总结不仅让我们能够更好地回顾过去,还可以为未来的发展提供参考和借鉴。写总结时要注重逻辑性和连贯性,将各个总结要点有机地连接起来。保持身心健康可以提高工作和学习的效率。
游戏美术简历篇一
美术教师 美术教师 美术教师个人简历
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贺小姐
游戏美术简历篇二
***
性别
男
民族
朝鲜
出生日期
1981/11/24
籍贯
沈阳
政治面貌
团员
毕业学校
拓殖大学
专业
经营学
学位
经营学学士
教育经历
/04—/03拓殖大学商学部经营学科(日本东京)
/04—2004/03冈山外语学院日本语学科(日本冈山)
/09—/07沈阳市朝鲜族第一中学
1994/09—1997/07沈阳市朝鲜族第六中学
1988/09—1994/07沈阳市西塔朝鲜族小学
相关技能及奖励
外语水平:
精通韩语和日语,英语可日常会话
于年取得日语1级证书
计算机程度:
熟练使用word,excel等office办公软件
工作经历
2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)
主要负责日本东京都与千叶县的人才派遣营销业务
2009/07—现在****互动技术开发有限公司
主要负责韩国游戏的测试项目
兴趣爱好
电影,音乐,羽毛球,足球等
自我评价
适应能力强,勤奋好学,认真负责,吃苦耐劳,
勇于迎接新挑战
主要优点
有较强的团队精神有良好的.敬业精神
有7年以上在日本留学,工作经验
有较强的语言表达能力和沟通能力
联系方法
手机15904******
邮件1619****@**.***
地址沈阳市皇姑区长江南街1号1-23-2
电话号码26400***
游戏美术简历篇三
游戏测试员简历,如果
个人简历
得到了hr认可那么求职者就会接到你所投的招聘企业hr的面试电话,在面试时个人求职简历可带上你的附件,以下是由文书帮小编提供游戏测试技术管理求职简历范文
阅读。姓名:文书帮
两年以上工作经验|男|27岁(1989年11月25日)
居住地:深圳
电话:150******(手机)
e-mail:
最近工作[1年7个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏测试员
最高学历
学历:本科
专业:电子信息工程
学校:深圳大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:深圳
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏测试员
工作经验
2013/10 — 2015/5:xx有限公司[1年7个月]
所属行业:网络游戏
测试部游戏测试员
1. 依照策划提供的策划需求案,对所更新的版本进行上线前的'测试工作。
2. 在测试需要的时候,编写相关测试用例,记录测试结果。
3. 负责公司产品的各个版本,各项活动上线前的相关测试工作以及日常更新、维护测试工作。
2012/6 — 2013/8:xx有限公司[1年2个月]
所属行业:网络游戏
测试部游戏测试员
1. 针对测试过程中遇到的各种问题,和策划及程序部门进行沟通、协作解决并提出自己的意见和建议。
2. 对打包后的资源进行测试,保证游戏资源的完整性。
3. 配合相关部门需要,进行其他相关工作。
教育经历
2008/9— 2012/6 深圳大学 电子信息工程 本科
证书
2009/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
工作认真负责,不推卸责任,能承受工作中的压力,工作上可以独当一面。具有团队精神,能与同事,其它部门积极配合,公司利益至上,服从性好,能与上司保持良好的沟通,尊重上司的安排。为人诚实,正直,且好学上进,不断提高工作能力。
游戏美术简历篇四
***
性别
男
民族
朝鲜
出生日期
19**/11/24
籍贯
沈阳
政治面貌
团员
毕业学校
拓殖大学
专业
经营学
学位
经营学学士
教育经历
20**/04—20**/03拓殖大学商学部经营学科(日本东京)20**/04—20**/03冈山外语学院日本语学科(日本冈山)
19**/09—20**/07沈阳市朝鲜族第一中学
19**/09—19**/07沈阳市朝鲜族第六中学
19**/09—19**/07沈阳市西塔朝鲜族小学
相关技能及奖励
外语水平:
精通韩语和日语,英语可日常会话
于20**年取得日语1级证书
计算机程度:
熟练使用word,excel等office办公软件
工作经历20**/04—20**/05****humantrust(人才派遣公司)
主要负责韩国游戏的测试项目
兴趣爱好
电影,音乐,羽毛球,足球等
自我评价
适应能力强,勤奋好学,认真负责,吃苦耐劳,
勇于迎接新挑战
主要优点
有较强的团队精神有良好的敬业精神
有7年以上在日本留学,工作经验
有较强的语言表达能力和沟通能力
联系方法
手机15904******
邮件1619****@**.***
地址沈阳市**区长江南街1号1-23-2
电话号码26400***
游戏美术简历篇五
个人简历
自我评价
注意事项,自我评价对于毕业生求职时那是一个很重要的一项,因为毕业生没有多少的工作经历只能靠自我评价来说明自己的能力,那么在写自我评价时要注意什么呢,以下文书帮跟各位应届毕业生讲讲写自我评介细节与内容。以下文书帮小编推荐游戏人物原画师个人简历范文
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姓名:文书帮
一年以上工作经验|男|25岁(1991年3月13日)
居住地:南京
电话:156******(手机)
e-mail:
最近工作[4个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:
最高学历
学历:本科
专业:
学校:南京师范大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:南京
期望月薪:面议/月
目标职能:
工作经验
2015/5 — 2015/9:xx有限公司[4个月]
所属行业:网络游戏
设计部
1. 负责实拍素材及三维镜头的特效制作,根据项目要求进行特效制作。
2. 按时并根据制作要求和标准完成任务制作。
3. 执行检查上一步交接文件职能,确保拿到的文件能够正常进行特效制作。
2014/7 — 2015/4:xx有限公司[9个月]
所属行业:网络游戏
设计部
1. 根据项目要求,独立且按时按质按量的完成相关场景设计制作任务。
2. 与团队成员良好的沟通,共同承担,互相协作,完成任务团队任务。
3. 不断总结完善项目经验,积极提出有建设性的意见。
教育经历
2010/9— 2014/6 南京师范大学 动画设计本科
证书
2011/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
本人思想端正、积极向上、适应力强,有管理、组织能力。工作中能吃苦肯钻研,能承受较强工作压力,注重长期稳定的发展机会、谈判及沟通/协调能力强。强烈的'工作责任心及优秀的问题分析与处理能力,强烈的团队协作意识、结果导向及成本控制意识强,并且从事的每项工作都能很好的完成。
游戏美术简历篇六
(女,27岁,硕士学历,应届毕业生)
婚姻状况:未婚
民族:汉
参加工作时间:-09
身高:165
现居住地:石家庄市
户口所在地:石家庄市
求职意向
期望工作性质:全职
期望工作地点:石家庄市,张家口市,北京市
期望从事行业:教育/培训/科研/院校
期望从事职业:/教务管理人员,讲师,教师
到岗时间:面谈
期望月薪:3000元-3999元(税前)
教育经历
河北师范大学-09至-06美树学硕士
工作经验
公司名称:石家庄法商职业技术学院
工作描述:2009年9月至今在石家庄法商职业技术学院担任外聘教师一职,教授广告与传媒系的广告创意课程,我在教学的过程中不断创新、勇于尝试,改变了以往艺术类理论性课程的一贯教学方法,避免学生产生枯燥乏味感,在备课的过程中搜集大量的中外经典、当下成功的广告创意案例,在授课的过程中加入历史、社会、文化等因素对此创意构思影响的分析、运用对比中西差异的方法进行讲解并与学生们产生互动,调动学生们的.积极性引导他们主动地学习与思考,我的授课方法与教学态度受到该校老师和学生的一致好评。
公司名称:美术高考培训
工作描述:在次期间作为美术高考生的代课老师,也担任考生的家庭教师,在掌握了考生的现有水平与报考志愿的基础上,根据美术高考的基础考试科目及部分设计院校要求的设计考试科目的要求对考生进行针对性的辅导,最终考生家长和考生对她的考试成绩都很满意,我的教学方法和教学态度受到了考生和家长的一致好评。
自我评价
我是河北师范大学2010届硕士毕业生,我的硕士专业是美术学,本科专业是艺术设计。
游戏美术简历篇七
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美术指导应届毕业生个人简历模板
,以参考写作技巧与标准。姓名:文书帮
三年以上工作经验|男|28岁(1988年7月12日)
居住地:北京
电话:151******(手机)
e-mail:
最近工作[1年8个月]
公司:xx有限公司
行业:广告
职位:美术指导
最高学历
学历:本科
专业:戏剧影视美术设计
学校:中央戏剧学院
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:广告
目标地点:北京
期望月薪:面议/月
目标职能:美术指导
工作经验
2013/4 — 2014/12:xx有限公司[1年8个月]
所属行业:广告
创意部美术指导
1. 与客户密切沟通,领会熟悉每个设计项目的意义;
2. 创意设计概念直至视觉表现完成;
3. 制定最终产品的工作进程及其质量监控。
2011/7 — 2013/3:xx有限公司[1年8个月]
所属行业:广告
创意部美术指导
1. 督导设计团队成员,与创意总监互动,完善设计概念,文案及执行计划;
2. 负责最终提案;
3. 品广告摄影。拍摄概念创立,具体拍摄计划制定和现场拍摄。
教育经历
2007/9— 2011/6 中央戏剧学院 戏剧影视美术设计 本科
证书
2008/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
本人诚实正直,对工作认真负责,吃苦耐劳,善于创新,敢于迎接挑战及承担责任,富有工作热情,乐业敬业,善于与人沟通,营造和谐的工作氛围,注重人性化管理,能带动下属充分发挥团队合作精神,为公司创造效益!
游戏美术简历篇八
三年以上工作经验|男|28岁(1988年1月8日)
居住地:深圳
电话:180******(手机)
e-mail:
最近工作[1年10个月]
公司:xx有限公司
行业:检测/认证
职位:汽车材料测试员
最高学历
学历:本科
专业:材料科学与工程
学校:深圳大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:检测/认证
目标地点:深圳
期望月薪:面议/月
目标职能:汽车材料测试员
工作经验
2013/8—2015/6:xx有限公司[1年10个月]
所属行业:检测/认证
实验室汽车材料测试员
所属行业:检测/认证
实验室汽车材料测试员
2007/9—2011/6深圳大学材料科学与工程本科
证书
2008/12大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
自我评价
游戏美术简历篇九
姓名:
大学生个人简历网
国籍: 中国目前所在地: 广州 民族: 汉族
户口所在地: 内蒙 身材: 178 cm78 kg
婚姻状况: 未婚 年龄: 52 岁
求职意向及工作经历
人才类型: 普通求职
应聘职位: 文教法律类:美术老师 设计/广告类 美术老师 其它类 美术老师
工作年限: 30 职称: 无职称
求职类型: 全职 可到职- 随时
月薪要求: 3500--5000 希望工作地区: 广州 广州 广州
个人工作经历:
毕业后,先后胜任中学、中专美术教育和教学工作,为全国各大美院培养和输送了大量的优秀美术人才,在美术界影响很大,1985年内蒙古电视台作了专题报道,引起了社会界的关注。
1987年入天津美院深造,毕业后一直从事中专、大学美术基础教学和考前培训,同时有多件作品在全国举办的大型文化艺术活动中获奖,代表作品有:油画草原魂,中学生等。
2005年因工作需要应邀到青海美院任教,同时素描和油画作品在青海省举办的第十一届“青海美”艺术大展中荣获金奖,并授予优秀教师荣誉称号。
教育背景
毕业院校: 内蒙古师范学校
所学专业一: 美术
受教育培训经历: 1978年毕业于内蒙古师范学校(美术专业)
语言能力
外语: 英语一般
国语水平: 一般 粤语水平: 一般
工作能力及其他专长
为了把美术教学推向高潮,本人不惧严寒酷暑,走南闯北,取长补短,丰富了自己的教学生涯。
本人有较强的工作能力,事业心强,讲课生动、有趣味,一向都是根据学生的不同情况,因材施教,对工作十分细致,兢兢业业,任劳任怨,教学十分灵活,善于探索、创新,一定会把美术教育事业办得轰轰烈烈,培养出更多、更好的优秀美术人才,一定会给你们带来荣誉,带来财富。
游戏美术简历篇十
个人简历是写什么,文书帮建议在写简历之前先下载一份标准的.
个人简历模板
上都有什么格式与资料让你填写,看明白后再来看看以下是怎样写个人简历的。小编提供游戏人物原画师个人简历范文
阅读。姓名:文书帮
两年以上工作经验|男|27岁(1989年12月13日)
居住地:北京
电话:157******(手机)
e-mail:
最近工作[1年5个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划
最高学历
学历:本科
专业:音乐作曲
学校:中国音乐学院
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:北京
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划
工作经验
2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5个月]
所属行业:网络游戏
业务部游戏策划
1. 参与公司的游戏项目的策划工作;
2. 写创意,并且策划跟进整个项目;
3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;
2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1个月]
所属行业:网络游戏
业务部游戏策划
1. 负责音乐上的商务沟通;
2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;
3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。
教育经历
2008/9— 2012/6 中国音乐学院 音乐作曲本科
证书
2009/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。
游戏美术简历篇十一
游戏策划员简历,毕业生在求职时写的求职简历是标准的求职简历?游戏策划员简历怎样写才算是标准的求职简历,应届毕业生范文小编在这里跟大家分享
游戏策划个人简历范文
,以参考写作技巧与标准。姓名:文书帮
三年以上工作经验|男|27岁(1989年11月25日)
居住地:南京
电话:133******(手机)
e-mail:
最近工作[1年9个月]
公司:xx有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划员
最高学历
学历:本科
专业:网络服务
学校:南京大学
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:南京
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划员
工作经验
2013/10 — 2015/7:xx有限公司[1年9个月]
所属行业:网络游戏
策划部游戏策划员
1. 协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发。
2. 分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能。
3. 能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通。
2012/6 — 2013/9:xx有限公司[1年3个月]
所属行业:网络游戏
策划部游戏策划员
1. 能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计。
2. 根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定。
3. 撰写游戏相关系统策划方案。
教育经历
2008/9— 2012/6 南京大学 网络服务本科
证书
2009/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
诚实、稳重、勤奋、积极上进,拥有丰富的大中型企业管理经验,有较强的团队管理能力,良好的沟通协调组织能力,敏锐的`洞察力,自信是我的魅力。我有着良好的形象和气质,健康的体魄和乐观的精神使我能全身心地投入到工作当中。
游戏美术简历篇十二
姓名:xxx
国籍:中国
目前所在地:深圳
民族:汉族
户口所在地:湖北
身材:180cm 66kg
婚姻状况:未婚
年龄:24岁
培训认证:诚信
徽章:
人才类型:求职
应聘职位:计算机类:设计师 广告制作/平面设计与制作 企划
工作年限:4
职称:无职称
求职类型:均可
可到职:随时
月薪要求:20xx--3500
希望工作地区:广东省广东省
个人工作经历:
20xx年1至20xx年7月香港特敏有限公司设计师
20xx年9月-20xx年10月东莞锐意广告装饰有限公司平面设计师
20xx年10月-20xx年1月半岛餐饮管理集团宣传部主管
毕业院校:咸宁学院(原咸宁师范学院)
所学专业一:美术设计所学专业二:美术教育
受教育培训经历:19xx年至20xx年钟祥三中美术开云KY官方登录入口
20xx年至20xx年咸宁学院美术设计大专
外语:英语 一般
国语水平:优秀粤语水平:一般
本人希望找到一个能使我所学得以发挥的平台,经多年的实践积累加上专业的技能培训,对平面设计积累了丰富的实战经验,熟练运用特殊材质和工艺进行设计,精通从设计到印前印后的全套工艺。
从毕业到现在这些年,让我更加坚定的相信一句话“简简单单做人,踏踏实实做事”诚实做人,敢于挑战。
本人还自学了网页设计。
有扎实的基础和审美眼光,对平面设计、包装设计有独特的思维能力。娴熟操作photoshop,coreldraw,illustrator,indesin等多种平面软件。熟悉摄影、喷画、印刷工艺、输出流程,喷画材料等。
优秀的创意,坚持不懈的创作激情,能独立完成各项设计工作,独挡一面,愿比别人付出更多。
严格要求自己,待人热情,能吃苦耐劳,沟通,协调能力强;对vi,产品包装,画册等终端宣传品的设计理念,创意有深刻的理解与感悟。
游戏美术简历篇十三
求职地点:天津
求职时间:
可到职时间:随时
工作经验:一年以上
工资要求:面议
工作性质:全职兼职均可
基本资料
姓名:xx
性别:男
出生日期:1982年10月19日
身高:185cm
婚姻状况:未婚
身份证号码:
户口所在地:天津天津现在所在地:天津天津
个人特长:油画水粉素描雕塑等
语言能力
普通话:优秀
掌握方言:能力:
英语:良好等级:
其它语言:能力:等级:
教育或培训经历
毕业院校:西南交通大学最高学历:本科
所学专业:绘画
时间
地方
学校/机构
专业
学历
证书编号
20xx.9--20xx.9
西南交通大学
绘画
本科
工作经历
20xx.10--20xx.10家教(其它)
工作职位:美术老师离职原因:
工作描述:
教授绘画技巧
自我评价
我相信我在美术上的天赋和专业素养我拥有丰富的.教学和管理经验许多我的学生通过我的辅导考入理想大学专业成绩优异在教学中我拥有爱心更有耐心因为我理解学生的心理。
游戏美术简历篇十四
性别:女
居住地:上海
联系电话:
e-mail:/jianli
最近工作:
公司:xx游戏策划有限公司
行业:网络游戏
职位:游戏策划师最高学历
学历:本科
专业:戏剧影视文学
学校:四川音乐学院
自我评价
我是戏剧影视文学专业的毕业生,有较强创造性思维、时间计划能力。性格开朗,工作认真,责任心强,抗压能力强,具有较强的团队精神,敢于接受挑战,有很好的团队合作精神及协调沟通能力,有团队管理经验。
求职意向
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:上海
期望月薪:面议/月
目标职能:部门主管
工作经验
5月—至今:xx游戏策划有限公司[1年]
所属行业:网络游戏
凡人工作室游戏策划师
整体参与到各类大型游戏产品的`立项、研发、上线运营和后期开发等各个阶段,协助项目经理和主策对游戏系统构架、系统功能设定、美术资源需求、游戏配置和版本更新、界面优化、细节玩法等策划工作。
8月—204月:xx网络游戏开发有限公司[9个月]
所属行业:网络游戏
游戏策划部游戏执行策划
协助主策和项目经理对公司游戏项目进行全方位的执行策划:网页虚拟社区项目:社区系统策划、社区交互功能和小游戏玩法设计等;美少女题材网页游戏项目:核心系统策划、特色功能和玩法设计等。
教育经历
/9—/7四川音乐学院戏剧影视文学本科
语言能力
英语(良好)听说(熟练)读写(熟练)
游戏美术简历篇十五
姓名:xxx
国籍:中国
目前所在地:广州
民族:汉族
户口所在地:内蒙
身材:1xxcmxxkg
婚姻状况:未婚
年龄:52岁
培训认证:诚信徽章:
求职意向及工作经历
人才类型:普通求职
应聘职位:文教法律类:美术老师设计/广告类美术老师其它类美术老师
工作年限:30
职称:无职称
求职类型:全职
可到职:随时
月薪要求:3500--5000
希望工作地区:广州广州广州
个人工作经历:
毕业后,先后胜任中学、中专美术教育和教学工作,为全国各大美院培养和输送了大量的优秀美术人才,在美术界影响很大,1985年内蒙古电视台作了专题报道,引起了社会界的关注。
xxxx年入天津美院深造,毕业后一直从事中专、大学美术基础教学和考前培训,同时有多件作品在全国举办的大型文化艺术活动中获奖,代表作品有:油画草原魂,中学生等。
20xx-20xx年在广州中科院胜任美术教育工作和美术设计,并多次被评为优秀教师。
20xx年因工作需要应邀到青海美院任教,同时素描和油画作品在青海省举办的第十一届“青海美”艺术大展中荣获金奖,并授予优秀教师荣誉称号。
20xx-20xx年在广州美院预科班担任主教老师,负责美术基础教学和考前培训,在教学中深受学生和家长的欢迎,为高考的学子们打下了坚实的基础。
教育背景
毕业院校:内蒙古师范学校
所学专业:美术
受教育培训经历:xxxx年毕业于内蒙古师范学校(美术专业)
语言能力
外语:英语一般
国语水平:一般
粤语水平:一般
工作能力及其他专长
为了把美术教学推向高潮,本人不惧严寒酷暑,走南闯北,取长补短,丰富了自己的教学生涯。
本人有较强的工作能力,事业心强,讲课生动、有趣味,一向都是根据学生的不同情况,因材施教,对工作十分细致,兢兢业业,任劳任怨,教学十分灵活,善于探索、创新,一定会把美术教育事业办得轰轰烈烈,培养出更多、更好的优秀美术人才,一定会给你们带来荣誉,带来财富。
游戏美术简历篇十六
个人概况:
求职意向:游戏策划
姓名:xxx性别:x
出生年月:xxx年x月x日籍贯:xx健康状况:良好
毕业院校:xxx专业:xx学历:xx
电子邮件:xxx
联系电话:xxxx
通信地址:xxxx邮编:xxx
教育背景:
20xx年--20xx年四川大学锦江学院文学与传媒系新闻学
英语水平:
*基本技能:听、说、读、写能力
*国家公共四级英语证书
计算机水平:
实践与实习:
20xx年3月--20xx年9月四川大学锦江学院新闻中心记者
20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山县县政府《今日彭山》杂志社实习记者
工作经历:
20xx年6月--20xx年9月完美时空成都办事处游戏推广员
游戏经历:开云KY官方登录入口 至今,前前后后接触过数十款游戏,这其中有单机游戏,如光荣公司《三国志》系列,《实况足球》系列,尤其已三国题材类居多,如经典的战棋类游戏《曹操传》更是重复试玩,另外同一时期的《孔明传》,《霸王的大陆》,《吞食天地》等经典游戏也相继玩过。
网络游戏:儿时的经典《传奇》,《精灵》,《千年》,《梦幻西游》等网络游戏都曾玩过,现将网络游戏发展至今分为三个时期,各以一款经典游戏为例,做一个简略的概述。
初期:《传奇》,2d游戏,20正式发行,曾一度风靡全国,为当时最受欢迎的网络游戏,现今仍然拥有大批的玩家,多为中年人士。随着各类新题材游戏的层出不穷,以及私服,外挂,的泛滥,传奇在一定程度上也受其影响,渐渐退出了历史大舞台。
游戏时间:—年
游戏心得:游戏刚引进国内时,以其创新,宏大的战斗系统,鲜明的职业划分,全新的游戏题材深受年轻人的喜爱,成为当时每个网吧必备的游戏。走进一家网吧,几乎半壁的玩家都在《传奇》,其壮观场面不亚于现如今的《魔兽世界》。传奇的职业分为战士,道士,法师,每一个职业都有其专属的技能。战士作为近战型职业,往往在战斗中首当其冲,承受对方大部分的火力,同时,战士也拥有高输出,但由于战士为近距离攻击方式,往往要具备厚实的防御力才能够在战斗中获得胜利。法师作为魔法型高输出职业,其优势主要体现在练级中,由于拥有丰富的群体攻击技能,能够事半功倍的完成杀怪活动,在最短的时间内获得经验,但生命脆弱是其弱点,所以往往站战斗中作为主力输出站在队伍的最后面进行攻击。道士在传奇中作为半辅助职业,介于战士和法师之间,虽然攻击输出不是很高,但丰富的状态仅能使其成为战斗中,打怪中必不可少的因素,往往一个boss需要道士大量的施毒才能够打下来。
可以说,《传奇》开启了网络游戏的全新模式,虽然各类网络游戏中的职业,背景都大不一样,但万变不离其中,都深深的烙下了《传奇》的痕迹。
中期:《剑侠情缘》系列,2.5d游戏,金山公司出产的优秀网络游戏,以中国历史为大背景,构造了一个人人都能够成就梦想,成为英雄的世界。
游戏时间:—
《剑侠情缘》,作为一款单机演变而来的国产级游戏,其生命力相当顽强,现如今市场中的《剑侠情缘3》成为能够与《魔兽世界》唯一媲美的国产游戏。游戏相当具有中国古典风味,职业的设定也打破传统模式,以古代中的门派进行划分,大大丰富了游戏的可玩性,给予了玩家更为自由的选择空间。游戏的画面以软色调为主,相当唯美,古典,音乐采用琴弦等器乐,为游戏平添了几分深沉,古典之美。
《剑侠情缘》系列中的副本模式,拜师模式,装备升级模式都为其赢得了相当大的玩家,现如今推出3d模式的剑侠情缘,相信能够为国产游戏的发展带来良性的推动。
后期:《魔兽世界》,3d游戏,目前最为火爆的网络游戏,美国暴雪公司出品,由单机游戏《魔兽争霸》发展而来,不单单《魔兽世界》网络游戏,时下火爆的竞技类游戏《dota》也由《魔兽争霸》衍生而来。《魔兽世界》是继《传奇》后,开创的另一网游模式,团队的副本任务往往需要几十名专业玩家通力的合作才能够完成,魔兽世界的游戏操作界面也成为现如今各类网络游戏复制的源头。
游戏时间:20—
游戏心得:《魔兽世界》接触的比较少,只是在内侧期间简单的试玩过,所以在此不做太多叙述。
总结:一款游戏能够在市场中占据一定的份额,往往游戏本身必须具备自身的特点,《传奇》的战斗系统,《剑侠情缘》的门派系统,《魔兽世界》的副本系统就是例子,而游戏内容则是网游必备的另一项因素,在《传奇》的沙巴克攻城战,《剑侠情缘》的武功修炼,装备合成,《魔兽世界》的团体协作,高度的社会化中得到了很好的印证。
《三国网络游戏的发展脉络》
东汉末年魏、蜀、吴三国间的纷争故事应该是目前国内被开发的最为成熟的网络游戏了,从红白机的《霸王的大陆》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街机版的《三国志》、《三国战记》系列,再到pc单机版的《曹操传》、《三国志》系列,大量丰富、生动的素材成为三国网络游戏的发源地。
撇开游戏本身的可玩性而言,三国这一历史题材投放入市场就是一大卖点。《三国演义》作为中国四大名著之一,拥有广阔的群众基础。京剧中的白脸曹操,黑脸关公;尔虞我诈,斗智斗勇的历史故事,如草船借箭,三顾茅庐,蒋干盗书等都是百姓茶余饭后的各色谈资;官渡之战,赤壁之战,夷陵之战更是中国历史上以少胜多的经典战役。反观中国其他历史时期,虽然不乏著名的历史人物,历史故事,经典战役,但他们缺乏一部《三国演义》这样通俗易懂,雅俗共赏的小说作为载体,他们的受众更多局限于中高层知识分子,而网游市场的消费主体主要集中于底层百姓。
三国网络游戏受到持续的追捧不得不提及另一个原因—日本游戏界。正是由于日本游戏界对三国题材游戏的充分开发,深层次挖掘,使得三国网络游戏在国内未经面世,便以“飞入寻常百姓家”,风靡开来。在世界游戏史发展伊始,日本游戏界可谓功不可没,时至今日,它依然是全球游戏产业的领军人物之一。说到游戏平台,自然不得不提及日本游戏平台的鼻祖—红白机(fc机),它是每一个80后国人儿时甜蜜的回忆。《坦克大战》、《超级马里奥》、《双截龙》系列等一个个耳熟能详的经典游戏陪伴着80后一起成长。也正是在红白机时代,三国游戏开始了第一次腾飞,其中以《霸王的大陆》、《吞食天地》为代表的作品开创了三国游戏的新纪元,而今,许多的三国游戏仍然有其身影。《霸王的大陆》作为一款历史战略类游戏(slg),其地位与《仙剑奇侠传》在rpg领域内的霸主地位相当。玩家在游戏中可以自由扮演三国历史中的君主,招贤纳士,开疆扩土,征战四方,一统中原,这成就了多少三国迷儿时的梦想啊!在当时最值得一提的是《霸王的大陆》的游戏内容。丰富的武将系统,随时触发的历史事件,小说中三国英雄使用的神兵利器大大增加了游戏的可玩度,在当时不可谓不是一大创新。虽然以现今的眼光来看《霸王的大陆》,其在画面,细节,剧情上业已乏善可陈,但它带给国人的感动是现今任何游戏也无法比拟的。而今市面上的《三国群英传》系列,日本光荣的《三国志》系列,《三国策》网游系列等游戏都是对《霸王的大陆》的发展。无论在画面,音乐,剧情上,都达到了一个新的高度。游戏平台也从红白机移植到pc机上,这对于游戏的推广,技术的革新,玩家间的互动都起着积极作用。
三国网络游戏正是在积淀了如此厚重的单机游戏经验后开始迈开步伐。各款单机经典三国游戏相机班上网络平台。《吞食天地》便是其中代表之作:超q版的'卡通风格,降服三国名将做你的部下,与朋友一起闯关夺宝。
游戏美术简历篇十七
姓名:xxx
民族:汉族
性别:男
年龄:25岁
学历:本科
工作年限:应届生
身高:170cm
居住地:广州市
现任职位:游戏策划
待遇要求:3500/月
到岗时间:随时到岗
希望地区:广州市
希望岗位:游戏设计与开发
自我评价:
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的'意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
工作经验:
公司:乐至游戏-11--03
公司性质:计算机业
担任职位:游戏策划
工作职责:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《欢乐世界》游戏gm。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历:
最高学历:本科
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
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