网页游戏协议(热门23篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-05 14:23:08
网页游戏协议(热门23篇)
时间:2023-11-05 14:23:08     小编:HT书生

总结是我们回头观察前行的过程,它可以帮助我们更好地规划未来的方向。怎样确定你的写作目标是一个重要的问题,因为只有明确了目标,你才能做出有针对性的计划。这些总结范文的作者经过精心撰写和整理,旨在启发读者写作思路。

网页游戏协议篇一

乙方:_____________________

为促进“______________网”与社会各界的广泛合作,甲乙双方经过友好协商,就甲方在乙方的“______________网”上刊登网页广告达成如下协议:

一、发布条款

1、乙方为甲方提供的广告业务编号为:______________,其中

广告版位为:____________________________

广告形式为:____________________________

版面大小为:____________________________

发布日期为:____________________________

合同期限为:____________________________

广告链接至:____________________________

备注:__________________________________。

二、支付条款

三、甲方责任

4、甲方及时提供有关的广告资料(包括一定数量的文字和图片)和其它相关内容。

5、甲方应及时将广告款交于乙方。

四、乙方责任

1、乙方为甲方在“______________网”相关页面上上提供广告版位

2、乙方负责广告的`及时刊出,并负责与甲方的网页链接和该链接的日常维护

5、乙方应保证网站的正常运行,不得擅自中断广告发布。如因不可抗力而造成正常服务中断应及时通知甲方,并在发布时间上给予相应补偿。(不可抗力指双方在订立合同时不能预见的、对其发生和后果不能避免且不能克服的事件,例如黑客攻击、计算机病毒发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等,而造成的任何影响网络正常经营之情形)

五、违约责任

1、甲方如不能遵守所承诺条款,乙方有权要求甲方予以改正,直至中止合同

2、乙方如不能遵守所承诺条款,甲方有权要求乙方予以改正,直至中止合同,同时有权追回自广告发布停止日起至合同结束日止的金额。

六、保密条款

在履行本合同过程中,任何一方所获得对方的商业秘密(商业秘密指属于一方和/或其关联企业所有,并被该方视为秘密的技术、财务、商业或任何其他方面的信息,其不为公众所知悉,能带来经济效益,具有实用性且被视为秘密并采取了保护措施的)应予保密,不得向第三方披露,且仅为执行本合同之使用。

七、本合同未尽事宜,由双方友好协商解决。

八、本合同一式两份,双方各执一份,经双方签字盖章后生效。

九、本合同未尽事宜,双方友好协商解决。

甲方:______________

乙方:______________

代表(签章):______

代表(签章):______

电话:______________

电话:______________

传真:______________

传真:______________

地址:______________

地址:______________

邮政编码:__________

邮政编码:__________

签约时间:__________

签约时间:__________

合同号:____________

网页游戏协议篇二

乙方:________________________

1.甲方按乙方要求将信息刊登在《_________》特刊版面上,并对乙方提供的信息与刊登内容的一致性负责。刊登内容以乙方确认签字稿为准。

2.甲方免费在__________________发放______年《_________》特刊,并免费邮寄给乙方及所有会员企业。

3.乙方应对刊登内容的真实性、合法性负责,刊登内容由乙方负责人签字、盖章后生效。首次在甲方刊登信息的企业应提供有效营业执照复印件及相关证明资料。

4.信息刊登版位按签约时间顺序依次排定,乙方不得指定版位,如指定版位另按合同加收______%指定版位费。

5.收费标准见______年《_________》特刊报价单。

6.收费办法采用预付款方式,款到后方予刊登,自乙方签定之日起______日内将全部款项汇入甲方指定账户。

7.合同签署方式(外埠)

(1)乙方按要求填写。

(2)乙方负责人签字盖章后将合同以挂号信方式寄回甲方,并以电汇方式付款,并将汇款底单传真甲方。

(3)甲方在乙方款到后,以挂号信方式将正式发票寄予乙方,并在乙方寄回的合同上由甲方法人代表签字后传真给乙方,合同正式生效(以传真准)。

8.乙方版位及交费金额

(公章)________________

(公章)_________________

20xx年______月______日

20xx年______月______日

签字:__________________

签字:__________________

网页游戏协议篇三

4.甲方及时提供有关的广告资料(包括一定数量的文字和图片)和其它相关内容。

5.甲方应及时将广告款交于乙方。

四、乙方责任

1.乙方为甲方在“______________网”相关页面上上提供广告版位;

2.乙方负责广告的及时刊出,并负责与甲方的网页链接和该链接的日常维护;

5.乙方应保证网站的正常运行,不得擅自中断广告发布。如因不可抗力而造成正常服务中断应及时通知甲方,并在发布时间上给予相应补偿。(不可抗力指双方在订立合同时不能预见的、对其发生和后果不能避免且不能克服的事件,例如黑客攻击、计算机病毒发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等,而造成的任何影响网络正常经营之情形)

网页游戏协议篇四

根据艾瑞市场咨询提供的数据,xxx络游戏市场总体规模达到61亿元,增长速度达到51%。20中国休闲网络游戏用户规模1790万人,休闲用户在网游用户中的渗透率达到62%,超过了角色扮演型游戏55%的渗透率。

二、幻想游戏简介。

1、大事记。

2、截止年7月最新用户数据:

客户端每日新增安装约7000次(按新增ip计算);。

每天活跃的玩家客户端稳定在30万人以上(离线状态未包含);。

幻想游戏网玩家论坛注册用户185132人(非强制注册);。

幻想游戏网alexa三个月平均排名在5000名左右,并稳步上升。

三、产品、服务和市场定位。

目前频道包括:

幻想游戏频道--桌面单机版游戏,合集安装包中游戏的资讯;。

在线游戏--各种精品flash游戏;。

休闲网游--提供休闲网游的相关资讯,现有多家休闲网游公司希望为其制作推广专题;。

游戏社区--玩家交流论坛;。

自己的.家--玩家网上家园,促进玩家间更多的交流;。

幻想游戏定位中高端人群,重点定位公司白领及高校学生;。

后者是未来消费市场的主流,其日益显现的巨大购买力和影响力受到商家普遍关注。由于网游社会问题的影响,高校普遍限制学生玩大型网游,休闲游戏作为有益的替代品,不仅不会浪费大量的时间,反而缓解学生压力,娱乐、益智的效果更是显而易见。

四、商业模式。

休闲游戏交互平台+客户端+游戏植入式广告。

五、幻想游戏市场优势。

幻想游戏品牌优势;。

明确的发展规划和规范运营的先发优势;。

玩家的忠诚度优势;。

巨大的客户端用户体系的优势;。

六、管理团队。

公司目前团队人员为9人,在网站内容,游戏评测、技术规划,美术创意等方面具有丰富经验。

核心成员:

傅磊角色:总经理、公司法人代表任务:网站技术和内容运营专长:对国际个人休闲游戏的发展趋势和运营模式有深刻的理解曾任职:

搜狐休闲游戏部门游戏策划经理上海顺网信息技术公司游戏评测经理及客服经理林海。

角色:副总经理任务:运营模式规划,市场推广、对外合作、销售管理专长:架构整合,流程管理,市场推广,谈判,销售管理,数据分析曾任职:

毕业院校:上海复旦大学世界经济系。

七、融资目标:

本次融资为第一轮正式融资,融资目标金额为200万美金。

八、资金主要用途。

幻想游戏网站的商业化改版,加强用户交互式体验;。

加强人力资源的配置,在商务拓展、市场推广、销售、技术、内容等方面扩充团队,在不断实现和扩大商业价值的同时,服务玩家的更多有价值的需求。

网页游戏协议篇五

1,跟着主线走,一路到54级(大概40分钟左右吧,看你的脚本效率有多高),用那个经验炼制功能,瞬间就能到60级,这样就算是成号了。这里需要说明下,职业最好选择道士,因为道士可以召唤两个宝宝,刷副本的效率很高,其他两个职业也可以,就是速度慢,而且道士有隐身技能,不容易死掉。

2,刷禁地试炼副本(普通难度,雄难度每天每个副本都可以刷一次,总共12次),每次能掉3件左右30-40级装备(一天下来30级,40级装备也就能掉个30来件),50级的貌似不掉,或者是掉的少,我反正没见。刷的这些装备都是绑定的,不能交易,所以得攒着,第二天继续刷。一直这样刷,直到有3件一样的装备就可以合成高等级的装备了。3件30级合成得到40级的装备还是绑定的,但是40级合成得到50级的装备就不绑定了,前两天效果不明显,到第三天以后基本上每天都能出3件50级装备。50级的装备交易给仓库号,然后就可以一路合成到80级啦。

3,思路有了,接下来就是怎么刷。这游戏单ip同一个区貌似只能开5个号,在多开就掉线,所以一台机子不能全做一个区,可以多做几个区。号连好以后,每天只刷那几个副本速度很快的,就算半小时完工,一个区开5个号,每天能刷48批,240个号,240*3=720件50级装备。

4,出货问题就大家自己琢磨吧,有订单就做订单,没有订单就找几个新开不久的区搞一批装备挂5173,也可以在游戏里挂商店卖成元宝,然后把元宝打折卖给玩家。

网页游戏协议篇六

游戏测试赚钱;就是游戏发行前要测试服务器的稳定性,游戏中处出现的一些问题{bug},峰值,等压力测试后,才能开服。每个游戏佣金5----30元,要求能及时按照时间交单。一般yy上接单和到测试公会的指挥,然后qq群里交单。

(1)等级佣金;为了推广游戏和增加游戏的人气,游戏官方会在很多网站让大家试玩,一时间很多游戏试玩网站如雨后春笋。并且给玩家一定的佣金,一般是按照等级要求付款。

(2)冲级佣金;需要玩家能掌握游戏的升级攻略的一个激励手法,当然这里不少人民币玩家在这里玩,新手不建议冲级。

游戏代练;即帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,从而得到网游玩家们给付的相应酬金。对于还不了解游戏的新手,建议慎重选择。

游戏中打boss出装备和材料买卖赚钱,这是很多游戏玩家的赚钱方法,对于游戏的技巧要求很高。网页游戏选择很重要,并不是所有的游戏都赚钱。

视频共享赚钱;当然了把你的技巧做成视频,发到56视频等网站,去参加视频分享计划,通过分享产生的视频播放数获得现金奖励,被观看次数越多,现金收益越高,一样做在家里赚钱。

就介绍这些给新人来做,钱不在多少,体验一下网络游戏赚钱的感觉。当然,随着自己游戏经验的提高,会掌握很多赚钱的技巧和方法。

网页游戏协议篇七

这关是计算人数,游戏开始时,显示有5个乘客,但别忘了还有司机先生。所以,开始时车上有6个人。接着,第一站有一个孕妇上车,一个乘客下车,坑点就在这里。这个孕妇她怀了双胞胎,也就是6+3-1=8,现在车上有8个人。

第二站上车3人,下车1人,8+3-1=10。最终正确答案是10个人,输入数字点击确定即可通关。

网页游戏协议篇八

根据提示,我们要做的就是把瓶子装满水。可是瓶口在下边......要怎么换向是最主要的问题。

大家只需将瓶头和瓶底同时按住,按照顺时针的方向旋转就可以将这个瓶子倒转过来。其实这个瓶子的底部是镂空的,这样我们就可以顺利接到水了,第17关通过。

网页游戏协议篇九

友情提示哦,不要被画面的凌乱欺骗,要仔细看图左边的字。

按照提示,点击相应颜色所对应的次数。注意,某些颜色点完会消失,某些颜色会互换位置,小伙伴一定要记清楚每个颜色点击的次数。当完成相应次数的点击,即可拆解成功,通过此关卡。

网页游戏协议篇十

乙方:_________

_________与_________网广告合作有关事宜达成如下协议:

投放时间:

甲方在乙方网站广告投放时间为_________,从_________年_________月_________日到_________年_________月_________日。

投放位置:_________

广告形式:_________

广告制作:广告制作费用为_________元。

广告费用:广告总费用为_________元,甲方须一次性支付全部费用。

违约责任:

在广告投放过程中,如遇到乙方网站访问不了或其它故障影响广告正常投放,乙方应对甲方损失的投放时间予以等长赔偿。

本协议一式二份,甲乙双方各执一份,自双方签字之日起生效,传真件同样有效。

甲方:_________乙方:_________

日期:_________日期:_________

网页游戏协议篇十一

24关也就是最后一关了,这关的步骤非常多,我们一步步的来看。首先我们进入关卡后点击右上角的暂停键返回游戏主界面。

返回主界面后点击小人的头像可以进入下面的界面。

进入这个界面后点击“就是我们,哈哈”,显示返回关卡。

我们再进入第24关,等待一定的时间就可以通关了。

点击进入精英特记忆训练软件免费下载。

网页游戏协议篇十二

甲方:_________

乙方:_________

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

第一条根据甲方的要求,乙方同意向甲方提供主页制作服务。

第二条根据甲方的要求,乙方为甲方提供如下服务:

甲方提供完整的主页制作资料,及对主页的明确要求,由乙方制作。从甲方提供完整的制作资料起,乙方将在15个工作日内设计,制作完成主页初稿,制作完毕后,甲方在得到乙方制作完成的通知后一周之内一次性提出修改意见。若更改内容不超过原设计制作页面文件的20%,乙方免费修改;若修改内容超过原制作页面文件的20%,则根据新内容折合成新页面加收制作费,不足一页,按一页计算。甲方提出意见后,7个工作日内乙方完成修改,经甲方同意后上网发布。

第三条甲方申请主页制作日期是_________年_________月_________日;主页发布日期_________年_________月_________日 。

第四条乙方收费项目及标准:

1.首页设计,制作费:_________元/a4纸一页;

2.内页设计,制作费:_________元/a4纸一页;

多层动画设计,制作费:_________元/a4纸一页;

页面设计,制作费:_________元不等。

5.预付金额:页面设计,制作总费用的_________%,即_________元整。

6.付费方式:以上费用分两次付清。共人民币:_________。乙方在收到甲方付条后,开始提供服务。

第五条违约责任:

1.甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规,特别是国务院颁布的《互联网信息服务管理办法》。否则,由此而造成的一切后果由甲方承担责任。

2.双方签署协议后,甲方应按规定交纳预付金额,在乙方制作完毕得后当日,甲方交付全部制作费,否则因违反规定造成的后果,由甲方负责。

3.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。

4.若双方因执行协议或本协议有关事项发生意见分歧,本着友好协商的原则解决。

第六条本协议一式两份,双方各执一份,两份协议具有同等效力。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________

负责人(签字):_________负责人(签字):_________

_________年____月____日_________年____月____日

网页游戏协议篇十三

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

一、甲方委托乙方制作甲方网站_____://_________的主页,乙方应按照甲方的要求制作主页,并达到甲方满意的效果。该网页内含有/不含有后台管理系统。

二、主页制作费用

1.首页设计,制作费:_________元;

2.内页设计,制作费:_________元;

多层动画设计,制作费:_________元;

页面设计,制作费:_________元。

三、付款

合同签订后当日,甲方应当预付_________元定金。

网页制作费用共计人民币:_________元整,应在验收期完成后_________天内交付。

四、验收标准

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及_____(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。

五、甲方权利义务

1.提供有关企业的电子文字材料及_____,以及其他相关文件,应保证材料完整,_____清晰。甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规。

2.甲方有权根据网站平面设计图提出修改意见。

3.甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。

4.按时支付网页设计制作费用。

5.依合同约定时间使用主页。

6.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。

7.甲方应对网页的源代码进行备份。因甲方未对网页的源代码进行备份而发生源代码损坏丢失等,乙方无法为甲方恢复,也对此不负责任。

六、乙方权利义务

1.乙方依据双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。

2.乙方对甲方提供的文字及_____资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

3.在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。

4.由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。

网页游戏协议篇十四

1、知道站点、主页的概念,能在指定位置建立只有一个网页的站点;

2、认识frontpage的界面;

3、掌握在主页中插入文字、图片、水平线;

4、掌握页面文件与图片的保存。

二、教学重点。

1、能在指定位置建立只有一个网页的站点(难点)。

2、能在页面中插入文字、图片、水平线。

3、掌握页面文件与图片的保存(难点)。

三、学情分析。

学生已经学习了word、powerpoint与上网浏览信息,对计算机的基本操作(word中文档的编辑,网页的浏览等)比较熟练。这使得学生主动探索、自主学习成为可能。每位学生必须完成基本任务,有能力的学生还可以完成提高篇的学习,以充分发挥学生的积极性与自主性。

四、教学方法。

在教学中,一方面采用比较教学的方法,促进学生知识的迁移;另一方面,提供学生一个导学课件,让学生根据这个网络环境下的课件自己探索学习,以满足不同层次学生的需求。

五、教学过程设计。

教师活动:1、引入课题:(激发兴趣,活跃气氛)。

同学们喜不喜欢上网?经常上新浪、西祠胡同等,有没有同学知道新浪、西祠胡同称做什么?(网站)。

浏览新浪网站,浏览的第一个页面称为什么?(主页)。

我们还可以浏览其它的页面,点击超链接浏览,当鼠标变成手指的形状时有超链接。

问题1:网站是不是就是网页?用自己的语言描述一下网站的概念(网站包含多个网页,通过超链接把不同的页面链接起来)。

问题2:网页是不是就是主页?(第一个页面称为主页,网站设计者可以确定哪一个是主页,主页的文件名一般为:,主页也是网页)。

设计网站一般必须经过两个步骤,首先是在计算机里做好,然后发布在internet上,让所有的人访问浏览。

今天我们学习用frontpage建立站点,制作一个主页。

先来研究一下没有发布的网站,打开教师做的网站。

问:同学们看到了什么?(文件夹)。

总结:

可以这样理解网站:在资源管理器里,网站表现为一个文件夹,里面存放的是所有与网站相关的`文件。

打开主页,浏览页面,这是老师做的一个导学课件,将帮助大家完成学习任务。

请学生浏览教师课件,了解学习任务。

2、新建站点。

fp的启动。

问:与word比较,有什么不同?

(增加了视图区,编辑区有三个窗口)。

总结:

视图区:多种视图模式是为了方便网站的管理。制作网页时,必须在网页视图中编辑页面。

普通窗口:鼠标在闪动,可编辑、修改页面,所见即所得的方式。

预览窗口:浏览器中出现的效果,与powerpoint中的“放映幻灯片”类似。

html窗口:编写html(超文本标记语言,它是描述网页内容和外观的标准。)。

打开导学软件,根据步骤,示范建立只有一个网页的站点,强调新站点的位置、路径的正确输入,站点的名称。

(教会学生利用导学课件,根据导学软件完成任务)。

任务1:学生根据导学课件,在d:建立自己站点。

教师巡视指导。

请一位学生示范如何建立站点,教师总结。

问:在文件夹列表中看到了什么?

分析多出的文件夹列表栏,多了一个文件夹,里面有两个子文件夹和主页,图片存放在images文件夹中)。

3、编辑主页与保存主页。

看效果图,请学生分析主页中的元素。

根据导学软件,学生完成任务2:设计主页、保存主页与图片。

教师巡视指导。

4、总结反馈。

请学生示范,讲解如何插入图片(来自剪贴画与来自文件)、插入水平线,如何保存。

总结:必须切换到“普通”窗口下编辑。

主页的保存中存在问题:

单击“文件”----“保存”或工具栏的“保存”按扭,弹出一个对话框,保存嵌入式文件,改变文件夹,图片必须保存在本站点images文件夹中,便于站点的管理。

5、请学生继续完成自己的主页,有能力的同学完成提高篇。

教师巡视指导。

6、教师与学生共同评价总结。

展示学生作品,教师与学生共同评价。

请学生总结今天的学习内容:建立包含一个页面的站点,主页的设计与保存。

注:课件中包含每一个操作过程的操作步骤及拓展的知识、基本任务与提高任务的效果图。

点评:

教学课题“网页制作”作为初中阶段的最后一部分内容,难度较大,教学的深度较难掌握。这就要教师在备教材的基础上,同时还要备学生,做到对学生的情况有较为深刻地了解,以便很好地完成教学任务,达到预期的教学效果。根据教材和《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中的精神,本课应以“任务驱动”的方式完成,一方面教会学生了解和熟悉具体软件的基本功能,另一方面又能主动地掌握并深入学习思考。寻着这个思路授课教师在课前作了大量的课前准备制作出了相应的教学课件“网页制作”。

一、调动学生的学习热情,变被动学习为主动学习。

整个教学过程张云老师采取了“引导加任务驱动”的模式进行。首先教师进行导入,导入概念,强调概念;再引导学生学习课件的使用,引导他们读懂课件中的第一个任务:建立一个只有一页的网站,(此处若能引导学生,由学生来完成,减少老师的操作,效果会更好),然后让学生模仿第一步的操作进行下面内容的学习,完成导学材料中给出的一个个任务。

二、突出重点,及时点评。

张云老师在引导学生进行学习、操作后,就主动地去观察和发现学生中出现的问题,甚至于课前对可能出现的问题,也进行有预见性地准备;发现问题及时点评。(点评分为个别点评和全班点评,点评不等于教师将操作过程演示一遍。张云老师在点评建成的网站时,重点若再突出些,介绍再清楚些,效果会更好。比如:站点中内容说明不够清楚等。)。

三、发挥学生的协作学习精神。

张云老师在教学过程中,对有困难的学生进行个别辅导,同时还需发挥学生的协作学习的精神,充分调动学生学习的积极性,让学有余力的学生充当“小老师”,从而体会到学习的乐趣。(整个教学过程中,这点做地不够,没有充分地让师生互动起来)。

四、重点突出、目标明确。

最后,张老师在整个教学过程中,应再突出教学重点,明确本节课的任务。(课前的导入,最好给出教学目标,课后的小结应让学生总结他本堂课学习到哪些知识,所以感觉这节课重点不突出,内容分散。)。

五、教学效果较好。

由于张云老师在课前对本课作了大量的准备工作,课件制作效果较好,所以学生完成情况很好,教学任务完成情况较好。

网页游戏协议篇十五

地址:_________

电话:_________

邮编:_________

电子邮件:_________

乙方:_________

地址:_________

电话:_________

邮编:_________

电子邮件:_________

甲方就网页制作事宜,与乙方友好协商签订如下协议:

第一条乙方通过因特网,向甲方提供网页制作服务。

第二条自协议签订之日起至合同结束时,乙方向甲方提供如下服务:

2.甲方对所注册的域名具有拥有权;

3.为甲方提供租用空间专属的管理用户名与密码;

4.根据甲方的购置类型,在规定的时间完成网页的制作,并做好站点宣传;

5.提供_________次的免费网页维护;

7.如甲方欲放置聊天室,社区及论坛,费用另行计算。

第三条自协议签订之日起,甲方应遵守如下条件:

1.交纳给乙方网页制作,空间租用,域名费合计_________元,此费用为一年的费用。

2.甲方要求制作的内容不得违反中华人民共和国的有关法律,法规,否则,乙方有权终止本合同且不承担任何责任。

3.为防止文件丢失,甲方应自己备份网页内容。

4.一年期满,甲方如果继续使用此域名,空间,及网页,需另交域名及空间使用费每年_________元。

第四条违约责任:

1.第三条第一项中所发生费用在可在双方签字之日预交_________%,在乙方完成网页制作且提交到网站之后,交足余款。如发生拖欠,拖欠费用每天加收_________%滞纳金。

3.由不可抗拒的原因而对甲方造成的损失,乙方概不负责。

5.双方如有不可抗拒之外的原因违约时,本着协商的原则友好解决,如双方不能达成共识,可提交法律仲裁。

第五条免责条款:

由于internet是全球互联网络,因此由于其他通路上的偶然阻塞,而造成用户的访问速率下降;有时在对服务器或安装用户程序时可能会产生一段时间的中断,以上现象在任何服务器上都有可能产生,是属正常现象。甲方对此应表示认同。

第六条协议期限:

1.本协议有效期为________年。(自________年____月____日至________年____月____日)

2.协议到期前一个月乙方如未接到甲方书面续约通知,视为双方续约终止。

3.续约协议期限为________年,续约协议条款以新协议为准。新协议的条款由甲乙双方在本协议到期前一个月共同商议,基本原则保持不变。

第七条本协议代表甲乙双方共同意愿,可取代双方任何口头协议,本协议如有改动,必须经双方以书面形式更改,签字方能生效。

第八条本协议一式两份,甲乙双方各执一份,自签字之日起生效。两份具有同等法律效力。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________

代表(签字):_________代表(签字):_________

________年____月____日________年____月____日

网页游戏协议篇十六

乙方:_________

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

一、甲方委托乙方制作甲方网站http://_________的主页,乙方应按照甲方的要求制作主页,并达到甲方满意的效果。该网页内含有/不含有后台管理系统。

二、主页制作费用

1.首页设计,制作费:_________元;

2.内页设计,制作费:_________元;

3.gif多层动画设计,制作费:_________元;

4.flash页面设计,制作费:_________元。

三、付款

合同签订后当日,甲方应当预付_________元定金。

网页制作费用共计人民币:_________元整,应在验收期完成后_________天内交付。

四、验收标准

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。

五、甲方权利义务

1.提供有关企业的电子文字材料及图片,以及其他相关文件,应保证材料完整,图片清晰。甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规。

2.甲方有权根据网站平面设计图提出修改意见。

3.甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。

4.按时支付网页设计制作费用。

5.依合同约定时间使用主页。

6.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。

7.甲方应对网页的源代码进行备份。因甲方未对网页的源代码进行备份而发生源代码损坏丢失等,乙方无法为甲方恢复,也对此不负责任。

六、乙方权利义务

1.乙方依据双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。

2.乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的.包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

3.在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。

4.由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。

5.乙方负责在验收期内,如果甲方需要修改主页,可以免费进行较小的改动。

6.乙方负责对甲方进行操作培训,该培训可以以任何方式进行,如电话,传真,面授等,培训内容仅限于乙方所提供的服务的内容,如邮件的使用,源代码及数据库的备份,网站后台管理的使用等。培训内容不包括网页制作等相关内容。

七、违约责任

1.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。

2.甲方违约或拒不付费时,乙方有权不退还定金,有权向甲方提出索赔,具体额度由双方协商确定,由此造成的损失由甲方负责。

3.乙方违约或没有按照合同规定按时完成,甲方有权拒绝付款,由此造成的损失,乙方自行承担。

八、声明及保证

甲方:

1.甲方为一家依法设立并合法存续的企业,有权签署并有能力履行本合同。

2.甲方签署和履行本合同所需的一切手续均已办妥并合法有效。

3.在签署本合同时,任何法院、仲裁机构、行政机关或监管机构均未作出任何足以对甲方履行本合同产生重大不利影响的判决、裁定、裁决或具体行政行为。

4.甲方为签署本合同所需的内部授权程序均已完成,本合同的签署人是甲方的法定代表人或授权代表人。本合同生效后即对合同双方具有法律约束力。

乙方:

1.乙方为一家依法设立并合法存续的企业,有权签署并有能力履行本合同。

2.乙方签署和履行本合同所需的一切手续均已办妥并合法有效。

3.在签署本合同时,任何法院、仲裁机构、行政机关或监管机构均未作出任何足以对乙方履行本合同产生重大不利影响的判决、裁定、裁决或具体行政行为。

4.乙方为签署本合同所需的内部授权程序均已完成,本合同的签署人是乙方的法定代表人或授权代表人。本合同生效后即对合同双方具有法律约束力。

九、保密

双方保证对从另一方取得且无法自公开渠道获得的商业秘密(技术信息、经营信息及其他商业秘密)予以保密。未经该商业秘密的原提供方同意,一方不得向任何第三方泄露该商业秘密的全部或部分内容。但法律、法规另有规定或双方另有约定的除外。保密期限为_________年。

一方违反上述保密义务的,应承担相应的违约责任并赔偿由此造成的损失。

十、不可抗力

本合同所称不可抗力是指不能预见、不能克服、不能避免并对一方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、动乱、政府行为等。

如因不可抗力事件的发生导致合同无法履行时,遇不可抗力的一方应立即将事故情况书面告知另一方,并应在_________天内,提供事故详情及合同不能履行或者需要延期履行的书面资料,双方认可后协商终止合同或暂时延迟合同的履行。

十一、通知

1.根据本合同需要发出的全部通知以及双方的文件往来及与本合同有关的通知和要求等,必须用书面形式,可采用_________(书信、传真、电报、当面送交等方式)传递。以上方式无法送达的,方可采取公告送达的方式。

2.各方通讯地址如下:_________。

3.一方变更通知或通讯地址,应自变更之日起_________日内,以书面形式通知对方;否则,由未通知方承担由此而引起的相应责任。

十二、争议的处理

1.本合同受_________国法律管辖并按其进行解释。

2.本合同在履行过程中发生的争议,由双方当事人协商解决,也可由有关部门调解;协商或调解不成的,按下列第_________种方式解决:

(1)提交_________仲裁委员会仲裁;

(2)依法向人民法院起诉。

十三、解释

本合同的理解与解释应依据合同目的和文本原义进行,本合同的标题仅是为了阅读方便而设,不应影响本合同的解释。

十四、补充与附件

本合同未尽事宜,依照有关法律、法规执行,法律、法规未作规定的,甲乙双方可以达成书面补充协议。本合同的附件和补充合同均为本合同不可分割的组成部分,与本合同具有同等的法律效力。

十五、合同效力

本合同自双方或双方法定代表人或其授权代表人签字并加盖公章之日起生效。有效期为_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。

本合同正本一式_________份,双方各执_________份,具有同等法律效力;合同副本_________份,送_________留存一份。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________

授权代表(签字):_________授权代表(签字):_________

签订地点:_________签订地点:_________

网页制作求职简历样本

网页设计开题报告制作流程

网页设计与制作专业简历模板

网页设计制作个人简历模板

网页制作个人简历表格

计算机网页制作个人简历表格

制作简历服务协议书

仲裁协议书的制作范本

节目制作协议书标准样版

网页美工简历模板

网页游戏协议篇十七

是我的第一次实习,然而当一个大学生第一次踏足这个社会,或许会觉得彷徨,毕竟年轻的我们,有都是在学校中度过的,再加上不断的听闻实习、招聘的社会有多残酷有多现实,但是其实只要我们愿意踏出第一步,初生牛犊不怕虎,大胆去闯吧,还是有公司能够包容我们。所以抱着不怕辛苦,耐心向学的心情,我还是决定闯一闯,毕竟大学这个亚社会和真实的社会真的差太多太多了,在实习中,得到任何与自己专业相关的知识,规划自己以后将要实现的目标,学会如何在公司里处理人事关系,协调合作等等。然而实习后,发现自己仍在在所学的知识上欠缺完整性和技能的熟悉,实习是一件很有意义的事,是大学生踏入社会前减少在社会上碰壁的好方法。关于实习单位致力于提供基于互联网信息发布,垂直搜索,信息集合和推荐算法的解决方案,公司合伙人有7年的相关技术积累和成功案例。

数据抽取引擎

在杂乱无序的网页中抽取特定的信息,虎之翼的抽取引擎可以高效地实现自由文本的抽取,我们有自有的数据抽取设计器,低成本地完成特定信息的抽取。

网络爬虫

虎之翼科技网络爬虫不仅仅可以实现分布式部署和统一管理,还能执行js,配合我们的抽取引擎实现实时的数据抽取。

信息发布

将特定的信息通过http协议层自动推送到成千上万个ugc网站是虎之翼科技的核心技术,在电子商务领域实现商品在多个网店的自动上下架已经是互联网发展的必然趋势,我们的信息发布引擎已经有上万人次的使用和上亿次的产品发布。

搜索引擎

虎之翼的核心技术团队是国内最早从事垂直搜索引擎的团队之一,我们有超过7年的垂直搜索引擎研发经验。在信息抽取,信息索引,分布式管理上有成熟的解决方案。

公司开展了安全消防知识培训,讲师们以生动的方式讲叙了多种情况下的火灾现场及其灭火方法等,不但掌握了一些消防安全工作的基本理论知识,还给我们的生活习惯带来了一点提醒。火灾的危害,在日常工作中往往被人民忽视,总是存在侥幸心理,往往要等到发生了事故,造成了损失,才会回过头来警醒。“隐患险于明火,防范胜于救灾,责任重于泰山。”这十八个字是同志十多年前提出的,至今仍是消防工作的主旨所在。而要不使火灾造成危害,做好预防工作是最重要的,“预防为主,防消结合”才是消防工作的主要方针。消除火灾隐患、提高防火意识,不作口头文章,以实际行动和措施来切实做好消防安全工作。东鹏是一个文化氛围较浓厚的企业,员工多,厂区密集,一旦发生火灾,经济损失和名誉损失将非常的严重,消防工作容不得半点疏忽。通过这次培训,我们还是发现大部分员工的防火意识比较薄弱。不论是一线工作的车间人员还是公司管理人员,都应对岗位和部门可能涉及到的消防器材和消防通道等消防相关设施有充分的了解,都应该定期接受相关专家的消防安全教育培训,内容包括:有关消防法规、消防安全制度、保障消防安全的操作规程;各岗位的火灾危险性和防火措施;各种消防设施的性能、灭火器材的使用方法;报火警、扑救初起火灾和自救逃生的知识和技能等。除了定期的培训之外,还要经常组织进行防火检查,发现火灾隐患,要记录在案并及时研究整改。消防安全工作要做到,不为隐患留空隙。千里之堤,毁于蚁穴。火灾的防范要从大处着眼,但应该从小处做起。细节不轻易引人注重,如老化的绝缘材料、放错了位置的设备,随手烂扔得烟头等。但几乎所有的重大事故都是由于起初的不注重、不小心引起的,这些轻易被忽略的细节很轻易成为小事故的放大器,使得小火酿成大祸。消防工作是一项复杂的系统工程,它广泛涉及到社会的各个领域,与社会进步,经济发展和人民群众生活紧密相关,一旦发生火灾,不仅造成财产的损失,而且易造成人员伤亡,影响社会的安定,因此,做好消防工作,是直接关系到国家和人民生命财产的一件大事。在以后的生活中,我们要把学到的消防知识充分运用到生活中去,更加努力的提高消防知识水平,为保证别人生命的安全运作贡献自己一份力量。正式上市,这是我们在房地产行业的研发成果。这是房地产电子商务领域第一个综合性的一站式营销解决方案。

实习内容与过程

回顾这一个月来的实习生活是一件很值得纪念的事,这是我第一次在外实习,第一次在网上投简历能收到回复。对于我们这样的艺术设计学生,我深刻的体会到单单是学校教的远远不够,学校教的很笼统,很抽象,很大概,如果可以,我希望这个专业的师弟师妹们,有空多多到图书馆充实自己,静下心来充分自学。在外实习前,第一件事是把自己卖出去,包装自己,所以简历很重要,务必属实,因为你有多少两重,阅人无数的人事主管和老板在面试的交谈中很快就能从你各方面行为和语言中找到答案。既然要面试,衣服当然要穿正装,其实我也想的只是大二实习期没有大三的三个月那么长,就那么一个月。这样短期的工作其实根本没有什么公司愿意招聘,所以我感觉到万分荣幸能够进到这一支专业的创业团队,真的是一件了不起的事,而且这个岗位与我学习的和自己喜爱的科目对的很准,我自己也十分乐于这份工作。

记得刚开始的一个多星期,公司并没有让我马上投入工作,因为当时对产品了解不熟悉,要从学校的圈子走出来到商业模式去还是有点顾虑,但是当你接触到这商业化的东西,你会发现,学校的东西远远不足。所以一般公司会进行些培训,很感激william杨,他提供了很多设计的书籍给我自学阅读,可惜在我深刻读完《瞬间之美――web界面设计如果让用户心动》(点击跳到本人的读书笔记)一书后,就再也很难抽取一点时间来阅读了。

在接下来的这个月里,除了必要的培训以熟悉公司及其产品知识外,我也开始忙碌起来,因为产品的第一个内部版本需要再8月8日这个好日子发布。刚开始的两个星期,因为对产品并不熟悉,一直以来在学校设计的作品都很“学校”但是商业设计比较少,出头设计的时候真的抓破头脑,因为习惯了学校的生活,习惯了客户给要求按照客户的想法去做。至于什么叫很学校呢,就是一种填鸭式的,根据参考去模仿设计,然而在社会上涉及很多版权问题,所以商业上的设计基本上都是原创或者参考过后进行大幅度的提高审美设计,其次因为涉及商业利益,在商业的角度上,商业的资金来源是客户,所以他们的需求来源于客户,注重用户感受的设计,是一个好设计。其实设计是件看起来简单,但是操作起来却感觉很漫长的一件事情,每一个细节自己不断的琢磨推敲,自己就会让工作时间变长,效率变低,却又希望哪天能像那些设计家门随心所欲的设计出自己喜欢,人们喜欢,客户满意的东西。设计来源与生活,应用于生活,我还需要多多积累。

8月8日这个内部版本中,我主要的工作就是设计界面,然后photoshop切图,然后继续傻傻的使用习惯的notepad2++手写html和css。经历这样的蠢事之后,我决定还是回到dreamweaver的怀抱,因为毕竟知识不够强,在兼容性方面还需要有dreamweaver来实时的告诉我,以提高我的工作效率。期间william杨还多次与我熟悉,很感激他们都关心我,提醒我应该有自己的就业方向,3年5年xx年的计划,说长不长说短不短的大学2年已经过去了。我应该有怎样的人生,我有想过,但却还没如此认真的付出着。我想起老板那句,你喜欢设计?你觉得设计适合你吗?我真的很需要考虑我的以后,但目前设计还是我喜欢的事情,我也愿意身心的投入到其中,有时候可以不必得到回报,只是为了满足我小小的心灵。

当8月8日一过,为庆祝产品大卖,公司还组织爬山活动,然而平常我们在深山中休养学习的多,爬山的少。爬山是锻炼毅力的一种好方法,工作之余不能忘了生活,忘了自然。这次高强度的爬山活动从下午3点一直爬到了晚上10点多才下到山脚,经历的时间之长,让我感受到一个人在公司里,不仅要有强硬的专业知识,还需要强壮的身体支撑来效益公司,而下山mk的那段话,真的让我感受到他们很关心我,因为毕竟他们都是过来人,谢谢他们的指导。

产品的初步版本确定之后,就要开始慢慢的改进了。william作为产品经理,不仅要领导着整个团队,还要协调工作的进度。他会制作出甘特图,通知每个人需要做什么事情,大概需要多长时间来完成。在其中,我会不时的停滞,因为某些小bug会导致我去转牛角尖,而这样会导致拖慢整个进度,然而在这个环节,我学会的最多的事,做事情要分优先级。总体要现出来,大方向,模糊地对,细节的错,慢慢改。而那个定律资源一定了,时间也定了,只能减少的剩下特性。

从8月8日开始到15日,又是另一个版本的小跨越,一个星期里做的事并不多,除了不断配合小杨完善页面的重构和美化工作,还要检查最繁琐的兼容性问题,心里知道很多房地产经纪人使用的电脑基本上都是深度、雨林木风、电脑公司特别版的ghost系统,所以基本上都是ie6ie7为主流的浏览器,兼容性方面的确在工作上成为一个重点。

15日的第二个小版本后,会议总结了3页的分条建立修改文件,当看见满是修改意见的一行行文字,写上我负责的q,心理是有点担心,是否能在期限内完成工作,然而15日这次的爬山活动并没有参加,因为我知道我应该更加抓紧时间处理问题,一天下来最让我自己感到满意的是导航,亲力亲为的感觉,颇有成就感。一方面不仅要不断的完善页面的布局,一方面还要抽时间设计虎之翼公司的logo和网页,他们真是替我捏了把汗似的,都有种压力很大吧。我感觉还好吧,不过脑子真的要转的很快了,因为没有创作来源,让我在上下班的途中朝思暮想的想着设计,充分利用上下班的塞车时间,不断的观看经过车窗的各型各类的广告来寻来创意来源。最后还是有惊无险的完成这些工作。除了这些工作,公司越来越多人了,刚进去的时候只有我和sandy,后来多了好多个人,很羡慕参数组,能有说有笑的工作,但是我这项工作,我不是一个人在战斗。再后来,开始招聘销售,因为产品到25号就要正式发布了,有点让我走也走的不放心的感觉,要配合销售展开小单张的宣传。时至26日,才基本完成。

希望,我的能力能帮到公司,献出我自己一份的力量。

网页游戏协议篇十八

乙方:_________

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

一、甲方委托乙方制作甲方网站_____://_________的主页,乙方应按照甲方的要求制作主页,并达到甲方满意的效果。该网页内含有/不含有后台管理系统。

二、主页制作费用

1.首页设计,制作费:_________元;

2.内页设计,制作费:_________元;

3.gif多层动画设计,制作费:_________元;

4.flash页面设计,制作费:_________元。

三、付款

合同签订后当日,甲方应当预付_________元定金。

网页制作费用共计人民币:_________元整,应在验收期完成后_________天内交付。

四、验收标准

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及_____(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。

五、甲方权利义务

1.提供有关企业的电子文字材料及_____,以及其他相关文件,应保证材料完整,_____清晰。甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规。

2.甲方有权根据网站平面设计图提出修改意见。

3.甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。

4.按时支付网页设计制作费用。

5.依合同约定时间使用主页。

6.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。

7.甲方应对网页的源代码进行备份。因甲方未对网页的源代码进行备份而发生源代码损坏丢失等,乙方无法为甲方恢复,也对此不负责任。

六、乙方权利义务

1.乙方依据双方商定的.网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。

2.乙方对甲方提供的文字及_____资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

3.在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。

4.由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。

甲方(盖章):_________

乙方(盖章):_________

法定代表人(签名):_________

法定代表人(签名):________

日期:_____年_____月_____日

日期:_____年_____月_____日

网页游戏协议篇十九

甲方:

乙方:

经甲、乙双方协商一致,现根据《中华人民共和国合同法》签订本合同,约定如下条款:

一、委托项目

开发甲方网站总价:元折后价:元

其具体制作内容见合同附件

二、甲、乙方权利、义务和责任

1、甲方须在本合同规定的时间内向乙方提供齐网站建设所需找范文就来要的内容资料(文字、图片、音频、视频等),均须以电子版的形式提供,并保证该资料不违反国家法律、法规,不侵犯任何第三方的权利,否则由此引起的全部责任由甲方自己完全承担,与乙方无任何关系。

2、甲方向乙方及时提出对网站制作的要求、建议等或配合乙方明确网站制作的需求、要求和详尽事宜等,甲方授权指定一名员工或其他项目监理公司的人员作为该网站制作项目的负责人,该负责人应及时对乙方的工作进度和成果进行确认、验收,以及代表甲方及时明确网站建设的具体要求或提出意见、建议等,全力配合乙方以最高的效率在规定的时间内完成该网站的制作项目。

3、甲方应自合同签订之日起2个工作日内,向乙方支付合同总金额的50%作为定金,乙方才开始着手制作。甲方不在合同规定时间内支付定金的,视为违约,乙方有权拒绝履行或单方终止该合同并有权收取甲方相当于合同总金额的10%的违约金。

4、甲方须以书面形式对乙方制作好的网站进行验收确认,乙方制作好的网站一经甲方验收合格,乙方的制作任务即告完成,甲方应在验收后2个工作日内向乙方支付其余的制作费(合同总金额的50%),如果逾期不支付,经乙方再次催告后,甲方应在催告后的2个工作日内向乙方支付,若甲方仍不支付,则乙方可将已上传的网页文件删除、解除合同并保留进一步追诉的权利。

5、甲方向第三方互联网服务商购买域名注册、网站空间、企业邮箱、网站维护、网站推广等服务时,乙方应给予必要的配合和协助。

6、乙方应对涉及甲方商业秘密的事项保密,应确保甲方提供的资料和信息等不向任何第三方提供,并于项目验收通过后及时将其载体归还给甲方。

7、乙方应依据双方商定的网站结构,完成首页面、栏目主页和各二级页面的制作。

8、乙方对甲方提供的文字及图片资料中涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

9、乙方将指导甲方操作该网站。

三、定金和制作费支付

此网站的总制作费为_____元(大写:________元人民币);甲方应自合同找范文就来签订之日起1个工作日内向乙方支付相当于总制作费50%的定金_____元(大写:_________元人民币),于网站制作完成之日起2个工作日内支付乙方其余的服务费_____元(大写:________元人民币)。

制作费用采取现金的形式支付给乙方。

四、制作期限:

乙方承诺在甲方提供完整的书面材料及相关图片之后,4到7个工作日完成网站的初步设计与制作方案。

四、违约责任

1、合同签订后如甲方终止合同,则定金不再退还,归乙方所有。

2、除不可抗力等原因外,若因乙方自身原因导致的网站制作完成的延迟,则每延迟一日退还总制作费的千分之五。

此合同共一式两份,每份共2页(不含附件),双方各执一份,自双方签字之日起生效。

五、网站维护及相关:

乙方应给与甲方必要的技术指导及后期维护,但添加和修找范文就来改技术性、设计性的工作应收取相关费用(如网站内部广告,设计性的改动等)。具体费用另行商量。

甲方:乙方:

年月日:

网页游戏协议篇二十

乙方:_________。

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

一、甲方委托乙方制作甲方网站_____://_________的主页,乙方应按照甲方的要求制作主页,并达到甲方满意的效果。该网页内含有/不含有后台管理系统。

1.首页设计,制作费:_________元;

2.内页设计,制作费:_________元;

多层动画设计,制作费:_________元;

页面设计,制作费:_________元。

三、付款。

合同签订后当日,甲方应当预付_________元定金。

网页制作费用共计人民币:_________元整,应在验收期完成后_________天内交付。

四、验收标准。

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及_____(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。

五、甲方权利义务。

1.提供有关企业的电子文字材料及_____,以及其他相关文件,应保证材料完整,_____清晰。甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规。

2.甲方有权根据网站平面设计图提出修改意见。

3.甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。

5.依合同约定时间使用主页。

6.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。

7.甲方应对网页的源代码进行备份。因甲方未对网页的源代码进行备份而发生源代码损坏丢失等,乙方无法为甲方恢复,也对此不负责任。

六、乙方权利义务。

1.乙方依据双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。

2.乙方对甲方提供的文字及_____资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

3.在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。

4.由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。

网页游戏协议篇二十一

甲方:_________。

乙方:_________。

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

第一条?根据甲方的要求,乙方同意向甲方提供主页制作服务。

第二条?根据甲方的要求,乙方为甲方提供如下服务:

第三条?甲方申请主页制作日期是_________年_________月_________日;主页发布日期_________年_________月_________日。

第四条?乙方_____项目及标准:

1.首页设计,制作费:_________元/a4纸一页;

2.内页设计,制作费:_________元/a4纸一页;

多层动画设计,制作费:_________元/a4纸一页;

页面设计,制作费:_________元不等。

5.预付金额:页面设计,制作总费用的_________%,即_________元整。

6.付费方式:以上费用分两次付清。共人民币:_________。乙方在收到甲方付条后,开始提供服务。

第五条?违约责任:

1.甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规,特别是_____颁布的《互联网信息服务管理办法》。否则,由此而造成的一切后果由甲方承担责任。

2.双方签署协议后,甲方应按规定交纳预付金额,在乙方制作完毕得后当日,甲方交付全部制作费,否则因违反规定造成的后果,由甲方负责。

3.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。

4.若双方因执行协议或本协议有关事项发生意见分歧,本着友好协商的原则解决。

第六条?本协议一式两份,双方各执一份,两份协议具有同等效力。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。

负责人(签字):_________负责人(签字):_________。

_________年____月____日_________年____月____日。

网页游戏协议篇二十二

指定联系人:__________

地址:________________邮编:___________

电话:________________传真:___________

指定联系电子邮箱:________________________

指定关联域名:____________________________

是否委托乙方申请域名空间:是/否(委托申请域名空间需另附协议或口头约定)

乙方:________互通网络有限公司

甲方因树立企业形象,扩大宣传等需要,委托乙方设计、制作网页,为明确双方责任,根据《中华人民共和国合同法》,双方就委托设计、制作网页达成如下协议并承诺共同遵守。

除非有特别的说明,本合同中“委托方”与“甲方”指同一主体;“受托方”与“乙方”系指同一主体。

一、委托项目

甲方委托乙方负责设计、制作、建设和开发甲方网站(不含域名注册、网站空间、企业邮箱、网站维护、网站推广等服务),其内容为:__________________共_______项。

a.整个网站的首页整体美术风格构思、设计、制作,具体:_________________。

b.栏目首页的美术风格构思、设计、制作,具体:_________________________。

c.基本网页:_________________________________________________________。

d.文字资料,具体:___________________________________________________。

e.基本图片处理,具体:_______________________________________________。

f.特效gif动画:____________________________________________________。

g.特效flash动画:___________________________________________________。

h.全景演示:_________________________________________________________。

i.音效:____________________________________________________________。

j.多媒体:___________________________________________________________。

k.基本功能模块:_____________________________________________________。

l.定制功能模块,要求:________________________________________________。

m.其他内容:_________________________________________________________。

二、甲、乙双方权利、义务和责任

1.甲方须在本合同规定的时间(最迟不超过合同签定日期两天)内向乙方提供齐备网站内容资料(文字、图片、音频、视频等),均须以电子版的形式提供(可另行协商提供文字版),并保证该资料不违反国家法律、法规,不侵犯任何第三方的权利,否则由此引起的全部责任由甲方自己完全承担,与乙方无任何关系。

2.甲方积极、及时向乙方提出对网站制作明确的需求、要求和建议等或配合乙方人员明确网站制作的需求、要求和详尽事宜等,授权指定一甲方内部人员或其他项目监理公司的人员作为该网站制作项目的负责人,该负责人应及时对乙方的工作进度和成果进行确认、验收及代表甲方及时明确具体要求或提出意见、建议等,全力配合乙方以最高的效率在规定的时间内完成该网站制作项目。

3.本合同标的在交付后三日内,乙方可以按照甲方的请求进行修改。在三日内甲方未提出异议的,视为合格。

4.甲方应自合同签订之时向乙方支付定金,采取汇款或者现金的形式支付定金的,甲方须于定金汇出后将汇款底单传真至乙方,乙方收到该底单后方开始着手制作。甲方不在合同规定时间内支付定金的,视为违约,乙方有权拒绝履行或单方终止该合同并有权收取甲方相当于总制作费5%的违约金。

5.甲方须以书面形式对乙方制作好的网站进行验收确认,乙方制作好的网站一经甲方验收合格,乙方的制作任务即告完成,甲方应在验收之日向乙方支付其余的制作费。

7.乙方确保该网站制作的质量并保证不侵犯第三方权利,

网站质量标准按附件所规定详细条款核定,如网站质量无法达到合同规定标准,则甲方有权要求乙方修改,或重新制作。

8.乙方应对涉及甲方商业秘密的事项保密,应确保甲方提供的资料和信息等不向任何第三方提供并于项目验收通过后及时将其载体归还给甲方。

9.乙方在网站制作完成及甲方验收确认后将给出电子文档形式的《网站操作说明》或指导甲方操作该网站。

10.网站制作工作完成后乙方可以按照甲方的要求将网页上传到指定的网络服务器上,交付给甲方使用。在网站验收合格网上发布后,如果甲方需要增加修改页面,可根据改动情况另收取制作费。

三、定金和制作费支付

此网站的总制作费为________________元(大写:____________元人民币);甲方应自合同签订之时向乙方支付相当于总制作费60%的定金________元(大写:_________元人民币),于网站制作完成之日支付乙方其余的服务费_______元(大写:________元人民币)。

四、违约责任

合同签订后如甲方终止合同,则定金不再退还,归乙方所有。

除不可抗力原因外,若乙方因自身原因导致网站制作完成的延迟,则每延迟一日退还总制作费的千分之五。

因不可抗力或者其他意外事件,或者使得本合同的履行不可能、不必要或者无意义的,任一方均可以解除本合同。遭受不可抗力、意外事件的一方全部或部分不能履行本合同、解除或迟延履行本合同的,应将事件情况以书面形式通知另一方并向另一方提交相应的证明。

双方当事人对本合同的订立、解释、履行、效力等发生争议的,应友好协商解决;协商不成的,双方向仲裁委员会提交仲裁并接受其仲裁规则;若协商、调解、仲裁未成,则可向人民法院提起诉讼。

此合同一式两份,每份共4页,双方各执一份,自双方签字之日起生效。

甲方单位:________________________

乙方单位:________互通网络有限公司

授权代表签字(盖章):____________

日期:____________________________

附件

工作进度与安排、数量、价款、交付和验收方式

一、合同金额及付款方式明细

1.合同金额

服务项目

数量

价格(单位:元)

策划创意

国际域名注册、空间申请

首页

中文主页

英文主页

基本网页

flash

feedback

bbs

全景演示

计数器

留言板

音效

多媒体

2.付款方式__________________。

3.网页制作及完成时间

完成时间:乙方收到材料、图片及合同第四条规定的款项后_________日内制作完成。

上传期限:乙方在_________年_________月_________日前交付网页或者上传至指定网络服务器上。

验收期限:甲方在_________年_________月_________日前完成网页的验收,并确认。

付款期限:甲方须于验收确认之日将余项款目付清。

二、验收标准和验收后修改补充

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面方式签收。

4.验收合格网上发布后,如果甲方需要增加或修改页面,可根据改动情况另收取制作费(除乙方推出的赠送、延长维护期等优惠活动)。

三、合同期限

本合同有效期为_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。如若双方没有异议,本合同期限顺延。

四、网站维护

网站维护费用计每月_________元。如因甲方原因导致没有及时付款,因此造成的损失由甲方负责。乙方在合同期间保证甲方的网站正常浏览。

甲方:________________________

授权代表签字:________________

乙方:_______互通网络有限公司

授权代表签字:________________

网页游戏协议篇二十三

什么网页游戏好玩?很多网络游戏都是历史题材,其中以三国居多,这让不少历史人物在游戏中粉墨登场。这些历史人物有的成为了游戏中的boss,有的成为了npc,还有的成为了玩家所扮演的角色,他们深受玩家朋友的喜爱。那么历史人物在游戏中又是什么样子?就让我们一起走进历史人物的游戏生活吧!

《真三国无双5》吕布。

什么网页游戏好玩?所谓“三英战吕布”,吕布有“三国第一猛将”之称,战斗力超强。玩家要是想在《真三国无双5》中选取吕布作为人物角色,那就必须完成:蜀国任意三人无双模式通关、魏国任意三人无双模式通关、吴国任意三人无双模式通关、魏蜀吴各一人无双模式通关。就是说,吕布要至少完成10个人的无双剧情后才会出现,可见吕布在《真三国无双5》中是一个非常强力的武将,你想用他不是那么容易的。

看大图。

《三国杀》黄盖。

对于曹操的评价从来都是褒贬不一,有人骂他不仁不义,有人说他敢作敢当,从不在乎别人怎么看。但无论怎么说,大家都认为曹操是个奸雄,而在《英雄杀》中,曹操的技能名称就叫“奸雄”,你出牌的时候,无论你第二张出什么牌,效果可以和第一张牌效果相同。

孙悟空作为四大名著《西游记》中的代表人物,虽然并不是真实的历史人物,但是其知名度不在关二哥之下,甚至还超越了关二哥。在上海游族即将推出的网页游戏《七十二变》中,自然是少不了孙大圣的露脸。在《七十二变》中,孙悟空护送唐僧西天取经,这其中竟然隐藏着一个大阴谋,等待玩家去一步步破解谜案,揭晓最后的真相。看来《七十二变》和其他西游游戏大不相同,是非常值得期待的。

【本文地址:http://www.pourbars.com/zuowen/7888943.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档
Baidu
map