无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。相信许多人会觉得范文很难写?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
社团见面会策划书活动背景篇一
放飞激情,携手共进。让我们在这片友谊的土壤上相知相识,结出灿烂的.友谊之花。
文化学院少数民族社团新老社员见面会
20xx年11月2日
未定
五十六族兄弟姐妹是一家
促进社团内部交流,互相认识,互相了解,方便以后活动的开展;同时也加强社团成员之间的友谊。
1、前期准备:
宣传:由社团宣传部负责海报制作及通知书写,并于11月2号前张贴公示通知社团个成员前来参加此次活动。
2、活动流程:
(一)社团自我介绍以及理事会成员自我介绍
(二)新会员自我介绍
(三)新社员才艺表演
(四)大合唱:《五十六个民族》
2、后期工作
注意打扫活动现场
及时上交结算变及总结书
视活动申请表中的经费预算为准
社团见面会策划书活动背景篇二
赢在开始,相识相知
新学期开始,接踵而至的便是一年一度的招新工作。为了让材料学院20xx级新生更好、更快的认识和了解我们材料学院社团联合会和各个社团,为即将进行的招新工作做准备和宣传,为社联和各社团共同发展奠定基础。
9月12日
待定
材料学院20xx级全体新生
1、见面会开始前,教室荧幕上滚动播放社联和各社团历年的活动照片,直到活动开始。
2、主持人致欢迎辞并介绍到场领导和同学,说明此次活动意义和目的。
3、主持人请到场领导讲话并由领导宣布活动开始。
4、社联代表首先上台介绍(播放事先准备好的ppt,介绍社联情况和招新内容)
5、各协会代表按事先安排好的顺序依次上台介绍本协会的历史及发展
6、学生互动环节(时间不宜太长,如若冷场,主持人上台宣布活动结束)
7、主持人宣布活动结束
1、宣传展板由宣传部视活动内容出
2、由宣传部负责相关活动教室的借用
3、各协会演讲所需ppt由各协会视自己具体情况由自己协会做好
4、主持人搞由两个主持人视具体活动内容准备
5、活动场地布置由宣传部负责,其他各部门协助
6、活动开始前将所有演讲所需ppt全部拷贝到教室多媒体上
7、活动过程中由dv协会负责现场拍照,主席团负责人员调配,组织部负责维持现场次序
8、活动结束后在场所有人将活动现场清理干净
社团见面会策划书活动背景篇三
一、活动主题:
赢在开始,相识相知——新学年社联社团新生见面会活动
二、活动目的:
新学期开始,接踵而至的便是一年一度的招新工作。为了让材料学院xx级新生更好、更快的认识和了解我们材料学院社团联合会和各个社团,为即将进行的招新工作做准备和宣传,为社联和各社团共同发展奠定基础。
三、活动时间:
x月xx日
四、活动地点:
待定
五、活动对象:
材料学院xx级全体新生
六、活动流程:
1、见面会开始前,教室荧幕上滚动播放社联和各社团历年的活动照片,直到活动开始。
2、主持人致欢迎辞并介绍到场领导和同学,说明此次活动意义和目的。
3、主持人请到场领导讲话并由领导宣布活动开始。
4、社联代表首先上台介绍。(播放事先准备好的ppt,介绍社联情况和招新内容)
5、各协会代表按事先安排好的顺序依次上台介绍本协会的历史及发展。
6、学生互动环节。(时间不宜太长,如若冷场,主持人上台宣布活动结束)
7、主持人宣布活动结束。
七、活动准备
1、宣传展板由宣传部视活动内容出。
2、由宣传部负责相关活动教室的借用。
3、各协会演讲所需ppt由各协会视自己具体情况由自己协会做好。
4、主持人搞由两个主持人视具体活动内容准备。
5、活动场地布置由宣传部负责,其他各部门协助。
6、活动开始前将所有演讲所需ppt全部拷贝到教室多媒体上。
7、活动过程中由dv协会负责现场拍照,主席团负责人员调配,组织部负责维持现场次序。
8、活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。
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社团见面会策划书活动背景篇四
赢在开始,相识相知。
为了更好的让同学们融入励志协会这个组织,理解协会成立的意义,明确知道自己的.定位,将做什么将获得什么。也可促进成员之间的相互了解,以及会员与骨干之间的沟通和配合,推进协会的更好发展。
xx年10月22日下午6点30
励志协会全体成员
南6302
1、主持人致欢迎辞并介绍到场骨干,说明此次活动意义和目的。
2、播放ppt(简单介绍协会及协会各骨干)
3、邀请协会会长等各部门骨干说明自己职位的事务责任及本部门需要的人才类型。
4、主持人宣布新生见面会正式开始。
5、成员自我介绍(到场人数多则自愿上台,人少则每人按到场顺序依次上台)
6、副会长上台讲话,陈述以后的活动方向及协会发展,鼓舞士气。
7、会员才艺表演(若一时冷场,部长按事先安排顺序依次上台)
8、现场学歌-最初的梦想(挑选积极的会员教唱)
9、组织部部长对此次活动进行总结
10、主持人宣布活动结束
1、 ppt图片收集整理后拷贝到教室多媒体
3、通知各部门选一人推销本部门,准备演说稿(控制在三分钟之内)
4、选拔主持人,准备主持稿。
5、请各骨干成员准备才艺表演。
社团见面会策划书活动背景篇五
此次交流会主要目的有两个方面,一是向院团委及相关部门领导汇报学生社团联合会的发展情况,包括协会种类、数量、影响力、成长趋势;会员的占全院学生百分比,典型会员的成长过程等,汇报各协会及协会会员发展过程中的一些状态和问题,尤其是一些具有普遍性的发展瓶颈;二则是让第一届第九任的学生社团联合会各成员和各个协会之间加强交流。通过这样的一场交流会,既锻炼了社联内部新成员间的配合及综合能力,为以后新生秀等大型活动打下良好基础,又可以让各个协会会长和一些协会中层干部相互认识,培养感情、默契,为以后兄弟社团间谋共发展做下伏笔,还可以通过此次交流会让本届社联更清楚理解社团发展中需要我们为之服务或者改进的地方,加强社联与社团的连接纽带。总之希望以此次交流会为契机,加上大家的共同努力,期待学生社团在院团委及相关部门的领导下有更好的发展。
10月22日
师院西校区活动中心
(1)联系团委老师,确定筹备交流会的相关事宜,邀请蒋书记、曹书记到时出席,并请之发言。
(2)由社联四大类主任及其干事通知各大类社团见面会的有关事宜,例如:时间、地点、主要流程,并让各社团自制ppt(关于自己社团的一系列介绍),提前做好关于见面会的准备工作。
(3)由四大类组织各社团负责人代表会议,安排见面会的相关事宜并收集各社团的相关问题,将收集的问题进行归类、整理。
(4)活动前一天安做好相关工作,如人员安排、场地布置、主持人沟通等事宜。
(5)对于交流会的总体情况,由社联办公室和监察部作出对此次交流会的书面总结,并汇报给团委。
1、由团委雷老师宣布见面会流程,介绍现场领导及嘉宾
2、请院团委曹书记讲话
3、由社联主席陈书丽发言并通过ppt简要介绍社团的成长经历
4、社联常务副主席王美龙对各个社团及社联的近期工作做总结报告
6、最后由各社团负责人及其社联成员与院团委老师进行合影留念
社团见面会策划书活动背景篇六
心动力新生见面会
认识你很高兴
由于新生对心动力以及以后共事的同学不太了解,通过新生见面会,给所有新生一个交流的平台,让彼此相互了解,相互沟通,认识别人的同时,也更好的介绍自己。同时让大家更加了解心动力,更加熟悉以后的工作,为以后共事打下基础。
环院510
心动力全体成员
2、由心动力各部门的部长和副部做自我介绍,并为新生讲解本部的具体工作
3、由新生做简短自我介绍并展示才艺
4、大家一起做一些小游戏,帮助大家认识并记住每个人
游戏1:姓名大接龙
人数:10人一组
目的:增加组员彼此之间更好更快的认识
程序:所有组员围在一起,互相介绍,说出自己的名字用一种特殊的方式去让组员记住自己,然后在排成一列进行姓名大接龙。然后说:我是某某,第二位在说,我是某某后的某某,第三位说我是某某后面某某后面的某某,依次类推下去,越后面说出的名字越多。用时最少的一组获胜。
时间预计:给定20分钟的互动认识,然后进行比赛
游戏2:数字连连报
人数:8人一组
目的:锻炼应辨能力
程序:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则要受到我们所提出的惩罚要求。
评分:在规定的时间内,出错最多的一组接受惩罚,惩罚方式由组长抽签获得。
社团见面会策划书活动背景篇七
美学社棋艺协会联合新老社员见面会
20xx年10月15日
e—208
大家都是一家人
促进社团内部交流,互相认识,互相了解,方便以后活动的开展;同时也加强美学社与棋艺协会之间的友谊。
1、前期准备:
宣传:由美学社负责海报制作及通知书写,并于10月14日张贴公示
礼品:由棋艺协会及美学社共同采办
2、活动流程:
(一)社团自我介绍以及理事会成员自我介绍
(二)新会员自我介绍
(三)小游戏:每小组由两个成员组成,其中一人背对大屏幕,另一人根据大屏幕上显示出的一个词语而做动作,让背对大屏幕的一人猜词。
(四)新社员才艺表演
(五)小游戏:每组3人,每人自行选择“左手”、“右手”以及“嘴”三个角色之一,选择“嘴”的人必须借助两个选择“手”的人的帮助把气球吹起(选择“嘴”的人在吹气球的过程中不能使用自己的双手)
(六)大合唱:《相亲相爱一家人》
3、后期工作
注意打扫活动现场
及时上交结算变及总结书
略
xxx
xxxx年xx月xx日
社团见面会策划书活动背景篇八
让所有新生会员充分体验到他们加入社团后的福利。借此,让他们从另一面了解社团。
xx级所有本社团的会员
1、专业的心理辅导老师数名
2、有关心理知识的问卷或者测试卷数套
3、教室申请
4、心理辅导老师对会员的心理情况绝对保密。
新会员人数
新颖的,不要死板的就行
时间:待定
地点:待定
(一)前期宣传
第一
第二
1、对会员进行团体辅导,通过这种形式让他们对社团有一个大致的认识。
2、将会员分批次与老师进行直接交流,期间可以有心理测试之类的互动。
3、老师为他们解惑,帮助解决一些他们自己不能解决的心理情绪方面的问题。
做工作总结,简报
策划人:活动部---陈丹
策划时间:20xx年10月11日
社团见面会策划书活动背景篇九
【晚会形式及内容】
大一每个班至少要编排两个节目,具体的节目编排由各班负责和组织,然后经过上报再进行审核和培训。所以节目需提前彩排。最后经过文娱部老师审查之后,合格的节目方可在这台文艺晚会上表演。节目演出次序由文娱部决定。
【晚会地点和时间】
地点:边防总队操场主席台时间:20__年9月18日晚六点30
第二部分晚会日程及组织安排
【晚会筹备日程安排】
选择主持人
节目核审
【具体组织安排】
1、编排负责人:文娱部个别成员及老师(刷选节目有由文娱部负责节目编排,并要保证节目的高质量)
2、制作负责人:文娱部配合部队影响负责人,制作好后期工作。如伴奏、道具等;
3、主持人:由同学或老师推荐和选节目时候的观察,择优选拔现气质佳,表达能力、组
织能力、应变能力和责任心都要强的学生。主持人数量在4个左右。组成风格和组成方
式不限。主持人用语必须经过审查。
5、联系学校及部队领导:(由主席团负责联系学校领导和部队领导参加晚会)
6、演员化妆负责:姜丽丽等
7、晚会摄影负责人:记者团(主要负责控制当晚拍摄的内容、方式,晚会现场的整个过程不漏拍,拍摄角度多样,并及时发表)
8、话筒、催场、道具、碟片、音响负责人:文娱部、边防队教官
(注:学生会所以部门尽一切可能支持晚会工作)
第三部分晚会要求
1、本次晚会举办各环节必须遵纪守法,内容向上,达到主题要求。
2、参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。
3、本次活动要求组织者和参与者之间应互相配合,相互支持,保障晚会各环节顺利完成。
4、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。
5、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的项目。
第四部分晚会流程(以大一新生所报节目为主,中间穿插一些小游戏)
第五部分开支预算
荧光棒4筒80
水三箱60
游戏、演出道具100
奖品50
礼花40
总计330
20__年9月10日
社团见面会策划书活动背景篇十
活动内容:空之轨迹动漫社新老生交流活动
活动时间:(预计)xx/10/7
举办单位:成都医学院空之轨迹动漫社
赞助单位:
一、活动目的
促进空之轨迹动漫社新老成员之间的了解,争强社团凝聚力。
二、活动简介
动漫社策划(时间待定)举行一次集体的聚会活动,并在最后进行一次集体聚餐,以此争强相互之间的了解与沟通。
三、活动内容
活动地点:植物园
组织单位:动漫社活动策划部
活动内容:
1、由新校区负责人带领愿意参加的社员乘车来老校区,预计当天早9:30左右从老校区正门出发,步行赶往植物园。于10:00到达植物园南大门。开始当天的活动(活动建议:如果经费允许的情况下,可以由社团出钱买矿泉水,瓜子花生糖果等零食)。
2、本次活动重在增进相互之间的了解,因此建议不做强行分组。有新老校区的各位骨干带领社员参观植物园。
3、预计参观植物园活动将于当天中午12:00左右结束,由各位骨干带领社员原路返回到土门新村一起聚餐。(建议选项:1、自助片片鱼,15/人2、自助芋儿火锅鸡,22/人3、自助千百度烤肉,25/人4、串串,预计20/人(由于是非自助,不建议选择)。以上聚餐经费均不包含酒水饮料)
4、预计将在2:00左右由新校区负责人带着本社社员返回新校区,本次活动结束。
备注:如果大家活动热情比较高可以在土门ktv继续活动(包断下午一场预计经费150,不算酒水饮料)如开展此项活动可将新校区学生返程时间修改为4:30,但由于此项活动消费较高,机动性较强,不建议开展。
四、活动经费预算:
新校区社员:植物园门票(十一过后如没有涨价2元/人,涨价后10元/人(经费将以涨价前计算)),聚餐费用预计25元/人(多退少补)往返车费8元/人。合约35/人。
老校区社员:植物园门票(十一过后如没有涨价2元/人,涨价后10元/人(经费将以涨价前计算)),聚餐费用预计25元/人(多退少补)合约22/人。
社团经费花销预计:如提供矿泉水以及零食,预计经费50元以内,如由社团出植物园门票预计经费100元。(可视社团经费情况而定)
五、注意事项
主要是在游玩途中的安全问题,个人物品硬妥善保管,以免丢失。
骨干要发挥带头作用,团结社员,避免矛盾。
注意返程时间,考虑到新校区社员返程时间。
社团见面会策划书活动背景篇十一
1、各部长提前提醒各部员。
2、由宣传部提前布置教室(提前30分钟)。
3、发通讯录,各成员填写qq号,加入河北农业大学京剧社群。
4、主席讲话。
5、各部长作自我介绍。
6、团体游戏“认识新朋友”
a)主持者说明游戏有关事项。
b)主持者课前收集一些记忆方法,如谐音法,联想法等,一边让学生更快的记住别人的名字。
c)主持者举例引入主题。
d)主持者宣布活动内容或给学生一段时间考虑。
e)主持者让同学上台发言,对于记得快的的同学应及时给予鼓励,如微笑,鼓掌,赞扬等等。
d)模拟鸡尾酒会
每个同学给自己安排一种身份,形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进行交往活动。就会结束后看谁记住的人最多。
7、游戏“我是谁”(预计时间30分钟)
a)游戏目的:协助同学认识自己与他人眼中的`自己;增进新会员之间的彼此熟识。
b)主持者发给每位同学一张白纸。
c)同学两两分组,一人为甲,一人为乙(是找不熟悉的同学为伴)。
d)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在白纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
e)主持者宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
f)五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
g)五分钟后,主持者请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
h)同学三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
i)两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
j)分享后,主持者请每位同学将其签名之白纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。(以书画会友―书画比赛策划书)
k)每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
l)主持者请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
m)支持者说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
8、画图游戏(10分钟)
主持者仔细阅读游戏及评判标准。活动当天邀请两位同学上黑板画,其他同学在座位上画。
9、个人秀:成员或各部长可自己上台表演自己的才艺。(待定)
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