规则导入教案范文(18篇)

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规则导入教案范文(18篇)
时间:2023-11-03 19:29:11     小编:文锋

教案可以帮助教师合理安排教学内容,确保教学的连贯性和系统性。教案的编写还需要综合考虑教学资源的利用和学生的参与度。以下是几篇经典的教案设计,希望对大家了解教案的编写和优化有所帮助。

规则导入教案篇一

1。通过游戏,体验、了解规则。

2。在讨论、调查的基础上,学习发现生活中的规则。

3。了解与小学生有关的规则。

1。设计调查报告

2。学生自主调查,了解相关规则,完成调查报告。

3。教师针对学生情况完成调查报告,并制成相关课件。

4。课前画好游戏所需的圆圈(可带领学生一起完成)

李:等一等,这个游戏怎么做,有些什么要求,我还不知道,怎么做裁判呀?

生:争着介绍游戏规则

李:哦,我明白了。准备好,比赛要开始了!

(师生共同做游戏,因学生未说到“人数、时间相等”,师故意拉大时间的差距,让生感到游戏的不公平。)

师:祝贺××组获胜!也感谢李老师的参与。什么,比赛不公平?说说你的理由。

生:几个组做游戏的时间不一样,人数也不一样。

师:对,你们发现问题了。怎样才能使比赛公正、合理,分出胜负呢?

生:参加比赛的人数相等,时间相等……

师:看来,规则真的挺重要。没有它,连小小的游戏比赛也没法做到公正、合理。那么,生活中除了游戏规则、竞赛规则,还有哪些规则呢?(板书:规则在哪里)通过课前调查,同学们已经有很多收获了,请拿出你们的调查报告讨论讨论。

课件或小黑板出示老师的建议:

1。认真听小组同学介绍自己的调查报告,可以相互补充;

2。讨论时声音不要太大;

3。各组推选1~2人介绍自己找到的规则,尽量做到不与别组重复。这是梁老师的建议,你们有补充吗?好,开始讨论吧。

(学生以小组为单位讨论交流调查报告,师巡视,了解情况)

生:个体汇报“我的'调查报告” (略)

师:×××,老师也非常喜欢你的调查报告。我一直想知道你是怎么完成它的?)

师:大家的介绍真不错,各有所长。其实啊,在你们小组讨论的时候,我到各组看了看,发现每张报告都有自己的特点。我建议大家下位去看一看,交流交流。

(全体同学自由走动欣赏别组的报告。)

师:同学们找到的规则真不少,梁老师也找了一些规则,把它制成了一段录像。想看看吗?

生:想

(播放录像,学生对这段录象很感兴趣,观看十分认真,不时有惊叹声:快看,这是我们教室的课表……呀,就在学校墙上挂着的,我们怎么没发现呢?……)

师:怎么样,我的调查报告也挺有意思吧。那么梁老师究竟找到了哪些规则,用了哪些方法呢?先在小组内讨论讨论。

生:讨论后明白老师用看、问、思考、查资料等方法在校园内找到了很多规则。

师:同学们,通过想一想、看一看、问一问、查一查等方法,我在校园里找到了这些规则(课件中出示具体的规则和方法)。可它们只是校园规则的一部分。所以呀,只要我们用心观察,还能找到更多更多的规则呢。

师:听了同学的介绍,也看了老师的调查报告后,你们有什么想法吗?

生:我们要遵守规则。

生:我们找到的规则真多呀。

生:生活中有很多规则,找规则的方法也很多。

……

师:是啊,规则与我们的生活密不可分,涉及到我们生活的方方面面。真是生活处处有规则。(板书:生活中处处有规则)

师:在调查时,同学们还有这样那样的问题,我们一起来看一看(点名上台汇报不明白的问题,如:为什么人行的红灯时间那么长,绿灯时间却只有一会儿?)

师:这个问题你现在解决了吗?

生:没有

师:有同学能解答他的疑问吗?好,你来给大家说说。

生:解答(略)

师:还有些问题也提得非常好,我们将在后面的学习中解决。请大家带着这些问题继续查找资料,下节课,我们再来交流、讨论。

师:刚才我们交流了很多规则,那么下课时有些什么规则呢?比比看,谁做得最好。

生:快速收好自己的学习用具,集体向听课老师告别后安静、迅速地离开教室。

录像内容:

一、(画外音)

星期五,我要和同学们一起讨论“规则在哪里”。这几天,他们积极调查,找到了不少规则。我也不能落后。应该找哪方面的呢?对了,同学们大多找的是书店、超市、公园等社会场所的规则,我就在咱们学校找一找吧。对,就这样办。

二、具体内容

1。校门口的招牌“学生能自理,家长请止步”

2。走进校门,师生相互问好;教师值日;教师签到

4。问红领巾广播站的规则

5。午餐情况

6。观看电影情况(看、不看两类情况)

7。三、五班借阅图书的情况

8。下午值日老师、同学站岗,路队放学

9。请吴冬岭打印在网上查找的资料

规则导入教案篇二

1、体验遵守规则的好处并乐意遵守规则。

2、学会遵守规则,知道规则在生活中的重要性。

录像片段、ppt图片、场地布置两座小桥。

教师:老师今天带来了小朋友生活中的一些录像,请你们看。

1、看录像1:幼儿玩大型滑滑梯。

(1)提问:你们看到了什么?他们玩得好不好?为什么会这样?那应该怎么做?

(2)观看遵守规则玩大型滑滑梯的录像。

(3)小结。

2、看录像2:幼儿户外活动拿玩具与收玩具。

(1)提问:你们看到了什么?谁做的更好?为什么?

(2)小结。

3、总结:原来遵守这些规则是这么重要啊!遵守游戏规则能使我们有序、安全、开心地玩游戏。

1、介绍游戏方法,幼儿初次游戏。

2、幼儿自由讨论游戏中出现的问题,知道通过遵守规则解决问题。

提问:你们刚才走小桥时遇到了什么问题?那应该怎么做?

3、幼儿再次游戏。

4、改变规则,再次游戏。

5、总结:原来体育游戏里也有许多规则要遵守,遵守了规则我们就能有序、安全的玩游戏,游戏也会变得更好玩。原来遵守规则这么重要。

1、分别出示图片,讨论需要遵守哪些规则。

2、讨论:你还知道哪里需要遵守规则?

规则导入教案篇三

1.知道遵守生活、游戏中的规则。

2.积极参与集体讨论,共同制定游戏新规。

3.喜欢游戏,感受遵守规则带来的乐趣。

1.师:刚才朱老师和你们一起玩了《谁是领头人》的游戏,玩这个游戏要遵守哪些规则?

这里有一些标志,你们觉得可以用什么标志表示这个规则?为什么选这个标志?

2.幼儿进行游戏

小结:在玩这个游戏中,小朋友都能遵守规则,所以游戏才会玩得有趣!

1.师:有了音乐,我们要给领头人定什么规则呢?我们可以用什么标志来表示这规则?

有了音乐我们给亮眼人定什么规则呢?这儿有没有可以表示这个规则的标志?

规定的时间到了,亮眼人没找出领头人怎么办?这规则我们可以用什么标志来表示?

2.第二次游戏

小结:《谁是领头人》的游戏增加了音乐,制定了新规则,我们的游戏就更好玩了。

师:这样的游戏好玩吗?朱老师幼儿园的小朋友也非常喜欢玩这个游戏,不过他们的游戏规则和我们有不一样的地方哦,我们一起仔细看!

1.师:他们的游戏规则和你们的有什么不一样?

2.第三次游戏:分队竞赛

小结:今天我们在这个游戏中增加了许多新规则,小朋友都能遵守这些规则来开展游戏,玩得很顺利,很快乐!

师:其实在幼儿园、在生活中还有很多规则需要大家遵守,那我们还要遵守哪些规则?

小结:我们只有共同遵守这些规则,才能让生活更美好,更快乐!

本次活动有三个目标,教师依次从逐个环节,渗透各个目标,达成度较高。每个流程,设计合理,层层深入,环环紧扣,每个游戏从生活入手,由易到难,能体现目标的不同层次,不同个体的孩子在活动中都有一定的社会性发展。教师能够合理掌控时间,使得活动的重难点都有体现,并得以解决。教师态度和蔼可亲,年轻富有活力,孩子们很喜欢,因此,活动中师幼互动较好,但教师应更注重面向全体,让每个孩子都有机会表现自我。

从生活游戏入手,精心设计,由浅入深、由易到难,有效促进了孩子社会性的发展。同时大家还就活动中是该让孩子感知困难,还是该让幼儿体验成功提出了不同的看法。

规则导入教案篇四

无意间听孩子在自由谈论时,总谈论着星期天逛公园的话题。有的幼儿说,我去公园玩恐龙转椅碰碰车了,有的说让妈妈带着去划船了,还有的说在公园拍照了。丛丛说:“你们在公园什么地方拍过照,是不是站在草坪上,保安叔叔肯定会说你们的。”“没错,我还看见有的人在草地上踢球呢!”常皓大声的说。大家开始议论开来,各自发表着意见。新《纲要》中的社会领域中要求:要使幼儿初步了解社会常识。理解并遵守生活中基本的社会行为规则。培养幼儿良好的行为习惯,丰富幼儿的社会常识也是幼儿园教育的重要任务,为此,我设计了社会活动《公园规则》。

有遵守公园规则的意识和培养良好的社会行为习惯。

有依据需要进行设计标志的能力。

发展幼儿明辨是非的能力和口语表达能力。

掌握社会行为规范和行为技能,发展起对自己和他人的积极态度,以帮助幼儿适应社会生活是社会活动中对幼儿的要求。依据《纲要》精神,在本次社会活动中其教学重点是:要有遵守公园规则的意识和良好的社会行为习惯。

教学难点是有依据需要进行设计标志的能力。幼儿已形成初步的品德行为。并能用不同的方式进行表达。因此,在活动中,幼儿可以通过设计标志来表达自己的情绪。因此,我把它做为教学难点。

教具——“问号”头饰、各种场景的背景大图片、幼儿的笔纸等。

本次活动总体设计为三个环节。

第一环节:带幼儿以游览公园的方式在公园里走,以“问号”为导游带领大家一起逛公园。“问号”分别带领大家进入“风景区”“游乐区”“动物区”。在每个区域都设有一个问题,请小朋友回答正确后方可进入下一个区域游玩。每回答对一个问题,就可以在本区域内游玩五分钟。直到所有的区域都游玩过后,结束游览活动。此环节的设计目的在于以新的形式吸引幼儿主动参与活动,从而调动幼儿的兴趣。提高明辨是非的能力及口语表达能力。这种使幼儿在寻找——发现——表达——游戏的形式过程中,提高了幼儿的观察力。使幼儿能自主地,创造性的去学习。

第二环节是以游戏的'形式带领幼儿玩公园规则棋。幼儿通过分组玩棋,判断出哪些行为是对的,哪些行为是错的。此环节是为了使幼儿通过游戏的形式明辨是非,有遵守规则的意识和良好的行为习惯。

第三环节是设计标志的环节,在以上的两个环节中,使幼儿回忆,什么行为是错的,应该设计什么样的标志来提醒大家要注意自己的行为。老师可以为幼儿举例子,如禁止吸烟的标志,就可以在烟头上画个红色斜线。并为幼儿提供部分标志,请小朋友摸一摸,或说一说他们各代表什么含义。并请小朋友充分发挥想象,来设计标志。并讲述自己的设计意图,把它放在班级背景中的“公园”里,以此来提醒游人注意的问题。此环节不但提高了幼儿的想象力与创造力,还使幼儿认识了更多了标志,进一步丰富的幼儿的社会常识。最后,幼儿在游戏中结束此活动。

规则导入教案篇五

开学第一天,幼儿园的常规教育课应该讲些什么内容?下面是由小编为大家带来的关于大班开学常规教案,希望能够帮到您!

开学第一天。

大班下学期,幼儿多数为自己即将成为一名小学生,感到非常自豪,但仍有部分幼儿时间观念不强,入园不及时;并且在与小学老师的交流中得知,许多幼儿在刚升入小学时,不了解小学生基本的学习和生活常规,导致出现上课小便或憋尿、课堂上玩玩具等现象。针对这一情况,我设计了《开学第一天》这一语言活动,引导幼儿在理解故事、编故事的过程中,初步了解小学生的基本规范,为幼儿能顺利入小学打好基础。

1、引导幼儿认真倾听故事,并在理解故事内容的基础上,创造性地、合理地续编小猴子第二天上学的故事。

2、鼓励幼儿清楚连贯地表达自己的观点,并能说出小猴子哪些地方表现好,哪些地方表现不好。

3、引导幼儿初步了解小学生的学习和生活常规,萌发幼儿做小学生愿望。

活动重点:幼儿在理解故事的基础上,能说出小猴子哪些地方表现好,哪些地方表现不好,了解小学生的学习和生活常规。

活动难点:幼儿能完整条理的续编故事。

活动准备:幻灯片。

“小朋友,你们快要上小学了,老师真为你们感到自豪。今天老师给大家带来一个关于小猴子上学的故事,我们一起听一听小猴子开学第一天发生了些什么事儿?”

1、讲述第一段故事,提问:

(1)小猴子晚起一分钟,结果会怎么样呢?

(2)小猴子在家里是怎么做的?

(3)在小猴子上学的路上发生了什么事?

小结:小猴子晚起了一分钟,却在十字路口碰上红灯,晚了一班车,迟到了20分钟,这说明每一分钟都很重要,我们要珍惜时间,珍惜每一分每一秒。

2、讲述第二段故事,提问:

(1)小猴子为什么会坐立不安?

(2)长颈鹿老师为什么会叹气?

(3)课间十分钟还可以干什么?

小结:课间十分钟可以尽情的放松,但需要的话应该先喝水小便,也就是要合理用好课间十分钟。

3、第三段故事,提问:如果你是小猴子你会怎么做呢?

4、讲述最后一段,提问:请小朋友帮小猴子想一想,怎样合理的利用时间?

(1)、我们应该学习小猴子的那些地方?需要提醒小猴子注意什么?(在完整讲故事以前提问)。

(2)、小猴子懂事的点了点头,那么小猴子上学的第二天,它会怎么做呢?(故事讲完后提问)。

1、同伴之间相互讨论。

2、个别讲述。(鼓励幼儿用一些成语或词语等)。

“老师相信,小猴子听了老师、爸爸妈妈和我们小朋友的话,肯定会变为一名不错的小学生,我们把这个好消息去讲给班里其他的小朋友听一听吧!”

规则导入教案篇六

1、养成自觉遵守规则的行为习惯,从自身做起,从小事做起。

2、初步尝试自己制定规则,体会规则是大家制定的,是根据人们共同需要制定的。

教师:搜集有关遵纪守法方面的小故事。

学生:调查自己身边遵守规则的小事和不守规则的事例,完成调查表格。

师:无论对于我们小学生还是成人,规则都是不可缺少的,就向大家学习过的,如果没有规则,游戏就无法进行,如果没有各种各样的社会规则,在社会生活中,就会遇到许多麻烦。既然规则是由大家制定的,那么就应该由大家来遵守。这节课我们就来交流一下,我们在生活中应该如何对待各种各样的规则。

生:拿出调查表格,小组交流。

师:巡视指导并参与,掌握情况。

生:全班交流。

师:无论在家里,学校里,社会上,同学们都要从小养成良好的行为习惯,做一名合格的小学生。

师:俗话说的好,勿以恶小而为之,勿以善小而不为,这是人人明白的道理。可是,在实际生活中我们同学往往对一些小事不以为然。这些小事如果发生在你们身上,你们将如何解决,请同学们试着演一演,告诉老师和同学们怎样做才是合理的正确的。

生:结合书中内容《夜不归宿》《吸烟》《教师开会》小组内编排表演,感悟明理。

师:在学生表演中点拨明理。

师:在我们生活的周围还有很多不遵守规则的事情,课前请大家调查了,现在让我们交流一下(引导学生从多方面多角度讲解分析)。

师:同学们,无论是谁,都要遵守纪律,无论在家里、学校里,社会上我们都要养成良好的行为习惯。课前老师也做了收集,我找到了几个小故事,让我们一起从中感悟明理。(让学生读,引导学生交流、感悟、明理)

师:引导学生参阅书中《我们的约定》、《小学生日常行为规范》共同讨论。

生:小组内交流,合作完成。

师:巡视指导,提供帮助。

生:展示交流。

师:引导学生交流,达成共识基础上进行表决,形成公认的班级规则,再与班主任协商,确定下来以后,要求班级所有成员共同遵守。

通过这节课的学习交流、体验,我们知道了各种不同场所规则的制定,是为了保障人们健康、安全的生活。守规则应从自身做起,从小事做起,让我们自觉遵守自己制定的规则,养成良好的行为习惯。

规则导入教案篇七

规则是人们在日生活、工作、学习中必须遵守的行为规范和准则。规则意识及执行规则的能力是社会性适应的重要内容,它是儿童成长为社会人必将面临的众多规则适应中最初的适应。

规则意识及执行规则意识能力不仅影响幼小衔接的社会性,也将影响一个人终身适应社会的程度。所以规则意识及规则执行能力的培养是社会性的重要组成部分,不仅可以缓解幼小衔接的坡度,还将使孩子终身受益。

新纲要中提出,理解并遵守日常生活中的基本的社会行为规则,并要求教师在共同的生活中以多种方式引导幼儿认识、体验并理解基本的社会行为规则,学习自律和尊重他人。可见,规则是保证幼儿愉快生活、交往、学习的前提,对大班幼儿进行执行规则能力的培养,具有非常重要的意义。

1.了解生活中的规则,知道遵守规则的重要性;

2.懂得人人都要遵守规则,并尝试自己来设计一些简单的规则标记。

3.激发幼儿争做遵守规则的好宝宝的良好情感。

4.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

5.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

1.观察生活中哪里有规则

2.录象(踢足球犯规被罚下场的片段)

3.flash课件(世界没有了规则的混乱画面),flash课件(遵守规则的有次序画面)

一.生问好,请幼儿看录象(踢足球犯规被罚下场的片段)师:小朋友好!

幼:老师好!

师:看,这些叔叔在干什么?

幼:踢足球。

师:看看发生了什么事?

幼:有一位穿红衣服叔叔的肚子被踢疼了,在地上打滚。

师:被谁踢的?

幼:是那位穿蓝衣服的叔叔。

师:这位裁判拿出了什么?

幼:红色卡片幼:是红牌师:穿蓝色衣服的队员被罚下场了,谁知道这是为什么?

幼:因为他踢了人,做了坏事,就不能再玩球了。

幼:因为他故意踢别人,大家不喜欢他,不跟他玩了。

幼:因为他犯规了,被罚下场了。

师:对,说得太好了!他没有遵守足球规则,就要受到惩罚。

幼:踢球要遵守规则的。

二.幼儿谈谈生活中还有哪里有规则。

师:除了踢足球要遵守规则,还有干什么也要遵守规则?

三.让幼儿猜想世界上如果没有了规则,那会怎样。

师:如果这些地方都没有规则,那样行吗?

幼:不行!

师:为什么?

幼:如果走迷宫没有规则,就不知道怎么走,就乱走,没意思的。

幼:如果打球没有规则,队员就会打架,不知道是谁赢谁输。

幼:如果马路上没有交通规则,汽车就会乱开,都抢着走,就会撞车。

幼;还会撞死人,大汽车撞了小汽车,小汽车撞了摩托车,摩托车撞了自行车,全撞坏了。

幼:超市里没有规则,东西都会掉在地上,大家乱抢好的东西。

幼:银行里没有规则,钱都被抢光了。

……师:我把大家刚才讲的糟糕的事情拍成了电视,请小朋友们来看看,(用flash制作的世界没有了规则的混乱画面)感觉怎样?(小朋友有时大笑,有时惊呼,有时张大嘴大喊,有时捂住了嘴巴)队员幼:我觉得简直是乱七八糟。

幼:我一天也不能过了。

幼:我快吓死了,我都不敢出去了。

幼:赶快制定规则!

四.对比两种完全不同的画面,感觉到遵守规则重要性。

师:想不想看看有了规则的世界是什么样的?

幼齐说:想!

(让幼儿欣赏遵守规则有次序的世界录象画面)师:现在感觉怎样?你喜欢哪一个世界?

幼:我喜欢遵守规则的,感觉太好了!

幼:我也喜欢遵守规则的,感觉很美!

幼:有规则的世界感觉很安全。

师:看来规则能不能少?

幼齐呼:不能!

本节综合实践课突出了以下两个鲜明的特点:

一、充分体现了以幼儿为主体的人本主义学习理念。

在整个教学活动中,我始终把幼儿放在学习的主体地位,不仅关注引导的进程,更关注幼儿的学习状态。我设计了一系列活动,这些活动的设计,由浅入深,逐步从感性上升到理性,使幼儿的学习兴趣得到了激发,而且为幼儿提供了广泛的活动空间,增强了他们研究问题、解决问题的能力,从而使幼儿的主体作用得到了较充分的发挥。这与陶行知先生所倡导的“充分解放幼儿的大脑、双手、嘴巴、眼睛”的教育理念是完全一致的。

二、充分体现了开放性、实践性、综合性等新课程理念。

在课前,我鼓励幼儿多方面地观察了解我们生活中的规则,以及有关遵守规则的现象。这为本节课的顺利开始奠定了良好的基础。在课堂上,我把大量的时间都交给了幼儿,为他们努力搭建一个民主的平台,让他们互动交流,拓展他们认知的空间,并且紧密联系生活、联系社会,增强自我保护意识,促进幼儿思想道德素质和良好习惯素质的全面发展。

规则导入教案篇八

1.知道生活中有许多规则要遵守,知道规则的重要性。

2.能积极参与集体活动,共同制定游戏规则。

3.体验遵守规则给活动带来快乐情绪。

4.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

5.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

一、开始部分。

1.请幼儿自己拿椅子。

2.交流:取椅子的时候老师很担心,为什么?

二、基本部分。

1.请幼儿观察乘电梯视频。

交流:有什么办法解决这种拥挤。

3.请幼儿观看玩滑滑梯视频。

(1)谈谈自己的看法。

(2)我们应该怎么玩。

4.请幼儿观看取彩笔视频。

交流:应该怎么做?你们在生活中会排队吗?你在哪些时间会排队。

5.游戏:钻山洞的游戏。

(1)介绍游戏玩法:三个山洞都要玩到,当老师响铃鼓的时候没有玩完的也要回座位。

(2)幼儿玩钻山洞的游戏。

提问:玩山洞时出现的'问题,怎么解决?需建立什么规则。(看图样)。

(3)请小朋友根据自己建立的规则再玩一次。

小结:原来钻山洞的游戏需要制定规则。

(4)谈话:生活中还有哪些地方需要遵守规则?

三、结束部分。

教师总结:规则在我们生活中很重要,在生活中还有许多规则需要大家一起来遵守,他不仅会给我们生活带来方便,有时也会带来快乐,让我们一起来争做规则小标兵。让我们教室把我们知道的规则画出来。

幼儿阶段是社会性和各种能力迅速发展的阶段。在幼儿期对他们进行学习能力以及规则意识的培养,将会促进幼儿的终身发展。规则是保证幼儿愉快生活、交往、学习的前提,因此,对大班孩子进行执行规则能力的培养,具有非常重要的意义。

规则导入教案篇九

1、培养幼儿自己独立就餐的好习惯。

2、让幼儿知道愉快就餐有益于身体健康。

3、教会幼儿学会自己吃饭的技巧。

活动准备。

1、教学课件及教学场所准备。

2、幼儿用餐的餐具若干。

3、儿歌音乐cd及音乐播放器准备。

活动过程。

一、看幼儿读物,引导幼儿注意观察,并回答老师提出的问题。

2、教师:贝贝是怎么样吃饭的呢?这样好不好呢?(教师引导幼儿根据画面说一说。)。

小结:贝贝没有自己养成自己吃饭的习惯,还需要妈妈来喂,这样是不对的哦,小朋友应该要养成自己独立进餐的好习惯。

3、教师:亮亮吃饭的时候是怎么样的呢?这样做对吗?

小结:亮亮吃饭的时候拿小勺和小碗的姿势不对,所以桌上总会洒出饭菜来。

4、教师:小朋友,你们看看红红是怎样吃饭的呢?她吃饭的时候对不对呢?

小结:红红坐得很端正,会拿勺子和小碗。做得很好。

5、教师:小朋友,你们看看这三位小朋友地,谁吃饭的习惯呢?谁做得,你们喜欢哪个小朋友呢?为什么?(教师引导幼儿说出好的进餐习惯,并教育幼儿应该向红红学习,自己吃饭,并且能够坐得端正、吃得干净。)。

二、教幼儿学习正确的进餐方法,会使用勺子和小碗。

2、教师:我们吃饭的时候应该要坐姿端正,左手扶碗,右手拿勺,一口饭,一口菜,细嚼慢咽,安安静静,不把饭菜洒在桌上、地上,吃完自己的一份饭菜。

教师进行示范,请个别幼儿进行练习操作。

三、教育幼儿在幼儿园或在家里都要自己吃饭,吃饭时不能大声说话,不吵闹,要高高兴兴地吃饭,只有这样,我们的身体才能长得壮,长得好!

四、学念儿歌《吃饭》。

坐在小桌边,宝宝学吃饭,右手拿小勺,左手碗扶牢,一口饭,一口菜,干干净净全吃完。

规则导入教案篇十

活动教材分析:

刚入园的小班幼儿,大多数第一次离家过集体生活,容易出现分离焦虚、对陌生环境有恐惧感,以及师生、同伴关系适应困难等现象。本次活动重点是使幼儿园成为幼儿喜欢的游戏场所,建立起师生伙伴关系,共同度过一个愉快的来园接待期。

活动目标:

1、让幼儿喜欢上幼儿园、爱幼儿园。

2、喜欢老师和同学,愿意和他们一起游戏。

活动准备:

1、标记牌每人一套。(胸牌、茶杯、毛巾、抽屉、座椅等属于幼儿在班级的个人物品都有相同图案的标记。)。

2、活动区的布置:阅读区、手工区、娃娃家、小超市、餐厅等。

3、允许幼儿从家里里带喜欢的玩具、图书、小食品来园。

4、组织家长和幼儿参观幼儿园中、大班的游戏活动。

活动过程:

1、找标记:

幼儿来园时选择自己喜欢图案。

2、玩游戏:

3、个别谈话:

@_@我是分割线@_@幼儿园玩吗?”

教师分别给每个幼儿评价“宝宝你真乖乖,不哭不闹爱上幼儿园,老师喜欢你,请你明天还来幼儿园。”并发给小食品作为奖励。[点评:谈话在游戏中进行,孩子没有压力,有利于师生间的沟通。游戏中,孩子们会轻松、自然地建立同伴关系,在集体中不会感到孤单。

改变了传统新生入园接待方式中,常规培养这一环节,取而代之的是幼儿自身的主动活动“找标记”。玩自选游戏是为幼儿提供了人的相互作用环境——小伙伴和老师,材料相互作用环境——游戏区设置和玩具的提供,在这样的相互作用中,幼儿才能获得主动发展,也不会感到环境与周围人物的陌生,从而产生愉快的情绪,避免了哭闹。

活动延伸:

1、组织幼儿和家长参观、参与中、大班幼儿的游戏。

2、请家长配合,离园回家后问一问幼儿,如“上幼儿园好玩吗?”“谁是你的朋友?”“老师鼓欢你吗?”等等,鼓励幼儿喜欢幼儿园生活。

规则导入教案篇十一

设计思路:

在最近开展的“我的城市”主题活动中,幼儿关注的焦点从中国到上海,从黄浦江、东方明珠、高架路到星罗棋布的公园、绿地。他们对自己幼儿园的位置、家的所在地及周边熟悉的设施、路名都很热衷于去看一看、找一找。我园遵循生活教育的理念,提倡让幼儿从自己身边开始,与周边环境互动。我们居住的社区和幼儿园附近有一个小公园——东安公园,班里一半以上的幼儿都去过。所以,我选择了东安公园的导游图作为活动的载体:一是因为幼儿对公园比较熟悉,二是因为公园大小合适幼儿后期的真实体验。

整个教学活动主要分为三个流程:寻找游玩地点(东安公园)——观察公园导游图——根据要求,设计游玩路线。在寻找幼儿园位置的过程中充分调动幼儿已有的生活经验:观察导游图引发幼儿对各种图示、标志的经验,交流、关注身边的事物;自主设计游玩路线,这对刚升人大班的幼儿是一种挑战,因为其中整合了空间方位、时间安排、生活习惯等要素,在师生、生生的互动中使幼儿在计划一件事情的时候能有更周全、更合理的思维方式。幼儿间的差异也是一种学习资源,幼儿尝试用符号表示路线的不同方法、有条理地介绍自己的想法,都是教师要捕捉的有价值的经验点。活动的延伸部分,我还在个体学习活动中让幼儿设计从不同的门进入、出来,引导幼儿经验的迁移。让他们能在以后的实际生活中学会运用,为生活带来方便。

活动目标:

1.看看、说说东安公园导游图,了解图示、标志在我们生活中的作用和意义。

2.尝试设计游玩路线,用符号、语言清楚地记录、表达自己的想法。

活动准备:

1.材料准备:ppt、上海地图的局部图、东安公园导游图、彩笔每组一盒。

2.经验准备:幼儿有去公园游玩的经历,熟悉周边环境、设施。

活动过程:

一、寻找游玩地点——东安公园。

通过在周边地图上找找东安公园在哪里,引导幼儿回忆,并借助图示进行有效观察。

1.引出话题:东安公园在哪里?

(1)你们去过很多公园,你们去过东安公园吗?和谁一起去的?

(2)过几天小班的弟弟妹妹要去东安公园,想请你们做小导游,你们愿意吗?

(3)东安公园在哪里?有什么办法可以知道(看地图、打电话咨询、问路人)?

2.观察地图:找找去东安公园的路线。

(1)从我们幼儿园出发,先在地图上看看幼儿园在哪里(徐汇区大木桥路)?

(2)你有什么好办法能马上找到东安公园的位置(看特征:绿地、高架桥等)?

(3)师生共同边画边说从幼儿园到东安公园的路线。

教师小结:在看地图时,我们可以根据图示、文字、方位等信息,很快地找到我们想去的地方,这些办法真方便。

二、观察公园导游图。

引导幼儿看看、说说东安公园导游图,观察导游图中的各种图示、标志,联系生活经验交流它们的作用、意义。

1.调动幼儿的已有经验,交流怎样游玩东安公园。

(1)东安公园里有哪些好玩的地方?

(2)怎样才能找到你们推荐的景点(询问、边走边看路标、导游图)?

2.观察导游图,认识图示。

(1)这张是什么图?什么叫导游图?

图示——公园的形状、景点位置、建筑物大小等。

(3)这些标志代表什么意思?大家都看懂了吗?

提示有:方位标志、地点标志、警示标志等。

教师小结:导游图原来很有用,可以给我们指示公园每个方位,图上的各种图示、标志都有自己的意义。有许多地方都能看见这样的.图,如公园有导游图,商场有导购图,医院有导医图等,它能方便我们的生活。

三、根据要求,设计游玩路线。

尝试根据要求自己设计游玩路线,结合生活经验思考问题,并能用图示、语言清楚地记录、表达交流。

1.交待要求:请小朋友来做一次小导游,设计一张游玩东安公园的路线图。

要求1——南门进,南门出。

要求2——四个景点都要去到(儿童乐园、花坛、湖心亭、大草坪)。

要求3——想好了再画,画得清楚。

2.自主设计,教师观察指导。

3.交流分享:

(1)说说你是怎么安排游玩路线的?

(2)你们觉得他安排得怎么样?好在哪里?有没有需要改进的地方?

教师小结:看来要设计好一次游玩路线可不是一件简单的事情,又要合理,又要周到,要考虑各个景点的位置、时间的安排,还要方便、少走弯路。做小导游不但要画清楚路线,还要向大家说清楚路线。

四、延伸活动:拟定一份最佳游玩路线。

引导大班幼儿愿意听取别人的意见,设计最佳游玩路线。

我们的小导游有那么多的金点子,把我们的金点子合在一起,就是一份最佳游玩路线,下星期就按照我们共同设计的路线去东安公园游玩一次吧。

活动反思;

活动的目标定位在设计游玩东安公园合理的路线,这就需要幼儿积极运用去游玩过东安公园的生活经验。我先让幼儿在地图上根据图示找到幼儿园和东安公园的所在位置,有的幼儿直接根据路名来判断位置,有的幼儿根据颜色来判断(东安公园有很多绿化,所以是绿色的),有的幼儿一眼就看到了幼儿园的园标(这正是我在设计时故意留下的线索,帮助那些对地图尚不熟悉的幼儿能够找到位置),甚至有个别幼儿通过找到黄色的高架桥标志来推断公园的位置。在寻找的基础上,当ppt上出现东安公园大门的照片时,立刻引起了幼儿的学习兴趣。这为活动的顺利进行开了一个好头。

对于大班幼儿来说,一个有价值的教学活动一定是有挑战性的。在活动中,幼儿的逻辑思维、语言表达、空间方位感、生活习惯等能力都在不同程度上得以综合地运用。从幼儿设计的路线来看,大部分幼儿会将公园里的儿童乐园、花坛、湖心亭、大草坪四个主要景点都安排进去。在能游玩到四个景点的基础上考虑到从南门进出,这样方便坐校车;有的幼儿考虑到要在大草坪上野餐,吃饭前要先洗手,所以路线安排时要考虑到厕所的位置;有的幼儿说坐大巴士前应该上厕所,所以也要考虑路线中厕所的位置;还有的幼儿设计的路线是环形的,不走重复路,能观赏到更多的景色。生生间的互动,使得游玩的路线越来越完善,达到了预期的目标。

活动中30多位幼儿设计了30多张游玩路线图,经过讨论,幼儿从一开始的坚持己见到慢慢接受同伴的想法,从排斥到认同,这也是大班幼儿集体概念形成的过程,是“思维合作”的过程。活动后我们带着幼儿自己设计的导游图来到东安公园,幼儿发现:“公园里也有导游图”,他们理解了导游图的作用,给游园带来了方便,这正是教育回归生活的体现。

规则导入教案篇十二

1、初步建立规则的概念,认识到游戏中要有规则。

2、理解游戏中规则的必要性,学会制定游戏规则。

3、增强遵守游戏规则的意识,养成讲文明的好习惯。

教师:排球,搜集一些游戏的规则。

学生:游戏用具如毽子、皮筋、足球等,搜集各种游戏的规则。

1、第一次游戏体验

师:同学们,首先咱们来玩一个传球的游戏。(给每一个小组发一个球,宣布游戏开始)

生:做传球游戏。(由于没有说明游戏规则,每组学生的动作杂乱无章)

师:在刚才的游戏中,哪个小组取胜了呢?

生:各抒己见,难决胜负。

师:刚才的游戏,不分胜负的原因是什么呢?

生:因为老师没有说出游戏规则,各组传球的时候,有的不遵守规则。

2、第二次游戏体验

师:宣布规则,传球比赛重新开始。

生:按照游戏规则开始活动,游戏进行地有条不紊。

师:这次传球比赛,哪个小组获胜了呢?

生:说出获胜小组。

师:第二次传球比赛进行得很顺利,是因为大家都遵守了规则,今天我们就一起来探究“游戏规则”一课,板书课题。

师:请同学们看书中16页的图,谁能说说图上的同学们在进行什么活动?

师:你还知道哪些游戏的规则呢?

生:自由发言(足球规则,排球,篮球规则......)。

生:在踢足球时,有的同学违规绊人,有的同学越位踢球,这样做很不好。

生:有的同学在跳皮筋时,不按事先说好的方式跳,使大家很不开心。

师:我们一定要遵守游戏中的规则,才可能玩得愉快,高兴。

师:下面就请同学们以小组为单位,发扬互助合作的精神,设计一个游戏,并制定游戏的规则.游戏规则的设计要合理,要清楚明白,要使大家乐于接受,要使做游戏的人能享受到游戏带来的快乐。我们比一比,看哪一小组设计的游戏和规则最受欢迎。请写在书中第18页的空格中。

生:小组活动。

师:参与指导。

生:汇报设计的游戏及规则。

师:引领学生到室外活动。

生:按照设计的游戏及游戏规则展开活动。

师:我们这次玩的游戏,与平日做的游戏相比,有什么不同的感觉吗?

生:我们小组游戏进行的顺利、开心。

生:我们小组游戏规则没有设计好,游戏进行的不顺利.

师:同学们设计的游戏都很新颖,有的小组游戏规则合理可行,因而游戏开展的很顺利。有的小组制定的规则可能不太合理,你们可以讨论,重新实践后把修改后的合理游戏规则写在书上。

师:学习了这节课,你有什么收获呢?

生:小结学习收获。

请同学们参照书中第20页的表格,以小组为单位,开展找规则的社会调查活动。

规则导入教案篇十三

1、让学生掌握基本的篮球规则知识,了解篮球场地的规划。

2、提高学生对篮球运动的爱好兴趣。

3、在篮球比赛中更好地运用技术和减少失误。

掌握基本的篮球比赛规则

能做出相应违例和犯规的裁判手势

1、基本规则一:

1.比赛方法一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5分钟,若5分钟后比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。

2.得分种类

球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。

3.进行方式比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。

4.选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

5.罚球

每名球员各有4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

6.违例

大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例。

2、基本规则二:

24秒钟规则---进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手。

8秒钟规则---球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。

5秒钟规则---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。

3秒钟规则---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况。

侵人犯规---与对方发生身体接触而产生的犯规行为。

技术犯规---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。

取消比赛知识的犯规---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。队员5次犯规---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(cba’nba规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。

违例---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界。队员出界---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。

干扰球---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。

被紧密盯防的选手---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(nba规则中无此规定)。

球回后场---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场!

(一)违例及其罚则

(1)、违例是违反规则的行为。裁判员应根据下列基本原则来判断是否违例:

(2)、规则的精神和意图以及坚持比赛完整的需要。

(3)、在每场比赛中运用常识的一致性,在比赛中要记住有关队员的能力以及他们的态度和行为。

(4)、在比赛控制和比赛流畅之间保持平衡的一致性,对于参与者们正想做什么以及宣判什么对比赛是正确的,要有一种“感觉”。

(5)、罚则是发生违例的队失去球权,由对方在最靠近违例的地点掷界外球,直接位于篮板后面的地方除外;如果球进入球篮但投中无效,随之而来的掷界外球应在罚球线延长线界外处。

(6)、裁判员宣判程序:鸣笛并做停表手势~违例手势~新的进攻方向。

1、运球违例(两次运球或非法运球)。

2、持球移动违例(走步)。

3、球回后场违例。

4、球出界违例。

5、时间类的违例。

6、干扰球违例。

7、脚踢球。

8、跳球----交替拥有。

(二)犯规及罚则犯规是违反规则的行为,含有身体接触和违反体育道德的举止。犯规可分为侵人犯规和技术犯规。宣判程序:鸣笛并做停表手势~用手势表明犯规队员的号码、犯规性质及罚则。罚则:由对方掷界外球;如犯规队每节全队累计达4次后,罚球2次;如被侵犯队员在做投篮动作,投中2分或3分,加罚一次;不中则罚2次或3次。

1、阻挡:是阻止对方队员行进的身体接触。

2、用手拦阻是防守队员在防守状态中用手接触对方队员,或是阴碍其行动或是帮助防守队员来防守对手的动作。

3、撞人:是持球或不持球的队员推动或移动到对方队员躯干上的身体接触。

4、过分用肘。

5、非法用手。

6、推人:是用身体的任何部位强行移动或试图移动,已经或没有控制球的对方队员时发生的身体接触。

7、从背后防守:是防守队员从对方队员的背后与其发生的身体接触。即使防守队员正在试图去抢球,与对方队员发生身体接触也是不正当的。

8、非法掩护:是试图非法拖延或阻止非控制球的对手到达希望到达的场上位置。

几种特定犯规:

1、技术犯规:队员或教练员及随队人员违反规则,漠视裁判员的劝告或有不正当、不道德的行为都将被视为技术犯规。技术犯规不包含身体接触。如一名队员拉、打、踢或故意地推对方。

2、违反体育道德的犯规。

3、取消竞赛资格的犯规。

4、双方犯规。

5、特殊情况下的犯规。

6、打架。

规则导入教案篇十四

1.知道生活、游戏中有许多规则需要大家一起来遵守。

2.能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则,并尝试合作与竞赛。

3.喜欢游戏,感受由遵守规则带来的快乐情绪。

1.经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。

2.物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手一顶;领头人分队竞赛的录像;幼儿园里遵守规则的ppt、背景音乐。

师:昨天,我们一起认识了一些遵守规则的标记,想和它们来做游戏吗?

1.教师出示标记,请幼儿说说,它表示要遵守什么规则,看谁认得快。(标记:a.向右转。b.小铃标记。c.节约用水。)2.教师出示标记,请幼儿用动作表示要遵守的规则。(标记:d.保持安静,不说话。e.慢慢走,不要跑。)3.小结:小朋友真厉害,都能认出这些标记。

a.不能告诉亮眼人谁是领头人。提问:这里有没有适合的标记可以表示这个规则呢?

2.幼儿进行游戏。

师:那我们就一起来玩一玩吧。

情况a:亮眼人找出了领头人。

师:亮眼人怎么发现他就是领头人的?

幼:领头人在变动作的时候被发现了。

师:那小朋友想一想,如果你是领头人,怎样变才不容易被发现?

小结:聪明的领头人在变动作时要快速、不被发现。

幼:我看见很多小朋友都在看他。

师:那小朋友想一想,你们在看领头人做动作时,怎样看才不容易被发现呢?

小结:聪明的小朋友在看领头人做动作时会悄悄地、快速地看。

情况b:没找出来。

师:领头人是谁呀?领头人和我们全体小朋友真厉害,都能遵守规则,没被亮眼人找出来,给自己鼓鼓掌。

1.听音乐,有节奏地做领头人的动作,并引出新规则。

师:你们喜欢玩这个游戏吗?想不想给这个游戏加点音乐,来点新的挑战?这儿就有段好听的音乐,我们先来听听。

(1)教师做领头人,并提示幼儿跟着音乐的节奏做动作。

(2)请幼儿来做领头人,并自然引入新规则:亮眼人要在音乐声中找出领头人。

(3)音乐停。提问:如果这时候,亮眼人还没找出领头人怎么办?(幼儿自由讨论)师:你们说的办法都可以,音乐停了,没有找出领头人亮眼人就要表演节目。(简笔画表示)结合标记引出新规则:

(1)跟着音乐的节奏做动作(贴标记图示);

(2)要在音乐规定的时间里找出领头人(贴标记图示);

(3)如果音乐结束没有找出领头人,就要表演一个节目。(贴标记图示)

2.幼儿开始新规则的游戏。

情况a猜对,师:说说你怎么发现他就是领头人的。

师:那说明领头人的动作还要更迅速、更快哦。小朋友在看领头人时还要更隐蔽、更小心。

情况b猜错或猜不出来,师:音乐停了,可是还没找出来,领头人是谁啊?真能干,那亮眼人怎么办?(根据游戏的规则表演节目)3.结合前次游戏的情况,开展第二次游戏。

小结:《谁是领头人》的游戏增加了音乐,制定了新规则,我们的游戏就更好玩了。

讨论,引入新规则。

规则导入教案篇十五

1.通过活动,体验游戏时守规则和活动时守秩序的重要。

2.了解一些常见游戏的有关规则。

自觉做到游戏时守规则,活动时守秩序。

小手帕、教学挂图。

1.谈话交流:我们上课应该怎样做呢?

2.通过谈话由上课守纪律过渡到游戏时守规则、活动时守秩序。

小结:如果大家按着这些要求去做,大家学习起来就会感到快乐和享受。学习是这样,其实大家玩也是这样,大家都喜欢做游戏吗?下面就让我们一起来做游戏。

1.做游戏:丢手绢

(1)分两组做游戏,一组做游戏,另一组观察他们玩的怎么样。

(2)体验游戏规则的重要性,师生谈话。

a.向做游戏一组幼儿提问:你们玩得怎么样,为什么?

b.提问观察一组的幼儿:你们发现了哪些问题?

c.大家想办法、定规则,讨论:怎样玩才能使大家都觉得愉快?

(3)两组幼儿交换,再玩“丢手绢”的游戏。同时明确:规则是大家制定的,大家应该共同遵守!(玩游戏的幼儿,按丢手绢的规则,开心的玩着。观看一组,认真看,守秩序。

2.幼儿继续做游戏“击鼓传花”,感受守规则的重要,享受守规则的顺畅与快乐。

1.了解幼儿园生活中有关游戏的规则。

2.让幼儿畅谈更多已知的游戏、活动及相关的规则。

出示教材图片。观察图中的小朋友在做什么,他们做得好吗?如果是你,你会怎么做?

小结:小朋友做游戏时守规则,在活动中守秩序,可以使我们玩得更高兴,增进同伴之间的感情。

1.集体做游戏。

2.交流感受:做游戏时觉得开心吗?为什么?

规则导入教案篇十六

1.认识一些常见的交通标志。

2.体验交通规则的重要性,自觉遵守交通规则。

学生们对《品德与生活》课兴趣浓厚,他们喜欢和同伴进行交流,喜欢游戏活动,喜欢在活动中展示自己。

(一)导入

师:同学们去过合肥吗?

生:去过。

师:玩过哪些地方?

生1:我去过科技馆。

生2:我去过大蜀山。

生3:我去过逍遥津。

……

师:今天老师想带同学们去合肥大蜀山。你们想去看看吗?

生(齐):想。

师:好,请小朋友们乘上汽车去合肥观光吧!

上车!请小司机抓好方向盘,小乘客系好安全带,咱们出发喽!

[音乐响起来(汽车发动……刹车),背景画面动起来]

(二)学文明理

[背景红灯闪烁]

师:咦,车子怎么停下了

生:因为红灯亮了,所以汽车就要停下来。

师:什么灯亮了汽车才可以走?

生:绿灯亮了

师:对,我们应该听从红绿灯的指挥。

[出示:红灯停,绿灯行,听从指挥不乱跑。]

师:红灯——

生:停

师:绿灯——

生:行

师:听从指挥——

生:不乱跑

师:请看,警察叔叔是怎么给小朋友们讲解的?

[看录象]

师:听从红绿灯的指挥不乱跑,才能保证安全。瞧,前面有一队小朋友正在——生(齐):过马路。

师:他们脚下的路与别的地方有什么不同?

生(1):他们走的路上面有白线。

生(2):他们走的是人行横道。

生(3):他们走的是斑马线。

生(4):人行横道就是斑马线。

师:瞧,马路上的车子真多啊!我们过马路时要注意什么?

生(1):不能你追我,我追你。

生(2):不能看书。

生(3):过马路的时候要左边看看,右边看看。

[出示:过马路,走横道,左右两边都要瞧。]

自由读,指名读。

师:过马路时,如果没有人行横道,怎么办?

生(1):爸爸、妈妈搀着过马路。

生(2):左边看看,右边看看,没有车子了再过去。

生(1):我们应该走人行道。

生(2):我们应该走马路右边走。

师:在马路上走,我们要注意什么?

生(1):我们在马路上不要跑。

生(2):我们在马路上不能追。

[出示:不追赶,不打闹,走路要走人行道。]

指名读。

师:这就是一些简单的交通规则。

[出示课文背景图]

师:瞧,这幅图上的行人、车辆多有秩序,是因为他们都遵守了——

生(齐):交通规则。

[板书:交通规则]

马路上别打闹,危险处处要提防,交通标志牢牢记,人人遵守保安宁。

师:这是有关交通规则的儿歌,小朋友一定要记牢了!

自由读,拍手齐读。

师:这些交通规则都是提醒我们上了路要注意——

生(齐):交通安全。

[板书:自觉遵守交通规则]

齐读课题。

师:我们知道了交通规则,今天这一路上一定要遵守交通规则。

[出示绿灯亮了]

师:哇!绿灯亮了,咱们继续前进。

[音乐响起来(汽车发动……刹车),背景画面动起来]

(三)认识标志

师:咋,又停下了。

[出示注意危险标志]

师:原来这是——

生(齐):注意危险标志

师:提醒我们前方危险要特别小心。当好一名司机还真不简单,得认识交通标志。[板书:交通标志](出示常见的一些交通标志)

师:这些交通标志你认识吗?他们分别表示什么意思?

自由说,指名说,标志自述。

巩固

师:认识了交通标志,小司机们可要按标志的指引来开车啊!好,继续走,

[音乐响起来(汽车发动……刹车),背景画面动起来]

(四)现场指挥

老师:刚才我们认识的交通标志对维护交通安全起着重要的作用。车辆的通过顺畅,人们的生命安全,更离不开交通警察。你们看前面就请来了两位警察叔叔,让我们用热烈的掌声欢迎叔叔的到来。

学生一起向警察问好:警察叔叔好!

警察:孩子们,刚才你们已经知道了一些交通规则,我还要给孩子们补充一点就是,在没有任何交通标志的马路上,大家应靠右边行走,过马路时,应看看两边没有车辆时再过马路。

学生点头。

警察:现在,请黄叔叔给孩子们做指挥动作,大家猜猜是什么意思?有信心吗?警察做指挥动作,学生分别猜意思:

学生1:这是叫车子往前走。

学生2:这是叫车子停下来。

学生3:这是叫左边来的车子向右边开去。

学生4:这是叫车子到路边停下来。

老师:孩子们,现在让我们站在这个十字路口,听警察叔叔的指挥,一起动一动吧!全体学生参与,交警指挥孩子们过路,整堂课彻底“活”起来了。

(五)总结评奖,活动拓展

老师:孩子们,今天我们学到了很多交通安全知识,现在请警察叔叔和我们一起分享学习成果(齐读儿歌),今天孩子们都表现得非常出色,马老师和警察叔叔都觉得你们可以成为交通小卫士。希望你们能像两位叔叔那样,自觉维护交通安全,让更多的孩子安安全全地上学,平平安安地回家。

现在,请两位警察叔叔为孩子们佩戴“交通小卫士”奖章。(儿歌伴唱)

交通安全

红灯停,绿灯行;

班马线上可通行。

马路上,别打闹;

危险处处要提防。

交通标志牢牢记;

人人遵守保安宁。

(五)游戏导行

师:大蜀山到了。

[出示大蜀山风光图]

师:咱们下车休息,由于这一路上大家遵守交通规则,注意交通安全,终于顺利到达了大蜀山。

(六)总结全课

师:从学校到大蜀山这一路上,你感受最深的是什么?

生(1):我认识了许多交通规则。

生(2):我知道了警察叔叔的指挥手势。

生(3):以后,我们一定注意交通安全。

师(总结):大家认识了交通标志,知道了要遵守交通规则,以后一定会注意交通安全了吧!让老师和爸爸、妈妈、爷爷、奶奶放心。我想,今天的游玩活动一定会非常顺利的。

规则导入教案篇十七

活动目标:

1、知道生活、游戏中有许多规则需要大家一起来遵守。

2、能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则。并尝试合作与竞赛。

3、喜欢游戏。感受由遵守规则带来的快乐情绪。

活动准备:

1、经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。

2、物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手一顶;领头人分队竞赛的录像;幼儿园里遵守规则的ppt、背景音乐。

活动过程:

一、游戏“看谁认得快”,引出规则标记。

师:昨天,我们一起认识了一些遵守规则的标记,想和它们来做游戏吗?

1、教师出示标记,请幼儿说说,它表示要遵守什么规则,看谁认得快。(标记:a、向右转。b、小铃标记。c、节约用水。)。

2、教师出示标记,请幼儿用动作表示要遵守的规则。(标记:d、保持安静,不说话。e、慢慢走,不要跑。)。

3、小结:小朋友真厉害,都能认出这些标记。

二、导人游戏《谁是领头人》,强调遵守游戏规则。

a、不能告诉亮眼人谁是领头人。提问:这里有没有适合的标记可以表示这个规则呢?请小朋友来找找。(幼儿在以上的.5个规则标记中找适合的标记贴于另一展板上)。

b、亮眼人不能先转过来,要听到铃声才能转头。(幼儿同样找出并贴上适合的标记)。

c、和领头人的动作一致。提问:有适合的标记吗?(没有,老师用简笔画表示。)。

小结:原来《谁是领头人》的游戏要遵守这些规则,你们都记住了吗?

2、幼儿进行游戏。

师:那我们就一起来玩一玩吧。

情况a:亮眼人找出了领头人。

师:亮眼人怎么发现他就是领头人的?

幼:领头人在变动作的时候被发现了。

师:那小朋友想一想,如果你是领头人,怎样变才不容易被发现?

小结:聪明的领头人在变动作时要快速、不被发现。

幼:我看见很多小朋友都在看他。

师:那小朋友想一想,你们在看领头人做动作时,怎样看才不容易被发现呢?

小结:聪明的小朋友在看领头人做动作时会悄悄地、快速地看。

情况b:没找出来。

师:领头人是谁呀?领头人和我们全体小朋友真厉害,都能遵守规则,没被亮眼人找出来。给自己鼓鼓掌。

三、加入音乐,引入新规则。

1、听音乐,有节奏地做领头人的动作,并引出新规则。

师:你们喜欢玩这个游戏吗?想不想给这个游戏加点音乐,来点新的挑战?这儿就有段好听的音乐,我们先来听听。

(1)教师做领头人,并提示幼儿跟着音乐的节奏做动作。

(2)请幼儿来做领头人,并自然引人新规则:亮眼人要在音乐声中找出领头人。

(3)音乐停。提问:如果这时候,亮眼人还没找出领头人怎么办?(幼儿自由讨论)。

师:你们说的办法都可以,音乐停了,没有找出领头人亮眼人就要表演节目。(简笔画表示)。

结合标记引出新规则:

(1)跟着音乐的节奏做动作(贴标记图示);

(2)要在音乐规定的时间里找出领头人(贴标记图示);

(3)如果音乐结束没有找出领头人,就要表演一个节目。(贴标记图示)。

2、幼儿开始新规则的游戏。

情况a猜对,师:说说你怎么发现他就是领头人的。

师:那说明领头人的动作还要更迅速、更快哦。小朋友在看领头人时还要更隐蔽、更小心。

情况b猜错或猜不出来,师:音乐停了,可是还没找出来,领头人是谁啊?真能干,那亮眼人怎么办?(根据游戏的规则表演节目)。

3、结合前次游戏的情况,开展第二次游戏。

小结:《谁是领头人》的游戏增加了音乐,制定了新规则,我们的游戏就更好玩了。

四、亮眼人竞赛,引入新规则。

1、讨论,引入新规则。

结合标记引出新规则:在音乐规定的时间里,谁先找出领头人,谁就是亮眼冠军。

2、幼儿进行亮眼人竞赛。

(1)师:恭喜你成为这一次的获胜者。你们有没有谁想要来挑战他?

(2)多请几个亮眼人,进行第二次亮眼人竞赛。

(3)给亮眼冠军戴上闪亮的皇冠。

五、观看录像,引入新规则。

1、看录像,了解和讨论分队游戏规则:他们是怎么玩的。

a、分队(贴上分队标记:红、蓝圆圈)。

b、悄悄商量选出各队的领头人和亮眼人。

c、红、蓝队的亮眼人各自去找对方的领头人(贴上标记:交叉)。

d、谁先找出领头人就获胜。

2、幼儿选择分队并进行商量。

3、幼儿开展分队竞赛。

师:这次,我来做裁判。我们刚才一起商量的竞赛规则是:在音乐规定的时间内,比一比蓝队和红队谁先找到对方的领头人谁就获胜。

(1)师:祝贺×队获胜,让我们大家欢呼一下。×队,你们想挑战×队吗?那我们再来一次。这次,你们可要商量好了,怎样让对方不发现你们的领头人。

(2)进行两队的第二次竞赛,教师予以评价。

小结:《谁是领头人》的竞赛游戏玩得开心吗?今天我们一起在这个游戏中增加了许多新规则,小朋友都能遵守这些规则来开展竞赛,让我们玩得很顺利,很快乐。

六、观看ppt,巩固并拓展规则经验。

1、放ppt,师:其实我们在幼儿园里还有很多规则需要大家一起来遵守,看!

a、下楼梯时要排好队,不推挤。

b、吃饭时要安静,还要保持桌面整洁。

c、玩好玩具,要物归原处,摆放整齐。

d、看书的时候要保持安静。

提问:你们喜欢这些遵守规则的小朋友吗?

2、结束活动。

师:我们不光在幼儿园里要遵守规则,在生活中的很多地方都要遵守规则,这样,才能让我们的生活变得更快乐。

规则导入教案篇十八

活动目标:

1、体验遵守规则的好处并乐意遵守规则。

2、学会遵守规则,知道规则在生活中的重要性。

活动准备:

录像片段、ppt图片、场地布置两座小桥。

活动过程:

一、观看录像短片,知道遵守规则的好处。

教师:老师今天带来了小朋友生活中的一些录像,请你们看。

1、看录像1:幼儿玩大型滑滑梯。

(1)提问:你们看到了什么?他们玩得好不好?为什么会这样?那应该怎么做?

(2)观看遵守规则玩大型滑滑梯的'录像。

(3)小结。

2、看录像2:幼儿户外活动拿玩具与收玩具。

(1)提问:你们看到了什么?谁做的更好?为什么?

(2)小结。

3、总结:原来遵守这些规则是这么重要啊!遵守游戏规则能使我们有序、安全、开心地玩游戏。

二、通过游戏,商讨游戏规则,知道规则的重要性。

1、介绍游戏方法,幼儿初次游戏。

2、幼儿自由讨论游戏中出现的问题,知道通过遵守规则解决问题。

提问:你们刚才走小桥时遇到了什么问题?那应该怎么做?

3、幼儿再次游戏。

5、总结:原来体育游戏里也有许多规则要遵守,遵守了规则我们就能有序、安全的玩游戏,游戏也会变得更好玩。原来遵守规则这么重要。

三、通过讨论,知道生活中还有许多规则需要遵守。

1、分别出示图片,讨论需要遵守哪些规则。

2、讨论:你还知道哪里需要遵守规则?

四、共同制定离场规则,有序的离开活动场地。

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