网页游戏协议(实用21篇)

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网页游戏协议(实用21篇)
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网页游戏协议篇一

房地产中介行业是房地产业的重要组成部分,房地产中介贯穿在房地产业经济运行的全过程之中,为房地产业的生产、流通和消费提供了多元化的中介服务。房地产中介在我国既是一个年轻的行业,又是一个蓬勃发展的行业,已显示出强大的生命力和广阔的发展前景。它具有服务性、流动性和灵活性的特点,在房地产业中起着重要作用。

中国古代和近代市场中为房地产买卖双方介绍交易?评定房地产商品质量?价格的居间行商称之为宅行。宅行是中国房地产中介机构的前身,现称房地产中介,房产超市,不动产门市等。史书记载:宅行,清朝年间,宅行主要分布在山西,陕西,河北,天津一代。旧时,人们将宅行从事房产经纪的经纪人称呼为“房牙子”。房牙子是旧时宅行里以说合房产买卖或租赁为职业的人,今称房地产经纪人。

房地产中介是一个方兴未艾的行业,特别是国家将房地产业确定为国民经济的支柱产业,出台一系列系列规范发展房地产业的政策措施,为房地产中介业的发展注入了新的生机和活力。随着城乡居民住房消费的旺盛需求。我国经济的持续、稳定、快速发展和城市化进程的加快。以及全面建设小康社会奋斗目标的确立。这些都是为房地产中介提供了巨大和广阔的发展空间。房地产业是从事房地产综合开发、经营、管理和服务的综合性行业,是一项新兴的独立产业,是城市第三产业的一部分。房地产业是商品经济发展的产物,它随着商品经济的发展和扩大而发展和扩大。在我国,把房地产业作为一个经济部门,开展各种经营活动,建立房地产市场,是从实行经济体制改革之后才开始的。

目录。

第一部分摘要。

一、房地产中介公司概况描述。

二、房地产中介公司的宗旨和目标。

三、房地产中介公司目前股权结构。

四、已投入的资金及用途。

五、房地产中介公司目前主要产品或服务介绍。

六、市场概况和营销策略。

七、主要业务部门及业绩简介。

八、核心经营团队。

九、房地产中介公司优势说明。

十、目前房地产中介公司为实现目标的增资需求:原因、数量、方式、用途、偿还。

十一、融资方案(资金筹措及投资方式及退出方案)。

十二、财务分析。

1。财务历史数据。

2。财务预计。

3。资产负债情况。

第二部分综述。

第一章房地产中介公司介绍。

一、房地产中介公司的宗旨。

二、房地产中介公司简介资料。

三、各部门职能和经营目标。

四、房地产中介公司管理。

1。董事会。

2。经营团队。

3。外部支持。

第二章技术与产品。

一、技术描述及技术持有。

二、产品状况。

1。主要产品目录。

2。产品特性。

3。正在开发/待开发产品简介。

4。研发计划及时间表。

5。知识产权策略。

6。无形资产。

三、产品生产。

1。资源及原材料供应。

2。现有生产条件和生产能力。

3。扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力。

4。原有主要设备及需添置设备。

5。产品标准、质检和生产成本控制。

6。包装与储运。

第三章市场分析。

一、市场规模、市场结构与划分。

二、目标市场的设定。

三、产品消费群体、消费方式、消费习惯及影响市场的主要因素分析。

五、市场趋势预测和市场机会。

六、行业政策。

第四章竞争分析。

一、有无行业垄断。

二、从市场细分看竞争者市场份额。

三、主要竞争对手情况:房地产中介公司实力、产品情况。

四、潜在竞争对手情况和市场变化分析。

五、房地产中介公司产品竞争优势。

第五章市场营销。

一、概述营销计划。

二、销售政策的制定。

三、销售渠道、方式、行销环节和售后服务。

四、主要业务关系状况。

五、销售队伍情况及销售福利分配政策。

六、促销和市场渗透。

1。主要促销方式。

2。广告/公关策略、媒体评估。

七、产品价格方案。

1。定价依据和价格结构。

2。影响价格变化的因素和对策。

八、销售资料统计和销售纪录方式,销售周期的计算。

九、市场开发规划,销售目标。

第六章投资说明。

一、资金需求说明(用量/期限)。

二、资金使用计划及进度。

三、投资形式(贷款/利率/利率支付条件/转股-普通股、优先股、任股权/对应价格等)。

四、资本结构。

五、回报/偿还计划。

六、资本原负债结构说明。

七、投资抵押。

八、投资担保。

九、吸纳投资后股权结构。

十、股权成本。

十一、投资者介入房地产中介公司管理之程度说明。

十二、报告。

十三、杂费支付。

第七章投资报酬与退出。

一、股票上市。

二、股权转让。

三、股权回购。

四、股利。

第八章风险分析。

一、资源风险。

二、市场不确定性风险。

三、研发风险。

四、生产不确定性风险。

五、成本控制风险。

六、竞争风险。

七、政策风险。

八、财务风险。

九、管理风险。

十、破产风险。

第九章管理。

一、房地产中介公司组织结构。

二、管理制度及劳动合同。

三、人事计划。

四、薪资、福利方案。

五、股权分配和认股计划。

第十章财务分析。

一、财务分析说明。

二、财务数据预测。

1。销售收入明细表。

2。成本费用明细表。

3。薪金水平明细表。

4。固定资产明细表。

5。资产负债表。

6。利润及利润分配明细表。

7。现金流量表。

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网页游戏协议篇二

根据艾瑞市场咨询提供的数据,xxx络游戏市场总体规模达到61亿元,增长速度达到51%。20中国休闲网络游戏用户规模1790万人,休闲用户在网游用户中的渗透率达到62%,超过了角色扮演型游戏55%的渗透率。

二、幻想游戏简介。

1、大事记。

2、截止年7月最新用户数据:

客户端每日新增安装约7000次(按新增ip计算);。

每天活跃的玩家客户端稳定在30万人以上(离线状态未包含);。

幻想游戏网玩家论坛注册用户185132人(非强制注册);。

幻想游戏网alexa三个月平均排名在5000名左右,并稳步上升。

三、产品、服务和市场定位。

目前频道包括:

幻想游戏频道--桌面单机版游戏,合集安装包中游戏的资讯;。

在线游戏--各种精品flash游戏;。

休闲网游--提供休闲网游的相关资讯,现有多家休闲网游公司希望为其制作推广专题;。

游戏社区--玩家交流论坛;。

自己的.家--玩家网上家园,促进玩家间更多的交流;。

幻想游戏定位中高端人群,重点定位公司白领及高校学生;。

后者是未来消费市场的主流,其日益显现的巨大购买力和影响力受到商家普遍关注。由于网游社会问题的影响,高校普遍限制学生玩大型网游,休闲游戏作为有益的替代品,不仅不会浪费大量的时间,反而缓解学生压力,娱乐、益智的效果更是显而易见。

四、商业模式。

休闲游戏交互平台+客户端+游戏植入式广告。

五、幻想游戏市场优势。

幻想游戏品牌优势;。

明确的发展规划和规范运营的先发优势;。

玩家的忠诚度优势;。

巨大的客户端用户体系的优势;。

六、管理团队。

公司目前团队人员为9人,在网站内容,游戏评测、技术规划,美术创意等方面具有丰富经验。

核心成员:

傅磊角色:总经理、公司法人代表任务:网站技术和内容运营专长:对国际个人休闲游戏的发展趋势和运营模式有深刻的理解曾任职:

搜狐休闲游戏部门游戏策划经理上海顺网信息技术公司游戏评测经理及客服经理林海。

角色:副总经理任务:运营模式规划,市场推广、对外合作、销售管理专长:架构整合,流程管理,市场推广,谈判,销售管理,数据分析曾任职:

毕业院校:上海复旦大学世界经济系。

七、融资目标:

本次融资为第一轮正式融资,融资目标金额为200万美金。

八、资金主要用途。

幻想游戏网站的商业化改版,加强用户交互式体验;。

加强人力资源的配置,在商务拓展、市场推广、销售、技术、内容等方面扩充团队,在不断实现和扩大商业价值的同时,服务玩家的更多有价值的需求。

网页游戏协议篇三

游戏测试赚钱;就是游戏发行前要测试服务器的稳定性,游戏中处出现的一些问题{bug},峰值,等压力测试后,才能开服。每个游戏佣金5----30元,要求能及时按照时间交单。一般yy上接单和到测试公会的指挥,然后qq群里交单。

(1)等级佣金;为了推广游戏和增加游戏的人气,游戏官方会在很多网站让大家试玩,一时间很多游戏试玩网站如雨后春笋。并且给玩家一定的佣金,一般是按照等级要求付款。

(2)冲级佣金;需要玩家能掌握游戏的升级攻略的一个激励手法,当然这里不少人民币玩家在这里玩,新手不建议冲级。

游戏代练;即帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,从而得到网游玩家们给付的相应酬金。对于还不了解游戏的新手,建议慎重选择。

游戏中打boss出装备和材料买卖赚钱,这是很多游戏玩家的赚钱方法,对于游戏的技巧要求很高。网页游戏选择很重要,并不是所有的游戏都赚钱。

视频共享赚钱;当然了把你的技巧做成视频,发到56视频等网站,去参加视频分享计划,通过分享产生的视频播放数获得现金奖励,被观看次数越多,现金收益越高,一样做在家里赚钱。

就介绍这些给新人来做,钱不在多少,体验一下网络游戏赚钱的感觉。当然,随着自己游戏经验的提高,会掌握很多赚钱的技巧和方法。

网页游戏协议篇四

24关也就是最后一关了,这关的步骤非常多,我们一步步的来看。首先我们进入关卡后点击右上角的暂停键返回游戏主界面。

返回主界面后点击小人的头像可以进入下面的界面。

进入这个界面后点击“就是我们,哈哈”,显示返回关卡。

我们再进入第24关,等待一定的时间就可以通关了。

点击进入精英特记忆训练软件免费下载。

网页游戏协议篇五

乙方:_____________________

为促进“______________网”与社会各界的广泛合作,甲乙双方经过友好协商,就甲方在乙方的“______________网”上刊登网页广告达成如下协议:

一、发布条款

1、乙方为甲方提供的广告业务编号为:______________,其中

广告版位为:____________________________

广告形式为:____________________________

版面大小为:____________________________

发布日期为:____________________________

合同期限为:____________________________

广告链接至:____________________________

备注:__________________________________。

二、支付条款

三、甲方责任

4、甲方及时提供有关的广告资料(包括一定数量的文字和图片)和其它相关内容。

5、甲方应及时将广告款交于乙方。

四、乙方责任

1、乙方为甲方在“______________网”相关页面上上提供广告版位

2、乙方负责广告的`及时刊出,并负责与甲方的网页链接和该链接的日常维护

5、乙方应保证网站的正常运行,不得擅自中断广告发布。如因不可抗力而造成正常服务中断应及时通知甲方,并在发布时间上给予相应补偿。(不可抗力指双方在订立合同时不能预见的、对其发生和后果不能避免且不能克服的事件,例如黑客攻击、计算机病毒发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等,而造成的任何影响网络正常经营之情形)

五、违约责任

1、甲方如不能遵守所承诺条款,乙方有权要求甲方予以改正,直至中止合同

2、乙方如不能遵守所承诺条款,甲方有权要求乙方予以改正,直至中止合同,同时有权追回自广告发布停止日起至合同结束日止的金额。

六、保密条款

在履行本合同过程中,任何一方所获得对方的商业秘密(商业秘密指属于一方和/或其关联企业所有,并被该方视为秘密的技术、财务、商业或任何其他方面的信息,其不为公众所知悉,能带来经济效益,具有实用性且被视为秘密并采取了保护措施的)应予保密,不得向第三方披露,且仅为执行本合同之使用。

七、本合同未尽事宜,由双方友好协商解决。

八、本合同一式两份,双方各执一份,经双方签字盖章后生效。

九、本合同未尽事宜,双方友好协商解决。

甲方:______________

乙方:______________

代表(签章):______

代表(签章):______

电话:______________

电话:______________

传真:______________

传真:______________

地址:______________

地址:______________

邮政编码:__________

邮政编码:__________

签约时间:__________

签约时间:__________

合同号:____________

网页游戏协议篇六

这关是计算人数,游戏开始时,显示有5个乘客,但别忘了还有司机先生。所以,开始时车上有6个人。接着,第一站有一个孕妇上车,一个乘客下车,坑点就在这里。这个孕妇她怀了双胞胎,也就是6+3-1=8,现在车上有8个人。

第二站上车3人,下车1人,8+3-1=10。最终正确答案是10个人,输入数字点击确定即可通关。

网页游戏协议篇七

1,跟着主线走,一路到54级(大概40分钟左右吧,看你的脚本效率有多高),用那个经验炼制功能,瞬间就能到60级,这样就算是成号了。这里需要说明下,职业最好选择道士,因为道士可以召唤两个宝宝,刷副本的效率很高,其他两个职业也可以,就是速度慢,而且道士有隐身技能,不容易死掉。

2,刷禁地试炼副本(普通难度,雄难度每天每个副本都可以刷一次,总共12次),每次能掉3件左右30-40级装备(一天下来30级,40级装备也就能掉个30来件),50级的貌似不掉,或者是掉的少,我反正没见。刷的这些装备都是绑定的,不能交易,所以得攒着,第二天继续刷。一直这样刷,直到有3件一样的装备就可以合成高等级的装备了。3件30级合成得到40级的装备还是绑定的,但是40级合成得到50级的装备就不绑定了,前两天效果不明显,到第三天以后基本上每天都能出3件50级装备。50级的装备交易给仓库号,然后就可以一路合成到80级啦。

3,思路有了,接下来就是怎么刷。这游戏单ip同一个区貌似只能开5个号,在多开就掉线,所以一台机子不能全做一个区,可以多做几个区。号连好以后,每天只刷那几个副本速度很快的,就算半小时完工,一个区开5个号,每天能刷48批,240个号,240*3=720件50级装备。

4,出货问题就大家自己琢磨吧,有订单就做订单,没有订单就找几个新开不久的区搞一批装备挂5173,也可以在游戏里挂商店卖成元宝,然后把元宝打折卖给玩家。

网页游戏协议篇八

乙方:_________

_________与_________网广告合作有关事宜达成如下协议:

投放时间:

甲方在乙方网站广告投放时间为_________,从_________年_________月_________日到_________年_________月_________日。

投放位置:_________

广告形式:_________

广告制作:广告制作费用为_________元。

广告费用:广告总费用为_________元,甲方须一次性支付全部费用。

违约责任:

在广告投放过程中,如遇到乙方网站访问不了或其它故障影响广告正常投放,乙方应对甲方损失的投放时间予以等长赔偿。

本协议一式二份,甲乙双方各执一份,自双方签字之日起生效,传真件同样有效。

甲方:_________乙方:_________

日期:_________日期:_________

网页游戏协议篇九

乙方:________________________

1.甲方按乙方要求将信息刊登在《_________》特刊版面上,并对乙方提供的信息与刊登内容的一致性负责。刊登内容以乙方确认签字稿为准。

2.甲方免费在__________________发放______年《_________》特刊,并免费邮寄给乙方及所有会员企业。

3.乙方应对刊登内容的真实性、合法性负责,刊登内容由乙方负责人签字、盖章后生效。首次在甲方刊登信息的企业应提供有效营业执照复印件及相关证明资料。

4.信息刊登版位按签约时间顺序依次排定,乙方不得指定版位,如指定版位另按合同加收______%指定版位费。

5.收费标准见______年《_________》特刊报价单。

6.收费办法采用预付款方式,款到后方予刊登,自乙方签定之日起______日内将全部款项汇入甲方指定账户。

7.合同签署方式(外埠)

(1)乙方按要求填写。

(2)乙方负责人签字盖章后将合同以挂号信方式寄回甲方,并以电汇方式付款,并将汇款底单传真甲方。

(3)甲方在乙方款到后,以挂号信方式将正式发票寄予乙方,并在乙方寄回的合同上由甲方法人代表签字后传真给乙方,合同正式生效(以传真准)。

8.乙方版位及交费金额

(公章)________________

(公章)_________________

20xx年______月______日

20xx年______月______日

签字:__________________

签字:__________________

网页游戏协议篇十

根据提示,我们要做的就是把瓶子装满水。可是瓶口在下边......要怎么换向是最主要的问题。

大家只需将瓶头和瓶底同时按住,按照顺时针的方向旋转就可以将这个瓶子倒转过来。其实这个瓶子的底部是镂空的,这样我们就可以顺利接到水了,第17关通过。

网页游戏协议篇十一

4.甲方及时提供有关的广告资料(包括一定数量的文字和图片)和其它相关内容。

5.甲方应及时将广告款交于乙方。

四、乙方责任

1.乙方为甲方在“______________网”相关页面上上提供广告版位;

2.乙方负责广告的及时刊出,并负责与甲方的网页链接和该链接的日常维护;

5.乙方应保证网站的正常运行,不得擅自中断广告发布。如因不可抗力而造成正常服务中断应及时通知甲方,并在发布时间上给予相应补偿。(不可抗力指双方在订立合同时不能预见的、对其发生和后果不能避免且不能克服的事件,例如黑客攻击、计算机病毒发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等,而造成的任何影响网络正常经营之情形)

网页游戏协议篇十二

乙方:_________

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

一、甲方委托乙方制作甲方网站_____://_________的主页,乙方应按照甲方的要求制作主页,并达到甲方满意的效果。该网页内含有/不含有后台管理系统。

二、主页制作费用

1.首页设计,制作费:_________元;

2.内页设计,制作费:_________元;

3.gif多层动画设计,制作费:_________元;

4.flash页面设计,制作费:_________元。

三、付款

合同签订后当日,甲方应当预付_________元定金。

网页制作费用共计人民币:_________元整,应在验收期完成后_________天内交付。

四、验收标准

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及_____(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。

五、甲方权利义务

1.提供有关企业的电子文字材料及_____,以及其他相关文件,应保证材料完整,_____清晰。甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规。

2.甲方有权根据网站平面设计图提出修改意见。

3.甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。

4.按时支付网页设计制作费用。

5.依合同约定时间使用主页。

6.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。

7.甲方应对网页的源代码进行备份。因甲方未对网页的源代码进行备份而发生源代码损坏丢失等,乙方无法为甲方恢复,也对此不负责任。

六、乙方权利义务

1.乙方依据双方商定的.网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。

2.乙方对甲方提供的文字及_____资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

3.在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。

4.由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。

甲方(盖章):_________

乙方(盖章):_________

法定代表人(签名):_________

法定代表人(签名):________

日期:_____年_____月_____日

日期:_____年_____月_____日

网页游戏协议篇十三

甲方:_________

乙方:_________

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

第一条根据甲方的要求,乙方同意向甲方提供主页制作服务。

第二条根据甲方的要求,乙方为甲方提供如下服务:

甲方提供完整的主页制作资料,及对主页的明确要求,由乙方制作。从甲方提供完整的制作资料起,乙方将在15个工作日内设计,制作完成主页初稿,制作完毕后,甲方在得到乙方制作完成的通知后一周之内一次性提出修改意见。若更改内容不超过原设计制作页面文件的20%,乙方免费修改;若修改内容超过原制作页面文件的20%,则根据新内容折合成新页面加收制作费,不足一页,按一页计算。甲方提出意见后,7个工作日内乙方完成修改,经甲方同意后上网发布。

第三条甲方申请主页制作日期是_________年_________月_________日;主页发布日期_________年_________月_________日 。

第四条乙方收费项目及标准:

1.首页设计,制作费:_________元/a4纸一页;

2.内页设计,制作费:_________元/a4纸一页;

多层动画设计,制作费:_________元/a4纸一页;

页面设计,制作费:_________元不等。

5.预付金额:页面设计,制作总费用的_________%,即_________元整。

6.付费方式:以上费用分两次付清。共人民币:_________。乙方在收到甲方付条后,开始提供服务。

第五条违约责任:

1.甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规,特别是国务院颁布的《互联网信息服务管理办法》。否则,由此而造成的一切后果由甲方承担责任。

2.双方签署协议后,甲方应按规定交纳预付金额,在乙方制作完毕得后当日,甲方交付全部制作费,否则因违反规定造成的后果,由甲方负责。

3.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。

4.若双方因执行协议或本协议有关事项发生意见分歧,本着友好协商的原则解决。

第六条本协议一式两份,双方各执一份,两份协议具有同等效力。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________

负责人(签字):_________负责人(签字):_________

_________年____月____日_________年____月____日

网页游戏协议篇十四

指定联系人:__________

地址:________________邮编:___________

电话:________________传真:___________

指定联系电子邮箱:________________________

指定关联域名:____________________________

是否委托乙方申请域名空间:是/否(委托申请域名空间需另附协议或口头约定)

乙方:________互通网络有限公司

甲方因树立企业形象,扩大宣传等需要,委托乙方设计、制作网页,为明确双方责任,根据《中华人民共和国合同法》,双方就委托设计、制作网页达成如下协议并承诺共同遵守。

除非有特别的说明,本合同中“委托方”与“甲方”指同一主体;“受托方”与“乙方”系指同一主体。

一、委托项目

甲方委托乙方负责设计、制作、建设和开发甲方网站(不含域名注册、网站空间、企业邮箱、网站维护、网站推广等服务),其内容为:__________________共_______项。

a.整个网站的首页整体美术风格构思、设计、制作,具体:_________________。

b.栏目首页的美术风格构思、设计、制作,具体:_________________________。

c.基本网页:_________________________________________________________。

d.文字资料,具体:___________________________________________________。

e.基本图片处理,具体:_______________________________________________。

f.特效gif动画:____________________________________________________。

g.特效flash动画:___________________________________________________。

h.全景演示:_________________________________________________________。

i.音效:____________________________________________________________。

j.多媒体:___________________________________________________________。

k.基本功能模块:_____________________________________________________。

l.定制功能模块,要求:________________________________________________。

m.其他内容:_________________________________________________________。

二、甲、乙双方权利、义务和责任

1.甲方须在本合同规定的时间(最迟不超过合同签定日期两天)内向乙方提供齐备网站内容资料(文字、图片、音频、视频等),均须以电子版的形式提供(可另行协商提供文字版),并保证该资料不违反国家法律、法规,不侵犯任何第三方的权利,否则由此引起的全部责任由甲方自己完全承担,与乙方无任何关系。

2.甲方积极、及时向乙方提出对网站制作明确的需求、要求和建议等或配合乙方人员明确网站制作的需求、要求和详尽事宜等,授权指定一甲方内部人员或其他项目监理公司的人员作为该网站制作项目的负责人,该负责人应及时对乙方的工作进度和成果进行确认、验收及代表甲方及时明确具体要求或提出意见、建议等,全力配合乙方以最高的效率在规定的时间内完成该网站制作项目。

3.本合同标的在交付后三日内,乙方可以按照甲方的请求进行修改。在三日内甲方未提出异议的,视为合格。

4.甲方应自合同签订之时向乙方支付定金,采取汇款或者现金的形式支付定金的,甲方须于定金汇出后将汇款底单传真至乙方,乙方收到该底单后方开始着手制作。甲方不在合同规定时间内支付定金的,视为违约,乙方有权拒绝履行或单方终止该合同并有权收取甲方相当于总制作费5%的违约金。

5.甲方须以书面形式对乙方制作好的网站进行验收确认,乙方制作好的网站一经甲方验收合格,乙方的制作任务即告完成,甲方应在验收之日向乙方支付其余的制作费。

7.乙方确保该网站制作的质量并保证不侵犯第三方权利,

网站质量标准按附件所规定详细条款核定,如网站质量无法达到合同规定标准,则甲方有权要求乙方修改,或重新制作。

8.乙方应对涉及甲方商业秘密的事项保密,应确保甲方提供的资料和信息等不向任何第三方提供并于项目验收通过后及时将其载体归还给甲方。

9.乙方在网站制作完成及甲方验收确认后将给出电子文档形式的《网站操作说明》或指导甲方操作该网站。

10.网站制作工作完成后乙方可以按照甲方的要求将网页上传到指定的网络服务器上,交付给甲方使用。在网站验收合格网上发布后,如果甲方需要增加修改页面,可根据改动情况另收取制作费。

三、定金和制作费支付

此网站的总制作费为________________元(大写:____________元人民币);甲方应自合同签订之时向乙方支付相当于总制作费60%的定金________元(大写:_________元人民币),于网站制作完成之日支付乙方其余的服务费_______元(大写:________元人民币)。

四、违约责任

合同签订后如甲方终止合同,则定金不再退还,归乙方所有。

除不可抗力原因外,若乙方因自身原因导致网站制作完成的延迟,则每延迟一日退还总制作费的千分之五。

因不可抗力或者其他意外事件,或者使得本合同的履行不可能、不必要或者无意义的,任一方均可以解除本合同。遭受不可抗力、意外事件的一方全部或部分不能履行本合同、解除或迟延履行本合同的,应将事件情况以书面形式通知另一方并向另一方提交相应的证明。

双方当事人对本合同的订立、解释、履行、效力等发生争议的,应友好协商解决;协商不成的,双方向仲裁委员会提交仲裁并接受其仲裁规则;若协商、调解、仲裁未成,则可向人民法院提起诉讼。

此合同一式两份,每份共4页,双方各执一份,自双方签字之日起生效。

甲方单位:________________________

乙方单位:________互通网络有限公司

授权代表签字(盖章):____________

日期:____________________________

附件

工作进度与安排、数量、价款、交付和验收方式

一、合同金额及付款方式明细

1.合同金额

服务项目

数量

价格(单位:元)

策划创意

国际域名注册、空间申请

首页

中文主页

英文主页

基本网页

flash

feedback

bbs

全景演示

计数器

留言板

音效

多媒体

2.付款方式__________________。

3.网页制作及完成时间

完成时间:乙方收到材料、图片及合同第四条规定的款项后_________日内制作完成。

上传期限:乙方在_________年_________月_________日前交付网页或者上传至指定网络服务器上。

验收期限:甲方在_________年_________月_________日前完成网页的验收,并确认。

付款期限:甲方须于验收确认之日将余项款目付清。

二、验收标准和验收后修改补充

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面方式签收。

4.验收合格网上发布后,如果甲方需要增加或修改页面,可根据改动情况另收取制作费(除乙方推出的赠送、延长维护期等优惠活动)。

三、合同期限

本合同有效期为_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。如若双方没有异议,本合同期限顺延。

四、网站维护

网站维护费用计每月_________元。如因甲方原因导致没有及时付款,因此造成的损失由甲方负责。乙方在合同期间保证甲方的网站正常浏览。

甲方:________________________

授权代表签字:________________

乙方:_______互通网络有限公司

授权代表签字:________________

网页游戏协议篇十五

甲方:_________。

乙方:_________。

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

第一条?根据甲方的要求,乙方同意向甲方提供主页制作服务。

第二条?根据甲方的要求,乙方为甲方提供如下服务:

第三条?甲方申请主页制作日期是_________年_________月_________日;主页发布日期_________年_________月_________日。

第四条?乙方_____项目及标准:

1.首页设计,制作费:_________元/a4纸一页;

2.内页设计,制作费:_________元/a4纸一页;

多层动画设计,制作费:_________元/a4纸一页;

页面设计,制作费:_________元不等。

5.预付金额:页面设计,制作总费用的_________%,即_________元整。

6.付费方式:以上费用分两次付清。共人民币:_________。乙方在收到甲方付条后,开始提供服务。

第五条?违约责任:

1.甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规,特别是_____颁布的《互联网信息服务管理办法》。否则,由此而造成的一切后果由甲方承担责任。

2.双方签署协议后,甲方应按规定交纳预付金额,在乙方制作完毕得后当日,甲方交付全部制作费,否则因违反规定造成的后果,由甲方负责。

3.由不可抗力因素(地震,台风,洪水,政府行为及其它非乙方人力所能预见或避免的因素)造成本协议无法执行,乙方不承担任何责任。

4.若双方因执行协议或本协议有关事项发生意见分歧,本着友好协商的原则解决。

第六条?本协议一式两份,双方各执一份,两份协议具有同等效力。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。

负责人(签字):_________负责人(签字):_________。

_________年____月____日_________年____月____日。

网页游戏协议篇十六

地址:_________

电话:_________

邮编:_________

电子邮件:_________

乙方:_________

地址:_________

电话:_________

邮编:_________

电子邮件:_________

甲方就网页制作事宜,与乙方友好协商签订如下协议:

第一条乙方通过因特网,向甲方提供网页制作服务。

第二条自协议签订之日起至合同结束时,乙方向甲方提供如下服务:

2.甲方对所注册的域名具有拥有权;

3.为甲方提供租用空间专属的管理用户名与密码;

4.根据甲方的购置类型,在规定的时间完成网页的制作,并做好站点宣传;

5.提供_________次的免费网页维护;

7.如甲方欲放置聊天室,社区及论坛,费用另行计算。

第三条自协议签订之日起,甲方应遵守如下条件:

1.交纳给乙方网页制作,空间租用,域名费合计_________元,此费用为一年的费用。

2.甲方要求制作的内容不得违反中华人民共和国的有关法律,法规,否则,乙方有权终止本合同且不承担任何责任。

3.为防止文件丢失,甲方应自己备份网页内容。

4.一年期满,甲方如果继续使用此域名,空间,及网页,需另交域名及空间使用费每年_________元。

第四条违约责任:

1.第三条第一项中所发生费用在可在双方签字之日预交_________%,在乙方完成网页制作且提交到网站之后,交足余款。如发生拖欠,拖欠费用每天加收_________%滞纳金。

3.由不可抗拒的原因而对甲方造成的损失,乙方概不负责。

5.双方如有不可抗拒之外的原因违约时,本着协商的原则友好解决,如双方不能达成共识,可提交法律仲裁。

第五条免责条款:

由于internet是全球互联网络,因此由于其他通路上的偶然阻塞,而造成用户的访问速率下降;有时在对服务器或安装用户程序时可能会产生一段时间的中断,以上现象在任何服务器上都有可能产生,是属正常现象。甲方对此应表示认同。

第六条协议期限:

1.本协议有效期为________年。(自________年____月____日至________年____月____日)

2.协议到期前一个月乙方如未接到甲方书面续约通知,视为双方续约终止。

3.续约协议期限为________年,续约协议条款以新协议为准。新协议的条款由甲乙双方在本协议到期前一个月共同商议,基本原则保持不变。

第七条本协议代表甲乙双方共同意愿,可取代双方任何口头协议,本协议如有改动,必须经双方以书面形式更改,签字方能生效。

第八条本协议一式两份,甲乙双方各执一份,自签字之日起生效。两份具有同等法律效力。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________

代表(签字):_________代表(签字):_________

________年____月____日________年____月____日

网页游戏协议篇十七

1、知道站点、主页的概念,能在指定位置建立只有一个网页的站点;

2、认识frontpage的界面;

3、掌握在主页中插入文字、图片、水平线;

4、掌握页面文件与图片的保存。

二、教学重点。

1、能在指定位置建立只有一个网页的站点(难点)。

2、能在页面中插入文字、图片、水平线。

3、掌握页面文件与图片的保存(难点)。

三、学情分析。

学生已经学习了word、powerpoint与上网浏览信息,对计算机的基本操作(word中文档的编辑,网页的浏览等)比较熟练。这使得学生主动探索、自主学习成为可能。每位学生必须完成基本任务,有能力的学生还可以完成提高篇的学习,以充分发挥学生的积极性与自主性。

四、教学方法。

在教学中,一方面采用比较教学的方法,促进学生知识的迁移;另一方面,提供学生一个导学课件,让学生根据这个网络环境下的课件自己探索学习,以满足不同层次学生的需求。

五、教学过程设计。

教师活动:1、引入课题:(激发兴趣,活跃气氛)。

同学们喜不喜欢上网?经常上新浪、西祠胡同等,有没有同学知道新浪、西祠胡同称做什么?(网站)。

浏览新浪网站,浏览的第一个页面称为什么?(主页)。

我们还可以浏览其它的页面,点击超链接浏览,当鼠标变成手指的形状时有超链接。

问题1:网站是不是就是网页?用自己的语言描述一下网站的概念(网站包含多个网页,通过超链接把不同的页面链接起来)。

问题2:网页是不是就是主页?(第一个页面称为主页,网站设计者可以确定哪一个是主页,主页的文件名一般为:,主页也是网页)。

设计网站一般必须经过两个步骤,首先是在计算机里做好,然后发布在internet上,让所有的人访问浏览。

今天我们学习用frontpage建立站点,制作一个主页。

先来研究一下没有发布的网站,打开教师做的网站。

问:同学们看到了什么?(文件夹)。

总结:

可以这样理解网站:在资源管理器里,网站表现为一个文件夹,里面存放的是所有与网站相关的`文件。

打开主页,浏览页面,这是老师做的一个导学课件,将帮助大家完成学习任务。

请学生浏览教师课件,了解学习任务。

2、新建站点。

fp的启动。

问:与word比较,有什么不同?

(增加了视图区,编辑区有三个窗口)。

总结:

视图区:多种视图模式是为了方便网站的管理。制作网页时,必须在网页视图中编辑页面。

普通窗口:鼠标在闪动,可编辑、修改页面,所见即所得的方式。

预览窗口:浏览器中出现的效果,与powerpoint中的“放映幻灯片”类似。

html窗口:编写html(超文本标记语言,它是描述网页内容和外观的标准。)。

打开导学软件,根据步骤,示范建立只有一个网页的站点,强调新站点的位置、路径的正确输入,站点的名称。

(教会学生利用导学课件,根据导学软件完成任务)。

任务1:学生根据导学课件,在d:建立自己站点。

教师巡视指导。

请一位学生示范如何建立站点,教师总结。

问:在文件夹列表中看到了什么?

分析多出的文件夹列表栏,多了一个文件夹,里面有两个子文件夹和主页,图片存放在images文件夹中)。

3、编辑主页与保存主页。

看效果图,请学生分析主页中的元素。

根据导学软件,学生完成任务2:设计主页、保存主页与图片。

教师巡视指导。

4、总结反馈。

请学生示范,讲解如何插入图片(来自剪贴画与来自文件)、插入水平线,如何保存。

总结:必须切换到“普通”窗口下编辑。

主页的保存中存在问题:

单击“文件”----“保存”或工具栏的“保存”按扭,弹出一个对话框,保存嵌入式文件,改变文件夹,图片必须保存在本站点images文件夹中,便于站点的管理。

5、请学生继续完成自己的主页,有能力的同学完成提高篇。

教师巡视指导。

6、教师与学生共同评价总结。

展示学生作品,教师与学生共同评价。

请学生总结今天的学习内容:建立包含一个页面的站点,主页的设计与保存。

注:课件中包含每一个操作过程的操作步骤及拓展的知识、基本任务与提高任务的效果图。

点评:

教学课题“网页制作”作为初中阶段的最后一部分内容,难度较大,教学的深度较难掌握。这就要教师在备教材的基础上,同时还要备学生,做到对学生的情况有较为深刻地了解,以便很好地完成教学任务,达到预期的教学效果。根据教材和《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中的精神,本课应以“任务驱动”的方式完成,一方面教会学生了解和熟悉具体软件的基本功能,另一方面又能主动地掌握并深入学习思考。寻着这个思路授课教师在课前作了大量的课前准备制作出了相应的教学课件“网页制作”。

一、调动学生的学习热情,变被动学习为主动学习。

整个教学过程张云老师采取了“引导加任务驱动”的模式进行。首先教师进行导入,导入概念,强调概念;再引导学生学习课件的使用,引导他们读懂课件中的第一个任务:建立一个只有一页的网站,(此处若能引导学生,由学生来完成,减少老师的操作,效果会更好),然后让学生模仿第一步的操作进行下面内容的学习,完成导学材料中给出的一个个任务。

二、突出重点,及时点评。

张云老师在引导学生进行学习、操作后,就主动地去观察和发现学生中出现的问题,甚至于课前对可能出现的问题,也进行有预见性地准备;发现问题及时点评。(点评分为个别点评和全班点评,点评不等于教师将操作过程演示一遍。张云老师在点评建成的网站时,重点若再突出些,介绍再清楚些,效果会更好。比如:站点中内容说明不够清楚等。)。

三、发挥学生的协作学习精神。

张云老师在教学过程中,对有困难的学生进行个别辅导,同时还需发挥学生的协作学习的精神,充分调动学生学习的积极性,让学有余力的学生充当“小老师”,从而体会到学习的乐趣。(整个教学过程中,这点做地不够,没有充分地让师生互动起来)。

四、重点突出、目标明确。

最后,张老师在整个教学过程中,应再突出教学重点,明确本节课的任务。(课前的导入,最好给出教学目标,课后的小结应让学生总结他本堂课学习到哪些知识,所以感觉这节课重点不突出,内容分散。)。

五、教学效果较好。

由于张云老师在课前对本课作了大量的准备工作,课件制作效果较好,所以学生完成情况很好,教学任务完成情况较好。

网页游戏协议篇十八

地址:_________。

电话:_________。

传真:_________。

乙方:_________。

地址:_________。

电话:_________。

传真:_________。

甲方委托乙方制作主页,帮助甲方树立企业形象,扩大宣传,拓宽销售渠道,为明确双方责任,根据中国法律经双方协商,签订此合同,以期双方共同遵守。

1.甲方的权利和义务。

1.1提供有关企业的电子文字材料及图片,以及其他相关文件,应保证材料完整,图片清晰。

1.2开展的业务必须符合国家法律和社会公共利益。

1.3甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。

1.5依合同约定时间使用主页。

1.6甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。

2.乙方的权利和义务。

2.1乙方依据双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。

2.2乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

2.3在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。

2.4由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。

2.5乙方负责在验收期内,如果甲方需要修改主页,可以免费进行较小的改动。

1.由甲方提供企业的网站电子文字材料及图片,乙方根据网站材料及甲方设计要求进行网站首页设计,在_________个工作日后将主页平面设计图交给甲方审核。

2.甲方根据网站平面设计图提出修改意见,乙方根据修改意见进行改动。

3.网站平面图经乙方修改完成并经甲方签字确认后,网页首页设计完成。(如甲方在网站设计工作完成后更改原来双方已确认的网站创意,图片,结构及文案时,由此产生的`一切费用由甲方一次性支付给乙方。)。

4.乙方开始网页制作工作,整个网站制作时间为_________个工作日,所有工作将在_________月_________日前完成。完工后,乙方将网页上传至甲方服务器空间,由甲方依据验收。

5.在网页制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,并交甲方验收通过。对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出延期请求,由双方协商确定具体时间。

首页:_________页×_________元/页=_________元;副页数:_________页×_________元/页=_________元。

验收期为一个星期,本合同涉及的预估总金额为人民币_________元。

合同签订后当日,甲方支付预估总金额的50%,即_________元,甲方应在验收期完成后_________天内交完余额。

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。

5.验收期内,如果甲方需要修改主页,可以免费进行较小的改动,改动较大者须另与乙方签订网页维护制作合同。

6.在验收期后的_________日内,乙方收到甲方支付的全部费用后,网页设计与制作工作自行终止。

甲方违约或拒不付费时,乙方有权不退还定金,有权向甲方提出索赔,具体额度由双方协商确定,由此造成的损失由甲方负责。

乙方违约或没有按照合同规定按时完成,甲方有权拒绝付款,由此造成的损失,乙方自行承担。

1.本合同自双方签订后生效,一式_________份,甲乙双方各执_________份。

2.本合同未尽事宜,双方应在本合同达成的原则基础上以补充条款的方式明确,补充条款与本合同具有同等的法律效力。

签订地点:_________签订地点:_________。

网页游戏协议篇十九

甲乙双方经友好协商,就主页制作事宜达成如下协议:

一、甲方委托乙方制作甲方网站_____://_________的主页,乙方应按照甲方的要求制作主页,并达到甲方满意的效果。该网页内含有/不含有后台管理系统。

二、主页制作费用

1.首页设计,制作费:_________元;

2.内页设计,制作费:_________元;

多层动画设计,制作费:_________元;

页面设计,制作费:_________元。

三、付款

合同签订后当日,甲方应当预付_________元定金。

网页制作费用共计人民币:_________元整,应在验收期完成后_________天内交付。

四、验收标准

1.甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的主页。

2.主页无文字拼写及_____(以甲方提供的材料为标准)错误。

3.验收合格,甲方以书面文字传真方式签收。验收期限为_________。

五、甲方权利义务

1.提供有关企业的电子文字材料及_____,以及其他相关文件,应保证材料完整,_____清晰。甲方必须保证提供的信息内容真实可靠,不得发布虚假信息,信息内容必须符合中华人民共和国有关的法律和法规。

2.甲方有权根据网站平面设计图提出修改意见。

3.甲方有权要求乙方按照双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成合同中规定的内容。

4.按时支付网页设计制作费用。

5.依合同约定时间使用主页。

6.甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式享有网页的全部使用权。

7.甲方应对网页的源代码进行备份。因甲方未对网页的源代码进行备份而发生源代码损坏丢失等,乙方无法为甲方恢复,也对此不负责任。

六、乙方权利义务

1.乙方依据双方商定的网站结构,在双方约定的时间内,完成规定的内容。

2.乙方对甲方提供的文字及_____资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

3.在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出合理的延期请求,由双方协商确定具体时间。

4.由于甲方未及时提供资料而导致乙方工作不能按时完成,乙方不负任何责任,并有权向甲方提出延期要求,延期时间由双方协商确定。

网页游戏协议篇二十

甲方:

乙方:

上述甲、乙双方,经友好协商一致,达成以下协议。甲方授权乙方为其制作触摸屏显示界面,双方申明,双方都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自应承担的权利和义务,忠实地履行本合同。

第一条定义。

静态页面:指不可随意更改的html文件,但界面内容布局灵活、生动。

动态页面:由程序自动生成,显示内容由程序调用数据库内容,显示在界面上,统一模版,版式一致。

第二条双方的权利和义务。

2-1甲方的权利和义务。

2-1-1甲方自行提供有关企业的材料及图片,应保证材料完整,图片清晰。

2-1-2甲方可以开展的业务必须符合国家法律和社会公共利益。

2-1-3甲方若对乙方提供的网页制作服务不认可,有权不付款。

2-1-4甲方承诺以下行为:

2-1-4-1甲方向乙方按时支付费用。

2-1-4-2甲方不从事其他超出乙方服务范围或者是国家禁止的行为。

2-2乙方的权利和义务。

2-2-1乙方按合同规定收取网页制作费用。

2-2-2乙方按照甲方提供的材料按时完成主页的制做。

2-2-3乙方须配合甲方完成界面与程序整合,并提供所涉及到的原始文件。

2-2-4乙方承诺以下行为:

2-2-4-1乙方于合同结束,交还或删除乙方提供的资料,未经甲方允许,不将甲方资料用于它用。

2-2-5补充:。

第三条合同金额。

3-1界面制作:显示界面制作费用元,共计人民币元整。

3-2功能模块:

采用大型数据库sqlserver,语言采用asp。

3-3本合同采用方案b,总计金额为:人民币。

第四条、制作周期。

触摸屏显示界面自合同签定日起,设计稿(附后)通过后,乙方应于30日内完成页面制作。每拖延一天,甲方按合同金额的1%扣除余款。

第五条、付款方式。

触摸屏显示界面制作总金额须合同签定后甲方支付合同金额40%(即元),网站制作完毕甲方验收合格后,支付合同金额50%(即元),乙方协助甲方将网站上传空间后,支付合同金额10%(即。

第六条网页验收标准和验收后修改补充5-1验收以《用户网页要求书》为准。

5-2在本合同签定后至客户验收前,用户对合同内容、界面要求以及所有合同涉及内容所提出的变更,必须以书面形式交给乙方,或到乙方所在公司填写《用户变更说明》,否则乙方不予认可。

5-3验收合格后,如果甲方需要修改页面,必须以书面形式交给乙方。

第七条合同期限。

合同网站制作部分有效期从合同签定之日起至双方无异议网站正式对外发布为止。

第八条争议解决。

本合同于其履行过程中如发生争议,双方应本着友好合作的精神协商解决,协商不成,可以提请西安仲裁委员会仲裁。

第九条附则。

8-1本合同自双方签订后生效,一式两份,甲乙双方各执一份。

8-2本合同未尽事宜,双方应在本合同达成的原则基础上以补充条款的方式明确,补充条款与本合同具有同等的法律效力。

8-3合同生效日期:自甲方预付款到达乙方之日起生效。

第十条双方核准。

甲方:(盖章)乙方:(盖章)。

甲方代表人:乙方代表人:

年月日年月日。

网页游戏协议篇二十一

背景资料介绍:《孙子兵法》是春秋时期著名军事家孙武编著的。他是我国古代流传下来的最早、最完整、最著名的军事著作。书内兵法共有十三篇,分别是:

一、九地篇,十。

二、火攻篇,十。

三、用间篇。每一篇都对军事战争分析的透彻到位,从开始计划作战到筹集物资、行军、选地形、部署作战计划、无不周到深刻,这是一部值得发展为游戏的书他的另一个特点就是在于它的变化多端,使玩家不拘泥于单一的作战取胜,有时甚至可以不战而屈人之兵,只通过烧粮草,设伏······便将对手制服,充分体现中国传统经典的博大精深,获得无穷乐趣。游戏等级规划:以拥有的土地、城池数量、军队数量、粮草、辎重等确定玩家等级。玩家以建立自己强大的帝国为乐趣,可守可攻。

具体细则:

1、场景设置:

玩家登陆网页,与其他玩家一起参与,历史背景为春秋时期,玩家充当诸侯角色,场地为典型的地貌城池建筑,包含平原、沼泽、树林、湿地、沙漠、山丘、悬崖、城池等充分体现兵书中所描述的“通”“挂”“支”“隘”“险”远六种地形地貌,另外,在玩家占据的土地上建造城池障碍,取材规模设计都由玩家决定。建筑方面,百姓居住地,耕地等都由玩家按自己的策略布置。但在整个游戏中场景设置要按区划分,充分体现在不同情境下作战策略的重要性。

2、战斗:

在游戏中,玩家的主要任务是通过指挥军队作战获得利益,完成自己“统一大业”。为体现游戏特色,玩家指挥的将是整个附属地的一切生产、军事等活动。在战争中,要按具体场景选取适当的策略,充分考虑敌我双方各方面的条件,并且要避实就虚,兵不厌诈,想尽一切办法分散敌人兵力,断绝敌人粮草供应,抢占有利地形。如可用间谍摸清敌人情况,进而采取措施将敌人击败。在玩家采取某一行动后,游戏中也会随之有所体现,一般应包括军队的精神风貌、队形、地理位置等等,这些的变化都将对战争形势产生轻重不一的影响。两军宣战后,玩家可以抓紧时机排兵布阵以取得优势。大部分军事活动,场景安排都按《孙子兵法》安排,使玩家在游戏时深刻体会《孙子兵法》的奥妙,同时也体味到一种历史感,增加游戏的内涵。

3.经营:

合思维能力,应变能力。玩家军队的物资由国库供应,百姓的耕作养殖状况决定国库的殷实与空虚。游戏尽量模仿现实生活,也应有掠夺百姓、偷盗物资、犯罪等活动,充分考验玩家统筹全局的能力。军队内士兵可以从百姓中征集,也可用物资或金钱换取,并可通过玩家对其的日常训练提升其战斗力。

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