总结可以促使我们思考,对过去的经验进行反思,为未来的发展提供指导。每个人都有自己的激情和梦想,如何实现这些梦想是人生中重要的课题。以下是一篇范文,供大家参考。
泥玩具说课稿篇一
活动目标:经由过程动手操作,激发幼儿摸索电动玩具奥秘的兴趣,体验成功的喜悦。科学教案活动准备:电动玩具若干、图片(电池宝宝和它的家)科学教案操作要点:一、动手操作,寻找不动的原因1、师:小朋友,你们看,这是什么呀?今天顾老师带来了许多好玩的电动玩具给你们玩.。〔打开玩具〕好玩吗?这儿还有许多好玩的电动玩具,你们可以去找你们喜欢的,也让它动起来。2、幼儿动手操作。师:咦?为什们你们的电动玩具不会动呀?〔幼儿回答〕那为什么顾老师的`电动玩具会动呀?那我们来找找看,里面是不是真的有电池。二、自立摸索,认识安装电池1、寻找认识电池〔师请一幼儿寻找电池,找到后请幼儿观察电池〕。师:电池宝宝长的怎么样啊?〔幼儿回答〕〔师告诉幼儿,电池宝宝有头有身体,突出的是它的头,圆圆的是它的身体。〕2、自立摸索,安装电池。师:原来只有装了电池,电动玩具才会动的。那你们想不想让你们的电动玩具也动起来呢?〔幼儿操作〕〔师供给的电池有大有小,幼儿在安装时也有1个选择考虑的过程,同时这也是一次摸索。〕3、交流安装电池的经验。师:此刻你们的电动玩具都会动了吗?〔可能会出现两种情况〕(1)有部分幼儿的玩具动了,有部分幼儿的玩具不会动师:咦?为什么有的小朋友的玩具会动,而有的不会动呢?我们请1个玩具会动的小朋友来讲讲看,为什么他的玩具会动,看他是怎么安装电池的?〔师请一幼儿介绍安装电池的方法,同时师出示图片,帮忙幼儿看清电池安装的方法〕幼儿再次安装电池,容许幼儿相互帮忙,幼儿可相互交换玩具进行安装电池。(2)幼儿都会安装电池了师:我们小朋友真聪明,你们的电动玩具都会动了。那么谁来告诉顾老师,你是怎么让你的电动玩具动起来的,是怎么安装电池的?〔师请一幼儿介绍经验,同时师出示图片,帮忙幼儿巩固复习电池的安装方法。〕幼儿再次安装电池,可相互交换玩具进行安装电池。4、小结电动玩具的奥秘。师:此刻你们都找到电动玩具的奥秘了吗?〔幼儿小结〕〔原来电动玩具必得装上电池才会动,在装电池时,必得让电池宝宝的身体靠在弹簧上,如果装反了,电动玩具是不会动的。〕三、分享快乐,体验成功1、师:今天小朋友们让电动玩具都动了起来,电动玩具可高兴了,它们呀还想演出给人客老师看呢!请你们带它们去,好吗?你还可以告诉人客老师你是怎么让你的电动玩具动起来的。2、幼儿与人客老师一起玩电动玩具。
泥玩具说课稿篇二
教学重、难点:
1.是否积极地动脑筋大胆想象并采用与别人不同的创意与设计。
2.是否能够将绘画与其他造型方法结合,共同运用于玩具的装饰美化。
3.是否对想象创意,设计制作表现出高昂的热情。
教学准备:
1.教师准备竹筒,木片,毛笔杆,塑料小瓶,彩色纸等材料,各种绘画制作工具以及示范作品。
2.学生准备一些包装纸盒,竹筒,木片,毛笔杆小瓶罐等材料,铅笔,蜡笔,彩色水笔,剪刀,胶水,彩色纸等绘画制作工具。
教学活动过程:
活动一:
展示一些会响的玩具示范作业,激发学生的浓厚兴趣。
启发学生思考为什么示范的玩具会发出声响。
活动二:
1教师讲述几种示范作业的设计思路。
2教师以清晰的演示说明几种用竹筒,木片,铃铛等材料制作成会响的玩具的具体方法与步骤。
活动三:
鼓励学生用找到的材料,通过想象与构思,设计并制作一个会响的小玩具,采用画,剪,拼贴等造型手段将玩具装饰美化。
在作业过程中要激励学生大胆,自由地创意与设计。要认真仔细地进行制作。
作业指导要点:
教师要有意识地让学生了解玩具发声的原理。要让学生结合手中的材料找到合适的发声方式,并设计出美观的造型。要加强在这方面对学生的引导与培养,这是本课教学的核心所在。
学生观赏示范作业或其他资料,无形中会形成一定的思维框框。所以教师还必须设法让学生突破这些框框,鼓励学生做出有独特创意的玩具。
作业完成后让学生在教室里互相评价,欣赏,并分成小组,比比谁的玩具发出的声音更响,更优美动听。
收拾与整理
督促学生收拾工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环境的整洁。
课后拓展
让学生回家改进会响的玩具的设计创意。
如何引导以材料为媒介结合科学原理进行创意,设计的研究。
通过设计与应用课程如何培养深长解决实际问题能力的研究。
札记:我在学校图书馆找到了一本《教室布置——作品篇》,里面介绍了怎样用双面胶带的内芯来做响铃手镯,我把它教给了学生们。孩子们高兴极了:双面胶带的内芯终于派上用场了!这才是真正的变废为宝呢!
泥玩具说课稿篇三
《电动玩具》是属于中班的科学活动,选自《多元整合幼儿园活动课程》,科学活动的主要目的是让幼儿能运用各种感观,动手动脑探究问题以及培养幼儿对周围事物现象感兴趣,有好奇心和求知欲。本次活动要求幼儿了解电池的作用以及培养其探索的兴趣,教材在编写上注意幼儿的实践操作能力,一般来说,一个四岁的孩子对理论知识较难明白,但如果经过自己动手操作得出的结论往往比老师的讲述要深刻得多,因此我把本次活动的目标定为:
1、通过让幼儿动手操作去了解电池的作用并学会正确使用电池。
2、在操作交流的过程中,让幼儿学会主动利用语言向人表达。
3、培养幼儿积极探索事物的奥妙及时发现问题并寻求答案。
前面两顶是本次活动的重点,后面一项是本活动的难点。
二说教法学法
这一活动的对象是中班的幼儿,他们的年龄小,好玩,注意力容易分散,根据这一特点,为了更好地激发他们的好奇心,我以情景式教学方法为主,努力给幼儿创造一个可以供探究的环境,如我要把场地布置成一个电动工厂,可以让幼儿在这一环境中自由去安装玩具,同时我还采用了参与法,讨论法,让幼儿与幼儿,幼儿与老师之间都可以畅所欲言,各自发表自己的意见。
为了更好地达到以幼儿为主体这一目标,我在这一活动中还通过让幼儿看一看,说一说,拆一拆等多种形式,让幼儿自己在实际操作中去发现问题并找到解决的办法。
三活动设计
本次活动我分为四个部分:
第一部分:创设情境,诱发兴趣
在这一环节里我采用了谈话进入:以嘟嘟玩具城的总经理给老师打来电话,说他们的玩具城明天就要开张,可是玩具城里的玩具有的却还没安装好,所以他们想要请我们班的小朋友去帮忙,问小朋友是否愿意去帮忙,以这种形式进入可以让幼儿感觉亲切,也可以激发他们的兴趣。
第二部分:自主参与,探索新知
这部分是本次活动的重点和难点的所在,也是突破重点和难点的`关键部分。下面我们就来谈一谈这部分的设计,这里我也分了两小点:
1、引导探索
在这一部分,我请配班老师扮演经理,由经理请我班的幼儿进玩具生产工厂参观,但在参观前经理要先向幼儿提出要求:在参观的过程中,小朋友们可以自由摸一摸,拆一拆,做一做这些玩具,但要找出这些玩具都有一个什么共同的特点,并在参观完后,把自己的发现告诉好朋友和老师。这样的的组织可以让幼儿带着目的去参观,注重培养他们的观察能力。
泥玩具说课稿篇四
教学目标:
1.指导学生利用容易找到的材料,设计制作一个会响的简易玩具。
2.指导学生采用绘制,剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。
3.引导学生通过创意及制作感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。
教学重难点:将绘画与其他造型方法结合,共同运用于玩具的装饰美化。
教具学具:纸盒、竹筒、木片、毛笔、小瓶罐等、铅笔、彩笔、剪刀、胶水、彩纸等
教学过程:
一、组织教学:检查学生用具准备情况
二、讲授新课:
1、引导阶段
(1)展示一些会响的玩具示范作业,激发学生的浓厚兴趣。
(2)启发学生思考为什么示范的玩具会发出声响。
2、发展阶段
(1)教师讲述几种示范作业的设计思路。
(2)教师以清晰的演示说明几种用竹筒,木片,铃铛等材料制作成会响的玩具的具体方法与步骤。
(3)鼓励学生用找到的材料,通过想象与构思,设计并制作一个会响的小玩具,采用画,剪,拼贴等造型手段将玩具装饰美化。
三、学生作业,教师辅导:
1、在作业过程中要激励学生大胆,自由地创意与设计。要认真仔细地进行制作。
四、收拾与整理
督促学生收拾工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环境的整洁。
五、课后拓展
1、让学生回家改进会响的玩具的设计创意。
2、如何引导深长以材料为媒介结合科学原理进行创意,设计的研究。
3、通过设计与应用课程如何培养深长解决实际问题能力的研究。
泥玩具说课稿篇五
本课是从民间折纸“纸弹簧”的基础上发展起来的,集折、剪、贴、画为一体的综合制作课。教材中主要展示了三大类能蹦蹦跳跳的玩具,一是利用衣夹作动力,在它的上面粘贴小动物,玩的时候只要轻轻一按,它就能蹦蹦跳跳;二是利用弹簧作身体,在它的基础上添加头部和四肢,制作卡通人;三是利用废旧的按压式的圆珠笔作身体,然后在给它添加头部和上肢制作会跳的人物。玩具中生动的表情、动作,能把学习者带入到热烈的情境中,从而更好地激发学生的制作热情。
1、了解物体会跳的原理,学习设计会跳的玩具。
2、发展学生动手动脑能力。
3、培养学生废物再利用的良好品质。
1、培养学生废物再利用的良好品质。
2、做出玩具会跳的功能。
本课在制作方法这一教学环节上,采用鼓励学生自主探究的学习方式。在巧妙利用弹簧制作的构思上可通过思考、讨论、交流等活动,激活学生的思维,培养他们的创新精神。学生的制作行为可以是个人的,也可以是以小组为单位的集体制作。
因此,本课的教学流程大致上是这样安排的:情境导入——探究质疑——尝试制作——欣赏评价——表演游戏。
在课前,出示几个“蹦蹦跳跳”的玩具实物,从而引发学生的好奇心,由此,导入新课的学习。然后引导学生如何制作会跳的玩具。让学生设计制作出各种有趣的玩具是本课的难点。可充分鼓励学生开动脑筋,充分利用所带的材料,做出与众不同的创意。
在欣赏评价中,可让每小组推举几个同学上台用自己的作品进行表演,大家一起评出“最佳创意”、“最佳制作”等奖项,最后的游戏环节,让学生自由的表演玩乐。
泥玩具说课稿篇六
一、说教材:
1、教材简析:
2、学情分析与教学思路
二、说教法:
教是为学服务,在教学中充分发挥教师的主导作用,体现学生的主体地位。为使本课在教学中突出重点,突破难点,切实有效地完成教学任务,达到审美的效果,我采用以下教学方法:
三、说学法:
美术创作是一个复杂的综合过程,采取二人或四人小组交流,选择可行的、较好的方案共同制作。这样有助于学生解决制作过程中出现的`形式和技巧上的问题,集体的智慧是无穷的,这样做能培养学生的合作精神,而且整个制作过程不仅培养了学生眼、脑、收手的协调运用,同时也得到了精神上的美好享受。在教学的全过程中,我着重培养学生的学习兴趣、动手能力,陶冶学生的情操。为此,在整个教学过程中,我将自己的作用定位在引领学生用锐利眼睛去发现美、用一双巧手去创造美。
四、说教学程序:
1、引导阶段
展示一些会响的玩具示范作业,激发学生的浓厚兴趣。
启发学生思考为什么示范的玩具会发出声响。
2、发展阶段
(1)、教师讲述几种示范作业的设计思路,制作方法。
(2)、教师演示说明拨浪鼓的具体制作方法与步骤。
(3)、鼓励学生用找到的材料,通过想象与构思,设计并制作一个会响的小玩具,采用画,剪,拼贴等造型手段将玩具装饰美化。
(4)、在作业过程中要激励学生大胆,自由地创意与设计。要认真仔细地进行制作。
(5)、作业完成后让学生在教室里互相评价,欣赏,并分成小组,比比谁的玩具发出的声音更响,更优美动听。
3、收拾与整理
督促学生收拾工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环境的整洁。
4、课后拓展:
让学生回家改进会响的玩具的设计创意。
泥玩具说课稿篇七
讲授目的:指点学生应用易找到的材料,设计做作一个会飞的玩具。
师小结:会响的器械在我们生涯中处处都是,明天我们要把它和我们的玩具分手起往,酿成一个会响的玩具。
引导学生通过创意及做作感触传染好术行为的兴趣和成功的喜悦。
重面:做作会响的玩具的要领
我们生涯中哪些器械会飞,它们为何会响呢?
2、讲授筹办:
师:用甚么材料,甚么要领做作呢,我们先往看看其他小伴侣做作的玩具,你从他们的作品中学到了甚么?指名回覆想好本身要做作的玩具和做作要领。差别的玩具但是差别的要领做作的呢,借有差别的装潢要领。(画、撕剪啊、拼揭等造型本领进止好化。)生:表达本身的观面和本身做作玩具的想法。
2、学生筹办一些包装纸盒、卡纸、塑料袋、线等材料,铅笔、蜡笔、剪刀、胶水、彩色纸等绘画做作器械。
三、讲堂讲授:
1、引导阶段
我们曾学过了很多做作玩具的要领,那些会飞的玩具,会滚的玩具,会爬的玩具着实让小伴侣们觉得出格有趣,明天教员给各人带往了一些差别的玩具,各人看一看,比一比,它们有甚么沟通和差别啊。
显现会响的玩具。
题目,四人小组会商。
这些玩具怎样会响呢?这些玩具的设计脑筋滥觞是甚么?
难面:若何使玩具会飞
生:没有雅察,思虑、会商、回覆
一、讲授重难面:
生:(略)
师:知道了玩具的部件要有借助氛围震动的功能,设计做作出会响的玩具了。
讲解示范作业的设计思路。示范做作步调:
装潢好化:采取画、剪、拼揭等造型本领装潢好化。
指点学生采取绘造、剪揭等要领对玩具进止简单的装潢。
设计做作:找材料,通过设想取构思,设计并做作一个会响的玩具。
2、发展阶段
阅读其他学生作品,开拓学生的脑筋。
简介人类航天航空发展进程并显现其重要图景。
4、安顿作业:
师:小伴侣们,我们曾知道做作会响的玩具的要领,想没有想即刻着手做作玩具吗?拿出你们的材料,开动本身聪明的脑筋,做出一个和其他人纷歧样的会响的玩具。四人小组里的小伴侣要比一比谁的玩具会响。比一比谁的作品和他人纷歧样,最有创意。
五、支拾料理整顿
显现作品小组比一比,互相评价教育学生爱护情况卫生,支拾好器械和材料,料理整顿桌里,保持教室情况的整洁。
六、小结拓展:
人类关于翱翔的幻想和努力从往没有遏制过,这类幻想和努力让我们拥有了一日千里的航天空科技。
1、教师筹办各类材料,各类绘画做作器械以及示范作品。
明天我们初步学习设计做作会飞的玩具,希望同窗们能多动脑着手,为人类的科技进步作贡献。
泥玩具说课稿篇八
作为一名老师,总归要编写说课稿,编写说课稿助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么写说课稿需要注意哪些问题呢?下面是小编收集整理的《动手做玩具》说课稿,仅供参考,希望能够帮助到大家。
一次性的物品给人们带来了极大的便利,但这些物品随便丢弃又造成了环境的污染。根据新纲要的要求:指导幼儿利身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活为指导思想。利用一次性物品来大胆进行创新制作,既培养了幼儿动手动脑能力,又培养了幼儿的创新意识,让幼儿体验到了变废为宝的乐趣。因此我设计了此活动。此活动的目标是:
1、启发幼儿尝试用废旧材料自制玩具,增进环保与创新意识。
2、巩固幼儿练习不同的方法和技能,培养幼儿动手动脑能力。
3、学习与同伴合作制作玩具,体验成功的快乐。
人们常说:成功总是伴随有准备的人。所以,我为本活动做了充分、细致的准备工作。
1、vcd、电视机、cai课件。
2、一次性物品:快餐盒、纸杯、塑料袋、一次性快子、辅助材料等,即时贴、毛线等(人手多份)剪刀、浆糊。
3.轻音乐磁带、录音机。
中班幼儿思维特点是,以具体形象性思维向抽象逻辑性思维过渡,所以科学地引导幼儿大胆想象,大胆地创造是活动重点。而幼儿的抽象逻辑性思维正在发展,因此,训练幼儿对自己的作品进行介绍,连贯地讲述.是活动的难点。
本课我采用了游戏法、启发提问法、讨论法、操作练习等教学方法。
1、游戏法是幼儿最喜欢又易接受的一种教学方法。
2、我运用启发性提问法来引导幼儿有目的仔细观察,积极思考大胆创作。
3、讨论法可培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方法、形式来表现.交流,分享探索的过程和结果,发展语言表达能力和创造性思维能力。
4、操作练习法不仅能培养幼儿动作的协调性、灵活性,还可以培养幼儿独立思考,克服困难的学习能力。
根据上面使用的教法为依据,整个活动以幼儿为主体,重点不是老师的教,而是幼儿去怎样学。使用深入浅出的教学原则,通过启发引导——观察实践——讨论评价——活动延伸的学习过程来进行。
根据幼儿年龄的`特点和本活动目标,本活动设立四个环节
1、导入:在欣赏中入情。
2、深入:在创造中激情。
3、巩固:在情景中生情。
4、评价:在扩展中抒情。
(1)导入:古人云:好的开端是成功的一半。所以我用美观的课件来吸引幼儿,引起幼儿对活动的兴趣,激起了幼儿创作欲望,为活动的重难点做好铺垫。
(2)深入:幼儿在激情中去创造美,老师引导幼儿展开想象的翅膀,启发幼儿根据废旧物品的外形特征,结合自己已有的经验技能大胆地创新制作,让幼儿体验独立创造的快乐,这样不仅能展现幼儿现有的操作水平,又给幼儿一定的挑战性,符合新纲要的原则。此时老师应根据新纲要的精神,照顾幼儿的个别差异,进行个别启发性指导。(放轻音乐,让幼儿在一个轻松.愉快的环境中活动)。
(3)巩固:鼓励小朋友根据操作结果,大胆发表自己的见解,老师要及时鼓励那些大胆.清楚地表达自己的想法和感受的幼儿,也要激励内向胆小的幼儿说出自己的想法。组织幼儿相互交流不同的创作方法。,此环节是本活动的难点。
(4)评价延伸:老师对活动进行小结评价,并鼓励幼儿在日常生活中利用不同的废旧物品进行制作。根据新纲要提出的:为幼儿创设展示自己作品的平台,引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高的指导精神来开展作品表演游戏:幼儿根据已有的经验,自由创编表演。(放轻音乐,让幼儿在轻松愉快的氛围中结束活动)
在本次活动设计过程中,我始终以本班幼儿的实际水平作为出发点,充分发挥了教师的主导作用和幼儿的主体性,并在活动过程中充分调动幼儿的多种感官,通过看、听、想、说来提高幼儿的动手能力,多数幼儿会积极参与活动,个别动手能力较弱的幼儿如:黄捷、谢晓彬无法完成作品。
泥玩具说课稿篇九
大家好,今天我说课的内容是人教版小学五年级美术下册第12课《会亮的玩具》,根据新课程标准的说课要求,我将从教材分析、教学目标、学情分析、教学重难点、教法和学法、教具学具准备、教学过程、板书设计八个方面进行说课。
一、教材分析
《会亮的玩具》是人教版小学五年级美术下册第12课,属于设计·应用领域。
教材的要求是引导学生了解用电发光的原理,运用各种材料加工成会亮的玩具。通过制作会亮的玩具,发展学生的探究能力、动手能力与创造力。
本课是一节集欣赏性、创造性、科技性于一体的美术课。根据教材要求,本课用2个课时教学,第一课时是电路的实践制作。第二课时是设计玩具并与电路制作组合完成。
这里,我将第2课时作为说课内容。
二、教学目标:
根据素质教育的要求、新课改的精神和以上对教材的分析,我确定以下三维教学目标:
1、知识技能目标:引导学生了解用电发光的原理。
2、过程方法目标:运用各种材料加工成会亮的玩具。
3、情感态度目标:通过制作会亮的玩具,发展学生的探究能力、动手能力与创造力。
三、学情分析
五年级学生属于小学高年级阶段,认知能力相对较强,对灯泡发光原理的电路知识有了一定的认识。本节课的设置符合学生的年龄特点和认知水平。
四、说教学重难点:
依据美术学科的特点和学生的认知水平,我确定本课的教学
重点是:学生了解用电发光的原理
难点是:运用各种材料加工成会亮的玩具。
五、教法、学法
“教无定法、学无定法”,依据新课程标准“以学生为主体”和“充分发挥学生个性”的理念,我将运用直观教学法、示范教学法、启发教学法。
在学法指导上采用欣赏法、观察法、讨论法、操作法,充分调动学生的“眼、手、脑”等多种感官参与学习,既提高了学生的学习兴趣,也培养了学生的动手能力,使他们充分享受到成功的乐趣。
六、说教具学具准备:
为了使学生更好理解电发光的原理,更易完成及小玩具的制作,我准备了以下
教具:多媒体资料、老师作品、学生作品等。
学具:电路、饮料瓶、塑料盒等废旧材料、剪刀、胶水等工具
七、说教学过程:
为了突出本课教学重点,完成教学目标,依据新课程标准,我将从以下六个环节来实施教学。
(一)、回顾知识,直入新课、
回顾上节课时所学的灯泡发光原理的电路知识和电路内芯的制作,直入本节课的内容是——《会亮的玩具》的设计图和实物模型。
(本节课在上节课的基础上,继续完成会亮的玩具的制作,直接导入新课的活动中来。用时3分钟)
(二)、欣赏作品,设计方案
1、展示别班同学的作品,让同学们讨论分析这些作品的优缺点,激发他们的创作灵感。
结合学生设计的方案,我会肯定学生的奇思妙想,并加以指导,与学生共同探究,帮助学生完善设计方案。
(本环节先欣赏别班同学的.作品,激发他们的创作灵感,师生共同探究,完成设计方案。)
(三)、学生制作,教师指导。
以小组为单位,根据本组准备的各种形状的盒子、塑料瓶、易拉罐等废旧材料,和设计方案,实施创作,并写出设计思路和功能等。
学生创作期间我会提醒同学们注意安全,并及时给予帮助和指导,在内芯和废旧材料进行组合制作的过程中,往往学生会碰到许多困难,如玩具的美观实用与电路正常工作的关系等等。
在制作完毕以后,我会提醒学生把剩下的物品进行回收和整理,让学生爱护环境,养成良好的习惯。
(学生是学习的主体,为了使学生的主体作用得到有效的发挥,我将更多的时间留给学生动手操作,培养他们的创作能力。)
(四)、欣赏评述,教师小结
在评价环节中,将同学们的作品摆放在展示台上,让他们选出最喜欢的作品,说说为什么喜欢,并从中评出最佳创意奖、最佳造型奖以及最佳工艺奖。最后,让获奖代表上台介绍自己的设计意图、制作经验,发表自己对作品的看法,让每个学生都成为主动的参与者。
我还会将同学们和他们的作品一起拍摄并保存下来,记录他们成长的经历,学生会对这堂美术课留下深刻印象,更加喜欢美术课。
做完后要及时整理、回收物品,养成良好习惯。
最后教师做小结性讲评,回顾本课所学知识,并肯定他们的作品,鼓励他们生活中也要多动手,勤动脑,享受生活的乐趣。
(课堂评价是促进学生全面发展的重要环节,开展学生互评和自评,让学生真正成为学习的主体,培养他们学习美术创作的兴趣,并将同学们的作品拍摄记录下来,记住他们成长的经历,鼓励学生继续努力。)
(五)、课后拓展:
在生活中,应仔细观察,将各种废旧材料变废为宝。
泥玩具说课稿篇十
九年义务小学美术五年级上册第十二课《会跳的玩具》是一堂工艺制作课。它要求学生用纸作为面材去塑造立体形象,即我们所说的纸塑。
纸塑是一种新颖、活泼的手工制作形式,我认为五年级学生学习纸塑不应该仅仅要求他们会用纸塑的方法做小动物,而是要通过纸塑这种形式,重点培养学生概括能力,夸张想象能力,创造性思维的能力和动手能力。根据对教材的分析,我拟定本课将要达到的三个教学目标及重、难点。
(一)能力目标
培养学生概括能力,空间想象能力,创造性思维的能力。这一目标也是本课要突破的难点。
纸塑的制作方法是直观的,学生可以过目不忘,易于掌握。但制作之前的设计形象和赋与小动物灵气这一环节是学生创造性思维难产的过程。五年级学生对小动物的形象思维已经有了一定的基础,表现在他们的记忆中有非常熟悉的小动物形象。现在的关健是要求它们利用相似的方法表现个人不同的见解和想法。创造性思维是一种独特的见解,它是开放和无限的,它的具体表现就是与众不同。落实到本课就是引导学生展开丰富的想象,一定要想到别人想不到的。例如在老师示范了一只纸塑老鼠的前提下,鼓励学生用相同的材料做出样子完全不同,但更美,更有趣,更逗人喜爱的小老鼠来。
当然,要达到这个目标,突破这个难点,还应让学生树立一种意识就是:改变面材各个部分的方向,就会从视觉上产生立体感(讲解过程中用一张纸简单演示)。
(二)技能目标
通过本课训练,要求学生掌握纸塑的基本方法。这一目标也是本课和重点。为了达到这个目标,我主要采取学生自主学习的方法。
学生是学习的主体和自身发展的主人。在完成教育目标时,我将直观演示一只纸老鼠的制作过程,目的是让学生有一个观察、思考的对象。在观察演示的过程中,引导学生总结我所用到的方法,促进学生自主学习的意识,让他们感受主动参与的乐趣和自我途径获得的满足感。
同时,我将发挥教师主导作用,向学生介绍一些不常见但很实用的一些制作方法。
(三)情感目标
提高学生合作能力和审美能力。本课的审美教育除了体现在前边两个目标的完成上,还有一个重要的表现就是在教学程序的最后部分,我将采用两人协同创造,培养学生合作精神。让学生相互分析、评论他们自已或他人的作品。通过此法,提高审美能力。
(一)学生准备
学生收集会弹跳的物品,例如:衣夹、旧圆珠笔里的弹簧、各种有弹性的球、橡皮筋等。
(二)工具准备
纸(稍硬,有可塑性)、剪刀、胶水(最好是双面胶)、绘画工具及其它可用的材料。教师准备与学生相同的材料。
本堂课要以老师的引导,以学生的积极思维为基础,通过平等自由地对话渲染氛围,为了增添学生的学习兴趣,在条件允许下多媒体教学的运用也是比不可少的,学生自由的畅想、创新,详实地制作出自己喜欢的玩具,大胆、公正地评价学生自己的劳动成果,使课堂教学得以顺利进行,使教学任务圆满完成。
拟采用的教学手段有讲授法、演示法、讨论法。贯彻的教学原则有直观性原则、导入法原则、循序渐进原则。
整个教学过程将采用以下步骤:激情引趣,导入新课――分析、讲解、演示――学生自主创作――评价、总结。
现将各环节实施过程、方法及涉及到的理论依据介绍如下:
(一)利用欣赏引入法,激情引趣,导入新课
爱美之心人皆有之,小学生独具的天真和善良本性更是让他们对小动物充满好感和喜爱。特别是精巧的手工制作的小动物更能博取他们的青睐。教学开始部分,将展现已做好的纸塑小动物“鼠’’、“鸡’’(做简单动态配儿歌)。欣赏过程中激发学生对小动物产生感情,给学生美的享受,为继续学习打下基础。视频展示纸塑“鼠’’(配音),要求学生观察材料和制作形式,对纸塑有一个总的概念。
板书课题《会跳的玩具》
(二)分析、讲解、演示过程
深刻分析纸塑小动物设计意念,让学生认识纸作为面材成形的规律(面的方向变化),培养空间想象力和审美情趣。直观演示制作过程,学生仔细观察,自行总结制作方法。随意、简单地通过卷、折等方法塑造立体形,让学生初步认识平面材立体化的过程。
引导学生观察“鼠’’,注意形体特点和形态特征,训练学生深入理解视觉形象,体会用美术的形式表现对象。
教师总结:纸塑动物形象要概括、夸张、充满趣味。同时,要求动物的个性特征要突出。
板书:设计:概括、夸张、特征突出。
美术是视觉艺术,美术教学更具有直观形象教学的特点。操作过程的直观化有助于学生对表现方法和技能的理解,并接受和创造性地运用。
直观演示“鼠’’的制作过程,学生自行总结方法。(视频直观展示,没条件的可以教师演示制作)
教师总结板书:画、剪、卷、折、粘。
特别介绍不常见但实用的方法(视频演示:曲线折曲面体,剪插口等。没条件的可以教师演示制作)。
展示一些小动物平面图和纸塑立体型,巩固前两个目标,即能力目标和技能目标。
根据经验,当教师做完演示后,面对成功的演示学生会由哀的赞叹和佩服。此时,可抓住学生心理,鼓励他们自已试一试,激发实践的.冲动。
(三)学生自主创作过程
美术创作是一个复杂的综合过程,它要求学生在敏锐视、知觉的基础上产生独特的想象,而且还要把这些独特的意念通过具体的方法表达出来。据此,我采取让学生发挥个性思维,择优选用,协同创伤的方法来指导学生具体创作。每人都可设计方案,两人一组交流,选择可行的、较好的方案共同制作。这样有助于学生独立解决制作过程中出现的形式和技巧上的问题。集体的智慧是无穷的,这样做能培养学生合作的精神,而且整个制作过程不仅培养了学生眼、手、脑的协调运用,同时主他们得到精神上的美好享受。
学生创作中提醒,强调:概括、夸张。
放轻声的、轻松的音乐。因为小学阶段学生的形象思维发达,美术和音乐是促进右脑进一步发展的最好选择。
及时辅导学生创作过程中出现的问题。
(四)鼓励、评价的过程
学生做好一个纸塑小动物,当即赞扬。指导学生相互欣赏其作品,尝试分析、评价自己或他人作品,促使审美能力提高。
泥玩具说课稿篇十一
各位领导、老师:
大家好。
我今天讲的是人音版一年级上册教材,《小青蛙找家》是一首通俗简练、富于儿童情趣的歌曲,由四个乐句构成,一段体,2/4拍。歌曲以明快活泼的旋律作为前奏,描写了小青蛙在东奔西跑地寻找自己的家,也为歌曲主题出现做出了铺垫。歌曲中“跳跳,呱呱”分别以四分音符、八分音符组成,模仿小青蛙的鸣叫,刻画了小青蛙跳一跳,叫一叫的焦急神态。最后一句旋律平稳流畅,表现了小青蛙历尽艰险,终于回到家时愉快、喜悦的心情。
小学一年级的学生,处于低段学习阶段,是以形象思维为主,好奇、好动模仿力强是他们的身心特点。学习小动物的形象,模仿他们的叫声和动作,是学生十分喜爱的表现形式和内容。
教学设计理念:
音乐教育以审美为核心,主要作用于人的情感世界。为了使儿童能在体验中既受到情感的熏陶,又获得形式、技能的领悟,本课将遵循音乐活动课教学的基本理念,努力为学生享受音乐、表现音乐、创造音乐提供机会。为了突出学生的.主体地位,我在教学中力求将学生对歌曲的感受和参与音乐活动放在重要的位置,让学生在多听、多唱、多动、多想的环境中学习这首歌曲。
教学设计亮点:
1.多种形式感受节奏始终贯穿整节课堂。运用了故事导入体验雨声强弱、陪小青蛙过荷叶桥的游戏、给原唱、个人创编视唱等多种形式享受音乐,感受歌曲整体节奏。
2.表演、创编多种音乐活动感受表现小动物找家的情感变化。进一步加深了学生对歌曲的理解,这不仅给学生充分表现的机会,更重要的是培养了学生的创造意识。
3.小青蛙找家的故事情节贯穿整节课堂,在地图的每个地点都设置了听、唱、演、编的音乐活动,既体现了音乐的娱乐性,又巧妙地突破了教学重难点。并用小组竞争的形式,哪组表现好就把哪组的小青蛙往前过一片荷叶,在游戏比赛中自然的去提高学习积极性。
根据新课标的要求及一年级学生的基本学情,我将本课的重难点设定为:
1.能正确掌握念白节奏,并能用不同的声音、表情、动作来表现出小青蛙找家时的不同神态和心情。
2.启发学生编创新歌词,用肢体语言创设情景表现音乐。
在教学过程中我设计了五个教学环节分别为:
一、情景故事,激趣导入。
二、自主学习
三、学生自学
四、精讲点拨
(一)过荷叶桥,节奏练习
(二)过荷叶台,学唱歌曲
(三)找荷花池,表演找家
五、拓展教学,创编歌词。
六、课堂小结,课外拓展。
以上就是我对这节课的教学设想,在教学过程中难免有不足之处,望各位领导给予指正。
泥玩具说课稿篇十二
歌曲《小青蛙找家》选自人民音乐版一年级上册教材第七课的内容。是一首通俗简练、富于儿童情趣的歌曲。由四个乐句构成一段体。2/4拍,五声宫调式。这首歌曲,语言浅显,旋律流畅,塑造了小青蛙天真活泼的可爱形象。全曲共有四个乐句。第一乐句是一个点疑句,仿佛人们听见小青蛙急切要回家的呼喊声。第二、三句歌中“跳跳”“呱呱”的念白,刻画了小青蛙跳一跳、叫一叫的焦急神态,表现小青蛙焦急不安的神情。最后乐句旋律比较平稳,表现小青蛙历经艰辛,终于找到家的欢快心情。
二、说学情分析
本班二年级学生共13人,属中度智力障碍儿童,他们中间有自闭的、多动的孩子,但活泼、好动还是他们的天性,所以还是乐于参与歌表演等音乐活动,但有意注意时间短。所以根据学生以形象思维为主,好奇、好动、模仿力强的特点,采用歌、舞、游戏相结合的综合手段,进行直观教学。
三、说教学目标
根据教材特点,结合阶段目标的要求和学生的年龄特点、认知能力,确定本课时教学目标:
1、知识目标:能用轻快而有弹性的声音有感情地演唱《小青蛙找家》,通过模仿小青蛙的动作和边唱边拍手的方式,准确与音乐一起开始和结束,使学生巩固掌握四二拍的节拍特点。
2、能力目标:能在音乐表演中当好一个角色,边唱边表演,自信地表现自己。
3、情感目标:使学生懂得在生活和学习中遇到困难时要想办法解决,培养学生的自我保护意识。
重点及难点策略:
重点:
1、让学生在游戏、活动中,兴致盎然的学习歌曲,激发学生学习音乐的兴趣,并能用轻快、富有弹性的声音进行演唱。
2、通过创设故事情境,运用感受体验法表现小青蛙找到家前后的不同情绪。
策略:能在音乐伴奏中正确地按照歌曲速度进行念白,并能在游戏中流畅地与老师合作拍打节奏。
四、说教学理念以及教法
本课的教学设计理念:音乐教育以审美为核心,主要作用于人的情感世界。音乐课的基本价值在于通过以聆听音乐、表现音乐和音乐创造活动为主的审美活动,使学生充分体验蕴涵于音乐音响形式中的美和丰富的情感,为音乐所表达的真善美理想境界所吸引、所陶醉,与之产生强烈的情感共鸣,使音乐艺术净化心灵、陶冶情操、启迪智慧、情智互补的作用和功能得到有效的发挥,以利于学生养成健康、快乐的生活态度,为其终身热爱音乐、热爱艺术、热爱生活打下良好的基础。
在本课中,我遵循二年级中度智力障碍儿童的心理特点,我在本课的教学中主要采用了以下几种教学方法:
1、激励导入法,根据孩子爱玩好动的年龄特征,我在开课部分运用了带大家去参加森林音乐会,听各种不同动物的叫声,激励学生模仿其他小动物的叫声和行走节奏,为突破本堂课的教学难点作铺垫。在教学中,我重视学生的表现力和创造能力。鼓励学生主动参与音乐、体验音乐,这种学习方式不但使知识掌握得更牢固,还使他们获得快乐,并享受了成功的欢愉。
2、情景引入法:在新课教学部分,通过孩子们最喜欢的故事开始新课,将学习贯穿与游戏与故事之中,环环相扣吸引学生。
3、启发诱导法:学唱歌曲和歌曲处理部分是本节课的重点,首先先利用多媒体进行引发学生的学习欲望来模仿小青蛙进行律动,让学生感受歌曲、学会歌曲,紧接着通过引导,帮助学生一步步理解歌曲中小青蛙的心情,并让学生带着力度不同的声音和不同的表情来演唱歌曲。
由于二年级的孩子年龄小,在本课的教学中,我运用了聆听法,通过多次聆听来感受歌曲,学习歌曲。
五、说学法
学生是学习的主体,要让学生能主动积极地学习,选择方法是很重要的。低年级智力障碍儿童年龄小,注意方式、思维方式、学习兴趣与高年级不同。因此,我在课堂上结合本节教材的特点,主要采用情境教学和游戏相融合的方法,展开生动的情境启发诱导,音乐游戏的灵活运用,创新的整合,从而创设生动愉快的课堂氛围,使学生能够愉快地接收知识、培养能力、发展智力、实现审美。
六、说教学过程
本课的设计思路共分为4个大环节。
第一环节:激情引趣,律动发声。(5分钟)
设计一个简短、有吸引力的导课,是一节课成功的开始。开课伊始,通过老师告诉学生今天森林王国要进行音乐会,邀请大家一起开火车去参加,接着听着小动物欢快的叫声,请学生一起来模仿小动物的动作和声音,跟着老师打节奏,为教学难点作个铺垫。接着请学生跟着音乐一起来跳舞,使学生尽快的融入到音乐学习中。
设计理念:学生是在聆听中感受音乐的,因此为学生创设了一个宽松、活泼的音乐氛围,让学生在音乐中自由放松性的模仿动物,使学生以饱满的情绪走进音乐世界。
第二环节:情境之中,趣味学唱。(20分钟)
教学中,我根据教学内容和学生年龄特点、生活经验,创设情境。在故事中学习歌曲演唱。此环节分以下几步:
2、常识教育。小青蛙找不到家了,如果是你迷了路,会怎么办?(打电话,向警察叔叔求救等等)
3、乌龟告诉小青蛙,只要沿着荷叶的顺序,一个一个的跳回去,就可以找到家。
4、情景引入,学习念白部分。
(1)看课件,理解念白部分歌词。
(2)请学生带着节奏读念白部分。
(3)请学生带着律动读念白部分。
(4)音乐游戏。
a、老师和学生边唱边表演,能听音乐准确地开始和结束。
b、选四名学生戴青蛙头饰,随音乐分组跳回家游戏表演。
设计理念:游戏与音乐紧密结合,加深了学生对音乐的感受与体验,也使学生在游戏中学会了合作与分享。
5、揭示课题,出示歌曲《小青蛙找家》。
(1)电脑课件播放歌曲,让学生聆听并初步感受音乐情绪。
(2)带领学生一起按照歌曲节奏唱曲和念歌词。
(3)理解每一句的意思。
a、小青蛙找不到家,心情很着急、害怕。(学生模仿着急、害怕、会哭等声音与表情)
b、小青蛙很焦急,连蹦带跳的跳回家。(学生模仿兴奋、激动等声音与表情)
c、小青蛙历尽艰辛,终于回到家的心情。(学生模仿高兴、自豪等声音与表情)
(4)老师教唱,老师唱一句,学生跟一句,学生边接唱“呱”,边配上动作。
(5)学生集体扮演小青蛙唱并律动。
设计理念:学唱歌曲是本堂的重点,利用多媒体进行教学,给学生丰富直观的画面,通过启发诱导的教学方法引发学生的学习欲望,来模仿小青蛙进行律动,活跃了整个课堂气氛,丰富了课堂效果,也有利于学生更快的学会歌曲和感受歌曲。
第三个环节:歌曲处理,用拍手的方式边打伴奏边唱曲,增情添趣(4分钟)
老师为了提高学生的学习兴趣,创编一个拍手歌让学生自由练习,从而巩固对节奏的掌握,加深对节奏的认识和理解。
设计意图:通过加入拍手歌,使歌曲更丰富,以培养学生的节奏感,提高学生的音乐审美能力。并充分体现了学生的合作精神。
最后一个环节:课堂小结,情感升华。(1分钟)
通过师生互动交流的方式,小结本课内容。
这一课的设计,我们突出情趣教学原则,从学生的年龄特点、认知水平出发,从重难点入手,各环节设计和及时评价都自然融在故事情境中。相信每个学生都能在课堂上开开心心的学习音乐,不知不觉地提高音乐技能,情不自禁的爱上音乐课。
【本文地址:http://www.pourbars.com/zuowen/4342555.html】