值,0为成功。对于出错类返回值,在同一层次的模块,用统一代码表示。在输出参数说明区后跟返回值说明区,用“返回值”或“return values”标记。返回值说明,要说明各种不同类型返回值以及它们的含义。

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