教案包括教学目标、教学内容、教学方法、教学过程等重要内容。教案中的教学方法和教学媒体选择应与教学目标和学生需求相适应。以下是小编为大家整理的教案范例,希望能为大家提供一些参考。
冲浪小班教案篇一
1、知道有高兴或者不高兴的事情可以向朋友或老师倾诉,如果把不高兴的事情闷在心里是会生病的。
2、通过观察、理解图片的含义,迁移自己的生活经验,了解倾诉是一种让别人了解你的方法,是一种使人快乐的方法。
3、在活动中,乐意将自己的事情向别人倾诉并乐意做一个倾听者。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
5、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。
与活动相关的图片一张。内容为:在教室中有一个小朋友在哭,他的周围有许多的小朋友。
活动过程:
一、了解遇到高兴或者不高兴的事情 等各种情况都可以向别人倾诉。
幼儿迁移自己的经验,为哭泣的幼儿想解决办法。
教师出示图片,问:"大家看看,这张图片上有谁?他怎么了?
请小朋友想想办法,怎么才能让他不哭呢?"引导幼儿展开讨论,想出多种方法去帮助图片上的小朋友。
让幼儿结合自己的亲身经历讲述自己的情感体验,知道把不高兴的事情放在心里是很难过的,而且还容易生病。
知道倾诉的内容可以是多种多样的,倾诉的人也可以是不同的。
教师小结:大家可以把自己高兴的、不高兴的、难过的、愉快的等等很多很多事情告诉别人。你可以告诉爸爸妈妈、爷爷奶奶、好朋友、老师,告诉你想告诉的一切人。这样大家可以了解你、帮助你,还可以分享你的快乐或者帮你解决问题。
二、尝试向同伴倾诉,体验倾诉和倾听的感受。
教师:现在请小朋友每人找一个朋友,也可以是老师,互相说一件你想说的事情。(让幼儿两两尝试倾诉)体验与人交流的愉快。
教师:现在你有什么感觉呢?说的人有什么感觉,听的人有什么感觉呢?
教师小结:大家认真地说,认真地听,与同伴讲述自己心中的事情。你们以后心中有什么事情就可以想小朋友说,可以对老师说说。
利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。
冲浪小班教案篇二
1、 在游戏中感受活动的快乐。
2、 愿意用动作表现自己对儿歌的理解。
3、 能一边念儿歌一边表演。
鸭妈妈头饰一个。场地上放青菜卡片。
1、教师做鸭妈妈:“鸭宝宝,今天的太阳真好,妈妈带你们去晒太阳,好吗?鸭妈妈先请小鸭子排好队伍,做一群神气的小鸭子”
2、教师与幼儿排着队伍一起矮矮、歪歪地学小鸭子走走,拍拍翅膀,晒晒太阳,帮助幼儿体验与妈妈一起游戏时高兴的情绪。
3、当幼儿发现青菜卡片时,鸭妈妈与小鸭子一起快乐地伸伸脖子吃青菜。
1、教师:“鸭宝宝,咱们走累了,坐下来休息一下吧”。教师与幼儿一起自由松散地坐在地下。
2、理解儿歌。
“刚才鸭宝宝们跟着鸭妈妈,咱们是怎么走的呀?谁来学学看?”幼儿回答并表演。教师念儿歌,“一排鸭子,个子矮矮,走起路来。屁股歪歪”。鼓励幼儿一起来学学歪歪矮矮地走路,感受快乐的情绪。(强调:一排、矮矮、歪歪。)
“鸭宝宝,我们到了草地上,还做了些什么呢?谁来说说看?”幼儿回答并表演,教师念儿歌:“翅膀拍拍,太阳晒晒,伸伸脖子,吃吃青菜”。幼儿集体表演并学念儿歌。
“鸭宝宝,咱们要回家了,应该怎么走呢?”教师带幼儿一边念儿歌一边一起排着队伍矮矮、歪歪地学小鸭子走回家。
“还想跟鸭妈妈一起去草地上玩吗?”“这次咱们要念着儿歌来玩了,看哪着小鸭子最能干,念的儿歌最好听”。一边念儿歌一边游戏,结束时离场。
冲浪小班教案篇三
幼儿用“叽叽叽”的叫声表示回答。)
3、你们是我的小鸡,今天我们一起来做个游戏,游戏的名字叫《小鸡吃东西》。
1、介绍游戏规:母鸡妈妈带着小鸡们出去找食,妈妈说“小鸡吃米、吃虫、吃菜等,”你们就用尖嘴巴啄米,并发出“吃吃吃,吃吃吃”的声音。如果妈妈说:“小鸡吃木头、石头、玻璃等,”你们就不能发出声音,也不能做吃的动作。所以一定要听清楚妈妈叫你们吃什么。不遵守游戏规则的小鸡就不能来做游戏。
2、教师扮演母鸡组织幼儿在自己的位置上游戏,帮助幼儿熟悉游戏规则。
1、妈妈要请一些小鸡到外面的草地上来吃东西,注意当妈妈讲小鸡回家了,你们就“叽叽叽、叽叽叽”地走回家。(请一组幼儿上前和老师一同游戏。)
2、现在老师要请一个能干的小朋友来当母鸡,带着一些小鸡到外面找食。(请一名幼儿做母鸡,带领一组幼儿游戏)
3、游戏继续进行时,提醒做母鸡的幼儿说话的声音要响亮,让所有小鸡能听清楚,并且尽量不要重复别人说过的,做小鸡的幼儿要听清楚母鸡妈妈的话,遵守游戏规则。
4、请五名幼儿扮演母鸡分别带领一组幼儿轮流上前游戏,没有轮到上前游戏的幼儿要保持安静,共同监督参与游戏的幼儿是否遵守游戏规则。
1、现在要请一个小朋友做母鸡,带领全部小鸡到教师外面去找食了,不过游戏的规则不同了,你们要听清楚,当母鸡说小鸡能吃的东西时,小鸡们要说:“吃吃吃、小鸡吃——”
2、教师协助做母鸡的幼儿组织全班幼儿到户外游戏。
冲浪小班教案篇四
1、 想象、学习图中叶子鸟的对话,并体验其中的乐趣。
2、能仔细观察图片,理解故事的意境。
幼儿用书
磁铁贴绒图片
长纸条若干将图(4)(5)中的对话帖住。
一、出示图(1)
1、 这是什么季节?你从哪里看出来的?
2、 这一片片叶子像什么?他们之间可能会发生什么事呢?(幼儿猜想)
二、出示图(2)(3)
1、发生了什么事?地上的树叶会对这一片树叶说些什么呢?然后呢?
3、 学习对话:他怎么还不下来?快下来——我来了。
三、仔细观察图(4)(5)
1、这些叶子鸟在干什么?他们会说些什么呢?
2、重点讲述:a参加舞会b讨论衣服c争吵
4、 师幼表演对话a、b、c
四、出示图(6)(7)
舞会开始了,你们看叶子鸟是怎样跳的?(幼儿看图讲述)
教师见机丰富巨型:有的、有的、还有的……
五、出示图(8)(9)
接下来会发生什么事呢?
六、猜想故事结尾
七、教师完整讲述故事
引导幼儿想象:如果自己是树上的小鸟,还会看到什么样的景象?会发生什么事呢?
小朋友一起听音乐。
冲浪小班教案篇五
在生活中,小年龄幼儿有着强烈的模仿成人行为的欲望,他们会情不自禁的想参与各种各样的劳动,比如切菜、洗碗、扫地等。为此,我根据幼儿的年龄特征和“做中学”的理念,选择了幼儿最熟悉的一些食物,引导幼儿应用目测区分物体的大小,并尝试使用常见的工具改变物体的大小,发展幼儿的手部精细动作,满足幼儿参与劳动的愿望。我还帮助幼儿将自己的操作过程表达出来,以培养幼儿的记忆力、口语表达能力。
1、 认识一些常见工具,培养初步的自我保护意识。
2、 通过目测区分物体间明显的大小差异,尝试使用一些工具改变各种食物的大小,并愿意表达操作过程。
1、 各种食物:黄瓜、茄子、蘑菇、白菜、豆腐干、西瓜、苹果、梨。
2、 各种工具:勺子、剪刀、小刀。
1、 认识各种食物。
2、 预测“大变小”的可能性
(1)我们能把这些食物装进瓶子里去吗?
引导说出“瓶子太小,食物太大。”
(2)怎样才能把这些食物放进去呢?
根据幼儿的反应适当的运用一些动作提示,以引导幼儿尝试运用工具。
3、 进行“大变小”的实验
幼儿尝试运用各种工具使食物变小,并把食物放进瓶里。教师巡回指导,引导幼儿边操作边表达实验过程。
有意识的提问“你用什么把什么变小了?”
有的幼儿在工具选择上存在问题,引导幼儿尝试使用其他工具,看看用什么比较容易“变”
有的幼儿一直使用一种工具,有意识的引导他们大胆试用其他工具。
强调行为习惯的养成,用完的工具放回原处,用抹布擦手,并进行安全教育。
4、 师幼共同探讨
(1)讨论问题一:你是怎么把食物放进瓶里的?
引导幼儿说出“我把它变小了。”进一步提问“你是怎么把它变小的呢?”引导幼儿回忆操作过程,帮助幼儿说出工具名称,并用标记图表示。
(2)讨论问题二:刀是什么样子的?
回忆“刀”是什么样子的,强调刀有“很锋利的一面”,提醒幼儿要用刀的这一面来切东西,但不能去碰。引导幼儿观察幼儿园里的刀和家里的刀有什么不同,并告诉幼儿老师提供的刀是安全的,而家里切菜的刀有危险,不能玩。
冲浪小班教案篇六
1、扑克牌进盒:
激发幼儿的活动兴趣:
——扑克牌都掉到盒子外面来了,请你们按盒子上的数字把它们送回家。“。
教师示范按数放排的方法。
幼儿按数放牌,教师观察幼儿操作情况,给个别幼儿予以适当的指导。
引导幼儿运用按物取数的方法互相检查。
教师对幼儿在操作中所用的方法进行小结:要先看清楚盒子上写的数字是几,在找自己手中与盒子上数字相同的卡片,然后放在一起。
2、卡片回家:
——“请你们从盒子中取出5张卡片,但要从1——5不能重复。”
幼儿每人从盒子中分别取出从1——5的扑克牌放回到自己的桌子上。
幼儿在教师的带领下,用口手一致数数的方法验证自己是否拿对。
3、扑克牌窗帘:
教师介绍扑克窗帘的制作方法:
——“我们要来做扑克窗帘,请你看着每一条窗帘上的数字来挂扑克牌,制作窗帘。”
幼儿依照着来时做的扑克牌窗帘接着做下去,教师注意引导幼儿运用按数取扑克牌的方法进行制作。
师生共同运用按物取数的方法检查每条窗帘的制作情况。
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冲浪小班教案篇七
第一段:引言(150字)。
在我作为一名游戏教师实施“开心冲浪”游戏教案的过程中,我深有体会。本教案是一种新型的儿童趣味教育方式,通过游戏的方式促进幼儿的身心发展,提高他们的观察、思维和动手能力。我在实施过程中得到了许多的启示,也收获了许多的快乐和成就感。下面,我将分享我对“开心冲浪”游戏教案的开云官网app下载安装手机版 。
第二段:游戏的魅力(200字)。
“开心冲浪”游戏教案给幼儿带来了很多乐趣。游戏中有许多卡通形象的动物朋友,它们有着生动可爱的外表,能够吸引幼儿的注意力,激发他们的兴趣。游戏中设置了很多关卡和任务,让幼儿在尽情嬉戏的同时,也锻炼了他们的思考能力和解决问题的能力。在游戏中,幼儿需要通过观察,判断和操作,这样不仅提高了他们的观察力,还培养了他们的动手能力和眼手协调能力。通过这些有趣的游戏,幼儿能够愉快地学习,提高自身的综合素质。
第三段:游戏教案的有效性(250字)。
从实施的效果来看,“开心冲浪”游戏教案是非常有效的。幼儿通常都对游戏充满了好奇心,并且能够投入到游戏中去。在游戏中,幼儿通过与其他玩家互动,锻炼了他们的社交能力和团队合作意识,培养了他们的友谊和分享的意识。同时,游戏中的各种任务和挑战,让幼儿在不断地探索和实践中成长。他们需要在规定的时间内完成任务,并且需遵循一定的规则,这样能够锻炼他们的自我约束和规则意识。在这个过程中,幼儿会不断地思考和解决问题,从而提高他们的思维能力和创新意识。因此,我相信“开心冲浪”游戏教案对幼儿的成长和发展是有益的。
第四段:教师的角色(250字)。
在教案实施中,教师的角色不容小觑。教师需要在游戏教学中扮演导航员和引路人的角色,引导幼儿走上正确的学习轨道。教师应该熟悉游戏的内容和要求,为幼儿提供适当的帮助和指导。同时,教师还要发挥激励的作用,及时给予幼儿肯定和鼓励,让他们体验到成功的喜悦。教师还可以通过游戏中的首次体验、难点突破等方式,帮助幼儿建立自信心,培养毅力和坚持的精神。因此,教师在游戏教学中的作用举足轻重,需要具备扎实的专业知识和敏锐的教育触觉。
第五段:总结(150字)。
通过实施“开心冲浪”游戏教案,我深刻体会到了游戏教育的重要性。这种趣味的教育方式使幼儿能够在快乐中学习,激发了他们的学习兴趣。在游戏的过程中,幼儿不仅能够提高各方面的能力,还能培养他们的团队合作和社交能力。同时,教师在游戏教学中发挥着重要的作用,需要引导和帮助幼儿在游戏中学习和成长。因此,我相信游戏教育是未来教育的一种重要形式,值得我们深入研究和实践。
(共计1200字)。
冲浪小班教案篇八
1、观察、感知不同材质的纸毛毛虫在水中“长大”,并尝试记录观察结果。
2、在探索过程中,体验观察实验的乐趣。
1、铅画纸、手工纸、报纸制成的毛毛虫若干份;三种纸的纸片若干份。
2、记录用具若干份;教学ppt。
今天老师请来了三个好朋友,它们是三条毛毛虫。
1、毛毛虫自我介绍。
关键提问:它们都用什么纸做的?
2、小结:它们是用铅画纸、手工纸、报纸三种不一样的纸做的。
3、尝试、探索,观察、记录。
(1)猜测。
关键提问:猜猜它们三兄弟在水中谁会长得最快、最大?
(2)操作记录。
关键提问:我们将三条毛毛虫一起放入水中,观察并记录谁长得最快、最大。
幼儿操作并在题板上做好记录。
幼儿介绍,教师将结果放大展示。
小结:报纸毛毛虫长得最快,手工纸毛毛虫第二个快,铅画纸毛毛虫长得最慢。
四、推理思考。
关键提问:很奇怪为什么这些纸毛毛虫在水里就长得不一样呢?
小结:纸可以吸水,纸张的性质不一样,吸水的快慢也就不一样,因此不同纸做得毛毛虫在水中就长得不一样。
师:把毛毛虫的纸朋友请到我们的区角里,等区角游戏的时候就去给它们做裁判好吗?
活动生成及建议
在区角活动中增加除报纸、手工纸、铅画纸之外的其他纸,用“毛毛虫在长大”的实验方式,观察各种不同材质的纸张的吸水性。
冲浪小班教案篇九
近年来,随着互联网的迅猛发展,网络游戏逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。开心冲浪游戏是一款备受年轻人喜爱的休闲游戏,它不仅可以帮助人们放松身心,享受游戏的乐趣,还能提升人们的运动能力。作为一名体育老师,在教授开心冲浪游戏课程时,我深感受益匪浅。本文将以五段式写作展开,分享我对于开心冲浪游戏教案的开云官网app下载安装手机版 。
首先,课程的前期准备是非常重要的。在授课之前,我广泛搜集了关于开心冲浪游戏的相关资料,并进行了充分的自我学习。我学习了游戏的规则、技术要领以及常见的错误动作,并将这些内容融入到我所设计的教案中。我还在课前做了一些素质训练,提升自己的冲浪技巧和体力,以便更好地指导学生。通过这些准备工作,我增加了对开心冲浪游戏的理解和自信,为后续的教学做好了充分的准备。
其次,游戏的规则和技巧是学生学习开心冲浪游戏的必备知识。在教学过程中,我将游戏规则和技巧作为重点内容进行讲解,并辅以示范。我引导学生掌握游戏的基本操作,如平衡身体、调整姿势和使用手势等。我还教给学生如何利用身体重心的转移来掌握游戏的节奏和速度。通过这些教学,学生们能够快速上手并体验到游戏的乐趣,同时也培养了他们的动手能力和协调能力。
第三,开心冲浪游戏的教学过程需要注意培养学生的团队合作精神。在游戏中,团队合作是非常重要的,一支团结的队伍才能获得更好的成绩。因此,我特地设计了一些团队合作的小游戏,让学生在游戏中加强合作意识和团队意识。例如,我组织学生分为若干小组,让他们进行模拟比赛,通过相互协作来提高团队的整体表现。这样的教学设计既加深了学生与队友之间的友谊,又培养了他们的沟通能力和团队精神。
第四,我重视学生的个性发展。开心冲浪游戏是一个非常灵活多样的游戏,每个人都可以根据自己的特点来发挥。因此,我鼓励学生发扬个人创造力,尝试各种不同的动作和技巧。我鼓励他们进行自我探索,挑战自己的极限,并在练习中不断进步。我以身作则,给予学生良好的榜样,鼓励他们不断尝试和突破自我,培养他们的自信心和坚韧精神。
最后,我认为反馈和总结是一节成功的开心冲浪游戏课程的重要环节。在课程结束后,我会与学生进行一次互动交流,听取他们的反馈和意见。我鼓励学生主动表达对本节课程的感想和建议,这样我可以得到及时的教学反馈,从而不断改进自己的教学方法。同时,我也会总结本节课程的教学经验,思考哪些地方做得好,哪些地方还需要改进。这样可以使我在后续的教学中不断进步,提高自己的教学水平。
总而言之,开心冲浪游戏教案的设计和教学过程充分展示了我作为一名体育老师的专业能力和教学水平。通过这个教案,我不仅使学生们体验到了开心冲浪游戏带来的乐趣,而且培养了他们的团队合作精神和个人发展能力。同时,我也通过学生们的反馈和总结,不断改进自己的教学方法。通过这次教学,我深刻体会到课程设计和教学过程的重要性,也明白了教学的目标是培养学生多方面的能力和素质。
冲浪小班教案篇十
粘贴添画
彩色长条纸、对折手提包形状、毛根、油画棒、胶水
1、展示手提包,请幼儿观察手提包中使用的材料和操作方法。
2、请幼儿将对折手提包形状用彩色小纸条加以装饰,可将两两小纸条交叉粘贴成八叉状,也可粘贴成米字状,形成不同的图案。
3、将长条形纸粘贴在对折手提包形状的下端,可作为手提包的掉穗,增添异域风情特点。
4、请幼儿用油画棒添画,如用:圆圈、点、横竖线相交、卷卷线等,乐于使用多种色彩。
5、将毛根穿入对折手提包形状的顶端,作为手提包的提手,美丽的手提包就完成了。
1、手提包的形状可发生多种变化。
2、可用棉签画的形式装饰手提包。
3、毛根可用线绳加以代替。
4、手提包的材料可用海面纸代替。
冲浪小班教案篇十一
1. 能分清鞋子的左右,在日常生活中能够正确穿鞋。
2.乐意自己穿鞋。
2、几双幼儿的`鞋子。
1.出示鞋宝宝,引起幼儿听故事的愿望。
2、教师利用课件讲述故事《漂亮的小鞋子》。
3、和幼儿讨论故事内容,并引导幼儿了解不穿反鞋的重要性。
通过和幼儿进行的讨论,最后教师总结问题,告诉小朋友们穿反鞋子会把我们的脚磨破,而且会影响我们走路。
4.学习正确的穿鞋方法。
(以鞋宝宝的口吻)鞋子兄弟在一起,相亲相爱不分离,头靠头,脚碰脚,欢欢喜喜真高兴。
师:出示准备好的幼儿的反鞋子。
看,这两个鞋子兄弟是不是头靠头的呢?哦,他们放反了。
最后请部分幼儿来前面比赛穿鞋子,鼓励幼儿一边穿鞋子,一边念鞋宝宝的儿歌。
冲浪小班教案篇十二
活动班级:小四班
活动教师:海绵宝宝
活动科目:数学
设计意图:
根据小班幼儿学习数的特点来看,孩子学数比较形象、直观。因此设计了这一教学活动,让幼儿通过老师所提供的特定的材料来感知“1”和“许多”这两个不同的量,使幼儿在愉快的气氛中感知数的概念。
活动目标:
1.认识数字宝宝1,并能手口一致的点数1。
2.了解1和许多及其关系。
3.激发幼儿对数的兴趣。
活动重点:认识数字宝宝1,并能手口一致的点数1。
活动难点:了解1和许多及其关系。
活动准备:数字宝宝1、幻灯片、图片、各种糖果。
活动过程:
一、开始部分
儿歌:1、1、1像铅笔细又长,1、1、1、一个房子大又大,1、1、1、里面住着一个人。
二、基本部分
(一)刚才的儿歌里我们说到了数字宝宝1,我们一起来认
识一下数字宝宝1。
(二)手口一致点数1
1.从百宝箱中拿出糖果,让幼儿手口一致地点数1,并且放在另外一个容器里。
2.把各种糖果放在一起,尝试让幼儿说出这是“许多糖果”。
3.再从容器里取出糖果。
教师小结:一个一个的糖果放在一起就变成了许多,许多糖果可以分成一个一个糖果。
(三)出示幻灯片
1种物体的图片和许多物体的图片。
(四)游戏:
区别1和许多。
三、结束部分
分享糖果
活动反思:
本节活动中幼儿配合的很好,目标也基本达到,由于自己的紧张语速有点快,教具没也能充分利用,最后结尾规则没有讲清楚,导致一放下糖幼儿就开始吃,最后结尾不太完美。在今后的活动中自己能够有所提升、更加完美。
侯瑞
薛家湾第十一幼儿园
20xx年10月
活动过程:
一、开始部分
儿歌:1、1、1像铅笔细又长,一个房子大又大,里面住着一个人。
二、基本部分
(一)刚才的儿歌里我们说到了数字宝宝1,我们一起来认识一下数字宝宝1。
(二)手口一致点数1
1.从百宝箱中拿出各种水果,让幼儿手口一致地点数1,并且放在另外一个容器里。
2.把各种水果放在一起,尝试让幼儿说出这是“许多水果”。
3.再从容器里取出水果。
教师小结:一个一个的水果放在一起就变成了许多,许多水果可以分成一个一个水果。
(三)出示幻灯片
1种物体的图片和许多物体的图片。
(四)游戏:
区别1和许多。
三、结束部分
分享水果
冲浪小班教案篇十三
1、乐于参与“使纸船不被打湿”的探索活动,体验操作的乐趣。
2、初步了解蜡(油画棒)不吸水的特性。
3、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
4、能用较清楚的语言讲述自己的观察和发现。
材料准备:五大盆水、油画棒每组一盒、毛巾、纸制作的纸船若干。
经验准备:幼儿有在水中玩纸船的经验。
一、幼儿自由玩纸船、激发幼儿已有经验
小朋友们,纸船可以在哪里玩?玩久了纸船会怎么样?
二、教师出示纸船设疑,引发幼儿思考
1、教师出示纸船:“老师这里有两艘纸船,我们看看,哪一艘湿得比较快。
2、教师引导观察纸船使用的纸不一样,幼儿大胆猜想结果。
三、师幼共同实验,了解油画棒的排水性
1.老师示范对比实验,使幼儿明白蜡是不吸水的。
提问:为什么涂了油画棒的纸船没打湿,没涂油画棒的纸船打湿了呢?
让我们来做个实验:将水滴在涂了油画棒和没有涂油画棒的纸上进行对比:没有涂油画棒的纸吸水快,涂油画棒的纸吸水慢。
2.教师小结:现在我们知道了油画棒是不吸水的,所以把油画棒涂在船上,就好像给纸船穿上了一件雨衣,可以保护小纸船,船就不会被水打湿了。
四、幼儿动手制作小蜡船
1、老师这里还有一些没涂蜡的小纸船,想请你们帮帮忙,用蜡笔给它们涂上漂亮的雨衣,让它们都变成不会被水打湿的小船。
2、小朋友用油画棒给小船涂腊。
五、自由在水中玩蜡船,活动结束
活动延伸:鼓励孩子想出更多保护小纸船的不被水打湿的方法。
整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。材料的准备上不够合理,不能体现出探索纸的吸水性的目的。在下次的活动上,操作材料要考虑周全,运用各个感官去感知物体,能够做到不紧张,不漏环节,带动活跃的活动氛围。知识经验的准备要充分,各个活动的环节有趣并能够层层递进,小结语中要具有针对性的内容,语言要严谨。
冲浪小班教案篇十四
活动目标:
1、初步分析音的.高低,并用身体动作表现出来。
2、通过游戏产生对音乐活动的兴趣。
活动准备:
高人矮人图片、磁带、铃鼓
活动过程:
一、开始部分:
请小朋友为客人老师表演歌曲《小花、小树》。通过小树长高了引出主题。
二、进行部分:
1、教师出视高人矮人图片引起幼儿兴趣。“图片上是谁,有几个人,他们有什么不一样?他们还给我们小朋友带来了礼物,一会儿老师就帮他们把礼物送给你们。”
2、教师以讲故事的形式进入主题。“高人和矮人是一对好朋友,他们每天都要一起到树林里散步,可是今天他们来到树林时发现以前散步时的音乐被换了,他们不知道哪一段音乐是高人散步时用的,哪一段是矮人散步时用的音乐。小朋友你们能帮助他们吗?”
3、初步分析高低音。“我们这里有他们散步时的音乐,仔细听听现在是谁在散步,是高人在散步,仔细听听这是谁在散步,是矮人在散步。高人走路的声音很高,矮人走路的声音很低。”
4、幼儿和老师共同来创编高人与矮人的动作。“我们一起来学高人矮人走路。”
5、教师为小朋友发礼物——铃鼓。全体小朋友起立手拉手,围成一个大圆圈,安顺时针方向,听音乐学高人矮人走路,边走边拍打铃鼓。
三、结束部分
教师和幼儿一起跳健康操。“高人矮人今天特别高兴他们想请小朋友和客人老师一起跳健康操,你们愿不愿意?”大家一起跳健康操结束本次活动。
教师自评:
幼儿在活动中能积极配合老师,老师的语言不够严禁,在音乐的选择上应考虑幼儿的接受能力。乐曲选择过难,对小班孩子来说应选一些高低音区别较明显的乐曲,效果会更好。由于准备的不充分,使用铃鼓时,老师应强调如何使用铃鼓。在动作创编上,如果老师能进一步引导幼儿,幼儿会更投入于活动中。
活动评析:
优点:
1、教师教学目标明确,教态好、能够积极的与幼儿呼应互动,语言叙述准确且生动,充分调动了孩子进入角色的兴趣。
2、活动设计较有层次感,利用简单的有关小树长高了的歌曲引出主题,并逐步提出课程内容,由易到难,由徒手到使用乐器——铃鼓,渗透了教师对孩子的循序渐进性。
3、教师将听辨音的高低渗透在次此活动中,形式很好。
4、配课老师也能积极投入角色,配合较默契,
建议:
1、希望教师能够在多斟酌有关幼儿在活动中的动静交替时间安排以及乐曲选择的典型性,要考虑选择的乐曲低音和高音区别是否明显。对于k1c的孩子来讲,他们更易接受和听辨有明显区别的音乐。
2、律动动作过于粗糙,应再精细些。
冲浪小班教案篇十五
3、能根据特有的影视画面,选择比较适合的音乐进行配乐。
教具准备:自制教学课件、多媒体、钢琴。
课时安排:一课时。
授课学校:盐城中学。
授课班级:高一(31)班。
授课时间:4月26日下午第一节。
教学过程:
感受。
一、情景导入。
师:影视音乐是20世纪新出现的音乐体裁,是指为电影和电视剧而创作的音乐,是电影和电视剧这一综合艺术的重要组成部分,有音乐的一般共性又有自己的特性;它包括主题歌、插曲、主题音乐以及场景音乐等。
师:同学们,首先我们来了解一下电影的发展概况,电影的发展经过了从无声到有声的发展过程。(课件展示知识点)说到影视的发展,早期的电影是没有声音的,叫无声电影。又叫默片。那时侯有个著名的表演艺术家,你知道是谁吗?生:卓别林。师:对,卓别林在银屏上以层出不穷的滑稽表演给一代又一代的观众无穷的欢乐。到了有声电影时代,电影的表现力大大丰富。(观看电影《无级》片段,体会背景音乐在电影中作用)下面我们今天就欣赏曾获得多项奥斯卡大奖的经典作品《辛得勒的名单》的名单中的音乐片段:
体验。
二、引导探索。
1、电影《辛得勒的名单》童声合唱。
冲浪小班教案篇十六
1.阅读画面根据线索猜测理解儿歌内容。
2.口齿清楚地跟读并大声念诵儿歌。
口齿清楚地跟读并大声念诵儿歌。
1.挂图:《河马洗澡》。
:《河马洗澡》。
一、请幼儿一起观察挂图,大胆猜测并讲述画面内容。
——画面中有哪两个动物呀?
——它们分别在干什么呀?你从那里看出来的呢?
——河马为什么要刷牙你呢?
二、边听cd边观察画面,初步理解儿歌内容。
——河马是怎么刷牙的?为什么河马需要其他朋友帮它刷牙呢?
——因为河马的嘴实在是太大了,自己够不着,所以小鸟帮它刷刷牙。
——刷牙时河马发生了什么声音呀?
三、请幼儿跟着教师学念儿歌。
四、请幼儿分角色扮演河马刷牙。
1.请幼儿分角色扮演,请幼儿扮演河马,教师扮演小鸟,在幼儿面前模仿刷牙的动作,如上下刷一刷、左右刷一刷。
——请一位小朋友来扮演河马,我来扮演小鸟来给河马刷刷牙,其他小朋友念儿歌。
2.请几名幼儿扮演小鸟,请求幼儿扮演河马,扮演小鸟的'幼儿在河马面前模仿刷牙的动作。扮演河马的幼儿要念儿歌。
冲浪小班教案篇十七
1、会观察图片,并能用简单的词汇讲述图片的内容。
2、会说礼貌用语:“谢谢”、“别客气”、“请你给我一块积木好吗?”
3、知道与小朋友游戏时也使用礼貌用语,友好地玩游戏。
1、《幼儿画册》第一册p24
2、配套挂图
1、打开图册,引导幼儿观察图片。
提问:图上有谁?
他们在干什么?
他们会说些什么?(启发幼儿讲清他们在借积木时的对话并练习礼貌用语)
2、幼儿在老师的指示下讲述图片的内容。
(2):和小朋友一起游戏时,缺少玩具了要和小朋友商量,不争抢,友好游戏才会很快乐。
3、为图片起名字。
提问:图片说了红红和东东在玩什么?那我们可以给这张图片起个什么名字呢?
4、情景练习。
每组放少量的玩具,使幼儿在游戏情境中有机会与同伴商量交往,练习使用商量的语言及礼貌用语。
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