“方”即方子、方法。“方案”,即在案前得出的方法,将方法呈于案前,即为“方案”。通过制定方案,我们可以有计划地推进工作,逐步实现目标,提高工作效率和质量。以下是小编为大家收集的方案范文,欢迎大家分享阅读。
手绘效果图方案做篇一
下面将会介绍水彩效果图常用的工具,觉得本文对你有帮助的话就快快收藏起来吧。
水彩笔、蜡笔、油画棒、胶纸、水彩纸、水彩颜料等。
水彩笔是绘制水彩效果图的基本工具。常用的水彩笔有扁头的水彩笔和毛笔。水彩笔的笔毛比较软,以毛毫为主,蓄水量大。所以具备这种特点得笔均可以用到水彩画上。
作特殊效果的工具有蜡笔和油画棒,还有特制遮挡胶纸(多为进口)。利用这些工具不溶于水的特点,作一些特殊效果,比如干枯的树枝、高光的保留。 水彩用的纸张要讲究一些,一般用专用水粉纸。这种纸正面纹理较粗,蓄水性强,不耐擦(起稿时最好不用橡皮擦),反面较细,耐擦。专业纸张档次不等,好一点的要上千元,差不多的`也要几百元。这要是经济条件而定。一般可选用国产的水彩纸。作画前需要裱纸,否则影响画面效果。
水彩颜料分国产的和进口的两种。进口的(包括日本、英国、韩国、法国、意大利等)质量较好。水彩颜料的色彩艳丽,有透明性,以水调和。水彩的色度与纯度与水的加入量有关,水越多,色度越浅,纯度也越低,明度增高。相反,则色度增强,纯度增强,明度降低。
水彩效果图画面色彩淡雅,层次分明。它与水粉效果图同属于早期的画法,但因其画面物体结构表现清晰,适合表现结构变化丰富的空间环境,所以现今仍有许多设计师采用这种表现方式。水彩颜料颗粒细腻而透明,介与水彩和透明水色之间。颜色叠加时会透出底层的颜色,所以画面比较明快,透气,透亮,有酷夏暴雨后轻松的感觉。
水彩渲染是建筑画中常用的一种技法,水彩表现要求底稿图形准确、清晰,忌擦伤纸面 (最好另用纸起稿,然后拷贝正图,再裱图),而且十分讲究纸和笔上含水量的多少,即画面色彩的浓淡、空间的虚实、笔触的趣味都有赖于对水份的把握。
上色程序一般是由浅到深,由远及近,亮部与高光要预先留出。大面积的地方涂色时颜料调配宜多不宜少,色相总趋势要基本准确,反差过大的颜色多次重复容易变脏。
这是张水彩手绘地铁站手绘效果图,整个画面干净明朗,富有光泽感,顶面与地面用石材,左右两面的玻璃窗使整个大厅通透明亮,很好的利用了自然光。画面呈紫色调,画者运用平涂,叠加和退晕等方法,干净利落的表现了空间。石材的反光,光影的变化。调色水分拿捏准确,上色控制力强,细腻。
退晕法:倾斜图板,首笔平涂后趁湿在下方用水或加色使之产生渐变(变浅或变深),形成渐弱和渐强的效果。退晕过程多环形运笔,遇到积水、积色须将笔挤干再逐渐吸去。
叠加法:图板平置,分好明暗光影界面,用同一浓淡的色平涂,留浅画深,干透再画,逐层叠加,可取得同一色彩不同层面变化的效果。
平涂法:图板略有斜度,大面积水平运笔,小面积可垂直运笔,趁湿衔接笔触,可取得均匀整洁的效果。
目前室内表现图中钢笔淡彩的效果图较为普遍,它是将水彩技法与钢笔技法相结合,发挥各自优点,颇具简捷、明快、生动的艺术效果。
手绘效果图方案做篇二
水彩效果图常用工具:水彩笔、蜡笔、油画棒、胶纸、水彩纸、水彩颜料等。下面是小编整理的水彩手绘效果图常见工具,希望对你有帮助!
水彩笔是绘制水彩效果图的基本工具。常用的水彩笔有扁头的水彩笔和毛笔。水彩笔的笔毛比较软,以毛毫为主,蓄水量大。所以具备这种特点得笔均可以用到水彩画上。
作特殊效果的工具有蜡笔和油画棒,还有特制遮挡胶纸(多为进口)。利用这些工具不溶于水的特点,作一些特殊效果,比如干枯的树枝、高光的保留。 水彩用的纸张要讲究一些,一般用专用水粉纸。这种纸正面纹理较粗,蓄水性强,不耐擦(起稿时最好不用橡皮擦),反面较细,耐擦。专业纸张档次不等,好一点的要上千元,差不多的也要几百元。这要是经济条件而定。一般可选用国产的水彩纸。作画前需要裱纸,否则影响画面效果。
水彩颜料分国产的和进口的两种。进口的(包括日本、英国、韩国、法国、意大利等)质量较好。水彩颜料的.色彩艳丽,有透明性,以水调和。水彩的色度与纯度与水的加入量有关,水越多,色度越浅,纯度也越低,明度增高。相反,则色度增强,纯度增强,明度降低。
水彩效果图画面色彩淡雅,层次分明。它与水粉效果图同属于早期的画法,但因其画面物体结构表现清晰,适合表现结构变化丰富的空间环境,所以现今仍有许多设计师采用这种表现方式。水彩颜料颗粒细腻而透明,介与水彩和透明水色之间。颜色叠加时会透出底层的颜色,所以画面比较明快,透气,透亮,有酷夏暴雨后轻松的感觉。
水彩渲染是建筑画中常用的一种技法,水彩表现要求底稿图形准确、清晰,忌擦伤纸面 (最好另用纸起稿,然后拷贝正图,再裱图),而且十分讲究纸和笔上含水量的多少,即画面色彩的浓淡、空间的虚实、笔触的趣味都有赖于对水份的把握。
手绘效果图方案做篇三
建筑绘画配景中树是最重要的部分,犹如建筑与环境绿化一样极为密切。不同树种的运用可以表现出建筑物的特定环境;不同风格的树可与建筑图相协调而使画面更加完美。这里的'建筑配景树有平面和立面两部分。
建筑总图中的道路、庭院、广场等室外空间,以及一些室内设计,都离不开树木、绿地。树木的配置也是建筑师设计中应考虑的主要问题之一。平面图中树的绘制多采用图案手法,如灌木丛一般多为自由变化的变形虫外形;乔木多采用圆形,圆形内的线可依树种特色绘制,如针叶树多采用从圆心向外辐射的线束;阔叶树多采用各种图案的组团;热带大叶树又多用大叶形的图案表示。但有时亦完全不顾及树种而纯以图案表示。
树的种类千千万万,形体千姿百态,立面的绘制方法亦多种多样。往往令出学者不知从何处入手,现将树分解成几个主要部分简述。
1、枝干结构:树的整体形状基本决定于树的枝干,理解了枝干结构即能画的正确。树的支干大致可归纳为下面几类。支干呈辐射状态,即支杆于主杆顶部呈放射状出杈。支干沿着主干垂直方向相对或交错出杈,出杈的方向有向上、平伸、下挂和倒垂几种,此种树的主干一般较为高大。支干与主干由下往上逐渐分杈,愈向上出杈愈多,细枝愈密,且树叶繁茂,此类树型一般比较优美。
2、树冠造型:每种树都有其自己独特造型,绘制时须抓住其主要形体,不为自然的复杂造型弄得无从入手,依树冠的几何形体特征可归纳为球形、扁球形、长球形、半圆球形、圆锥形、圆柱形、伞形和其它组合形等。
3、树的远近:树丛是空间立体配景,应表现其体积和层次,建筑图要很好地表现出画面的空间感,一般均分别绘出远、中、近景三种树。远景树:通常位于建筑物背后,起衬托作用,树的深浅以能衬托建筑物为准。建筑物深则背景宜浅,反之则用深背景。远景树只需要做出轮廓,树丛色调可上深下浅、上实下虚,以表示近地的雾霭所造成的深远空间感。中景树:往往和建筑物处于同一层面,也可位于建筑物前,画中景树要抓住树形轮廓,概括枝叶,表现出不同树种的特征。近树景:描绘要细致具体,如树干应画出树皮纹理,树叶亦能表现树种特色。树叶除用自由线条表现明暗外,亦可用点、圈、条带、组线、三角形及各种几何图形,以高度抽象简化的方法去描绘。
4、表现技法:目前建筑钢笔配景绘画中,常见的有写实法与图案装饰法两大类。
写实法:真实地表现出树种的特征、体积,能给人以强烈的真实感。
调,更能突出建筑的艺术效果。装饰绘法如画得好,是再现生活又高于生活的一种手段,也独具风格和特色:如有的能明显地表现出树种特色,或枝叶茂密,或枯枝苍拙,可谓千姿百态,风格迥异。
手绘效果图方案做篇四
设计意图:结合现阶段我班开展的主题《我在马路边》,孩子们的生活经验有了一定的积累,关注到的关于这一主题的内容也越来越高。但是,在这些孩子们的影响中,电瓶车、自行车、摩托车是他们最熟悉的,因为爸爸每天早上送他们来园的交通工具就是这些,所以在早晨他们交流的最多的也是这些了。结合培养我们的孩子的绘画能力,用线描的形式来让幼儿进行尝试和巩固。
活动目标:尝试运用直、横、斜线的连接和紧密排列体会线描的美感。
活动准备:ppt
活动过程:
一 欣赏 (感知不同线条的连接组合)
1、马路上滚来了两个轮子,会是什么车呢?(摩托车、自行车)
2、看,许多线条宝宝都跑来了。哇,是一辆自行车。
小结:我们可以用许多细细的线条表现自行车的样子。
二 示范讨论(了解作画的要点)
1、车轮上的钢丝怎样安装呢?
从轮胎到中间的轴一根根连接起来,像旋转起来的大风车。
2、我们怎样把车子组装起来呢?
需要一个斜杠(我们用两根线条连接起来),我们还可以用两根线条画什么呢?(车座底部)你觉得还需要什么呢?(龙头车把,有几个呢)
3、一辆自行车装好了,你还想添加些什么呢?(用横竖线条紧密组合成车篓,许多密密的横线条在一起变成衣包架)
三 幼儿作画
我们也来用线条宝宝设计一辆漂亮的自行车
观察要点
1、车轮钢丝斜线条的旋转绘画
2、线条画得深而不破
四 交流讲评
你们觉得他的自行车什么地方漂亮,什么地方还需改进一下呢?
手绘效果图方案做篇五
手绘是从事建筑、服饰陈列设计、橱窗设计、家居软装设计、空间花艺设计、美术、园林、环艺、摄影、工业设计、视觉传达等专业学习的学生一门重要的专业必修课程。那么手绘效果图的表现手法是怎样的?以下仅供参考!
有规律地组织、排列线条,学会利用其它辅助工具画出理想的效果。
(2)表现图的用笔不要过多的反复修改,必须做到胸有成竹、意在笔先,并对各个物体的用笔方向、明暗深浅事先有一个基本计划。在作图过程中,明暗对比是从浅到深逐步加深,但步骤也不宜过多,两、三遍即可,有的地方能一次到位最好。铅笔,一般选用4b左右的铅笔来作图,尽量少用橡皮擦。
(3)铅笔线条分徒手线和工具线两类。徒手线生动,用力微妙,可表现复杂、柔软的物体,工具线规则、单纯,宜于表现大块面和平整、光滑的物体。涂色时为了保持用笔的力度感、轻快性,又不破坏图形的轮廓,可利用直尺、曲线尺和大拇指进行遮挡,必要时可刻出纸样进行遮挡。
(4)图纸上己画过的软铅笔的铅粉容易被摩擦,故须保护,须学会利用小手指撑住画面来画线,或者利用纸片遮挡己画过的画面。
马克笔以其色彩丰富、着色简便、风格豪放和迅速成图,受到设计师普遍喜爱。
(1)马克笔笔头分扁头和圆头两种,扁头正面与侧面上色宽窄不一,运笔时可发挥其形状特征,构成自己特有的风格。
(2)马克笔上色后不易修改,一般应先浅后深,上色时不用将色铺满画面,有重点的进行局部刻画,画面会显得更为轻快、生动。马克笔的同色叠加会显得更深,多次叠加则无明显效果,且容易弄脏颜色。
(4)水性马克笔修改时可用毛笔蘸水洗淡(难以彻底洗净),油性马克笔则可用笔或棉球头蘸甲苯洗去或洗淡。
(5)马克笔笔法、趣味令人喜爱,但其价格昂贵,可利用油画笔和水粉笔蘸上水彩颜料,利用靠尺运笔,也能获得马克笔的某些趣味。
然后拷贝正图,再裱图),而且十分讲究纸和笔上含水量的多少,即画面色彩的浓淡、空间的虚实、笔触的趣味都有赖于对水份的把握。
(2)上色程序一般是由浅到深,由远及近,亮部与高光要预先留出。大面积的地方涂色时颜料调配宜多不宜少,色相总趋势要基本准确,反差过大的颜色多次重复容易变脏。
(3)水彩渲染常用退晕、叠加与平涂三种技法。
退晕法:倾斜图板,首笔平涂后趁湿在下方用水或加色使之产生渐变(变浅或变深),形成渐弱和渐强的效果。退晕过程多环形运笔,遇到积水、积色须将笔挤干再逐渐吸去。
叠加法:图板平置,分好明暗光影界面,用同一浓淡的色平涂,留浅画深,干透再画,逐层叠加,可取得同一色彩不同层面变化的效果。
两种画法相结合使用。
(1)湿画法:湿是指图纸上先涂清水后着色,或者指调混颜料时用水较多,适用于表现大面积的底色(墙面或地面等)和表现颜色之间的衔接、浸润的地方。
湿画时须注意底色容易泛起的毛病,容易产生粉、脏、灰的效果。如果出现这种现象,最好将不满意的颜色用笔蘸水洗去,干后重画,重画的颜色应稍厚,有一定的复盖性。
(2)干画法:并非不用水,只是水份较少、颜色较厚而已。其特点是:画面笔触清晰肯定,色泽饱和明快,形象描绘具体深入。但如果处理不当,笔触过于凌乱,也会破坏画面的空间和整体感。
水粉颜色具有较好的复盖力,易于修改,不过对于玫瑰红或紫罗兰为底色的部分不易复盖,所以,宁可将其清洗干净,重新上色,否则其红紫味的底色总是要泛上来的。
水粉颜色的深浅存在着干湿变化较大的现象,一般情况下,深和鲜的颜色干透后会感觉浅和灰一些。在进行局部修改和画面调整时,可用清水将局部四周润湿,再作比较调整。
在室内表现图实践中往往是干湿、厚薄综合运用。从有利于修改调整、有利于深入表现的绘图程序来看,宁薄勿厚是可取的。具体讲:大面积宜薄,局部可厚;远景宜薄,前景可厚;准备使用鸭嘴笔压线的地方宜薄,局部亮度、艳度高的地方可厚。从上色的秩序看,宜先画薄再加厚。
晕和局部灯光的处理均能发挥其优势。
色粉笔粉质细腻,色彩也较为丰富,不足之处是缺少深色,故可配合木炭铅笔或马克笔作画,尤其是以深灰色色纸为基调,更能显现出粉彩的魅力。
a、是先用木炭铅笔或马克笔在色纸上画出室内设计的素描效果图,明暗、体积均须充分,暗部深色一定画够,宁可过之,勿可不及。
b、素描关系完成后先在受光面着色,类似彩色铅笔,可作局部遮挡,一次上色粉不宜过厚,对大面积变化可用手指或布头抹匀,精细部位则最好使用尖状的纸擦笔擦抹,这样既可处理好色彩的退晕变化,又能增强色粉在纸上的附着力。
c、画面大效果出来后只须在暗部提一点反光即可。
画面不要将粉色上得太多太宽,要善于利用色纸的底色。因而事先应按设计内容、气氛,选好合适基调的色纸。
画完成后最好用固定液(定型剂) 喷罩画面,便于保存
是喷绘相结合,对于一些物体的细部和花草、人物的表现是借助其它画笔来描绘的。画面效果细腻、明暗过渡柔和、色彩变化微妙、逼真,见图6-26~图6-28(文前彩图)。
喷绘的操作无非是"熟能生巧",要完成一幅高质量的喷绘作品,不仅是对喷绘工具的掌握,而且必须喷绘的技巧。
(1)表现大面积色彩的均匀变化;
(2)表现曲面、球体明暗的自然过渡;
(3)表现光滑的地面及其倒影;
(4)表现玻璃、金属、皮革的质感;
(5)对灯和光的感觉表现等。
(1)先浅后深、留浅喷深、先喷大面、后绘细节;
(2)色彩处理力求单纯,在统一中找变化,不宜在变化中求统一;
(3)多注重画面大色块的对比与调和,少注意单体的冷暖变化;
(4)强调中央主体内容的明暗对比,削弱周围空间界面及配景的黑白反差。
(5)物体转折处的高光和灯光处理要放在最后阶段进行。高光不要一律白色,应与物体固有的色相和在空间里的远近以及与光源的距离相适合。
(6)喷光感效果时,不要见灯就点,只点几处重点光源,远处灯光不点为好。
(7)喷笔使用的专用颜料务必搅匀,以免堵笔,喷出的颜料在纸上呈半透明状。
(8)铅笔底稿要求线条轮廓准确清晰,不要有废线。
电脑数位板的画法简单轻巧,用佩带的数字笔在屏幕上画好之后,再链接到电脑上,用ps稍作处理即可。
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