游戏策划方案 亲子游戏的方案

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游戏策划方案 亲子游戏的方案
时间:2023-09-08 22:56:28 小编:HT书生

方案是指为解决问题或实现目标而制定的一系列步骤和措施。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的方案吗?下面是小编精心整理的方案策划范文,欢迎阅读与收藏。

游戏策划方案 亲子游戏的方案篇一

1.通过精心设计的亲子活动,指导和帮助家长更新家庭教育观念,指导和帮助家长重视言传身教,以自身良好的品德修养、行为习惯影响子女,努力建立民主、平等、和谐的家庭关系,积极进行学习型家庭的创建实践,做到:真正形成家庭、学校教育的合力。

2.创设环境,通过孩子对社会生活的模仿,学会与他人协作,使他们的合作交往能力得到充分发展,同时感受成长中的快乐。

3.家长和孩子一起游戏,相互影响、相互促进,共同提高,增进亲情。

活动主题我在快乐中成长。

指导对象二年级(2)班学生以及学生家长。

活动内容与说明

1.我最棒(说明:孩子进行穿衣服、整理书包比赛。此项为必选项目,10人为一个小组,分5个小组,每个小组前5名为优胜者,得分100分。后5名得分50分。)

2.过河(说明:家长和孩子参加,家长和孩子在呼啦圈内向前跳,两组同时进行,先到目的地者为胜得分100分,第二名得分为50分。)

3.同心协力(说明:家长和孩子一起参加,家长蒙着眼睛背小孩走向讲台,由小孩拿毽子,再返回原处。两组同时进行。快、准者为胜,得分100分。否则得50分。)

4.我做你猜(说明:小孩根据屏幕的提示做动作,家长猜相应的字或者词(家长背向屏幕),共猜两个,每猜对一个得50分。满分100分。)

5.小作坊:学生与家长合作用准备好的材料,制作出有特色的小制作。(此项是必选项目,不评分。)

活动准备

2.带学生参观中高年级的体育课,组织学生有目的地观察,知道通过合作,小组才能获得游戏的胜利。

3.积累表示

人物动作、表情或动物名称的词语,并且请家长指导动作演示。

4.丰富游戏材料。

a家长和幼儿共同收集废旧材料,如:饮料瓶、蛋糕盒、衬衫盒、旧挂历、彩色塑料袋等。学生在家长的指导下完成小制作。

b老师准备呼啦圈、毽子以及活动的课件等。

5.布置活动环境。将教室打扮成乐园,与当前的主题活动互动,使快乐成为教室里活动的风景线。

活动过程:

一、明确游戏内容及规则,家长与孩子选择游戏

二、我最棒

生:我要为他们加油。

我会分享他们成功的喜悦……

师:如果在比赛中没有获得胜利,那怎么办?

生:我会鼓励他不要气馁,以后多加练习……

(第一个小组的十个同学走到活动场地的中间,排好队,铃响,比赛开始,只见他们在快节奏的音乐声中,迅速地拿起外衣穿起来,接着整理书包背起来,动作麻利。周围是同学们和家长的加油声、欢呼声,气氛非常热闹。第二组、第三组……)

结束语:孩子自立自强,自己能做的事自己做,从小事做起,培养孩子独立的品质是学校和家庭共同的任务。

三、过河、同心协力

师:你们知道要顺利完成任务的关键是什么吗?

第一轮:第一组(语文老师和学生甲)对第二组(数学老师和学生乙)

第二轮始由学生与家长参加。

(这两项活动在热闹中进行得井然有序,家长带领自己的孩子按照老师安排的顺序参赛。活动的过程中,学生和家长都在边看边总结经验,并且互相交流。)

老师变换角色,采访学生:你刚才做游戏时心情怎样?有的学生说紧张,有的说开心,也有的说不管是否胜利都很开心,因为是父母一起参加的,共同努力了,虽败犹荣。

活动结束:家长与学生交流感受。

师:请问小朋友,当你在活动过程中,你和父母的意见不同或者你们的行进速度不一样时,你是怎样解决这个问题的?(家长可以做适当的指导。)

四、我做你猜

请小朋友到这里来展示你的表演天分,用你丰富的表情和恰当的动作来告诉大家:瞧,我多聪明!

(从前两个稍大运动量的活动过度到这项只需呆在原地就可完成的节目,既让大家的身体得舒缓,又可调节激动的情绪。而大家的热情丝毫不减,如:当屏幕显示“大象”时,表演的学生学着大象的样子勾着“长鼻子”不停地摇摆,那逗人样儿让看的人都忍俊不禁。)

家长谈感受:孩子对字词的感受能力很强,能用动作和表情来表示,说明他们内心世界的情感也是非常丰富的,平常喜怒哀乐形于色,我们应当让孩子在生活中体会到各种情感,这样有利于他们的身心健康成长。

五、小作坊

(同学们纷纷拿出自己的小制作,小组的同学走到一起交流经验。霎时,活动场地成了“展览馆”:飞机模型、遥控汽车、火箭、轮船、机器人……作品之多让人目不暇接,作品之精巧让你不得不佩服小孩子的创造力。最后每个小组推荐一名同学演示、解说。)

六、活动评价、总结、发奖。

引导学生自我评价,相互评价。

(1)今天,你们快乐吗?为什么?

(2)你觉得你的同学、你的父母今天表现怎样?

(3)下次你想玩什么游戏?为什么?

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游戏策划方案 亲子游戏的方案篇二

应答自如游戏也叫头脑风暴或快速反应,是一个测试反应能力的游戏,可以作为晚会、联欢会或企业年会游戏,也可以作为培训拓展等活动的破冰游戏,另外在巨大压力的情况下,人们往往会出现大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练,所以该游戏也很适合作为培训破冰游戏。

2组x5人

不需要

1、每组任意派出一名队员参战;

2、两名参赛队员通过石头剪刀布来确定先后顺序;

游戏策划方案 亲子游戏的方案篇三

先请一位妈妈蒙上眼睛,站在场中央,几个宝宝包括自己的宝宝围着妈妈转,同时唱着歌,其他没上场的小朋友和妈妈们也一起拍手唱歌,几句歌停,妈妈开始从围着她转的宝宝里找到自己的宝宝,可以用手摸。

游戏工具:

只需要准备两三个红领巾就可以,或者是较长的丝巾。

游戏过程:

事先给小朋友和各位妈妈讲清楚游戏的规则,让妈妈们按顺序开始登场,登场时带自己的宝宝,再让其他的小朋友混在一起,开始玩耍游戏。

如果妈妈顺利地在小朋友里找到了自己的宝宝,则给予妈妈和宝宝双红花奖励。如果没有顺利找到自己的宝宝,则请妈妈和宝宝合作一个表演项目,唱歌,跳舞都可以。

游戏要求:

宝宝不能出声,否则一出声,妈妈准会找到自己的宝宝。如果宝宝不小心出声了,则需要给予同样的表演节目的惩罚。妈妈也不能问宝宝,诱导宝宝讲话,只能蒙着眼睛用双手去摸,最终判断出哪个是自己的宝宝。

游戏总结:

这个亲子游戏特别好,一方面是让妈妈参与到孩子的幼儿生活中来,另一方面是能增进妈妈与宝宝的默契感,提升宝宝与妈妈的情感。第三,也能让宝宝的妈妈彼此间认识,以后就算宝宝在幼儿园里有相互打闹出现问题时,家长们也不会脸红脖子粗的大吵大闹。

游戏策划方案 亲子游戏的方案篇四

1、能立定跳远,跳过至少35厘米远的距离。

2、通过整体示范讲解,分解练习等方法逐步掌握摆动手臂轻轻落地。

3、能坚持锻炼,不怕苦不怕累。

1、物质准备:

跳绳人手一根,音乐:“幸福歌”、“彩虹歌”

2、经验准备:

幼儿已练习过双脚行进间左右跳、在60cm高的拱门钻进钻出

1、热身操,让身体充分伸展

1、自由玩绳

教师:找个空地方玩绳,玩出多种花样

2、学习立定跳远

2、幼儿两两结伴自由练习立定跳远的动作,教师巡回指导

3、请个别幼儿示范,师生共同观察动作,重点练习手臂动作和落地动作

4、幼儿再次两两练习,幼儿根据自己的能力跳过更长的距离

5、循环游戏

听音乐,对全身进行放松整理

中班跳的活动“我和绳儿玩游戏”说课稿春晖幼儿园周满丽一、说教材:《我和绳儿玩游戏》是一个发展幼儿跳跃能力的活动,用绳的不同组合对幼儿的下肢进行锻炼。绳是幼儿园常用的体育器械之一,幼儿对此器械较为熟悉,因此,在设计教案时,以一物多玩的形式来进行此活动。

说目标:

1、能立定跳远,跳过至少30厘米远的距离。

2、通过整体示范讲解,分解练习等方法逐步掌握摆动手臂轻轻落地。

3、能坚持锻炼,不怕苦不怕累。

因为刚刚参加了市教研组关于水平目标制定的研讨,所以在熟悉该班级幼儿的情况的基础上将目标改为能立定跳远,跳过至少35厘米远的距离三、说方法:方法也就是策略,就这个年龄段的幼儿来说,教师运用了整体示范,分解练习来完成目标,在活动中有幼儿的尝试,也有幼儿的观察,还有对教师动作的模仿;此外在原活动中增加了兔子妈妈和宝宝的情节,符合中班的心理特征,可以说策略的运用是承上启下的。

第一次尝试,让幼儿去玩手中的圈,看看有多少玩法,以此来充分调动幼儿的积极性,让幼儿兴奋起来。集中演示,是为了让有创造性玩法的幼儿有一个在集体面前表现自己的机会,也为缺乏创造性的幼儿树立一个模仿的对象,以便带动全体幼儿去尝试。然后在幼儿玩法中找到今天练习的动作,有教师示范,幼儿观察,并在儿歌中一同练习立定跳远的动作。

第二次是为了提供幼儿大量练习的机会,让幼儿熟悉巩固这个动作。接下来是循环游戏,为了掀起一个高潮,同时也为增加幼儿的活动量。在这一环节中,增加了游戏的难度设置,请幼儿在不同的小路上行走、跳跃、钻爬。在立定跳远这个项目中的距离是不同的,这样做的目的是注重孩子的个体差异,帮助每个幼儿获得主动发展,同时在整个活动过程中,根据孩子的能力及时调整活动的难度,能让孩子始终处于最佳的唤醒状态,保持活动的兴趣,让孩子们在体会游戏快乐的同时自主地掌握活动技能,实现教育目标。

游戏策划方案 亲子游戏的方案篇五

1.坐传球

幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,双手抱球从头顶向后传。传给最后一名幼儿后,再由后向前传回来。每两组幼儿相互竞赛,先将球传回起队首的一组获胜。

2.坐滚球

目的:练习向后传球,培养幼儿手眼配合的能力,体会合作游戏的快乐。

准备:将椅子摆成六列、每列坐一组幼儿、小皮球六个玩法:幼儿坐在椅子上,由第一名幼儿开始,将小球从椅子下面向后滚。传给最后一名幼儿后,再由后向前将球滚回来。每两组幼儿相互竞赛,先将球传回起队首的一组获胜。

3.肘传球比赛

目的:练习用肘部传球,提高身体的灵活性,培养合作精神。准备:将椅子摆成六列(每两列椅子面对面侧向摆放)、每列坐一组幼儿、小皮球六个。

玩法:

听到信号后,每组从排头的幼儿开始用双臂的肘部夹球,向旁边传;下一名幼儿同样用双臂的肘部接球。传到最后一名幼儿后,再由后向前传,比一比哪组传得快,先传到队首的一组获胜。

游戏策划方案 亲子游戏的方案篇六

地点:休息室或培训室

1、准备一些关于本次培训课程或关关议题的问题,一线卡片上写一个问题。

2、把所有多余的椅子都搬出出,另外再多搬出一把椅子。

3、在房间里准备出足够的空间,把每把椅子摆放好。

4、给员工讲一下游戏规则,在你播放节奏明快的音乐时,让他们绕着房间走动。音乐停止时,这时员工会抢椅子,给那个因为没拾到椅子而站在一旁的“幸运者”一张卡片,请他回答上面的问题。

5、再搬走一把椅子,游戏继续。进行五六个回合。

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2、这种心情是什么原因?

总结

1、游戏结束后,向答题答对者颁发奖品,然后告诉他们,从长远看,看起来暂时是输家的其实经常是赢家。任何事物都是有两面性的,一个人在这件事上吃亏就必定在其它方面得到补偿。工作中也是如此,看似这档热线没有接到热线,但也一次热线来时你将得到更多。

2、在这个游戏中真正聪明的人并不会因为抢不到椅子而紧张。完全以从容处之。抢到了固然是好,抢不到大不了回答一个问题,答对了还可以得到奖品,从一定角度来讲也是一种人生态度,得之我幸,失之我命。

3、此游戏只是供活跃气氛之用。

游戏二:山之君

别人度过难关,激励长期表现欠佳的员工,激发团队的最佳绩效,检验员工的激励能力。让员工体会到强有力的积极形象可以给人留下强有力的积极感觉。

游戏规则和程序:

现在往地面上看。你看到了下面蜿蜒起伏的宏伟青山,远处,你发现群山后面矗立着一座壮观的城堡的轮廓,你飞得近了一些,这时你看到这座城堡是由灰色的石头建成的,你离得更近了,你正盘旋在皇家宫廷的上方,这个庭院周围遍布壮丽的红旗,你有一种预感,预感什么事情会发生。你接近院子后面城堡的大塔楼,你看到了城堡的墙上装饰着色彩美丽的玻璃窗,一扇大窗户是开着的,你从窗户飞进塔楼,你身下是一个大厅。当你再一次环顾大厅时,你又了强烈的预感和好奇心。

大厅的天花板有30米高,墙上装饰着各种颜色的大旗,开花板上悬挂着12个巨大的枝形吊灯,每个吊灯里边有几百盏灯,下面是一个长长的餐桌,桌子四周的椅子旁边站着200个身着彩装的人,他们正在庆祝一个重要的日子,祝贺一个伟人,每个人都面向席中的主人,举起他们手中的高脚杯。这里流光溢彩,金碧辉煌,丽服盛装、山珍海味应有尽有。你盘旋在空中,观看这一盛况,你的兴奋感在继续增强。

慢慢地、慢慢地、保持自豪和满意的感觉

渐渐地、渐渐地睁开你的眼睛。

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1、你对这场想象之旅感觉如何?

2、以后你能回忆起这个形象吗?

3、这个形象对你有多大的帮助?

总结:

1、保持会场的安静,这个游戏可以起到很好的放松效果,因为它使员工张开想象的翅膀,帮助他们放松精神,尽快地从疲劳的状态中恢复过来。

作。

游戏三:抬人游戏:

此游戏在于挖掘员工的想象能力,让他们明白:没有做不到的事,用行动去表现出来,同时充分发挥团队的合作精神,积极参与。

游戏规则和程序:

将大家分成两队,各安排一名队长

每队任选一名被抬者a,再选出四名队友(可选男性,力气较大者)

让这四个人每人使用两只指头,把a抬起来

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总结:

游戏结束后,向表现出色的小组颁发奖品。

告诉大家很多事情表面上看上去很难完成,但只要用对方法就很简单。

如果用现在的方法不能达到目标,就试着作一些其它的尝试或改变。

1、只要想到了就去做,游戏中其实有人想到了用这种方式,由于没有尝试所以没成功。

2、运用团队的力量。

游戏四:同心协力

3、将学员分成几个小组,每组在5人以上

4、每组先派出两名学员,背靠背坐在地上

5、两人双臂想到交叉,合力使双方一同站起

7、培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜

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1、你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?

3、你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?

游戏五:拉拉队

2、由组长编排舞蹈及台词

3、各组拉拉队表演自己组的舞蹈

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个主旨展开的?

3、完成演出后,你们对于拉拉队的认识是怎么样?它的角色是否重要?

4、怎样把拉拉队的作用运用到你周围的朋友或者同事身上呢?

游戏六:超级模仿秀

可以退出圈子,让学员们自行游戏。

3、现在告诉他们,请他们把目光锁在刚才指向的人的身上。他们的工作就是监督那个人,要模仿那个人的每个动作。记住,是每一个动作,无论这个动作有多小,多么不经意。

4、学员们只能站着不动,只有他们的模仿目标动了他们才能动。

作将会被大家传播开,无休止的重复下去。

相关讨论

1、有谁知道这个动作是谁先发起的吗?

2、当某人先开始后,一旦别人都这么做了,有什么麻烦?

3、这个游戏是如何模拟你的团队在现实生活中的做法的?

4、这个游戏的代价是什么?

5、对你来说,你个人停止参与这个不良循环,是多么重要?

6、为了改变这种规范,你愿意做什么?

游戏七:选择

选择。现在告诉学员,你们就是这个主人公,请你们做出自己的选择。

你开着一辆车。

在一个暴风雨的晚,上

你经过一个车站。

有三个人正在等公共汽车:

一个是快要死的老人,好可怜的;

一个是医生,他曾救过你的命,是大恩人,你做梦都想报答他;

还有一个女人/男人,她/他是那种你做梦都想嫁/娶的人,也许错过就没有了。

但你的车只能坐一个人,你会如何选择呢?请解释一下你的理由。

2、让学员说说自己的选择,并说出理由。

相关讨论:

1、如果你是主人公,你的选择是什么?

2、你是否想到了其他的方法?

游戏八:灭蜡烛

1、把学员分成2-3个队,每队人数相等

2、两张桌子上分别放15支蜡烛点上,桌前1.5米划上界线

3、每队依次派出选手进行灭蜡烛:

要求:a.每人只有30秒种时间,只能用“披风”扇3次

b.如果没有把15支全灭掉可以用嘴接着吹

c.不可以走出规定的界线

4、哪个队最终吹灭的蜡烛总数最多获胜。

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