时间的流逝是无法逆转的自然规律,我们要学会珍惜每一分每一秒。总结的首要目标是获得一种真实而客观的反馈,以便更好地提升自己。这些总结范文从多个角度和维度出发,全面展示了不同场景下的总结写作技巧。
游戏玩家的自我介绍篇一
大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫xxx,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的xxx旁边的喜欢吃醋的yyy”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,活跃一下刚开始的气氛,消除大家的陌生感。
游戏玩家的自我介绍篇二
第一,简历文件名称。不要写“简历”或“个人简历”。请从hr的角度设想,简历名称应包括姓名、电话和应聘职位。
第二,游戏经历。尽管有各种专业背景的人应聘游戏策划,但几乎所有人都会在简历中提到游戏经历,所以其实这是一个不太引人注意的话题。游戏经历可以提,但是要把握分寸和重点。
第三,在简历中放一些简单的游戏创意或者想法。如果没有,可以加入对其他游戏的分析和评价。
第四,简历模板。如果一份简历是投向任何公司和职位都适用的万能模板,会第一眼就被淘汰。应该专门针对某公司的某个职位准备简历。
游戏玩家的自我介绍篇三
年龄:23岁。
学历:本科。
婚姻状况:未婚。
身高:170cm。
户口:汕头。
居住地:广州。
求职意向。
工作年限:应届生。
待遇要求:—3500/月。
到岗时间:随时到岗。
希望地区:广州市。
希望岗位:游戏设计与开发其他软件(测试)工程师。
自我评价。
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
工作经验。
****游戏公司。
工作时间:-11--03。
公司性质:计算机业。
工作职责和业绩:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《****》游戏gm。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
教育经历。
毕业院校:肇庆学院。
最高学历:本科。
专业名称:网络工程。
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
技能专长。
1、热爱游戏,希望能够从事游戏行业。
2、熟练使用word、excel、powerpoint、visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。
3、熟悉photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作。
4、有良好的口头和书面表达能力。
5、九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识。
6、能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7、有良好的逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。
8、能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。
游戏玩家的自我介绍篇四
我是三(3)班的,一个甜美可爱、活泼而又阳光的女孩,能当选校园之星,我很自豪。
我德、智、体、美、劳全面发展,和谐共进。
学习是学生的天职,获得新知是人生的快乐。在学习上,我上进好学,学习成绩一直在班级名列前茅,三年级上半学期期末考试,总分班级第一名。作为班级的英语课代表,我对英语厚爱三分,在xx市东亭辅导区第四届英语节一分钟说单词比赛中,我获得一等奖。我还获得过“本月优秀生”、“班级进步奖”、口算比赛班级一等奖、学校“口算小能手”以及多次被评为班级的“学习之星”、“三好学生”。在雏鹰争章活动中,我目前已获11枚章,其中星星章4枚,鲁迅章4枚,刘翔章1枚,贝多芬章1枚,章1枚。
腹有诗书气自华。作为小学生,亲近母语很重要,书籍已成为我进步的阶梯,捧书默诵是我最美表情。广泛的阅读开阔了我的视野,提高了我的写作水平。学校网站也发表了《玉树地震感想》、《天上的“笑脸”》《音乐喷泉》等我的作品。我订阅了《幽默小读者》、《科普世界》等杂志。每月我都期盼它们快点到来,因为那是我可口的知识食粮。在第xx届校园读书节“成语书画比赛”中,我荣获优秀创意奖。
游戏玩家的自我介绍篇五
迟到是面试中的大忌。面试时应提前10~15分钟到达。如因有要事迟到或缺席,一定要提早通知。如果你因特殊情况迟到了,怎么办?答案是镇定。
第二宗罪紧张。
每一个求职者,都要经过面试这道关。有的人经验丰富,镇定自如,顺利闯关;有的人则紧张万分,战战兢兢,被动应对,临场表现欠佳。
第三宗罪陷阱。
面试官有时会在面试中设置种种语言陷阱,以考核求职者的智慧、性格、应变能力和心理承受能力。只要保持清醒的头脑,就可以越过面试中的各种语言陷阱。
第四宗罪懒惰。
圣经里面的7宗罪分别为骄傲、愤怒、贪婪、妒忌、性欲、懒惰和暴食,似乎懒惰是最不起眼的。但找工作时懒惰却是致命的,比如,因为懒惰,简历是万能模板,因为懒惰,面试准备不充分。
第五宗罪情绪化。
很多公司在面试时都很看重:你是否具备团队合作的能力?如果出现争执你会怎么处理?目前,越来越多的游戏公司采用团体面试的方式,综合考察个人能力和团队合作能力。
第六宗罪过度。
面试时,适当的表现自己,掌握合适的度非常重要,尤其在团面中。过于低调或者过于突出都是不合适的。
第七宗罪自负。
很多面试官,会提一些看似与工作内容完全不相关的开放式的问题,最典型的莫过于微软的:为什么下水道井盖是圆的?考虑这类问题时,既要有深度也要有广度,切忌自负。
下一页更多精彩“游戏公司面试简历应该怎么写”
游戏玩家的自我介绍篇六
尊敬的领导:
您好!衷心的感谢您在百忙之中翻阅我的这份材料。
我是xx高等专科学校的游戏策划与管理专业的学生,了解到贵公司的用人信息后,我怀着一颗赤诚的心和对事业的执著追求,真诚地推荐自己。
在校期间我通过刻苦学习,不仅按学校要求完成了所有公共课与专业课的学习,而且取得优异成绩。另外,利用课余时间不断充实完善自我,学习掌握了计算机基础知识与运用,能够熟练运用microsoftword、excel、powerpoint等office应用软件,并能较好的应用photoshop7.0以及coreidraw进行图形的处理,对delphi7,3dmax也有基本的了解。具备较好的英语听说读写能力,同时对广东,四川方言有一定了解和掌握,能运用其作日常交流。作为一名游戏策划管理专业的学生,我深知专业知识是基本,实践能力也同等重要。因此我努力提高自身的综合素质,积极参加校内外各类文体和社会实践活动,加入校棒球队、系篮球队;参与旅游交易会志愿者工作,担任小组长,带领组员出色完成大会期间的一系列志愿工作。多次作为主要负责人参于学校各项大型晚会等活动的策划实施工作,同时,经常应邀协助其他高校活动策划与筹备工作,并得到了各方肯定。
经过这些锤炼,自己具备了一定的游戏活动、企业宣传、营销策划、晚会庆典等活动的策划组织经验。在漫长的学习与实践过程中,我学会了运用团队协作的力量;学会了从一次次失败教训中总结经验;更深刻体会到唯有勤奋才是真实的内涵!过去并不代表未来!对于实际工作我深信,自己能够很快适应新的工作环境,熟悉业务,在实际工作中不断学习和完善自己,出色的完成每一次工作任务。在即将走上社会岗位的时候,我毛遂自荐,企盼着以满腔的真诚和热情加入贵公司。最后,祝贵单位事业欣欣向荣,蒸蒸日上!
游戏玩家的自我介绍篇七
材料:笔和问卷
内容:组长说:“很高兴在这里见到大家,但我们看不到你平日的生活习惯。”
1. 将组员分成2人小组。
2. 在与伙伴交谈之前,先回答问卷。
3. 分组后,按着你对伙伴的了解互相猜测,写上答案。
4. 交换答案纸,大家围圈。各人读出伙伴对自己的看法,并以自己的现况加以澄清。 问卷:
1. 你的伙伴几点种睡觉?
2. 你的伙伴几点种做灵修?
3. 你猜伙伴最惧怕什么动物?
4. 你猜伙伴有什么雄心壮志?
目的: 在轻松的气氛下介绍一个你最爱的人
时间:5~10分钟
内容:组长说:“每个人心目中都有最重要的人”
1. 围圆圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直线。
2. 最上的一个要尽快搭到最下面。(也可以由下而上)
3. 组长突然叫停,最上面的一位就要诚恳地介绍一个自己最爱的人。
4. 分享后,重新再玩。这次由刚分享的组员叫停。
注意:不要玩太多次,3至5位轮流分享就可。
目的: 用物件自我介绍
时间: 10分钟
内容:组长说:“从一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外。”
1. 用几分钟在房中或自己身上找一样可以代表自己的物件。
2. 各人分享所选的物件,解释理由。例如:“我选这手表,因为它代表我很有时间观念``````。”
3. 分享之后可互相代祷,感谢神赐我们这独特的个性。
目的:表达心中重视的东西
时间:10~15分钟
材料:纸`笔
内容:组长说:“看看什么是你少不了的?”
1. 假设组员家中现在发生火警,必须尽快抢救家中三样东西。用30秒思考,然后写在纸上。
2. 组员逐一分享及结实自己写下的东西,其他组员可发问。
改变:可以把纸混合抽取,让组员猜猜此纸属谁,这可加强游戏气氛。
游戏玩家的自我介绍篇八
如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。”
这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。
千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为fps射击游戏工作。”这样的回答就不如说,“我想为《franchisex》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。当然了,别说这是唯一的原因。
当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了”。游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。
假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。”或者说“到了我该离开的时候了。”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。你需要给对方留下一个积极的印象。
2.你正在玩什么游戏?
如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。
提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。
在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些)。所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。
如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。当你对暴雪公司说“我有一个70级的《魔兽世界》账号,在《everquest》中有一个40级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。
展现一下你对于一些老游戏的了解也能够证明你对游戏的历史有很充分的积累。这永远不会是件坏事儿。就执行和设计而言,你的知识面越广,你就越容易占据先机,而不会走进死胡同。这对于应聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司选择员工所要求的。
3.你认为怎样可以让你玩的游戏更出色。
即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。
事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。
当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。
无论你是否相信,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。举个例子说,光去抱怨half-life2:episode2中finalstriderbattle这个关卡不好是不够的,你应该提出自己的改进想法,怎么样才能让它更有意思,例如你觉得应该让车辆的控制更容易一些,或者不要这么快破坏掉所有的补给站。如果你要毫不留情地抨击你面试的公司开发的游戏(这是需要一点勇气的,有的公司对此会很赞赏,也有的公司会因此而对你心生不满)你得确定你的批评意见不是一些大多数人无法认同的个人主观意见。另外要准备好支持你批评观点的论据,证明这些确实是值得商榷的一些小瑕疵,而不仅仅是你个人在鸡蛋里挑骨头。
4.什么游戏是最好的游戏,为什么?
最重要的就是相对比较快地回答这个问题,并且有理有据。回答这个问题时额外要考虑的因素是年龄。对于20来岁的应聘者如果回答是《robotron》多少让人觉得与其年龄有点脱节。不过有时候这也是好事。当然你得解释清楚为什么觉得它是历史上最好的游戏,你是否能够仅通过口头表述就让完全没有玩过这款游戏的人清楚地理解你的观点,如果可能的话你最好积累一些沟通的要点。
5.是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?
这是所有的面试都常见的一个问题。回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。
详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。
简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。
亮点是需要注意的:
a)不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。
b)不要说有关公司消极方面的事情。例如说:其实你们明显在q/a方面做的不好,你们需要一个优秀的q/a经理。
说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。
6.什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。
这也是一个在工作面试中常见的问题。主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。
所有雇主都喜欢招一个诚实回答的人,他们接下来会让你举一个有关你弱点的工作中的例子。例如,你可以说“我的工作区域很凌乱。”然后你就应该马上接着说:“不过最近,我花了不少力气整理办公区域,而且我还系统地管理email的收件箱。”
回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。
7.你怎么看待工作压力?
对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。
当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。)。
你可以让你的回答听起来不像是对面试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道你的看法。回答这个问题的关键是把握好分寸,回答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合公司文化。
8.好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……。
在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。
测试的目的是面试官要看你是如何工作的。有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。
如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。
在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。有时候,你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的面试官会给你一些提示。你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。
有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。
9.在未来五年中你有什么打算。
就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。
拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。
当然这取决于你知道你要什么。大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。
一个最好的回答是:“继续从事游戏制作方面的工作。”这么说听起来有点假,那么我们换一种更好的说法:“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。”
但你不能告诉公司:“未来5年我打算在贵公司学一身本领。”如果你是去学习的,那么公司应该问你要学费而不是付你薪水。所以对于初入行者来说比较好的回答是:“我希望在工作中锻炼提升自己,在一两年里从新手变成一个能为公司创造更大价值的熟练设计师,与余下的几年制作更优秀的游戏。”
10.如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?
如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。
把以前的经验和想法拿出来用,稍加改进。然后说“我能够把它做的更酷”,这不是一个理想答案(我无数次地听说许多q/a职员想成为游戏开发者,并且告诉我他们想重新做《counterstrike》),这么说只能证明你的热情,但是没有原创的想法。
11.在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?
我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的想法,愿意尝试新事物,在自己的闲暇时间总是在思考。当然,不能指望每个人都这样。然而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎的。
表明你利用周末的时间在学习c++语言,因为你认为c++语言对原型开发来说很酷。这绝对是一个程序经理所愿意听到的事情。你技能的提高就不仅仅是展现了你良好的愿望,这让你显得更有价值。
这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。
12.你还有什么其他问题么?
在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。如果你这时候没问题了,恐怕不妥。
有问题说明你对这个公司感兴趣。这时候提的一些问题最好是有关hr的,也可以问有关经理和未来的同事。可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。
这只不过是一次谈话,大部分工作面试中的问题不是知识性的问题。他们更像是为了相互了解而进行沟通的话题而已。如果你不能直接回答,你至少可以以这些问题为话题随便谈谈,这会是个很好的开始。
尽可能坦诚,在公司做决定之前他只有一天,也许是两天时间来认识你,然后就要做一个重要的决定,无论对你来说还是对公司来说,这都是个重要的决定。
他们需要看到的是你本人,而不是你想让他们看到的样子。如果从一开始你就有所隐瞒,或许开始时候让你留下了个好印象,但是不好的事情会接连发生。正如你希望公司所说的一切都属实一样,他们也不希望让人惊讶的事情发生在你身上。
在与你的面试官沟通中应该表现得诚实,开朗,有吸引力。要表现得对你们谈论的话题充满兴趣。如果你不理解他们问的是什么,那就提问,你可以在必要的时候提问。毕竟,这只不过是一次谈话而已。
游戏玩家的自我介绍篇九
我是三(3)班的xx,一个甜美可爱、活泼而又阳光的女孩,能当选校园之星,我很自豪。
我德、智、体、美、劳全面发展,和谐共进。
学习是学生的天职,获得新知是人生的快乐。在学习上,我上进好学,学习成绩一直在班级名列前茅,三年级上半学期期末考试,总分班级第一名。作为班级的英语课代表,我对英语厚爱三分,在xx市东亭辅导区第四届英语节一分钟说单词比赛中,我获得一等奖。我还获得过“本月优秀生”、“班级进步奖”、口算比赛班级一等奖、学校“口算小能手”以及多次被评为班级的“学习之星”、“三好学生”。在雏鹰争章活动中,我目前已获11枚章,其中星星章4枚,鲁迅章4枚,刘翔章1枚,贝多芬章1枚,章1枚。
腹有诗书气自华。作为小学生,亲近母语很重要,书籍已成为我进步的阶梯,捧书默诵是我最美表情。广泛的阅读开阔了我的视野,提高了我的写作水平。学校网站也发表了《玉树地震感想》、《天上的“笑脸”》《音乐喷泉》等我的作品。我订阅了《幽默小读者》、《科普世界》等杂志。每月我都期盼它们快点到来,因为那是我可口的知识食粮。在第十五届校园读书节“成语书画比赛”中,我荣获优秀创意奖。我还喜欢在我的qq空间里写点文章。
游戏玩家的自我介绍篇十
今天语文课上,王老师带我们做了几个小游戏,令我最高兴的是丢手帕!
游戏规则:大家围成一个圈,一个人把手帕放在另一个人的身后时,大家不许提醒,不然淘汰!
王老师先跑,突然在张婧琦身后停下,慢吞吞地把手帕放在她身后,就飞奔起来。张婧琦还没反应过来,王老师跑了一大圈了,刚等王老师坐回张婧琦的位子,张婧琦才跑了半圈呢!趁周凡怡在笑时,张婧琦快速把手帕放在她身后就飞跑。周凡怡呆住了,看大家都看着她,这才明白,一个箭步就追上了,还好张婧琦动作更快。周凡怡来到我身后,把手帕一放,就再跑起来。因为我一直把手放在身后,所以有感觉,周凡怡刚跑几步就被我要抓住了,可她一闪,让我扑了一个空,差点摔一交。我看俞宏骏呆呆地坐在那,趁他不注意,我就把手帕在他身后一放,也跑起来。俞宏骏刚发现,手帕却被身旁的叶沛琦拿了,两人争吵了好久,我已坐到一个位子上了,他们俩还在吵,惹得大家笑声一片。这俩个人真有趣!
可惜美好的时光真短,下课铃打了!
通过这一个小游戏,我懂得了做任何事都会快乐,只要你全身心地投入进去,好好去做!你会觉得很快乐!很有趣!
游戏玩家的自我介绍篇十一
破冰游戏互相认识_破冰游戏自我介绍范文,进入了一个新的工作环境之后,每个人都是陌生人。每个人都希望快速融入集体,与伙伴们快乐的学习工作。那么,如何才能快速融入集体呢?每个人都有自己的方法。今天,为大家带来破冰游戏互相认识_破冰游戏自我介绍范文,希望大家可以拥有一个快乐的团队。
破冰游戏之个人篇(彼此认识、了解性格)
目的:猜测组员的生活习惯
时间:15~20分钟
材料:笔和问卷
内容:组长说:“很高兴在这里见到大家,但我们看不到你平日的生活习惯。”
1. 将组员分成2人小组。
2. 在与伙伴交谈之前,先回答问卷。
3. 分组后,按着你对伙伴的了解互相猜测,写上答案。
4. 交换答案纸,大家围圈。各人读出伙伴对自己的看法,并以自己的现况加以澄清。 问卷:
1. 你的伙伴几点种睡觉?
2. 你的伙伴几点种做灵修?
3. 你猜伙伴最惧怕什么动物?
4. 你猜伙伴有什么雄心壮志?
目的: 在轻松的气氛下介绍一个你最爱的'人
时间:5~10分钟
内容:组长说:“每个人心目中都有最重要的人”
1. 围圆圈,伸出大拇指,拇指搭拇指形成一直线。
2. 最上的一个要尽快搭到最下面。(也可以由下而上)
3. 组长突然叫停,最上面的一位就要诚恳地介绍一个自己最爱的人。
4. 分享后,重新再玩。这次由刚分享的组员叫停。
注意:不要玩太多次,3至5位轮流分享就可。
目的: 用物件自我介绍
时间: 10分钟
内容:组长说:“从一件衣服,可看到真我流露,你身上的物品也不例外。”
1. 用几分钟在房中或自己身上找一样可以代表自己的物件。
2. 各人分享所选的物件,解释理由。例如:“我选这手表,因为它代表我很有时间观念``````。”
3. 分享之后可互相代祷,感谢神赐我们这独特的个性。
目的:表达心中重视的东西
时间:10~15分钟
材料:纸`笔
内容:组长说:“看看什么是你少不了的?”
1. 假设组员家中现在发生火警,必须尽快抢救家中三样东西。用30秒思考,然后写在纸上。
2. 组员逐一分享及结实自己写下的东西,其他组员可发问。
改变:可以把纸混合抽取,让组员猜猜此纸属谁,这可加强游戏气氛。
游戏玩家的自我介绍篇十二
各位面试官:
大家好,我叫__,今年24岁,就读于,专业,将于20__年毕业。性格稍内向,善于交流,看待事情能够理性认识,善于思考,有团队合作精神。在学校的这三年多的时间里,由于专业需要,对计算机接触较多。在开设的课程中学过c语言、c#、java等编程语言,对编程语言有一定的了解。在接触java程序语言和j2me手机游戏开发的学习中,对java产生了强烈的兴趣,并对java学习有了一定的基础。通过“黑马程序员训练营”的官网,我了解到了javaee+3g课程体系所包含的知识面广,是经过对java前景分析和现在就业所需技术要求而制定的,对我们这些即将参加就业、想参加java方面工作的人来说是最好的强心剂。课程安排科学合理,有助于学员深化对java的学习,使学员掌握到真正前沿的技术。我深信,“黑马程序员训练营”的讲师是java培训和开发方面最棒的,这也是我钟情于“黑马程序训练营”的原因之一。由于家里生活拮据,不想让父母操心、给家里增加经济负担,是“黑马程序员”给了我一个机会、给了我一份保证。
作为一名理科生,我有着很强的求知欲,勤奋,有上进心,对于坚信的事情能够坚持到底。在平时学习过程中,善于独立思考,遇到问题会尝试各种方法去解决。平时喜欢看一些和自己专业的书籍,乐于了解一些最前沿的科技和未来的发展趋势。注重的基础知识的同时,喜欢探索新知识,在收获知识的同时也收获着乐趣。学习是一辈子的事情,也是一件乐事,就算将来学校的生活结束了,学习也永远不会落下。
我非常期待能成为“黑马程序员训练营”的一员,如果这个愿望能实现,我将以最大的热情投入到“黑马程序员训练营”的学习中去,用自己的努力去实现的自身价值,用自己的成绩回报“黑马程序员训练营”。我坚定工作后的第一件事就是努力工作,用工资偿还培训期间的费用,绝不辜负“黑马程序员训练营”对我的信任和老师的培养!请给我一份信任,我将以自己的自己的行动去回报。
你们的选择是我的期望,给我一次机会还你一份惊喜。
游戏玩家的自我介绍篇十三
今天去一家游戏公司面试游戏策划职位,跟面试官聊了大约一个小时,最后面试官跟我说:今天就到此为止吧,在7天内我们会给你答复,这也是公司的规矩,不过呢,你玩的游戏还是太少了,建议你再多玩几款游戏。
然后面试官将我送出门,在门口的时候又跟我说:赶紧找房子,别住宾馆了。(因为我目前还在北京一家宾馆住着)。
第二,叫你找房子,意思是录用你的'希望还是较大的,如果对你没兴趣,不会关心你做是否继续住在宾馆。
第三,当然,为什么要7天后给答案,很明显,7天内会再面试别的人,如果7天内没有比你强的,你肯定就被录用了。如果有,另当别论。
可以找个适当的时间打个电话给面试你的人,说明你想拥有这份工作的决心,这可以增加你被录用的机会,而且这个电话打过去,谈话中大概也知道会不会被录用,你也就提前知道了答案。如果不被录用,可以先找着其他的工作。
游戏玩家的自我介绍篇十四
敬的领导:
您好!衷心的感谢您在百忙之中翻阅我的这份材料。
我是xx高等专科学校的游戏策划与管理专业的学生,了解到贵公司的用人信息后,我怀着一颗赤诚的心和对事业的执著追求,真诚地推荐自己。
在校期间我通过刻苦学习,不仅按学校要求完成了所有公共课与专业课的学习,而且取得优异成绩。另外,利用课余时间不断充实完善自我,学习掌握了计算机基础知识与运用,能够熟练运用microsoftword、excel、powerpoint等office应用软件,并能较好的应用photoshop7.0以及coreidraw进行图形的处理,对delphi7,3dmax也有基本的了解。具备较好的英语听说读写能力,同时对广东,四川方言有一定了解和掌握,能运用其作日常交流。作为一名游戏策划管理专业的学生,我深知专业知识是基本,实践能力也同等重要。因此我努力提高自身的综合素质,积极参加校内外各类文体和社会实践活动,加入校棒球队、系篮球队;参与旅游交易会志愿者工作,担任小组长,带领组员出色完成大会期间的一系列志愿工作。多次作为主要负责人参于学校各项大型晚会等活动的策划实施工作,同时,经常应邀协助其他高校活动策划与筹备工作,并得到了各方肯定。
经过这些锤炼,自己具备了一定的游戏活动、企业宣传、营销策划、晚会庆典等活动的策划组织经验。在漫长的'学习与实践过程中,我学会了运用团队协作的'力量;学会了从一次次失败教训中总结经验;更深刻体会到唯有勤奋才是真实的内涵!过去并不代表未来!对于实际工作我深信,自己能够很快适应新的工作环境,熟悉业务,在实际工作中不断学习和完善自己,出色的完成每一次工作任务。在即将走上社会岗位的时候,我毛遂自荐,企盼着以满腔的真诚和热情加入贵公司。最后,祝贵单位事业欣欣向荣,蒸蒸日上!
游戏玩家的自我介绍篇十五
1、正确识别不同的交通标志。
2、能四肢协调平稳的推小车。
3、激发幼儿当小司机的兴趣。
二、活动准备
1、器材准备:鱼形滑板、触觉步道、拱门、大滚桶、路锥。
2、交通标志:直行、窄桥、环形交叉、施工。
3、场地布置:分隔出两个小道分别放置触觉步道(窄桥)、拱门(施工标志)、圆桶(环形交叉)、直行标志。
三、活动重难点
1、活动重点:认识并区分几种不同的交通标志。
2、活动难点:正确分辨环形交叉的行驶方向。
四、活动过程
(一)谈话导入,激发兴趣。
2、师:作为一名合格的小司机,首先要认识道路上的交通标志,我先来考考你们,看看你们是不是都认识这些标志。
(二)认识标志,熟悉场地。
1、出示交通标志图片。
直行(窄桥)、施工、环形交叉、掉头。
2、出示鱼形滑板,代表小推车。
讲明要求:双手握在把手处,前轮着地,后轮抬起,保持平衡行走。
3、出示场地图片。
4、师小结:场地有三条道路,分别是两条驶入和一条驶出。因为车辆在道路上是靠右行驶的,所以交通标志摆放在道路的右侧。
(三)道路演练,安全行驶。
1、自由练习,熟悉道路。
师:今天路线最重要的就是看标志安全驾驶,所以先请小司机们先来熟悉下这条道路。现在请你们排好队然后跟着我来到演练场地吧!
――要求:每位小司机先选好自己的小车,站在起点线准备就绪,绕道路一圈后到我这排成两队,在行驶过程中注意保护自己的安全。
2、增加难度,施工标志。
――师:小司机们都很厉害,这次山洞要进行施工,增加了一个标志(掉头),看看你们能不能找到正确的道路。出发吧!
――师:小司机都能遵守交通规则,你们都是合格的小司机。
3、游戏:运货小司机。
――师:山洞的工人叔叔请你们帮忙把附近的碎片运到回收站,现在小司机的本领练好了,现在请你们就去帮忙运货,注意每人先运一块,直到把所有碎片都运完。
(四)活动结束,迁移生活。
2、师:请你们把自己知道的交通标志与小伙伴们分享,回家后可以跟爸爸妈妈一起讨论下他们认识的交通标志。
游戏玩家的自我介绍篇十六
通过做游戏来增加团队凝聚力是团队管理的一种手段,那么有哪些游戏呢?以下是本站小编为你整理的班级第一次。
游戏,希望大家喜欢。
名字接龙。
大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫xxx,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的xxx旁边的喜欢吃醋的yyy”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,活跃一下刚开始的气氛,消除大家的陌生感。
天气预报。
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较,30’思考,协作的作用.再做一遍.
成语。
接龙。
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)。
1.小组成员围成一圈。
4.最后介绍的一名学员要将前面所有哦学员的名字、单位复述一遍。
游戏玩家的自我介绍篇十七
居住地:南京。
联系电话:
e-mail:/jianli。
最近工作[1年6个月]。
公司:xx网络游戏开发有限公司。
行业:网络游戏。
职位:资深网络主管。
自我评价。
从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的.策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目网站的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项it技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。
求职意向。
到岗时间:一个月内。
工作性质:全职。
希望行业:网络游戏。
目标地点:上海。
期望月薪:面议/月。
目标职能:部门主管。
工作经验。
2010/4—至今:xx网络游戏开发有限公司[1年6个月]。
所属行业:网络游戏。
技术保障中心idc支持部资深网络主管。
1、负责集团游戏整体网络的规划、建设、运维、管理;。
2、整体方案设计,全网ip规划,设备测评选型,重大网络问题专家技术支持;。
3、以业务为导向逐步建立并完善网络基础架构平台和网络管理平台;。
4、网络技术方案和综合布线方案设计,改造方案设计,网络规范及运维文档建立;。
5、深度了解相关行业和设备,设备测试选型采购,部署方案确定;。
6、网络健康检查、分析、优化;。
7、互联网业内网络新技术新、产品的研究及应用;。
8、网络设备采购预算及选型。
/3—2010/3:xx网络游戏中心[1年]。
所属行业:网络游戏。
《xx》项目组2d美术。
在职期间我参与过《xx》项目的制作,主要负责ui设计制作、npc及宠物设定、npc贴图绘制等工作以及其他项目的ui设计。并以优异的表现和积极的工作态度得到公司的认可。
/7——2009/2:xx产品开发有限公司[8个月]。
所属行业:网络游戏。
游戏产品部游戏测试游戏活动策划。
1、担任项目组副负责人,协助主负责人协调游戏上线前的测试,技术沟通,修改,设计协调等工作;2、负责游戏的bug收集,bug反馈和bug列表的更新,撰写测试用例;3、测试游戏新补丁,其他网络游戏的测评,撰写新游戏测评报告,与开发技术部门接口,配合技术部门与产品部沟通。
教育经历。
/9——2008/7中国矿业大学艺术设计本科。
语言能力。
英语(熟练)听说(精通),读写(精通)。
游戏玩家的自我介绍篇十八
目前所在地:广州。
民族:汉族。
户口所在地:广州。
身材:175cm。
婚姻状况:未婚。
年龄:25岁。
求职意向。
人才类型:普通求职。
工作年限:3。
职称:无职称。
求职类型:均可。
可到职日期:随时
月薪要求:—3500。
希望工作地区:广州。
工作经历。
公司名称:华天文化传播有限公司。
公司性质:中外合资。
所属行业:广告,策划,营销。
担任职务:品牌策划,项目主管。
工作描述:大学毕业后,我加入了华天文化传播有限公司,担任策划职务,工作近2年。主要是为首次代表我国参加奥运马术三项赛的奥运选手——华天作宣传方面的策划工作。期间参与多次记者招待会新闻发报会的宣传工作,也取得理想的成效。在工作期间感到荣幸的是,可以参加到我国奥运的运动项目相关的工作,让我感到自豪,也令我认识到策划工作的更深层次一面。这次的工作,是如何宣传这位未被人所认识的运动员,其中涉及到如何寻找亮点、包装、宣传。在这2年的工作中,我为公司写了很多发展计划,也做了不少宣传活动策划。事后我们的团队取得了完满的`成绩。遗憾的事,随着宣传工作的结束,我们策划部门也结束了任务。华天,属于贵族阶层,其社交圈子也比我们一般人不同,讲求礼仪、高尚、荣耀。针对其特别的情况,我作出了特别处理方法。当时,华天为参加马术比赛所需要的马匹而发愁,马术比赛所需要的马匹,是非常有讲究的,需要在全世界范围内收集,需要有优良血统、健壮体格、俊朗的外观,而且还要有大赛经验。所以话,是需要宏厚的财力来支持。借鉴于此,我们需要找一位有兴趣给予赞助的富商或者集团给予支持。
离职原因:公司结业。
公司性质:其它所属行业:计算机业。
担任职务:策划,项目主管。
离职原因:工作室解散。
教育背景。
毕业院校:广州市广播电视大学。
最高学历:本科。
获得学位:学士。
所学专业一:行政管理。
所学专业二:电子商务。
语言能力。
外语:英语一般。
国语水平:精通。
粤语水平:精通。
工作能力及其他专长。
1、能独立编写计划与文案。
2、有一定设计能力,能运用photoshop,coreldraw等图象设计软件进行设计。
3、做事塌实,稳重。
4、有自己主见,能独立,理性面对各种工作上问题。
5、能根据各种需要,对不同的产品进行平面设计等。
6、有一定团队管理能力,能计划,协调,指导团队工作。
7、有c1机动车驾驶执照。
详细个人自传。
较强的团队精神,有良好人际关系,善于协同工作。
有较强的管理能力,喜欢面对挑战。
有较强的组织能力,活动策划能力和公关能力。
有较强的语言表达能力,能仔细洞察与分析问题,并且有较强学习了解能力,耐心坚持,虚心地接受意见与指导。
喜欢接受新鲜事物,热爱学习新知识;。
爱好广泛,喜欢远足旅游,热爱艺术创作。
游戏玩家的自我介绍篇十九
工作了大半年,洗去了浮躁,变得沉实;抹去了天真,变得现实;冲掉了棱角,变得踏实;除掉了稚嫩,变得成熟。看到了,思考了,成长了;经历了,接受了,改变了。
大家好,我叫xx,是一个乐观积极向上的人,喜欢结交朋友、喜欢与人交流沟通;并且热爱各种室内外运动、唱歌和演奏乐器等。
专业技能方面,我能独立进行电脑硬件故障的排查和维护,了解网络体系结构,并熟练使用windows系统及各种办公软件和编辑软件等。
現诚心想找一份与自己经验相关有发展前景的工作。
游戏玩家的自我介绍篇二十
自我介绍游戏是一种常见的社交活动,它旨在让参与者更好地了解他人,并展示自己的个性和能力。最近我有幸参与了一次自我介绍游戏的活动,并从中收获了一些开云官网app下载安装手机版 。在这篇文章中,我将分享我对自我介绍游戏的理解和感受,以及如何通过这种游戏提升自己的沟通能力和自信心。
在参与自我介绍游戏之前,我对这种社交活动持有一定的保留态度。我觉得这种游戏可能会让人感到尴尬和不舒服,因为要在短短几分钟内向陌生人展示自己的个性和能力。然而,当我真正参与其中时,我发现自我介绍游戏并不像我想象的那样令人紧张和尴尬。通过游戏中引导的问题,我可以在轻松的氛围中与他人进行交流,更好地了解他们的兴趣爱好和经历。我逐渐明白了自我介绍游戏的价值所在,它可以帮助我们构建更紧密的人际关系,打破陌生感,促进友谊的建立。
参与自我介绍游戏,不仅可以让人更好地了解他人,也可以提升自己的沟通能力。在游戏中,我们需要通过言语和非言语的方式向他人展示自己的特点和个性。这要求我清晰表达自己的思想和意愿,用恰当的语言和声调与他人交流,并倾听对方的回应。通过这种互动,我发现自己在与人交流时更加自信和自然了。我学会了如何用简洁明了的语言介绍自己,如何通过肢体语言和面部表情来传达自己的态度和情感。这些对于日常生活和职场上的交流都十分重要,它们让我成为一个更好的沟通者,并能够更好地与他人协作和合作。
自我介绍游戏还增强了我的自信心。在游戏中,每个人都有机会展示自己的个性和能力,而不会受到他人的批评或嘲笑。这种情况下,我感到更加放松和自在,敢于展示自己真实的一面。我意识到,每个人都有自己的闪光点和独特之处,我们并不需要去迎合他人的期望来得到认可。通过自我介绍游戏,我认识到自己的价值和优势,找到了展示自己的自信和勇气。这使我在游戏之外的生活中更加自信,敢于迎接挑战和展示自己的能力。
参与自我介绍游戏也让我更好地了解了他人。通过倾听他人的自我介绍,我可以更全面地了解他们的兴趣爱好、性格特点和人生经历。这为我们的进一步交流和合作提供了基础。我学会了从他人的自我介绍中提取有用的信息,为下一步的交流做好准备。我明白了交谈中的倾听的重要性,并能够更好地理解他人的需求和期望。通过与他人的交流和互动,我建立了更多的友谊和合作关系,丰富了自己的社交圈子,拓宽了自己的视野。
综上所述,自我介绍游戏是一种有益的社交活动,通过它我学到了很多。它不仅帮助我更好地了解他人,还提升了我的沟通能力和自信心。我相信,通过参与更多的自我介绍游戏,我将不断提升自己的社交能力,并在人际交往中取得更好的成就。
游戏玩家的自我介绍篇二十一
在给排水、暖通专业施工经验丰富,工作经验以上,对本专业复杂的问题有丰富的解决经验。所施工的高层、公建、住宅多次被评为市级优质工程。
已参加一级建造师培训一年多,虽然考试没有全部通过,但对自己在施工技术、管理水平等方面都有很大帮助,有了明显的提升。
开云KY官方登录入口 大学时对化学很有兴趣,化学成绩一直名列前茅,通过cet-4,经常阅读英文新闻网(美国之音,cnn等),具有较强的英语听、说、读、写能力。
从事检测工作多年,对检测事业有浓厚的兴趣以及执着的追求,以自己的不断努力和上进心积累了大量的`实践经验,在各个技能工作和管理方面经时间的摩檫也掌握了生产中的技巧.
与同事团结进取,相互沟通为工作保架护航,严格要求自己,做以情感人,以理服人,以法制人,做因人制宜,因事制宜的技巧.
游戏玩家的自我介绍篇二十二
居住地:北京。
联系电话:
e-mail:/jianli。
最近工作[9个月]。
公司:xx有限公司。
行业:网络游戏。
最高学历。
学历:本科。
专业:计算机应用。
学校:中国人民大学。
求职意向。
到岗时间:可随时到岗。
工作性质:全职。
希望行业:网络游戏。
目标地点:北京。
期望月薪:面议/月。
工作经验。
/1–2015/10:xx有限公司[9个月]。
所属行业:网络游戏。
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作,负责跟进游戏的最终表现效果。
2、负责游戏的文字创意、流程设计等工作,负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现。
3、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告。
/7–/12:xx有限公司[1年5个月]。
所属行业:网络游戏。
1、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进,负责游戏里的logo设计。
2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化。
3、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。
教育经历。
/8—2013/6中国人民大学计算机应用本科。
证书。
/12大学英语四级。
语言能力。
英语(良好)听说(良好),读写(良好)。
自我评价。
沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。做事稳重,善于沟通,有一定的谈判能力及很强的责任心,从事工作以来,以务实、稳重、责任心强的工作态度来对待岗位职责。
游戏玩家的自我介绍篇二十三
我是xxx,是大学出纳学专业的毕业生。在校的四年磨练出一个自信和上进心强的我。在思想行为方面,我作风优良、待人诚恳,能较好处理人际关际,处事冷静稳健,能合理地统筹安排生活中的事务。
在大学我专攻的即为出纳学,通过对计学原理、财务出纳、管理出纳、出纳学、财务收支出纳、经济效益出纳等一系列出纳专业知识的学习,相信我是具备了丰富的理论基础。同时,我们的课业也涉及出纳学与财务出纳,这就让我对出纳知识有更长远更丰富的认知。
在学习期间,我积极学习提高充实自己。将大部分精力都用在丰富出纳专业上,除了以优异的成绩完成每学年的课业,并获得院“优秀团员”的荣誉外,也拿到了国家计算机二级证书和英语四级证书,并且我从未间歇过自学考试,已经通过好几门课程。我一直以行动提高自己的能力,以便胜任各种不同岗位的工作。
我会用行动和敬业的精神来证明自己的能力和您的无悔选择!竭尽所学,在工作中不断学习,为实现自己的人生价值而奋斗,为贵公司的发展贡献力量。
【本文地址:http://www.pourbars.com/zuowen/8749342.html】