ps设计构思(模板7篇)

格式:DOC 上传日期:2023-09-11 21:49:20
ps设计构思(模板7篇)
时间:2023-09-11 21:49:20     小编:雁落霞

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。相信许多人会觉得范文很难写?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。

ps设计构思篇一

1.新建文件,1000*600像素,300像素,执行确定。

2.新建一个图层,将前景色设置为黑色。执行alt+delete填充颜色。

3.新建一个图层,使用【矩形选框工具】,画出一个矩形,点击右键选择描边,设置颜色为红色,宽度为3像素。

对“元”进行图层样式设置:参数如图:

效果如图:

设置【图层样式】,参数如图:

14.制作“会”图层与制作“灯”图层相视。效果如下:

16.输入文字

“正月十五”

“元宵风俗”

“ 送孩儿灯

简称“送灯”,也称“送花灯”等,即在元宵节前,娘家送花灯给新嫁女儿家,或一般亲友送给新婚不育之家,以求添丁吉兆,因为“灯”与“丁”谐音。。

迎紫姑

紫姑也叫戚姑,北方多称厕姑、坑三姑。古代民间习俗正月十五要迎厕神紫姑而祭,占卜蚕桑,并占众事。

走百病

也叫游百病、散百病、走桥等,是一种消灾祈健康的活动。元宵节夜妇女相约出游,结伴而行,见桥必过,认为这样能祛病延年。

摸门钉

襄阳 城墙门上有大铁圆钉,古人每逢元宵夜,出来观灯外,走到城门顺手摸一下门钉,以求吉祥避邪,门丁旺盛。

偷菜节

流行于贵州省黄平一带苗族的偷菜节也是在每年农历正月十五日举行。。

巴乌节

彝族的传统节日巴乌节在农历正月十五。

元宵订情

“四川元宵的习俗”

ps设计构思篇二

在开始进行模特转盘摆设时,根据摆设的主题要求开展如下工作。

一 模特转盘摆设主题要明确。

确定好模特转盘摆设的主题是橱窗摆设里面的中心环节,是摆设主要线索,是开展和打开摆设思路的引导主线,是立意的主要线索,主题是一个橱窗要展示内容所表达的主要思想,也是向人们传递的理念。各种各样色彩的应用、形状的设计、空间的安排、陈列的方式都是绕着主题来设计的。主题不明确的模特转盘摆设会给人感觉零乱、无章、平平淡淡,也很难吸引过路消费者的眼球,因此主题的确立是相当重要的。

1、要从自身商品的特点、性质来确定橱窗摆设的主题,可根据经营类型,自身商品品种和特色来展现商品的经营特点。

2、从社会流行趋势出发来确定主题,使橱窗陈列的展现方式,艺术形式能与时俱进,常看常新的感觉。

3、学会依据季节和节日来确定橱窗的主题,根据季节的变化和节假日(如国庆节、中秋节)更新模特转盘摆设和推广主题,来表达一个商业环境的随季节和节假日更新的变化。

4、从商品用途等方面确立主题,在商品的用途,种类和属性等方面,在专业或综合展示方式为主题,也可以从商品展示的附带关系来塑造主题。

二、橱窗陈列的艺术形式

什么是橱窗陈列艺术形式?主要是指橱窗陈列布置的组织方式和表现手法,这里面包含了主题展示的商品,展示商品用的各类展示道具(如模特或者服装)、装饰的方法、标题及方法等方面的构思设计,这是主题确立之后的首要工作。选择适合表现主题的陈列艺术形式,橱窗陈列艺术形式主要来自设计师的设计基础,对造型方法和设计想象能力也是设计经验和对各种设计表现手法的组合能力的表现,是体现一个设计师的平常橱窗设计中对表现方法的积累和艺术修养,不同的设计师有不同的表现手法,但最终的设计思路应围绕主题而展开。

橱窗陈列设计的艺术表现方式和表现手法是有很多样式的,千变万化的,在每个橱窗的具体设计中表现出它的个性,特色以及造型立意的创意构思,要有很有创意的表现形式,力求主题的表现渗透在造型艺术表现方法里面去,使橱窗主题生动、有艺术、能够引人注目地展示出来,这里的商品展示与橱窗的环境气氛的营造互相结合,即突出自身商品的展示,又有橱窗整体造型艺术表达的感觉,使给消费者以美感,并从中得到艺术的享受。

ps设计构思篇三

一、教学模式的总结与探究——学生由被动变主动

ps课程是从一年级第一学期开始学习,所以这个学期主要学的都是基础内容。由于学生层次参差不齐,我主要采取的教学模式是“教师展示效果”——“教师操作示范”——“学生练习”——“教师辅导”——“小结”。这种模式的优点主要体现在学生能够较快学会操作,而且基本都能根据老师及书本的提示完成操作,并基本掌握知识。但它的弊端也非常致命,学生完全处于被动状态,只是跟着老师及书本的步骤走,他们没有机会表达自己的感想,也得不到很强的成就感,更谈不上发掘创作思维,并且较容易忘记已学内容。

我们教学的目标就是要让学生认真学习,上课积极发言、课堂参与度高,师生关系要融洽,课堂气氛要好。上面所述模式基本也能达成这种目标,但偶尔效果也会非常不好。如何才能更好的达成我们所要的目标呢?在跟众多前辈的交谈学习中,我觉得有一种模式非常值得一试:“给素材和设计要求”——“学生先设计”——“相互看”——“解说自己的作品”——“评出好的作品”(学生相互评/教练指导)——“与优秀作品比较”(哪个好?好在哪?为什么?)——“教师给予解读分析”——“学生修改”——“与修改前对比”——“理解、领悟、提高、运用”,整体能够做到“知、悟、做、得”,这种模式让学生由被动转向完全主动,教学效果会非常好,而且能持久。

新模式是一种非常好的经验,但任何真理都需要结合实际需要才能发挥到最好。认真分析我们学校教学安排及学生特点后,我个人认为,在大部分学生毫无基础的情况下,刚开始应主要以第一种模式进行教学,待学生有一定基础时,要适时尽快进入第二种教学模式,缩短学生被动型基础教学实践,延长学生主动型创意教学模式。当然肯定还有更好的模式可以取代第一种基础教学模式,这还需要在工作中继续探索和总结。

二、学生的培养目标与方向——以企业需求为标准,紧抓基本功

结束了这个学期的课程后,我开始明白明确学生的培养方向对我们的教学是非常重要的。学校要培养什么样的学生?专业要培养什么样的学生?ps课程要培养什么样的学生?不管是哪个问题,教学最终就是要培养某种类型的学生,如果没有这个作为引导,那何为教学?所以要让课程有意思、有意义,就必须要清楚我们的课程到底要培养什么样的学生。

我们要培养的是要能够符合企业要求的人才。脱离市场的教学最终只会让学生厌学,因为学生不知道自己学的课程有什么作用。职校课程最大的特点就是实用性和实践性,很多都是为出来就业直接服务的课程,所以为了更好的达到教学目标,培养优秀的学生,就要与时俱进,了解当今企业需要的是什么样的人才。关于ps,企业给中职学生的定位是比较基础的,工作内容更多的是辅助性工作,这就意味着我们的学生需要有很扎实的基本功以及很强的服务意识,当然如果发展好的话可以努力成为设计师。所以在上ps课程时,要注重打好学生的基础,要在潜移默化中让学生有较好的服务意识和态度,全面提升学生的综合素质。

三、“以赛促学”模式探究

竞赛不仅仅是一种存在,我们不仅仅为竞赛而竞赛,而是要充分重视竞赛的导向性。竞赛要紧扣职校的办学目标,要做到“以赛促教、以赛促学、以赛促改”,将竞赛融入到日常教学中,以竞赛带动教学气氛。相信这样的教学模式一定可以促进ps以及其他课程的良性教学。

究竟要如何将竞赛融入到日常教学中呢?这是个值得探讨的。课题,不仅需要学校的`支持,还要有老师及学生的配合。现阶段我们还处在初步探索中,我暂时能感受到的是,面对竞赛,学生基础不够扎实,学习气氛不够浓厚,这主要是我们学校的图形图像处理课程开设较晚及学生自信心不够的原因。但这些都是主观原因,我们的优秀学生悟性都较好,学习能力较强,只要适当的进行调整,加上师生的通力合作,一定可以有质的飞跃。

四、教学课程设置方面的建议

当今社会,技术更新速度很快,photoshop也无非是一种应用软件,它也在随着技术的进步而不断地在升级、改革。所以在接下来的教学中,会开始着重学习新版本。其次,关于ps的课程设置,大部分老师普遍认为,为适应社会,将其开设在新生入学第一学期效果会更佳。

本学期以来,我尽心尽力做好自己的教学工作,不断严格要求自己,努力汲取他人的长处,不断更新自己的教学理念,并运用到自己的教学实践中,取得了良好的教学效果。

ps设计构思篇四

1、表象手法:采用与标志对象直接关联而具典型特征的形象,直述标志目瞪口呆的。这种手法直接、明确、一目了然,易于迅速理解和记忆。如表现出版业以书的形象、表现铁路运输业以火车头的形象、表现银行业以钱币的形象为标志图形等等。

2、象征手法:采用与标志内容有某种意义上的联系的事物图形、文字、符号、色彩等,以比喻、形容等方式象征标志对象的抽象内涵。如用交叉的镰刀斧头象征工农联盟,用挺拔的幼苗象征少年儿童的茁壮成长等。象征性标志往往采用已为社会约定俗成认同的关联物象作为有效代表物。如用鸽子象征和平,用雄狮、雄鹰象征英勇,用日、月象征永恒,用松鹤象征长寿,用白色象征纯洁,用绿色象征生命等等。这种手段蕴涵深邃,适应社会心理,为人们喜闻乐见。

3、寓意手法:采用与标志含义相近似或具有寓意性的形象,以影射、暗示、示意的方式表现标志的内容和特点。如用伞的形象暗示防潮湿,用玻璃杯的形象暗示易破碎,用箭头形象示意方向等。

4、模拟和法:用特性相近事物形象模仿或比拟所标志对象特征或含义的手法。如日本全日空航空公司采用仙鹤展翅的形象比拟飞行和祥瑞,日本佐川急便车采用奔跑的`人物形象比拟特快专递等。

1.具象形式:基本忠实于客观物象的自然形态,经过提炼、概括和得化,突出与夸张其本质特征,作为标志图形。这种形式具有易识别的特点。

2.意象形式:以某种物象的形态为基本意念,以装饰的、抽象的图形或文字符号来表现的形式。如中国民航的标志图形就是以凤凰形态为意念,以抽象图形来表现的。这种形式往往更高的艺术格调和现代感。

3.抽象形式:以完全抽象的几何图形、文字或符号来表现的形式。这种图形往往具有深邃的抽象含义、象征意味或神秘感。如联想集团的标志用方中套园几何图形来象征博大深远的联想空间。也可没有更深刻含义仅表特征的,如夸大英文名称(或拼音字句称)的字头等。这种形式往往具有更强烈的现代感和符号感,易于记忆。

标志构成的表现手法

1.秩序化手法:均衡、均齐、对称、放射、手大或缩小、平行或上下移动、错位等有秩序、有规律、有节秦有韵律地构成图形,给人以规整感。

2.对比手法:色与色的对比,如黑白灰、红黄蓝等;形与形的对比,如大中小、粗与细、方与园、曲与直、横与竖等,给人以鲜明感。

3.点线面手法:可全用大中小点构成,阴阳调配变化;也可全用线条构成,粗细方园曲直错落变化;也可纯粹用块面构成;也可点线面组合交织构成,给人以个性感和丰富感。

4.矛盾空间手法:将图形位置上下左右正反颠倒、错位后构成特殊空间,给人以新颖感。

5.共用形手法:两个图形合并在一起时,相互边缘线是共用的,仿佛你中有我,我中有你,从而组成一个完整的图形(1+1=1),如太极图的阴阳边缘线共用,a中间套个地球,a的内沿线与地球边线共用等,给人以奇异感。 前列仅为常见手法,设计中还需不断发现和创造成新手法。有了好的构思,好的表现形式和手法,如忽略整体的美感,也是不完美的。一个成功的标志,既要有独创性,又须具有强烈的艺术美。

ps设计构思篇五

根据往年的教学经验,在今年的信息技术校本培训教学过程中,我进行了一些调整,从学生的.学习情况来看,学习兴趣及积极性相比以往有了一定的提高,并能在作品中表现自己的想法。下面就这段时间来的photoshop课堂创新教学进行小结、反思。

一、熟练掌握photoshop软件的各种工具使用技巧是创新的前提。

1.趣味教学法提高学生学习兴趣的同时,让学生自发地去思考和学习课堂内容。

课堂上教师可以根据教学内容,灵活运用多种教学方法,如提问、引导、讨论、鼓励、总结等。在课堂教学时可以通过引导深入拓展课堂内容,也可以打破常规鼓励创新,在意想不到时通过设疑激活发散思维,启发学生自己领悟、思考和实践。在安排教学内容时,可以选取一些趣味性实例,如路径描边这一知识点,可以通过设计运动鞋让学生发挥创意设计自己喜欢的运动鞋的同时掌握课堂难点;图层混合模式可以通过制作素描、个性水彩效果,高涨学生学习热情,从而在创作中掌握这一知识点。

2.举一反三法,可以让学生学会归纳和比较所学的相似知识点。

photoshop教学过程中要达到某一效果,可以有许多不同的操作方法,例如抠图,既可以使用套索工具、魔棒工具,又可以利用图层蒙版、通道选取。所以,学习这一类知识点时,就要充分调动学生的思维,对不同的图片采用不同的方法来抠图,并分析各种方法适合的图片有什么不同。让学生学会根据要求,举一反三。

二、模仿和美感的培养是photoshop创新的重点训练过程。

1.模仿学习

模仿学习的初级阶段可以穿插在课堂教学中进行,多搜集一些经典的案例并辅以详细的步骤和参数设置说明让学生练习,让学生对各个工具和命令能达到的效果心领神会;模仿学习的高级阶段仍是让学生进行案例模仿,但只给出最终的效果图,而不再有任何步骤和参数说明。

能够让学生更好地掌握各种工具的使用,为以后创造打下良好的基础;

让学生有一种成就感,能更好地树立自信心,这对激发学生的创作欲望是大有好处的。同时,也是学生艺术创作的必经之路。

2.美感培养

photoshop教学一个重要的环节是作品欣赏,在欣赏的过程中,点评好的效果图在设计中需要注意色彩搭配和构图设计。例如制作某一商品的广告画时,色彩的搭配要合理,不能过分单调,也不能杂乱无章;主题要鲜明,一幅广告画,展现在人们面前,第一眼就能明白你想要突出的是什么。这样一而再,再而三,既能及时反馈教学效果,又能逐步培养学生的美感。

三、亟待解决的问题是学生的美术素养普遍不足。

具体表现为:

(2)学生缺乏对美术知识的主动运用意识。与学生交流中,我发现许多学生虽然在美术课中已学过一些画面表达的知识,但在图片处理时却将他们抛在脑后,完全没有想到去运用这些知识。因此,如何将美术知识融合在photoshop教学中仍需思考。

ps设计构思篇六

一个学期很快就过去,回顾本学期的教学工作,感到很辛苦,同时感到很欣慰。因为我的学生在结束本学期的学习,基本达到教学大纲的要求。部分优秀的学生可以做优秀的作品,有的学生组成小组在网上开如给人修图。现把教学工作从以下几方面进行总结。

一.教学模式总结―――学生变被动为主动

在教学的过程中要学生认真学习,上课积极发言,参与度高,在师生关系上做到融洽,和学生一起聊天增进感情认可老师。在这过程中的努力,感到和年轻人在一起的累,同时感到很欣慰。收获了学生对老师的认可,对我教学的认可。学生们尝到学习的快乐,26、27两班的学生学习气氛非常的好。也得到学校相关领导的认可。

二.要学生了解学习课程作用

本学期讲的是后期数码师,学习后可以从事设计师工作。

三.教学出现问题

在教学的过程电脑出现问题时有发生,也有小数几个学生不学习影响其他学生的情况。教学的课后练习相对简单。在教学的过程加入了很多例子。

尽管有了一定的进步和成绩,但在一些方面还存在着不足。比如有创造性的工作思路还不是很多,个别工作做得还不够完善,这有待于在今后的工作中加以改进。提高工作效率全面进入一个新水平,为公司的发展做出更多的贡献。

ps设计构思篇七

游戏是孩子们最好的伴侣,是最有效、最有意义的活动,也是教育孩子的最好方法。它能有效地促进幼儿身体、认知、社会化和情感等各方面的发展。传统游戏是流传于广大人民生活中的嬉戏娱乐活动,是民族文化中的极为典型的生活现象和文化行为,是很宝贵的文化遗产。教育部在《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要(试行)》中都明确规定“幼儿园以游戏为基本活动,充分利用社会资源,引导幼儿实际感受祖国文化的丰富与优秀”,“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式”。我们知道传统游戏种类繁多,大多都能开发儿童的智力、体能,甚至饱含民族的文化精神。在游戏课及游戏活动过程中,灵活地把传统游戏活动作为游戏课教学内容的有益补充,可以活跃游戏课的气氛,又能激发幼儿爱好游戏,锻炼身体的积极性,培养幼儿对民族传统游戏项目的热爱,发展幼儿身体素质,丰富幼儿在园生活。

三、研究内容和目标

幼儿园课程是基础教育的基础部分,是终身教育的根基,是围绕幼儿园教育目的,采用多种形式和手段,帮助幼儿获得有益的生活经验,促进其全面和谐发展的各种活动的总和。本课题就是在对传统儿童游戏引入幼儿园课程情境分析的基础上,以幼儿园课程理论为指导,将搜集、整理、改造和创编的传统儿童游戏引入幼儿园课程,实践于幼儿园一日活动中,并构建相关的评价体系的研究,让教师及幼儿的能力得到更充分的发展。

研究内容:

1、充分调查和了解传统游戏的开展现状,通过课题研究了解传统游戏所蕴含的教育价值,分析和掌握传统游戏在幼儿园活动中运用的内部和外部环境,为其实践提供理论和现实依据。

2、通过网络搜索、文献查阅、问卷调查、座谈、传统采风等方式搜集整理散落于传统的传统儿童游戏,并依据课程理论和游戏理论对其进行分类改造和创编,建立可供操作推广的传统游戏资源库。

3、探索传统游戏在幼儿园活动中的运用,形成以园为本的课程体系,促进幼儿园课程的良性发展。

(三)研究目标

1、教育教学目标:通过搜集、筛选、改造、创新传统游戏,整编成册,形成可供各年龄段幼儿的开展传统游戏借鉴的操作性成果,使传统游戏与课程及幼儿一日活动有效整合,使民族文化得到传承和发扬。

2、幼儿发展目标:通过传统游戏的应用,促进幼儿在体能、认知、情感、社会性等方面的发展,促进幼儿身心和谐发展。

3、教师成长目标:通过课题研究提高实验教师的游戏指导水平和教科研素质。

六、研究的主要步骤

(一)组织准备阶段。(时间为2014年11月一2015年2月)

1、选题,设计研究方案。

2、查阅书籍、文献、收集与本课题有关的资料,作好搜索、整理工作、对所研究的内容进行选择,为更好的开展本课题服务。选择调查对象,深入实践调查,形成调查汇总材料。

1、做好前期工作,开展课题研究。

2、对适合幼儿发展的传统游戏进行改编和分类。

3、制定适合幼儿发展的传统游戏的教学活动内容与指导计划,对幼儿进行游戏指导。

4、根据研究的实际情况,及时调整研究的方向。

5、做好资料的积累和整理工作。

(三)总结整理阶段。(时间为2016年7月一2016年9月)

1、撰写研究报告。

2、整理教师论文、研讨课题成果。

3、总结先进经验。

(四)成果推广、信息反馈阶段.(时间为2016年10月一2016年12月)

1、广泛实施、应用、改编和创新的传统游戏。

2、把总结出的先进经验向全园及周边幼儿园推广。

九、课题研究的基础

1、子课题的组长葛丽华,是小学高级教师,相城区教坛新秀,区评课选优二等奖获得者;副组长沈美芳,小学高级教师,相城区教坛新秀,区早期阅读工作室成员,她们都具有丰富的教研经验和组织管理能力全面调控主课题的运作,并给予子课题具体指导与专业引领。

2、子课题成员具有丰富的教育实践经验和科研能力,为子课题的顺利开展提供了保障。

3、研究小组有较好的行政支持力度与经费保障。

【本文地址:http://www.pourbars.com/zuowen/3429165.html】

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